^

Genshin Impact

Разработчик miHoYo
Официальный сайт genshin.mihoyo.com
ys.mihoyo.com
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2020
Релизы  
Рейтинг 383 место (80 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (9 открытых обсуждений).

Задать вопрос



Описание игры

Action-RPG в открытом мире, основанная на серии интернет-комиксов от все той же компании miHoYo. Согласно завязке, действие развернется в мире под названием «Тейват» — место, в котором испокон веков верили и почитали Священную Семерку Эонов. Когда-то давно, Эоны дали людям все необходимое, чтобы те построили цивилизацию и жили в мире и достатке. Но коррупция и жадность поработили человеческие сердца и все то хорошее что когда-то у них было начало разрушаться. Эоны наблюдали-наблюдали за этим беспорядком, да не выдержали. Выбрав себе семерых достойных смертных дев, каждая из которых стала неким сосудом для сил своего Эона, они отправляют их на важную миссию: исправить всевозможные последствия человеческого несовершенства. 

Трейлер




Чёт подзабил на Генш. Стимула не так много. Всего то один по сути — сделать 12й этаж бездны XDD пока максимум 10й делал как-то на фул награды. Щас думаю может Венти упадет. Чутка уже покрутил. Было бы неплохо. Я бы его посадил вместо Файрузан в команду к Страннику для Бездны. Но тогда надо будет Беню выкачать как не в себя. Ещё сильнее чем щас. Чтобы был максимально полезен. Конечно такие лайт хилеры типа Дионы просто сосут перед Беннеттом. Но вообще имхо весь Геншин страдает из-за отсутствия чисто хилеров с норм дамагом. Барбара это просто смешно. Куки ещё не распробовал. Ледяную сумеру девушку в пузыре я ещё не пробовал. Короче вот в ХСР там сразу хилеров видно. А в Генше попробуй угадай кто там хилер блин.  Слишком большая зависимость от билдов в Бездне. Сама структура данжей сделана очень примитивно.

 

В ХСР там даже эксперименты возможны — Эфирные Войны это доказывают. Можно сделать покемонские данжи из любого куска локаций на всех открытых планетах. Но обычно это небезопасные зоны. То есть если ты видишь сообщение «выход из безопасной зоны» в каком-нибудь коридорчике на Станции Герты — значит там стопудово когда-нибудь позже будет сайд-квест с битвой с какими-нибудь мобами или карманный данж для сайд-квеста. Это аксиома. Разрабы заранее продумывают такие вещи. Я просто представляю себе что там сделают с Пенаконией. Я кстати был прав, что эти Алмазы итп, про которых читаешь на стеллаже комиссии по яликам, — это игровые персы будущие. Топаз это доказывает. Может быть конечно не все из них будут игровые — кому охота фармить крутки какого-нибудь Опала или Алмаза, Оникса. Максимально дебильные имена для игровых персов. Тем более там целых 10 топ менеджеров в КММ. Топаз, Алмаз, Оникс, Опал и ещё там 6 других. Слишком много. Хотя тот чел который созванивался с Топаз в конце квеста Рынок Будущего 2 — стопудово игровой перс. Тоже из КММ и Сохранения. И у него другое имя. То есть эти Алмаз итп имена — вполне могут быть как бы «официальные никнеймы топ манагеров», а реальные их имена другие. Заметили кстати, что Сампо вообще не появлялся в квестах с Топаз. Он стопудово из КММ. Я отвечаю. Он же с кем-то по нефритовым счетам говорил в конце арки Ярила. Хитрый жук притворялся, что ничего не знает про другие планеты и галактики.

 

А тот чел из телефона Топаз — будет на Пенаконии стопудово. Он же сказал, что уже прибрал к рукам тамошние дела. И Алмаз тоже там будет. Это по ходу номер 1 топ чел из менеджеров Корпорации Межзвездного Мира. Я ещё не смотрел что из себя представляют персы баннера нового, чисто знаю что будут оба топ. Огненный мужик будет круче Химеко, а девочка хилер на уровне или даже лучше чем Лоча. Я не удивлюсь если кто-то них манагер из КММ

Блин столько всего писал и стёр. Ну и х с ним. Короче закончил Сумеру быстро (на начале ветки пари забросил полгода назад), быстро все трофеи сделал в Сумеру, пришел в Фонтейн. Сюжет интересен был про Соруш, Лилупар не так тащила. Пока с круток 3 раза водолаз упал, два раза Линетт, один лук. Если сегодня не упадет лега (мне пожалуйста Моракса), то буду фармить судью.

Хонкай чутка денег стоит в пс сторе, за это плюхи какие-то мелкие. Предзаказал недели две назад. В генш пока играл мало, сделал эти плюхи возвращения все трофеи Сумеру. Это 4 дня игры. Пару дней по 2-3 часа играл, один день 5 часов, вчера 12 часов. Все записано в стримах в yt.

Куплинов уважуха — 50какой-то ранг, по его словам после рекламы Генша в начале этого СЕГОДНЯШНЕГО видоса. Я сам вроде 56-57 ранг. Забросил правда. В ноябре-октябре триумфально вернусь =)) как раз контента накатит и новых персов, кого хочу выбить. Тогда же и Стар Рейл начну на плойке, но придётся выбирать по итогу. Что-то одно, два сразу не осилю. Генш уже знаком, может Стар Рейл втащит. Там бои по сути микс аниме-игрух типа … да блин короче почти каждой аниме-игры. Так что должно стебануть. Но вообще локации в этом Стар Рейле скучнее чем в Генше. Я думал Ли Юэ скучный, но я к нему привык, тем более там всё связано с историей региона, так что можно кайфовать со связями с историей региона. А вот как увидел эти космолёты, станции итп в Стар Рейле — так вообще сгорел со скуки с одного взгляда на это. Может другие выходящие гачи покучнее по локациям будут. Хотя может в Стар Рейле тоже эпичный лор. Посмотрим.

Куплинов о Генше (первые 5 минут видоса):

А есть возможность отписаться от уведомлений сообщений страницы этой игры?

Под описанием есть «подписка активна». Если ткнуть на неё, то…

«События» на странице там есть слева менюха «Подписки» там можно все поудалять. Я вечно все очищаю — у меня там пусто, раздражают уведомления просто. Чисто на Якудзу оставлял уведомления постоянно, потому что весело с ребятами о Якудзе болтать было. Ну и Геншин иногда оставляю.

Ranmabaka, Спасибо!

Наконец-то нашел время и смолу быстренько вкачать это око или как его (каталист на силу атаки и скорость атак) и поставить его вместо Морского Атласа Страннику. Двоякие впечатления. Странник стал как из пулемета мочить, но дамаг будто слегка уменьшился. Но мобы умирают быстрее. Теперь даже не знаю оставить так или нет =)) Реально интересно конечно стало с дамагом. Буквально еще 60 процентов крита набрать и будет вообще монстр и наконец-то станет быстро тащить в бездне.

Хайтама пробовал — но он реально без пассивки (я пока 4ю пробуду не сделал еще) кастрированный перс. У него весь сок в этом приросте дендро-дамага с лепестков за счет мс.

Око качал? Всё настолько плохо с пушками у тебя?

Да не =) Просто я проверяю разные варианты и рекомендуемых 4* пушек. С Морским Атласом r5 больше верхние значения анемо-урона, с Оком Сознания r1 скорость атак возрастает нормально так, но цифры дамага поменьше.

Для Хайтама я вообще 3* пушку на криты у Альбедо отобрал. Она лучше почти всех 4* пушек, которые рекомендованы для Аль-Хайтама.

Вообще мне нужна Песнь Странника чтобы с крит уроном проблему решить (пока всего 130 процентов, криты выходят всего лишь по 13600 где-то, это мало хочу до 25к довести, тогда за один прогон ешки будет выходить 180к+ урона (без учета бурста, холды и дамага со стрел).

Что-то я не помню, чтобы Око давало +скорость атаки. Вроде из каталистов только новый колокольчик дает +скорость атаки.

В том и фишка что не дает, но мобы быстро умирают и скорость атак Странника выше. Возможно процент силы атаки больше дает Страннику, чем просто сила атаки как в Морском Атласе. Я не стал читать почему так итп. Но блин он реально мочить быстрее по скорости анемо-плюшек стал. Допустим, с Морским Атласом анемо-урон повыше где-то на 2к каждая плюха Странника (это минимально так — с критами чуть больше, Атлас r5). Но он не успевает убить мобов средних и крупных за одну ешку. А с Оком он убивает полтора средне-крупных моба или даже двух за одну ешку. То есть они быстрее умирают. И даже без этих проков физ урона (абилка Ока — раз в 11 секунд), потому что я не вижу тиков белых цифр дамага. При этом цифра силы атаки всего на 100-150 выше по сравнению с Атласом. Видимо просто мс Страннику не нужен, который дает Атлас. Может снижение мс повышает скорость атак — я хз. Моэет верхнее значение дамага. Я знаю что одна из реакций повышает скорость атак (один из из элементов в команде). Но это не причина почему он быстрее атакует. Команда не меняется. Чисто Атлас на Око.

Более того — забавная деталь: Куго Фусёдан стрелы анемо с Оком кастуются 4-5 раз за ешку, то есть я успеваю сделать микроуклонения в воздухе 4-5 раз. Против трех раз с Атласом. Я стал после этих наблюдений думать, что видимо не просто так рекомендуют какие-то пухи определенным персам. Надо будет скрафтить/выбить и потестить другие пухи на Странника.

Сегодня чего-то проверял одного псн-друга, с которым раньше норм чилили в пс вита играх, у него еще пс3 и пс4 были, но потом он куда-то пропал. И вот я проверял его, почему он год уже как не играет. И короче обнаружил интересную тему, которой раньше не было. Теперь при сравнении трофеев на пс5 показывает часы игры в каждую игрушку у обоих сравниваемых игроков. Так я узнал, что за период с 6 или 8 октября наиграл 423 часа в Геншин (или 453 — не помню блин вторую цифру), то есть за 5 месяцев игры в Геншин вышло 400 часов (допустим, что 20 часов с хвостиком — это idle в Генше, когда я задрых за консолью и игра была включена) геймплея, при этом буквально все почти трофеи получены, кроме 3-4 в основном списке (где за Монштадт, Ли Юэ и Бездну трофеи), 3 трофеев в первом Инадзумском (все 3 скрыты — я хз что там), 2-4 трофеев в последнем Сумерском паке трофеев (макс репа Сумеру, макс дерево итп — дерево ни у кого этот троф не сделан пока что =)) в 3.5 по идее все его сделают, также Дендрокулы вроде тоже ни у кого не сделаны, еще 10 штук должны добавить, если в 3.5 нет новых локаций, значит они будут в 3.6 или 3.7 — это стопудово связано с Кавехом и его архитекторской темой, он же типа строитель, он будет подвязан в сюжет, я вангую, и даже как-то с Джехт и Бабель подвяжется, ну и мы узнаем, что вообще надо от Джиннов этим Фатуи, понятно что там Дотторе хотел через Лилупар как-то делать своего Архонта, а Скарамучча был как запасной план, это есть в записях, которые мы находим в 3.4, то есть Дотторе копался в Хадрамавете еще до событий основного сюжета Сумеру, это туда он свалил из Академии, а потом неожиданно вернулся и внушил Мудрецам идею создать своего Архонта, видимо с Лилупар его постигла неудача, но тем-не-менее в 3.4 мы все равно видим, как агенты Фатуи пытаются получить Лилупар, значит она все еще нужна Дотторе для каких-то опытов, но Бабель уже оборвала все контакты с Фатуи (ну я склонен этому верить, 3-4 документа на данный момент указывают, поначалу я не верил в это, так как Лилупар постоянно под**бывала Бабель, что она недоговаривает, но когда я увидел еще парочку документов и послушал что говорил торговец-агент после кила того «любовника» Бабель, то я поверил, что ее хахаль и прочие отступники Танит и вправду снова связались с Фатуи в обход Бабель, так что лично я считаю, что Лилупар видела с помощью своей джиннской мудрости (ну типа эрудиция/дедукция, машинный расчет/прогнозирование) прошлое Бабель и ее сделки с Фатуи и поэтому постоянно тестировала ее верность Путешественнице (я играю за Люмин)) — короче трофеев осталось совсем чуть-чуть. Я таким образом делаю вывод, что полный комплит Геншина занимает где-то 450 часов игры (я просто считаю, сколько времени займет по неделям макс репа Сумеру и изучение новой локации после Хадрамавета (очень интригует эта «Дыра Света» в верней части карты в Хадрамавете, это какой-то убер-данж стопудово. Там какая-то надпись в стиле «Конец всех времён» или «Конец вечности», ну и еще конечно центр водоворота вокруг пика Хадрамавета (где Кубок Дешрета и Оазис Вечности) интересует, я уверен что в 3.6 или 3.7 этот водоворот развеется и мы сможем посмотреть че там блин на поверхности. Еще же есть механизмы на крыше гробницы Дешрета (где был конец первой части «Позолоченных снов») — они неактивные, я об этом говорил ниже. Они должны быть активированы стопудово. Я не удивлюсь если в конце Сумеру сюжетки будет какой-то моментик с активацией оазисов по всей пустыне, ну типа куски зелени расцветут. Это конечно будет просто бомба. Типа терраформирование. Не верится. Но для чего эти неактивные механизмы тогда? Будет вообще просто БОМБА, если эти механизмы вообще уже после сюжетки Сумеру в каком-нибудь середине цикла Фонтейна или цикла Натлана запустятся как доп-квесты в Сумеру. По типу как было с Разломом в Ли Юэ. Это будет просто пушечно. Развитие старой локации прошлого королевства уже в последующих дополнениях с новыми королевствами Тейвата.

Кстати, королевств будет однозначно не 7, а где-то 9. Еще будет доп с небесным этим королевством (родина Архонтов с убер-богом из начала Геншина — какой-то Наблюдатель или как его там, насколько я понял, это типа Алганона в мире Геншина, Архонты могут его призвать и тогда он вайпнет вообще все в округе, чтобы перезапустить жизнь в Тейвате, поэтому вообще мало кто помнит что вообще было в Войне Архонтов 500 лет назад, тогда эта Богиня как раз и всем память потерла конкретно, только Архонты помнят, но они молчат и только частично об этом рассказывают, я не удивлюсь, если это какая-нибудь Богиня Эрозии и та сила из начала Геншина — это и есть Эрозия, если так подумать, то силы босса в бою с Аждахой очень похожи на силу Богини из начала игры, а Аждаха, если подумать, может управлять всеми элементами, кроме Дендро, выходит, что персы с элементом Эрозии будут вообще имбами, если таковые вообще когда-нибудь появятся в Геншине, хотя возможно их всего лишь баферами других элементов сделают, что-то типа ультимативное усиление), ну и доп с Каэрнриах (подземное королевство без Архонта). Могут еще 10е Королевство сделать — мир вишапов. Они же вообще ппц древние и гипер-умные челы. Даже этот Змей, который спас жителей Сангономии и сражался с Райден, — это существо из мира вишапов. И я не удивлюсь, если духи элементали, типа Аждахи — тоже из мира вишапов. Тогда станет понятно, что это за измерение было в квесте с Сайно, когда его еще Чжун Ли спас (понятно что его создал обезумевший Якса, но я думаю тут больше приколюх, потому что тот механизм, где мы головоломки решали, ппц был заковыристый, ну и это как раз то время 500летней давности, когда Яксы сражались с прорвавшимися из Разлома существами (эти щенки Разломов итп).

Потенциальные 11 и 12 «Королевства» (больше аддоны просто) — 1) мир Бездны (аналог Акеруса и Аргуса в World of Warcraft, кстати руины Каэрнриах могут сойти за локацию Подземье в том же World of Warcraft, где как раз элементали тусят разные, что вообще делает Геншин более похожим на Варкрафт, но тогда мир вишапов и мир Каэрнриах сливаются в одно, но в принципе — а че бы и нет, мы знаем, что тиран, который правил половиной Монштадта, ну или вообще всей той местностью, где позже возник Монштадт, — он был как раз из Каэрнриах, ну он по лору Генша управлял каким-то ужасным типа драконом-почти-Архонтом (это вполне может быть прото-элементаль типа Аждахи, тогда Аждаха, Оробаси но Микото, Барбатос и этот прото-дракон, чьим логовом была бывшая столица старого Монштадта, которым правил тиран Декарабиан из Каэрнриах (ныне — Логово Ужаса Бури) — это все старые древние элементали из мира вишапов, ведь Оробаси но Микото именно оттуда, но эта теория разбивается об один факт — Барбатос стал одушевленным элементалем именно благодаря силе прошлого Анемо-Архонта, то есть до этого он был просто безымянным молодым ветерком, который развевал знамя прошлого Анемо-Архонта, так что он никак не может быть древним элементалем уровня Аждахи) или что-то типа того, его победил прошлый Анемо-Архонт вместе с 4мя своими миньонами, среди которых был Двалин, ну и в процессе Анемо-Архонт рипнулся и его двойником-заменой стал Барбатос, и этот тиран был стопудово из Каэрнриах потому, что именно на территории нынешнего Монштадта были первые Големы Руин, мы находим по квесту Дайнслейфа (самый первый с ним квест) там ядро первого голема, то есть Тиран повелевал големами руин, которые, как мы знаем, — технология Каэрнриах)

и 2) древнее королевство, которое было еще до Каэрнриах (руины мы видим в Разломе как раз, мы даже пока не знаем название этой цивилизации, может быть новый квест с Дайнслейфом в 3.5 прольет немного света на эту «до-каэрнриахскую цивилизацию, которая как раз и виновата по ходу в возникновении Бездны»).

Известные живые Каэрнриах (потомки и бессмертные выжившие):

  1. Кейя (потомок)
  2. Его отец (потомок)
  3. Дайнслейф (выживший в войне 500 лет назад, бессмертен)
  4. кто-то из Предвестников Фатуи (забыл кто, вроде самый главный чел там у них — который суровый чел и рубит в шахматы силой мысли) — выглядит как будто тоже бывал в войнах и не раз, но я все же думаю что он потомок Каэрнриах, а не бессмертный, потому что не зря Дайнслейф называет себя последним живым Каэрнриах тех времён
  5. Все Хиличурлы, лол — это все бывшие жители Каэрнриах (то есть каждый игрок в Геншин по факту — серийный убийца обращенных в монстров живых людей, которые не могут нормально умереть и им приходится идти в специальные места, когда время их жалкого существования подходит к концу, короче это проклятие похлеще участи Авалакха-Умы из Ведьмак 3), это самый жуткий факт, который вообще существует в мире Геншин, если та Богиня вот такое сотворила с людьми (убер-эрозия, короче — что-то в стиле ускоренной мутации людей в бессловесных тварей, как было в фильме «Пандорум»), то понятно почему Итэр (у меня это Итэр) как Принц Каэрнриах — так ненавидит Архонтов и Селестию (небесную родину Архонтов)

Кстатиии. Надо ведь крутить прям как не в себя на Дайнслейфе. Уж очень хочется его в команду. Если он и вправду будет в 3.6. Эх блин.. вроде квест с ним будет только в 3.6 (который промежуточный про Бездну..) Эх, 3.5 это просто обычный патч. В нём самое ценное — 22 халявные крутки Событий за Задания Архонтов. Но я не верю всё же в играбельного Дайнслейфа. Он однозначно имеет какую-то специфическую силу элемента. Что-то типа «Сила Бездны» или «Сила Тьмы». Такого Элемента даже вообще нет в помине в Геншине пока что. Так что все это вата. Дайнслейфа играбельного не будет еще доолго.

Страница с игрой стала тормозить чет. Думаю надо поменьше тут писать. Может перегрузка комментами или че.

  • дней 5 назад короче случайно портанулся в Аару (был дейлик) — а там продолжение сюжетки про обелиск красных песков, какой-то ученый (Сохейль или как его звать) сомневается в научном труде Тирзада итп. Я взял квест и забил на выполнение (неочевидно че делать, маркеров нет, а обелиск я вообще не читал ни разу).
  • вчера прочитал этот обелиск и пару раз телепортировался в разные места и в итоге то место где был заблокирован механизм двери (я думал там макс влияние нужно) — это был как раз нужный квестовый Зал Дуат или как его. Оттуда уже проход в Зал Истины, где настоящий Аару можно найти
  • я еще до этого квеста основательно под пустыней под землей прогулялся, все телепорты и подземелья открыл/прошел, и осталвалась только одна отметка на обелиске для макс влияния — я об этом ниже писал 2 января
  • и эта отметка как раз была в Зале Дуат, то есть я не мог ее найти потому что дверь была закрыта квестом
  • в итоге обелиск замаксил, небо над гробницей Дершета очистил, на вершине была квестовая Матрица по ходу как босс, легкий босс
  • Потом этот Сохейль или как его — дал три таска, я уже оказывается один из них сделал, другой на 2/3 сделал, короче легко доделал оставшиеся части, попутно нашел уже 4й по счету обелиск (который со знаниями — история из прошлого династии аль-Ахмара), который с печатями разблокировал и уже 4й (по-моему) оазис открыл (там при активации механизма светится колонна столбом света в воздух — и на выходе из гробницы появляется вода, растительность, плесневики итп)
  • Короче все, все трофеи почти сделал на Сумеру (часть вторая — где Золотая страна и репа на 10 лвл в Сумеру — надо 4 лвла репы добить и будут все трофеи), первая часть трофеев — там Араньяку надо доделать и все
  • дерево Васмрти вроде на 30 лвле, но у меня уже есть на пару лвлов печатей дендро, но при попытке прокачать дерево пишет что невозможно в текущей версии. Из чего можно сделать вывод, что в обнове 3.4 можно качнуть оставшиеся 15-20 лвлов дерева
  • По части прокачки щас одновременно Кэ Цин, Мону качаю, а Диона и Сян Лин уже готовы. Альбедо подожду (он пока 74й лвл).

Короче играть интересно, но уже мало что осталось — все экстракторы вроде нашел, все башни вроде нашел и уничтожил все зарождающиеся зоны увядания, кучу всего сделал, короче мало что осталось. Почти все локации или 100% изучены, или 87-95%. Радует, что в Ли Юэ всегда можно найти пару сундучков где-то на границах с Сумеру итп. То есть ппц там много контента в Ли Юэ. По ачивкам внутри игры — где-то 488 достижений. 3 дня назад был юбилей — 3 месяца игры в Геншин.

Позавчера норм так пошуровал по кор ляпису для Кэ Цин. Где-то 120 штук нашел, запомнил где что находится — ппц удобно делать так поставил свич олед рядом на ножку на диванчике, врубил ютуб гайд, периодически ставишь паузу тачскрином, играешь на пс5, отмечаешь что где прочекал на свиче в ютубчике, быстро находишь, и так далее, за минут 40 можно весь кор ляпис найти, ну я там пропустил где-то 15 штук наверное (всего 135 вроде можно найти). Было 40 ляписа до этого — короче где-то до 6-7 возвышения хватит. Пока она 50 лвл взяла.

Кстати, по ходу на вершине гробницы Дершета еще до фига чего будет — там есть 4 или 3 скульптуры и по краям этих скульптур там 100% стоят потухшими эти механизмы-факелы, которые от искр мироздания загораются (тем более Паймон в конце второй главы Золотой Страны Грёз говорит мол «тут что еще будет» или даже сама Люмин это говорит, вспоминая свои видения от прикосновения к трону аль-Ахмара). Думаю мы найдем в 3.4 еще два других города пустынников, про которые говорится в квесте про Золотую Страну Грёз. Ну  в одном городе стопудово будет база Тутмоса. Еще мы встретим ту девочку осиротевшую из квеста Золотой Страны. Также будут Зоны Увядания — это 100%. Думаю в конце всей цепочки квестов 3.4 мы на вершине гробницы Дершета активируем механизм, который превратит всю пустыню в оазис. Ну или только часть ее (которая старая). Вроде считали крутки 3.4 и там вышло всего 89 что ли. Но примерно 10 из них — это награды за вход вроде. И скорее всего не считали крутки за гемы с событий.

Очень быстро стали проходить ежедневные активности. Буквально минут 15 проходит и все сделал. Иногда до 40 минут, если шаманишь с алхимией и прокачкой. Примагемы больше неоткуда доставать =) донатить в игру не собираюсь никогда, так что как и прогнозировал Райден мне не получить уже =) Но зато Аль-Хайтам будет. Заменю Коллей. Хотя это будет не очень. Нужен лучник в команде. То есть в идеале Коллей на Тигнари.

Почти добил Мону на 90й, потом сделаю ей артики и пушку, ну и попробую вместо Барбары в пачке Нилу+Нахида+Аль-Хайтам. Интересно будет заценить. Если вдруг Е Лань или Ху Тао упадут (анрил, надо 40 круток где-то найти, чтобы и на Аль-Хайтама, и на Е Лань хватило гемов, при том, что Е Лань 50 на 50). Вообще игра конечно очень сбалансирована по части контента. Как только он кончается — время игры уменьшается в разы. Это говорит о том, что китайцы заботятся о игроках. У них же там запрет на донаты детям в Китае, ограничения игры по времени в донатные игры, ну и так далее. Короче я лично считаю Геншин в разы лучше Хартстоуна или Овервоча, потому что, в отличие от последних, — в Геншине четко время можно экономить и быстро выполнять активности. Игра-сервис, которая экономит время игрока, — это САМОРОДОК.

Кстати — у меня уже недельку как Странник ппц тащит по крит шансу =) Крит шанс 99 что ли процентов =)) Но крит урон днищенский — 70 процев. Ппц короче. Сила атаки 1900 с чем-то, бонус анемо урона хороший. Мс в районе 400. Восстановление энки высокое (с каждой ешки уже готова ульта). Но блин все портит крит урон — надо 200% а у меня 70 лол. Мизер. Плюшки максимум по 8-10к в крите, а надо 15-22к.

Пошаманил с утреца с Моной — еще 4 гидро кристальчика на последнее возвышение надо. Арты собрал, пушку не могу собрать блин — смолы надо — тогда я око отдам Страннику, а Морской Атлас — Моне. У нее тогда мс ппц будет почти на уровне Нахиды, если не больше. Не очень удобно. Выходит бурст Нахиды будет давать бонус мс от Моны, если она в команде вместо Барбары будет. Я даже думаю может Коллей убрать. Я просто сомневаюсь, что без Барбары выйдет норм выживать в Бездне. Тогда получится один дендро и 3 гидро. Нахида-Нилу-Мона-Барбара. Хз вообще как попрет такая пачка. По идее Коллей реально там не нужна. Еще блин не хватает прокачки по лвлам (возвышения уже готовы) и абилкам для Дионы — пачка не сильно выживает в Бездне (Странник-Сян Лин-Бэй Доу-Диона). Бэй Доу пока не буду убирать — просто ее бурст помогает Страннику раскидывать с ешки. Ну и она как танк в этой пачке — как-то арты вышли, что защиты ппц чуть ли не 1700.

Вообще конечно работы еще много — надо пересобирать арты у Нахиды и Нилу, чтобы добавить силу атаки и крит дамаг. Крит шансы у них хорошие. Много дел =)) ПО уровню приключений 55 с половиной =)) хз как люди набили 60 лвл приключений =)) у меня ощущение, что тут гринд, либо — каждый день игра долго-долго-долго. Я так прикинул — по идее как раз контента 3.4-3.5 хватит на 55-60 лвл приключений. Вроде в августе Фонтейн выйдет — 4.0 или что там. Близнецы эти. Еще куча персов. Видел дизайны разных фонтейн-чаров. Чет повторы — ряд персов как будто клоны Эолы и Шэнь Хэ по фигуре. Хотя что я ворчу — только вчера слышал, что в игре всего 4 типа женских тел. Понято что будут похожести. Жалко, что Фокалорс по ходу тоже какая-то лоля, только чуть постарше Нахиды. И вообще я так понял в Фонтейне две фракции и как бы одно дело Архонта делят два перса-бога. То есть помимо Фокалорс есть еще один «типа Гидро-Архонт» — короче это как две крупные политические партии в одной стране. Тоже вайбы повтора в стиле Инадзумы уже — Сангономия и Райден. Но офф архонт — это только Фокалорс. Я думаю (судя по артам и сливам) что она по размеру и типу тела будет как Янь Фэй или Ху Тао. То есть такой «подростковый» типаж.

Мона конечно ппц вышла офигенская по артам — восстановление энергии ей ппц поднял, бонус гидро, мс и крит шанс. Но для этого почти всю коллекцию спылил — все франкенштейн артефакты ушли на поднятие сетика на Мону.

Если Мона зайдет вместо Коллей, то я откажусь от идеи 2 дендро+2 гидро в пользу 1 дендро+3 гидро (Нилу+Нах комба).

Тогда если выпадет Аль-Хайтам — я его посажу вместо Бэй Доу к Страннику. Интересно будет на это посмотреть. Хотя конечно в идеале Е Лань выбить и забить на Аль-Хайтама. Просто Е Лань это чуть не единственный перс, которого я еще хочу для быстрого перемещения по локациям. Мне так нравится летать со Странником — я так привык к этому и быстро очень шустро юзаю ешку в эксплоринге — и короче я просто представляю себе какой кайф быстро проскользить по земле с Е Ланью — а потом мгновенно переключиться на Странника и взлететь.

как альтернативу можно юзать Саю, колобок гораздо дольше катится, но прелесть Е Лань, что она восстанавливает выносливость во время Е-шки, а если их вместе поставить, то вообще не останавливаешься

Точно Саю можно. Странник кстати тоже в ешке энергию копит пока летает. Если с Е Ланью смиксовать можно на фул энку поднять с их прогонов двух. Обычно энка на 50-60 процентов восстанавливается с ешки Странника (если не жать бурст полета) или на 30-35 процентов (если бурстить полет с ешки).

История освоения нового контента — в первый день допа слегка прошвырнулся по локациям новым и начал этот квест «Панихида.. чего-то там». Также чекнул пробник Аль-Хайтама. Противоречивые ощущения. Пока не могу понять нужен этот перс или нет. Тем более его стори, которую я прошел на второй день обновления (вчера короче), — это такая середнячковая суховатая стори, а в конце гейские разговоры Кавеха и Аль-Хайтама. Понятное дело, что китайцев просто кикнут, если хоть намек на геев в свои игры запилят. Их сразу Синь Цзинпинь в тюрьму на каторгу отправит. Но они хитро выкрутились, лол. С этими «друзьями детства» и"квартирантством" Кавеха, а также намеками, что Аль-Хайтам содержит Кавеха (покупает ему бухлишко итп), ну и поведение Кавеха в стиле «ты не понимаешь искусство так как Я!» — это гейская тема. После квеста можно в хате Аль-Хайтама подслушать разговор этих корешей. Причем бесконечное количество раз. То есть сцена постоянно проигрывается заново, если входишь в комнату, где они беседуют. Похоже на то, как было с Чайльдом и Ёимией, когда постоянно натыкался на них с разговором про оникабуто. Это было, судя по всему, приурочено к событиям про призраков и ёкаев. Потому что в лесу призраков потом встречаешь Чайльда и он говорит, что сопровождает Ёимию.

И также во второй день нехило прошуровался по новой локации, хотя джинна еще не получил (видимо этот тот летающий «флакон» в стиле сферы акаши, который был в видосах сливах Хадрамавет), так что загадки с Джиннами для меня неразрешимы пока что (их пока что 4 типа нашел — сфера воздушных потоков, небольшой вихрь воздушных потоков, какой-то агрегат, куда встает видимо джинн и активирует, типа как в паз вставляется, условная «лампа Аладдина», короче, и еще что-то — забыл). Сделал много ачивок — сундуков 2-3 ачивки, на фей 2 ачивки, на механизмы испытаний еще 2 ачивки. Короче наполовину все ачивки выполнил.

Сегодня, на третий день обновления, начался Китайский Новый Год. Выполнил все таски задания. Из мини игр зашли только полеты. Остальное скучновато. Думаю кого взять из 4зв персов пригласить. Нин Гуан (возможно полезна), Яо Яо (скорее всего юзлесс как Эмбер) или этого синего перса (Чунь Юнь или как его, думаю он юзлесс). Остальные есть либо не нужны (слышал, что рокерша вообще юзлесс). Кстати, вы заметили Глаз Бога Кавеха? Он тоже дендро, лол. Чет чувствую, дендро-персов скоро будет как гидро-персов куча.

Сегодня была вторая часть квеста Китайского НГ. Завтра уже приглашение будет доступно — все же Нин Гуан наверное заберу. Рокерша выпала. Син Цю консту тоже по идее можно забрать. Или Сян Лин. Короче посмотрим. Я слышал что Син Цю на 5й консте ппц тащит как саппорт, у меня пока что с1 или с2. Сянка тоже с1 или с2. Вопрос про Нин Гуан открыт? Она стоит вообще того, чтобы забрать нулевую с0?

Персы у меня планомерно качаются. Уже 5 или 6 день мучаю эту Родию — ппц надоело. Но это нужно, чтобы доделать всех нужных гидро. Надо еще 37 штучек с Родии выбить на макс возвышение Синего. На Барбару уже есть все ресы на ап с 80 на 90, осталось только еще 4 фул гидрогема скрафтить. На Синего надо еще где-то 60 шелковицы пофармить и вырастить в полях небожителей. Мону сегодня доделал на макс возвышение. Арты я тоже ей запилил (писал выше) и вкачал, осталось пушку доделать и можно пробовать. Но реально по ходу лучше Коллей заменить на Мону, а не Барбару на Мону. Я вообще ее (Коллей) почти не юзаю в НилуНах пачке.

Синему этих гидрогемов надо ппц конечно. Но за недельку доделаю. Или раньше. После этого наконец займусь Альбедо и Кэ Цин. Кэ Цин сейчас 60 лвл. На ее апы есть куча ресов. Чисто электро гипостазиса надо еще помучать. И книжки опыта нужны. Я пока что не прокачиваю на макс лвл апнутых персов (например Барби еще 70, хотя возвышение до 80 уже, Мона 80й, хотя макс возвышение уже), вместо этого топлю книжки в Кэ Цинь, чтобы довести ее до 80 лвла. Потом надо еще Альбедо с 74 на 80 поднять, а после этого начну доводить персов с 80 на 90. Типа самые важные вначале (Сянка, Синий, Мона итп).

По теме второй части квеста Китайского НГ — понравилось. Естественно все мое внимание было приковано к Хранителю Облаков (мой любимый перс в Геншине, тем более после того, как я увидел ее человеческую форму). Она божила в этой части квеста, было приятно слушать ее японского сэйю, как всегда умилялся с ее мамочкиного отношения к Шэнь Хэ, ну и так далее =)) Финальная песня постебала, и вообще момент, когда рокерша, Юнь Цзинь и Ху Тао беседуют и Ху Тао начинает читать рэп =)) — это был самый корный момент этой части квеста.

Еще конечно бабуля Пин была красотка в молодости — но уж больно прича похожа на микс Сяо+Странник+косички+голубой цвет волос. Больше всего понравилось как представили Архонта Пыли. Еще больше раскрыли ее характер, вобщем — героиня, мировая Архонтиха, которая была душой компании и всех мирила.

Нинка — мусор, нахуй не нужна. Лучше Син Цю С6 собери.

Окей. Послушаюсь. Просто Син никуда вообще не идет пока что. По ходу тогда придется Ху Тао выбивать. На свой страх и риск еще 35 круток в Баннер Аль-Хайтама сделаю (доведу до 70 круток). А потом остановлюсь и решу кого в итоге Е Лань (для пачки Странника) или Ху Тао (для третьего рабочего пака (после Странника и НилуНах) с Синим). Конечно Ху Тао предпочтительнее, ведь она даже на с0 тащит ппц. Но Е Лань для Странника ппц пригодится, хотя мне дизайн шмоток Е Лани ппц не нравится.

Посмотрел геймплей с6 Яо-Яо. Ппц чет урон слабый. По 15к с одной редиски максимум. Короче без мазы ее выбивать и качать, я понял.

Хотя Яо-Яо считается тир-А нынче =)) Редиски часто бросает с зайками =)) Но все равно чисто сап.

Короче ответ на вопрос кого ролять с приглашения был очевиден. Тир-сс 4* персов — Сянку или Синего.. Я просто чисто хотел ну типа.. новых персов. Но рано или поздно я получу Яо-Яо и Нинку. Так что пофиг.

Жаль Файрузан так и не упала. Я так посмотрел — она сап для Венти, для Сяо, для Странника. Короче для любого 5* анемо перса. Было бы круто если бы она упала.Но там нужно конечно с2+ ее. Для сапа к анемо-персам.

Лол, забавно, что сэйю Габи Браун из Атаки Титанов и Яэ Мико из Геншина — это один и тот же человек. Аянэ Сакура. Ппц она голосами умеет играть. Еще ведь она — Очако Урарака из Моей Геройской Академии.

Она как будто ВЕДЬМА какая-то =)) Настолько разные голоса делать для каждой своей роли.

Ох лол последнее видео до конца досмотрел — она еще и Сайко Йонебаяши из Гуля =)) лол. Больше всего конечно поражает ее голос для Яэ Мико. Такой величественный голос сделать (первое видео) — это надо особенный актерский талант иметь. И резиновые голосовые связки.

Все ближе к Аль-Хайтаму. Надо не пропустить момент — страшно выбить этого клона Кэ Цинь. Тогда потенциальной Е Лани или Ху Тао мне не видать. Я просто реально хз куда мне этого Аль-Хайтама пихать. У меня есть две команды — мне этого пока достаточно.

Посмотрел плюсы Е Лани — тоже довольно скучновато. Хз короче. Может начну копить крутки? Когда выйдет крутой перс — солью. Можно конечно Ху Тао выбить. Но третья команда уже получится с ней. Гемор. В игре нет чэлленджей, кроме Бездны и Райден Сёгун/Аждахи, где можно экспериментировать с командами, выкладываясь на максимум.

По сюжету нового допа мне сейчас надо вернуться к Бабель после Оазиса Вечности. С праздника фонарей взял консту на Синего (для меня это всего лишь с2, но звезда хорошая). Просто Яо-Яо без мазы брать. Она сильнее, когда команда под скорость ее атак собрана, ну и когда несколько конст есть (минимум 4 вроде). Вот тогда она зайко-пулемет. Против толп врагов хорошо.

Локации в новой пустыне классные. Сюжет тоже отличный. Подземные локации и головоломки классные, но полегче, чем было в прошлой пустыне. Кстати в одном месте нашел еще кусок путеводного камня и на нем появился новый светящийся символ, но пока была чисто фраза Паймон мол «надо сходить к Тирзаду спросит че дальше делать с плитой красных песков», но никакого квеста пока что нет. Думаю может надо самому пошариться по Сумеру в Академии и поискать Тирзада. Хотя он вроде живет где-то на окраине города, смутно помню. Музыка в Оазисе Вечности в стиле заглавной темы из Horizon Zero Dawn =)) Качает. Сюжет интересный, хотя опять эти Фатуи во всем виноваты. Но тут может быть что-то тайное сокрыто, ведь Джехт не дала договорить тому своего другу торговцу и свалила его и Фатуи. Вообще в этом патче прилично так смертей и всяких жесткостей =)) Игруха не стесняется рассказывать о том, как Матерь Джиннов с помощью своих детей-джиннов похоронила целую империю Ормазда (Гюрбад — гигантский город-оазис на всю пустыню), ну и прочую жесть. Вообще я читал про этот Гюрбад — ппц жесткий микс лора там. Жестянка из вымысла и реальных фактов из мифов/легенд и настоящей истории нескольких разных народов. Даже к Альхазреду (вымышленному создателю «Некрономикона») ниточки лора пустыни Сумеру ведут =))

Наконец-то закончил с этой Родией. Ппц задрало бесконечно полторы недели или две ее валить. Теперь пора Кэ Цинь доделывать. Еще 2-3 возвышения вроде осталось, Электрогипостазис придется бить где-то 12-15 раз. Но еще нужны гидрогемы на Синего, так что посмотрю кто еще гидро остался в команде и буду мучать какого-нибудь другого гидро-босса.

Сегодня перелопатил Диону по артам — на хп вкинулся. Теперь она толстуха 20к с лишним. У нее просто ешка и ульт от макс хп играют. Так что хп по сути — мейн стат Дионы. Ну еще реген энки. Прокачал ее скиллы на 6 все, кроме базы (она на 4). У Кэ Цинь все скиллы вкачал на 6. Артами накачал Кэ Цинь. Неплохо она дамажит базой и ультом. С ешкой еще не научился как блин телепортироваться не один раз, а несколько и возможно ли с ешкой это вообще? Посадил Мону вместо Коллей в пачку Нилу-Нахида-Барбара. Макс возвысил Барбару. Теперь пачка Нахида-Нилу-Мона-Барбара — вообще неубиваемая. Невозможно свалить лол. Все подземелья наказания/испытания мастерства итп — за минуту складываются. И даже отхиливаться не надо, ну или хавчиком бафаться. Вкачал Нахиде пару скиллов на 8. Пока что по скиллам сильнее всего Странник вкачан — на 8 каждый скилл. Но надо еще добить на 10 и потом пересобрать арты чтобы крит урон был лучше. Я ненамного его увеличил сегодня. Теперь вместо 8500-9к он критует 10500-11к. Но хочется 15-20к. Тогда он будет невероятно быстро разматывать. По 100к+ урона за одну ешку. Крит шанс 79 процентов. Бонус анемо — 50 процентов. Жаль, что это все изменится, когда начну пересобирать на крит дамаг. Крит дамаг 80 процев это просто смешно. Сила атаки 1990 где-то. Стрелы с уклонения Странника — это кстати как-то называется «фусодин че-то там». Их можно определять когда надо уклоняться для доп самонаводящихся стрел — на теле Странника такой значок ромбовидный появляется — это значит стрелы фусодин готовы. За одну ешку можно уклониться 2-4 раза. Это примерно 10-20к доп дамага с моим нынешним крит уроном. С крит уроном в районе 180-200 процентов это будет 30-40к доп дамага. А с автоатак и холдов (заряженных в ешке) сейчас где-то 65-70-75к дамага. А будет где-то 130к+ дамага. То есть суммарно с текущей силой атаки и крит шансом, бонусом анемо, но с улучшенным крит уроном 180%+ Странник будет наносить 160-170к дамага за одну ешку где-то. Иногда конечно будет прокать какой-то нибудь мега-крит и получится чуть больше.

