Вот так гораздо лучше, только я что ли выдавливать должен?
Что там выдавливать, я тупо повторил уже сказанное/изображённое.
Но вот с этого места поподробнее.
иконки, появляющиеся при наведении курсора:
- сейчас играю
- в коллекцию
- в избранное
- в вишлист
платформ и жанров несколько десятков, особенно последних
Платформы можно сделать только основные, и скроллить вниз, или добавить кнопку "показать все платформы", как и с жанрами. А вообще не обязательно делать ПОЛНЫЙ список. Не вижу смысл захламлять списки платформ и жанров ради того, что вдруг кто-то раз в год захочет зарегистрировать танцевальную стратегию под Нокиа Энгейдж. Если нужен список с картинками, скажи, составлю. Но с этим мне понадобится помощь кого-то, кто знаком со всякой японщиной лучше меня, я вот например не знаю, кого можно поставить в качестве иконы жанра ВН или дейтинг сим.
но стена им в свое время оказалась не нужна
Потому что корявая и глючная была, вроде там даже картинку кинуть кому-то было проблемой. И ещё вот какой вопрос, она что, трафика жрёт так много, что нужна очень веская причина её вернуть? Лучше если люди увидят, что стена есть, в случае если она им понадобится, чем зайдут и подумают "а чо тут делать? Даже банальной стены нету..."
Недавно кто-то жаловался на то, что никто ничего не предлагает, а как нашлись предложения, так сразу "Слэйд занят/нам и так хорошо". Дизайн - он так, заодно, а нового вот что было предложенно:
- нормальные игровые карточки с отображением названия игры и платформ, позволяющие добавить игру в коллекцию не заходя на страничку каждой игры отдельно.
- Проводник настройки профиля.
- вкладки на странице профиля, вместо невзрачной менюшки сбоку.
- возможность сделать нормальную коллекцию с оценками игр конкретным пользователем у себя в профиле.
- лента активности пользователя сбоку, а не там, где могло было быть что-то поинтересней
- более актуальные, на мой взгляд, данные о пользователе в более компактом виде.
- темки для страниц пользователя.
- нормальное поле, отображающее, во что сейчас играет пользователь.
Стеной не пользуются, потому что народу тут мало, а не потому что стена бесполезная фича.
По поводу функциональности, добавьте ачивку "Сизифов труд" и выдайте мне, потому как сказали сделать эскизы, я сделал, прошло два дня, а комментарии пока что только по поводу дизайна, и того, какой он дорогой и ненужный.
И вообще, где Слэйд, блин?
Я не против серых цветов, мне только белый не нравится, и то только из за того, что от него глаза болят. И да, мой вариант отличается кроме градиентов и прозрачности расстановкой. Если здесь найдётся кто-то, кто захочет мне помочь с созданием шаблона, я его запилю бесплатно. То что вы видели я сделал за 40 минут от силы, думаю за недельку смогу сделать все элементы всего СФ, если будет кто-то шарящий, кто сможет координировать мои действия. Так же есть мысли на счёт игры с глубокой интеграцией в механику сайта, но пока что, я так понял, тут одни полупрозрачные фоны ужас наводят своей амбициозностью.
норм дизайн стоит дорого
Тут тупо градиент в паре мест и полупрозрачность, а стиль СФ - всего-то цвета поменять на какие захочешь
Лично мне нынешний дизайн а-ля Виндовс 98 с этим едким белым фоном совсем не нравится.
Чо, только БлайндХокайу было что сказать? ~_~'
Как и обещал оформление создания профиля, рамок игр (компактные и расширенные), и собственно профиль. Всё грубо и приблизительно, но основную идею передаёт.
иконки, появляющиеся при наведении курсора:
- сейчас играю
- в коллекцию
- в избранное
- в вишлист
и собственно грубый набросок профиля:
короче завтра (надеюсь) ждите картинки СФ от Дипрейва.
