^

Статьи

Прохождение триала Odin с точки зрения барда.

Читать дальше →

Обзор Monochroma +149 1

Всем доброго добра! Всё, беру перерыв от многокилометровых бестолковых текстов и переключаюсь на бестолковые компактные. Так больше сил будет оставаться. Благо поднакопилось индюшатины за прошлый год, время их раздербанить. :) Далее речь пойдёт о той, которая мне покорилась чуть ли не в новогоднюю ночь, по аналогии с Two Brothers годом ранее.

Читать дальше →

Jeanne d'Arc - Skill Binding +196 8

Ни одна ролевая игра не обходится без своего «Древа Навыков» — раздела, в котором игрок сможет изучать новые боевые приемы для своего героя. В Jeanne d`Arc все немного иначе, ведь в ней вместо «Древа» введена система «Skill Binding», представляющая собой сплав двух навыков в один более совершенный. Дамы и господа, ниже представлен ряд таблиц, в которых содержатся формулы всевозможных объединений навыков.

Пользуйтесь на здоровье и приятной игры. 

Читать дальше →

Думаю, многие игроки заметили, что игра поддерживает далеко не все девайсы.

Читать дальше →

image

Читать дальше →

Обзор Wizmans World +160 3

Япония — страна-родительница жанра jRPG. Не удивительно, что игры этого жанра довольно часто ориентированы на японскую аудиторию и пределов чудо-страны не покидают. Это же произошло и с этой игрой, Wizmans World. В отличие от массы других игр на консоли, процесс разработки этой игры был весьма уникален и я удивлён тому факту, что поклонники жанра, которые понимают лунный, так и не удосужились взяться даже за любительский перевод. Но обосновано моё недоумение или нет — судить вам.

Читать дальше →

GqFEllG.jpg

Вы когда-нибудь хотели создавать уровни для своих любимых игр? Я хотел, и поэтому, в 2002 году, когда мне впервые попал в руки редактор карт для Half-Life WorldCraft — я сразу же начал его осваивать и в итоге это любопытство переросло в хобби, которым, я увлекаюсь уже более 10-ти лет.

Читать дальше →

Обзор Kimi no Yuusha +157 11

В далёком 2008 году компания SNK Playmore разработала и выпустила эту игру. Правда решения о локализации так и не последовало. А наша задача разобраться правильно ли поступили с тем, что не перевели игру на английский, или нет.

Читать дальше →

Персонажи +201 28

image

В этой статье пойдет речь о персонажах ремейка The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Читать дальше ->

Как говорил Карлсон: «Продолжаем разговор…»

Читать дальше →

JET SET RADIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO +217 9

…Ну, или Jet Grind Radio, кому что ближе.

И снова всем доброго времени добра! Время навёрстывать упущенные мгновения и играть в то, во что поиграли уже все. Или почти все.

Читать дальше →

Прохождение триала Hydra с точки зрения барда.

Читать дальше →

Обзор ASH - Archaic Sealed Heat +208 32

Довольно необычная игра жанра тактических РПГ, которая была выпущена лишь в Японии. Примечательным фактом является то, что когда-то её пытались перевести на английский язык, но по загадочным причинам проект был брошен, так и не будучи доведённым до логического конца.

Я же предлагаю вам окунуться в атмосферу игры, чтобы понять почему фанаты обратили внимание на это творение от Mistwalker и Racjin.

Читать дальше →

Прохождение триала Dhorme Chimera с точки зрения барда.

Читать дальше →

F.A.Q по вопросам FNaF +104 5

image

Ответы на основные вопросы игры.

Читать дальше →

It’s continued? Sure, it is!

Читать дальше →

image

В этой статье будут расписаны пути к получению всех концовок каждого персонажа.

Читать дальше →

Дневники разработчиков +88 3

20141218032239_096112bc.jpg

В преддверии выхода Killing Floor 2 разработчики продолжают нагнетать интерес к своей игре с помощью выпуска видео, в котором они частично рассказывают, что нас будет ждать.

Читать дальше →

Dragon's Crown - Rune Magic +131 19

image

После определенного события в игре нам становится доступна особая магия — рунная магия. Для ее применения не надо знать какие-то определенные заклинания или покупать свитки. Эту магию мы находим сами. В природе.

Читать дальше →

Наметился классный момент отдыха, выходных стало больше — скупил игр на виту и начал во все помаленьку играть.

Читать дальше →