Команда Странника теперь выглядит так — Странник-Сян Лин-Кэ Цинь-Диона. Появились проблемы с выживаемостью Странника и Сян Лин. Когда была Бэй Доу вместо Кэ Цинь — она выступала как танк с ее мощной защитой и щитком. Это помогало сдюживать удары, переключаясь на Бэй Доу. Сейчас такого перса нет. Хотя я заметил, что Кэ Цинь очень живучая. Возможно ее как раз и буду юзать как лайфсэйвер для Сян Лин и Странника. Диона стала чет прям ппц быстро регенить ешку. Я даже стал не успевать щиток накидывать. Короче надо докачать Диону и Сян Лин с 80 на 90 (они уже фуловые по возвышениям), а Кэ Цинь доделать возвышения. Ну и раз она 60 лвле (выполнено возвышение до 70, но не хватает книжек качнуть с 60 на 70) так конкретно сдюживает урон от врагов, значит на 90 лвле она вообще будет джаггернаут. Самое то чтобы Странник жил. У Кэ Цинь кстати тоже чет хп под 20к. Как-то так вышло. Хотя я там конкретно в крит шанс и силу атаки ударился. Ну и еще небольшой бонус электро в 30 процев, а восстановление энки в районе 115 процентов, кстати у Кэ Цинь в команде Странника сильнее всего мс — где-то 380. У остальных меньше. Сян Лин я слегка пересобрал сегодня по артам, прокачал арты на силу атаки, у нее было мало. Ее скиллы от силы атаки работают, ну и бонус пиро конечно. Короче надо наловчиться и может быть пару артов все же надо с защитой в процах. Хотя нежелательно конечно. Как только Дед появится — я его вместо Дионы стану юзать. Беннета пока качать нет особо желания. Если Ху Тао появится, то Беннета к ней в команду качну. Синий потенциально неплохо бы зашел в команду к Страннику, пока нет Е Лани. ДА и Кэ Цинь конечно лучше было бы заменить, ведь ее электро-инфузия чисто на меч самой Кэ Цинь применяется. То есть профита по идее меньше, чем от Бэй Доу. Короче посмотрим. Однозначно надо избавляться от солянки в команде Странника. Нужно два перса с одинаковой стихией и еще один с другой, для реакций. Вообще конечно Кэ Цинь и Бэй Доу обе не подходят для Странника. У Кэ Цинь инфузии нет считай. А Бэй Доу хоть и регенит ульт быстро (щас уже не так быстро, я ряд артов у нее отобрал другим персам), но как-то слабо вступает в реакцию со Странником. Ну и у Странника моего и так быстро энка регенится. То есть ему электро-перс вообще НЕ (забыл добавить междометье) нужен в команде. Короче ппц. Крит шанс тоже не нужен. То есть крио-перс — мимо, Диона не нужна. Короче как вариант сделать микс-команду. То есть одного и того же перса юзать в двух командах. Например к Страннику посадить вместо Дионы Беннета для Пиро инфузии к Ханеге (ешке) — плюс 30 процев дамага. Вместо Сян Лин посадить Нилу для Гидро инфузии (больше полета в ешке), ну и третий перс — тоже либо Гидро, либо Пиро, либо Крио перса (но не Диону, может быть Лайлу или Розарию посадить — хз кто лучше). По идее тогда у Странника каждая ешка будет сразу с тремя апгрейдами. Аааа, БЛИН — там же два разных элемента максимум могут быть в одной Ханеге у Странника! Ну тогда однозначно дрим тим — это два пиро-перса и один гидро. Но второй Пиро перс — Сянка там не подойдет. Ее ешка очень редко бафает ешку Странника из-за дальности ее мандалы. Хотя если достаточно одного бафа, то тогда вообще без разницы. Я просто не знаю будет ли прокать +60% к атаке, если два пиро перса в команде и один из них (Беннет) — апнул ешку Странника (Ханегу). Там количество персов одного элемента вообще увеличивает эффект бафа?

Ну ладно пока с этой командой похожу. Чисто протестирую ее в Бездне. Я там пока максимум до 10-3 проходил. Команда со Странником — Странник дохнет блин.

Сделал квест последний про сокола. Девчонка по ходу рипнулась или что. Жалко. Я с ней фоточек наделал. Сассная. Последнюю фигуру шахматную как раз там нашел. Ппц я весь Хадрамавет обыскал в поисках ее вчера. А она по сайд-квесту оказывается. После этого открылся квест про Гюрбад и уход Лилупар. Прикольно там Дендрокул спрятали. Ну и два места с фоточками есть для альманаха. Я все думаю что за Конец Всего или как-то так называется место в Хадрамавете — там как будто дыра под землей и оттуда ОСЛЕПИТЕЛЬНЫЙ свет бьет. Я думаю это либо квестовое че-то, либо данж. Это край карты и Паймон дальше не пускает, а так охота прочекать. Если это данж, то это будет САМОЕ крутое оформление входа в данж во всем Геншине. По комплитам мне надо последнюю гробницу открыть ключом и будет карточка «Золотой Страны Грёз 2» — остальное все выполнил. Уровень комплита пустыни Хадрамавет — 97%. Чего-то там еще надо найти. По сундукам где-то 265 нашел. Фей тоже больше чем требует ачив. А вот заданий с механизмами прям тютелька-в-тютельку — ну может на 1-2 больше. Забавно как последние два нашел — чисто точку отметил куда не ходил и там были оба (причем одинаковый тип — на сбор частиц) и рядышком. Одно из них АЖ СЕМЬДЕСЯТ с чем-то частиц надо собрать =)) Прикольно было со Странником выполнять. По всей пустыне кругом бегал. Также сделал наконец это геморное испытание сбора частиц на Наруками в Инадзуме. Теперь комплит Наруками 99 процентов. Че-то еще надо найти что пропустил блин. 

Жалко все-таки ту соколиху. Она кучнее Джехт, Бабель и новых девочек с мистическими зверями была по дизайну. Самая красивая Пустынница во всей игре.

Также в шахматы пришел уже после ухода Лилупар. И поразился что там типа надо искать еще путеводные камни. Эта шахматная доска — типа телепорты. Причем две пирамиды — это тоже телепорты. Я минутки 3 ломал голову что за Кубок Дершета, пока не вспомнил, что это центральная платформа, откуда в Оазис Вечности попадаешь. На Ладье сообразил что куда указывает луч света у фигурки на шахматной доске — там и находится путеводный камень. Короче все собрал. Но пока не телепортировался. Я там все равно все собрал. Получается ачив мировой — «Кровавая луна». Теперь делать нечего (Араньяку только надо доделать и тот кусок карты наконец открыть где порча (Марана или как ее) по ходу, с которой аранары борются). Чего-то я не насчитал 90 круток в этом 3.4. По моим подсчетам за фул сюжетку и чистку Хадрамавета (ну может еще сайды остались, но они обновляются раз в сутки, так что ждать до завтра) — получается где-то 35-40 круток всего лишь. Еще 10 — это за вход календарь. Еще где-то 5-6 круток — это дейли и какие-то мелкие доделки в Инадзуме итп. Сайд про рыбака сделал и ачив получил — который из двух ежедневок делается, выловить свертки утерянных редкостей. Заодно порыбачил еще чутка. Но блин надо удочку купить и еще где-то 380 рыбин выловить чтобы карточку баннер рыболова получить. Наживки вроде везде скупил рецепты. Накрафтил по 100+ каждой. Правда сегодня прошуровал по Сумеру и теперь фиолетовой наживки из фруктов харра надо еще накрафтить. Заглянул к Хариме в его мир — порыбачил там для ачива про Измаила.

Лень блин эти карты играть. Хс надоел, а тут еще Геншин с такой же темой. Скучно. Но блин событие на «без ролла с 8 юни-дайсами каждый ход» — это хорошая тема, надо бы все же каждый день хотя бы раза 4-5 играть с разными противниками. Но просто скучно ппц.

По качу почти собрал все на Кэ Цинь на последний апгрейд. Потом опять мучать гидро-боссов (хорошо что не Родию, я с нее все собрал для Синего), чтобы Синего на 3 возвышения поднять (нужны гидрогемы). Потом на Беннета налягу. Короче планов много. Скоро Аль-Хайтам по ходу мне выпадет. Вангую 10-12 круток и он упадет. Чел конечно ддшник. То есть пак с ним — он как Кэ Цинь дамагер главный. Там я видел что Глин юзает — но у меня Куки и Деда нет блин. Я бы тоже такой же пак юзал. Говорят что Дед может быть в 3.6. Хотя сомневаюсь — там Нахида реран, Эола и еще кто-то там. Я видел этого Хайтама в действии — чел по идее тащит — он как аое дамагер и бьет хлеще, чем Кэ Цинь, он лучше нее, но ему надо зеркала стакать, без них он как Кэ Цинь. И плюс нужно пушку (там широкий выбор помимо сигны) 5 звезд или небольшой выбор из 4 звезд. Ничего из этого у меня нет. С учетом очень слабых круток (я еще не считал 2 крутки с дерева в Ванаране и крутки с Праздника Красных Фонарей, если их посчитать, то там вообще чуть ли не 28-27 круток с сюжетки 3.4 и всего Хадрамавета выйдет. Хз короче как считали эти стримеры — навели хайпа блин «самый ЩЕЕДРЫЙ доп, 89-91 круток» (там реально есть видосы и разница по подсчетам в 1-2 крутки типа один стример озаглавил видос «89 круток за 3.4» и другой «91 крутка за 3.4»). Короче хз. Я помню вроде Ванилька говорила что 55 круток — это больше похоже на правду (если она не считала ежедневные примы, примы за праздник красных фонарей). Короче пора мне снова в джунгли возвращаться и дочистить там сундуки, дендрокулы итп. Я уже знаю где последняя гробница в Хадрамавете (где скалы ближе к Пернатому боссу), две другие на пиках нашел в центре и слева вверху вроде. До ключика еще 20 где-то дендрокулов. Столько в жисть не осталось в Хадрамавете — я там все собрал почти. Даже где вихри кружатся (щас макс Лилупар по силе и вихри тоже развеивает, кроме центрального над Кубком Дершета). Думаю от силы 1-2 дендрокула пропустил в Хадрамавете. А вот в Хадж-Нисуте и в джунглях Сумеру (в первой пустыне, где Храм Дершета — я все зачистил по вообще всем собиралкам — и под землей, и наверху, недавно только последние штучки нашел и стал 100% комплит) — там я много Дендрокулов пропустил. В Хадж Нисуте особенно заковыристые какие-то. Жаль что мне еще два лвла репы в Инадзуме гриндить. Только через 2-3 недели (через 3 скорее всего) смогу приступить к Сумеру репутации и получить рецепт на камень поиска дендрокулов, мне надо блин понимать где там в Хадж-Нисуте дендрокулы — внизу или наверху, а камень показывает уровень расположения дендрокулов.

Лучшая девочка Сумеру справа на фото — скрин не мой. Я тоже тонну фоточек в фоторежиме и без него с ней наделал — позже покажу:

20230129112853_f440bd64.jpg

Ей, доделал наконец все электрокулы в Инадзуме. Как раз рецептик взял на камень поиска сегодня. Сразу ударился в сбор сакуры. Повезло что два Электрокула без камней поиска нашлись (один лол нашелся я юзнул громовой куст и получил электрокул и по нему просто по инерции вверх взлетел и там был электрокул в небе в Сейрее, как раз на 100 процентов комплит Сэйрея сделался, а второй был на озере в подземных руинах в Ватацуми — я там как раз паззл с тремя источниками энергии доделал (для зарядки кристалла)). А так где-то 15-16 камней поиска заюзал. Короче добрал недостающие 17-18 электрокулов и взял 10й уровень статуи Электро-Архонта.

Сегодня также вкурил тему с этими передатчиками энки от одного кристалла к другому. Я не знал раньше что их можно в воздухе вешать в полете. Решились сразу 3 головоломки в Татарасуне и и одна на озере в Ватацуми. В Татарсуне нашел недостающий ключ и открыл оружейную, взял электрокул и нашел рецепт на какой-то меч (чертёж всмысле), за это ачив.

Ачивок много сролял сегодня, в том числе парочку (элементал мастери которые) в Бездне. Не могу там 11й этаж пройти. Только вторую битву на 3 звезды сделал, а 1 и 3я на две звезды.

Попутно пока электрокулы собирались сундуков набрал где-то 12-15 короче осталось 10 сундуков до ачивки. Последнюю усыпальницу открыл с ключа за 10й лвл статуи Райден.

Осталось вобщем 3 ачивки в обоих баннерах за Инадзуму. Надо две феи в Ватацуми найти (в Цуруми комплит) и два испытания на время там же. И 10 сундуков (по ходу в Каннедзуке, только там нон-комплит, ну еще пара процентов в Ясиори). Баннер Энканомии давно получен.

По прокачке пересел на Альбедо — чутка еще добрать с гео-гипостазиса штучек и прокачать 6 лвлов до 80го и пробудю на макс. Кэ Цинь 5 лвлов до 80го — тоже на пробуду все готово. Потом на Синего пересяду — у него 3 пробуждения, я на них все уже собрал (кроме гидро-гемов). Скорее всего в течение 3-5 дней упадет Аль-Хайтам. Еще где-то 10 или меньше круток до него. Саб-дд будет. Хз куда его тыкать пока что. Он очень мощный чел по дамагу. Но только под мс хорошим. Значит Нахида должна быть в пачке по дефолту. Я видел что он делает С0 (у Глина на его 3м акке). Норм тащит — это короче аоешник как и Странник, только Хайтам еще хаотично вокруг себя дамажит (заряженные), короче он ближе дерется а не издалека, как Странник. Затем проверю свой лак на Е Лани. Если она упадет, то будет альтернатива. Можно будет Синего в одну пачку, а Е Лань в другую в Бездне. Странно, что Нилу не ставят — она же тоже инфузию как бы дает. Моя пачка Нахида-Нилу-Мона-Барбара очень легко тащит в Бездне. Мона вообще монстр конечно. Но блин — в Бездне пачки подбирают под мобов и если мобы в инвиз уходят как в 11м этаже итп и нужно электро чтобы застанить — тут без мазы вообще. У меня электро-персы слабо как-то сделаны. Сильнее всего у меня Гидро, Дендро персы. Ну и Сян Линь.

Вчера еще прокачал немного навыки Нахиде и Страннику. До 8 лвла. Дальше там надо засесть в подземелья наказаний. А у меня планы на прокачку лвлов и возвышений пока что. Как только Беннетт докачается из обязательных 4ок — сразу переключусь на прокачку талантов ключевых персам в двух основных командах. Вообще конечно Кэ Цинь не катит в команде Странника. Жалко. Придется для нее отдельную команду делать. Надеюсь я не зря ее прокачал.

Новое временное событие с Лизой довольно простое — очень быстро все 3 этапа проходятся, тем более там эти усиления-бонусы. Я не увидел особо никаких интересных моментиков. Квест обычный. Костюм Лизы средний.

Уровень приключений качается черепашьими шагами — вообще ппц. За весь доп 3.4 прокачалось где-то 37 процентов опыта на 55 уровне приключений. Короче было где-то 20 процентов прокачано. Щас где-то 57-60 процентов — еще целых 40 процентов опыта надо чтобы на 56й лвл приключений перейти. Хз как люди брали 60й лвл. Надо ночевать в игре и постоянно гриндить. Вроде за Артерии дают опыт приключений. Наверное всю смолу сливали в эти артерии на книжки и опыт приключений.

Короче неплохо так в Инадзуме пошуровал. Сделал где-то 4-5 круток сегодня. Общий счет примерно 67-68 круток. Скоро гарант.

Из последних достижений:

  • бегал по Инадзуме искал че доделать там — нашел призраков в Цуруми, там задание Лодочника-призрака (местный Харон короче) найти все прочих призраков и уговорить идти в лодку, типа «пора уходить в рай»
  • нашел всех, только Бабку еще не могу уговорить, уже 4 или 5й день (реальный день, а не игровой) она бредит о внуках, хотя я давно сплетенных цветок взял от ее внуков и уговорил их идти к Лодочнику
  • Наконец-то позавчера сообразил, что я там должен делать в Араньяке дальше (внимательно просмотрел дневник Агнихотра-Сутры и увидел что там следующая цель найти аранару на горе Девантаки) — сделал часть квеста где надо активировать голема руин. Забавно, что квест не заканчивается с комплитом и потом есть фраза в стиле «надо навестить аранару возле Девантаки» — но это уже после Араньяки типа квест появляется, там снова с ученым из даршана Кхаршевара говоришь и потом он отрубает наконец-то с концами это Ядро Хаоса Голема Руин, которое отравляет природу возле горы Девантаки
  • провёл Араньяку и сразил Марану в Ванаране Прошлого, изучил всю Ванарану Прошлого
  • После спасения Раны посмотрел эпилог, взгрустнул по поводу того, что один аранара-семечко стал деревом Васары, а другая (Арана — девочка-аранара, которая дружила с Раной) потеряла память, так как вложила в Биджу все свои воспоминания
  • В эпилоге запомнил слова Раны (ну и до этого Арана говорила догадки по поводу злых нар), короче я сразу сообразил кто там двойной агент в деревне Вимара и после Араньяки пошел туда и припер Аль***** (спойлер) к стенке, забавно что это не квест даже, а скрытая тема, рассчитанная на внимательного игрока, который читает все квесты и все запоминает (да, я такой). Прикольно потом, что он оказался еще один Снежевичем. Это, кстати, часть лора Снежной и Фатуи, мы узнаем об Арлекине, что она имеет приют, куда собирает разных людей отовсюду и они все становятся как бы приемными братьями и сестрами Снежевичами. Я пощадил Трофима Снежевича и потом нашел прикольную часть лора этого приюта (что-то типа песни-лозунга, который поют все Снежевичи). Позже покажу скриншот. Ну и дали трофей за это. Жалко конечно чела, он стали считать детей и Рану своей семьей тоже и в конце пожалел, что не родился в Вимаре, как Рана. Чел стопудово все равно умер, даже если мы не убили его, как просила Рана поступить с врагом. Потому что тем, кто подвел Арлекина, нет места обратно в ее «семью» приемную. Песня кстати прикольная — что-то типа сонета русского как мультфильме «Анастасия»
  • Нашел все питомники грёз и все семечки випариса. Там я половину сам нашел, а еще 6 штук вчера уже с подсказками — посадил 6 штук. Сегодня должен забрать урожай и получить випарис-фурнитуру для Чайника. Вроде трофей тоже дают за это
  • Докачал Аль-Хайтама до 4й пробуды, взял пару трофеев на Короле Унутов, пока бил его на материалы возвышения Аль-Хайтама. С этого босса кстати ппц часто падают эпические (фиолетовые) анемо-гемы. Советую всем, кто качает анемо-персов, фармить гемы на этом боссе-Короле Унутов Сетеха.
  • Фармил вчера раз 10 арты Позолченные Сны (это сет для Хайтама) — но за все время (только крепкой смолой фармил) выпал только один годный арт, перо, сразу посадил его Хайтаму и вкачал на 20. Надо будет еще поменять сет на Нахиде (жалко ппц — там сборка ништяк у Нахиды щас, но придется), чтобы у нее были Воспоминания Дремучего Леса почти фул, это рекомендация чтобы Нахида лучше была сапом для Аль-Хайтама.
  • выпало еще одно око эпическое (это книжка, которую я хочу посадить Страннику вместо Морского Атласа, но пока на пробуды пушки не хватает ресов)
  • Сделал все фотки — нашел локацию с кучей «сундуков»
  • осталось все аранар найти (я где-то 50+ точно нашел сам по себе, но там их под 80 вроде, ппц в какой-то день надо собраться и найти оставшихся) — в этой же локации с фейк-"сундуками" аранар будет награда (вроде великолепный фейк-"сундук" в центре комнаты станет настоящим сундуком и там будут награды) и ачив когда всех аранар спасешь и отправишь обратно в Ванарану
  • Не хватает блин где-то 12 дендрокулов, чтобы собрать еще один ключ усыпальницы и открыть наконец последнюю усыпальницу в Хадрамавете и получить баннер «Позолоченные сны 2».
  • Из реальных ачивок (на плойке 5 короче которые, не внутриигровые) — получил где-то 6-7 трофеев, я вообще ппц близок к тому, чтобы платину в Геншин Импакт сделать, да еще и все дополнительные разделы трофеев на максимум 100% выполнить. Ппц горжусь собой. Всего 4 месяца играю и уже настолько продвинулся по комплиту игры
  • По внутриигровым трофеям где-то 570 трофеев или чуть больше, этого пока мало — я видел у Дюранте там где-то 670+ трофеев, тоже хочу так набить, но ппц лень играть в эту карточную стратегию

Есть два вопросика:

  • в Цуруми есть место в руинах под землей есть как бы алтарь и там по краям постаменты, куда таблички вставлять — я пока 5 где-то табличек нашел (4 по ходу квестов с Ру итп, одну дает призрак за квест) а их вроде 8 — где оставшиеся 3 найти, я уже все перерыл, комплит Цуруми — 100%, остались только призраки, ну может че еще пропустил, что сверх необходимости для комплита острова
  • в Ванаране Прошлого есть круглые печати, где тусят Маги Хаоса, я все эти печати разнес и всех магов убил, каждый раз когда это делаешь «таинственный голос» произносит разные фразы, последняя фраза была какой-то странной (позже скриншот покажу) — что-то в стиле «Гео-Архонт Прошлого — преступник. Путешественница, найди и покарай преступников, пожалуйста» — что это вообще значит? Никакого квеста нет. Где найти этих преступников? Я так понял, этот таинственный голос — это стопудово аранара-семечко (забыл его имя, блин), который превратился в Васару в конце третьей главы Араньяки. Я отвечаю это он в виде дерева говорит в Ванаране Прошлого.
  • Также мне еще надо закончить эту 3ю главу Араньяки — не было еще значка комплита, хотя ни одного квеста не осталось, я думаю после того как сегодня соберу урожай випариса (оставшиеся 6 штук) с семян васмрти, будет что-то. Я же должен как-то получить силапну. Я помню ту девочку из начала Араньяки (которая умершая девочка из пещеры). Стопудово что-то про нее будет.

Мне понравилось, что Арамухукунда приходил на Араньяку. Я сразу как его на верхушке листа встретил — понял, что это бывший король Аранар, который был другом нары Варуны (который стопудово — брат Люмин, на это есть только намеков, то есть события 500летней давности были с Итэром, то есть Люмин попала в Тейват спустя 500 лет после того, как туда попал Итэр и стал Принцем Бездны). Кстати, если второй раз после уже Араньяки спускаешься к новой Ашваттре (Васара, в которую превратился Арама после победы над Мараной Прошлого, чтобы дети Сумеру вырастали добрыми людьми и их сны были спокойными) — там локация, где было жилище Арамухукунды — засыпана песком и только одну фреску видно, где Золотая Нара Варуна и аранары водят хоровод. Ну и там прикол — ДОБАВЛЯЕТСЯ ЕЩЕ ОДНА ЗОЛОТАЯ НАРА В ХОРОВОД и трофей за это дается (очевидно, что это сделал Арамухукунда на последнем своем издыхании, когда уже была снята 4я печать тюремщика Мараны и мы победили Марану, в честь этого Арамухукунда добавил Люмин во фреску, чтобы память о ней как об еще одной Золотой Наре сохранилась в истории аранар. Я уверен, что Арамухукунда был как раз прошлым деревом Ашваттры, то есть он тоже как и Арама превратился из семечка в дерево, а то что мы видели на празднике Утсавы и в темнице Мараны в Ванаране Прошлого — это дух Короля Аранар, как бы проекция прошлой Ашваттры.

Короче прикольно замутили, я слегка приуныл до этого когда думал что надо фотки эти делать. Но потом сообразил, что каждая фотка привязана к квестам Араньяки, то есть по ходу квестов просто находишь клады и копаешь. И стало проще. Ппц я вчера обрадовался, когда читая дневник Араньяки случайно обнаружил куда дальше идти для продолжения главы (на гору Девантаки).

Прикольно сделали эти все 3 главы и вообще всю тему с Аранарами. Мне понравилось. В этом Сумеру по факту выходит 5 основных сторилайн-веток:

  1. Ветка Нахиды и Дотторе
  2. Ветка Странника и Люмин
  3. Ветка заговора Мудрецов и проблемы с Терминалом Акаши (люди разленились сами искать инфу и делать исследования), сюда же входят предрассудки и дезинфа среди Пустынников и Сумерцев, которые разобщили и сделали их непримиримыми врагами, даже после раскрытия правды все еще существуют радикальные кланы (клан Танит и матриарх Бабель), которые стремятся получить древние знания, так как считают, что это их, пустынников, по праву происхождения от Дешрета, а не сумерцев
  4. Ветка Араньяки и Агнихотра-Сутра, включая историю Араны и Раны, а также жертву Арамы, проблемы (дилемма между верностью Царице и привязанностью к Ране и детям из деревни Вимара) Трофима Снежевича и чутка лора про Арлекина
  5. Ветка Позолоченных Снов — это крупная ветка про еще одного «типа Архонта», которая была повелительницей Джиннов (возможно это была Рукхадеватта — сиречь прошлая Нахида), ну и история Джехт и Пустынников, а также история Лилупар-Матери Джиннов, история Дешрета и Вечного Оазиса, история падения Гюрбада и безумие Парвезравана (фараон Кисра, один из сыновей Аль-Ахмара, последний правитель Гюрбада)

Мне нравится эта тема в Геншине, что есть множество скрытых квестов (которые как бы часть лора, но не отображаются в дневнике), множество скрытых элементов сюжета и как бы кусочки паззла и лора. Это все классно сделано. Как бы вроде Гача, но УМНАЯ гача, рассчитанная на людей, которые копать в играх любят.

Доделал тему с девочкой-сироткой. Теперь она в Ванаране будет жить на поле с падисарами, питаться там своими любимыми цветками-сахарками. Прикольно, что мини-версию врат снов фурнитуру дали после Утсавы. Случайно в Ванаране обнаружил этот аксессуар-украшение для дома в чайнике (в центре Ванараны прямо на месте настоящих Врат Снов).

Кроме бабки-призрака оказывается я оказывается еще призрака-собирателя ракушек и призрака-рыболова не уломал сходить к Лодочнику. В итоге всех уломал и доделал этот ачив на отправку всех призраков Цуруми в рай условный. И там же в Цуруми доделал последние две задачки на таблички для круга в подземных руинах. Тоже ачивку получил «Восемь цифр» за все 8 каменных табличек.

Еще несколько разных штучек (типа одного духа и одного сундука) нашел в Хадрамавете — чутка увеличил комплит с 96 процентов до 97. Думаю оставшиеся 3 процента — это последняя Усыпальница Глубин. Потому я реально ВСЁ собрал в новой локации. В Храме Сетеха наконец-то собрал эти дендрокулы, которые меня долгое время вымораживали, потому что я не могу понять по отображению на мини-карте — где они вообще. Все эти игровые дела я вчера на стриме провел. Долго там летал и искал где могут быть дендрокулы (в итоге два в гробнице оказались причем так незаметно за обрушенными стеночками прятались, а один внизу другой гробницы, но как снаружи, просто нижняя часть конструкции руин). Сегодня еще не играл ни во что кроме Хартстоуна.

По круткам где-то 5-6 круток оружия сделал и 4-5 круток события. Выпал Синий 3я конста. Может если повезет Хутава упадет. Я решил проигнорить Е Лань. Слишком много у меня Гидро-персов, надо пиро-легу. Если Хутава не упадет — не особо расстроюсь, я просто опасаюсь что круток не будет. В таком случае получится или Дехья или вообще кто-то в 3.6 — может лол первую консту Нахиды заберу.

По части Фарма — сливаю крепкую смолу на данж с артами на Нахиду и Аль-Хайтама (там как раз удобно — в одном данже и Дремучий Лес, и Позолоченные Сны). Мало чего годного выпало. Пока что не особо нужное, но кое-как собрал Хайтама тестовую сборку артов. Придется всю ее потом снести — потому что надо мс 500+ для нормальной работы пассивки Хайтама.

Также собираю каждую недельку с боссов предметики на Нилу, Нахиду и Странника (на ап с 8 по 10 лвл талантов). Не пропускаю никогда эту тему.

По гринду — постоянно тусую в Тоннелях Унутов и по всему Хадрамавету (карту фарма не смотрел — чисто так по памяти летаю, а в тоннелях там сразу видно, где личинки), собираю эти личинки червей. Еще где-то 65 штучек собрать и будет готово на фул апгрейд, останется пернатого плесенника помучать на дендро-гемы. Я там схитрю и частично заюзаю пиро-гем боссов (так двух зайцев могу убить, собирая асеншн-предметы для потенциальной Хутавы и прочих пиро) — потом если что через алхимию переведу пиро гемы в дендро.

Бить криопапаротник на 10 лвл персонажей и на 1 лвл оружия было времязатратно)

Тоже самое касается острова с часами)

Но такой лайтовый Дарк Соулс получился.

Vamp, ты как всегда в своем репертуаре, любишь страдать)))

Сказали, что не смогу. Так что был:

20230104061038_6e78e6ac.jpg

Vamp, потом легко станет. Чисто сборку с реакциями и которая сильна против боссяры — и ему хана

Прохожу этот Сумеру сюжетку основную — мега-душно пока что. Хотя идеи классные. Просто реализация такая средняя. Я все жду когда этот ролик будет типа все Предвестники вместе. Блин уже 3я глава пошла. Когда блин этот ролик? аль-Хайтам этот довольно скучно озвучен на японском. Дэхья уже лучше. Хотя ее типаж довольно простой типа цундере или как его. Короче не шибко оригинально. Дизайн Дэхьи в целом крут. Но выбивать гемор. Сейчас вообще эти крутки итп замедлились так как почти все собрал где можно. Так что нет смысла делать себе мозги и бить крохи каждый день по много часов в поисках ненайденных сундуков итп. Сейчас после Райден (если выпадет) — буду где-то каждые два допа копить крутки и потом на кого-то спускать. Я думаю так многие делают. Если сегодня после 4-5 круток Файрузан не выпадет — это просто ппц =)) Главное Странник блин выпал, а Фарузан нема. Одни Горычи, Фишличи, пушки 4 звезды, Ноэльки, Синие итп.

Даже всякие нюансы в стиле «все Катерины — биороботы из Снежной» — не так торкают, как хотелось бы. Душновато вобщем первые две главы прошли. Эти расследования уже надоели, на самом деле. В каждом новом королевстве обязательно какие-то детективные стори и заговоры. Могли бы как-то разнообразить это дело. Надеюсь дальше Сумеру разгонится. Пока что побочки от аранар поинтереснее основной сюжетки.

В целом выправился сюжет. Но все равно довольно очевидные штампы. Хотя тема с Рукхадеваттой, которая типа истощила свои силы и переродилась в мелкую Кусанали — это прикольная тема. Даже японский голос аль-Хайтама уже нравиться стал. Да и Дехья пару раз удивила (тема с рукой итп). Вобщем, такой просто аниме-сюжет, но торкает. Пока что Ли Юэ не побило ничего (ни Инадзума, ни Сумеру). Но. Есть сходства Сумеру и Инадзумы — это немного коробит. Ну типа стандартная тема про жертву прошлого Архонта и тараканы нынешнего. И тема про заговоры всяких правительственных кругов (комиссии в Инадзуме и Академия и Мудрецы в Сумеру) — это тоже общее. Но сами фишки с этим Увяданием, вредом стремления к запретным знаниям, итп — это интересная тема. Хотя тоже клише родим из мифов.

Вобщем, интересно. Играем дальше на очереди 5я глава. Но уже завтра-послезавтра. Я запарился эти гемы выбивать с сюжетки. Гиблое дело. Мизер. Если щас не упадет Файрузан — в попу Генш на пару дней =))

Эх.. 4й раз Горо выпал. Ну ладно, если завтра удастся набить 9 круток где-то, то может удастся еще Файрузан выбить. Один день в запасе есть. И потом останется где-то 15-20 круток до леги. Недолго гадать выпадет Райден или нет, вобщем.

Немного не понимаю вообще принципа баннеров и их смены. В ютубе говорят будто уже завтра где-то в 12 по Москве баннеры изменятся. А по игровому таймеру будто еще сутки есть. Короче посмотрим. Я в любом случае даже если будет завтра уже смена — не буду из-за этого сейчас усиленно проходить дальше Сумеру, чтобы накопить крутки на еще 9 штук на попытку все-таки выбить Файрузан. Слишком устал за прошедшие 3 дня в Геншин играть. Тем более Файрузан с0 дорогая по энке. А чтобы превратить Файрузан в поломанного сапа для анемо-керри — надо ее с6, что анрил без доната.

Вообще щас цель конечно набить 4 круточки хотя бы на оружейный баннер — посмотреть хотя бы что выпадет, еще ни разу не докручивал до 4*+ пушки. Всего 6 круток вся история оружейки.

В ютубе говорят будто уже завтра где-то в 12 по Москве баннеры изменятся. А по игровому таймеру будто еще сутки есть.

На Азии где-то на 7 часов раньше «завтра» наступает, чем на Европе :) 

эмоция 'Паймон чешет затылок' )

Доделал Странника с утра сегодня. Никаких эмоций не ощутил. Я еще когда Нилу доделывал (первая лега которую доделал) — подумал может что со мной не так. Но тут после второй леги (Странник) понял, что это видимо стандарт. Эмоции нулевые. Недавно Нахиде запилил почти 700мс, а потом перечитал навыки и добавил силы атаки побольше — тоже ничего не ощутил толком. Игрушка не блещет эндгейм-активностями, я смотрю. Пора переключаться на что-то другое параллельно. Но только не всякие Хартстоуны или Овервочи. Они уже зае*али. Ппц по ходу пора в мир синглплеерных игр возвращаться. Я наконец-то достиг того чего хотел уже года три — полное апатичное отношение к сервисным и онлайн играм.

Так-так. Вобщем Файрузан так и не упала, я на это забил и принял спокойно. Все эти события временные пройдены. По сюжету пока не иду. Почти доделал гору эту зимнюю в Монштадте. И вчера баннер Разлома получил и адъювант замаксил. Нашел случайно «Девятую роту», про которую говорила Рев. Это она оказывается не про промежуточный квест говорила, а про сайд. Занятный сайд. Классно сделан, понравилось. По части квестов персов — у меня уже пару дней как открыты квесты трех персов из Сумеру (все, кроме Нахиды, для ее открытия надо сюжет доделать). И короче вчера начал квест Тигнари, но вырубило (был корпортив между разными регионами и короче я там наквасился нехило, когда дома был то вырубило за игрой прямо посреди стрима). Но сегодня я его доделал, понравилось. Этот квест занял 4е место в списке лучших квестов персонажей (в нем всего 4 места пока что). Даже слегка пустил слезу над судьбой того меха, который хотел «починить» своего создателя. Топ квест, зашло. Постебали фоточки в эпилоге квеста. Тигнари и тот создатель, и ну и Тигнари с какой-то исследовательницей. Две фотки и везде у Тигнари одно и то же выражение лица и из чего делается вывод, что он не любит фоткаться =) но сам Тигнари по доброте душевной хранит все фотки, так как не может их выбросить. Чел добрая душа. Заценил его фишку с ешкой (доп дамаг с выстрелов и туман дендро), это выходит круче Коллей стократ. Замена Коллей короче. У меня она 80 лвла. После чека способностей Тигнари в его квесте я решил пока Коллей не качать на 90. Буду ролить Тигнари, а может Аль-Хайтам выпадет. Короче как пойдет. Однозначно Яо-Яо не пойдет на замену Коллей.

Нахида, Странник (я назвал его «Hermit» пока что  после интерлюдии где его кукла-реинкарнация узнает прошлое Странника), Нилу готовы по артам и 90/90 качу. Альбедо пока временю. Без норм крио персов я не хочу лезть к этому ГЕО-гипостазису. Самый нелюбимый босс в игре у меня из-за того что дольше всех бить его.

Щас думаю кого из лег дальше качать? Кого советуете? Кэ Цин или Мону? Цици даже не рассматриваю, слишком лоу дамаг на с0. Кэ Цин вообще реально в сапорта качнуть? Чтобы чисто скопить взрыв и прожать и сменить перса. Мой «Отшельник» (Странник) щас норм так дамажит. Конечно до уровня урона связки Нахида+Нилу еще не догнал, но очень близко. Криты хорошие стали, дамаг классный. Конечно я бы еще ему выбил две консты =) этот буст к стрелам при уклонении тема вообще =) Иногда эти стрелы критуют по 10к+ и выходит прям годный дамаг 40-50к за одно уклонение. За одну ешку примерно два уклонения выходит. А набирает энку на взрыв Странник очень быстро ппц. В 85% процентах случаев каждая ешка в конце ультой заканчивается у Странника. 

Мне щас важно 4* персов вывести на 90 и качнуть навыки норм. Научился Дионой играть. Она (с0) в принципе помогает в пачке со Странником и отличная замена с6 Барбаре. Но ее щит лажовый и слабый — чисто быстро прожимается + два раза может всадить крио лужи (два прожима за одну ешку вроде как). Короче такой сэйв от самой жести. Странник не особо живучий тип для Бездны начиная с 10 этажа. Так что без вариантов — нужен Дед или кто-то мощнее. Ну и Бэй Доу в пачке Странника сильна чисто ультом, ну и если повезет с ешки наложить электро на группу врагов размахом меча. Так что я реально подумываю сделать Кэ Цин как саб-керри или саппорт чистой для Странника. С электро отлично энка регенится. Но вот Диона все же по ходу будет заменена Лайлой. У Лайлы щит получше. Но она не хилит вроде. Возможно тогда придется Сян Лин на Беннета заменить. Но пока я Диону докачаю и Сянку. Дионе еще 8 штучек с крио папоротника и 15 лилий до макс возвышения. А Сянке вообще 20 штук с пиро папоротника, остальное собрано. Вообще мне очень нравится, что у меня щас собрано куча всего на электро. Я быстро Кэ Цин подниму. Но блин — кор ляпис  его вообще мало, придется фармить постоянно недельку.

Кэ Цин или Мону?

Кэ Цин это керри, который играется от заряженных атак и ульты, лучше всего раскрывается с дендро, с другим керри в команде ей будет тесновато. Сам по себе урон у неё средний, хочет электро сет, который не самый выгодный для фарма. Мону же в основном используют для наложения Омена с ульты, который увеличивает урон на ~60% и баффа с Эпоса о драконоборцах. В урон её уже не качают. Мону есть смысл качать когда до 12 этажа дойдешь и захочешь ультовать на большие циферки для ютуба, а так можно легко прожить и без неё, благо сейчас саппортов всяких хватает. С Кэ Цин же все сложно, потому что одевать её для хорошего урона выйдет дорого, когда же ты выбьешь себе хорошую керри легу, то Кека, скорее всего, отправится в треш. Я бы лично не стал бы качать никого из них и вложился бы в тех, кто уже есть. Из четверок я бы в первую очередь рекомендовал качать: Беннет, Сахароза, Диона, Фишль, Куки, Сянка и Синий. Игра хочет от тебя, чтобы ты качал всех подряд и потом душился от нехватки ресурсов и донатил, когда как на самом деле, в первую очередь выгоднее прокачивать небольшую группу персонажей, но действительно сильных и полезных. Впрочем, качай кто нравится, главное от игры фан получать ;)

=) Понял. Ну у меня пока что Сян и Диона вкачаны из нужных. Фишль, Беннета и Син Цю долго качать. Кэ Цин тогда тоже пока что не буду сильно качать. Чисто Кор Ляпис начну фармить заранее, чтобы лвлы поднять. Я щас хочу эксперимент легкий =)) сделаю 30 круток где-то еще в баннере события. Посмотрим может как с Альбедо повезет и выпадет Райден на 30-32й =)) Уже есть одна крутка =) 

У меня пока два керри:

  1. Связка Нилу+Нахида (каждая из них может закрывать реакцию и быть керри, но предпочтительнее Нахида, так как ее мс 700 и под куполом взрывные дендро ядра с цветка Нилу наносят космический урон с автоатак Нахиды), второй гидро перс в команду нужен типа Барбары (то есть с аурой гидро или аое, то есть та же Мона или Е Лань)
  2. Странник =) — ну он мощный, но у него бафы короткие очень, так что нужно ему в команду персов, кто может стабильно надолго держать статус любой стихии на врагах, даже Нахида отлично заходит, еще Странник в ешке вообще не падает, он от любого попадания чисто «в воздухе как бы падает», а потом типа поднимается в воздухе и продолжает левитировать.

Статы позже покажу всех трех =))

Что новенького по части сюжетки, квестов и комплита у меня:

  1. весь сюжет и все квесты легенд сделаны
  2. все побочки какие сами появляются или находятся рядом с квестами — сделаны
  3. Энканомия закончена (когда говорю «закончен(а)» — имеется в виду все ачивки сделаны)
  4. Разлом закончен
  5. В горе этой снежной монштадтской надо еще 2 лвла Дереву Вечной Мерзлоты набить и все ачивки будут сделаны
  6. Ли Юэ закончен
  7. Вечная Сакура доделана на 50й лвл
  8. Дерево в Ванаране в Сумеру на 30 лвле почти
  9. Золотая Страна Грез сделана
  10. Араньяка почти сделана
  11. Красный Обелиск из Страны Грез почти на макс Влиянии

Не могу блин найти последний этот «столб», чтобы прокачать обелиск. Уже ВСЕ оббегал блин. Локации под пустыней конечно классные. Я и в Яме Абзу тоже все что там было заблочено открыл. И оазисы 2 или 3 активировал. И столбы влияния (где истории из прошлого владык этих пустынных) 4 или 5 открыл (еще один, по ходу, есть, подозреваю, что он как раз там где не могу пройти нужно макс Влияние — таких мест насчитал две штуки — у одной телепорт прямо, а другая по ходу шорткат, КСТАТИИ — надо отследить направление шотката — там по другую сторону по ходу последняя гробница с апгрейдом для влияния).

Понравился зал там один — там еще высота офигенская и есть один из Архитекторов (я уже 3х в разных местах свалил, они конечно респавнятся как обычные мобы, но с двух из них я какие-то шестеренки квестовые получил, а с третьего не проверял еще (недавно забил, в «левой» гробнице которая просто лут место — даршан какой-то там, там еще надо активировать механизм на невидимые стены раза 4, чтобы все головоломки решить и открывается проход на вершину пирамиды)). Ппц в этом зале приколюх много — особенно понравилось место где лифтов до фига (справа на самом верхнем ярусе) и надо их сначала активировать, чтобы заработали. Еще в Сетехе понравилось как при повторном посещении на предпоследнем Влиянии открываются разные места с лутами итп и там есть одно место на вершине где три разных лифта и проход и чтобы эти лифты работали надо их сначала в разных частях гробницы активировать. Еще понравился подводный сегмент где вода снижается с каждой активацией печати сгустком энергии, чтобы открыть апгрейд обелиска.

Я думаю этот столб и тот телепорт перед дверью большой куда макс влияние обелиска нужно — это открывает доступ в Зал Всезнания или Познания (не помню название). Который еще виден, когда по сюжету получаешь карту вроде. Я туда бегал повторно, но там невидимая стена и чисто часть комнаты можно увидеть (она такая же гигантская, как и моя любимая гробница). И я там смог только сундук сделать так как стало возможным активировать механизм и материализовать невидимые факела по краям невидимой стены, сквозь которую видно Зал Познания или как там его.