ну попробую я. Правда откровенно идиотские идеи, и те, по которым мне нечего сказать/добавить, проигнорирую.
Это можно реализовать как социальную фичу, а не так, чтобы на страничке с игрой были посоны с поднятыми большими пальцами. Я это вижу следующим образом: вот попалась мне в руки игра, и отчего-то мне думается, что Дамеону она понравится, жму на кнопочку, и тебе приходит уведомление, мол Дипрейв советует глянуть вот это.
рано её делать, работы много, а тех кто её оценит - мало, но идея определённо стоящая.
Навести порядок в разделе платформ, а то там что не является платформой, а каких-то не хватаетА что наводить? Взял и скопировал с того же плэйфаера, основные там есть, ну а если среди них не будет моего телефона, или ещё какой-то недоплатфомы, на котором есть silent Hill: Orphanage, или ещё какая-то никому ненужная хрень, никто не обидится, а если и обидится, прерживёт как-нибудь.
Нет чтобы хранитель сам вписал игры, которые считает похожими, надо автоматизировать, нэ?
Наверное очень трудно написать алгоритм, который при заливке картинки проверяет, есть ли картинки очень близкие по размеру в байтах, и если есть, смотрит одинакового ли цвета пиксель находящийся у обоих по координатам Х 200 У200. Понимаю, что вариант не идеальный, но не менее половины дубликатов этот скрипт поймает.
Думаю, если вместе с разделением понятий "я играл" и "я прошёл" можно будет поставить оценку, которая не будет частью статистики, а краткое личное мнение пользователя об игре в его списке игр на его странице, будет вполне актуально, а то мало ли что я играл и что я прошёл, то что я прошёл крузис не значит что я этому рад, и то что я поставил у себя крузису кол даст понять юному игролюбу, что рано считать меня родственной душой.
Кстати, ещё один момент, неплохо бы дать возможность оценивать страницу игры, или хотя бы будет кнопка "пожаловаться", а то написал кто-то спойлеров в описании или просто чушь, а модер не обратил внимания, или не от той части обложку залил и свалил с СФ, так никто особо не будет стараться это исправить, а если поставит случайный посетитель кол одним лёгким движением (это не админу ПМ накатать), ранно или позндо страничка появится в списке игр с "красным" рейтингом оформления.
она должна быть нормально оформлена и иметь хоть какие-то перспективы в улучшении сайта
Вот именно с этим я и предлагаю помогать. В этом разделе тусуются только самые упорные, те, кому хватает упрямства любой ценой убедить народ, и в первую очередь тебя, что из этого что-то может получиться.
Ну как минимум помочь проработать и организовать те фичи других пользователей, которые по-твоему улучшат сайт, если свои придумывать и предлагать "ах, так мало времени" :)
Ок, завтра займусь, но повторяю, это отношения "так сильно хочешь, сядь и сам всё сделай", которое на СФ проявляется во всём, не самое перспективное и успешное, и неплохо бы начать с изменения его.
Ну хочу признаться, что половина написанного тут, это баттхёрт оставшийся с Плэйфаера, сай-то отличным был и имел огромный потенциал, а админы вместо того, чтобы развить и довести до ума, взяли и в конец всё засрали. У ПФ не было ни особо какой раскрутки, ни особо какого чёрте чего, начинал как СФ, просто спонсоры были и работали люди над ним, и даже в том жалком виде, в каком он сейчас туда заходят тысячи, потому что это не просто соц-сеть, а онда из немногих ГЕЙМЕРСКИХ соц-сетей. Пример дизайна страницы пользователя взят оттуда же. Вот так плэйфаер выглядел очень давно, со временем убрали некоторые лишние вещи и появились кнопки на рамках игр, а так же и вкладки на коллекцию воощбе, на "любимое" и на блог. То что я и описывал:
Все же некоторые остались.
Ключевое слово - некоторые.
А чтоконкретно ты предлагаешь, чтобы удержать пользователей?
