всякий мусор
Например? Немного о субъективном, так сказать.
Ну так ищите, ищите.
Не, я ведь все равно придерживаюсь не такой позиции, что игра, является игрой, только если ее выпустил издатель на диске и желательно отвязанной от оригинала. Для меня это просто способ донесения продукта до пользователя.
А иначе идите и сами ищите дисковое издание набора шапок для какой-нибудь распиленной игрушки. А когда вы его найдёте, предложенная мною поправка уж точно будет отменена, после чего от удаления не будут спасены ни RoE, ни Frozen Throne, ни всё остальное.
Не, я не про шапки, а про нормальные сюжетные дополнения. А угрожать некрасиво.
Я настаиваю.
Это лишнее. Можно просто ничего не трогать кроме портов да антологий и никому бы вообще не пришлось что либо настаивать.
Поверьте мне на слово.
В этой дискуссии мне меньше всего хотелось бы кому-то верить на слово. Особенно когда тут собираются устроить всякие недобрые вещи.
Не выходят.
Это откуда такая информация? Я уверен, по всему миру масса издателей. Хоть один то наверняка какой-нибудь такой аддон выпустил на болванке, а мы затрем страницу сгоряча не зная даже какой аддон. Как быть? Ведь именно таким способом можно отличить "игру" от не "игры".
Я не видел издание RoE от 1С, но Россия/СНГ — не единственные страны, где издают игры. За рубежом RoE выходил а) отдельно б) без Doom 3 не работал. Поэтому оно и спорное.
Извиняюсь, я живу в России, а не в других странах. К слову, не исключено, что где то всякие аддоны по 3-4 часа выходят на дисках, где-нибудь в глубинке Европы, а мы тут спорим оставлять страницы или нет. Если там выходят, то надо по любому оставлять ) Вопрос ведь решен тогда. Давайте искать издателей, которые аддоны пилят на дисках и ничего не придется больше трогать.
Было отдельное дисковое издание.
Не встречал. У самого диск с красивой надписью аддона, а внутри еще оригинал. Да и в википедии вот чего:
"В России локализован и издан компанией 1С. Дополнение устанавливается на оригинальный DOOM 3 и без него не работает."
А, тьху, БЕЗ оригинальной игры если не работает. Не, у меня таких нет.
Doom 3: Ressurection of Evil тоже с оригиналом распространялась, а ее отметили. Отмечай просто стоящие вещи вот и весь сказ.
Как видно из моего поста — не все. И не всегда так было. Раньше были полновесные аддоны у всех, без исключения. Просто Близзард — последние, кто так делает. Ну вот Обсидианы ещё.
Я говорил про пользователей, а не про разработчиков. И да, большие аддоны вряд ли теперь будут нормой. Будут истории в духе The Evil Within и в цифровом виде. А на дисках будут жутко раскупаемые дополнения в духе симсов.
Твой мир сильно пошатнется если ты этого не сделаешь? Может еще счетчик сколько раз ты прошел ту или иную игры стоит добавить? то вдруг ты перепроходил Сайлент Хилл 6 раз ради всех 100 звезд в итоге?
Он не пошатнется. Просто этот сайт станет очередным бессмысленным сайтом для меня.
В чем смысл набивать счетчик прохождения одного и того же? Я просто хочу отмечать, что прошел; ни больше, ни меньше.
Глупость. Ангажированные фанаты дьяблы купят любую мелочь «всего за» 9999р, даже если близзард выпустит её на дискете.
Это не глупость. Близард - исключение из правил. Все остальные поносят мизерные длс за большие деньги.
И о портах и о сюжетных аддонах можно рассказать на странице основной игры. Не нравится как выглядит в описании, то, как уже говорили, накатай мелкую статью.
Зачем мне какая то статья, если я пройдя сюжетный аддон хочу просто добавить его в пройденные игры. Все.
Крупные аддоны вроде HotS для старкрафта до сих пор выходят на дисках. Остальные пилят всё на мелкие длс.
Потому что за это будет не стыдно большие бабки в магазине просить. А вот короткие аддоны часа по 4 они потом с помпой выпустят через год в годовой редакции вместе с оригиналом, чтобы собрать еще один куш. Маркетинг.
Если сносим весь дополнительный контент, то сносим все со всеми этими аддонами впридачу. Если сносим все порты, то сносим все порты, без долгих дум: «Блин, а ведь там заставки перерисовали — тянет на отдельную страницу». Думаю осадок, что пройденных игр станет меньше можно пережить. Не 10 лет же.
Вопрос был вообще поднят из-за портов. Я не знаю чего начали за аддоны браться яростнее чем за сами порты. Оставить сюжетные аддоны и все.
Я уже предложил, что можно оставить дополнения, которые выходили в коробочном виде в магазинах. На мой не менее субъективный взгляд, этого достаточно.
Это тоже не определение что тянет на полноценное одиночное приключение с новым сюжетом. Это лишь распространение. Сейчас вообще от дисков отказываются и будет все больше аддонов в цифровом варианте, которые распространять с привязкой удобнее для разработчиков. Можно ведь просто клепать небольшие истории на 4-6 часов и срубать с них деньги, не заморачиваясь с большими размерами и отвязками.