Еще в одном месте там в Сетехе вроде — есть отрезок там буквально три стены и невидимая стена, и сквозь невидимую стену видно один кусок фрески для этих «обелисков познания» — я тоже хз как туда пройти. В этой гробнице только один это место вызывает вопрос как пройти. И все. Думаю это как-то связано с тем, что я открыл воздушный подъемник с механизмом. Наверное есть где-то проход и можно пролезть в эту закрытую каморку и забрать часть фрески.

На волне хайпа (лега события через 12 круток будет, щас уже через 4-5 круток где-то) ускорился с прохождением Энканомии — понравилась локация, понравилось как поменялось время суток и вообще эти тема с днем/ночью чума как сделана. Музыка ночью в Энканомии, кстати — это переделанный трек русского композитора, лол. Поэтому зашла так. Отлично аранжировку сделали.

Не стал пока все паззлы и сундуки оприходовать. Но как-то само по себе уже чуть ли не 117 что ли сундуков сделал. Из 160 вроде. И две феи только осталось найти. Ну и эти задания активируемые вроде все сделал — все ачивки в Энканомии за испытания сролял.

Годно так почти на макс электрогранумы сделал с этой Энканомии (сразу 5 лвлов Священной Сакуры) где-то поднял) — еще два лвла Сакуры и будет макс лвл электрогранумов.

Потом пошел по сюжету дальше. Дошел до Странника. Забавно, теперь я понял почему все так ждали этого Скарамуччо и откуда все его знают. Он оказывается еще в Инадзуме появился и по ходу им манипулирует Дотторе. Твист с тем, что он пустая оболочка (кукла еще одна) электро-архонта (инфа из рассказа Яэ Мико в эпилоге Инадзумы) — вообще шикос. Также я вкурил что предыдущий электро-архонт (Баал) был как бы половинкой нынешнего (Вельзевул). Забавно, что такая же тема юзается в Elden Ring (Маликетт Черный Клинок — это каге-тень Марики/Радагона, а Вельзевул (Эи) — это каге-тень Макото (Баала).

Прошел между-главку (4я глава второго эпизода) про Дайнслейфа и его кореша. Вообще даже слезу навернуло. Теперь догнал про какой батальон говорила Рев. Топ история — на втором месте после Шэнь Хэ теперь у меня. Понятно теперь что имела в виду Рев, когда говорила про хиличурлов. Лол, эта тема тоже взята не просто откуда-то с горы. Это фишка из Ведьмака — там тоже все эти существа магические это по большей части возникшие из-за Сопряжения Сфер мутанты, проклятые итп. То есть примерно 50% этих существ — это бывшие люди/эльфы итп из разных миров (других планет короче), как и хиличурлы — простолюдины из Каэрн'риах.

Также про Селестию было интересно. До этого вроде как не было инфы, что все Архонты с Селестии. Может мелкие намеки были, особенно в словах Моракса. Но один фиг. Но та богиня из пролога Геншина — это стопудово не Царица, не какой-нибудь супер-бог (главарь всех Архонтов) из Селестии. Я думаю это какая-нибудь повелительница Бездны. Она промыла мозги одному из близнецов (зависит от того кем играешь Люмен или Итэром). Хотя может быть и более прозаический вариант — Итэр и Люмен в начале игры сражались против Селестии и это была та война 500летней давности, в которой погибли Баал, Рукхадеватта, мелкие Архонты из Ли Юэ (квесты Моракса) итп. Такой твист слишком простой, конечно. И я не верю в это. Если эта перевернутая цивилизация из Разлома — еще древнее, чем Каэрн'риах, как говорит Дайнслейф, то вполне возможно, что Итэр и Люмин сами с Селестии и бились они в начале игры именно с Богиней Бездны. Короче три варианта — два таких средненьких, один слишком банальный. Надеюсь ни один из этих вариантов не будет верным, лол. Но определенно был какой-то тайм-трэвел в начале Геншина, я думаю через портал той богини Люмен (или Итэр если вы поца выбрали) попала в Тейват спустя сотни лет после того пролога Геншина.

Сумеру начал и сразу такая подозрительность к Коллей возникла. Раз с ней Доторе что-то мутил. Я кстати не понял где блин ролик который я случайно увидел в ютубе. Там же после кила Синьоры должен был быть ролик где все чуваки Предвестники. Я видел это в ютубе (случайно). Видимо что-то другое его открывает. Может быть надо пройти эти квесты персов (Райден, Итто итп) и тогда будет этот ролик?

Щас по квесту надо в Сумеру (город) идти. В Гандхарве все сделал. Забавные данжи в Сумеру, однако. Тот пробный данж (когда бенто той ученой таскаешь по просьбе Тигнари) круто был сделан, понравилось.

Эх блин, надо срочно еще 5 круток где-то. Хочу посмотреть что за лега будет. Хочу этого «Кунг Лао» (Странника):

20221212091118_85e5cc8d.jpg

Кстати, видел сегодня с утра сравнение  вертикальных (ввысь) прыжков этих анемо-персов: Сяо это вобщем где-то 3 метра, Кадзуха это 4 метра, Венти — 5 метров, а Скарамуччо (на макс шкалу) — это аж 8 метров.

Заметил кстати, что всегда в японской озвучке самые чумовые голоса — у первых самых персов в каждом допе =))

В Монштадте — это Венти, в Ли Юэ — это Янь Фэй (тут нарушена традиция), в Инадзуме — Кадзуха, а в Сумеру — Тигнари. Не сказать, что такие уж известные сэйю, но голоса классные блин.

По ходу бой с Синьорой и с Райден был типа сюжетно-облегченным. Думаю щас если драться с ними буду повторно через босс-батл — Райден точно в секунду развалит, если не подкачаю тиму.

Забавно что через Скару можно качать катализаторы =) раз у него эта пассивка — 50 процентов моры на прокачку оружия возвращается. Короче полезно для кача книжек на любых персов.

Жаль что без доната не увидишь на что способен Скарамуччо. У меня он считай без конст. А с С2 или С4 он вроде как в 2 раза увеличивает дамаг. Там сумасшедшие цифры. Вплоть до 40-60к с одной ешки (там с ешки взлетаешь и кидаешь плюхи с автоатаки). Какой-то чел в ютубе считал сколько он дамажит и там че-то в стиле 160к дамага за 20-25 секунд выходит. Но это донатеры дикие. Которые целую зпшку спускают на желаемого перса.

Я вот думаю может после Фирузы попробую оружейный баннер крутить. Авось повезет, хотя без очков судьбы сомневаюсь. Хочу этот колокольчик Туйлатуллы каталист сролять для Скары.

В последние дни приелось уже за Нахиду бегать. Но все равно не могу перейти на другого перса =)) Все из-за японской озвучки Нахиды, лмао 

Она там постоянно хуйкает и йоптает =)) Постоянно на хаха пробивает от ее реплик. Понятно, что это просто фигуры речи японские в стиле hui (хыканья от физухи в эксплоринге) и yatta («ура», «получилось», «супер», «есть» итп). Но забавно блин. Надеюсь я не один такой, кто слышит это в японской речи Нахиды

Блин где взять еще 5 круток стандартных (до следующей леги осталось — в предвкушении (вторая лега в стандарте после Моны для меня будет), было неплохо Дилюка, Тигнари или Кэ Цинь получить). Уже запарился каждый день по 5-6 стандарт круток получать разными методами (печати, возвышения итп). Примагемы на стандарт крутки тратить не хочу вообще. Щас надо за оставшиеся 13 дней набить круток событий примерно 50+, чтобы когда Райден выйдет — было проще. Вообще за 10 дней даже. Абал я играть в сервисы после 24го декабря, имхо.

Скарамуччо докачал пока до 65 лвла где-то. Больше книжек нет. Еще грибы (растения, похожие на грибы-трутовики, синие, для возвышения Скары) эти надо блин, уже почти везде собрал, ждать респа 2-3 дня теперь, хотя я еще в мире снов Ванараны их не собрал, там есть штук 10 этих растений). Эти грибы я всегда собирал, но тратил на Коллей. Щас решил, что апгрейд Коллей с 80 на 90 подождет. Раз у Скары такие же ресы. Пора, по ходу, полей накупить в чайнике и сажать по 20 штук нужных цветов минимум. А то всего одно поле куплено и юзается.

По статам Скара пока что 19к хп, 960 атаки, 300 мс, 240-250 стамины, защита 550-600. Пересобирать надо будет потом — нужно чтобы бонус анемо урона был от 120-130 процев, ну и сила атаки жесткая (2к+ — вот это хз как сделать, у меня макс было 1400-1500 у кого-то). Мс Скаре вообще не важен. Чисто скорость атаки еще нужна с инфузий разных итп. Собираюсь юзать с крио и пиро в пачке — там длительность приемов и крит шанс увеличивается от реакций с этими элементами у Скарамуччо.

Опробовал его тему эту (заряженные атаки в воздухе бесконечные, с передвижением по кругу вокруг противника (как бы левитация в воздухе, при этом не прекращая заряженные атаки)) — крутая вещь. Но без нужных реакций и силы атаки, бонуса анемо — это пока слабо бьет, но все равно сильнее чем у прочих персов.

Кстати, вопросик — у каких 4* персов еще ульта с анимацией как у Барбары? Просто только сегодня начал думать, почему у Барбары во взрыве стихий анимация, как будто она 5* перс.

Кстати, вопросик — у каких 4* персов еще ульта с анимацией как у Барбары? Просто только сегодня начал думать, почему у Барбары во взрыве стихий анимация, как будто она 5* перс.

Она такая одна. Возможно изначально она была 5* персом, но т.к. разрабы должны были дать игроку бесплатно персонажа каждой стихии, а из свободных гидро в Мондштадте есть только она, то задаунгрейдили её до 4*, но анимацию ульты оставили (может времени не хватило или же в коде побоялись копаться лишний раз).

вторая лега в стандарте после Моны для меня будет

Там может и оружие выпасть.

Блин где взять еще 5 круток стандартных

Купить в магазине Паймон за пыль, качать батлпасс, прокачать персонажей (крутку дают на 20, 50 и 70 уровне).

 прокачать персонажей (крутку дают на 20, 50 и 70 уровне)

Да это я делал последние 3-4 дня. Ппц запарился. Жесть как переиграл. Щас передышка от Геншина нужна на 2-3 дня. Запарился реально. Почти все персы 20-50+ лвла. Включая новых.

И эту Громовую Сакуру я по максимуму выжал на стандарт крутки. Щас 47й лвл, надо всего 3 лвла набить для ачивки, 1 лвл для рубашки профиля, 3 лвла для 2 евентовых круток. Ну это все одновременно будет, это понятно.

Там может и оружие выпасть.

Ци Ци выпала =( Хз как играет перс. Только что выпала. Аккурат на 80ю крутку. И мне по ходу надо было 7-9 круток стандарта — я реально сегодня собрал с возвышений и апов сакуры, древа аранар — где-то 8-9 круток стандарта. Ппц вообще глаза щас как будто песка насыпали. Переиграл сегодня в Генш.

Уже апнул Ци-Ци на 20 лвл и возвысил.

Сегодня короче упали — Янь Фэй 1я конста, Ноэлль вторая конста, Фишль (новый перс для меня), ну Ци-Ци. Еще пара пушек розовых упала 4*. Опять Боевой Лук Фавония и че-то еще.

Ппц я сегодня конкретно в Золотом Городе пошуровал — там оба сета как раз на Скарамуччо падают. Раз 8-9 наверное дрался — оранжа много упало (я крепкую смолу юзал все 9 траев — бегал крафтил 4 смолы после 5 боев), но от силы 3 куска норм выпали, вообще не понимаю какого фига анемо сет падает с куском «бонус электро урона» мейн стат лол, ох… фармить еще придется, я чет поторопился и прокачал пару шмоток Скаре, но они такие средние, надо быть избирательнее, а то ресурсов не хватит на арты. Еще 2 мировых босса, ну и данж на книжки честности для скиллов Скары помучал раз 5. Еще открыл и прошел 2 данжа исследования, которые не мог открыть раньше, ну и еще один третий данж исследования, который не проходил, но давно открыл, — тоже прошел (все 3 данжа — в Инадзуме, поразила тема с пушкой — это я подсмотрел в нете, я бы сам не догадался, что можно пушкой пробить стенку и там данж лол). Ппц в Энканомии пошуровал сегодня. Сделал наверное все сайд-квесты. Осталось только 8 сундуков что ли. И все ачивки будет собраны, рубашку получу. Поразило что короче в одном месте стоял и бац заметил что типа вдалеке чет местность какая-то, несколько раз проверял карту и смотрел с разных ракурсов. А потом короче, лол, забрался на вершину Гелиоса (Микото этот) — причем вручную (телепорта не было и платформы тоже не было в центре — я тогда еще не нашел Абэрату (Гипериона), хотя две части его тела собрал, то он мне встречался, там можно до взятия квеста находить Абэрату, но я был вообще в непонятках, куда его части тела нести, так как квеста не было, позже я нашел квест, ну и третью часть Абэрату) на один из пиков Гелиоса и оттуда полетел на ту местность что заметил — и короче это оказался Центр Исследования Геовишампов и я даже вообще постебался, что это полезно оказалось и я нашел книжку для квеста блиблиотеркарши (я ее вчера встретил, но не знал где книги найти, две у меня уже были откуда-то (одну судя по всему еще на старте Инадзумы купил в книжной лавке, а другая как-то попалась), третья я нашел вчера, а сегодня случайно исследования (протокол) геовишампов книжку нашел, ну и последняя книжка это был самый гемор — я не смог бы без подсказки в сети догнать, что там надо было второй раз в Оке юзать эти символы. Я еще вчера нашел блин девку и выполнил ее таски. Которая няня трем из 10 Сынов Солнца была. И короче она эту Божественную Уздечку просила. Я еще подумал что блин это тот итем по квесту сюжетному Энканомии был (где потом с Вишампами Глубин госишься и с ученым из Бездны) — испугался аж что на баг напоролся. Ппц вчера оббегал все вокруг Энканомии XD А сегодня когда заканчивался квест Абэрату он сам дал Уздечку эту. И короче я поразился насколько все это неочевидно — ну Абэрату бред несет же, пока не собрался по кускам. И самый прикол был что когда Абэрату сделал и пошел сдавать книги — бац вижу знак еще один синий сайд-квестовый. А там чел предлагает 3 чэлленджа. И я готов поклясться, что его не было когда я шел сдавать части тела Абэрату. Как будто квесты там друг за дружкой появляются. И эти 3 чэлленджа дали еще 6 кусочков печатей для всяких загадок Энканомии. Ну и 3 последних телепорта в Энканомии. Еще там руда эта молниевая, ну а больше там ничего полезного, максимум могилки с баблом. Но я все исшестерил. Осталось 8 сундуков. Но это потом. Через 2-3 дня. Я щас переиграл в Геншин ппц. Хотя есть интрижка. Я заметил, что когда воскрешаешь и как бы освобождаешь души Сынов Солнца (ну этих детей-марионеточных королей Энканомии) — там 3-4 души улетают в разные части локаций вокруг места, где в бассейн уздечку опускаешь. И короче я в одном месте заметил что появился барьер и там с паззлом пролез внутрь, там сундук, ну и один из этих Сынов Солнца, пацанчик, который хотел изучить весь мир и сбежать из Энканомии (один из воспитанников той няни, которой нужна была Уздечка). Я думаю этих призраков надо бы тоже выцепить — чтобы весь лор почерпнуть. Люблю всю инфу о локациях узнавать. Омиками конечно прям герой Бьякукоку. Хотя ему пришлось стать злодеем для инадзумцев. Этот микс японской мифологии с греческой забавным вышел. Вишампы конечно те еще продумАны. Считай их даже Архонты из Селестии боялись.

Также короче я сегодня искал лихорадочно где набить печатей электро и дендро. И в итоге наткнулся на забавные моменты. В Сэйрей было 73% комплита и я стал там рыскать вокруг горы (Пика Амакумо). И я понял короче, почему Дюранго пишет что типа Сэйрей его любимый остров итп. Я вообще поразился, когда вода осушилась в электро-озере и там внутри целая прикольная цепочка головоломок простейших и три ништяковых сундука на самом дне. Шикарно продуман этот Сэйрей. Я до сегодняшнего дня думал, что остров недоделан и в нем чего-то не хватает. Теперь мнение в лучшую сторону поменялось.

В Сумеру там я долго думал как подводную локу открыть — думал это последний телепорт в Сумеру, который я не открыл, лол. Потом оказалось, что есть телепорт внутри того исполинского киборга, который шмаляет лазером, — я квест на этого киброга еще месяц с лишним назад взял, вот сегодня продолжил — и доделал. Локация классная конечно. Эта цивилизация (Дахри или как ее) по ходу была продвинута ппц, но кстати я так понял, что это название Каэн'риах на сумерском. То есть эти чубзды в каждом почти королевстве имели свои прозвища, название на местном наречии.

Возвращаясь к подводной локе — я ее открыл (она мне нужна была для грибов на ап Скарамуччо, я видел их там под водой, но по ходу еще 1-2 телепорта где-то есть, не все открыл сумерские, может в этом данже центральном который пирамида Хеопса блин в пустыне? Или в других гробницах). Также еще один кусочек квеста для Утсавы закончил (где аранара-силач, который одной тычкой техникой аранарской может вырубить больших мехов — я там тоже телепорт искал и наткнулся на руины с этим аранарой). Вообще я думаю вот щас Ци-Ци получил. Еще один гештальт закрыл (мания выбить вторую стандарт легу). И щас можно расслабиться. Я же еще не получил терминал Акаши или как его. Я так понял, что эта тема разнообразит геймплей, считай можно читать мысли через Нахиду. Как мне Рев писала. Так что я повременю дальше аранарские квесты делать, надеюсь с терминалом можно будет читать мысли и у Аранар. Можно ведь будет? Мне щас спешить не надо уже. Хотя Фарузан до сих пор не выпала. Вот ппц прям. Мне она нужна для пары с Скарамуччо, хотя и без нее по идее можно. Хотя нет, нельзя. У меня нет сильных Анемо персов. Я же не буду с2 Саю или с1 Сиканоина пихать к Скаре. Нужна именно Фарузан.

Эх.. как выжатый лимон. Все, можно выдохнуть. Я еще не смотрел что может Ци-Ци. Жалко что конечно она выпала, а не Дилюк или Тигнари или Кэ Цинь. Но ладно че. Перс забавный.

Тюлень Аркадий опять развел на пустом месте — какие-то скучные баги с ешкой у Скарамуччо озаглавил как «разрабы опять сломали Геншин». Ох уж эти кликбейты.

Я вот думаю на днях изучить эту тему со сменой статов на артах. Ведь некоторые арты классные, но блин мешает 1-2 шакальных стата. Классно было бы поменять их. Хотя там тоже казино, наверное.

Стал привыкать, что легко так разматываются все в игре (7й уровень мира) когда команде два дендро и два гидро (с Нилу). И недавно вчера-позавчера наткнулся на моменты, где уже не катит такой уровень прокачки итп. В основном это боссы, которые требуют специфик элементы (электро у Сегун итп). Ну и естественно не будь у меня Барбары в команде (спасибо, ребята, за совет) — я бы там отлетал в секунду и хилился каждый бой. Короче недоволен ппц. Нужно Диону вкачать. Хочу ее как щитовика-хилера юзать. В команде со Скарой. Как раз Крио-реакция. Но вообще я блин не понимаю этих стримеров. Они всегда советуют в пачки с новыми персами — классик тащеров 4* (типа Сян Лин, Синь Цю, Беннет итп). Еще никогда не видел советов как миксить пачку из 5* персов. Например я бы хотел попробовать Мону вместо Барби. Ведь у нее дольше идет эта инфузия, так что дендро-ядра взрывные быстрее будут стакаться, дамаг в секунду в пачке с Нилу и Нахидой увеличится. И бурст тоже продлевает наличие гидро на поле боя, так что выгоднее всего под куполом Нахиды юзать ее автоатаки, ну и мс соответственно должен быть больше всего именно у Нахиды.

Короче мне нужно знать кто из 5* персов чем хорош блин. Вот Ци-Ци чем хороша? Я еще конечно не читал ее таланты. Но может ли она быть заменой Дионы? Допустим у меня выпадет Коза. Но я не смогу юзать ее в пачке со Странником все равно. Потому что оба перса гипер керри по своей основной роли. Не буду я же в сапорте держать мощную Козу. То есть крио-перс (которого я хочу в команду со Скарой, пока Деда не выбью) нужен максимально полезный. Короче надо сравнить Ци Ци и Диону.

Блин прочитал слегка — она скорее саб-керри =(( самохил не особо нужен. Диона выходит полезнее.

Кстати, привык к Коллей в команде НилуНах. ОНа больше как карманный перс там выступает, но блин с констой ее ульт в секунду набирается и за счет какого-то таланта или консты радиус лужи с бурста достаточно большой. Короче отлично играется. Яо-Яо однозначно не катит как замена. Тигнари я не знаю еще какие таланты. А Альхайтам вот кстати был бы неплох. Но в его баннер я пушки буду фармить, хотя его тема с лепестками забавная, но радиус атак с бурста слабоват — чуть ли не меньше чем лужа у Коллей.

Ооо, было полезно прочитать про Ци Ци. Вычислил благодаря этому как персы дарят подарки. Нужно комплект, который им нравится, в Чайнике разместить. Вот это система. А я ведь думал периодически что дает размещение фирменного комплекта, где указаны персы, которым это нравится. Ну все. Новая цель для Геншина. Сделать минимум 5 комплектов, где каждый из них учитывает интересы как минимум двух персов из моего ростера.

Пошаманил с артами Странника, но все равно два арта надо поменять. И нужно крит шанс еще. Да и оружие не то, что нужно. Пришлось Морской Атлас фаза 3 90лвла с Нахиды прицепить, он лучше гораздо для Скары. Ну и конечно у меня нет пачки для Скары. Качать новую пачку очень проблемно. Но заняться надо. Просто основу сначала доведу. Чего-то я поторопился и почти все фиолетовые арты спылил в топливо для прокачки артов. Щас надо накопить еще и в этот раз не пылить разные редкие сеты, которых у меня нет в оранже.

 

Мочит врагов Скара очень быстро, но надо научиться уклоняться в воздухе (это довольно проблематично, так как сжигает много шкалы ешки).

 

Забавная деталь — если Скару сбили в воздухе во время ешки — надо быстро успеть прожать нолик (на пс5, то есть кнопку атаки вобщем) и тогда Скарамуччо в воздухе прямо упадет (на воздух) и быстро вскочит там же в воздухе, восстановив равновесие и левитацию с ешки. Крутая тема, имхо.

20221216164527_8f54dece.jpg20221216164532_8bd85bd4.jpg20221216164538_5f745f6c.jpg20221216164523_b9a4a970.jpg20221216164514_f3d7e2b4.jpg20221216164505_09e363ad.jpg

20221216165032_1a5115fc.jpg

Имхо вообще гипер-сложно подцепить шмотку с анемо-бонусом. У меня стоит розовая =(

Диковины блин кончились. Надо завтра-послезавтра дособрать 25 грибов на ап до 80 лвла. Есть стимул провести Утсаву. Раз там торгаш-аранара в Ванаране появляется, который как и шеф-повар в Гандхарве, толкает те же грибы для апа Коллей и Скары.

Я вот че кстати не понимаю — у меня бонус к атаке в процентах ппц мощный. Я не могу понять, считается ли дамаг с оружия в статах? Просто ощущение, что в статах или бонусы атаки артов, или бонусы с оружия не считаются. Не может быть, чтобы бонус был всего 800 с лишним к атаке. У него одна пушка дает 560+ атаки, родная атака почти 900. С чего проценты атаки такие слабые? Там что считается от базовой атаки? если даже так, то не может быть, чтобы 300 всего бонус был со всех артов.

Еще надо поразбираться. Не устраивает дамаг в 5-6к максимум с заряженных атак и 2-4к с обычных.. Понимаю он там быстро накидывает и выходит где-то 16к + 8-10к с одной ешки и автоатак+заряженных следом. Но один фиг пока слабо. Нужно блин какую-нибудь Яэ Мико. Ну или Фишль качнуть. С Электро урон вообще шикарно возрастает у Странника. Хотя бонус дамага дает пиро. Но пиро тут Беннета надо качать блин.

Считал сейчас сколько Странник может заряженных атак подряд делать. Там по идее все от скорости атаки зависит (то есть бафы других персов и артов). Но с моей скоростью выходит 10-12 заряженных атак с ешки (анемо-шкала расходуется) в воздухе и 4 заряженные атаки за выносливость на земле. При этом во время заряженных атак на земле восстанавливается ешка. Максимум полсекунды заминки может быть. То есть этот Странник может БЕСКОНЕЧНО спамить заряженные атаки. Поэтому ему базу сильнее всех талантов качают.

Но вообще его обычные атаки  (спам кнопки атаки) быстрее реакции вызывают. То есть заряженные лучше юзать на кучах противников или на больших мобах с щитами. А кем их собирать в кучу перед Странником — это на усмотрение вашего ростера. У меня почти никем. 

Блин, слишком много задач на кач. Попробую еще чуть-чуть пошаманить. Пока что результат средний и в принципе Странник уже на 70 лвле в команде сян/бэй/барби может норм мочить, но неудобно ппц. Приходится слишком близко подлетать к врагам. Эх.. мне бы Елань или Райден. Тогда правда Беннета или Диону придется качать вместо Барби. И Сян Линь вылетает в итоге. Хотя можно двойной пиро держать в команде — +25% дамага норм буст.

Пока что мощнейшая моя команда — это Нахида+Нилу+Коллей+Барби. Ппц они быстро всех разносят. Ну кроме дендро-гипостазиса и прочих боссов кому нужны особые элемы в бой.

Пришлось блин пощипать Нилу и Нахиду по артам ради команды Странника. Придется щас недельку восстанавливать силу Нилу и Нахиды. 

Я еще подумаю над Странником. Просто уже надоело Нилу+Нахида играть. Слишком простая тактика. Вообще в идеале было бы 3 раза выбить Фарузан для с2 (получить перса (у меня ее нет) и открыть две звезды). -25% анемо-резиста, лучший саппорт для гипер-керри Странника. Можно даже Нахиду юзать со Странником. Есть примеры SS сборок. Но там у Странника должен быть тогда норм мс и бонус анемо, чтобы под куполом Нахиды набивать хорошие цифры.

С чего проценты атаки такие слабые? Там что считается от базовой атаки? если даже так, то не может быть, чтобы 300 всего бонус был со всех артов.

Все %прибавки считаются от базовых статов. Базовая Сила атаки считается только: базовая атака персонажа (зависит от самого персонажа и его уровня) + атака оружия. Хп и защита зависят только от самого персонажа и его уровня. Базовая атака керри персонажей обычно составляет в среднем 300 на 90 уровне.

Но один фиг пока слабо

Твой Скара хочет 90 уровень и крит. шанса не ниже 60. Вот и бьет слабо. Ставь шапку на шанс крита или хотя бы крио чела бери для активации пассивки на +20% к крит. шансу.

А тогда все понятно. Выходит левый стат 815 — это 565 с пушки+родная атк перса (250 выходит на 70 лвле). Все спасибо, тогда правый стат честный. С перчиком от Сян Лин где-то 85-100 атаки еще добавляется, но блин ловить еще этот перец в пылу боя, так что реально по ходу придется Диону качать. Сразу 3 проблемы решается. Убираешь Барби, ставишь вместо нее более полезного Син Цю (тем более лучшая 4* пушка на него у меня есть и сразу на фазе 3, правда у Нилу придется ее забрать), крит повышается, ну и конечно можно состряпать вэйпорайз тиму. Нужен еще пиро перс. И скорее всего Сянка, которая уже вкачана у меня, но пушка у нее конечно днищенская, другой нет =(

И скорее всего Сянка, которая уже вкачана у меня, но пушка у нее конечно днищенская, другой нет =(

На Сянку одно из лучших оружий дают бесплатно за рыбалку, называется «Улов». Дает рыбачка в Инадзуме. Там же и пробуды на него. Геморноватенько, но оно того стоит.

Все понял, пора рыбалку дальше продолжить =)) Правда места рыбные с гайдами придется искать. Но блин. Че я драк что ли самому рыскать чекать эти места где обычные рыбки плавают для ништяков рыбака Монштадта, чтобы потом перейти на Ли Юэ и Инадзуму.

Кстати, я тут подумал насчет нового перса — которого все ждут блин. Дэхья или как ее. Ее еще все ждут и она в сюжете Сумеру вроде есть (еще не встречал). Мне ее дизайн не нравится — как будто драная Полночь из Геройской Академии.

Но если вдруг выяснится, что она первый легендарный Пиро перс с офф-филд пиро дот дамагом (читал, что только Беннетт и Сян Лин могут так), то я вместо Сянки буду ее юзать, если повезет выфармить дроп. Ну и фармить ее буду 100% если такая инфа будет.

Сегодня днем сделал квест промежуточный (который после Итто открывается). Кстати квест Итто был условием и для события, совпало забавно.

И короче квест конечно был жутко душный, особенно поначалу, когда этот Girl Power пропагандировался и все девчонки стебали над бедным Итто. Но потом квест выправился, хотя мне Елань жутко не нравится дизайном (какая-то пародия на Мерлин из «Семи Смертных Грехов») шлюшечным, но квест кончился двумя годными синематиками. Особенно понравилось про предка Елани и Босациуса (электро якса). Аж всплакнул. Но это ж надо блин так додуматься. Душный квест с такой годнотой в конце сделать. И ведь даже есть постскриптум как бы, когда с Дедом говоришь, как он спас Сяо итп. Воробей конечно был вообще таким молодым добродушным яксой. Да и девчонки смешные. Босациус был самый такой «они-подобный» якса. Четырехрукий блин. Короче по концовке квест ставлю на третье место после квеста Шэнь Хэ (1 место) и квеста Дайнслейфа (про его субордината Хальфдана — на втором месте). На 4 месте — квест Венти. На 5 месте — квест Итто. Пока 5ка лучших квестов персонажей. Может какие-то из оставшихся потеснят этот топ. Посмотрим. Кадзуху купил но не прошел еще. На новый квест через пару дней ключики накопятся. Какой там по счету — Елань вроде. Квест Аято кстати тоже понравился — даже наверное на 6е место его поставлю. Просто при всей простоте квест продуман по части этих перипетий политической мутотени. И Аято при этом сохраняет полный покерфейс весь квест и не раскрывает все карты до самого конца (хотя там 70 процентов его плана игрок сам легко соображает, но оставшиеся 30 процев — это уже как бы «wholesome experience» в конце квеста на финальном спиче Аято, от этого ловишь кайф). Мне это зашло. Даже некий дух игр серии Ace Attorney почувствовал.

Я так и думал блин!!!!  !! Щас чекнул сэйю Дайнслейфа (я все время в его голоcе слышал директора из Shin Megami Tensei 5 (Хаяо Кошимизу) и Монспиета из «7 Смертных Грехов») — и это реально оказался этот сэйю!!! Кенджиро Цуда — чумовой голос.

Он еще и Оверхаул из Геройской Академии:

А также Маес Хьюз из Алхимика: Братство, Ханнес из Атаки Титанов, ну и так далее. Короче звезда первой величины. Чума как Дайнслейфа озвучил.

Последние пару дней на чиле играл. Чуть-чуть. Блин Файрузан все не падает и не падает. Сегодня увидел мельком что она делает. Теперь понятно, почему она как сапорт для Странника. Там не только -25% резиста к Анемо, но еще и стяжка с ешки (или ультра? я не понял по видосу) идет. Короче мастхэв. Пока что заменил Бэй Доу на Нахиду. Пачка вышла — Странник, Сянка, Нахида, Барби. Эх жду блин Райден (собираю щас энерджи речардж артики для нее, чтобы сет вышел норм). Если повезет и выпадет, то я ее вместо Нахиды поставлю. Также качаю Диону по тихой. Ци-Ци не катит как сап. Она сама керри, ну и неудавшийся герой, насколько я слышал, так как скиллы дорогие, а вампирская тема неполноценная. Так что Диона лучше Ци-Ци для Странника. Мне нравятся некоторые фан-идеи по части реворка 4* персов. А были ли вообще раньше реворки 4* персов?

Я вот еще не видел как работает Лайла. Можно было бы ее замутить как крио. Но Диона лучше — щит, инфузия, хил. Тащит. Видел интересный видос, как щас базовые Кейя, Эмбер и Лиза самые дорогие персы на с6. Типа чтобы их накрутить надо на каждого 5500 баксов слить в стандарт крутки. Забавно. У меня Лиза и Кейя с1 оба.

Забавно что в 3.4 теперь Сяо и Е Лань. Попытаюсь Е Лань крутить. Она лучший гидро-сапорт для Странника. Хотя и Ху Тао охота, но она же тоже типа керри, может даже гипер-керри, хз. Короче где Ху Тао в пачке — там не место Страннику, хотя он может сам как сап для Ху Тао быть, типа для раздувки, но я думаю там Венти или Кадзуха больше. Хотя Кадзуха и Странник оба лишними будут в пачке Ху Тао, соперничать с ней за место гипер-керри. Но можно как-то сбалансировать. Но для этого надо держать какие-то консты закрытыми или недокачивать скиллы итп. Короче гемор математических расчетов.

А были ли вообще раньше реворки 4* персов?

Был один раз мини реворк Чжун Ли сразу после релиза и всё. Невыгодное это дело. Нужно же новых персов продавать :)

 Кадзуха и Странник оба лишними будут в пачке Ху Тао

Странник да, Кадзуха же ок, особенно если он С2.

Запарился ачивки доделывать в Ли Юэ:

  • 80 сундуков доделал до 800 с компасом
  • 5 усыпальниц недостающих (по гайду) нашел
  • методом тыка по всем данжам Ли Юэ — нашел что я там не прошел из исследований (двух ключей для усыпальниц не хватало)
  • пробежался по испытаниям (было 37/40 — еще 3 штуки нашел, по гайду, так как запарно было бы бегать искать — после сундуков уже все сливалось в глазах лол) — вообще гайд пишет вроде их всего 46, выходит 6 доп испытаний — это чисто «сверху», не входит в ачив, как и сундуков в Монштадте больше 400 и в Ли Юэ сундуков больше 800. Пока бегал по Усыпальницам и Испытаниям — еще в районе 20 сундуков (это уже сверху ачива 800) в Ли Юэ нашел, включая очередные испытания типа на скорость от Денди, ну итп.

Также помимо баннера Ли Юэ получил баннер за Сакуру в Инадзуме, но еще 2 лвла надо набить до макс лвла Сакуры.

Выпал Горо уже третий раз. Теперь С2. Сыграл в игрушку новую (прятки по сети). Это первая мини-игра за мои 2 с половиной месяца игры в Геншин, которая мне понравилась. Прикольная тема. Что-то в стиле какого-нибудь режима/матча в Fall Guys.

Быстро набил 1200 очей — дальше бить вроде как без мазы. Лимит дневной достигнут. Завтра еще 3-4 ачивы на примагемы получатся. И потом чисто на ресурсы играть, да ачивки добить за Охотника.

Также пробежался по Руинным и прочим мехам. Набил Ядер Хаоса и всякие фиолетовых амулетов шамачурлов. С Дори чума как экономятся ресы при алхимии. Классно все-таки что ее раздали в событии плесневиков. Короче собрал 2 из трех ресов на ап Небесной Оси до 90 лвла. Осталось 6 оков набить. Я так понял в суб/воскр или только в воскр — в данжах наказаний падает оранж чаще. Типа шанс повышенный. Вот завтра/послезавтра доделаю. После этого надо будет быстро довести Странника до 90 лвла (надо 18 кусков с этого меха-босса, это короче примерно 250 смолы и 6 боев (если будет минимум по 3 падать с боя), и 12 грибов — уже 7, классно кстати сделали, что у шеф-повара в Гандхарве каждый день грибы по 5 штук можно покупать, вангую что в новом обновлении или в Фонтейне еще что-то добавится, типа скажем в полях в чайнике можно будет грибы тоже растить итп, вообще эти поля чумовая тема, можно очень быстро перчик, валяшку, всякие лилии итп насобирать). И дальше снова на Нахиду переключусь. Потом Нилу доделаю. Ну и Диону.

Я слышал в новом допе будет новая часть локации пустыни. Интересно будет заценить. Вроде даже считали крутки. Там выходит чуть ли не 40-55.

Фуф, все. На сегодня Геншина хватит..

Дюранго, я ж забыл написать тебе. Беру свои слова обратно. Инадзума годный регион. Также заметил, что когда перерыв скажем 2-3 дня — потом как-то с радостью возвращаешься в игру. Короче игруха годная. Каждый регион по-своему классный. Любимые локации я ниже писал у меня какие. А так каждый регион супер проработан. Годная игра.

Но еще одну гачу, допустим, — я не потяну. Если Геншин так сильно увлёк, причем абсолютно заслуженно. Без маниакальности или там, скажем, — задротства. Скорее как такой аналог сингл ммо в открытом мире. То еще одна игра в нашем взрослом режиме жизни — это будет всё, кирдык. Нолайф. Одной гачи на одного человека достаточно, имхо.

Чилю и снизил активность в игре. Играю раз в 2-3 дня где-то. Кайфно. Но сегодня наверное пора снова квестов навернуть. Я ж дня 3-4 назад перешел на 50й лвл приключений. А персы до сих пор 80 лвла. Хотя Нилу сегодня 90й станет. Щас придется сосредоточиться на выкаче 8 персов на 90й лвл. Сапорт команда и основа. Для обычной игры и для Бездны чтоб совпадало.

Есть некое недовольство по части контента. Хочется игру с чумовыми квестами без приторности.

Ни Геншин, ни Киберпанк 2077 (в который щас играю) не поднимают этого желания. Более того — когда в Киберпанк играю вечно horny статус поднимается =)) рассматривать виртуальных девиц и их попцы. Хочется именно игру на пк или старшие консоли чтобы было кайфно по части квестов и без гринда. Потому что на свиче таких игр пруд пруди. А старшие консоли чет в эти гачи и опен-ворлды ударились, аж тошнилово жуткое.

Вчера впервые за все время игры был выморожен странным дейликом и в итоге не сделал все 4 дейли для наград. Какой-то странный дейлик в Инадзуме — активировать 3 электрические метки с анемо силой, а потом какой-то транзистор или че найти электрический, я блин минуты 2-3 бегал по всей площади, отмеченной на карте. Все чекал через чувство стихий. Нихуа не нашел, пока бегал в сон заклонило ппц, ну и дропнул эту дичку. Ппц дейлик тупой.

Также, судя по всему, позавчера пропустил 40 примагемов за подарочек от чела в Монштадте. По ходу надо 7 дней постоянно заходить, чтобы все награды сролять за какие-то ресы (каждый раз разные).

Прошел сегодня обычную бездну (6й этаж доделал второй бой и 7-8 добил). 9й этаж тоже норм без проблем закрылся на все *. 10й еще не пробовал. Сомнения что смогу. Персы слишком слабые. Бил все время пачками: Альбедо-Бэй Доу-Сян Лин-Кандакия и Нахида-Нилу-Коллей-Барбара. Причем Барбара была 40 лвл лол. И с синими нулевыми артами. Но зато с6. Хил ппц мощный. В итоге смотрел на то как за секунду буквально пачка с НилуНах разваливала половинки этажей в Бездне. И решил так и оставить в обычном эксплоринге. Дело в том что я там хожу с Кандакией и чет вообще бесит. Постоянно приходится к статуям архонтов гонять и хилиться. А тут Барби просто космически повышает живучесть пачки.

Уже поднял ее до 50 лвла и перецепил все арты Кандакии, правда ряд артов надо будет поменять — у Барби же восстановление энки на талант влияет, а не хп, как у Кандакии. Так что надо пересобрать. А то она у меня на 50 лвле 18к хп жирная ппц. Ей это незачем. Она прокастер-хилер по сути.

Меня бесит, что эти кристаллициты итп нужны и Нилу, и Нахиде. Одни и те же ресы для талантов, возвышения. Ну ладно хоть Нилу закончена на 90, осталось таланты. А вот Нахиде еще много с 70 на 90 поднять. Надо запомнить где эти цветочки для возвышения у нее, я пока что 4-5 мест в Сумеру запомнил где цветы на скалах растут по 5-7-8 штук. Но надо еще другие места запомнить.

В планах пока Барби поднять. А потом Мону. Но вообще чет меня задрали эти гидро персы. Я тут сегодня выбил Диону. Хочу ее поднять. Она какой-то лютый микс хила, щита и батарейки, как я понял. Интересно будет поднять. Тем более блин НАКОНЕЦ-ТО второй Крио перс после дефолтного Кейи. Хотя вру блин! Лайла же до этого упала. Но я даже не качал еще ее. Хз. Надо билды потом посмотреть. Выбрать кого качать. Диона-то 100% полезна. А вот Лайла — хз.

Щас у меня вроде где-то 24 перса. Щас посчитаю в уме: Сиканоин с1, Беннет с3 или с4, Сян Лин с3 или с4, Син Цю с1, Диона, Лиза с1, Кейя, Дори, Эмбер, Путешественница, Бэй Доу с1, Тома, Барбара с6, Мона, Нилу, Нахида, Альбедо, Кандакия, Лайла, Кудзе Сара, Саю с1, Коллей с1 или с2, Ноэлль с1. Хмм, 23 насчитал. Наверное кого-то забыл, ну или реально 23.

Я бы хотел конечно Мону качать. Но блин. Пока у меня нет книжек этих опыта, зараза, я не могу живучесть пачки поднять. Да и с артами беда — мало. Так что придется Барбару поднять. Но я думаю ей 70 лвла хватит. Не хочется ее на фул качать. Я после этого все же начну наконец Мону, Диону и Беннета качать. Син Цю увы пока в пролете. Мона по сути то же самое делает, причем обычные атаки идут с Гидро, так что аппликатором может быть вместо Нахиды, ну и уклонения тоже гидро-статус накладывают, да и дух после исчезновения мокроту накладывает. Короче сплошные плюсы для пачки НилуНах.

Из таких мировых боссов с НилуНах пачкой мне больше всего нравится выносить Ужас Бури 90 лвл и Тарталью 90 лвл. Отлетают в секунду. Аждаха (или Аджаха как там его) уже сложнее. Ну и Волчара — это такой муторный бой. Там тем более гидро не шибко полезен. Лучше солянку дендро+разные элементы. А других мировых боссов я пока не открыл.

Из гипостазисов больше всего люблю Дендро и Гидро (самые изичные бои — тем более слаймы гидро-гипостазиса с одной тычки автоатаки Нахиды лопаются). Самые нелюбимые — это Гео-гипостазис и Крио-гипостазис. Надо просто Крио и Пиро персов вкачать. А то одна Сян Лин вкачана и все. Гео вообще для меня проблема. То ли дело Дендро или там Океанид. Улетают в секунду.