Поменять отношение с "вас тут никто не держит" на "мы хотим, чтобы вам с нами было интересно", и под этим я не имею ввиду педантично и оперативно фурычим новости, а сделать так, чтобы людям было легко, удобно и приятно пользоваться сайтом и было чем заняться после прочтения новостей. "ну пусть комментируют, общаются, чо?" скажешь ты, но как-то не очень круто, кто все эти люди и о чём они говорят, и тут-то у пользователя есть возможность представить себя, организовав симпотичную коллекцию, подобрав темку из списка, обустроив свой уголок и написав на стене пару строчек на тему какой-нибудь игры ни в чей тусняк бесцеремонно не вламываясь. Тут уже дело за малым, завсегдатаям нужно просто тепло его поприветствовать. А на деле человек заходит, видит свой профиль и понимает, что он сам бы на него не зашёл посмотреть "кто это такой", и думает, "а чо здесь люди делают? Вроде целый день статьи да новости пишут и в комментах срутся" и тут у него два выбора, забить и уйти, или делать как все, на что сразу модерьё тыкает его мордой в правила. Кстати на эти ваши правила я натыкался только когда специально и целенаправленно их искал, может не я один такой, и с этим стоит что-то сделать?
Писанины много, поэтому сразу хочется видеть пример такого сайта, где все круто и хорошо. Где все перечисленное ниже уживается вместе
Playfire.com и Raptr.com, правда опирался я на их старые версии, но именно понятие общей настраиваемой ленты новостей, где и новости и общение и обновления, в очень упрощённом и неудачном виде всё ещё остались и живут по сей день активной жизнью.
SF успешно провалился, как соц сеть.
Не потому ли, что в качестве соцсети изначально был хреново сделан, нэ? Куда удобней думать, что идея была неудачна.
На SF есть игровые новости как эксклюзивные, так редкие
Только вот для того, чтобы это понять, нужно здесь протусить месяц и сравнить, и повода этого делать сайт не сильно-то и старается дать.
Я сомневаюсь, что можно реализовать кнопку "Сделать страницу красивой!" или создать графический интерфейс для настройки каждого элемента страницы. Их там сотни, это будет сложновато сделать.
я же писал, те, кто шарят могут делать темы для страниц, которые будут юзать и заказывать другие, на том же Плэйфаере через год до админов дошло, что это круто и в этом ничо сложного нет, и сейчас уже пол года там это дело процветает.
Наоборот, дружелюбность во все поля - самому украсить свою страницу
какая-то линуксовская дружелюбность, нэ? Мне не важно, надо мне открыть учебник по хтмл или ассемблеру, не не нравится сам факт, что если я хочу поменять цвет кнопочки, мне надо для этого учебники открывать.
А ты в блоге пиши
кто-то писал в блоге, его направили на форум, потому что админы по блогам не ходят в поиске идей об улучшения сайта, а сразу заходят по адресу, и если сделать простой автосэйв "мои неопубликованные сообщения", что, я уверен не так сложно, много кому было бы комфортней писать большие псто на форуме. Просто думаю многим легче будет забить и промолчать, чем писать в черновик в ворде, потом копировать сюда и чёрте-чем заниматься, когда им просто было что сказать.
создаешь отдельную тему на форуме "Страница пользователя"
А чем эта не нравится? Да и я вроде всё сказал, куда уж там подробней? Обсуждайте развивайте здесь, не хотите, забирайте идею и развивайте как свою, ради бога, но изменения на сайте для меня не настолько важны (жил же и не жаловался до сих пор), чтобы в нескольких местах пережёвывать одни и те же идеи, наброски там рисовать, бизнес планы писать, и бить себя пяткой в грудь, уламывая всех, что они достойны реализации. Моё дело предложить, что я и сделал, нравится, делайте, считаете, что это не то, как знаете :)
Приняты единые правила, которые нужно выполнять
Просто не многовато ли этих правил для человека, который пришёл сюда чем-то поделиться, почитать всякое и с людьми игры обсудить, а не журналиста из себя корчить?
