Неделю назад журнал Game Informer пообещал, что их следующая обложка будет самой шокирующей в этом году. Ну что же, не обманули. Анонсирована ролевая по Южному Парку, South Park RPG.
Как стало известно, Дасти Уэлш, он же бывший вице-президент Activision, ушел из компании не просто так, а с единой целью сбросить с вершины мультиплеерных шутеров CoD. Сразу после ухода он создал кампанию U4iA Games и анонсировал бесплатный браузерный шутер от первого лица. По его словам этот проект должен совершить переворот в игровой индустрии (то же самое говорили и люди из DICE, но все-таки он был специалистом в области CoDa, и знает, с чем имеет дело).
Достопочтенные сотрудники из блога Kotaku не перестают удивлять нас своими новостями. Dragon Age обзаведётся продолжением и мультиплеером. В мультиплеере будет как кооперативный режим, так и соревновательный. Соревновательный режим будет проявлен в виде PvE и, как предполагается, арены, в которой мы сможем выступать как за воина, так и за дракона.
Но тут возникает вопрос о реализации этой идеи BioWare, которая раньше не имела опыта в создании мультиплеера. Нам ещё не известно, как будет происходить дела с мультиплеером, будет ли он выставлен как дополнение к игре или будет в полноценной третьей части. Так же стало известно, что новая часть будет создаваться на новом движке компании DICE, Frostbite 2.
На этом новости об игре заканчиваются, надеемся что BioWare не подкачает. А будет ли удачным этот новый проект, как всегда покажет время.
Информатор Kotaku, видимо, с потрохами выдал все секреты EA. Вчера были подтверждены некоторые факты Dead Space 3, сегодня же у нас неофициальный анонс Army of Four. Игравшие в, общем-то, неплохой кооперативный консольный шутер Army of Two и AoT: : The 40th Day без труда поймут, что дело касается новой игры в той же вселенной. И уж все догадаются, что на этот раз кооператив станет на 4 человека. Армия все растет и растет, если источник не врет.
По его информации, разработкой заняты те EA Montreal, а используется в игре тот самый Frostbite 2 (Battlefield 3, NFS: The Run), который мы скоро будем поминать чаще, чем когда-то Unreal Engine и даже Source. При этом он сообщает, что у разработчиков уже возникли с ним некоторые проблемы к разработке уже припахали авторов движка из DICE. Что же, это все же не официальная информация, поэтому смотрите сами.
Состоялся релиз еще более портативной версии Generation of Chaos для Андроида. В 2005 игрушка выходила на PSP, а еще через год была переведена на более понятный английский язык. Generation of Chaos является массовой тактической (30 на 30 человек сходятся в битве) ролевой игрой. Раньше нас ждали более 150 персонажей в 10 сценариях, а сейчас все то же самое, но с заточенным под тачскрин управлением. Игра даже прибавила в весе 1,8 гигов жизненно необходимы для установки. По заявлению Андроид Маркета Generation of Chaos является первой игрой такого рода для данной операционной системы. Она ваша за 482 рубля и 18 копеек.
Square Enix поделилась первым артом своего нового ролевого проекта, для которого был выписан продюсер Dragon Quest, Ретаро Ичимура. Сущая мелочь, но больше этот арт никуда не пихнуть, кроме как в новости название игры и другая техническая информация обнародованы не были. При этом не очень понятно, что такого «западного» пока углядели журналисты, увидевшие и другие арты в Famitsu игру хоть сейчас называй Castlevania: Melody of Destruction.
Зато Square Enix уже начала набирать сотрудников для разработки. Список внушительный.