Из цветков только Электро пока что проблемный, надо вкачать побольше пиро персов, Беннета там итп.

Из таких необычных боссов поразился этому анемо-самураю с одного из островов Инадзумы. Забыл как звать этого босса. Интересный по атакам. Классно продуман. Два раза только бил. Один раз был такой муторный и сложно было. Еще на 45 лвле приключений. Второй раз на днях был на 50 лвле приключений и там было легче и разобрался как его копии эвойдить и бегать за ним по арене, когда он шкерится за своими копиями и стрейфится. Еще в планах наконец завалить Вожака из Цуруми. Я пока даже не видел как выглядит этот босс. Чисто издалека видел типа «золотой разрез в воздухе прям» на арене босса. Видимо он оттуда вылезает. Я боюсь его пока бить. Надо раскачать Нахиду и Барбару.

На днях кстати доделал свою обитель на 10й лвл. Осталось еще 4 где-то ачивы на карточку (баннер). Но одна из них долгая — еще чуть меньше 100 предметов надо скрафтить. И еще одна — долгая в плане думки, надо с 10к на 20к поднять уровень застройки обители.  Не буду же я хаотично все заставлять. По крафтам до середины почти дошел в рецептах обители. Но это чисто покупные. Есть же еще с сундуков и прочие.

Сегодня Цуруми и горн Микаге доделал ачивы. Слегка скучно под конец Цуруми было. Эти две ветки слабее веток квестов Сумеру. Да и квесты с корнями Сакуры на Наруками были кучнее, чем цепочка Сказаний Татары или Цуруми (Ру+Канна Капацири). Сам процесс изучения Цуруми был кучнее, чем концовка квестлайна. Про это я говорю. Надеюсь Энканомия не подкачает. Приступаю к ее изучению сейчас. После этого наконец на сюжет пойду дальше (по основному сюжету Инадзумы Кокоми назначила генералом особого подразделения и надо там выполнить пару тасков типа доказать свою профпригодность подчиненным). Сэйрей и сам Цуруми были интересны без этой цепочки с Ру. Сама интрига с Ру была заруинена — игрок с самого начала знал, что этот поц из себя представляет, ну и легко было догадаться, что птица не злая. Еще и русские сабы испортили концовку квестлайна Кама+Ру+Сумида. Периодически бред полный был. В Сумеру я такого не замечал. Перевод был лучше. Если еще такие перЛы в Инадзуме замечу — придется язык субтитров на английский поменять. А то этот бред в русских сабах не могу выносить.

Жестковато поиграл вчера-сегодня. Обнаружил, что не всю Инадзуму оббегал (два острова пропустил). Открыл после этого по инерции (без квестов) Сэйрей и Туманный остров (причем на туманном сплавал на дальний остров, пришлось пару раз повторять, так как «терялся в тумане») — а там Золотой Волчий Вожак. Ну и обычные волки разрывов — это ппц. Я даже одного не смог убить, надо срочно перекачаться. Как раз арты и оружие и бабло коплю на апгрейд ведущей пачки (где только Альбедо готов) путем исследования, сайдов и сюжетки. В Сэйрее уже после того как открыл там статую архонта и парочку телепортов — вернулся и начал делать квест Охотников — в итоге все сделал из «Охотников за молниями», воплощение прикольный босс. Чет прям быстро складывается если гео бить (в пачке были Ноэль и Альбедо). Но это обычка сюжетная. Думаю если так бить — там пожестче будет. Щас осталось где-то 2 квеста в Сэйрее (если еще новые не появятся) — это фотки мест на картине ну и еще один квест. Сокровища нашел (картина, которую у бедной девки все хотели отжать — охотники за сокровищами, фатуи и кайраги; и ачив за картину), в святилище Нэко убрался (катался с Саю по всему святилищу и пыль собрал =) ). Не могу на Татаригами сделать до конца этот квест про Безымянного, блин (ласт фаза где он безумеет). За 2 минуты надо по ходу два раза его убить. Я вообще офигел, когда на малом хп у него восстановилось фул хп. Дважды так его бил и почти забил один раз, но дамага даже с бафами жрачки не хватает. Однозначно после Рито и Наруками становится веселее в Инадзуме. Все остальные острова (Ясуми, Татаригами или как его, Сэйрей, Туманный (Цуруги или как там его), Сангономия) — топ острова все, классно сделаны. Наруками это хаб, а в Рито возвращаться стоит чтобы словить новые сайды (я когда вернулся по квесту плыть в Цуруги (ну надо было с тем лодочником с Рито доплыть чтобы квест продолжить, хотя я туда до этого своим ходом сплавал, как писал выше, и даже помимо телепорта на острове Золотого Вожака и статуи архонта открыл еще один мелкий телепорт на границе где уже дальше «теряешься в тумане») например — нашел квест той девки, которую спас еще в Ли Юэ (случайно по квесту Моракса) — я аж ПОРАЗИЛСЯ — девка (ученый из Сумеру), которую спасаешь в квесте 5* героя-гео-архонта из Ли Юэ, потом приплывает в Инадзуму и дает тебе сайд-квест, который входит в очки репутации Инадзумы, то есть дает профит. Такая взаимосвязь лютая. Хорошо продумали разрабы.

Вобщем, играть интересно. Но блин Инадзума навскидку даже помасштабнее Ли Юэ будет. Страшно подумать, что там в Сумеру (хотя я там две ветки квестов делаю уже давно, одна из них с мелкими чубздиками (аранара) вообще превратила Сумеру в «страну фей» лол, ну и целую серию квестов с этими чубздиками открыла) за масштабы. Играем дальше. Хотя устаешь так блин ппц. Еще буквально 3-4 квеста героев и пойдут персы Инадзумы. То есть примерно 6-8 дней дейликов и 3-4 ключа. Интересно что еще будет открыто. Я пытаюсь в Монштадте найти 4 квеста недостающих (особенно интересует квест возвращение на снежную гору, мне там нужно еще один лвл набить, чтобы открыть рецептик поиска этих кристаллов для дерева в снежной локе Монштадта, у меня пока только 5 или 6 пиритов, я вот думаю — сегодня квест Альбедо сделал и чел по ходу тоже с иного мира, как Люмин (моя героиня), ну и квест был в снежной локе, щас по аналогии интересно будет ли открыт какой-нибудь сайд-квест, как было со вторым квестом Моракса? — было бы классно если бы анлокнулся сайд). Хз где они у меня… щас еще полтора лвла репы до макс Монштадта и крылышек. Потом на Ли Юэ пойду (там 5й лвл репы). А потом Инадзума (там 2.5 лвл репы).

Цуруми блин. А я Цуруги пишу. Может еще какой-то остров пропустил.

Итак, насчитал:

  1. Рито
  2. Наруками (связан с Рито отмелью)
  3. Татаригами или как его (вот не знаю название) — где вобщем злой змей по ходу спит
  4. Ясуми (где кости змея)
  5. Сангономия (где добрый змей и кораллы)
  6. Сэйрэй (штормовой остров с храмом кошачьим и боссом птицей)
  7. Цуруми (хз что на этом острове, все в тумане, но вдалеке есть целый мини-остров с тварями Разрыва).

Кстати эти твари Разрыва по-моему в каждом королевстве герою встречались. В Монштадте там щенок какой-то был. В Ли Юэ нападали в данже, ну и в Разломе вроде как тусят. В Инадзуме — там тоже они присутствуют. Ну и в Сумеру они бывают возле зон разложения (встречал под землей где зоны разложения). Короче это же вроде тоже чуваки из Бездны. Просто не-гуманоидные. Какие-нибудь собаки мутировавшие, потерявшие тело. Как жители Каэрн-Риа или Каэнри Ах как там этот народ звали.

Кстати, в квесте Тартальи он говорит, что Фатуи враждуют с Бездной. Из чего можно сделать вывод, что все-таки Фатуи это такие антигерои, которые не верят никому из других архонтов и верны только своей Царице. Короче я на 50% уверен, что в прошлом этой Царицы ее кто-то жестко предал из богов, вот она и никому не верит, и собирается в одиночку бороться с Бездной (Каэрнри Ах), для этого ей все равно нужны силы прочих архонтов и с Мораксом она даже смогла договориться, причем Моракс в своем квесте говорит, что это вообще давнишний договор, они очень давно это обговорили с Царицей, что он ей поможет и отдаст свое сердце. Еще раньше чем Синьора пришла к Мораксу.

Если логика в отношении Царицы (никому не верит и никого к себе близко не подпускает, нет друзей, есть только верные слуги — это немного другое, чем Райдэн Сёгун, но есть похожести, так что я думаю там у Царицы будет че-то другое, не может же быть что-то схожее между двумя Архонтами, я вообще думаю что в огненной стране, например, не будет пустынь, ведь они уже были в Сумеру, зачем опять одно и то же?) верная, то можно предположить «нарутотерапию» от героини/героя в Снежной. Тогда Царица=Обито, а героиня/герой — это такой Наруто.

Я кстати на счет Безымянного размышлял и до сих пор размышляю. В битве с ним (когда он обезумел после получения меча друга, кстати письма квестовые проливают свет на всю стори этого чела, вообще почти все сайды на островах после Наруками нацелены показать ужасы гражданской войны, если такая возникнет в любой стране) он держит меч как бы парируя и по нему атаки не дамажат, но при этом значки хила бегут, я думал может это от щита Ноэль. Но все равно мысль проскользнула (когда второй раз его бил и тоже второй раз до фазы отхила на фул дошел) — может этот Безымянный копит атаки по нему (впитывает в меч), а в конце боя он как бы «разряжает» свой меч и с этого на фул выхиливается. Собираюсь проверить теорию и в следующий раз (наверное завтра, сегодня уже запарился играть) не бить по нему когда он держит перед собой горящий фиолетовым меч.

Цуруми пока что лучший остров из всех в Геншине. Но я еще не видел какую-то Энканомию или как ее. Я не понял вообще что это — это остров где Сангономия Кокоми? Или это как бы «локация внутри острова». Я просто не посмотрел название этого острова где храм и кораллы. Вроде он Сангономия называется. Вчера нашел раздел ачивок про Энканомию — выделяется среди всех, единственный по нулям у меня. Я закончил часть квеста про Цуруми и открыл последний геморный телепорт там (который даже после всех этих трех подношений громовым древам может «потерять в тумане», если не найти где там эти столбы громовые (обереги молний), который при активации защищают от тумана). Примерно 40% всех ачивок в Цуруми сделано на момент конца квеста, когда теряешь маусиро (или маурисо? =)) не помню как называется этот инструмент). Жду когда квест продолжится дальше. По квесту прям понятно, что лодочник (который отвозит на остров) по ходу то ли вечноживущий чел, то ли что. Просто если Ру (поц с Цуруми) его знает (в диалогах есть, что он ждет когда чел с таким же именем вернется, мол он уплыл с острова), а все персы с острова (прям буквально говорит об этом игра) — это тысячелетние призраки, то выходит лодочник тоже что-то типа призрака или обречен вечно жить, пока загадку острова не решат. У меня эта писательница с Сумеру вызывает вопросы. Чет мутная какая-то. Почему лодочник говорит, что обязан выполнять приказы госпожи (этой писательницы). Ладно посмотрим что дальше будет. Локация лучшая во всей Инадзуме, музло тоже супер. Вобщем в Монштадте снежная гора нравится, в Ли Юэ — Разлом, а в Инадзуме — Цуруми.

Если челы с Цуруми не знают даже об Инадзуме, то есть два варика — они забыли, туман как-то влияет. Это способ охраны острова громовыми птицами (а может птицы злые вообще, но я думаю они просто рамсят с Бездной и этими гончими Разрыва). Либо второй вариант — это самый древний остров в Инадзуме. Он существовал еще до основания Инадзумы и родина Электро Архонта или че-то типа того. Может быть громовые птицы как раз отрезали Цуруми во время войны Архонтов, чтобы защитить остров. Но вышло так, что там все жители тупо крякнулись с годами и стали призраками. А может они бессмертные пока не покидают остров. Что-то вроде проклятия и благословения одновременно. Если связать с Электро Архонтом и его стремлением к Вечности, то тут точно какая-то связь есть с этим островом. Я не удивлюсь. Ну однозначно не просто так Райдэн задумала эту фичу. Может повлияла смерть прошлого Электро Архонта, который был по ходу мамкой или что-то типа того для нынешней Райдэн.

Энканомия под островом Ватацуми.

А! Значит остров где останки доброй змеи называется Ватацуми. Где штаб сопротивления и Кокоми тусит. Все ясно. Осталось выяснить как называется остров где горн. Татаригами или как вообще? Или это все Ясуми.

Увеличь масштаб карты и всё увидишь.

Я почему такие вопросы задаю щас объясню =)) Короче принцип в любой игре не изучать лор локации (даже просто название, ну и так далее) пока там квесты и прочие делишки не начинаешь делать. То есть кусочки паззла собираешь и потом уже начинаешь спекулировать по целому сабжу.

Квест с Цуруми кстати продолжился автоматом, щас опять надо идти к той писательнице. Видимо типа день проходит и квест цепочка продолжается. Эта тема с отложенными квестами — очень хорошо продумана в Геншине. Зачетно.

Я еще размышляю на тему как играть дальше. Ну, потенциально если вдруг что-то нагрянет в локализации. Просто есть ощутимые расхождения русского перевода с английским. Чтобы в голове не спутались термины — надо просто принять и смириться с потенциальной возможностью исчезновения русских сабов.

Кстати.. я тут буквально вчера заметил прикол. У Бэй Доу есть одна реплика, которую она произносит не на японском, а на китайском лол. То есть не переведена в японской локализации. В момент когда тонешь.

Играй в оригинальном звуке, чё. Любой дубляж изначальную задумку искажает, не говоря уж о таких нюансах. Японский звук хорош только в японских продуктах, в остальных это кринж. В Геншине прямо кровь из ушей от него идёт, от убитой нахуй Паймон до шаблонизации под японщину буквально всех характеров персонажей. Ничего от оригинальной игры не оставили.

Да не японский норм =) Там почти одинаковые песни у Нилу например — что китайская, что японская. А вот английская похерена. Паймон просто юзает ойра =)) вместо я. Стебно звучит. А в китайской она постоянно говорит о себе «она», «Паймон» итп. В стиле персов из японского аниме и манги. Всякие маленькие девочки, которые говорят о себе типа «Азуса недовольна», «Сакура хочет это» итп. Я думаю в японском не стали это делать, потому что в игре слишком много реплик Паймон, если бы перевели как в китайском и она постоянно по японски говорила «Паймон» и «она» в диалогах о себе, то это быстро бы начало бесить. А ойра — это стебная нейтральная тема. Все равно понимаешь тру характер Паймон, а не это вульгарное деревенское.

Насчет других персов — это надо посмотреть =) Я слышал Юнь Цзинь и Нин Гуан — они просто так «космически мягко звучат» на китайском — традиционная китайская тема. Типа утонченные дамочки высокого эмоционального склада и воспитания. Просто слишком одинаково =)) в японском хоть Нин Гуан такая «довольная» типа что Ли Юэ и Цисин сами без адептов живут. А Юнь Цзинь такая добрая девочка из старинной театральной семьи, которая понимает что под водой (квест с деданом и сценой театра) и может деликатно об этом намекнуть, навести в нужную сторону. Короче Юнь Цзинь относительно близко к оригиналу.

Кстати дней 5 назад размышлял о квесте Шэнь Хэ и подумал об одной штуке — ведь как раз с этого квеста анлокнулись эти «квесты персонажей» за 1 ключик ценой. То есть это как «открывающий квест» для целой плеяды персонажей. Поэтому он так эпично выглядит и поставлен. В Инадзуме первый квест вроде сразу Райдэн. Поэтому условие чтобы пройти всю сюжетку Инадзумы. А Монштадт — это был старт Генша. Поэтому персов из него запилили в момент Ли Юэ (позже на момент появления этой фичи квестов персонажей за 1 ключ (именно за 1 ключ — задания легенд или как там их)) и анлок одновременно с Шэнь Хэ был.

Хотя квест Венти (первый квест перса) стартовал вроде одновременно с квестом Шэнь Хэ. То есть видимо триггером было какое-то предыдущее задание. Просто квест Шэнь Хэ это как задания Ёимии и Аяки. Типа сюжетный квест персонажа.

Я чувствую эти одноключиковые квесты у меня первыми закончатся. А многоключиковые (с рутами и артами в награду) потом буду делать. Пока только Беннета сделал вроде.

Многоключиковые квесты чет скучноваты. Но зато раскрывают персов, плюс арты показывают эмоции. Кстати, анимешные довольно арты. Что тоже как бы говорит, что есть двоякость некая. Дилемма образов в Геншине. Это образы-клише из массовой культуры? Или это стилизация? И в китайской озвучке персонажи совсем другие, несмотря на свои аниме-арты и клише-внешку?

Многоключевые — это не квесты, а просто свидания из местного «симулятора свиданий». Для желающих провести время со своей вайфу.

Монштадт и Ли Юэ были в игре со старта оба.

Условие открытия заданий легенд обычно прохождение сюжетки. Иногда каких-нибудь важных мировых квестов (типа открытия волчары). Вообще можно заметить, что Монштадтские персонажи имеют свои квестовые линейки, которые выдают бесплатно, когда к ним приходишь, а не когда покупаешь за ключ (тот же сбор книг для Лизы). Ключи появились много позже. Ну и за ключ, как обычно, при нажатии говорится, какие квесты надо пройти для открытия.

Про нажатие это знаю =) Остальное было интересно и ново, спасибо за инфу.

Я тут Сиканоина Хэндзо (или как его) выбил только что. Норм анемо перс? Мне нужен анемо-дамагер, но не такой как Саю, она блин хилер. А анемо-гг скучный и ульт у него такой себе.

Разошелся сегодня в Разломе. По квесту двух перцев надо валить (которые открываются когда в два колокола ударишь) — ппц черти кастуют этот дебильный щит когда у них 15 процев хп остается. Фиг пробьешь. Пока забросил, пока не просмотрю внимательно как бить и какие стихии в команде лучше всего против этих двух саб боссов.

По уровню приключений почти 48й (меньше 100 опыта до 48го). Основная пачка (Альбедо, Сян Лин, Бэй Доу и Коллей) — каждый перец где-то по 1к атаки и защиты (у кого-то чуть меньше — вроде Коллей 900/900). Сильнее всех Бэй Доу и Альбедо. Оба по 24к хп на 80 лвле, но имхо это промежуточные сборки. Как больше артов накоплю буду шаманить и улучшать статы и сборку. По крит массе лучше всех Альбедо. А вот Бэй Доу блин хз че делать. Шанс крита 10-12 процев, зато блин крит дамаг 110-120 процентов. Не очень. Крит масса так себе. Пока артов мало — придется потерпеть. Но сегодня как пошаманил с талантами, качем, пухами и артами — так сразу стало легко биться. И криты классные. И сборка такая, что очень быстро друг друга энкой питают и буквально каждые 1-1.5 минуты ультуют все в этой команде. Короче конечно эти криты пока смешные имхо. По 6-10к максимум. Но надеюсь когда получше сделаю команды, то через реакции и взрывы научусь сильнее критовать итп.

Понравились эти недра в Разломе. Ппц зашли — я просто не только колокола эти искал, а все кристаллы какие находил для светозарного камня собирал. Ну и все лут точки оприходовал какие увидел. Постебала локация где гриб разумный из Сумеру. Всю его цепочку квестов выполнил. Но думаю может еще че будет давать. Нэко из Сейрея же постоянно дает квесты разные.

Понравилось как нашел эту «Снежану» или как ее =)) Мага электро-цицинов Фатуи, про которую в дневниках Фатуи до этого читал. Стебная девица, очень юморные диалоги и предлагала «огненной водицы». Завтра по ходу тоже как Нэко начнет квесты разные давать. Говорит залечит раны и мол «завтра приходи».

Также в туманном острове повторно начал квест делать. Постебало, что через туман остров как бы обновился и открылись скрытые участки, которых до этого не было видно, либо они под водой были. И понравилась фишка с пером громовой птицы. Связь Сэйрея и Цуруми — тема вообще. Также радуюсь что с каждого сундука падает чертеж для Обители. Как раз не хватает где-то 300-400 очей до 7 лвла обители.

Вобщем, от души поиграл. Хотя когда качал основную команду чуть голова не загудела от этого постоянного гринда нычек на таланты (деревья), крафта и юза густой смолы, заколебался к этому гео-гипостазису плавать, валить пиро-папоротник итп. Птичку для Коллей апгрейда итп. Наверное 20 боссов свалил сегодня.

Хорошо что с событием совпало, а то бы я вообще устал. А так в событии за грибомедали собрал часть ресов для талантов. Уменьшил гринд, так сказать. Я блин пока не могу Сян Лин заменить. Но очень хочется Беннета качать дальше, тем более он у меня уже то ли С2, то ли вообще С3. 50 лвл. Мне просто надо посмотреть как он хилит — лучше Ноэль или нет. Ноэль вообще монстр конечно. Ппц самая сильная по атаке из всех моих персов. И при этом всего 60 лвл. Я боюсь представить как она жарит на 80 лвле. Я пока не могу ее качать. Так как Альбедо на 50 уровне приключений перевожу в 90 лвл. Если мне не упадет какой-то норм керри перс, то может даже из Ноэль сделаю керри. Потому что Альбедо или Бэй Доу без нужных пушек (я не знаю какое у них сигнатурное оружие, но блин точно не то, что я таскаю щас) на эту роль не годятся (Альбедо вообще по-моему не может быть керри, да и Бэй Доу тоже — у нее функция цепные молнии крутить и свой дамаг поднимать). А у Ноэль тупо пуха фавония считай годится на керри роль. Забавно, что Сян Лин по скорости атаки и своим тычкам с 600-800-1000 урона может даже быстрее и больше по дамагу бить, чем прочие персы в моей основе. То есть по идее она может даже керри стать, лол. Но это тупо. У нее функция — замена Ху Тао, пока последняя не выпадет.

Вообще я щас мечтаю собрать перса чисто мага — с мастерством стихий. Я смотрел пассив Сиканоина — он заливает мс (конечно не себе). Вот думаю качать этого перса или нет..

Кстати.. насчет Ноэль — сегодня тоже упала. Теперь С1 — первая конста у нее очень нужная как раз на керри роль. Ну в плане живучести тимы. Хотя есть сходства с первой констой Беннета итп. Я смотрю всем хилерам похожие первые звезды сделали.

О, ты еще девятую роту не нашел в Разломе…

9ю роту? =)) Это типа этот сквад Снежанин, который давно отправился в Разлом и даже не в курсе что там на поверхности? Сегодня Снежанкин квест сделал про ее парня как там его. Никита или хз =)) Забавно русифицировали имена.

Доделал Разлом сегодня (ну до червяка и когда Елань пульнула и сбила колонну на червя, кстати перед червем я решил завалить червя который как мировой босс (в Разломе), потому что позавчера я вообще не смог ничего ему сделать, но вчерашний (на эмоциях что пачки слабые, в итоге на кач боевой тимы ушло где-то 7 лун и куча смолы, а также где-то 3 ляма бабла и куча ресов) раскач боевой пачки и сегодняшняя легкая доделка Коллей сделали своё дело — Червяк мировой босс и эти два черта (два босса по сюжету когда колокола юзаешь) отлетели очень быстро) — и короче для меня было неожиданностью, что сюжетный босс по Разлому этот же червяк, я надеялся, что будет че-то оригинальное, как те два черта из каэрнриах. Хотя когда с таблички читали текст с Паймон — была инфа что будет какой-то змей освобожден, если печати с летающей платформы снять. Но я все же думал че-то будет оригинальное. А так два раза одного червяка валил. Причем босс один из скучных. Хотя ачивку одну сролял — за две грязевые скважины одной вспышкой снятые.

В итоге там берешь 8й лвл адъюванта с небольшим гаком. Думаю остальные кристаллы для апгрейда светильника станут доступны, когда этот барьер спадет в центре разлом и можно будет по разрушенным строениям каэрнри'ах (которые висят в воздухе) дальше пройти. Ну и по ходу каждый этот момент (когда красно-бордовый кристалл впаян как бы в стенку) — это кусок для апгрейда светозарного кристалла. Так как сканер (открывается на 8 лвле как раз) определяет их как кристаллы. Я думаю изначально был макс лвл 8й у "светильника в Разломе, а потом до 10 увеличили (за счет квестов, которые открываются в Разломе после Инадзумы). Но я по ходу нашел какой-то кристалл лишний (у меня 8й лвл и +1 кристалл для 9лвла). Кстати, в одном месте (где можно с помощью загадки потом воздуха вызвать. Я там на потоке взлетел к корням и заметил что этот колодец как бы уходит еще выше — я там как СКАЛОЛАЗ блин лез дальше =)) (хорошо что когда отдыхаешь стамина не тратится и можно 5 минут на месте висеть на стене, пока не восстановится юз фласки на стамину (у меня на 100 стамины поушнов 10 тогда было и еще куча на меньший размер стамины). Но это было нужно только один раз. Так как платформы не было где отдохнуть. И вот залез я на вершину и неожиданно нашел такой же красный кристалл в стенке. То есть это не просто так подъем наверх был (джампинг платформ не было, а поток воздуха только на 1/4 этой высоты поднимал к корням), а с секретиком. Жаль что нельзя было забрать этот кристалл, но зато в следующий раз я знаю где ныкается один из кристалльчиков для апгрейда =)) Хотя этот сканер сразу синим выделяет области и можно было не облазить все. Но мне было интересно что наверху =)) Я надеялся что будет еще один выход наверх. Меня люто стебануло, что в одном месте по корням можно взобраться наверх и выбраться из разлома где-то в центре Ли Юэ =)) Понравился этот шоткат, я даже запомнил где это. Еще понравилась загадка в Разломе где 3 столба было элементальных и в центре сундук и вокруг корни. Столбы были заблокированы. Я просто решил по корням лазать и бац в одном месте какой-то значок увидел. Не понял.. Вернулся ползком обратно и заметил что там интерактивный моментик «применить». Заюзал и услышал звук разблокирования внизу одного столба. Я постебался и внизу активировал его, но перед этим стал лазать везде и по этому же корню и искать еще интерактив. А потом сообразил что корни рядом со столбами имеют этот интерактив. И активировал таким образом еще два столба и с сундука забрал какое-то «ЗАСОХШЕЕ СЕМЯ» — даже ачив дали. Я хз для чего это. Квестовый итем, но пока квеста нет. Также и в местах где эти Черные рыцари — я 6 штук каких-то именных нашел чисто случайно первого, когда второго нашел уже понял что типа их будет несколько. Но самый неожиданный был тот где я тупо взорвал эти наросты которые взрываются и стена разрушилась и за ней черный рыцарь каэрнриах тусит именной. Еще один раз я чисто чекал че за синий кружок на карте (я тогда еще не понял, что это блин показывает так где находится кристалл для апгрейда адъюванта) в Разломе и телепортнулся и бац смотрю за телепортом щель и в ней будто тусит рыцарь и еще парочка. И это был уже шестой (вроде) по счету именной рыцарь, но в отличие от прочих у него было два адда обычных безымянных рыцаря. Я хз для чего нужны эти ФИОЛЕТОВЫЕ ЖЕМЧУЖИНЫ. Уже 6 или 8 (вроде 6 — рыцарей именных шесть штук вроде свалил, может их и больше я хз) скопилось их. Тоже квестовый итем без квеста.

Также в туманном острове постебали моменты где эти фрески пригодились. Я еще в первое посещение острова заметил одну из них (вторую я не мог видеть — она была в затопленном коридоре, который потом при втором посещении и открытии способности пера воплощения грома через статуэтку громовой птицы и факелы осушился). И долго думал че эти звездочки значат. И когда с птицей разблокировал факелы в том же помещении уже во второе посещение острова (для меня третье, если считать первый раз когда я сам сплавал без квеста) — там раз 5 попробовал комбинации зажжения факелов разные, а потом проверил комнату и эту фреску изучил понял, что это подсказка как зажигать и какие именно факелы). И еще одна такая загадка тоже топ интересно сделана — считай я заметил пролом сверху залез — а там фреска на потолке, я когда лез не заметил ее, зато когда поднялся увидел, ее можно и снизу (снижу вверх глядя через пролом на потолок уровнем выше) увидеть, но то что залез было вознаграждено сундуком наверху. Вообще разрабы молодцы, так продумывают фичи. Чуваки молодцы геймдизайнеры игры. Стебануло когда заметил такой как бы пустой силуэт громовой птицы на стене, юзнул перо и стенка раздвинулась по кирпичикам и за ней секретик с громокулом.

Вообще шикарно продумана игра.

И самое главное — я выбил Нахиду сегодня =)) Где-то с 74-75 крутки. Буквально за 4 крутки до этого упал какой-то томик 4* катализатор, а за 2 крутки до книжки магической упал как раз этот Сиканоин Хэндзо. Я хз как так. Видимо есть даже шанс, что в одной 10ке круток может упасть 4* шмотка и 5* перс. В принципе такое наверное уж возможно. Я когда начинал играть мне с разницей в 2 крутки упало два 4* оружия.

Сразу наделал фоток с Нахидой =)) Повесил ей Морской Атлас пока что. Лучше катализатора нет. Я как выбил ее — сразу полазил в описании и прочитал таланты, констеллейшнс. Атлас сразу накрафтил 2 штуки и одна была. Щас в итоге тир3 или как там это обозначается. Короче т3 пушка 4*. Но для апгрейда надо штуку как раз которая в сб вскр и вторник вроде. Но как назло закончились все виды смолы и луны. Но я надеюсь смогу 1-2 раза набить данж на апгрейд Атласа. Основной стат у Атласа как раз мс.

Нахиде надо мс вкачивать ппц как много. Эх, если бы с5 Нахида =)) там 5я вроде конста ппц ей поднимает мс. Но это надо донатером безумным быть.

По артам пока худо. Но она на 1 лвле уже была накидана на 190мс где-то с артов. Но эти арты временные, там один только норм. Я их не буду сильно вкачивать. Ресы жалко.  Смесь Воспоминаний Дремучего Леса и Странствующего ансамбля. Но по статам (для Нахиды) только один арт норм и его можно вкачивать по полной. Думаю ей в мс (это важнейший ее стат) и защиту (раз она ложится на раз-два (судя по видосам комичным про Нахиду и ее уязвимость к боссам)) надо вкидывать арты. Ну и подгоны энки. Даже ее ешка ппц долго ресается в эксплоринге. У Альбедо буквально 2-2.5 секунды его платформа. У Нахиды блин 4.5-5 секунд где-то ее фотик. Это ппц просто. Слишком долгая ешка для эксплоринга. И чет говорить нельзя с нпс. Я видел как чел делал это. Я хз может это был монтаж просто. Короче только собирать цветки фрукты итп. Хотя в описании ешки написано, мол «есть скрытые способности». Я вот думаю может после квеста Нахиды (за ключик который) или сюжетных событий каких-то в Сумеру у нее откроется способность говорить с нпс издалека с помощью ешки.

Крутой перс. Порадовало, что ее японская озвучка такой «средне-взрослый голос». Был легкий страх, что будет писклявый детский голос. Но годно озвучили.

Короче круто! =)) Второй дендро перс после Коллей у меня. Щас если еще Тигнари со стандарт круток упадет (если повезет) и новый дендро чел с 3.4 упадет (девка забыл как звать, с 19 января будет в баннере вроде) — можно будет бригаду дендро-челов сделать по приколу =))

Сегодня новая проблема возникла. В Цуруми есть испытания (которые открываются и становятся вообще видны на острове только когда второй раз его посещаешь) где блин 49 секунд тебе дается на кил 3х летающих роботов которые как дебилы куда-то разлетаются в разные стороны и нельзя их скопом валить. Мне срочно нужен какой-то мощный анемо или крио перс, который будет собирать вместе этих мобов. Бесит. Дамаг нужно увеличивать и криты. И надо посмотреть кем валить эти мехи. Чет у них уязвимость слабая к электричеству. То есть электричество не катит, дендро не катит. Выходит надо пиро и крио я думаю. Или гидро и крио. И таких испытания прилично на Цуруми. Я смог 2 из 5 найденных испытания боев на время осилить. Но одно из двух аж с 3-4 попытки только смог сделать. Там эти «крошшеры» (Глазастики как из называет братец Чайльда (я кстати на 100% уверен, что эти братья/сестры Чайльда — это какие-нибудь сиротки, за которыми он смотрит, он же сам сирота вроде)) две шутки сначала спавнятся, а потом усиленный «крошшер». И времени где-то минута 40-50 секунд на кил всех. Свалил в итоге. Мне надо узнать к какому элементу мехи уязвимы и как собирать и агрить вместе летающих мехов.

Кстати ту местность (под развалинами на Цуруми) с табличками я еще в первое (второе для меня) посещение острова по квесту нашел — я просто исследовал эти руины и заметил что есть такие значки интеракции и типа «вставить табличку». И сейчас в повторный визит острова когда стали с загадок статуй громовых птиц падать сундуки с табличками — я опять (чисто спонтанно случайно — ну я почти забыл об этом месте, просто по стандартной привычке зачищал и проверял каждый метр острова, включая снова руины) нашел этот круг и вставил три таблички, а также сосчитал сколько их всего (вроде 7). Хз что будет если все 7 найти с испытаний и вставить. Может сундук с каким-нибудь очередным эпическим чертежом для Бессмертной Обители, а может данж, а может оружие. Люблю когда оружие и чертеж дарят за квесты в Геншине.

Также я стал постепенно привыкать к внешке персонажей игры. И мне даже рисовка стала нравиться. Хотя есть претензия по-прежнему — к тому что персы (именно игровые) говорят свои реплики с закрытым ртом. Это разрушает погружение блин. Если камеру приблизить то видно.

Кстати, хотите прикол — я только сегодня случайно обнаружил как камеру приближать (для фоточек и просто чтобы побегать как бы «от 3го лица вблизи» (хотя там камера от любого пука меняется на «подальше»)). Случайно когда квест приготовить лакомство для котят от Нэко выполнял. И сразу после этого открытия у меня набралось за квест Нэко 30 примов и на одну крутку — и с нее упала Нахида =)) Совпадение? Не думаю. Как раз вблизи нафоткал ее в анимациях когда она дерется итп.

Эпик момент и что ему предшествовало (20 примов упало фу ты =)) ):

20221114005237_e4b0b923.jpg20221114005240_beb5dfa1.jpg20221114005244_a393c9ba.jpg

как вообще действует введение новых персов в игру? Я слышал типа Юнь Цзинь введена была в прошлый китайский нг (январь 2022 выходит). Но она же есть в квесте Шэнь Хэ (восстановление нефритового дворца). И типа героиня/герой с ней впервые там знакомятся. Также Юнь Цзинь есть в сайд квестах 1-2шт где-то в Ли Юэ. Включая квест про плотника и сцену ресторанчика где читают рассказы.

Так че выходит? Ли Юэ был со старта Геншина (как подсказала Рев), но часть сайд-квестов и квест с Шэнь Хэ и дворцом были позже добавлены патчем? Это че выходит каждый патч надо пробегаться по старым локациям в поисках новых квестов или они просто сами появляются в списке квестов?

Какое-то новое событие стартует с 16 ноября. В чем фишка? Че-то фоткать надо. По описанию очень скучное событие.

Мондштадт и Ли Юэ были с самого релиза, Юнь Цзинь и Шэнь Хэ же завезли потом. Если в игру добавляют нового персонажа в уже существующий регион, то квест с ним связанный автоматически появится в списках активных квестов. Так что бегать никуда не нужно. Количество существующих квестов в регионе можно отслеживать у чела, который отвечает за репутацию. Как правило, где-то 3-4 квеста связанны с дейликами и сюжетом, остальные уже нужно самому искать.

В чем фишка? Че-то фоткать надо. По описанию очень скучное событие.

Да, нужно будет фоткать всякое и при этом еще выполнить какое-нибудь условие вроде «активировать анемо навык».

Спасибо, теперь все ясно. Осталось набрать крио персов и раскачать анемо персов. А то уже скучно постоянно пиро, электро и гидро юзать. Гидро персов чет больно много в этой игре.

Я щас думаю подкоплю примагемов и как только хороший крио перс выйдет в баннере — в него залью, но без надежды получить.

Ну или с китайского года буду выбирать бесплатного перса или гео или крио. Гео персов тоже чет две штуки всего, если Люмин не считать. Хотя там еще же новый перс будет в списке бесплатных. Может хайп возьмет свое и возьму нового. Это вроде дендро девочка будет опять. Яо-Яо или как ее. (хотя я посмотрел — это что-то в стиле городской легенды, уже год или больше ждут этого перса лол)

Тогда я баннер Скарамуччо пропущу (нереально взять без доната, придется как бешеный строгать примагемы, попытаюсь 30 круток сделать, но потом замедлюсь, потому что контент не резиновый и есть риски остаться вообще без быстрого набора гемов если все сундуки найти, все квесты сделать итп), а потом буду думать кого взять — Ху Тао или Аяку (если это правда что они в 3.4 будут) или вообще кого. У Аяки костюм скучный. Ху Тао просто дамагер, а костюм у нее тоже такой «комбез» в стиле Моны. Короче дилемма. Понимаю что нужно просто тащеров крутить, но костюм тоже важную роль играет. Хотя есть истина — чем больше гамаешь за перса тем больше нравится как он выглядит итп.

Посмотрел кто есть в стандартном баннере — очень мало персов, короче вообще нет смысла на него примагемы тратить. Там годное — это 4* персы. Хотел бы выбить всяких Куки итп, потому что дизайны необычные и за них веселее играть.

Когда контент освою почти — собираюсь рыбалкой заняться плотно. Но вообще хочется в обычную игру сыграть щас. Развеяться от Геншина. А в Бессмертной обители начну шаманить, когда вкачаю макс лвл. Первым делом фермы с цветочками запилю. Семян уже набрал итп. Потом начну перекраивать все подряд. Под определенные вкусы персов. Эти схемы разных храмов итп, которые в описании имеют фичу «этот набор нравится следующим персам…». Кого вобщем хочу качать по отношениям — тому и буду ставить эти наборчики. Пока что без наборов просто качаются те, кого не юзаю (5 штук персов или 6 не помню).

Подскажите как блин вернуть в инвентарь и удалить (имеется в виду убрать с оформления, чтобы освободилась капасити на редактирование) предмет (здание, строение, ландшафт итп) в Обители? Я хз как блин. Даже редактировать получается через пень-колоду. Не могу понять как выделить предмет и вернуть его в редактирование, ну и как вообще предмет убрать с интерьера наружки и внутри дома.

Чекал кстати вчера как бегает Нахида. Из этого сделал вывод, что по ходу каждая мелкая девочка в Геншине бегает в «стиле Наруто». Нахида точно так же, как Саю бегает. Надо еще Дори чекнуть, если она так же бегает, то это 100% факт.

О, только что чекал реддит в поисках гифки бега мелких персов в Генше, но нашел вместо этого полезную инфу, что можно юзать Чжун Ли или Рейзора для фарма руды (с одной ешки ломают сразу кучу руды). Ну все, есть повод Рейзора слегка качнуть.

Все мелкие бегают в «Т-позе». На збт вроде были какие-то уникальные варианты, но все это дело зарубили.

т поза =) мне напоминает бег шиноби из Наруто, но на т позу тоже реально похоже, не сообразил даже поначалу.

Ох щас скриншотов накидаю. Шутка. Скачаю просто все скриншоты игры с пс5. А на сайт закину только 1-2 в тему скриншот дня (скорее всего, ну может еще сюда кину 9-12 фото под спойлер). Мне там серия скриншотов на мачте корабля Бэй Доу нравится =) Как Нилу танцует на одной ноге на кончике мачты  анимация, когда она просто стоит (у нее две анимации — в первой она бутер кушает, а во второй танцует под такие звуки будто трещотка китайская какая-то театральная).

Дня 3 назад был прикол: Люмин (у меня ее звать Гельда) померла прямо во время катсцены (с таким стоном испарилась прямо на первых секундах начала катсцены) (видимо после битвы на ней висел какой-то дот) и всю сценку Кадзуха говорил с Паймон  Как говорится, не баг а фича =))

20221029034419_7baab3cf.jpg20221029034353_5f8ef76d.jpg20221029034327_ea08cd25.jpg20221029034638_f073b364.jpg

Яббааа!!!! Альбедо выпал! =)) Спустя 52 крутки после Нилу (на 52ю, получается, упал):

20221029061852_e2d95a06.jpg20221029061847_ad376d9c.jpg20221029061841_8e7af20b.jpg

Это удача или такое бывает иногда?


Это удача или такое бывает иногда?

Может и с 30 выпасть, но у михуев очень хитрая система расчета выпадения. Грубо говоря, если сейчас тебе «повезло» на ранний прок, то в следующий раз может понадобиться крутить до максимальной пити. В коммьюнити много исследовали и сравнивали данные аккаунтов и пришли к выводу, что у всех игроков при равном количестве круток будет одно и тоже количество пятерок. Так что никакой удачи тут нет.

Понял. Тут одной чиксе на 30ю что ли упал Альбедо =) видимо бывает че. Пока еще слабо его раскатал. Нужные данжи закрыты. Но скоро подниму. Забавно, что даже на 1 уровне его ешка ппц мощно аоешит как бы дот дамагом. Очень мощный перец, хоть и одна абилка юзается по сути, как Дюранго писал. Меч ему тот же повесил, как Дюранго советовал. На 5 пробудил сразу итп.

Кстати, забавная вещь — только блин этот Альбедо упал и потом ВЕСЬ ДЕНЬ у меня были головоломки, геокулы (дособираю в Лю Юэ, потому что надо последний камень для 9 столпов) — там по ходу какой-то данж откроется в этой «Долине 9 печатей» или как ее. У меня было 8 камней. На 9й щас коплю апгрейд статуи Моракса на 9 лвл, на 10й лвл наверное ппц долго собирать геокулы, но все это мелочи по сравнению с тем как в Сумеру приходится искать эти дендрокулы =)) вот где самый *роч.

И короче постоянно головоломки и геокулы попадаются, где Альбедо нужен лол =)) Есть ешка платформу вызывает, если на цветок встаешь (случайно вчера обнаружил, поначалу не понимал че за тема, я посто описания способностей не сразу изучаю как нового перса получаю, а на практике в бою тестирую поначалу). И как раз до геокулов многих достаешь, которые слишком высоко для обычного прыжка висят. Ну и сейчас наткнулся на сайд-квест головломку — в Ли Юэ тоже. Там 3 башни многоэтажные и в каждой серия из 3х испытаний — в награду получаешь кусок сферы для открытия обелиска в центре — там три куска-ключа надо собрать). Там в последней башне (центральная, она по идее вторая по счету, но можно в любом порядке делать) ппц гемор — надо забраться на крышу за минуту и там платформы геморные. Я не могу понять почему Альбедо не вызывает платформу, если первая исчезла. Может просто на высоте он не может это делать, хотя цветок стоит на деревяшке на платформе на полпути к крыше. В описании абилки сказано, что может существовать только одна платформа. Короче непонятно. Может первая если даже исчезла — все равно считается как «вызванная» и поэтому нельзя новую призвать.