фигасе минимализм О_о
Новичку по идее и этого хватает, чтобы крепко задуматься, а стоит ли вообще что-то делать, и его сомнения подтверждаются оперативной реакцией модеров на все его косяки и проколы. Это Арк у нас упорный, а сколько таких вот Арков у нас появляется и надолго задерживается за квартал? Однако я не спорю, что даже нынешняя система организации потока инфы и общения близки к идеалу, так что может поделишься свои мыслями по сабжу? :)
Глянем, что небожители скажут^^
Социальный аспект и ролевая часть
То, что сделано в этом плане, это конечно очень круто, но нуждается в доработке. Сайт слишком строг к пользователю, и это главная причина, по которой он не растёт. Строгость и организованность, это хорошо, многим сайтам её очень сильно не хватает, но её здесь слишком много. Хочешь написать новость? Вот тебе правила, требования и бдительные граммар-наци модераторы. Хочешь создать страницу игры? Будь добр, укажи где когда, на чём и как она выходила, напиши своё описание, залей скриншотов и сиди жди, когда модер соизволит проверить, только чтобы он сделал замечание из за какой-то ерунды, которая никому не сдалась, и отправил на доработку. Хочешь написать мнение об игре? Или ты напишешь комментарий на её страничке, и его увидят два человека, которым будет пофиг, или изволь писать целую статью, может кто-то не полениться вспомнить про вкладку блоги, и увидит её там (и тут граммар наци впрягутся)... Новичок сидит и думает "а сдалось оно мне?". А пользователь-то всего-то может желать поделиться радостью победы над последним боссом в какой-то игре, и вкратце описать свои ощущения, познакомившись с другими, кто в неё играл. Он всего-то хочет на стене написать это всё в непринужд6нной форме, указав, к какой игре относится пост, и быть увереным, что друзья и пользователи, которые следят за игрой, увидят это.
Всвязи с этим и другими неудобствами, предлагаю заместо никому не нужной панельки с правой стороны главной страницы и никому не нужных трёх вкладок помимо новостей, создать живую настраиваемую ленту обновлений, помимо новостей, доступную только зарегистрированным пользователям отдельно от красивой и аккуратной ленты новостей. Я видел этот механизм в деле на других сайтах, и он работает и пользуется спросом. Таким образом в ленте обновлений пользователь видит:
- игровые новости
- новые темы на форуме
- обновления друзей (кто во что начал играть итд)
- посты на стенах и блогах других пользователей, связанные с играми, за которыми пользователь следит
- изменения в базе игр
- активно обсуждаемые темы
- особо значимые логи боёв в карточной игре (об этом позже)
Экзамены SeeD как-то тоже коряво сделаны, во-первых, при составлении экзамена, пользователь хочет знать, кто его пытался сдать и каковы были результаты, а во-вторых можно же сделать нормальный виззард без всех этих тэгов, который находится на сайте, и одним нажатием кнопки отправляется админу?
Итак, мы упёрлись в основной вопрос лёгкости использования сайта при условии, что на нём вс6 так же должен быть порядок. Я вот что предлагаю, убрать всякие идиотские кланы Креведок и Тёмных Темнотеев и создать гильдии, которые будут делить между собой разные аспекты жизни сайта, а стимулом послужит для них соперничество (и поощрения администрацией соперничества) в (карточной) игре, в которой для приобретения "карт", магий, перков и чего бы то ни было, нужно будет исполнять долг гильдии, зарабатывая тем самым монеты. Каждый пользователь может делать большую часть того, что делают члены гильдий, но доказав гильдии свою пригодность, будет получать бонусы к заработанным монетам и получать эксклюзивные для гильдии полномочия и дополнительные возможности как в игре, так и на сайте. Итак, основные гильдии будут:
- Хранители - следят за базой игр, дорабатывают страницы, создают новые, заполняют скриншотами, информацией и описаниями
- Разведчики - игровые новости, это по их части
- Писари - статьи, прохождения, рецензии, редактирование новостей и статей, модерация и поддежание порядка
- Барды - они помогают новичкам освоиться, отвечают на вопросы по играм, и просто за плюсы получают монеты обратно-пропорционально уровню и статусу ставящего плюс к посту.