Нет, рассказа о боевой системе пока не будет, в новостях уже несколько раз о ней говорилось. Просто Square Enix решила поделиться новым видео, которое посвятили этой самой боевке и назвали Enhanced Battle System. Игравшие в XIII часть могут на несколько минут зависнуть, поискать отличия и вычислить, чем же она Enchanced. Тем более, что ролик как-то неохотно рассказывает о новых ее фичах (подсказка для тех, кто новости все же не читал их почти нет). Ну и самое главное в боевой системе новой FF Cinematic Action. Дожили…
Компания поделилась своими планами, чем же они займутся после завершения работ над Hitman: Absolution. Прежде всего, часть разработчиков отправятся на создание, как ни странно, нового Хитмана. Того самого, над которым начнет работу новая студия Square Enix Montreal. Несмотря на то, что проект будет первым, он уже обещает стать высшего качества. Поверим им? Но несколько интереснее судьба оставшейся части команды, которая будет работать над совершенно новой игрой. То есть, с одной стороны хорошо, что это не новый Kane and Lynch, но с другой мы вновь не увидим в ближайшее время ремейка или сиквела Freedom Fighters, игры, которая как будто случайно получилась у IO Interactive, больше мы ничего подобного от них не видели.
Опять двадцать пять, наверное, Ubisoft готовит свои новые игры, по какой-то намеченной схеме, наконец-то прислушиваясь к мнению Фан-базы. Все тоже французское отделение выложило опрос к игре Аssassin's Creed 3.Нам предлагают выбрать место действия игры. На выбор попались разные эпохи и разные цивилизации, кто победит решать Фанам (я на это надеюсь). Вот полный список времён человечества, который нам предоставлен.
Как стало известно, на выходных появился скриншот, на нём был обнаружен намёк DLC к Modern Warfare 3. Обнаружили его сотрудники блога Kotaku. Но вскоре источник в лице сайта Modern Prestige удалил изображение. Но удалось узнать, что ждёт нас в этом DLC. По закону серии он будет составлен из карт к многопользовательскому режиму. Название карт Morning Wood, Concrete, Park, Italy и Overwatch. Последняя карта была замечена ещё в MW2. Нам остается только ждать официального анонса от Activision. Что остается сказать, время покажет.
Японские источники сообщают, что создатель Ico, Shadow of Colossus и одной из самых ожидаемых игр для PlayStation 3 Thе Last Guardian уже некоторое время как покинул компанию. Он продолжает работу над Thе Last Guardian в качестве фрилансера, но окончательно займется своими проектами после завершения игры. Предполагается, что его увольнение из компании и стало причиной того, что игра была перенесена с этого года на неопределенный 2012. В свое время, после анонса этого факта переноса, Sony уверили всех, что Уэда в полную силу работает над проектом. Компания не подтвердила эти слухи, но и не опровергла, что и позволяет верить в то, что это правда. К сожалению, это также может повлиять и на дальнейшую разработку игры.
Фумито Уэда был взят в Sony в 1997 году. Спустя 4 года он и его команда Team Ico выпустили одну из самых эмоциональных игр на PlayStation 2 и вообще Ico. Успех был повторен в 2005 после выхода Shadow of Colossus. Теперь же поклонники замерли в ожидании выхода The Last Guardian, судьба которого уже обещает быть нелегкой.
Перевод статьи McKinley Noble с сайта GamePro. Поскольку после прочтения захотелось подписаться почти под каждым словом, возможно, это не просто плач Ярославны, а действительно здравые мысли. Впрочем, в таком случае все было понятно еще несколько месяцев назад.
После того, как один пользователь потроллил всех фанатов серии с фальшивым анонсом Resident Evil 6, пришлось и дальше ждать официальной информации. Когда на днях один из актеров озвучивания Джо Каппелетти выложил на своей страничке, что участвует в озвучке игры, особенно оживляться не стоило с кем не бывает? А вот когда сразу 2 других актера делают то же самое уже пора. Дерек Луи и Венди Мок не менее радостно сообщили об этом в своих профилях. До последней сотрудники Capcom еще не добрались, поэтому там до сих пор видна ее роль «Chinese Villager/Zombie». Стойте! Не только Китай, но и зомби вернутся? Последнее наверно радостнее всех остальных фактов.