Эх, был бы у меня перс, кто с ешки взлетает на небольшую высоту — по-моему кстати какой-то перс взлетает с ешки и стреляет с воздуха, выбить бы его с круток. Щас цель выбить такого перса. Помогал бы в головоломках. Еще бы выбить перса, кто 15 процентов руды возвращает пассивкой. Тоже полезная тема. Я уже всех персов какие существуют прочекал и отобрал кто нужен для гринда и крафта итп.

Взлетает Венти. А еще есть гаджет, который создает водовороты и позволяет взлетать. И у геоГГ же ешка тоже создает камень.

Все понял принял. Тут еще первый квест Моракса делал и его столб тоже можно вместо «второго чела в команде» юзать для головоломок (когда 2 платформы) и чтобы лазать по нему хоть горизонтально, хоть вертикально.

Играю дальше Инадзуму — и пока что все так же скучно. И никакой жести не видел — вроде как обещали что это суровый архипелаг и куча суровых тем поднимается. Но блин, если переиграл в японщину, то все это просто детство. Видали и суровее =))

Эти комиссии тоскливые — тупо министерства три штуки. И типа минкультуры самое приближённое к Сёгунихе. Да еще и имба-персы там — Ёимия с ее фейерверками и эта «главная жрица» и по совместительству владелец издательского дома, Тома ну и так далее. Короче все понятно.

По ходу этот архипелаг имеет основной сюжет нормальный, а побочки — это набор штампов из японских игр и если такого видел очень много, а зачастую гораздо лучше примеры (Fatal Frame Maiden of Black Water как пример проклятой деревни и горы итп) — то Геншин ничего нового не предлагает в этом плане. Главные достижения Инадзумы — это вертикальный геймплей, электрические головоломки и приколюхи с исследованием локаций (на одном узком пятачке прям ппц много чего, особенно на горе где священная сакура, просто высота этой горы способна потягаться с горой в Монштадте, хоть и меньше размером, ну и дизайн путей (как пеших так и для полета/карабканья итп) — очень классно продуман, даже есть свой данж как бы внутри горы). Все остальное скучно. Самураи мобы занятные, но все легко копытятся от Гео. Связка Альбедо с Ноэль отлично работает, даже хилиться не надо, элитные самураи слабее чем эти гео мутачурлы или как там их. Короче большие чурлы и здоровые фатуи гораздо геморнее чем большие самураи. Самураи легко госятся даже на 5 уровне мира.

Эх. Чет гринд надоел. Но надо набить побольше круток и выбить Нахиду. Пока что еще 20 настрогал за утро сегодня (делаю Нилу баннер, выпала пока что звезда на Сян Лин вторая (ватная кстати)). Надо еще 60 круток чтобы Нахида выпала. Гринд надоел в плане — постоянно одни и те же данжи и испытания доить чтобы качнуть таланты, пушку, вознесение итп персу. Ппц вымораживает. Но надо. Альдебо нужно выкачать хоть бы пока что на 70й лвл (пока 50й). Кстати, я думаю ему на 4-5 лвл вкачать даже базу. Он просто быстро активирует ей свои же цветки. Ну и ульт тоже полезно. Он триггерит 6-7 тиков цветков с ульта, если ешка активна. Вот с Нилу печально. Мне не нравится ппц дендро главгер. Скорей бы выбить Нахиду. Или реролл Тигнари дождаться.

 

Я так понял что Кудзё Сара — это как сап для Райдэн Сёгун. Сегодня случайно в видосе услышал, когда говорили про какого-то Скарамучо и нового перса, типа что они оба в паре анемо. Это кстати очень хитрая тема со стороны разрабов. Донатеры будут покупать кристаллы для покупки примагемов и крутить пока не выбьют эти парочки.

Мне честно ни один перс мужской не нравится в игре. Ну разве в озвучке Венти какой-то очень известный Сэйю. Круто озвучен на японском. А вот по дизайну я пока не знаю даже кого выбрать. Все или как пи*дюки дети выглядят или типа «угрюмый поц» в стиле Дилюка. Я вот думаю может этот Бык или как его — зайдет. Он вроде похож на Кёдзиро Рэнгоку (Огненный Хашира) из Кимецу но Яйба. Так что должен зайти. Если еще характер похож — так вообще.

Посмотрел сегодня как Нахида дерется — у Тюленя Аркадия. А так еще не заходил в игру. Чет в последнее время в сон клонит когда играю в Геншин. Вместо снотворного у меня. Вчера только два дейлика сделал и на третьем тупо вырубился трижды, чуть не уронив дуалсенс два раза, потом взял себя в руки, очнулся и вырубил пс5, пошел спать.

Короче мне единственное что не нравится в Нахиде — это что она такая мелкая. Неуютно себя чувствую, когда предлагают играть за мелочь пузатую. Но разрабы конечно молодцы. Боевку ей сделали почти бесконтактную. Плюс она танцует весь бой лол, смешно наблюдать, там как будто на коврике Pump-It-Up танцует лол =)) оборачивается периодически и подмигивает. Короче чума конечно анимации сделали. Эффекты этой дендро-энергии итп. Самый сок — это безусловно метка. Крутейшая вещь. Бесконечный дендро-дамаг и реакции. Пойду что ли получу свои 600 примагемов, и два кода что запостили в теме халявы заюзаю.. Надо успеть за 34 дня 80 круток сделать лол =)) будет забавно если она раньше упадет.

Или она будет половину этого срока в баннере? А потом другие персы? (Тарталья и кто-то еще)

О ништяк — Рэйзор упал. Хорошо что я на него не тратил звездный блеск в прошлом месяце. Сразу поставил ему Дождерез 60/60. Как раз не знал кому эту пушку присобачить. Идеально.

Йехууу! С обычных круток Мона Мегистус упала! =) Уже 3 леги собрал — Альбедо, Нилу, Мона. На Нахиду (если выпадет) надо еще 55 круток блин настрогать (если выпадет по кд, а не раньше или позже).

Хм. Эта ветка про ритуал очищения корней сакуры священной — ппц чет как-то промпотово переведена на русский. Аж задумался о смене языка субтитров на английский. Особенно эта жрица (которая по ходу является потомком или носителем духа священной кицунэ, которая была соратником электро-архонта) жутковато переведена сабами, с трудом понимаешь в чем вообще соль диалогов. Неумело перевели на русский. В общих чертах потом конечно разбираешься. Но могли лучше перевести.

Крути Нахиду — она ожидаемо вышла очень сильной и лучшим дендро персонажем, наконец-то через реакции можно играть. Но настоящим геймченжером для меня стал ее скилл: она может собирать фрукты и цветы своим фотографированием. Это прям смешно, но я уже второй день сижу и не понимаю, как играл без этой фичи все это время.

Еще в сеть слили скарачмуша, он вообще летать умеет — для исследования мира сразу же станет лучшем персонажем, но я брезгую сосисками. Буду ждать Дешию и рераны Райден\Елан теперь.

Кручу кручу — еще 40 с лишним раз до дефолт момента. Посмотрим как выпадет и выпадет ли вообще.

Пока что дважды Рейзор, один раз Беннет, еще один раз меч какой-то (колокол что ли) — выглядит занятно но хз кому ставить — какому-то персу, который через физуху дамагер, по ходу. Я смотрю Звездный Блеск на персов вообще тратить без мазы. Они ведь и так сами падают — Рейзор, Беннет итп. Это донатеры могут тратить Блеск, я понял короче. А ф2п игроки только на новые крутки событий блеск сливают.

Про сбор фотографированием — это тема вообще. Мне еще где-то 30 штук надо собрать падисар, чтобы хватило сразу на 8 и 9 возвышение у Нилу. Как раз пригодится Нахида. Вообще в Сумеру гемор собирать флору. Так что Нахида нужна.

Этого Скарамуча (имя несклоняемое в стиле Петруччо, но я спецом его просклонял в данном предложении) я видел в сети. Причем уже 3-4 видео. Чёт предлагают и предлагают с тех пор как один раз посмотрел. Я уже проспойлерил по ходу себе кто этот тип. Хотя по имени можно было догадаться — если имя типа «итальянское» — однозначно Фатуи, а если босс — значит Предвестник. И опять какой-то «BOI» смазливый. У Торта хоть озвучка японская прикольная насмешливая. Но то что этот Скар летает с ешки — это конечно круто. Я видел там зажимаешь по ходу абилку — и он все выше взлетает. По моему макс высота это два раза встать на цветок у Альбедо. То есть прилично так. Еще и двигаться можно при этом (парить в воздухе короче).

Я тут закончил побочку этой Аяки (нон-миссэйбл) и ппц вся побочка сплошная ваниль и нежности, но сам персонаж (Аяка) озвучен приятным голосом на японском, ну и такая вся «божий одуванчик из богатой семьи, страдающая от обязанностей и невозможности завести друзей как обычные герлы». Последние две детали (долг и мало друзей) — это клише и скучно. Но вот все же этот божий одуванчик меня зацепил. Если вдруг выпадет когда-нибудь — круто че. У меня из Крио только Кейя. На фоне него Аяка выглядит круто. Ну и теперь понятно, почему в ютубе писали, что в синематике Шэнь Хэ у нее мувсет Аяки — реально похоже. Сам квест очень долгий и если реально по чесноку слушать всю озвучку итп — это будет вечность. Приходится скипать блин (ну понятное дело читаешь и самые такие значимые места прослушиваешь целиком, так как постановка и погружение типа, — но большинство проходных моментов быстро читаешь и пропускаешь озвучку). Слишком много клише каждую минуту обрушивается, аж неуютно. Обязательно блин каждый чел благодарен Аяке, обязательно в конце китайский танец с веером. Ну и так далее. Судя по всему в каждом допе (кроме Монштадта) есть такой перец — Юнь Цзинь в Ли Юэ, Камисато Аяка в Инадзуме, Нилу в Сумеру. Думаю в Фонтейне тоже будет перс, который поет и танцует. Я тут нашел какого-то «хозяина бань» в столице Инадзуме — и это по ходу спойлер и как бы мелкая инфа, как называется страна Огненного Архонта. Он о ней рассказывает и говорит, что там вообще жарень. Думаю эта страна даже через два допа будет. Ну не может быть, чтобы был Сумеру с его пустынями, потом Фонтейн с его воздушными колесницами и домами в стиле Парижа, ну и по ходу там изобретателей кучу (раз фотокамеру и прочие гаджеты там изобрели), ну и сразу после Фонтейна снова какая-нибудь пустыня в Огненном Королевстве. Думаю там будет снова какая-то задумка необычная. Нашел этого нпс щас — звать Айкава Сусуму. Я сразу сделал скрины разговора с ним. Как понял, что он про новую страну говорит. Натлан, страна Пиро Архонта. Ну не могут быть там пустыни, как и в Сумеру. Вот не верю. Жара подразумевает пустыни. Но я думаю там сделают что-то в стиле огненной местности типа как в Зельде Ботве было.

Че за Дешия? Кто это?

Я читал, что эти архонты вообще популярны в ранах. Надеюсь там нет какого-то скрытого счетчика общего для всех игроков. А то могу быть в попе. Столько уже выбили Нахиду (чет абсурдные 95% и только 5 процентов Ёимию). Насколько я понял браузерные примагемы например имеют лимит. И после начала события в последующие дни лимит будет слегка обновляться и тут же кончаться. Вообще эти браузерные события у меня гемор вызвали тупо от просмотра в ютубе «что это такое». Куда-то залезать в Хоё Лаб какой-то и там че-то делать однотипное ради жалких подачек. Дичь просто. Это короче китайцы нанимают батраков-детей (среди игроков) для буста активности сайта, я понял. Ни один взрослый в своем уме не будет сидеть в этих браузерных событиях. Ради какого-то мелкого промокода раз в день или раз в событие.

Возможно когда игрок прикипает к персам и у него кончаются варики достать крутки — тогда он перестает и этим брезговать. Но не советую. Любая игра — это досуг. Не надо вестись на поводу у разрабов и бежать по первому зову че-то там делать. Не игра играет вами, а вы управляете игрой и своим временем в ней.

Ппц лол я тут целое размышление о квестах, о своих догадках про то что Яэ Мико (раз по сюжету сайда про жрицу говорится, что Гудзё — прямая ученица-оммедзи (одна из трех учеников, там один чел был тот что запечатал короля Тануки, второй это чел, который Тэнгу, еще его исследование проходишь в данже под водой) великой кицунэ Сайго, которая, на минуточку, жила 500 лет назад вроде, — значит она сама не вполне человек и может даже тоже какой-нибудь оборотень (типа кицунэ)), ну и так далее настрогал — но делал это в редактировании сообщения выше и тупо пропустил момент, когда редактирование запрещается. Блин =) все тупо удалилось. Эх..

Еще про взаимосвязь квестов писал, хвастался, как нашел 3 из 4х табличек и не понимал для чего это вообще (думал скрытый квест), пока не освободил Дзиро.

Размышлял о том, как изучил весь Наруками еще до похода в имение Камисато. Размышлял о уровнях электрогранулов и великой сакуры и сколько ппц качать уровни, когда откроешь доступ к барьерам средним и сильным. Писал о том что мех-босс под водой круче чем алгоритм из Сумеру, имхо. Писал о том, как попал к боссу честным путем через руины на берегу, а потом нашел портал на острове и тоже к этому же боссу попал и решил еще разок его завалить. Хвастался как с первого раза понял, что надо валить мех с хп, когда босс разделяется на 4-5 мехов. Рассказывал про ачивки и то что меньше 100 сундуков до ачива в 860 или сколько там сундуков осталось в Ли Юэ. Хвастал что недавно закрыл статую Гео Архонта на фул и в Долине Королей нашел сокровище и продал его одному из двух торгашей (выбрал мужика, так как он предлагал 180к + вещи, а девка просто 200к).

Короче много чего писал и это стёрлось блин. Писал, что понравилось, как маска Ханатирусато оказалась чертежом оружия. Понравился чертеж за возвращение Дзиро. Ну и так далее. Размышлял об островах, о том что узнал об Орочи, о своих догадках, что прошлый Архонт был родственником текущего Электро Архонта. Писал о том, что нравится, как можно из крупиц инфы целые догадки строить и что они часто оказываются верными. Короче был доволен тем, что игра вознаграждает внимательного игрока. Пока что самый мой косяк — это спойлер про Орочи (что типа он жив и манипулирует Электро Архонтом и его страхом) который получился из сказки детям в Сумеру. Надеюсь спойлеров про Сумеру ниоткуда не схвачу. Выходит что старый Электро Архонт не разрубил на части Орочи как было сказано в квесте. Хотя может быть это опять Фатуи замешаны и как-то восстановили Орочи. Ведь один Тарталья на изи с какими-то фэйковыми печатями Адептов смог контракт заключить с Архонтом Штормов и освободить его.

Вообще щас интересно, что стало с прошлым Электро Архонтом. Они же бессмертны. Если 500 лет назад на великой войне (когда Сайго вместе с прошлым Электро Архонтом воевала — плечом к плечу, а то подумаете, ведь великая кицунэ — это соратница прошлого архонта была) Орочи убили и запечатали на дне (рядом с островом, где сейчас мятежники, по ходу, этот же остров вроде с давних пор управлялся Орочи и был даже союзником, по словам Аяки, но потом Орочи че-то пошел на Архонта, потом опять был мир временный, ну и видимо недавно че-то началось заварушка, еще эта Охота на Глаза Бога, я вот че думаю — может быть прошлого Электро Архонта убил кто-то с Глазом Бога, поэтому нынешняя Райдэн Сёгун так хочет забрать все Глаза Бога, сохранить мир итп, короче личные мотивы, наверное прошлый архонт был мамкой нынешнего, хотя сомнительно, ведь в Ли Юэ говорили, что в Сумеру самый молодой Архонт из всех, которому всего 500 лет, для сравнения Мораксу 10к лет вроде, и 7к лет из них он основал и правил Ли Юэ, то есть нынешний Электро Архонт жил одновременно с прошлым, значит это не мать и дочь стопудово, но прошлый Архонт был кем-то близким нынешнему).

Я вообще думаю кстати, что в Сумеру была война какая-то. Я просто не понимаю почему говорят одновременно о великой властительнице Рукха… (как там ее) и о Дершете (или Дешрете — хз как правильно имя писать) одновременно. Может быть это было два архонта и они оба поделили Сумеру и правили. Догадка. Может ошибаюсь. Или они поделили но при этом воевали друг с другом. И короче в итоге получается 500 лет назад Нахида стала править. Чет больно много совпадений. 500 лет назад была великая война в Инадзуме. 500 лет назад родилась Нахида. Кстати.. она родилась сразу такого возраста что ли? Как вообще боги рождаются. Был ли мелким Моракс например? Короче непонятно. Но совпадения интересные. И ведь вроде 500 лет назад как раз эта нация воевала. Которая были выпилена и стала потом Орденом Бездны. Восьмое королевство, где люди управляли, а не архонты. Где еще технологии были ппц развиты. Короче интересная тема и три совпадения подряд.

Можно даже поспекулировать на эту тему: спустя 500 лет после крупных шухеров по всему Тейвату в этот мир прибывают два попаданца, один из которых принимает сторону зла, а другой добра.

Могут быть даже 4 совпадения. НО — тиран в Монштадте был вроде еще раньше, а не 500 лет назад. Но как тогда объяснить, что люди думали, что это тиран шмаляет огненный дождь, а оказалось что это первый мех этой цивилизации Каэнри.. че-то-там. Вообще странно кстати, как люди Монштадта спустя сколько там… ну как минимум 2000 лет… помнили о тиране из Логова Ужаса Бури (нынешнее название, тогда это были владения тирана). А потом прошло 500 лет и все всё забыли =)) Откуда вообще взялся тиран этот. Если по хронологии смотреть, то Барбатос был еще ветерком столетним на момент начала Войны Архонтов. Почему тогда в лоре написано, что он и Моракс единственные, кто уцелел и остался на посту Архонта. Ну допустим давайте так сообразим:

Примерно 2500 лет назад началась Война Архонтов, — как раз в это время люди Монштадта восстали и свергли тирана. Барбатос стал substitute своего друга-барда, котоырй погиб на войне и принял постепенно его человеческую форму. Война длилась примерно до 2000 лет назад. То есть 500 лет. За это время Барбатос тоже должен был воевать, но с кем? Народ Монштадта сверг тирана. Барбатос еще молодой был тогда, возраста Нахиды и даже меньше. Короче сложно сообразить без инфы это дело. Я пытаюсь логически обосновать фразу «Барбатос и Моракс единственные, кто остался на своем посту после войны Архонтов». И ведь известно, что только 4 Архонта были убиты вроде как. Остальные остались живы. То есть какая-то странная война. По ходу люди больше воевали, чем сами боги.

И спустя 1500 лет после окончания войны Архонтов — они вместе собрались и выпилили цивилизацию Каэрн.. че-то-там. Потому что та цива была типа «помеха», жила себе мирно без Архонтов, технологии развивала и утверждала, что Архонты вообще не нужны. Может быть как раз из страха за свою власть, боясь что другие народы могут последовать примеру, Архонты и развязали войну с Каэрн.. цивой. Короче не знаю. Но по поведению Моракса и Барбатоса понятно, что они за что-то чувствуют вину и не против лишиться своего «Сердца Бога». А может это давний план со Снежной. Нам ведь неизвестно, что за контракт Моракс заключил с Царицей. Может быть Фатуи не злодеи вообще =)) Просто собирают силы (сердца бога) для борьбы с Орденом Бездны), а может Орден Бездны не злодеи =)) Вечно всякую дичь крадут, артефакты, типа бомбы Кли  сложно поверить, что они злодеи. Но точно известно, что Фатуи сами юзают какую-то дичь. Не Глаз Бога. А типа Глаз Порчи или что там тот чел Фатуи в храме Монштадта рассказывал (я уже забыл — в начале игры 25 дней назад это читал). А откуда черпает силу Глаз Порчи — это хз. Может как раз из Бездны — и Фатуи с Бездной заодно.

Однозначно главгер (у меня Люмин, назвал ее Гельда) и ее брат (как его блин, в том квесте про цивилизацию имя было..щас вспомню.. Аэтер вроде) Аэтер — это точно какие-то дети богов. Причем одного из главных богов судя по всему. Им вообще не нужен глаз бога. Это имба-абилка. И в начале игры богиня, с которой они сражаются, юзает что-то похожее на абилки Предвестников Фатуи, кстати. Когда они своей форме «пробуждения» (наверное это и есть юз Глаза Греха). Мне интересно заодно ли Фатуи и Орден Бездны. Пока непонятно. Главгерои кстати могли просто из прошлого портануться — из момента войны 500 лет назад. Есть какой-то намек на это в квесте с Дайнслейфом. Даже по-моему сам Аэтер (в моей версии прохождения) спрашивает Люмин, помнит ли она об этом. Вообще непонятно, короче.

КСТАТИИ — я только щас подумал. Может быть Люмин и Аэтер это тоже представители той цивилизации Каэрнриа или как ее. Ведь без Глаз Бога могут юзать стихии. Считай абилка, которая вполне могла быть в этой цивилизации у избранных представителей, допустим. Как и тайм-трэвел. Тоже фишка научная и для такой технологически продвинутой цивы, как Каэрн… че-то-там — вполне может быть доступна.

Или еще вариант — Каэрн.. перцы сознательно после проигрыша в войне обратились к Бездне, потеряли свои тела, стали эти существами Бездны. И все для того, чтобы призвать двух богов из иного мира (главгерои), но они вообще хотели наверное одного бога, но не ожидали, что их будет двое. Типа «возглавить армию мщения всему Тейвату». Бог, которому не нужно подчиняться законам Архонтов, который не нуждается в Глазах Бога. Главгер короче. А эта богиня из начала игры — это Богиня Бездны. И ей нужен был еще один бог типа как полководец для захвата Тейвата.

Может быть даже такой твист — сначала была Бездна, потом родился мир. Появились младшие боги и они восстали против богини Бездны и заточили ее. С тех пор она жаждет мщения. Короче древнегреческий плагиат на Кроноса.

Запарило меня в этот Геншин играть. Нельзя так как я играть (много часов часто, забывая другие игры) — от этого устаешь ппц и еще давит на мозг игра.

Как я ни старался — а все равно еще 45-40 круток до следующего 5* перса. И тут 50 на 50 — может какая-нибудь ЦиЦи упасть вместо Нахиды. Гаранта нет. Думаю снизить темпы — перерыв на пару дней. Хотя и так вроде стал играть через день-два. И кстати разницы нет вообще — чисто освоение контента (сайды, собиралки, основной сюжет) быстрее, если каждый день играть. А по прогрессу персов — никакой разницы. Эта Инадзума все так же скучна, хоть последние два острова отлично сделаны (этот остров с кузней нефритовой руды и Сангономия). В Сангономии пока лазал открывал телепорты (по сюжету я еще только на войну иду с самураями после брифинга и знакомства с лагерем повстанцев, просто решил все морские пути и телепорты сразу открыть) — нашел ученого какого-то и решил с ним поболтать. Он мне проспойлерил что было типа два змея. Один добрый и который под землей на дне Сангономии лежит, и типа коралл Сангономии — это часть туловища Змея — он по ходу этот коралл изрыгнул (хотя не, ученый же говорит о двух фресках — типа на одной змей с кораллами на теле, на другой голый — значит коралл Сангономии где жрицы тусят и типа храм — это нарост на теле доброго Змея был). А второй Змей — это по ходу Орочи. Вобщем надо дальше играть и смотреть че будет. Кое-как прошел этот квест Ёимии — ппц тягомотный. Избитые истины про то, что надо отринуть прошлые обиды и попытаться понять друг друга. Эта тема с фейерверками и обещаниями — это восточная тема. На Западе это вообще ни капельки не трогает. Особенно учитывая факт, что в аниме это постоянно эксплуатируется. А тут еще и клятва на мизинцах с Тартальей и его братишкой в его квесте — ощущение, что фантазии только на такие клятвы и хватает у сценаристов. Ладно хоть квест Моракса что первый, что второй — годные были. Особенно битва с этим Аджахой или как его, который еще древнее чем Моракс, лол. Да и вообще подача легенды о Архонте Соли итп — годно сделали.

Кстати, догадку ученого из Сумеру (про двух змеев) потом стражник подтвердил, который стоит в начале лестницы на коралле Сангономии. Он так и сказал, что останки змея доброго внизу. Я чисто выборочно поговорить решил с 3-4 нпс. И забавно вышло что попал на этого ученого, потом на квест про доктора на Ясиори, на квест про кузнечный механизм, ну и на стражника на коралле. Жриц на последнем острове на коралле не стал опрашивать, чтобы каша в голове не создалась (я всегда помню с какими нпс говорил, а с какими нет, на это дело у меня память в любой игре очень хорошо работает, но стараюсь не залезать «вперёд батьки» (вперёд основного сюжета), чтобы не создать диссонанс логики).

Вкачал новых персов на 20-40 лвл (Мона на 40, Беннет на 50, Рейзор на 20, прокачал наконец Кудзе Сару на 40, нашел где эти кровавые цветки фармятся, а вот кристаллы на Ясиори (для апа Саю) еще не нашел — это по идее тоже вид растений, как грибы из Сумеру для апа Коллей). Поднял еще одного перса на 80й лвл. Альбедо уже 70й лвл. Чет вечно пропускаю дни когда книжки собирать на ап абилок. Надо на 6 лвл вкачать ему таланты спец и ульт. Ульт тоже надо, так как пассивка с ультом работает. Хотя дамаг от ульта так себе если честно. Но то что враги там в воздух джагглятся — это полезная тема, можно с этого комбо начинать.

Нилу почти на 80 лвл подошла. Надо еще 1 штуку пыльцы плесенников и два кристалла синих. Бабло есть на ап.

Сейчас 45 лвл приключений и 6 уровень мира. Враги не сильно изменились. Разве что здоровых самураев стало дольше бить, но с реакциями быстрее выходит, просто больше долбежки стало и часто не видать че происходит вообще ща спецэффектами. Но уворачиваться удается. Так что все норм.

Скучно конечно бить так долго. Сейчас наверное займусь сборкой одного сильного перса, который будет главный крит дамагер. И от него пачку построю. Хочется цифры по 10к+ дамага набивать в боях. По 400к+ (как в видосах) пока только мечтается. По ходу скоро займусь фармом оранжа. Крепкой смолы 5 штук как раз. Как воплощение грома или как там его открою — начну фармить нужные оранж сеты с нужными статами. Уже начали падать всякие другие сеты, а то этот Гладиатор надоел уже. Три кубка точно пущу на катализатор, чтобы получить другой арт. Но это когда сет соберу почти и будет не хватать допустим или по статам что-то будет не устраивать. Прикольная тема — сжигаешь три 5* арта, чтобы получить рандомную часть выбранного сета артов.

Барбара вообще жесткая девица когда С6 — она у меня всего 40 лвл, а с ульта на фул всех выхиливает мгновенно. Может внатуре раскачать ее для простых уровней витой бездны. Но пока в планах дамагеров раскачать. 6-3 на 2 звезды только закрыл. А 7-1 вообще не могу — эти два фатуевца жирных ппц хилятся. Надо огненно-электро пачку.

Блин еще 30 круток и станет понятно кто выпадет. Нахида или кто-то другой. Я не выдержу потом опять крутить. Но ради интереса может накину еще 30+ в случае невыпадения Нахиды. Просто читал буквально на днях как чел крутил 80-90 и ему Мона выпала, но через 30 круток (после Моны) Нахида лол.

Щас выстругиваю Альбедо на защиту (у него от защиты дамаг тиков ешки зависит). И он буквально с мелочи уже перегнал Нилу по хп. Я хз че я там сделал (по советам одного умного чела из ютуба (очень шарящий русский игрок в Геншин с 250-260к подписоты где-то) — нацепил очень мощно-статовую солянку (ну совет был просто «делайте солянки», а выбирал статы и солянки артов я уже сам по своим предпочтениям чтобы побольше пассивов годных на проценты защиты и дамага), а не фул сет) — но блин результат впечатляет для 70 лвла — 26к где-то хп, хотя все стоит на защиту. Думаю на 80м он уже 30к+ будет.

кстати эта защита ппц рулит. Альбедо теперь как танк блин (где-то 1.4к защиты). Босса (дракон цветения) выдерживает спокойно все его атаки. Я задумался как бы выстрогать команду, чтобы не меньше 1к защиты было у каждого перса, но при этом те что от хп скиллы — на хп выкачаны, а те что на мастерство для взрыва стихий итп — на мастерство. То есть двух зайцев одним махом. Еще я пока делал квесты Чжун Ли — заметил что у него ульт очень долго копится. Я его собирать буду в энку и что там еще ему надо для усиления талантов (когда получу Чжун Ли, я имею в виду). Или просто батарейка нужна. Сахарозу хочу выбить. Слышал она отлично в этой роли выступает.

Пока сегодня второй раз Беннет упал. У него первая конста кстати классная.

Мне щас нужны Крио и Анемо персы.

Кстати, эта тема (испытания (футбол слаймами итп) для соло или команды — которые щас как события) — ппц круто показала фичи персов некоторых. Я например не знал, что Саю подцепляет доп второй элемент к своему анемо, когда катится. Ну и ешка Елани забавная ппц.

Еще я блин не понимаю что происходит с этим 6м уровнем мира. Боссы теперь по-другому валятся. Вообще эта тема поражает как меняется бой и вообще все тактики когда повышается уровень мира. За это Геншин можно и любить, и недолюбливать. Но больше любить =)) так как забавно каждый раз пересобираться из-за этого. Я такие штуки люблю со времен ммо-активности. Щас почему-то у меня Ноэль ппц мочит боссов. Хотя всего 60й лвл. Я щас буду рассматривать ее статы, таланты, арты. Нужно выяснить с чего у нее такой безумный дамаг больше чем у других (ну Нилу с Альбедо на втором месте, а Мону я еще не вкачал (40 лвл всего), меня уже задрали эти водные персы, хочу крио перса выбить блин, и дендро Нахиду).

Насколько я понял, когда я начну регулярно получать оранж арты, то стану делать двух керри персов. И вот я так понял из ютуба, что керри персам всем надо качать первый талант для части комбо на атаку. Буду думать че как сделать. Посмотрел просто разбор Аяки на ролях сапа и керри. И примерно понял, как надо керри собирать. Но без фул оранж сета это будет слишком затратно по ресам, так что я щас буду медленно идти к 50 рангу приключений. Надеюсь там-то уже постоянно начнет оранж падать. Ну и пора уже смолу юзать короче. Но я пока редко ее (густую смолу) юзаю (хотя постоянно крафтю, если 160 первородной есть и надо быстро сбить, а данжи проходить времени нет, вот тогда приходится густую заюзать 1-2 и потом скрафтить тут же до 5/5). Потому что надо открыть ряд боссяр на Инадзуме и в Разломе. Чтобы не прогадать и вычислить где на каких испытаниях надо юзать смолу. Хочется собирать с босса сразу как минимум две оранж шмотки на разные сеты.

Оранж арты в данже 100% падать начинают с 45 уровня приключений (на открывшемся в данже последнем уровне сложности), а с боссов в миру с 55. В первую очередь качай керри персонажей, а уже потом саппортов. За фулл сетом гнаться не обязательно, можно просто солянку собрать из разных артов с крутыми статами ;)

Ну вот у меня щас почти 46й уровень приключений. С боссов значит с 55го. Долго блин. Фулл сет я не делаю щас, даа. Надо еще с Нилу пошаманить. Фул Милеллит ей не нужен, я так понял. Бонус фул сета можно с одного навыка одной макс лвл шмотки получить. У меня это мастерство вызывает много вопросов хз кому его качать надо — магам или кому вообще? кто стихиями мочит что ли? Просто на крит шанс не хочу розовые шмотки выкачивать сильно — ресы не резиновые на кач артов. Так что буду пытаться фармить оранж арты мощные с крит дамагом и крит шансом итп.

Играю сейчас довольно редко. Подкопил 1600 гемов на 10 круток, хотел вытянуть Нахиду. Выпал Беннет и какой-то двуручник 5-звёздночный (первое оружие 5 звёзд у меня). Зашёл в магазин Паймон глянуть какие персонажи появились для покупки за Блеск. Случайно купил на всё 9 штук Переплетающихся судеб…Раз такая пьянка, подкопил ещё 160 гемов и сделал ещё 10 круток. Выпал Делюк. Чтош…буду наверное теперь его качать. До этого Сян Лин (С4) была основным огненным персом.

Тоже иногда боюсь не те купить. И боюсь пророчества Рев что если два гаранта упали рядышком значит следующая лега через 90+ (далеко +) круток.

Тоже хочу хоть одну пушку 5* желательно там один каталист который буквально 4-5 5* персам можно нацепить, насколько я понял.

CblPok, Дилюк норм чел. Я им играл довольно долго (пока Ху Тао не выбил). До 12 этажа протащит без всяких проблем т.к. ульта имба и сдувает всех. Против капусты на 12 этаже тоже норм. Нужно просто дождаться нормального клеймора с крит. уроном и пассивкой на элементальный урон (как у Тумана) или на мс. По идее с Дэхьей появится новый клеймор (его дизайн уже засветился на первых артах Сумеру), если повезет, то будет то что нужно.

Прошел Ли Юэ сюжетку. Было скучновато, тем более игра неприкрыто намекала, что один персонаж в реале (спойлер). Ну и я потом уже ближе к концу когда Чайльд не нашел сердце, подумал и постебался, понял почему этого «персонажа» называют «дедом». Челу 7000 лет блин =)) Забавно что Сяо тоже старикан. Ну и девчонка — тоже старушка. Забыл как звать. Вроде ее «козочкой» называют на слэнге. Ну и она классная, насколько я видел мельком геймплей. Хотел бы ее выбить. А там «цисинка», которая говорила «аспекты не нужны» бла-бла — это вроде крио дева с луком. И я видел ее геймплей — мощная баба. Ппц разматывает.

Я чёт выбил сегодня Бэй Доу или как там ее. И все наконец Лизу заменил. Бэй сразу выкачал сильнее чем Лизу. Девица необычная. Я не видел еще электро-щитовиков. Танчит, контрит, вешает странный щит. Но в любом случае лучше Лизы.

После сюжетки Ли Юэ открылась тьма всякие активностей. Аж в глазах зарябило. По рангу приключений сейчас 39й ранг. Из-за переигрывания («пере» — в значении «много») в последние дни — тягостно стало. Думаю денек отдыха от Геншина сделать.

Чайник открыл — там сразу накрафтил всего (дрова рубил постоянно до этого, но я не думал что блин в чайнике крафтишь лол, я думал реальный дом дадут, ну может типа тот с барьером магическим в Монштадте) и на 4й ранг прокачал чайник. Камерой крутить в этом чайнике ппц неудобно. Гемор. Поставил 4х персов в чайник =)) Насколько я смотрел в разделе ачивок там надо где-то 6 персов с 3-4 уровнем дружбы. Чтобы открыть ачивку — 12 разных разговоров с последователями. Ну или просто попеременять персов и с каждым поговорить — и ачивка в кармане. Но это слишком скучно. Мне интересно когда они подарки начнут дарить (я смотрел ачивки и там есть что-то типа «получи столько подарков от последователей, пока они гостят в твоем чайничке»).

Меня эта тема после сюжета Ли Юэ стала раздражать — типа «этот перс занят в другой активности» или вообще непонятная надпись «закончите другие квесты, чтобы приступить к этому». Че за бред? =)) у меня там квесты золотые пески (гигантская цепочка по ходу будет как и Ванарана) и куча квестов от аранара (собери плоды, найти цветки, итп — причем пока один плод соберешь — геморрой схватишь =)) квесты комплексные и классные, но долгие). Это что мне надо их всех закончить (даже Сумеру квесты?) чтобы я на Инадзуму смог поплыть? Или имеются в виду все квесты в Ли Юэ?

Но с Золотого Павильона и до конца ветка Ли Юэ тащила — особенно файт с тем архонтом вихрей. И битва с Чайльдом. Офигенно сделали — многие визуальные эффекты синематика это просто филигранно отрисованная анимация, бомбическое качество.

Я кстати так и думал, что Архонт хотел типа испытать людей. Тема известная. Везде юзалась. Даже в «Мегамозге» =)) Меня бабуся слегка раздражает — милейшей души человек (нпс точнее, и не человек, а адепт), но постоянно по долгу своей роли в сюжете толдычит «люди меняются, мы должны понять это, Ли Юэ уже другой, сейчас Адепты не нужны», ну и так далее. Короче дали ей максимально нудную роль в сюжете. Капитанша очевидность. Могли бы сделать ее мудрее. Говорила бы загадками в стиле Уг-Вэя из «Кунг-фу Панды» — вышло бы кучнее. А то блин она одна только так все разжевывает. То есть такая роль нпс. Остальные нпс поголовно пофигисты. Даже гео-архонт. А уж его клише в стиле «забыл деньги отложить на черный день» — и попытка в озвучке сделать шутейку из этого. Это надоедает. Можно конечно приплести в стиле «7к-летний дед маразматик», но блин такие персы в Ли Юэ повсеместно — Ци-Ци или как ее (с кокосовой козой), потом «козочка» — у всех склероз, как у гео-архонта. Когда у трех персов за короткий промежуток обмусоливается их цыплячья память — это скучно. Типажи должны быть разными. На бумаге (в био персонажей, включая озвученные диалоги) классно все, а вот в самой игре оставили простецкие катсцены, где выделяются клишированные стороны характера. Из чего можно сделать вывод — игра сильно ориентирована на подростковую аудиторию. Прям сильно — потому что они будут ловить с этого кайф. А взрослый игрок будет скучать.

По количеству красивых девиц, кстати, Ли Юэ прям тащит — очень много занятных персов. Мне конечно эта рисовка не нравится. Но персы почти все длинноногие и почти все взрослые — короче целая шайка взрослых играбельных женщин на любой вкус игровой аудитории.

У ряда персов в Ли Юэ японские голоса подобраны очень качественно — я пока не знаю что за перс там в тендере на отстройку летающего дворца участвует (со спины показали, а задание сейчас заблокировано блин =( ) — но голос классный; И та «дочка адепта в отставке», которая юрист (Янь Фэй), — имеет шикарный японский голос озвучки. Из мужских персов — тащит японский голос Чайльда и голос местного «неизлечимо больного Орочимару» (отец Ци-Ци вроде, про то, что он болен и не может сам себя вылечить, хотя лучший лекарь Ли Юэ, рассказывает клерк его лавки в квесте на чайничек, если с ним поболтать (это необязательно)).

Еще хочу отметить то, что в этой главе сюжета не дали погонять ни за Нин Гуан, ни за прочих — короче тупо показали что такие сассные персы, а получать их надо в гаче =)) лол.

Мне же как ценителю красивых одежд и форм, больше всего зашла… Синьора =))

Жду играбельную Синьору

Тебе в логе пишут, какой квест надо закончить и в каком квесте задействован непись. Для этого достаточно нажать на вопросительный значок и получишь подсказку. Либо смотри на значок коопа: если у тебя там символ, что кооп недоступен, то проверяй его, ты как бы «в сцене» в каком-то из квестов и должен закончить ее, чтобы брать следующие. Название квеста скажут, когда попробуешь кооп включить. Все квесты ддля прохождения в Инадзуму не нужны — нужна только основная сюжетка и те, на которые тебе указывает, когда жмешь на следующий квест.

Для открытия регионов надо идти по основной сюжетке, она направит к нужным местам. После Ли Юэ идет Инадзума, за ней Разлом и Сумеру. Тут еще такая подстава с Инадзумой — она релизилась по регионам-островам. Основная сюжетка в целом только на двух, но у всех остальных островов есть свои механики, чтобы открывать путешествие по ним и квестовые цепочки для этого. Например, на одном открывается первый из появившихся в игре альтернативных миров — Энканомия (второй «мир» со своей картой — Разлом), на другом ты можешь шляться, но молнии бьют так, что тебя даже в диалогах бьет и откидывает не по-детски (решается через квест, убирающий молнии), на третий вообще нельзя зайти, так как он сокрыт туманом (да-да, нужный квест все решает) и т.п. фишки у каждого.

Насчет подачи. На деле все хорошо продумано. В основных сюжетах тебя сильно не грузят, даже в сайдах, если тупо бежать по ним, о ничего особенно. Вся глубина сюжета и лора именно в записках, разговорах, сопоставлении информации из разных источников и т.п.. Большинство впервые это осознают в горах Ли Юэ, когда находят квест, где надо играть в прятки. Таким образом те, кто жмет скип на сюжете и не грузит мозг, смогут спокойно бегать, получая минимум инфы: «там кокомонстр, убей его!» Ну а кому интересен сюжет, то найдут что и где почитать и будут вознаграждены интересными открытиями за каждым углом Про девочку-повара из Ли Юэ

Её забавный мишка-приманка Гоба — довольно могущественный бог Очага в прошлом, друг Моракса. Заюзал свою силу, чтобы сделать землю плодородной, так что лишился не только сил, но и мозгов и внешний вид стал плюшевым. Ну а если ничего не читать: ну плюшевый приманка у нее, функцию свою выполняет.