Очевидно, что надо либо сформулировать, что есть большой аддон и почему ему жить, либо удалять всё. Например, все эти большие аддоны выходили в ритейле.
Если есть нормальное сюжетное продолжение с новой историей за нового героя с продолжительностью хотя бы в несколько часов, с новыми локациями, а не с несколькими уровнями для оригинальной кампании, то это вполне тянет на отдельную игру. Но не такие аддоны, как для TES и Fallout, так как они расширяют карту и активируются в самой оригинальной игре, а не отдельно от нее.
Субьективно и свежий Assassin's Creed можно считать модификацией.
По идее, да. Тот же COD можно считать сплошной модификацией и аддонами. Но есть как есть. Хотя в Rockstar этого правила вроде как придерживаются. Там изменения делают довольно значительные для выпуска номерной части. А истории сделанные с незначительными изменениями в движке называют аддонами.
Разрабы, которые явно об игре лучше всех знают, решили, что это дополнение пойдет и как отдельная игра, значит, мы можем считать ее отдельной.
Обычно игра идет отдельно, новой частью, когда есть очень большие изменения. А если можно быстро склепать историю из того, что есть, то проще сделать в виде дополнения. Тем более проще сделать его не отвязанным.
То, что «прошел» по-твоему будет означать, что ты прошел и все DLC — это уже выдумки. Сейчас вон тоже, «прошел» не всегда означает, что ты ее «прошел», ведь на деле можно бросить и завязать с игрой, пройти только сюжет или да, взять платину. И на все это одна кнопка.
Тут есть несколько вариантов - пройти кампанию и прочие режимы, если они есть, либо победить на всех картах, если это какой-нибудь мультиплейерный шутер. Но есть еще и такие вещи как Pac Man, в котором, по идее достаточно победить один раз, а дальше там можно только набивать очки и ничего нового не увидишь.
А каким боком нас интересуют пираты? Даже не левым, поверь. Пираты могут игру разобрать на уровни и выпустить по уровням, так что — нам бежать и создавать отдельные страницы про каждый уровень?
Тем боком, что они могут доделать работу разработчиков и убрать оригинал, либо тупо его скрыть. И что тогда? Дополнение, получается, все таки становится игрой в данном случае.
А вот про уровни это совсем никаким боком. Я лишь сказал про отвязку от оригинала, а не про перемешивание уровней или их удаление.
Это не просто слово. Это термин. Отдельный термин. Его не с потолка взяли.
Я и не говорю, что с потолка. Я объяснил, что оно подразумевает.
Мы говорим о модели распространения. Либо игра выходит привязанной потому что разработчикам было лениво или некогда все отвязывать, или просто хотели сэкономить размер скачивания, либо же хотели продать оригинал по второму разу, но уже с ништяком, чтобы было за что брать и т.д... Либо игра выходит отвязанной. А вы тут говорите все, что исходя из подобной модели распространения, игру можно считать игрой, либо не считать ее таковой. Тут нет логики. Это игры.
Дополнение — не игра.
Про пиратов даже не вспоминайте.
Дополнение - это просто слово, обозначающее дополнительный контент. А это может быть новый уровень, новое оружие или целая игра, опирающаяся на файлы оригинала (при этом либо отвязанная от него, либо нет).
А чего бы их не вспомнить, если они решают возникающий здесь парадокс.
А мы не бессмысленно удаляем. Мы удаляем согласно правилам. Если вы неистово хотите, чтоб на сайте была информация про какой-нибудь Portal: Prelude, вы можете написать статью, привязав её к страничке Portal.
Какой в этом смысл, если я не смогу эту игру отметить как пройденную? Предлагает плевать на этот сайт и опять возвращаться к экселю?
Смотрите шапку темы. Там есть правило для удаления страниц: Любое дополнение, которые не работает без оригинальной игры. Вот и всё.
Это правило не имеет ничего общего с логикой и определением, что есть игра, а что нет. Пираты могут с легкостью решить эту проблему, выпустив любое дополнение якобы без оригинала. И что тогда?
Согласно новым правилам, нет. Мы удалим их все.
Правила не всегда совершенны и их переписывают либо правят. Стоило бы поправить, а не бессмысленно все удалять.
Нельзя. Отдельно они не существуют.
И что с того, что они опираются на движок, который тупо не отвязали? Если игра не отвязана, она ведь не перестает быть игрой.
Любого из этих двух слов достаточно для удаления странички из базы данных.
Для меня недостаточно. Это все такие же игры со своим сюжетом. Просто распространяются вместе с оригиналом. Особенность такая и ничего больше.
К тому же, в BFG Edition есть дополнительная кампания.
"В комплект под названием BFG Edition были включены сам шутер«Doom 3» и дополнения Resurrection of Evil и Lost Mission, куда вошли несколько новых уровней. Также в комплект попали игры «Doom» и «Doom II: Hell on Earth»"
Ну, перед нами тупо сборник. Lost Mission это новая компания? Это несколько уровней. А Ressurection of Evil это по идее нормальная игра, которую решили продавать совместно с оригиналом. Так и людей больше купит, если что. Просто модель распространения. Я не вижу здесь какого-то фактора, который бы превращал RoE из игры в не игру.