- Призыватели - они преображают внешний вид сайта и игры, они создают и утверждают скины для сайта, улучшают дизайн, приводят статьи и новости в приятный внешний вид.
Стимулом развития гильдиями сайта и членов гильдии в игре может являться контроль территорий внутри игры, возможность отбить в поединке у соперника хранительские полномочия на игру, или внутриигровой предмет/карту/свиток с магией доступный другой гильдии, командные матчи.
Пока столько по этой теме. Спасибо за внимание, если кому-то интересны идеи можно их развить, с той же игрой могу помочь, написав диздок, если оно кому-то сдалось.
Было дело, я действительно верил, что администрациям разных сайтов есть дело до мнения пользователей о его работе, я посылал баг-репорты, идеи, старался помочь занятым админам найти косяки в структуре, функциональности и прочих вещах, но в ответ я чаще всего получал "да, конечно, обязательно сделаем, спасибо, мы это очень ценим", и лучшее что оказывалось на деле - даже спустя год не менялось НИЧЕГО, а худшее - происходил редизайн, и по сравнению с новой версией, старая версия сайта была верхом удобства и красоты. Замечу, что админы этих сайтов получали деньги за работу сайта, что значит, что всё их рабочее время было посвящено ему. В случае с СФ админы работают над сайтом, насколько мне известно, за свой счёт в свободное время, поэтому думалось мне, что если люди, которые на этом на жизнь зарабатывают не могут уделить внимание мелочам, то откуда Слэйду и компании этому времени взяться. Однако вчера Дамеон уверял его в обратном, что ж, посмотрим, прав ли он. Здесь я представлю, по возможности, все замечания и предложения, которые у меня накопились и буду рад обсуждению.
Итак, начнём:
Интерфейс
В первую очередь хотелось бы рассмотреть панельку с последними созданными станицами игр. Я не раз пытался на этом вашем реформале предложить хотя бы выводить названия игр, так как маленькие обложки мне не всегда о чём-то говорят, и не всегда пользователю в лице меня охота подержать на иконке курсор, чтобы мне вывело название игры. В случае если я просматриваю главную страницу в качестве гостя, там вообще какая-то мозаика на несколько строчек из мелких иконок отображается, и если человеку, который впервые зашёл на сайт будет охота в ней копаться, и у него хотя бы возникнет мысль, что если он преодалеет свою лень и начнёт наводить мышь на иконки, он что-то интересное там найдёт, то я Сакагучи.
Я вот что предлагаю сделать красивые рамки с более крупными иконками игр, где внизу рамки будет название игры, а сбоку иконками будут показаны основные платформы, на которых она выходила, оттенок цвета рамки будет отображать временной промежуток её релиза, за счёт чего сразу можно будет отличить горячую новинку от олдскула, в свою очередь цвет рамки будет определять регион игры, и новую японскую РПГ можно будет узнать по красной блестящей рамке, а норвежскую адвенчуру 2003 года можно будет узнать по голубоватой матовой рамке. Так же все новые игры выстраиваются в один ряд и если за последние две недели их набралось слишком много, пользователь может навести курсор на правый край панели и проскроллить дальше по списку.
Далее, хотелось бы отметить такую штуку как оповещения, на мой взгляд эта функция сайта реализована хуже всего: мало того, что сайт не реагирует очень часто, на то, что я нажал на ссылку и перешёл на страницу, где появились новые комментарии, и мне приходится отмечать "всё как прочитанное", после чего идти по ссылкам, так ещё и мне надо каждый раз заходить на страницу с оповещениями. Я предлагаю на главной странице для зарегистрированных пользователей сделать возможность переключить блок с последними созданными страницами игр на окно навигации обновлений. Логично ведь, захожу на сайт, увидел новые игры в этом блоке, переключил его на оповещения и иду смотреть, что нового в дискуссиях, которых я участвую. Ну и в свою очередь, неплохо бы иметь такую же панель сбоку на других страницах, где без лишних подробностей высвечиваются события в реальном времени, и не приходилось бы до обновлённой дискуссии добираться "с пересадкой".