Такой сюжет как про мишку — я читаю и легко запоминаю. Меня эти всякие отношения персов не особо впечатляют — одни клише. Лор и сюжет легко запомнить и я мгновенно запоминаю всякие такие мелочи типа биографию персов кто высокий уровень дружбы, читаю про их хобби и взгляды на мир, запоминаю любые мелочи, типа Моракс в финале говорит задавай любые вопросы и рассказывает что мол в Инадзуме архонт боится умереть и собирает все глаза бога в стауте многоликого бога какого-то. Архонта звать Баал, но все зовут ее Райдзин (это женщина, лол, стебанулся, когда услышал) — и она сегун Инадзумы уже много сотен лет. Также Нин Гуан тоже там рассказывает мелочи, которые легко запоминаются, типа архонт Сумеру самый молодой — ей всего 500 лет. Бабка намекает что адептов тьма и они могут любой облик принимать, так что про бога плодородия — ну блин отличная история. Сян Лин и ее мишка. Это тоже клише китайской мифологии, да и в Японии синто — у каждого ручейка есть свое божество итп. В нашем случае даептов в Ли Юэ была тьма и они постоянно боролись друг с другом. Эти цапли итп — это тоже боги чего-то там. Одна там аист — богиня облаков. Итп. Сяо — охотник на демонов, самый первый Якса, от кого все пошло. Так что Михалыч — тоже адепт. Адепты могли становиться Архонтами — вот архонт ливней — это же бывший друг Моракса тоже, но он стал рамсить и Моракс его пришпандорил копьем, а потом Чайльд освободил. Короче любой адепт может стать архонтом. И до этой системы 7 архонтов — между эти полубогами постоянно были войны. То есть родился 7к лет назад Моракс. И примерно 3300 лет были терки. И только 3700 лет назад он наконец все уладил и заключил первый контракт — благополучие и процветание Ли Юэ, основал страну короче. Короче по ходу по лору игры примерно 7к лет назад появились эти полубоги. Золотая нара Варуна из Сумеру, первый нара-друг аранар, наверное, тоже была полубогом (хз не дошел до этого). А Ракхма… чего-то там — это вообще чуть ли не имба-бог, который всю цивилизацию начал. Судя по рассказам этих аранар — так и было, Сумеру это место рождения древнейшей цивилизации и оттуда пошли как раз люди в другие регионы. Короче всяких приколов много в игре. Все легко запомнить. Все имеет какие-то корни в разных мифах и легендах разных народов. Микс короче. Играется легко. И все легко запоминается. Короче в Ли Юэ и ранее куча инфы прилетает что мол без сердца Архонты спокойно проживут, просто уже не такие имбы будут. Что в каждой стране люди учатся жить дружно и сообща трудиться (короче коммунизм китайский), боги все на пенсию уходят, Барбатос бухает, Моракс наслаждается свободой. Цисинь девка (ледяная с луком) и бабка-адепт (с чайником) говорят, что боги смертны. То есть убить можно, поэтому в разных регионах постоянно архонты менялись. Это в Ли Юэ с основания один архонт. Хз кто был до девочки 500летней в Сумеру. Интересно будет узнать. Наверное Дершет какой-нибудь или Варуна. Я так понял, что они рамсили друг с другом и из-за их терок возникла пустыня. Но есть куча сторонников Дершета (в деревне Аару (откуда Кандакия) или как там ее — один нпс говорит что мол ждет когда вернется великий царь) и даже нейтральные челы — наткнулся на одного наемника возде павильона в джунглях Лупикала и он говорит мол «мне все равно кто вернется — или Рамхках.. как-там-ее (Богиня всего живого и про кого постоянно говорят аранары, мол она Морану одной левой могла заткнуть), или Дершет. Лишь бы вернулся».

Короче имхо интересно запилили интерграцию разной степени мелкости и тяжести богов/полубогов/детей полубогов (козочка, Янь Фэй итп)/избранников богов (шиккоканы (кстати забавно на японском так назвали — а ведь это переводится как «блюститель») — предвестники Фатуи, которых Снежная наделила силой (я запомнил это по квесту в Монштадте, где письмо от командира Ордена Фавонуса (который раздолбай и один из «бать» Беннета, а также почти отец Рейзору) приходит какой-то чел из экспедиции (тоже играбельный перс) зачитывает его в штабе рыцарей, там как раз инфа, ну и сама Синьора на выходе из церкви, в момент когда украла сердце Барбатоса, говорит об этом), ну и так далее. Часть полубогов вообще предпочитает в облике животных тусить. Все в духе китайцев.

И это сделано занятно. Меня бесит не сюжет, а ненужные разговоры всякие. Которых просто тьма. Ладно хоть реплики главгера сделали годные в финале 1й главы, когда можно выбрать «Я это подозревала», «Я так и знала». Итп. Короче главгероиня всегда имеет вариант, который могут выбрать игроки, которые все раскусывают быстро (как я), И это хорошо. Я бы не вынес, если бы были только шутливые тупые варианты ответов. Хотя концовка с ее «плакатики повесьте плз» словами — это был стеб. И не очень. Но типа отражает ее сильную связь с брателлой. Странно, что она не чует, что он теперь новый царь Ордена Бездны. Видимо та богиня втерла ему какую-то дичь про избранность.

Я не удивлюсь, если Снежная Царица окажется в итоге добрым архонтом, который просто потерял кучу корешей за все тысячелетия и теперь радикально хочет собрать силу сердец других архонтов (при этом не убивая никого кстати, Гео ведь сам фэйканул и это был план только с Синьорой обговоренный) и дать отпор Ордену Бездны. Или возможно той богине из начала игры. Хотя если так будет, то это будет калька с Инадзумы — потому что по словам Моракса — сегун-архонт Райдзин решила собрать обратно все розданные ей же самой глаза бога в стиле «я вам дала а теперь забираю, я умереть боюсь, Моракс вон умер». Хотя странно имхо — Моракс дал весточку всем адептам и цисин, просто явившись во сне. Он мог точно так же явиться во сне к Райдзин и сказать «я родился живой». И все. Проблема была бы решена.

Там в принципе и без Моракса Кэ Цинь с Нин Гуан еще раньше догадались что Моракс жив — баллисту ведь даже адепты не могли починить. Ну и Бабка знала, кто послал за колокольчиком.

Rev, слушай что кажется назревает — после квеста про сиротку Шэнь Хэ, которую адепты воспитали (отстройка заново Нефритового Дворца), — кстати квест классный, один из первых, который задел, на этом синематике аж всплакнул слегка:


C 2:47 самый эпик — ппц тронул квест этой Шэнь Хэ.

 

Так вот после этого квеста, лол, открылась ветка квестов в Разломе (я и до этого начал поиск шести святынь там, чтобы подношение камням сделать, но щас уже печати разбиваю, чтобы открыть проход в Разлом) — по ходу поменялось все. То есть можно даже без Инадзумы в Разлом пойти тусить.

Кстати, насколько я понял Шэнь Хэ появилась только в 3.0 апдейте. То есть эта мелкая цепочка квестов по восстановлению Нефритовго Дворца — это новая тема из начала 2022 года. Поэтому наверное кто уже давно прошел Инадзуму итп — не знают, что в Разлом щас раньше даже можно попасть. Вообще разрабы конечно молодцы — в существующие королевства новый контент добавляют (Разлом, новые персы, которые как бы показывают, что адепты следят за Ли Юэ и Шэнь Хэ как бы их «подарок городу», смертное дитя, выросшее среди адептов и получившее их силы в процессе тренировки, дитя с запечатанной яростью итп. Короче круто. Чем дальше разрабы мутят контент — тем круче у них выходит.

Еще раз повторюсь — одна из лучших веток квестов у разрабов.

а нет вроде она еще раньше 3.0 была, даже в 2.4 еще. Чет я читал отрывками и деза везде. Короче не знаю почему квесты разлома открылись — сейчас видимо свалка всего и можно в каком угодно порядке делать все, кроме сюжетки.

В любом случае мне надо в Разлом залезть, чтобы дальше Кандакию качать.

По уровню приключений щас 40й. 5й уровень мира. Где-то 4 перса 70 лвла, коплю ресы на 80й им же. Хочется бить испытания (на ресы талантов) 80 лвла. Пушки качаю тоже. Бабло надо блин. Респекнул Ноэль и посадил вместо Кандакии. С ней лучше квестовый контент осваивается. Ну и боссы. Мечик с Ли Юэ скрафтил 3 штуки (для пробуждения) и дал Ноэль. Она сразу лучше стала мочить. Меч качнул сразу до 60 лвла. Щас на 7й надо бабло. Ресы уже собрал. Один фиг Ноэль просто временная щитохилка-танк. Как появится лучше чел — заменю. Просто я слушал что Ноэль без 6й звезды слабая и только как сап. У меня пока вообще нет ни одного керри перса. Ни один не годится на эту роль. Не буду же я Барбару качать просто потому что у нее чуть ле не 5 звезд уже. Я знаю, что есть персы, кто имба даже без звезд. Но мне пока таких не падало. Пока что отлично идет пачка — щитоноэль, бэй доу, сян лин и коллей.  Точнее порядок такой — сян лин единичка, ноэль двойка, бэй тройка, коллей 4ка. Но у Сян я не знаю что за параметр главный. Надо вчитаться в нее. Однозначно не физуха. По ходу на реакции надо сет ей посадить, но тогда она должна замыкать. То есть не единичкой быть. Короче кто замыкает реакции — у того мастерство стихий должно быть самое жесткое.

Ппц по ходу логично все эти квесты (про новый нефритовый дворец, про чувака из бездны (когда мы узнали что брателло (в моем случае) рулит бездной и что челы из бездны это бывшие жители восьмого королевства, которое без архонта было)) — это все подводка к отплытию на Инадзуму была. Посл них как раз открылся квест «чё-то там про шторм» — видимо плыть на Инадзуму. Но забавно, что Разлом тоже открылся. Уже там две точки телепортов открыл. Ппц локация большая — навскидку там где-то еще 6-8 телепортов. Итого 8-10 думаю телепортов. Короче как гора снежная в Монштадте, только больше. Саб-локация внутри региона. Собирать там эти кристаллы и прокачивать свой фонарь. Ппц там 10 уровней качать. Я пока 5 штук из 10 на второй уровень собрал. Очень много секретов и всяких приколюх — прикольная лока этот Разлом. Музон там классный. Пока что лучший музон — это в ледяной горе для меня. Похоже на музыку из WoW Wrath of Lich King. Заимствования как минимум в 3х композициях. Но этот плагиат пошел на пользу — слушать приятно. На втором месте — абсолютно разных набор треков в Ли Юэ и Сумеру (по 2-3 трека в каждом регионе, включая «тему Шэнь Хэ» из Ли Юэ и «египетский тутанхамонский трек пустыни и руин» в Сумеру). На третьем месте — музыка в Разломе. Этот саунд как будто из какого-то сай-фай лайтового хоррора заимствован. Поэтому атмосферу очень хорошо создает.

По рангу приключений сейчас 41й на полпути к 42му. 4 перса 70 лвла, 3 — 60го. Остальные слабее. До 80 очень долго собирать ресы. Думаю к концу следующей недели как минимум трое будут 80ки. По талантам пока что Нилу сильнее всех — 2/6/6. На втором месте — Кадакия/Сян Лин/Ноэль (где-то 1-2-3/5/5 каждая), табибито (типа «путешественница» на японском). Хотя главгероиня даже мощнее всех. Но это не считается. Бусты от созвездий на ульт и ешку — в итоге они по +3 лвла но это 7/7 и значит их обычный лвл всего 4й. Вообще щас Барбара по ходу будет самый монстр у меня =)) сегодня уже 6й раз упала. В итоге 6 из 7ми конст открыты. Хз даже куда ее. Качать или нет. Она пока 40й лвл. На Син Цю тоже не хватает ресурсов. Он пока не нужен, потому что у меня почти нет элем аоешников. Срочно надо какого-то перса, чтобы атаки по площади. Одной Нилу мало.

Кстати, Нилу в солянках тоже работает =) Но у нее урон от макс хп зависит сильно. У Нилу есть фишка (вчера ее случайно заметил — аж офигел слегка от раскрывшихся возможностей) — когда на ней один из двух танцев висит (не помню точно какой) то она может обычной атакой проводить серию аое-атак, каждая такая атака по анимации будто танец и состоит из 3-4 ударов, последний из которых посылает как бы волну водяную (как будто разрезающий все на пути шип из воды). Если раскусить фишку (то что она такие серии может до 5-6 раз подряд проводить), то будешь спамить атаку в танце (над Нилу висит водяной знак какой на ней щас танец — по этому определяешь есть ли у нее изменение обычных атак на эти серии), при этом заряженные атаки не работают, но она обычными атаками жарит элементальный урон. Короче это будто Нилу танцует вокруг противника в течение 7-10 секунд и за время проводит на нем как минимум 5*4=20 элементальных атак — ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ НАДО СПАМИТЬ КНОПКУ АТАКИ ПОКА НА НЕЙ БАФ ТАНЦА. То есть по идее ее можно вкачать как-то сильно на хп и она будет просто ддшить как не в себя.

Пока что лучшие цепочки квестов персонажей (имхо), которые я увидел:

  1. Шэнь Хэ
  2. Венти

Кстати, забавно что в квестах Шэнь Хэ можно заметить Сяо (когда ищешь какой-то итем для стройки Нефритового Дворца), как он стоит на камне вообще в какой-то глуши, но как раз рядом с местом квеста (разрабы СПЕЦОМ поставили его, чтобы внимательный игрок заметил и подошел, поболтал, то есть в квестах персов встречаются левые вообще персы (тоже играбельные) и с ними можно поболтать и они даже иногда дают оценку происходящему в твоем квесте, хотя это их вообще не касается). ЕСли поговорить с ним он рассказывает, что следит за Ли Юэ и если городу будет грозить опасность — придет на помощь. Далее по квесту когда на город нападает супруга тацумаки маджина (Архонта Штормов) — Сяо не приходит на помощь. Но можно это объяснить — разрабы добавили эту пасхалку в квест Шэнь Хэ, чтобы показать, что адепты следят и по-прежнему беспокоятся о судьбе Ли Юэ. Точно так же наставница Шэнь (Адепт Облаков) не вмешивалась в битву. Из этого можно даже надумать, что именно она попросила Сяо просто смотреть и в самом крайнем случае вмешаться, а так она (Адепт Облаков) испытывала Шэнь и хотела, чтобы она нашла за что жить и бороться, нашла кого-то, кто пробудил бы в ней эмоции, несмотря на печать красных нитей. Ну и потом в конце это подтверждается в разговоре Адепта Облаков с Нин Гуан — у них там снова мелкий разговор. А в конце Адепт даже мягкость проявила, лол. Собралась рассказать о том какой была мелкая Шэнь. Короче квест один из лучших в игре. И продуман по самое не хочу.

В случае квеста Венти тоже шикарно все срежиссировано. Особенно эта тема с похожестью Ганса на самого Венти. Венти потерял друга-барда, Ганс потерял Стэнли. Оба поняли по-своему волю друга и решили хранить о нем память и передавать ее. Ну и круто продумали историю Венти — безымянный ветерок-элементаль, который имел лучшего друга барда и поддержал его в восстании против тирана итп. Короче круто. Это по идее как бы «квест Архонта», но если посмотреть на Шэнь — она просто человек, взращенный Адептами. Таких персов куча в игре. Козочка — это воплощение небесного зверя, Сяо — это легендарный Якса итп. Короче разрабы круто продумали, что чередуют простые шуточные квесты с действительно качественно проработанными квестами. Я думаю у них даже деления такого нет типа «квест архонта», «квест не-архонта», они тупо каких-то персов продвигают классно с интересными квестами. Забавно что после квеста Венти можно на входе в Монштадт (я тогда делал квест на бездну с этим челом «рыцарем 500летним бессмертным») можно увидеть «Стэнли» (Ганса) под деревом рядом с кузницей (вообще случайно просто бежал мимо и заметил, подошел, обменялся репликами, ну и поразился как продумали все же это дело — Стэнли сам себя ободрял чтобы дальше продолжать нести память о друге -легендарном путешественнике). Классно озвучили квест Венти. Вопросы были правильные — в стиле «как он поступит, мне интересен этот человек, как он будет жить дальше, если ему придется отказаться от лжи». Кстати после этого квеста игрок как бы понимает, что статуя Архонта в Монштадте (которая гигантская) — это статуя друга Венти. А не его самого. То есть в конце квеста он как бы сидит на руках своего друга и вспоминает прошлое с бутылочкой дешевого сидра. И концовка такая символичная, даже мол у Архонтов бывают моменты, когда они серьезны и грустны. В квесте тоже был пасхальный перс — в баре Дилюк был барменом за стойкой. Я до разговора со Стэнли с ним поговорил — Дилюк сказал, что мол я люблю такие дни посетителей мало и можно спокойно понатирать бокалы у барной стойки =)) А после разговора и момента эпичного (видео внизу) я снова поговорил с Дилюком (если игра меняет реплики нпс и вознаграждает игрока за внимательность и дотошность — это признак хорошей игры, в данном случае именно так и есть) и он сказал уже пару фраз про Стэнли, причем проявил искреннее сочувствие к последнему.

Короче молодцы хорошо продумали все. Два лучших квеста пока что.

Кстати, закончил квест про 6 реликвий к памятнику Милеллитам. И забавно что сет дали такой как бы уникальный. Интересно где его оранжевый можно будет потом бить? Сет Милеллита. Ведь как раз на хп сет.

Постепенно игра начинает надоедать. Думаю сократить активность, как только Нахиду получу. Еще где-то 30 круток и потом надо очень осторожно играть, чтобы не сролять кого-то до Нахиды.

Минусы игры — некоторые мобы надоедают. Особенно эти чурлы. Ну и Попрыгуньи. Слаймы тоже уже в печёнках. Что ещё.. прогресс замедлился из-за смолы. Придется экономить и держать 3-6 слабые смолы на самый крайний случай. Густая тоже пока лежит. Просто нет нужды юзать ее на деревьях (и тем более на артериях), пока не будет 45й ранг (когда начнут постоянно падать оранж арты). Да и вообще пора в Инадзуму — там есть два данжа, которые нужны мне на сеты артов хорошие. Игруха быстро приедается, если играть запоем, как я последние 17 дней. Сейчас постараюсь как-то ограничить время в игре. Скажем на два раза по 1-2 часа в день. Кстати, я считаю это тоже очень большим плюсом игры — она не затягивает, а умеет говорит «стоп» игроку. То есть это не д*очильня, как Хартстоун или прочие мобильные игры. В этой игре чем ты мощнее — тем медленнее все и нет смысла много времени тратить в игре. Можно просто закончить все активности и тогда в игру будешь заходить и патча к патчу, от события к событию, за дейликами, викли активностями и собирать награды с недельных боссом (кстати Тарталью 2 пока не могу сделать — надо качаться и жрачки собрать, на жрачку ресы есть, на кач надо ресы и бабло, придется побегать знатно, еще же блин надо пиро и анемо в пачку нормальные, так как Торт — электро и гидро, смысла бить его гидрой и электро вообще нет, вот Крио бы еще для перегрузки во второй фазе Торта, но зараза у меня один пока Кейа, а его качать не хочу).

Короче я думаю до 45 ранга дотяну и потом начну собирать арты прям жестко на крит массу. Чтобы норм урона накидывать. Билды попробую сам придумать, но если не выйдет — подсмотрю. Сигна оружие я не знаю какое там у кого но попытаюсь тоже сообразить, смотреть неохота.

Все я переиграл в Геншин. Ощущение такой зае*анности какой еще не было в играх давно. Пора забросить на время. Если нет кайфа игры — смысла нет зад*ачивать часами.

Перерыв. Возможно даже придется быстро как в ммо делать сайд-квесты, чтобы не делать себе мозг скучными банальными репликами в квестах, каждый 2й нпс в любой стране Тейвата мучается ностальгией итп — просто уже скучно это слушать. Начальные квесты Инадзумы ппц усыпили. Скучно. Какие-то унылые квесты.

Я смотрю много кто считает Инадзуму скучной. Не я один такой.

Скучнее Ли Юэ, скучнее Монштадта и тем более скучнее Разлома, Сумеру.

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/oraayx/i_find_inazuma_story_extremely_boring_and_tiresome/

Мне кажется китайцы спецом сделали такую дуболомную версию японских островов в игре. Типа месть японцам =) у них же давно закус из-за того что японцы делали с китайцами в WWII.

Ну-ну, а когда Инадзума выходила, всех её 5* персов, кроме Аяки, считали в разной степени слитыми (наверно, по той же причине, ахаха). Особенно много говна вылилось на Райдэн и Кокоми. Время показало, что это хуйня.

То же самое со сложностью. Я считаю, что она появилась из-за того, что прохождение островов хотели максимально растянуть, т.к. на момент выхода нового контента в достаточном объёме в игре не было давно, а старого было в разы меньше, чем сейчас. Многим в ней было нечего делать. Мне, задроту, в том числе.

У меня Инадзума любимая. Самая красивая. Особенно три стартовых острова. Особенно второй остров до выполнения его основного квеста (с его бесконечным штормом — просто изумительно). И особенно Ватацуми.

Инадзума, по сравнению с остальными регионами, для меня выглядит самой сказочной, самой нереалистичной. Каждый остров там, как отдельная художественная инсталляция — это очень красиво. А Сумеру, не смотря на бОльшую проработку, как будто более хаотичное и правдоподобное. И это уже не так торкает.

Да ты мало японщины играл, по ходу. Ничего сказочного не вижу. Бюрократия, дрязги, глупые заблуждения. Желание защитить страну вылилось в бредни сёгуна. При этом группировки описываются как жесткие, а при знакомстве — белые и пушистые. Ничего жесткого.

Насчет персов — хз мне вообще все равно. Я знаю что ветряной чел — это лучший анемо-чел за всю игру, даже круче Венти, Кадзуха или как его. Я знаю что Райден — это жесткая девица, разносящая все и вся своими абилками с электро глазом. Остальных 5 звезд я не знаю, но дизайны скучные.

Мне честно нельзя было так много играть в этот геншин. Сейчас надо оклематься. Чересчур переиграл. Нельзя так стремительно осваивать контент.

Насчет Печенюхи не знаю — она вроде тоже 5 звезд. Про нее слышал, что она заиграла сравнительно недавно. А на выходе ее считали мусором.

Я не про сюжет говорил, а про острова. Сюжет проходится один раз, а по островам ты бегаешь месяцами.

Пфф, зачем месяцами бегать? Можно быстрее — я за 5 дней без гайдов 85-87% всего в Монштадте сделал, включая фул статую анемо архонта.

Смысл там бегать? Просто 2-3 данжа наказаний постоянно фармить арты и все. А собрать все можно попутно с сюжеткой. У меня в Ли Юэ общий процент высокий комплита. И где-то суммарно 5-6 банеров собрал за ачивы. От простых за бои до всяких шутливых — типа за поварское дело или за специфические сборы книжек по всему миру (странно что там для баннера не надо книжки с Инадзумы)

Ачивок правда мало пока что 206 или 208 всего лишь. Но за 18 дней игры (притом что 3-4 дня из них я не играл) — это норм.

Ладно. Сытый голодного не поймёт.

Погоди еще. Пойму я тебя. Я же только начал острова. Сейчас не до Генша. Голова кругом. Все игры способны взбесить. Вот чутка отдохну и авось зайдет как тебе. Посмотрим. Пока что повторюсь — любимые локи это снежная гора и подземные штольни Разлома.

Короче поиграл прям жестко вчера-сегодня. 10+ часов. И ппц устал от игры =)) Побывал в Сумеру и вообще все эти статуи архонтов открыл во всех регионах. В Сумеру полез потому что нужна была одна травка для возвышения Кандакии. Хотел ее выкачать норм. В итоге примерно 2-3 перса щас с возвышением на 2*. Главгер, Кандакия и вроде еще кто-то. Но я остался недоволен. Бессмысленно выкачивать персов поодиночке. Игрушка на комбах элементов и слабостях мобов завязана. Так что без элементального бонусного урона и разных комб бить вообще нет смысла. И без прокачки созвездий/талантов. Одни и те же анимации ударов надоедают. Забавно, как после посещения Сумеру, в других регионах эти шаманы хиличурлов с дендро-магией теперь комбо позволяют делать (три вида микса с пиро/крио/анемо). То есть посещение Сумеру анлокнуло эту тему.

Посмотрел Сумеру — ппц масштабный регион с 3-4 разными биомами по сути. Самый крупный регион в игре, по ходу. Хотя я Инадзуму еще не видел. Подозреваю, что это либо на небесах какая-то локация, либо остров. Потому что тупо НЕТ на карте Инадзумы. Хотел электро-чувиху из Инадзумы (которая выпала с молитвы) вкачать, а блин нужную травку хрен получишь. Думаю надо пройти Ли Юй (или как там этот регоин называется), где еще типа две основные фракции Ли и Юй. И по ходу есть какие-то шпионы, заговоры итп. Потому что побывал в одной гостинице, а там по ходу будет основной или побочный квест, потому что я опросил всех нпс и по ходу все работники этой гостиницы — шпионы и чего-то там ждут какого-то события. Но это по сюжеты триггернется, судя по всему. Просто заранее можно прочекать и случайно про это узнать, как я сделал.

Разочаровали молитвы. Сделал две молитвы по 10 — одну новую (хотел чтобы этот чел новый выпал в довесок к Кандакии), ну и старую (думал может огненный перс выпадет, надоела уже эта дефолтная лучница, а без нее никуда вообще). И короче упали чисто пухи. Разочарован. Но кстати бонус (в честь события) кача пушки Кандакии (которая падает с события кстати — праздник вина, причем там выбиваются и апгрейды ее — пробуждение сразу на 5й лвл можно сделать) 1.5х порадовал. Быстро прокачалась пушка. Один раз даже 8х буст прокачки прокнул (в 4 раза больше опыта).

Свалил нового босса который типа дает как раз запчасти для пробуждения Кандакии. Невидимка-древний механизм и прикольные механики у него в бою. Но хорошо хоть не хилится. Чисто инвиз и перегрузки. Но это на первом уровне мира. Щас на второй перешел. По уровню приключений 26 или 27 лвл. Задания легенд начну делать завтра уже. Там все равно надо условия анлока сделать для пары персов. И ключи найти для дочки кото-охотника и еще пары персов. А ключи эти блин по ходу собираются долго. То есть два дня дейлики делаешь и получаешь 1 ключ. А надо два ключа для анлока. Выходит раз в 4 дня сможешь открыть новое задание легенд. И это ведь базовые простые задания. Там же еще есть сложные видимо. Которые с 30 лвла приключений открываются и далее там 35, 40, 45 итп. Самые классные с виду персы там кстати. Надеюсь задания рыцарей сделаю и подрывница мелкая откроется в заданиях легенд. Я просто надеюсь что задания рыцарей это не то, что я думаю (репа в Монштадте, которая затянется на неделю в лучшем случае, потому что надо набрать 12 лвлов репутации и сролять крылья, бадж для профиля, чертежи алхимии и пару рецептов кулинарии, я пока только на полпути к 4му уровню репы).

Ну Сумеру реально классно сделанный регион. Но и Ли Юй тоже супер регион. Монштадт только скучный. Короче играть буду дальше, но больше мотаться по регионам раньше времени не буду — тупо скучно и там же от уровня мира лут зависит. Не хочется раньше времени выбить вату. Чисто периодически буду бегать за ресами для возвышения (на всяких океанидов, меха-боссов, собирать цветки итп).

В Ли Юй впечатлила часть локи, где Разлом. Интересно прям что там будет. Наверное типа рейд или просто длинное подземелье. И стопудово в пустыне Сумеру тоже по ходу руины — типа подземные гробницы итп. Короче тоже интересно стилизованные данжи. В каждом регионе свои данжи (почти 100% уверен, что только сюжетные выглядят интересно и необычно). Только чэлленджи и «расследования» выглядят одинаково везде (в Ли Юй один такой чэллендж на материалы для пушек и одно расследование прошел — идентично Монштадту по архитектуре и внешнему виду данжей).

Задумался над тем кого качать. Пока что думаю главгероиню (за неимением других анемо-персов) из Анемо (ветер), Син Цю и Кандакию из Гидро (Вода), придется Кайю блин качать (но сильно не хочу его качать, перс не особо, тем более он базовый вообще) из Крио, ну и Пиро хочу Ху Тао пока что. Эмбер не хочу. А Дилюка даже если получу — тоже качать не буду. Ульт так себе.

Также даже если Рейзор примерно через 5-7 дней игры куплю за 35 баджей или сам упадет — я его качать сильно не буду. Имхо Син Цю по дамагу лучше. Он тоже физуху с элемен уроном прям сильно бьет. Ну для 4* перса. Конечно всех 5* персов буду качать асап. Но пока ни одного не упало. Авось повезет и новая девка упадет. Она крио вроде. Сегодня один раз ролял 10 молитв на новую девицу. блин Барбара второй раз упала. Созвездие тупо =(

Итак, за время с начала игры я примерно 8-9 раз молился по 10. Донатить в эту игру невозможно на пс5. Но и я не собираюсь это делать, даже если бы это было возможно. Посчитал в уме, сколько будет этой валюты для покупки молитв за всю игру. Вышло где-то 50к. Если учесть, что 3-4 молитвы из 8-9 — это награды за события и из писем (которые не входят в 50к) — выходит 5 молитв. Ну ладно 4 молитвы по 10. Это 7500 грубо говоря валюты. Выходит осталось где-то 21 молитва. Если события и награды за вход считать (в браузерных событиях и прочей дребедени участвовать не собираюсь), выходит где-то 28-30 молитв за все прохождение игры у меня осталось (награды за Бездну не считаю пока что — там слишком жестко надо выкачиваться на высокие этажи). Выходит полностью ф2п игрок (без бабла) за период где-то 2 месяца игры (столько времени займет прохождение всего и вся, если не торопиться чересчур, но все равно быстро играть) сможет 38-40 раз помолиться (10 раз) бесплатно. Если же игрок будет маньячить и еще в браузерных темах собирать награды за вход, сидеть там итп — у него будет где-то +2-3 молитвы (по 10 раз) за месяц. И если игрок задрот сильный, но будет с Бездны еще +2 молитвы. Выходит с дейликов итп и всего вышеперечисленного игрок получает где-то 4-5 молитв в месяц. Короче жестко лол. Кто дошел до эндгейма, если подсел на молитвы — будет донатить. Тут без вопросов =))

Собираюсь как пройду все — забить на игру. Уже сейчас охота перерыв сделать. Но интересно через сколько молитв по 10 раз падает 5* герой. Ну и кто первым упадет интересно.

Выше коммент — я там попутал Сян Лин с Ху Тао. У меня +2 (по пробуждению) Сян Лин с 1 звездой в созвездии. Но вообще щас самый тащер по дамагу (в моей команде) — Кандакия. Осталось собрать еще 2 крио/1 пиро/2 гео. Чтобы мутить резонансы и отряды с синергией. Пока что только гидро+анемо юзаю в основном. Сильнее всего дамаг.

Каким то чертом все приходит как ответы на мой отзыв, кривости блин форумные.

Но интересно через сколько молитв по 10 раз падает 5* герой.

В описании молитв написано, что каждую сотую молитву, ты гарантированно получишь 5* героя. Сам так получил Е Лань и Ци Ци. Сам по себе 5* герой (Сайно) выпал лишь один раз, с появлением региона Сумеру, когда был повышенный шанс. Итого за всё время игры (39 уровень мира пока) у меня всего 3 героя 5*.

Все понял спс.

Насчет уровня мира — наверное 39 уровень приключений? Просто уровень мира я слышал макс 8й. У меня 29 уровень приключений. Сегодня уже 30й будет. Ну и надеюсь еще 20 молитв за 2 дня сделаю. И третья 10-разовая молитва до пятницы наскребется.

Кстати графон хоть и отличный на пс5, но блин не хватает удобства управления. Дуалсенс, имхо, просто не предназначен для игры в сетевые игры. Что Геншин, что Овервоч 2. Разве что файтинги норм играются. Ппц раздражает. У меня стал шалить правый стик на черном дуалсенсе. В последнем стриме на моем канале есть моменты, когда я не могу нормально целиться из лука, аж бесит. Думаю вскрыть геймпад и посмотреть стик.

Ну и как мне кажется — все же лучшая платформа для Геншина — это какой-нибудь айпад или похожий технологичный девайс. Лучше всего коннект и синхронизация с любым геймпадом, видел один канал, где девушка гамает на айпаде с дуалшок 4 — ппц она быстро шаманит и очень оперативно управляет персом. Мне это понравилось гораздо больше, чем игра на дуалсенсе на пс5.

На пк это ….. играется идеально, но само оно слишком не идеально, и вообще и близко не идеально)

Эм… вообще-то ты получаешь 5* каждые 90 круток, а не 100, при этом есть система софт (soft-pity), то есть после 80 крутки шанс с каждой попытки 81-82-83… растет геометрически, нужно иметь супер навык неудачи, чтобы получить только с 90. Более того, для эвентовых баннеров ты получаешь 50/50 чела с баннера, когда выпадает 5* в первый раз, но если выпал не баннерный, а стандартный 5*, то баннерный будет со второго раза (то есть до 100% получения перса 180 круток, но до этого почти никогда не дойдет, ~170 самая неудачная ситуация). Более того, гарант ПЕРЕНОСИТСЯ между баннерами. Он общий для всех эвентовых и отдельный только у стандартного. Даже если не успеешь вытянуть перса из текущего баннера, и первые два эвентовых сменятся на новые, число накрученного перенесется на эти новые баннеры, а не начнет считаться с 0.

В игре также нет бонуса за крутки х10, так что можно х1 крутить с чистой совестью. Ты получаешь гарантировано 4* перса или оружия на 10-ю крутку от предыдущей полученной 4* вещи, даже если крутил по одному, и 5* на 90-ю крутку от предыдущей 5* крутки.

Ппц короче. С нового баннера выпал чел дендро. Потом я его сролял дублем с 4-3 бездны и одну звезду открыл.

Потом выпала уже второй раз Барбара с крутки новичков. Вторую звезду ей открыл. Но я ее не качаю. У меня пока что основной пак это главгероиня (в аэро спеке таланты 4+, в гео я ей тоже навыки на 4+ качнул) — так как собирает мобов вместе и жарит, у неё был сет инструктора (на пассивку увеличение мастерства стихий на 120 на 10 сек всем кто в отряде), но я решил короче запилить ей пополам два сета. Оба дают что-то в районе +200-220 (считая бонусы тринек+бонусы сета из 2 предметов) мастерства стихий чисто главгероине. Хочется конечно изумрудный сет (на анемо-дамаг), но от него пока только одна фиолетовая тринька.

Щас есть 5 баджей на новый баннер. И где-то 1-2 баджа на обычную крутку. Посмотрим че дальше будет. Все баджи за пыль я уже скупил, ждать ноября теперь. Чисто за примагемы и желтую пыль могу брать, но желтую пыль конечно нежелательно тратить. Мне Рейзор не особо нужен, я собираюсь мелкую ниндзя качать как анемо (когда Инадзуму открою) — у которой еще дарума-хил ультимейт. Стебусь с ее бега — как ниндзя ноги в стороны раскинув бежит =)) шиноби из Наруто прям =)

Вообще ппц запарился играть щас. Очень много наиграл за последние сутки. Апнулся с 29 лвла приключений до почти 34го. Открыл много че. Есть 4 перса с возвышением +3 (главгероиня, Сян Лин, Ноэль и Кандакия — из них все 60 лвла, кроме Ноэль, бабла впервые стало не хватать, аж за пыль прикупил по 10 все возможности в этом месяце, осталось только 10к монет за 20 пыли, это дорого и невыгодно), Кайя, Лиза, девочка-дендро (с бездны 4-3), Эмбер, Син Цю — на +2 вкачаны, остальные (Барбара, Саю, Кудзё Сара) на +1. Пушки на 60 вкачаны у Кандакии, Сян Лин, Ноэль. Но пробуждение на +5 только у Кандакии копье ветра или как его. С урожайного евента. По идее это пушка не для Кандакии вообще. Хз короче.

По сюжету я на начале первой главы. То есть основной квест все так же «придите в Ли Юэ». Хотя сайдов я немеряно сделал в Монштадте и Ли Юэ. Сролял ачивок за мировые квесты и боссов очень много разных. Уровень мира выходит 3й. На 35 лвле вроде какой-то экзамен и потом мир 4 будет. Жду этой темы, чтобы ощутить хард. Пока что если удачно резонансы мутишь и грамотно персов переключаешь — складываются все. Единственное — если блин какие-нибудь Глубинные Охотники с обнулением гидро-дамага, то ппц тяжко. Надо помимо Кандакии выбрать еще одного мейна. Хочу дендро-девку выкачать. И кого-то выбить годного. Пока что Ноэль это единственный щитовик. Но как только Диону получу — Ноэль заброшу. Не хочу много ресов на нее сливать. Вообще эта гео сила у главгероини ппц какая-то мутная. Горшки с неба — бред. Еле вытерпел сутки чтобы поменяться обратно на анемо. Потом попробую резонировать с дендро, но это когда книжек на таланты еще отсыпет на главгероиню. Мне пока что тютелька в тютельку хватило выкачать гео и анемо таланты на +4.

Вообще у главгероини вроде на одну звезду меньше в созвездии, чем у прочих персов.

Имхо стремно что у базовых персов, типа Дилюка итп — предпоследняя и последняя звезды самые мощные. Это сколько надо на удачку надеяться, если мейнить. Так что я не привязываюсь ни к кому. Даже Кандакия просто временный дамагер. Надеюсь получше персов сроляю.

Блин надо уже сюжетку проходить. Как только на Инадзуму попаду выкачаю Кудзе Сару и забуду блин навсегда Эмбер и Лизу. Один перс сразу двоих заменит.

Кстати, вчера первый раз задание легенд прошел. Я думал может там можно перса открыть =)) держи карман шире наивная душа =)) тупо гемов 500 где-то (или 600 если 8 концовок) дают, немного опыта, бабла и арты концовок. Также вроде самых простых зеленых книг кача талантов героя (чьё задание делаешь) чуть-чуть насыпают. Не помню.

Сами квесты скучные (ну у Беннета скучный, у других может получше), особо не штырит, поднадоевшие клише в чистом виде.

Я сделал этот квест чтобы как раз выяснить что дает. И после этого с чистой душой прокачал Сян Лин на 60лвл +3 с1 и пушку тоже поднял, но пока на 50 лвл (все же не на 60 вроде, как два коммента назад писал, а на 50 лвл, так как пуха (фиолетовая из зуба дракона за квест с снежной горы) на крио резонанс рассчитана — Сян Лин нафиг такое).

Все равно огненный перс хз когда упадет. Кстати я постоянно разные баннеры прокручиваю (кроме пушечного баннера, где выбираешь курс на легу из пух), но баннер новичка всего два раза крутил, один раз (в 1й день игры) Ноэль по дефолту упала, а второй раз уже второй по счету дубль Барбары (вот вчера).

И вот у меня вопрос — там надо упрямо долбить один баннер — или молитвы (90 до 5*) в общем считаются? Чтобы подгадать когда гарант 5* упадет?

Я щас сосчитаю молитвы по 10 сколько крутил уже:

  1. Новичок — Ноэль
  2. Кандакия и Саю в одной крутке 10 молитв (Сайно Баннер)
  3. Кудзё Сара баннер стандартный (последний)
  4. Чисто пухи (две 4 звезды)
  5. Чисто пухи (одна 4 звезды)
  6. Дубль Сян Лин
  7. Чисто пухи (одна 4 звезды)
  8. Дубль Барбара (причем с Нилу баннера)
  9. Дендро девка со стандартного баннера
  10. Нилу Баннер чисто пуха 4 звезды
  11. Баннер новичка Барбара второй дубль

Выходит я уже 110 раз молился что ли?

Почему еще 5 звезд перса не упало? Надо один баннер долбить что ли? =)

Блин все же 120 молитв видимо. Я забыл как мне Син Цю упал где-то 5й молитвой (после Кудзё Сары). Ппц у меня шанс дропа 5 звезд наверное высокий щас =))

Более того, гарант ПЕРЕНОСИТСЯ между баннерами. Он общий для всех эвентовых и отдельный только у стандартного. Даже если не успеешь вытянуть перса из текущего баннера, и первые два эвентовых сменятся на новые, число накрученного перенесется на эти новые баннеры, а не начнет считаться с 0

Вот это тема кстати.

У, чел, по тонкому льду идёшь (это я про ближайший гарант на ивентовом баннере).

Если не считать баннера новичка (который лучше не крутить вообще, в долгосрочной перспективе это невыгодно), то в игре три типа баннеров, в каждом из которых крутки считаются отдельно:

— ивентовый персонажа, иногда их сразу 2, как щас Нилу и Альбедо, крутки у них общие, что видно в истории (самый сочный и желанный баннер) — крутки перекидываются на след. баннер, когда актуальный заканчивается

— ивентовый оружия (нахуй не нужен на старте игры, а если не хочешь в неё задротить, то вообще не нужен) — крутки перекидываются на след. баннер, когда актуальный заканчивается

— стандартный (херовый баннер, на который нельзя тратить гемы, только стандартные молитвы, которые на него не очень часто, но регулярно дают)

И хоть формально гарант на 90-ю крутку, как было сказано, есть система софт-гаранта. И по собранной сообществом статистике, на самом деле гарант падает на 73-81 крутку в баннер. Первый раз шанс на ивентового перса из баннера 50%, если не повезло и упала стандартная лега, то в след. раз 100%.

И в начале игры леги надо крутить с умом, потому что удачные леги могут тебе не только очень сильно облегчить жизнь, но и подарить качественно другой, более интересный геймплей.

Нилу крутить сейчас не рекомендую. Не потому что она плоха, а потому что очень не универсальна, работает от дендро-реакций, которые недавно ввели в игру и тупо мало персов, с которыми Нилу будет нормально работать. А лучший саппорт на неё сразу в следующем баннере. Это гемор, а не перс будет, особенно на молодом аккаунте.

Альбедо же, наоборот, крайней простой, удобный, универсальный, дешёвый в прокачке перс. Для старта он охуенно-великолепен, если не лучший после какой-нибудь Хутавы, вообще. Ещё парадокс в том, что для аккаунта он в целом не обязателен. Но как задрот с двухлетним стажем, который его только что вытянул играя без него два года — я ЖАЛЕЮ, что у меня его не было. И люто рекомендую на стартовый аккаунт.

Хотя если тебе важнее вайфу-фактор и Нилу трогает твоё сердечко, то выше сказанное не имеет значения.

Сара, как и Эмбер, как и Лиза, как и Барбара, тебе, скорее всего не понадобится. Это неплохой перс, но ОЧЕНЬ узкоспециализированный и ОЧЕНЬ дорогой и ДОЛГИЙ в прокачке. Реальный толк от неё можно получить, собрав 6 (!!!) конст и прокачав параллельно с ней Райдэн или Кэ Цин. Ну или хотя бы Фишль. Поэтому лучше просто про неё забыть.

Вот тебе тир-лист: https://genshin.gg/tier-list/

Тир-листы зло, но для новичка они дают хотя бы примерное понимание ценности персонажей.

Лучшие персонажи, что у тебя есть (из тех, что я понял) — это Син Цю и Сян Лин — их можно качать без вопросов. Это одни из лучших персонажей игры в принципе.

Основная цель развития стартового аккаунта — это раздобыть на него пиро-дамагера (сильнейшая стихия Геншина). В игре их несколько, и даже даже самый слабый из них уже хорош (от худшего к лучшему по моему мнению): Янь Фэй, Дилюк, Кли, Ёимия, Ху Тао. В пару к пиро-дамагеру идёт как раз Син Цю — и это будет очень сильный дуэт, если научится играть. Правда, насчёт Янь Фэй и Кли не уверен. Сам не играл, но слышал, что у них слишком много пиро статуса, особенно у Кли, поэтому с Син Цю они не очень хорошо сочетаются.

Кроме этого безмерно ценны для любого аккаунта Кадзуха (лучший саппорт и вообще перс игры), Чжун Ли (лучший невероятный щит) и Райдэн (с ней собирается самая дешёвая и самая сильная команда игры (+ Син Цю, Сян Лин и Беннет)).