Так со всеми дополнениями на сайте надо сделать.И в чем же смысл? Я уже расписал, что многие дополнения можно считать отдельными играми. То есть когда я буду отмечать игру как пройденную, то какой-нибудь нехилый аддон я получается тоже прошел. Как отмечать пройденными вот такие сюжетные аддоны, если их все постирать нафиг (хотя по сути это игры)?
Они не являются официальными релизами
И? То есть игрой считается только то, что выпустил издатель? Это какая-то нелогичная логика. Или тут пытаются собрать базу игр, выпущенных только издателями?
Вообще, лично данный тайтл и мне жаль, но страничка практически пустая.
То есть мы будем решать судьбу аддонов по заполненности странички? Я думаю, не стоит.
Вон, страничку с BFG Edition, никто так и не создал, информация о ней вся шла на страницу Doom 3.
А с какого фига ее нужно было бы создавать, если это все тот же Doom 3.
Ну, они и выходили в разное время.
Если что, те игры тоже не всегда выходили в одно и то же время. Как это влияет на ту истину, что это разные игры, созданные разными разработчиками?
Это всего лишь один из её эпизодов, который продаётся отдельно. У всех остальных эпизодов тоже есть названия и выходили они в разное время, так что, теперь для каждого отдельно странички создавать?
Нет, эту игру просто выпускали по эпизодам чтобы быстрее начать получать прибыль. Никакого смысла делать страницы под каждый эпизод нету. Но мне казалось этот эпизод вышел отдельно и не входит в "сезон один". Или входит?
Любое дополнение, которые не работает без оригинальной игры
Вот насчет этого, я опять повторюсь, стоит подумать. Есть вполне нормальные дополнения, которые сделаны как обычная игра, но привязаны к оригиналу, так как выпускать их отдельно и смысла нет особого. Причины разные: это лишняя работа разработчикам по удалению лишнего; больший трафик для скачивания; опять же модификации, которые делаются другими разработчиками, и которые издатель не пропустит срубать бабло... наверняка есть и другие моменты. Но это ведь просто модель распространения. Нужно смотреть на то, можно ли считать историю аддона самостоятельной или нет. Пусть даже идет она 2-4 часа. Игры бывают разные по продолжительности. Аддоны и не должны быть как оригинал или больше него по времени. Это возможность рассказать новую историю не прибегая к большой работе над движком. Вы как с плеча рубите, опираясь на этот пункт.
В общем, я думаю, нужно по другому его сформулировать. Он не отражает логику. Вы предлагаете удалять игры только за модель распространения. Вот тот же The Walkin Dead: 400 Days. Куда его впихивать? В оригинал? Будто это история продолжение оригинальной игры? Или тот же Outlast Whistleblower? Или Doom 3: Resurrection of Evil, который мне показался не меньше даже оригинала. Я думаю, подобные вещи стоит оставлять отдельно. Это не несколько новых карт для мультиплейера или новая заставка для оригинала. А то, что игра не идет без оригинала, уверен, это не из-за какой-то неполноценности творения, а из соображений удобства распространения. Сейчас везде интернет и проще скачать немного, чем целый довесок с файлами движка и материалов из оригинала.
Коль зашла речь о старых играх на всяких восьмибитных, шестнадцатибитных приставках, то стоит упомянуть, игры создавались разными компаниями, на разные приставки, но под одним названием. Обычный маркетинговый ход. И сейчас эта фигня вошла в моду - называть игры под названием, которое уже было. Но игры то по сути совершенно разные. Так что есть желание, нужно делать отдельные страницы для каждой такой игры. Да, их немало. Но это логично и правильно. "Моствантеды" с "томбрайдерами" не содержат ведь на совместных страницах.
тем, что это плодит сущности. дядя Оккам не одобряэ. Сейчас есть два варианта:
- Человек знает, какого года игра ему нужна и вбивает её в скобках в поиске
- Человек не знает, какого года игра ему нужна и бвивает без года. Попадает на серию игр. и находит по скринам нужную.
Ни в одном из этих случаев предложенное тобой решение не даст лучшего результата.
Не знаю о каких сущностях идет речь как и этого дядю.
Если человек знает какого года игра, он ее быстро найдет из предложенных вариантов в поиске, где к каждой игре выводилась бы дата. Не думаю что человек вбивает тут в поиске название игры и еще дату. Вбивают обычно просто название.Он не попадает на серию, а попадает на результат поиска, где по обложкам можно найти игру, если он помнит обложку. Если он вообще ни черта об игре не знает, он в любом случае попрется в серию искать по скринам. Так что это вообще ни для подобных людей делается, а для того, чтобы шаблон поиска выглядел аккуратно и без лишней информации.
Посмотрите как это выглядит на том же кинопоиске. Не вижу ничего ужасного в этих датах в поисковике. А в поиске помогает.