Ещё одна тяжёлая проблема - недружелюбность к пользователю некоторых функций сайта, например я в душе не понимаю как делаются все эти таблицы в новостях, с картинками и иконками где надо, я вообще не знаю что такое CSS и что с ним делать, чтобы внести некоторые особенности дизайна страницы игры. Некоторые настройки и функции мне приходится долго и упорно искать, а некоторые я до сих пор так и не нашёл. Например, я не могу изменить вступительный взнос за вступление в мой клан, и поэтому я до сих пор там сижу один, но о кланах попозже.
Ах да, почему текст в форуме не сохраняется в черновик? Если сейчас комп вырубиться по какой-нибудь идиотской причине, всё пропадёт.
Странички пользователей ещё одна бессмысленная и беспощадная фича, по крайней мере в том виде, в каком мы её имеем. Сайт всё же, игровой, а игры там сбоку просто, если кому-то надо, а по идее должно быть наоборот: сбоку - личные данные, а в центре внимания красивая коллекция игр с оценками и комментариями хозяина странички, список того, во что пользовател играет на данный момент (вместо строчки, где можно написать всякую ерунду, при клике на которую выводит ошибку, даже если там была игра, которая на сайте есть), организованный список любимых игр, вишлист и блог, всё на разных вкладках. А что на деле? Неинформативная страница, где написано, что пользователя зовут Йоши Долбокава, живёт он в Гримдаркии, в городе сёненных ояшей, любит пиццу с каваем и слушает Гакта, ах да, ещё является чикан-паладином в в клане молчаливых эльфов-маньяков из которого живым никто не уходит -_-' И кстати там даже стены нет, ума не приложу, зачем её убрали. Наверное за бесполезностью, но как показывает опыт других сайтов, стена штука полезная всегда, и если ей не пользуются, проблема не в ней а в том, насколько сам сайт располагает к общению.
Вот, что я предлагаю по этой теме. Перенести данные пользователя вбок, оставив только то, что действительно имеет нзачение, заменить возможность писать что угодно в графе игровых платформ, предлагая выбрать их из списка, создать коллекцию игр пользователя с подразделениями "мои игры", "любимые игры", "вишлист", "блог". Дать возможность отметить игру как пройденную, любимую, "хочу/жду", что можно будет сделать с любой странички, будь то поиск или каталог, или список новых игр на главной, нажав на небольшие кнопки на компактной выдвигающейся из рамки игры панелки, при наведении на неё курсора, без необходимости заходить на её страничку. Поясню, почему последний пункт так важен и это не тупо мой каприз, существующий вне факта трудоёмкости реализации: новому пользователю хочется легко и просто создать самую крутую страничку и показать себя любимого, а тут приходиться открывать стопицот вкладок с остраницами игр, только чтобы нажать там кнопки "я прошёл эту игру", чтобы она добавилась в его список, который вряд ли кто-то захочет смотреть, после того как увидит, что его зовут Йоши Долбакава и он любит пиццу с каваем. Так и получается, что здесь надолго никто не задерживается. Ах да, ещё оформление страниц, нет, чтобы выбрать один из красивый тэмплейтов дизайна, сделанных сообществом, за то можно сделать весьма трудоёмкие ачивки и разблокировать функцию сделать свой корявый дизайн, правда если ты не знаешь что такое CSS, придётся обломаться. Неплохо бы добавить для ПКшников графу конфига компа, неплохая возможность похвастаться своей машинкой и отбросить вопросы "какой у тебя комп?" когда пользователь задаёт вопросы технического характера.