Если нет и не предвидится никакого пиро-дамагера (мэйн дпс) и Райдэн, то можно попробовать получить хотя бы какого-то другого мэйн дпс из того тир-листа из категорий S+ и выше. Вокруг него уже можно будет собирать какую-то нормально работающую пачку.

Насчет Нилу это понятно, смотрел на ее усиленные ядра =)) Просто интересно как скоро дропнется 5* перс и будет ли это новый с патча и баннера. Чисто поэтому траю. Авось потом дендро-архонт упадет, как ты пишешь =))

Тир-лист пока смотреть не буду, боюсь голову загружу. Я так посмотрел видосов 6-7 разной степени полезности от русскоговорящих блоггеров. Примерно понимаю что там Диона, Беннет, Сахароза, Син Цю, Фишль — это типа саппорты полезные и годные. Ну и так далее. Примерно знаю что Ху Тао, «козочка» и Чжун Ли — это лучшие 5* какие нынче могут выпасть из прошлопатчевых. Знаю, что Сайно это такой мощный 5-звезд соло-дамагер и хз с кем он будет играть вообще, но мочит он супер, хотя с Ху Тао не сравнится.

Мне нравится как играет Гидро в Сумеру — Кандакия у меня щас в районе 1к-1.1к физ дамага имеет и мастерство стихий в районе 200 — норм так мочит. Но без конст скучно играть новых персов. Просто надеюсь что упадут дубли какого-то 5* перса из вышеназванных и я с ним начну играть. Анемо 5* чел кстати тоже интересует (красноволосый) — у него боевка прикольная и типа бонусные дамаги от волн ветра.

Вообще мне надо срочно крио чела — а то один Кайю уже надоел. И пиро чела мощного — лучше чем Сян Лин. Также хочу гео чела — а то Ноэль уже в печёнках. А гео-главгероиня — это просто смех, отстой. Возможно дендро-героиня будет играть с Нилу.

Кстати, вайфу фактор вообще НЕ играет для меня никакой роли (я просто не очень люблю дизайны персов в Геншине, если честно — рисовка глаз и черт лица слишком простая, пока что лучше всех понравились моделью бега и стебным видом Саю, потом внешкой Ноэль, ну и привык уже к Паймон и в целом с японской озвучкой перс уже не раздражает, хотя и бесполезный, но хоть оживляет главгера, как кто-то отметил выше на странице игры). Игра втащила манчкинизмом. Но я осознаю, что не добьюсь того что донатеры легко за бабло получают.

Выходит я крутил баннеры рероллов и новых персов — 6-7 раз. По идее в следующих двух крутках по 10 упадет 5* перс. Альбедо я даже не смотрел как дерется. Щас ты меня смутил. Я уже сегодня прокручу две крутки эти. Хз то ли Нилу то ли Альбедо, то ли вообще упадет другой 5* (лол если Ху Тао или Чжун Ли).

Кстати у Сары там последняя конста — ппц мощно на электро тиму влияет. Но это надо донатить. Перс не раскрывается раньше последней звезды.

AGITatOr, Ху Тао и Чжун не упадут, они ивентовые. Если не Нилу/Альбедо, то падает стандартная лега (см. список в описании баннера).

Капец конечно ты в другую игру играешь, потому что начал сейчас. Сколько всего вокруг и сюжет как бесконечный.

Мои будни сейчас состоят из того что я ковыряю пустыню и качаю последнего перонажа до 80. Сколько же опыта ушло а эту историю. Зато какой выборв случае чего, взял кого хочешь и играй.

Последнего перса? Нилу в смысле? Мне она тоже кстати упала. Сегодня с 80й крутки (если баннер рероллов и евентов — это один счетчик, как Дюранго подсказал, спс ему). Первый 5* перс для меня. Щас она пока что +2 возвышение, надо дособрать кристаллы с этого «динозавра» босса — очень удобно расположен — телепорт в цветение в Сумеру — там сразу назад в дупло и направо — типа внизу этот динозавр-робот-босс спит, сам сегодня вычислил быстрый путь до него лол, аж горжусь. Вообще некоторые боссы очень классно прям рядом с телепортами тусят.

Ну и конечно цветки рядом с Сумеру дособрать.

Насчет выбора это реально классно =)) Ты мне последним предложением заронил идею, но я не знаю хватит ли меня, все же не поклонник, как ты, Луи.

Дюранго, насчет Чжун, Ху понял. Список сегодня с утра чекал. Там от силы 2 перса интересует из стандартных 5*.

Скоро закину скринчики с пс5. Пока что просто лень блин. Графика там все же хорошая. Зря я ругал ее мультяшность. Эти мультяшные игры вечно у меня «то нравятся, но не нравятся» графикой. Видимо от времени суток, усталости глаз и настроения играть зависит восприятие такого рода игр. В этом плане удивительно, что японские мультяшные игры, типа Марио, Ботва итп — никогда не надоедают и всегда видишь их красоту.

Кстати в Геншине иногда встречаются небольшие участки локаций, которые криво спроектированы, будто на автомате, а не вручную. Обычно это какой-то отрезок где есть цепочка простых головоломок — типа наземные руины (развалины короче) и сундуки, мобы, испытание одно итп. И понимаешь ты, что это сделано слегка косячно, когда проваливаешься под пол в руинах (типа сквозь текстуру) или нормально лазать карабкаться не можешь (и дело не в дожде, дождя нет), вечно застреваешь.

По части разных механизмов и загадок Сумеру конечно качает. Чуть-чуть вчера бегал по гробницам рядом с Дершетом (одна целиком доступна, другие по квестам заблочены, но механизмы посмотреть можно). Ну и это событие (управляй ветром) прикольно сделано — быстрые простые задачки. Оба открытых за 5 минут делал каждый где-то (дается 20 минут вроде). Жду когда третий откроется. В первом давали 60 примагемов вроде, во втором 80, значит в 3 — 100, ну и так далее. Еще три вроде испытания раз в 20 часов будут открываться.

Блять, нахуя тебе Нилу, если ты её не симпуешь? Пиздец. По-человечески дал совет, нет, специально наперекор себе в аккаунт насрал. Свою первую, самую важную легу вот так вот просрать.

Под неё нужно 2 дендро-перса и ещё один гидро, иначе Нилу смысла не имеет как перс. Ищи теперь таких персов и качай, чтоб составить пачку. И всё это будут говно-персы, потому что других у тебя пока нет (а других дендро ни у кого нет).

Но работать будет https://www.youtube.com/watch?v=BxoxwPnbevs

Раз выкрутил Нилу, строй пачку на ней — Нилу, Барбара, Дендро ГГ, Коллей. Других вариантов у тебя нет. Удачи выкрутить Нахиду и вместо Коллей поставить.

И ещё, выбирать между Кандакией и Син Цю — это всё равно что выбирать между зарплатой в 10 тыщ рублей и 100 тыщ рублей при прочих равных условиях.

Да ладно че =)) Для меня нет какого-то там сакрального смысла в выражении «первая лега» =)) А новый перс интересен чисто тем как она будет мочить с Дендро. Я смотрю у нее физуха ппц тащит. А Мастерство Стихий почти на нуле. 

Пока есть Коллей и главгер =)) Потом Кусанали (Нахида) может появится =)) или может Тигнари.

А насчет Кандакии и Син Цю — я понимаю что Син Цю с мечиками ппц тащит и его взрыв стихий имба, по сравнению с Кандакией. Но он в связке с пиро тащит, а вот с Дендро — хз. Просто у Кандакии как и Сина сохраняется вроде гидро-элем (только не в виде мечей, а как аура гидро для атак всего отряда с ульты Кандакии) при смене перса (после ульта правда). Хотя могу ошибаться. Чел так говорил в видосе — но по моему опыту юза Кандакии — ни фига у нее не сохраняется гидро-баф атак для отряда.

Симпуешь? Это типа восторгаться?) Ну я восторгаюсь анимациями забавными. Например мне нужна героиня, которая спит в барьере — видел в ютубе ее. Забавно — дрыхнет, вися в воздухе в барьере, — а ее бьют в это время хиличуваки. Мне нужен самый мощный щиточел — так как у него щит крут по анимации. Мне нужна Нин Гуан из-за внешки (костюм классный и прическа), ну и ее этих конструкций, которые она в боевке делает (круто выглядят). Нужна Диона, так как у нее смешная форма щита, ну и забавно видеть, как такой шпендик дерется. Вообще мелкие персы бывают забавные, например меня стебет, как бегает Саю, как играет с мишкой Сян Лин, когда стоит на месте, ну и так далее.

Есть и конкретно бесячие персы — например главгер своей постоянно повторяющейся фразой в эксплоринге (чет типа «коно секай ва котаэте иру зе» — чет такое — короче бесит одна и та же фраза).

Кстати забавно, что с Кандакией Лиза норм гамает. В связке. Я хз с чем связано, но перегрузка и накид электро-статуса на врага от Лизы поднимает криты жестко у Кандакии. Может блин посмотреть че там за сеты такие артов. Наверное этот баф от Лизы (инструктор-4) добавляет мастерства и крита Кандакии.

Я думаю еще 3-4 крутых перса соберу из последних и потом начну изучать их созвездия и кого с кем лучше. Резонансы — там все понятно — каждой твари по паре или все разные. Ну и если резонанс дает бонусную защиту от определённого статуса (ну или снижение времени сколько держится статус на персе) — то тех кто слаб к нему как второй резонанс в пачку можно.

Я еще размышляю почему с Нилу ставят часто в теорикрафте Барбару =)) Столько гидро персов разных есть. Можно не знай че замутить. Хотя Барбара в этом месяце ппц падает, как и Сян Лин. Потому что у них двух повышенные шансы (чуть ниже чем у баннерных, но тоже высокие) сразу в двух баннерах. У меня уже с2 Сян Лин и с3 Барбара. С — это же типа сколько звезд в созвездии да? Я правильно понял этот жаргон? Constellation?

Да. С — это созвездие. Чаще называется «конста».

Барбару ставят, чтоб хил какой-то был. Если можешь играть без хила, можно и кого другого поставить.

Я уже подхватил часть слэнга от 2-3 видосов Геншина в ютубе =)) Конста, примагемы, крутки итп =)) забавно приобщаться к такому, сто лет в таких «сектах по интересам» игровым не сидел. Чувствую себя слегка помолодевшим, хотя и так молодой =)

Да этот хил я думаю делать от щитов. Но Ноэлль мизер вообще хилит. Хотя можно целителя ей нацепить. Но я этот тип артов вообще исключить собираюсь из всех сборок. Слишком легко становится играть. Думаю на щитах играть короче. И с бафами мастерства стихий. Ну и резонансы, взрывы стихий итп.

Если вдруг появится Ху Тао то ей вроде вообще не надо Барбару ставить, допустим. Ху Тао вроде на малом хп (когда она где-то 40-30 процентов хп имеет) мочит конкретно. Посмотрим, вобщем. Интересно. Увороты в битвах с боссами нравятся. Можно прямо из удара выскочить и при этом все равно в куче-мале в мили бить. Из-за этого экшон не ослабевает.

Я еще хочу посмотреть Саю — она же тоже типа хилер. Правда Анемо. Интересно что у нее за звезды, даже не смотрел. Вообще даже цель (призрачная фановая) щас наметилась — собрать пачку ниндзя-персов, чтобы бегали как Саю, ну и все в таких шиноби-прикидах.

20221018232750_92e1d940.gif

Durango, кстати мне ж вчера помимо 5зв перса еще и впервые оранж арт упал. 34 уровень приключений, с босса (56 лвла где-то) меха-дракона в Сумеру. Когда я его бил второй раз (всего 3 раза месил его, так как надо было выбить синие камушки для Нилу возвышения, а обычными методами (океаниды, алхимия) нельзя было выбить (слишком мало стрелков или персов, которые с ешки прыгают в воздух), всего один раз океанидиху (в Ли Юэ) валил и после этого решил не делать такую тему пока этих сраных водяных ворон у меня бить могут только Лиза и Эмбер — причем обе сосут).

Нилу в команду нельзя ставить персов, если они не гидро и не дендро. Они отключают её главную пассивку и команда перестаёт работать, Нилу перестаёт работать.

Почему мне кажется, что «оранж арт с босса» был на деле фигней для прокачки талантов…

Раз уж пошла такая пьянка про сбор «рабочей пачки». Подскажите, что из этой кучки можно нормальное вылепить?)

20221019110414_5ee03ae5.jpg20221019110436_e98e8256.jpg

CblPok, есть несколько на мой взгляд комфортных вариантов:

1. Син Цю, Yelan и Сян Лин как основные реакторы + хиллер для удобства или Сахароза для заливки мастерства (но пока сомневаюсь, что от неё будет польза на текущем уровне и в условии отсутствия артов), ещё хорошо бы подошёл 4* Бэннет (его можно в магазине иногда выцепить, до C1 а дальше сам упадёт из баннеров)

2. Через заморозку Кэйа + Син Цю + Юнь Дзинь + 4 можно экспериментировать : Фишль или Бейдоу для суперпроводинка, Чунь Юнь ради крио резонанса и отката Е-шек, либо хиллер (только двуручников лучше использовать как саппортов, иначе они ломают статуи)

3. Скорее всего рано такой отряд собирать, так как мастерства не хватит Сайно + Фишль + Сахароза + Дендро гг/Коллеи если гг не открыт, но лучше не качать её

4. Сам мейнил вначале Бей Доу, если приноровиться к её counter, то довольно сильный персонаж, очень хорошо синергирует с гидро персами: Бейдоу + Фишль + Yelan + Син Цю

Можно попробовать разные реакции и выбрать, что больше нравится, а потом уже искать под этот стиль более подходящих 5*. Советую прокачать Син Цю, Сян Лин будут полезны в бездне, Юнь Дзинь сам не качал так как не собирал отряд под обычные атаки, но довольно полезный персонаж, Yelan вне конкуренции — мой любимый персонаж на данный момент, а с луком Элегии погибели становится ещё более актуальным баффером

Rev, ну там бы ачивку не дали =) наверное. Ты щас меня смутила и заставила сомневаться. Короче арт похож на котелок (как на твоем скриншоте где ты сразу 3-4 получила с босса). Наверное сегодня наконец-то скину скриншоты на пк и покажу.

Durango, это понятно. Ставлю ее с Коллей, гг-дендро и Кандакией. Но короче Кандакия и гг-дендро вообще чет не катят. Хотя у гг ульт очень силен конечно. Но дорогой по энке, медленный и не так хорош как у Коллей. Короче тут надо другого дендро перса. Вообще сборка с Нилу без дендро-архонта и Нахиды скорее всего не пашет. Ну не для Бездны это точно. И не для жестких боссов типа меха-дракона или дендро-птички. Чисто для обычных испытаний, обычных мобов и сюжетки пока что. Я конечно Нилу докачаю до 4 возвышения (осталось 20 цветков собрать, вчера обнаружил точку где еще они есть — стал квест делать про охотницу из Сумеру деревни и неожиданно обнаружил целую ветку побочных квестов про плагиат-аналог короков из The Legend of Zelda: Breath of the Wild — у них даже деревня и свой мини-лес с испытаниями есть, как и в Ботве, лол =)) даже свое дерево есть (кстати тема офигенная, оригинальный способ как тратить дендро-баджи (печати) — ну и забавно, что дерево выглядит по-разному и анимация лвл-апа разная во сне аранара и в реале). И там в реале (не во сне всмысле) в деревне аранар фармятся цветки эти — которые нужны для возвышения Нилу. В описании сказано будто только в «окрестностях Сумеру» (города) фармятся. Но это не так. Вообще локация где аранара — там можно фармить сразу 4 редких типа цветков, которые (я думаю) нужны только для возвышения персов. Круто сделано. Доп фарм, который не вычисляется в описании предмета, не обозначается даже как «дикая природа» итп — это всегда радость. Я так в уме посчитал — за раз с окрестностей Сумеру и в локе аранар и ее окрестностях можно собрать в районе 35-40 цветков для апа Нилу.

 

По поводу этих цветков кстати объясните — когда они респавнятся? Я думал может когда сменяется день и приходят награды за вход, но это не так. Есть определенный счетчик часов на каждый вид редких ресов? Типа там один тип ресается столько-то часов после того как сорвал, другой — другое количество часов, итп. Или там сутки должны пройти реальные?

 

CblPok,  крутяк аж 3 леги =)

 

Verg, реально тема кстати — Колей+Сян Лин+ любой мощный гидро (Син Цю конечно кучнее, но я чет Кандакию раскачал, щас уже геморно и долго переделывать Син Цю, но я его качну, дня 3 и он будет как Кандакия)+электро-чел (у меня пока только Лиза вкачана, но на 50лвл всего, дальше не хочу ее качать, слабая и ешка неудобна, ульт очень малую площадь имеет, таланты ей вообще не качаю, чисто как катализатор для ядер дендро юзается, чтобы самонаводить, ну и для загадок где надо жахнуть летуна и открыть скрытое).

Я щас почти 36й уровень приключений. 2-3 перса на 70 лвл вкачаны, одна пуха на 70й. С артами пока беда — думаю по сюжетке быстро пройти — там за квесты отсыпает норм опыта приключений итп — можно быстро долетать до 5го уровня мира. Может потом арты пойдут оранж (вроде как раз с 40го лвла начинает оранж прилетать (то есть на 5м уровне мира и выше, так что я понимаю, почему Рев подумала, что я ошибся и катализатор для прокачки упал, видимо шанс дропа на 3м уровне мира оранж арта (30-32 уровни приключений) — очень мизерный).

Кстати вчера перешел на 4й уровень мира — и ппц там некоторые челы в Сумеру стали непробиваемые. Какой-то рогатый гигантский сатир с электро-атаками и уровень я думаю как «полубосс» вынес всю команду дважды мне (ну я там убегал и отхиливался, убегал не так далеко, чтобы чел не респавнился с полным хп, но потом я триггернул зону, где моб респится с фул хп и бой заново, так что зря просрал крутые лечилки, щас буду если такие перцы будут попадаться — скипать. Главное 3 обычных хиличела и этот рогатый. Неравномерно вообще =)) челы отлетают быстро — а рогатый бессмертен блин =)) особенно когда он на себя кастует барьер электро и начинает прыгать с электрической волной, а также электризует воду блин (локация пещера и там вода, место рядом с пернатым боссом — в тех же пещерах).

Щас кстати реально думаю на сюжетку перейти. Подсчитал в уме и понял, что можно потерять много, если я уже на оранж не стану переходить. Но как ни крути — надо 1-2 пачки сильно прокачать, чтобы банально бить уровень мира нормально. А то 4й в Сумеру в таких местах, где рогатые херы итп — не вывозить стал. Лиза на 3 уровне мира тащила реакциями с гидро, пиро и дендро. А щас она как муха для врагов, ну и ее реакции мало профита стали давать. Короче срочно нужно в Инадзуму попасть и получить доступ к ресам для Сары, но лучше конечно еще одного электро-перса выбить.

Стремно что у Нилу ульт от хп зависит — теперь у меня есть некая цель довести ее до 40-45к хп. Чувствую, это будет анрил =)) Ну правда надо учитывать баф +25% хп от гидро-резонанса. Так что в принципе достижимо, но стремно, что придется таскать сет артов на хп, скорее всего. Придется кого-то другого сделать батарейкой. Коллей жалко что само-батарейка (с первой звездой). Приходится быстро свапать ее для взрыва, а большую часть боя она в запасе, вылезает только ультовать. А вот у Нилу щас стоит два сета по 2 арта и один из них заливает энку на 20 процентов быстрее. И короче она с самого начала боя лол после ешки мгновенно набирает ульт и ультует. Что забавно. Никогда такого не видел еще в игре. У нее почти сразу второй ульт набирается. Короче как пулемет ультует. Но фишкач в том, что главная абилка у нее это ешка …. потому что она с дендро комбится и активирует пассивку. Короче ппц дилемма. Нилу возможно не только в пачке дендро-гидро работает. Видимо эта тема с быстрым набором ульта позволит ей ультовать как пулемет — очень быстро и по 3-4 раза за бой. То есть думаю тут возможны сборки с пиро итп. Конечно тогда пассивка вообще не будет пахать.

Ульт Нилу же кстати еще типа проклятия вешает, только оно имеет отложенный эффект и по урону в % хп даже больше, чем взрыв от ульты (раскрытие цветка). То есть тема классная, но действует не сразу.

Пока не пойму еще кое-что — как действует ульт

Короче два вопроса: 1) респ редких ресов — сколько кулдаун? 2) как мастерство стихий влияет на ульты и ешки, которые урон повышают от других статов героя (хп итп) — имеет ли смысл заливать в мастерство, если перс по сути с ешки (Нилу) превращает все свои обычные атаки в гидро-дамаг, то есть добавляет стихию к атакам?

Вообще кстати щас подумал. Я слышал гидро-резонанс — это последний резонанс и его в недавнем патче добавили. Это будто реально под пачку с Нилу сделано. Ну выглядит так. Мне просто интересно, как это будет работать в бездне 9-12. Там такие черти, что реально скорее-всего дендро-архонт будет типа хилера. Я правда не знаю что вообще делает Нахиду, так как ничего не читаю про Геншин. Может она хилер.

Кстати в 4й раз Барбара упала — уже 4 звезды открыто. Если еще два раза упадет — точно ее слегка покачаю =)) Посмотрю как будет пахать в качестве гидро-хилера.

Сейчас сообразил — а ведь Кандакия тоже от хп зависит по талантам. Короче однозначно она к дендро-героям в пару. Ну это так выглядит. Смотрел щас видео где чел ее дамаг показывал. Чет слабо как-то. А у него 90й лвл итп. Может быть мобы толще там и поэтому. Короче она сильнее накидывает дамаг (моя Кандакия), чем у чела максимальная в видосе. Тут два варианта — 1) уровень мира слабее и Кандакии проще мочить 2) есть еще какие-то варианты повысить ей дамаг и я как раз угадал с каким-то.

Я вообще не знаю как это работать будет =)) просто что Нилу, что Коллей слабые по защите. Так что без хила это анрил играть. Тупо «больше хп» никак не поможет, пусть тут и макс хп чисто надо для дамага повысить. Кстати у Нилу одна из конст (4 или 5я) дает прикольную тему, которая даже в эксплоринге (до боя) может активироваться. Эх, это конечно анрил без доната настолько удачно навыбивать Нилу. Я хз может есть какой-то метод выбить штучки для апгрейда созвездий. Но сомневаюсь.

AGITatOr,

1. респавн обычных ресурсов — 24 часа, редких — 48, руды — 72

2. мастерство не влияет на урон самих скиллов, мастерство влияет на урон от реакций (взаимодействия элементов). В характеристиках персонажа можно нажать на мастерство для отображения подробной информации. Для примера была использована Нилу в тестовом забеге. Основной её урон не в гидро атаках, а в реакции бутонизации, дендро ядра появляющиеся от комбинации дендро и гидро стихии. При начальном мастерстве 371 бонус урона реакций бутонизации равен 250,6%, урон от взрыва ядра равне 7к, благодаря сигне и таланту мастерство смог разогнать 753 и того бонус урона реакций бутонизации составил 437,6%, урон от взрыва ядра составил ~15к. Так как реакция бутонизации новая и сам подробно не разбирал, приведу ещё один пример: Ян Фэй (пиро каталист), её базовый урон составлял 352, урон по гидро элементу составлял 683 (реакция пар, тут стоит учитывать множитель урона 1,5 от самой реакции и сопротивление противника). Ставил артефакты повышающие мастерство 187, в допках не было увеличения атаки. Итог базовый урон не изменился, урон от реакций увеличивался на ~90 за каждый артефакт мастерства

желательно не засорять тему, а использовать специально созданные по интересующим вопросам

Это точно не начальное мастерство у нее =)) я так понял там вообще нулевое мастерство у новых персов, пока не нацепишь им шмотки итп. Вроде вообще мизер щас у моей Нилу — 71 что ли. или 91. Короче дичь. Хочу мастерство 800+ блин.

Тема отзывов больше не будет засоряться вопросами, понятно все =)

Честно раскрывал фул статы персов и иногда вообще в непонятках, где мастерство смотреть — и полные статы раскрывал и краткие. И везде показывает какой-то мизер — аж не верю в эти цифры. Зато сила атаки блин 900+ (у Кандакии) и 700+ (у Нилу), хотя вроде не цеплял ничего на физуху (ну ладно у Кандакии сет берсерка — от этого дамаг).

Ну все понятно вобщем — бонус мастерства это доп урон в процентах для реакций элемов. Спасибо за разъяснение. Я забыл что позавчера вроде слышал это краем уха в одном видосе по Геншину.

Вчера пока тупил Овервоч 2 со своими коннектами на пс5 — успел скачать пс5-версию Геншина. Никогда вообще не играл. Вчера попробовал.

Короче впечатления:

  • лол
  • клон Ботвы прям конкретный
  • есть фишки из Имморталс ФР
  • все девчонки довольно средние, среди поцев один Дилюк выделяется своим ростом
  • среди девчонок лолей немеряно, но больше всего поразило, что рядышком буквально (где-то ниже центра справа в общем списке персов) стоят две лоли, которые как будто рескины друг друга, настолько они похожи, чисто цвет волос и мелочи в одежде, прическе отличаются, даже глаза одинаковые
  • ну и последние чары (которые легенды) тоже будто мальчик/девочка рескины, правда сделаны гораздо лучше. И вообще по ходу с Е-Лани и до последних чаров — дизайнеры начали наконец стараться, норм персы попадаются по дизайну
  • постебался с хиличурлов — это короче микс бокоблинов из Breath of the Wild с Кланом Ига (ниндзя в масках) оттуда же из Ботвы. Тупо бокоблины в масках ниндзя Иги, ахах 
  • всякие зверьки и драконы итп — круто сделаны, ну, такой покемонский дизайн. То что надо. Покемоны не зря и стар, и млад любит
  • ряд мобов будто из Dragon Quest сбежал
  • Локации — это микс Ботва+Имморталс ФР
  • по количеству контента и мелких занятий — игра просто дословно копирует Имморталс ФР, где тоже не продохнуть от головоломок простых (элементальных итп), данжей, разных задачек типа «доведи огонек до статуи и будет тебе сундук» или «сундук опутан корнями — сожги корни» или «убей хиличуваков и сундук разблочится» (фича из Ботвы), ну и конечно надо подносить мобитвы всяким статуям для ништяков, из каждого сундука отсыпает лута разного
  • система артефактов и сетов из них — занятная, это уже фишка мобильных гач, ну и в куче экшн-рпг есть, на самом деле, можно сказать ее взяли из дьябло-клонов
  • В игре очень много разных нпс встречается — гораздо больше, чем в Ботве
  • за любую мелочь дается опыт искателя приключений
  • в почте кучу ништяков надавали, в том числе эксклюзивный меч для «плоечников» (кто на пс4/пс5 играет) — нацепил его на главгероиню (за девочку начал), он уже макс пробужденный, чисто выкачал его на 14 лвл вроде или 12й. Камней кача пока щедро отсыпают, потом естественно не хватать станет — стандарт игр такого рода. Обе девочки (красная вторая сюжетная лучница и главгероиня) уже у меня вкачаны на 14-17 лвлы
  • Боевка в принципе занятная — это удачный пример переноса мобильного управления на консоль. То есть обычно мобильное управление вызывает отвращение, но в данном случае это очень умелый геймдизайн, даже фишки дуалсенса на пс5 юзаются (геймпад дрожит в такт вибрациям стихии когда элементальные атаки делаешь, ну и так далее, когда тетиву натягиваешь курок имеет haptic feedback, когда взрывается обнимашка-кукла лучницы происходит как будто мелкий «землетряс» дуалсенса итп)
  • кстати там еще дали ништяки мелкие — в том числе планер эксклюзивный для пс4/пс5, какой-то фейерверк (видимо эмоции так делаются ps-l1+ps-circle)
  • занятно
  • даже видимо костюмы можно менять или что — потому что было обучение, но там написано типа «сначала сходите в город», а я пока в окрестностях бегаю
  • по ходу третий герой будет поц (вроде поц), который умеет разговаривать с животными
  • Графоний на пс5 очень годный, пк-уровень короче
  • игруха чисто дизайнами персов не особо привлекает, ну и количество контента в стиле Имморталс ФР — это меня отпугивает
  • но я буду играть иногда
  • Попробую по приколу набрать этот 15 или 20й лвл перса и 20 уровень искателя приключений (у меня пока 4й вроде) — чтобы эти задания легендарные начать по приколу на новых ни*еров-персов
  • Катсцены очень крутые (ну в смысле режиссура качественная, просто особо не штырит и вовлечения в основной сюжет пока нет, так как все тропы юзаются стандартные, даже варианты ответов главгероя/главгероини клишированы, типа «Мы лучшие друзья с Паймон»/"Это закуска для монстров" варика)
  • Синематик катсцены — это форменное аниме, но дизайны выдают китайцев
  • Японская озвучка крутая — адаптирована чтобы звучать в унисон с эмбиентом и sfx, английская слишком громкая и заглушает звуки мира или боя итп
  • Но эта «тихость» японской озвучки играет злую шутку частенько — например, когда Паймон вечно болтает в бою или после боя — ты вообще слышишь че она лопочет, так как ее заглушают другие звуки и музыка
  • Русские сабы очень часто расходятся с английской и японской озвучкой. Многие вещи как-то сикось/накось перевели, даже контекст частенько перевирают
  • Но шрифты классные
  • Короче игра масштабная и понятно почему в ней можно жить и почему затягивает
  • Но мне повезло — у меня иммунитет выработался
  • Если бы я не играл раньше в Ботву и Имморталс — игра бы затянула, это 100%

Скучно блин. Играю, бегаю по «Мондо» (японское название стартового города «Монштадт») — сразу понятно, какие активности будут. Помощь поцу найти море одуванчиков, собрать все части этой книги про лису и море. Затем найти четырех пьянчуг. У хозяина местного отеля по ходу поц сын ходит на свиданки по ночам, а днем спит с открытыми глазами. Потом пацан с мечом подмастерья местного (типа Артур и его меч, хах). Ну и так далее. Короче куча наметок на то, что будет дальше типа сайд-квесты. Пока что ничего не доступно почти. Потому я только город изучаю, уже вокруг оббегал, на каждую крышу почти залез, ну и так далее. Почти каждого встречного нпс с возможностью развести на итемы (значок сундучка в диалоге) — уже развёл. Короче как ни крути при всей моей попытке влиться и почувствовать кайф от города с нпс — мне скучно все равно. Хуже, чем в Ботве. Интерактива мало, нет приколюх особых. Сразу гача-элементы напоказ (крафты, алхимия, постоянно каждую неделю чекать местного (по факту — это приезжий ювелир из города торгашей, видимо один из семи крупных городов в этой игре) ювелира на новый наборчик артефактов зеленой редкости, ну и так далее). Фуф — только что пока печатал заметил перемену эмбиента и взглянул на экран тв, заметил приколюху еще одну. Новая фича — по ходу в меню перса, если долго оставить игру — то перс типа «засыпает». Тоже фишка из Ботвы, там тоже Линк дрыхнет, если его оставить. Или еще че-нить делает. Как главгероиня чекает созвездия, например.

Вобщем, очень много всего. Но скучно блин. Не втягивает пока что. Пугает даже. Когда понимаешь, что будут стандартные квесты в стиле «помочь больной девушке, чтобы она выздоровела и помогала семье, а бедный брат работает денно-нощно, чтобы оплатить лекарства девушки». Это скучно и как бы избито. Даже квест собирать эти лепестки в Ys IX Monstum Nox — покучнее будет. Но там прикол в том, что девушка, которая дает квест, обладает даром медиума и каждые определенное количество лепестков через нее говорит какой-нибудь перс из прошлых Ys. Последнее «пророчество» вообще эпично =)) Там чуть ли не бывшая любовь Адола Кристина из одной из культовых частей Ys с ним говорит и вдохновляет, а также дает подсказку как справиться с грядущими невзгодами в Ys IX (по сюжету), типа «Ты справишься, Адол, будет трудно, но я в тебя верю». Даже сэйю вроде позвали ту же самую. Это было эпично. Девушка-медиум вдруг другим голосом заговорила. ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ САЙД-КВЕСТ! А тут все такое очевидное в Геншине.

Вот что сделано классно в Геншине (на 5+++) — это боевка, анимации (включая эффекты вот эти — типа одежда развевается или перс переминается с ноги на ногу, чешется, зевает, крутится вокруг своей оси, пританцовывает на месте и так далее — анимаций ТЬМА), а также анимации всех существ в игре (например собаки ластятся, выгибают спину, тяжело дышат, высунув язык, смачно «вуфкают», прыгают кругом, виляют хвостом итп, короче разрабы определенно собачники — потому что кошки тупо сидят на своих местах и балдеют, а собаки живее сделаны). Ну и конечно топ сделан ИИ нпс — они ходят ОЧЕНь осмысленно, патрулируют свои маршруты, всегда встают нормально, не криво, не застревают в текстурах, не дрыгаются, не топчатся на месте (как в Ассасинах), короче скрипты ИДЕАЛЬНЫЕ.

Вот еще бы сюжет покучнее, да квесты покруче, не такие банальные. И игра бы даже при всей своей простоте дизайнов нпс и игровых персонажей — все равно тащила бы.

Есть еще тема крутая (для гачи) — это то, что ВСЕ (буквально все) персонажи (которых видимо или получаешь по сюжету, или выбиваешь как-то, суммонишь) игровые — они СВЯЗАНЫ с миром игры, то есть Дилюк там че-то делает. Фишль там одна из крутейших в гильдии приключенцев, ну и так далее. То есть ты как бы собираешь шайку из очень важных для мира игры персов. И это фишка взята из классических жрпг — типа Tales of итп. Но в сеттинге гача-игры это смотрится необычно и свежо, хотя подобные вещи есть буквально в КАЖДОЙ гаче (например Lineage 2 Revolution) — просто все эти гача (эпохи « До Геншина») — местечковые мелкие и не такие масштабные. Не в сеттинге открытого мира. Так что Геншин все равно новатор. Лучше и быстрее узнаешь персов и вот когда наконец ты знакомишься, допустим с Дилюком, по которому сохнут всякие продавщицы цветов итп, то есть тебе уже разные нпс все уши про него прожужжали. И вот познакомился, а потом завербовал, а потом как-то там (я хз пока не знаю как это делается) собрал редкие ресы, камни, пробудил Дилюка допустим. Вобщем ты как постепенно все сильнее и сильнее хочешь получить перса, о котором тебе прямо рассказывают в игре и ты возможно даже встречаешься с ним до вербовки, проходишь его квесты, помогаешь ему или он помогает тебе. Короче — тема СЕМЕЙНАЯ =)) ну реально разрабы ставят своей целью чтобы игрок чувствовал каждого играбельного перса как часть большой семьи, ну и что все эти персы являются ВАЖНЫМИ для мира игры, все они выступали и как нпс или гостевые персы.

Короче я понимаю, почему Геншин одна из лучших в мире гач. Почему он при всей своей «плагиатщине» с Ботвы/Имморталс/Драгон Квест итп — все равно тащит. и нехило так тащит, все равно новатор.

Но мне лично скучновато играть в Геншин. Просто не хочется. Сюжет не торкает.

Прям сейчас снова активно играю — новый регион просто чума. В плане геймдизайна китайцы тут вышли на новый уровень и уделали пол индустрии ААА, не то что мобилок.

Вот только до него нужно пройти страшно много квестов, а сюжет и диалоги здесь просто блевотные. Они мне с самого начала не особо заходили, но в какой-то момент стало просто невыносимо, поэтому играю далеко не каждый день, а то и неделю. Еще видел в соцсетях, что много кто просит разрабов добавить возможность полностью скипать диалоги.

Героинь уже достаточно много, вайфу материала хватает. В плане дизайна персов у игры все в порядке, на самом деле — сравни с западными ААА, на которые сейчас без слез не взглянешь. Только их там государство душит цензурой, поэтому на какой-то фансервис можно не расчитывать. 

Поиграл еще короче. Много этот регион вокруг стартового города исследовал, побывал в трех храмах, короче — первую главу закончил. Увидел тьму фишек. Очень изобретательные порой — например колонна — наверху типа местный «персик», залез подобрал — появился сундук внизу. Еще пример — летаю себе по жестким скалам, пытаюсь залезть на локацию где открылся на карте фаст трэвел и активировать его (позже выяснилось, что нельзя (пока что) и Паймон говорит типа «нам туда не надо, ты туда не ходи, сюда ходи») — и на одной такой скале приземлился передохнуть — вижу на травке (сквозь траву) еле заметное пятнышко черное (будто ворона какая-то сдохла и лежит в траве трупик) — я подумал «дай стрельну» — выстрелил огнестрелкой (девчонка с луком, я имена эти не запоминаю, так что называю ее так) — опять сундук появился =)) Забавно и неочевидно. Неочевидные вещи в играх всегда прикольные. Ну пробежку по краю стенки — это самое первое испытание которое прошел я (возле аббатства — там где монахиня залечивает своими речами трех челов, один из которых по ходу связан с последним регионом, который пустыня). Есть интересные все-таки в игре активности. Ну и локации в целом норм сделаны, хотя все больше сходств с Имморталс Феникс Райзинг. Ппц там как будто клонировали многое. Ну и у Ботвы многое переняли, но кстати большие мобы — получше в Геншине. Особенно всякие механические големы, чуваки с щитами и которые себе поджигают топор, ну и так далее, короче весело драться.

Постебало как я раза 4 (в разных местах) пытался одуванчики бить. А потом сообразил в одном месте, что можно главной героиней ветром жахнуть — и вправду сработало и типа семена одуванчика собираешь и еще достижение прилетело. Сообразил я потому что до этого в одном месте нашел ледяные цветы и решил по ним жахнуть огнедевкой — и реально помогло и собрать получилось. Потом я понял, что огненные цветки (где слаймы вечно вылазят или огненные попрыгуньи тусят) тоже так же по аналогии гасишь льдом (но у меня тогда когда я раньше пытался не было этого «сводного брата Дилюка» — так что льдом не мог. И то же самое с этими кристаллами фиолетовыми — щас библиотекарша появилась — смогу их бить, ресы собирать для кузнечества). Короче игра меня может (допускаю) затянуть благодаря тьме активностей и куче достижений. Но вот щас поиграл примерно часа 3-4 и чет голова тяжелая. Думаю надо меньше сессии в этот Геншин делать. Грузит. Диалоги скучные — скипать часто приходится. Даже шутки (в основном Паймон там за главную шутейницу) не так радуют. Ладно хоть синематики крутые и вообще сюжетные битвы всякие круто поставлены. Дизайны персов все же средние. В целом это как бы мейнстрим. Просто рисовка глаз жутко не нравится — банально больно.

Короче это долгая игра. Я просто пролистал налево карту. Это примерно в 2-3 раза больше, чем блин карта в Horizon Forbidden West. Лол. Играть запаришься. И ведь наверное не все еще регионы показали. Мне интересно снежный регион показали или нет? Ну где эти челы которые аристократы типа, в масках. Там еще королева типа ими управляет.

Игруха конкретный микс и в ней безбожно на почти 100% заимствованы разные вещи. Я увидел не только кальку Ботвы, Immortals Fenyx Rising, Dragon Quest, но даже (лол) фишки из The Elder Scrolls. Это очень амбициозный проект. Прям сильно амбициозный. Я не знаю как они смогли рассчитать так, чтобы например планер из ботвы, дамаг от огня, а также паркур (если так его можно назвать) — все это было заимствовано, а потом очень грамотно сделано в аркаду. То есть убрали симуляцию как в Ботве, сделали вместо этого аркаду. Даже эффекты насыщения по кулдауну облегчили. Ну и крафт жрачки на мастерство (фича из Tales of заимствована) можно делать хоть сразу на 10/10 (5/5 итп). То есть в команде разработчиков сидят очень умные люди, которые буквально до милисекунд рассчитали, как надо адаптировать все заимствования, чтобы это вошло в Genshin Impact на общедоступном уровне (то есть каждый игрок будет чувствовать себя комфортно и ни одна из фич «краденых» не замедляет геймплей, как это бывает в оригинальных играх, откуда заимствования). Я просто не могу сказать «на казуальном уровне» (поэтому написал «на общедоступном уровне»), потому что игры, откуда Геншин нахватал всего, — эти игры НЕ для казуалов. Я не могу назвать Геншин семейной игрой. Это новый жанр реально. Это гибридный плагиатный ААА-гача-проект, который на 3000% реализует задачи ф2п проекта с донатом и БЕСКОНЕЧНОЙ поддержкой, БЕСКОНЕЧНЫМИ апгрейдами/апдейтами, расширениями. Я бы сравнил Геншин по импакту на аудиторию (обширную аудиторию всех возрастов и соц статусов) с Фортнайтом. Обе игры совершили революцию. Обе игры нехило так разворотили индустрию. То что щас происходит с крупными платформодержателями (Сони, Майки преимущественно) — это кстати может быть следствием невероятного коммерческого успеха Геншина. Только методы и стратегии Сони/Майки выбирают странные. Особенно Сони — кому блин нужны отдельные мультиплеерные игры по Хорайзон и Тлоу. А вот Рокстар кстати с 13 года активно доит одну игру. Они даже раньше Геншина и Форточки это начали. 

Вот этот упор на гигантские ААА-игры с открытым миром у Сони (имеется в виду слова Райана, которые он уже раза 3-4 произнес с середины 2021 года, о том что Сони будет делать крупные игры, на инди у них расчета нет особого) — это влияние Геншина. Вот эта тема у Ubisoft с выпуском одной гигантской платформы, где будут выходить как бы разные «регионы с сюжеткой» (Ассасин в Японии, Ассасин и инквизиция, Ассасин еще где-то) — это влияние Геншина с его как бы крупными апдейтами. То есть разные компании сейчас пытаются как-то адаптировать стратегии Геншина и сделать похожие бизнес-модели, чтобы посмотреть будут ли так же стричься купоны.

Похоже я единственный кто об этой игрушечке вспоминает… и забывает через несколько минут. Хотя в ней бесило в основном даже не убогость локаций, слишком просто исследуются. А чрезмерные попытки выдоить бабла на гачу. Когда у тебя нормальный вкачанный отряд, и его крайне не хватает для не сложных в общем то челенджей. Технически не сложны, а вот каким то чудом не проходятся. Помню один такой в горах, где подыхаем от мороза. Надо бистро бистро убить врагов на озере, и там постоянно никак не хватает времени. Впрочем, предельно ограниченные активности с какими то полезными наградами, тоже «плюс», ежей бить, т.е обычных врагов, надоедает чуть ли не с первых часов. Слишком убог лут и опыт.