Такие утечки не редкость в игровом мире. Актерам озвучивания в общем-то все равно, насколько популярна та или иная игра, им обязательно нужно разболтать, что они кого-то озвучивают. И если это не массовый сговор, то Capcom просто напросто недоглядела. Если это так, то анонс должен состояться совсем скоро. Между тем, Милла Йовович отрапортовала в своем Твиттере: «Только что спросила у мальчиков из Capcom, когда выйдет RE6, и они ответили «хахахахаха! Секретная информация»»
Kotaku получили эксклюзивную информацию от одного инсайдера в EA. Оснований не верить порталу вроде нет, а кого они там выцепили, не нам разбираться. Просто выкладываю полученную информацию о Dead Space 3 и о других ужасах (в другом смысле).
Традиционный только что вышедший сборник полезной информации гайд Ultimania для Type-0 содержит в себе интервью с режиссером Хаджиме Табатой, где тот официально подтверждает, что английская версия в разработке. Даже примерная дата релиза названа не была. Кроме того, он поделился, что уже не против сделать сиквел, да не один. В планах создать непосредственное продолжение Type-0, какой-нибудь Type-0 2, в том же мире и персонажами, а также уже полноценную номерную часть Type-1. Собственно, торговая марка Type-1 и еще несколько были зарегистрированы давным давно вместе с Type-0. Табата отмечает, что все продолжения напрямую зависят от заинтересованности игроков. Читай, от продаж. К сожалению, Россия тут мало чем сможет помочь.
Такое явление, как Type-0 на английском языке очень сложно проигнорировать. Ждем.
Вы уже читали новость о появлении героя Assassin's Creed: Revelations в игре Soul Calibur 5. Но на этом транс-игровое шествие Эцио не заканчивается. Как сообщили в Square Enix, костюм Эцио Аудиторе появится во всеми ожидаемой Final Fantasy XIII-2.
Мы уже знаем, что компания купила лицензию на Unreal Engine 3, чтобы порадовать нас несколькими новыми проектами на этом движке. Что же, время прошло, и Famitsu приоткрыли завесу тайны над первым проектом в новой партии игр. Никаких изображений пока нет, в шапку вновь поставлен The Last Remnant первый проект, для которого Square Enix использовала UE 3 в свое время, и видимо, поставлен небезосновательно новая игра может оказаться чем-то подобным вновь.
Все подразделения Nintendo уже окончательно определились, когда выпустить новое обновление системного ПО для Nintendo 3DS. Изначально запланированное на конец ноября, оно появится 8 декабря в Японии, США и Европе. Отличительной особенностью его станет возможность съемки 3D видео длиной до 10 минут + возможность создания анимации. Не менее важной фичей станет перенос всех данных, в том числе и закачанных игр с одной консоли на выбранную другую. Последними обещанными бонусами станут новые паззлы в игре «Собери пазл» в StreetPass Mii и новые уровни в «Спаси Mii». В обновлении будут и другие возможности, менее значимые или пока не объявленные.
Beyond the Labyrinth видимо так и не собирается показывать нам ни сам лабиринт, ни других персонажей, которых все же обещали. Лишь одна болтливая лоли, и все тут. Однако недавно стало известно об одной фиче, которая позволит усомниться: а нужно ли что-то еще?
Хидео Кодзима обмолвился об одном факте, который, по идее, надо было сообщить в момент анонса. Грядущая портативная версия Metal Gear Solid: Snake Eater 3D для Nintendo 3DS не является полноценным ремейком, портом или чем-то подобным. Snake Eater 3D разрабатывается с нуля и оптимизирована специально для портативной консоли. Кроме чувства удивления, в будущем этот факт принесет нам не только много сюрпризов в игре, но идеально заточенный именно под 3DS проект. При этом по показываемым роликам поверить в это несколько сложно даже сейчас. Что же еще таит в себе игра?
К сожалению, хотя бы примерная дата выхода ее на Западе 2012 год, но релиз может отодвинуться еще куда-нибудь подальше.