И ещё раз, верните полноценную стену с полным функционалом! Игровые новости, это, конечно, хорошо (но их можно много где почитать), но возможность комфортно общаться с людьми с близкими интересами - добавочный стимул новым пользователям региться и оставаться. А так же стоит тщательно переработать подарки, без обид но на дешёвых сайтах знакомств иконки подарков и их вариации и то поприличнее будут. Тут или бухло или пошлятина с сердечками, я уж молчу про рисовку всего этого дела. Где цветы-то? Где мечи и пушки? Почему, если я хочу поздравить друга с днём рождения, я могу ему подарить или пивасик или яойный коктейль, а девушке на восьмое марта то же самое, так как розовая хрень с сердечками как-то выглядит слишком многозначительно?
продолжение в следующем посте...
Угарное AMV на Detroit Metal City. Надеюсь модераторы не снесут :/
Спасибо :)
нада харашо кидат, вот и всо
Ну так я и отнёс себя ко второй группе, вроде как, в предыдущем посте.
То есть ты ставишь себя выше всего человечества?) Разделил его на группы и судишь по нему?
Каким образом утверждение "есть быдло, те кто уважает и разбирается в труде творцов и мыслителей, и собственно сами творцы и мыслители" можно воспринять, как "я лучше всех"? То, что я не люблю и не уважаю первых, хорошо отношусь ко вторым и люблю и уважаю третьих, значит всего лишь то, что я не хочу быть как первые, стараюсь преуспеть в качестве второго и надеюсь смочь стать одним из третьих.
Я что-то не припомню, чтобы я бил пяткой в грудь и говорил, что я особо полезен обществу. Я делаю что-то, что считаю правильным/нужным/интересным в меру своих возможностей, о пользе моего существования пусть другие судят, так же как и я сужу о пользе разных людей со своей перспективы.
Получается, что культурные ценности касаются всего человечества, но большинство, состоящее из быдла сюда не входит. Опять же, это не культура, а элитарность. Даже если "быдла" действительно большинство, на 3 человека больше, как-то странно делать элитными вторую половину в 3,5 миллиарда. При этом, среди илиты те же 95% "быдла", считающих всех быдлом. Да, нелегко живется в культурной стране.
Понимаешь, большинство человечества класть хотело на культуру. Для большинства, музыка - это не вековое развитие и разветвления жанров, а то под что можно подрыгаться на дискотеке и то под что можно заценить сиськи попсовой певички. Для большинства, кино - это не Альфред Хичкок и не Люк Бессон, это трэш, сопли и непристойности, которую крутят по зомбоящику. Большинство не волнует наука и прогресс, им нужно хлеба и зрелищ, и поэтому большинство к культуре никакого отношения не имеет, оно просто признаёт её существование и лицемерно приписывает себе вклад в её развитие. Человечество, это те единицы, которые держат на своём горбу культуру и прогресс, тащат всех остальных за собой и что-то делают, чтобы "человечество" окончательно не скатилось в бездну деградации.
Нет, культура понятие не массовое, так как большинство - быдло. Массы не разбираются в прекрасном и не определяют культуру, это делают те, кто знает больше, чем средний обыватель.
Если я фанат Наруто, для меня всё же будет лучше думать своей головой, и если я вижу, что проторенная дорога ведёт туда, где мне делать нечего, я иду лесом.
Ну если для тебя массовость является фактором в принятии решения, стоит ли играть в игру, или нет, это конечно грустно.
В таких случаях не говорят ВСЕХ, а БОЛЬШИНСТВО.
Вопрос был о определённом классе игр, и я сказал, что этот определённый класс крут, потому что его таковым считает определённый класс шарящих в сабже, а ты тут зачем-то большинство прилёл.
А игр?
Игр тоже вышло немало, если кто-то в них не играл, это ещё ничего не значит. А так же не забывай, сколько лет существует то же кино, и сколько лет существуют игры - всё ещё впереди.