А мб, в основном играть неохота из за слишком большого процента сворованных фич, причем не очень реализованных. Сейчас эту игрушечку сравнил бы с Фентези стар онлайн 2 нью генезис. Уровень крайне похож для меня. Правда нью генезис ещё имеет право жить, ибо через него в оригинальную игру заходить можно. А вот у геншина настолько сурового плюса нет.

На самом деле в плане сюжета довольно много интересных сайд-квестов, лор довольно захватывающий, но оно в целом так раскидано, что… в большинстве случаев тебе банально не говорят все в лоб и ты по крупицам должен собрать картину. При том много лора в рандомных местах: реплики персонажей в озвучке, другие сайд-квесты, рандомные ежедневки, да даже описание оружия. Сюжетка в Монштадте довольно простая, события начинают по-настоящему закручиваться под конец второго города. Одновременно с этим диалоги действительно изматывают, многие кажутся чисто для атмосферы (пока не узнаешь стоящий за ними лор…), так что болтать нужно много и настойчиво и их потом нигде кроме ютуба не переиграть.

Геймплейно игра в основном про изучение мира, где много пазлов, скрытых сайд-квестов, записок, совсем скрытых отсылок и лора, с особенностями механики в разных регионах, взаимодействией элементов и гриндом артефактов и всего-что-только-есть для прокачки персонажей, оружия и артефактов.

Вообще, с удовольствием с попкорном почитала первые впечатления, зная, что там на деле за многим скрывается. Одна история хиличурлов чего стоит.

Аги, в общем, иди по сюжету, очень многие возможности открываются лишь по основной сюжетке. И еще больше открывается с сайдов, о чем ты не догадаешься, пока не пройдешь. Плюс бабло росло, так что проработка территорий улучшалась. Инадзума (третья страна) — день и ночь от предыдущих по механикам (и она меня бесит, так как у меня не огненная команда!). Персонажи в игре в основном только из гачи падают (Дилюка включая), при том большинство 5* персонажей падает только с ограниченных по времени гач. По сюжету дают начальных только несколько, остальные все из гачи, ну иногда из эвентов бывают (но обычно только 4* из эвентов, а не 5*). Половину, что ты перечислил, на деле делать не надо — зеленый сет артефактов скупать еженедельно — бррр, зеленые нужны лишь на прокачку настоящих артефактов, хотя золотые артефакты требуют минимум 45 уровня мира, раньше не падают.

Да про артефакты — это предположение было =)) Бесполезно. Я уже один арт фиолетовый вкачал на 11 лвл, еще там примерно 4 других фиолета на 5 лвл, ну и один синий на 4й лвл. Чисто на гильдию путешственников — там на 7й лвл вроде надо 6 артов на 4+ лвл вкачать.

Ппц я этот Мондштадт исколесил сегодня. Сессия была на почти 6 часов беспрерывной игры. Записывал все это время стрим в ютубчик (там только 1080р пишет, но играл в 4к =) ). Запарился по этим корням бегать — я так и не понял они конечные, или это типа бесконечный метод подъема книжек, бабла и +100 опыта приключенцев? Пытался «пройти» эти мини-скирмиши с корнями, но это по ходу невозможно.

Главгероиня (назвал ее Гельда) у меня щас 40й лвл, 3 перса 30й лвл, ну и один 20й (девочка в костюме горничной). Эта последняя девка мощная девица с земляным элементом. Я ей Берсерка сет поставил и как раз у нее тринька на +11 вкачана фиолетовая. Ппц она разматывает мобов 30+ лвла. В одиночку госит толпы =)) Ее задержка атаки, когда она крутится с дубиной вокруг своей оси — это ппц мощная тема =)) Ну и забавно что в ультимейте она может кристаллы других элементов (падают с врагов во время боя при ульте девки) собирать и получается микс земляного+вода/огонь итп элемента.

Сюжет в игре СЛИШКОМ большой =)) Понятно, что там свои замутки, что библиотекарша не так проста, что эти Ф*** как там  их (короче челы с зимней страны, которые «чему-то там» Греха поклоняются, и типа все «русские», лол — стебанул, когда Царевича повстречал =)) ) виноваты в том, что сбрендил один из 4х полубогов Фуджина (Фуджин это типа японское имя божества ветра в игре), ну и возможно, что эти ребята Фукуа или как их там — работают с «челами Бездны». Короче свои замуты.

Меня больше всего вымораживает книги читать. Запаришься.

Сайд-квесты пока что простоваты. Все многоходовочки, типа «чел брат Дилюка использовал главгероя, чтобы поймать воров» — это уровень детских повестей =)) Ну ладно хоть японская озвучка очень крутая. Но жалко блин, что липсинка нет. Иногда бесит, что челы говорят в 65% случаев с закрытым ртом. Поэтому быстро читаю и скипаю разговоры, чтобы не огорчаться от «чревовещательной» анимации движения губ и рта у персонажей.

По основному сюжету — только 2я глава пролога начинается. Но я уже конкретно так побегал везде где можно (уровень приключенца где-то 16-17й, архонт местный прокачан на 7й лвл или больше), даже пролез в местечко, где уже эти китайцы-торгаши тусят (по ходу как бы «второй регион Монштадта» или хз). Я так понял Монштадт делится где-то на 3 большие зоны. Одна это снег и горы, другая это стартовая звездная долина или как ее, третья — это где реки, деревни китайских фермеров и город торгашей с портом. Забавно что торгаши скупают вино из винодельни Монштадта и переклеивают этикетки. То есть сами не могут такое вино делать.

Короче на игрока (меня в данном случае) вываливается целых 50 ушатов информации разной степени полезности. Большая часть — это сеттинг и лор, затем порция ушатов очевидных вещей, ну и конечно же квесты для детской части аудитории, так называемые «добренькие сайд-квесты», когда вокруг игрока все вьются, дают почетное звание «юша-сей-киши» (герой-рыцарь короче), постоянно извиняются и дарят ништяки базовые для первого вознесения итп. Оружия и дешевых артефактов падает море, завтра буду всей шайке своей менять пушки. Ну и щас открылись эти подземелья с материалами на крафт пушек — тоже в следующий раз прошвырнусь по ним. Пробуждение пух я уже прочекал что это еще в прошлый раз. Короче есть элемент казино. Но в целом ты просто пассивные абилки пушек увеличиваешь и увеличиваешь, а с пробуждением героев у них открываются новые модные способности. Дейлики выполнил сегодня (фиолетовые активности), наткнулся на случайный «типа квест» (синяя активность) — зарешал быстро. Вообще игра просто тонны ресов сваливает, но все это можно просто в мановение ока потратить. За 2-3 минуты. Особенно когда кач перса идет уже с 35 по 40й. Ну и на 75-80 лвлах я представляю себе как надо играть, чтобы прокачивать челов своих =)) это та еще д*очильня. Но мне пока весело, я втянулся. Хотя сюжет раздражает. Один раз пока встретился интересный неожиданный момент в сайде — что Свен тьфу-ты блин ОЛАФ оказался прапра…дедом того главы охотников из деревни охотников =)) Вот это было годно. Замороженным 300 лет простоял и хорошо сохранился =))

Игруха очень масштабная и в ней можно весело проводить время. Но постоянно ловишь себя на мысли, что д*очишь сам себя. Но в любом случае, это одна из лучших д*очилен в мире. Ну и по поводу лора в разных местах — это все понятно.

Я пытаюсь все это запомнить — дай боже не забить на это =)) типа кто кому брат сват, внук, сын, что правда, а что легенда, кто за кем приударяет, почему брат слепой девки вылавливает монетки из пруда по ночам, ну и прочие мелочи =)) от кого фанатеет помощница продавщицы цветов, почему хозяин гостиницы ненавидит Фукуа (или Фуагра?) этих, наблюдать за той оруженосицей, которая мечтает стать правой рукой Джинн и настоящим рыцарем, че за чел пропал (объявы о пропаже расклеены, обращаться к скауту девке, если есть инфа о местонахождении пропавшего блондина), следить че делает этот шарлатан, который продает воду из пруда в деревне охотников =)) Ну и так далее. Там куча челов — задача разрабов была сделать макс разнообразие насколько это можно. Конечно эти ребята не такие проработанные, как нпс в Breath of the Wild, более простые, с земными желаниями, проблемами итп, но это все составляет как бы население региона и ты этих ребят еще будешь постоянно встречать по ходу игры. Особенно всяких таких нпс, как та повариха с огненным енотом (ну, жаль что не дают ее сразу в Монштадте, по ходу надо в городе китайцев-торгашей найти ее ресторан и может дадут завербовать по ходу квестов (надеюсь =)) ). Короче по части лора — тут спора нет. Игра перегружена всем и вся. Запомнить почти анриал, если не играть специально вдумчиво, я сейчас так и играю, но пропускаю эти книжки, которые постоянно везде встречаются. Столик в кафе в Монштадте, случайный домик в сельской местности, мельница в Монштадте, в библиотеке рыцарей тьма книг, ну и так далее. Дарят книги по квестам. Уже запарился с этими книжками =)) Читать лень. Набралась тьма книг, которые подобрал. Я думаю ряд книг (если фул соберешь) открывают какие-нибудь сюжеты или квесты. Стопудово. Особенно подозрение на «лис и море одуванчиков» — чет такое, серия книг. Меня слегка раздражает, что ряд реплик нпс никуда не ведет — вот дед рассказал про фею в пруде, я нашел оба духа, привел их в пруд, там каждый дух открыл сундук (в деревне охотников — об этом речь). Но ничего не изменилось. Дед те же самые реплики говорит. Чисто тот балбес, у которого я бутылку «святой воды» купил за 300 монет, пришел к пруду и стал втирать типа «эта вода проходит через мои руки и становится не просто водой, так как я особенный, чудесный».

Игра очень много всего имеет. Над ней работали однозначные китайские гении. По части геймплея и наполнения и лора — игра круто составлена. Нпс тоже отлично продуманы. Беда игры в трех вещах: 1) простые дизайны персов, не шибко штырит, простые типажи персонажей 2) квесты в большинстве простоваты, не вовлекают игрока, нет у них такой цели, они имеют просто утилитарные, обрисовывающие функции, очень редко встречаются годные сайды — основной сюжет круче, но он медленный, раскачивается медленно и намекает на масштаб, размах, а это автоматом говорит игроку «ты основной сюжет пройдешь — ты не увидишь игру, не увидишь и 20% того, что дает игра» 3) игра дает свободу и это классно, просто супер, но игра не поощряет игрока за исследование, то есть все что ты открываешь — имеет одинаковые награды, одинаковые принципы работы, все это 100500 раз было уже в куче разных мобильных проектов, и не только мобильных. Просто в случае Геншина — это продумано на запредельно тщательном уровне. Очень скрупулезно и прям ПОДРОБНО. Но ведь начинка не меняется — все принципы гачи идентичные. Нет какого-то изюма.

Корни бесконечные, но если не заметил, то цветок открывается за смолу, а вот она уже конечная. Предметов на ее восстановление дают много лишь в начале, потом будет не хватать. Смола юзается на корни, данжи и боссов и еще всякую мелочь, при том везде с уровнем мира растет качества лута, так что в целом до 45AR никто в здравом уме не расходует расходники на смолу.

…гений, за льдом соседняя страна Ли Юэ, территория гео архонта, а не какая-то там зона ветренного пьяницы.

Насчет того, как легко сражаться — ты уровень мира ведь не забываешь поднимать? Там весь мир под твой лвл перса подрастает со временем, ну и где-то в районе 60 лвла персов как раз начинаешь не успевать растить персонажей за уровнем мира и приходится уже всерьез фармить ресурсы.

«че за чел пропал» — не смешно. Это наш брат же. И она расклеила по нашей просьбе.

Простые персонажи, лол. Там оч-чень переплетенные истории. А дизайн крайне продуман. Порой поражаешься насколько мелкие детали в них учтены. Например, все девушки-рыцари Фавониуса на костюмах имеют их эмблему. Мовсет Беннета почти один-в-один с Каэйей, ведь тот его учил сражаться. Дилюк любит то, что ненавидит его брат, а братик — то, что ненавидит Дилюк. Некоторые скиллы персонажей меняют цвет неба (Разор красит фиолетовым, Дилюк оранжевым). Настоящее имя тюнибё Фишл зарисовано даже в ее собственном профиле.

Ну и о книгах… с их авторами, иллюстраторами, фанатами, издателями вполне можно встретиться… ну или узнать, что это кто-то знакомый^^

Лол, чет не подумал про брата =)

А че такие страны мелкие? Какие-то маленькие по размерам.

Смолу раза 3 восстанавливал. Там 50 этих или 3 полумесяца что ли. Полумесяцев мало, а этих 2600. Раза потратил по 50.

Уровень мира — это че? Уровень приключенца? Или лвл в гильдии приключений? Или уровень статуи архонта (последнее — сомневаюсь, я так понял, — это тупо свап стихии и еще там пассивки, в каждом регионе свой Архонт, свои статуи качать, свои анемокулы собирать).

Встретиться с авторами — эх, будет время прочитаю все это. Просто последнее во что играю — вечно требует читать много, боюсь голова распухнет. Все же три вечера только играл пока в Геншин. Посмотрим че дальше будет. Игра не торопит особо. Многие события на стандартных (бесплатных не сюжетных) персов не имеют срока на выполнение. Пробный бой Сайно я провел, получил ништяк разовый. Может какой-то евент пропущу. Но вообще я думаю смогу быстро выкачаться до 30 лвла приключений уже в следующий раз как играть буду — сегодня вечером.

Я вот че бешусь с чего — в японской озвучке так называется орден рыцарей (не Фавониус), а в субтитрах — Фавониус. Монштадт — это Мондо в японской озвучке. Скауты — все рыцари или оруженосцы, осведомители — это шпионы («разведчики» в японской озвучке). Меня эта разница с озвучкой и сабами вечно бесит. В любой игре — без разницы. Я даже не понимаю как учить, какой вариант. Ну и конечно эти разговоры с закрытым ртом ну никак не способствуют погружению. Еще и Паймон вечно в мелких сайдах пропадает из виду, но при этом есть ее реплики итп, что тоже слегка руинит погружение в сюжет сайда.

Ресы вообще постоянно собираю =)) только рыбку пока кустарным методом — прыг и схватил пока не убежала. Надеюсь тот рыбак из Монштадта научит как ловить рыбу. А то иногда набредаю на какой-нибудь пруд — а там прям синий столб плещущейся воды, будто там какая-то легендарная рыба плавает, хочется словить этих больших рыб. Хотя когда ловишь — вечно в луте тупо «рыба». Как будто все виды рыбы одинаковые. Может быть мясо рыбы — это стандартный ингридиент, а ловить с удочкой — это уже для коллекции или получать ресурсы с рыб. Посмотрим — пока это просто догадки.

Ладно, расходники пока на смолу не буду юзать. Там в принципе на 18м лвле приключений уже мизерно получать по 100 опыта приключений с одного корня. Так что видимо надо подождать, пока с корней ништяки получше не станут падать. То что они бесконечные — спасибо за инфу. Я ж гуглить ничего не хочу. Одна надежда на ваши хинты.

Простые персонажи — не в смысле их биографии, а в смысле дизайне и типажа характера. То есть каждого перса можно по клише анимешных персов быстро охарактеризовать. У каждого перса есть характерные реплики, которые тоже часть клише образа, встречаются у всех персов такого типажа. Например, библиотекарша (Лиза или как ее) — это типаж «взрослая незамужняя/разведенная женщина» — у нее есть характерные японские «поговорки», которые все сэйю такого типажа постоянно юзают — в аниме, играх итп. Вот смотри Лиза (это один сэйю) + Джудит (персонаж Tales of Vesperia, это другой сэйю) + Нико Робин (персонаж франшизы One Piece, это ТРЕТИЙ сэйю) — все они одинаковые словечки юзают («кашира» в конце насмешливой, с нотками флирта фразы итп), у всех трех один типаж (архетип), если знаешь японские типажи эти — легко раскусишь. И теперь внешние дизайны — они простые, ну то есть зацепиться не за что. Я заметил крутые дизайны у персов, начиная с Е Лани. Вот там уже как будто резко переменились люди, отвечающие за это дело, ну и стали реально вкладывать какой-то «изюм» во внешность персонажей.

Безусловно, у каждого перса есть много подводных камней, они все обладают сложной закрученной биографией (можно понять это по многочисленным недомолвкам, намекам, словам разных нпс, катсценам, диалогам, ну и при взгляде на персонажа в меню, где био и реплики). Но знакомство с персонажами — клишировано. Не дают каких-то затравок. То есть нет июзма, который требуется, чтобы взвинтить интерес. Изюм дают вообще левые персы, типа квест с возвращением книги Маг Бездны сказал, что в обычной книге не из запретного раздела библиотеки скрыт секрет, Лиза не дала договорить Паймон, так что игрок типа «в недоумении», что же имела в виду Паймон, когда воскликнула «Это же!..» и тут ее перебила Лиза. То есть налицо грамотные моменты, хорошее построение квеста. Но они все включены в «цепочки квестов игровых персонажей». Обычные квесты никак нам не дают изюма и имеют разные функции: часть вводные, часть просто шутливые. Ну и так далее. Множество утилитарных квестов, но при этом они дают представление о происходящем на границах Монштадта или рассказывают что на вершине горы в снежной локации или что там за особые глыбы льда появились, которые не так просто растопить.

По идее все претензии к персонажам можно свести к простому — «они не начинают штырить сразу с самого начала игры». Просто есть куча игр, где ты сходу проникаешься персами и начинаешь смеяться вместе с ними, сопереживать им итп. Та же Tales of Vesperia. И вот поэтому такие высокие требования к Геншину.

 Но если подумать трезво — перед игроком масштабная гача. В ней невозможно сразу нагнать интригу, сразу заинтересовать персами. Начальная часть игры — это вводная стандартная фича. Так что я думаю все же просто поиграть дальше и посмотреть, как после пролога начнет наконец-то закручиваться сюжет. Пока что видимо идут стартовые зарисовки. Так что мои претензии частично необоснованы. Такие предъявы можно делать к стандартным играм. Геншин — это особая игра. Она слишком громадная, другие цели в итоге (гача) имеет, так что нельзя судить ее по лекалам классик сингл жрпг.

В любом случае, претензии по части дизайнов персов остаются. Игра имеет свойство «нравиться опосля» — то есть после сессии на другой день ты обдумываешь события и тебе это нравится в большинстве случаев. Хотя и размазанно (события) ппц (но игра большая, причина в этом). Пока что любимый перс — это Ноэль, горничная с дубиной (или мечом — короче что нацепишь, короче battle maid). Типаж классик из кучи игр и аниме. Включая похожесть на Шэрон Крюгер (только оружие не стальные нити) и на горничных из разных Дисгай. Подожду перса типа такого, чтобы сделать main male char

AGITatOr , Ноэль, если сие та хто я думаю, и мой любимый перс, симпатяга и вполне эффективна, была, насколько помню. А в целом, оригинального дизайна не помню, да и буквально невозможен он в наше время. Если дофига смотрел всякого.

ЗЫ. А вот паймон придушил бы сразу, не дав и слова сказать, как дуракончика в грандблю фентези, и прочие их аналоги. Разрабы всех стран объединились, чтобы создавать настолько неприятных и ненавистных хероев в своих играх. Буквально Всех стран и всех жанров.

А вот паймон придушил бы сразу 

20221009201051_3b5481ba.png

Hayden Storm, рука от монитора отлетела, не придушить к сожалению. Кавайная вечно лезущая не в свое дело мразота хз сколько лет назад достала уже. Плюс крайне неприятная озвучка. Клон мразоты из эпик севена или дуракончика из гранблю фентези.

Меня ни капли не раздражает, даже немного жалко. Крохе приходиться говорить и есть за двоих.

Hayden Storm, меня такие бесят. Играю я(хотя ассоциировать себя с вот такими особями банально невозможно), и если какая то шваль лезет в разговор, она гарантированно будет раздражать.

Отсутствие озвучки гг-шей в подобных проектах, вообще плюс, ибо меня тут главные герои и большая часть задействованных в сюжете здорово раздражают(как и в грандблю или эпик севене)) Ну это стандартно для восточных игр, менее стандартно в западных, там с персонажами обычно лучше. Конечно и в восточных играх случаются прорывы, когда главные герои откровенно хороши… но чтоб такое в ммо и пародиях на ммо, да ещё с заданным прототипом, т.е без создания…. тут восточники практически гарантированно лажают(ИМХО9к)

Ладно. Меня и самого порой данный перс раздражает своей болтливостью, однако англ озвучка немного сглаживает, плюс со временем привык к куче диалогов.

Hayden Storm, если игра предлагает тонны текста, неплохо бы добавить пропуск этой самой горы текста. Вернее, обязательно надо добавить возможность пропуска. Если для рядового игрока это не критично, то любитель чтения не оценит тонны низкопробного текста.

AGITatOr, уровень мира, по факту доступ к фичам дальнейшим открывает. По сути, это уровень героя в обычной ммо-шке. И не более того в сущности. Чем мир более развит, тем к большему кол-ву фигни открывается доступ.

Меня Паймон бесит своим характером. Да, понятно, что она тот типичный компаньон, который нужен, чтобы говорить за вечно молчаливого героя, но это не делает ее более привлекательной.

Raventale, не, имхо, Геншин стал популярен во многом как раз из-за отсутствия скипа, особенно на мобилках. Здесь нет скипа беготни в виде вечного авто клика на цели, нет скипа боев в виде автобоя и нет скипа диалогов, что заставляет игрока самому бегать по миру и оглядываться, самому сражаться в боях, наслаждаясь как всякая мелочь разлетается от крутой анимации движений любимого персонажа, и да, самому читать тексты или прокручивать их, хоть что-то ухватывая из сюжета, а не талдыча потом о том, как сюжета в игре нет.

Мне Паймон кажется скучной. Очевидные вещи говорит. Источник простых реплик и частенько странные вещи проговаривает, типа эмоции компаньона главгера озвучивает, но эти эмоции никак не показаны в кадре. Лучше бы просто комикс-сценки с портретами сделали, как в Tales of играх. Тогда бы перс более живым был. Также ее японский голос — это отдельная тема разговора. Актриса старается. Сильно старается. Но эмоции на экране (анимации Паймон) постоянно повторяются. Еще костюм неудачный. Постоянно на этот «памперс-мотню» внизу «комбинезона» Паймон смотреть — быстро надоедает. Юбку длинную бы сделали или штанизды — и нет проблем. Еще есть проблемы с перспективой — во многих кадрах кажется, будто Паймон в пол-роста главгероини/главгероя, а не шпунтик в 35% роста главгероини/главгероя. Также она часто почему-то пропадает и говорит за кадром (в необязательных сценках). Во время диалогов со всякими Дилюками итп, когда персы как бы что-то растолковывают, Паймон постоянно или тоже «бросается еще больше растолковывать», обращаясь по сути к игроку, или берется поддакивать/задавать простые вопросы Дилюку, Джинн итп. Это надоедает и это тупо. Типа «О, Дилюк оказывается ответственно относится, ОН ПОМОГАЕТ РЫЦАРСТВУ» — ну блин, игрок и сам это понимает сходу. Зачем это говорить? У вас у каждого персонажа женского грудь как желе трепыхается при каждом шаге (причем чем больше размер — тем яснее это видно), но при этом проговаривается, что протагонисту рано пить вино. Рано пить, но можно смотреть на физику титек? Вы все втолковываете как детсадовцу, но при этом сами второстепенные персонажи и так в своих разговорах и своим поведением показывают то, что проговаривает затем «мисс очевидность Паймон». Короче — это такой «вспомогательный перс для тупейших игроков». Она не прописана так, чтобы хотя бы на роль Джимини для Пиноккио-героя сойти. Еще и качели постоянные — хотят показать забавные пороки у Паймон, как она ведет себя в стиле Пака из «Берсерка». Но не хватает моментов, где Паймон сама проходит какие-то трансформации. Она выступает сразу в трех взаимоисключающих ролях: 1) энциклопедия-поддакивалка 2) мисс очевидность, озвучивает то что и так понятно 3) она рассудительная и понимает многие вещи лучше протагониста, выступает в роли ментора своеобразного (особенно в репликах протага в меню записанных реплик это видно).

То есть ТРИ разных характера! Невозможно сопереживать персонажу, проникнуться персонажем, который три типажа в себе сочетает и постоянно их меняет прямо на ходу. Нельзя определиться то ли Паймон тупая как пробка, то ли просто эмоциональный ребенок еще, то ли все «Джимини», просто по долгу службы в игре озвучивает то, что очевидно и часто представляет собой «лишнее дно у сумки» (как реплики «в скобочках» в сценарии, которые эмоции прописывают для актеров).

Я пока не знаю как свой уровень мира посмотреть и как он вообще качается. Пока только уровень приключений знаю. В меню коопа видел типа «минимальный уровень мира», а где свой посмотреть я хз. По уровню приключений сейчас где-то 19-20 лвл.

AGITatOr, попробуй в профиль перса зайти, там где выбор чего то вроде герба и прочего. Там кажется и уровень мира отображается. А продвижение, да как всегда, сюжетные и прочие квесты, исследования. Сделали тупую такую фичу.

Шо паймон, шо аналоги, к ним твое описание идеально подходит. А вот одежда, да пусть, норм для такой малявки. Она и выглядит абсолютно асексуально(на мой взгляд)

Rev, в играх с текстовкой уровня детских книг, скип, а лучше сброс заставок и текста, обязателен. Т.е в 90% японских игр, и несколько меньшем проценте западных. А автобег это уже игровая механика, и она, не могу не согласится, нафиг обычно не нужна. Сюжета в игре и так нет, как и в прочем подобном мусоре. Сюжет не лучше вонючей массы аналогов, и я это заметил потому что приходилось все это дерьмо слушать или читать. А чтобы обругать сюжет, его и читать обычно не нужно, потому что уже столько примеров знаешь, что очередной клон по умолчанию идет в доходяги. Но если очередной инвалид умственного развития который все это пишет, ещё и не дает пропустить свои «произведения», уровень сюжета с доходяги, падает до низшего.

Если говорить о ммо с сюжетом, мне реально понравился старт сюжета Эндволкера в фигнялке 14, в частности общение с призраком-воином тьмы(топораст который), которого терпеть не могу, а тут годный вышел диалог, атмосфера, с интересом слушал и смотрел. Весьма нравится сюжет PSO2, вероятно лучший на личный взгляд сюжет в ммо, не нг. Какие то потуги на сюжет были даже в Блейд эн соул, во всяком случае в первых паре-тройке эпизодов, дальше не помню. Все остальное мусорка в основном, а учитывая что дофига читаю книг… читать стандартные тексты в играх крайне неприятно чаще всего. Фигнялка с своим детским героическим сюжетом тоже текст пропустить не дает, это при том что сюжета хорошего там мб на час наберется, чтобы мне интересно было. Хотя, допускаю что Эндволкер может быть в этом плане хорош, по началу судя, но играл мало.

Прошел еще дальше. Событие это (бухич с урожаем) прохожу. Ппц там подходят всякие рандомы незнакомые и общаются будто уже сто лет в обед знакомы с главгероиней =)) Какая-то дурная (характер клише) Фишль, потом астрологичка, подданая Фишль типа, мелкая подрывница, любительница глушить рыбку бомбами (она кстати в целом норм по типажу и озвучке), потом Рейзор будто давний кореш стал, хотя до этого только первую главу его квеста прошли (знакомство), ну и так далее. Тьма персов, которых я вообще не знаю. Больше всего зашла капитанша (которая типа из дворянского рода, который был злодейским, но их щас всех выпилили и она одна осталась, но она ДРУГАЯ, благородная и добрая; и старается это доказывать окружающим, несмотря на дурную славу о её роде). Надо бы ее получить. У меня щас 3 новый перса (не считая Барбары, она 4я) — это мелкая девка (которая спать любит), потом лучник девка (вроде девка) из Инадзуми региона, ну и девка темнокожая с щитом (из Сумеру, которая разноглазая). Вкачал их чутка. Но на пробуждение девки с Сумеру — надо сгонять в Сумеру и нафармить один рес. Еще надо найти подземелья испытаний (для пробуждения пух ресы) определенные, чтобы пухи проапгрейдить персам. Хочу просто сменить шайку. Уже поднадоели базовые. Особенно надоело то, что лучница огненная просто незаменима ппц (в куче ситуаций, включая электро-руду (хотя тут любой огненный перс подойдет для фарма, но у меня пока больше нет), отстрел големов всяких (уязвимые места), ну и так далее). Хочется аналог ей найти.

Понравилась торговля из события ппц. Хотя я про украшения не знал (что другой дейлик события на украшения лавки идет и с ним проще продавать будет). Но и без этого у меня бывало лавки (когда их три уже стало) давали по 60-80к выручки (с КАЖДОЙ из трех лавок) с одного прогона. Быстро лимон собрал. Самый лучший квест события имхо =)) украшения доделал тоже вчера. А третий дейлик начал, но отвлекли в реале и дальше там дела итп. Короче только позже вернулся и гляжу — стрим в ютуб не выключил и ппц там у меня наверное 4 часа перс просто стоял и меню =)) 

Короче игруха много проколов имеет. И уже когда проходил эту Бездну или как там ее — там уже понял, что ппц кач решает. Сложно уже второй этаж делать на 3* все этапы. А мне хочется 3 и 4 этаж пройти на двух новых персов.

Также соло спокойно (даже в одно рыло) выношу этих боссяр (которые ресы на возвышение персов дропают) типа анемо-чувак, гео-чувак итп (гипостазис их вроде называют). Причет делать это начал после того как мир поднялся (после пролога) на первый уровень. Я там прочитал всю эту тему. Типа макс лвл 80 или 90й, уровень мира макс — это 8й. Можно понижать уровень мира. Но типа потом ждать, чтобы повысить. Двое реальных суток что ли. Короче я вообще с этими событиями и понижением-повышением сложности, а также данжами — словил дежа-вю с World of Wacraft (заимствования явные), ну и мне такое нравится.

Для меня в этой игре главное геймплей и контент. Насчет уровня приключений я кстати не понял это типа 45 или 50й макс?

У меня щас 23й. Только пролог закончил и щас надо в Ли Юэ идти (там как раз с 23го уровня открывается новая часть первая глава). Я там уже был по квесту на торговлю с события (в стриме это есть в ютубе на моем канале), открыл где-то 2 телепорта и одну статую гео-архонта (тоже телепорт короче). Забавно сделали, что по цветам и форме отличаются шняги на кач статуй — анемокул, геокул итп. Выискивать нравится. Мне кажется я уже почти замаксил статую Анемо-Архонта (Венти-Барбатоса короче) — там 9й лвл и где-то 11 анмокулов надо найти на апгрейд до 10 лвла. Я так понял там макс лвл статуи в каждом регионе — это 10й наверное. Также пока не хочу молиться гео-архонту, там же молитва типа добавляет новый элемент к урону пассивно. То есть в новом регионе привязываешь себя к нужному архонту и это помогает типа решать загадки (очень много гео-загадок в регионе китайцев, кстати это регион кайфовый по дизайну — чем-то Пандарию в World of Warcraft напоминает, и музыка/наряды персов (нпс) — все отлично выглядит) — короче имхо второй регион кучнее чем Монштадт королевство. Это же типа наверное королевство Ли Юэ называется. Я так думаю.

Масштабная игра и есть где покайфовать — вкупе с 4к разрешением и качеством картинки на большом тв — шикарно заходит. Короче игруха веселее чем Immortals Fenyx Rising. Вторая игра хоть и красочная ппц, ну и загадки и данжи там лучше, но блин — надоедает своей музыкой постоянно одной и той же, а также напрягает что негде отдохнуть, как в Genshin Impact.

Единственный минус Геншина пока что — очень ограниченные возможности кастомизации внешки персов. Только за донат валюту в гардеробе. Можно покупать типа «ежедневные награды месячный абонемент», но примерно 3 месяца надо этот абонемент покупать, чтобы один норм костюм купить за валюту костюмов. То есть долго. По части «10 молитв» темы — с ништяков писем мне хватило на 4 раза по 10 молитв (ну еще кач в Монштадте тоже дал там ресы для молитв). И в трех из них падали эти Саю (мелкая соня с тануки), Сара (замена Лизе будет), ну и Кандакия (все трое 4* упали, еще там оружия 4* 3-4 штуки нападали, остальные по квестам или событиям). Пробуждать фиолетовые пухи кстати очень затратно — надо кучу металлов копить и крафтить идентичные пухи, ну или либо в экспедиции на 20 часов отправлять персов каждый день за рудой. Макс уровень пробуждения пухи я уже вычислил, пробудив одну синьку — 5й лвл.

Мне еще нравится тема с созвездиями — очень сильно апгрейдится боевка, эффекты в бою и мовсет. Круто придумали. Ну и конечно возвышения или таланты открывают, или вообще меняют эффект и анимацию таланта (или это созвездия только делают). А созвездия могут даже +2 уровня таланту дать итп. Короче простор для тактики огромный. Игруха ОЧЕНЬ большая — я пока только 6 дней играл и только 3 их них по 5-6 часов. Много чего изучил и вкурил. Но этого мало, надо дальше разбираться. Конечно опыт Ботвы, ММО-игр и Имморталс ФР очень помогает быстро вкурить че да как. В целом игра дружелюбная, но чтобы не сидеть в игре по 10 часов в день, надо очень быстро шаманить с активностями. Я пока изучаю игру и прохожу сайды и сюжет. Так что не могу быстро играть. Во втором королевстве (Ли Юэ) там ппц куча сайдов в деревнях и в самом Ли Юэ, так что это анрил быстро пройти =)) Я так понял есть регион Монштадт (классик евро регион с рыцарями, храмом итп), Инадзума (где эти — ниндзя, тэнгу итп — короче думаю это горный регион без снега), Ли Юэ (озера, китайские деревушки, рыбалка итп), регион где Фатуа (типа где Крио-Архонт, Снежная или как ее) и эти 11 Предвестников с божественными силами от своего архонта (пока только двух по именам узнал и одного только увидел — Синьора и «Тайчё» =) (Капитан)), регион Сумеру — ну типа пустыни, фараонская тема итп. Выходит 5 регионов. Я хз может еще два региона уже есть, а может они только в планах и я верно перечислил все существующие на данный момент в игре Королевства (5 из 7).

Также возле храма где тусил Двалин нашел трех этих Фукуа-солдат — ппц челы мощные, два в броне типа гиганты (быстро валятся, но мощные и атаки по анимациям крутые), а один лучник с «огненной» броней (вторая полоска под хп) блин — ппц я его бил долго, мелкий солдатик, а такой толстый по пробитию.

По части мобов короче игра тащит. Геймплей затягивает и видно взаимосвязь всего. Очень хорошо продумали расположение сундуков, загадок мелких, сокровищниц (которые с ключами), подземелий испытаний, мировых мини-боссов (с запчастями для возвышения) итп. Кстати эти запчасти для возвышения (1-3 уровни возвышения по ходу только) падают везде (имеется в виду — есть разные методы их получения, даже можно алхимичить), ну и их покупать можно. Короче есть где разгуляться и вариантов как что сфармить много. Удобная тема с ps-r3 — посмотреть описание предмета/этапа дейлика/этапа события/пункта в достижении/этапа в каче ранга приключений и где фармится, сразу можно отметить на карте итп. Квест-хэлпер чума.

Аги, успокойся. Мета игра в сборки и пачки начнется только когда у тебя будет доступ к фарму золотых артифактов и прокачке героев до 90 уровня, и то нужна она только для бездны и споров в комментариях. Весь контент игры может закрыть любой инвалид на чем угодно — разработчики сами говорили, что им в первую очередь важна доступность для казуальной аудитории, а не хотелки двух процентов задротов. Так что просто играй и не заморачивайся. Не угораешь по вайфу — все еще проще становится: всякие шинчу, казахи и прочие гомотвинки довольно сильные и позволят тебе выбивать красивые циферки урона.

Не-не никакого задротства. чисто 4 задачи:

  • выбить 1-2 5звезд персов годных
  • собрать как писал ( в другой ветке комментов, есть выше другая, это уже старая) еще 2 крио+2 пиро+1 анемо чаров. И еще гео-чара желательно 5* с щитом или Сайно или еще там кого-то (вроде Альбедо как раз гео)
  • открыть Инадзуму
  • докачаться и вправду до боссов на оранж арты
  • пробить до 9 этажа бездну на все звезды и потом уже тщательно выбрать пачку и перекачать ее на 10-12, 10-12 бить постоянно на доп примагемы
  • бездну уже не каждый сможет закрыть на все звезды. Хочу в резонансах лучше разобраться (вкупе с констеллейшнс и бустами от сетов артов), но пока что это не актуал с малым ростером. Надо чтобы хотя бы каждой твари по паре и без этих Кайя, Лиза, Эмбер итп, которые базовые и не считаются.

И есть еще тема с качем абилок. Там тоже хитрости есть. Надо будет быть осторожным когда мейн перс появится и пачка под него начнет делаться. бывает что ульт например у перса вообще на единичке и не качается. Из-за билда. Так что потом придется разбираться. Интересно талант если что можно откатывать по лвлам?

Таланты откатывать нельзя. А тот самый Альбедо хорош тем, что ему только одну кнопку качать надо, а импакта от неё до хуя и в любую команду. А один из лучших мечей — бесплатный из гачи. И консты ему не нужны.

20221018032026_53798252.jpg20221018032052_15c3eb84.jpg

Durango, ух ты. Все понял спс =) Тогда таланты на тех персах которые важные (5* или сапорты) я буду очень осторожно качать. У меня есть какой-то меч с благословением, только фиолетовый. Щас тогда надо быстро наклепать 7-8 новых молтив по 10 и альбедо выбить, а то Нилу упала буквально с одной крутки сегодня с утра. Первый 5* перс у меня. Я попробую Альбедо выбить, но копить буду из расчета «еще +80 круток для Кусанаги отложить». А то и все 160, вдруг не повезет.

Мне щас надо Коллей и Нилу выкачать. Ну и Син Цю. Буду выбирать потом кого оставить — Кандакию или Син Цю. Чисто попробую посмотреть на золотые сферы эти у танцев Нилу — насколько они круты.

♪♪♪♪♪♪♪

 

А ведь по факту, как же создатели расстарались. Китайцы, ноу-нейм студия. Но сделали нехилую игру на кучу платформ, перевели на кучу языков (в том числе и на наш), и регулярно апдейтами её поддерживают. И это еще то, что в каждом новом патче добавляют неплохое такое количество текста, и его разумеется тоже надо переводить на все языки игры. 

Ну это прям «мое почтение», как сказал бы Гоблин

Да вроде у них то эта студия очень даже продвинутая вроде как, и с поддержкой государства если правильно помню. Так что сложно их ноунеймами назвать совсем. А тексты, их блин любая бумагомарательница не хуже напишет, наша, с ролевых форумов низшего пошиба. По меньшей мере, играл не так уж мало, тексты вызывали исключительно рвотные рефлексы.

Хд, если уж о текстах вспоминать, им бы авторов Хороших манхв пригласить. А не тех ужастьнахов детских, которые пишут для игры. Гарик Шпротный(или шо нить женское) блин в ином мире, болеющий паладинизмом всея мозга и тела.

А что не так с текстами-то? Обычные, нормальные. Я бы разве что, предпочёл, чтобы всё было ещё чуть более милым и детским, поменьше драмы.

Brunestud, он всегда всем недоволен. Не обращай внимания.

Ни у кого нет позитивных сообщений, в каждом обязательно скрыт какой-то упрёк или насмешка. Проверяйте сами — это даже не смешно. Если бы среди нас появился жизнерадостный человек, его сочли бы каким-то отсталым. Я вообще пришёл к выводу, что счастливых людей либо просто не существует, либо они не сидят в интернете.

Стокер, я так все же всем недоволен, как ты всегда и всем говоришь правду.

Brunestud, этого милого кавая и идиотии в квадрате, щас льют буквально отовсюду и много. В ущерб вменяемому повествованию и героям. Если конкретно о сабже, он своей подачей сюжета и хероями, копирует все, не принося ничего своего, да и в геймплее с механиками видимо тоже(дома куда ты заходил из почти любой точки и вертался обратно….. Атлантика онлайн) По сравнению с ним, B&S в первые годы имел царский сюжет…. правда повесился с главы 3 что ли, но в начале было неплохо., и в жанр привнес неплохую боевку. Кстати, из игр милых, Нептунии вполне себе иногда запускаемы и мучимы. А из конкретно ммо с сюжетом, похоже у ПСО 1-2 вообще конкурентов никогда не будет по подаче, хотя схожее имеет место в DFO, и вроде звездных войнах, в них не играл. Финалка, фактически тот же геншин.

Проще говоря, обругаю все кавайное в квадрате замкнутой идиотии и паладинства в кубе. Своеобразная формула скуки и стандарта.

Aleksandrоv, ну, полностью довольным быть крайне сложно) Играю в Thea 2, недоволен автосозданием карт… играю в милый и добрый Brigador недоволен музыкой, слабо как то под убиение мирных жителей и армии подходит) А рецепт довольства вполне прост, дай человеку заниматься тем чем ему хочется, без иллюзии выбора и гнилого кавая(можно и их, но не килотонну же), дай ему в руки нормальный мир, а не глупую сказку во всем. Рецептура для игр(в моем вкусе), в реале даже проще.

ЗЫ. А в реале вообще весьма доволен всем, кроме необходимости у матери ежедневно дежурить.

всё зависит от взгляда, для кого-то стакан наполовину пуст, а для кого-то наполовину полон

а где бокс ? онна и там есть ало

На боксе её нет.

Ох, лол. Ожидал увидеть хранителем сего кого угодно, но только не тебя.

Aleksandrоv, небось втихую ещё и играет, просто не палится)

Купил себе новый смартфон Mi 10T, решил тяжёлые игры потестить. Наткнулся на это. На максах летает. Графон четкий. А игра какая то Зельда, если честно. Это точно ММО? Играл где то час, дошёл до места где решили три храма зачистить. На ММО не похожа, как будто сингловая сюжетная

Это не ммо, как-бы. Вернее, что-то типо diablo 3, наверное

FlyOfFly, написано что ММО. И донат говорит об этом

Единствинное что тут от ммо это требование к интернету. А Задания ежедневные с донатом это уже не ново для сингплеер игр, тот же ассассин

То есть они сделали по факту сингловую игру нехилых масштабов, и даже денег за неё не просят?

Ага.

Главное не сломаться и не задонатить в гачу. В самом донате необходимости нет никакой, т.к. игра действительно сингловая. Весь мультиплеер в ней — опция.

Хз какие тут нехилые масштабы, если за неделю ненапряжной игры остаются только квесты да челенджи. Плюс, целую неделю подряд играть то смысла почти нет, ибо респ сундуков тут довольно длительный. А награды за ежедневки, опыта много, валюты для доната мало, слишком.

ЗЫ. Если современная зельда на вот это похожа, рад что на пк её нет.