Непонятно, что именно придумать.Ну вот то, что ты описал тоже является косяком ворлд билдинга. Уверен, что авторы сами не знают ответов на эти вопросы, и если бы им поручили делать продолжение, им бы пришлось их на месте придумывать, что обычно сводится к древним вундервафлям и магии, но больше верится, что они просто сделали бы вид, что этого не было и увели бы повествование куда подальше от таких неприятных вопросов. Работать с чужим сеттингом - дело неблагодарное, если автор накосячил, разгребать предётся тебе.
Именно, поэтому невозможно объяснить всеА надо. Это свидетельствуют о том, что авторы замахнулись на что-то, что сами оказались не в силах потянуть и с половины забили на ворлдбилдинг и стали пихать туда просто всё, что скажет продюссер.
Так вот, ворлд билдинг - это процесс создания сеттинга. Когда сценаристы не кладут ПМХ на этот аспект разработки, они сначала придумывают, что, как, когда, где и почему происходило, и если обязательно надо засунуть в историю робота с сиськами, их задача придумать логическую цепь событий, которые объясняли бы, зачем это было надо. Качественный ворлд билдинг является одной из тех вещей, которые отличают серьёзную научную фантастику от трэша, сказок, онемэ для малолеток и комедийного жанра. Так вот, в Ксеносаге довольно богатый сеттинг, и до отличной философской научно фантастической драмы её отделяет несколько таких вот невтемашных элементов.
Потому что это ИГРА.Термин world building тебе о чём-нибудь говорит?
Но проблема, опять же, в непонимании, точнее в отсутствии даже намёков на объяснения определённых вещей.Ну я о том, чтобы придумать элементы сюжета и сеттинга при которых то, что непонятно сейчас выглядело вполне логично и гармонично.
Так что я бы не был таким категоричным по отношению к бакланамя абсолютно с тобой не согласен, что лучше такие пустые персонажи, чем те, которые бесят своими поступками.Просто бакланов мне и в реальной жизни хватает, они, представь себе, до усрачки живые и проработанные, но от этого у меня не прибавляется интереса к ним. То, что главной героиней неплохой ски-фи серии является тупая тёлка, которая вполне могла быть, например, моей сокурсницей или просто рандомной знакомой, с которой я бы хотел свести контакт к минимуму, только понижает мой интерес к игре.
А что Кося? Она андроидОна не просто андроид, а андроид, который, без какого-либо тому объясения, выглядит как героиня эротических фантазий японского школьника. Если бы авторы доходчиво объяснили, кто и зачем приделал боевой машине внушительные сиськи и одел её в бронебикини, я был бы не против, как и был бы не против идиотского дизайна мехов, если бы сеттинг объяснял, каким образом секляшки, рюшечки и крылышки на них повышают их КПД в бою.
Я всегда был и буду против отсебятины. Если уж заниматься ремейком/продолжением, пусть и любительским, то всё же нужно оставаться в каноне.Я не говорил, что нужно отходить от канона, хорошая отсебятина хороша тем, что с каноном не конфликтует, а аккуртано заполняет дыры в сюжете и позволяет взглянуть на происходящее с новых перспектив.
эти персонажи ведут себя как живые. Они плачут, когда им грустно, они психуют, лажают, пытаются исправить свои косяки. И последние игры мне нравятся больше, чем первыеЯ не против, просто меня бесит Шион, вот и всё. Да и оправдание "зато как настоящая" смотрится забавно в игре с такими персонажами, как Кося.
А вот в Ксеногирах мне персонажи нравились куда больше (5 лет назад), та же Элли была очень приятным персонажем, ещё Цитан был интересный, и Граф и многие ещё, кого я уже не помню. А Ид по сей день остаётся в топе любимых отрицательных персонажей. И да, лучше пусть будут сколько-нибудь интересные непроработанные и нераскрытые персонажи, чем "как живые" но всей своей живостью вызывающие только желание дать им звонкий подзатыльник и в настойчивой форме потребовать свалить из игры.
Скандалы, интриги, расследования^^
Не, только не РПГ Мэйкер >_> Там нормальную боёвку и нормальный эксплоринг вряд ли можно сделать.Всё тоже можно, поиграй в первый эпизод Rainblood. Да и не припомню особого эксплоринга в Ксеносаге. То есть он был, но не сказать, что в этом плане он как-то выходил за рамки своего жанра.
Да и я не потерплю пиксельных спрайтов моей Коси.Поиграй в Рэйнблад, и скажи, что плохо)
Ничего лишнего, кроме сайд-квестов, в Ксеносаге нет.Ну если бы в игре не было Шион и всяких соплей, она ИМХО была бы куда лучше.
А большинство проблем раскрывается в гайдах, и эту информацию в повествовании вряд ли можно как-то представить. Не будут же персонажи по пути к Альбидо, например, находить всякие книжки о прошлом и устройстве вселенной или про Марию Магдалину и её связь с КОС-МОС.Много чего можно сделать по-своему, добавить интересных эпизодов в сюжет, которых не было в оригинале и тем самым раскрывать сеттинг.
без понимания всех деталей сюжета это бесполезно.Их можно придумать. Разработчики не захотели развивать? Можно добавить что-то интересное от себя, что логично могло бы дополнять картину и закрывать дыры в сюжете, почему бы и нет?
Но это всё, конечно же, фантазии.
Я бы скорее был рад, если бы кто-то нормально сделал ремэйк трилогии на каком-нибудь RPG Maker-е, убрав всякую ерунду, добавив то, что разрабы зажали, сделали норамальную боёвку и качественной отсебятиной раскрыли многие моменты которые в оригинале были скомканы. Первую не осилил, ибо была реально нудная, вторую тоже, из-за стрёмной боёвки, упоротых сайдквестов и общего ощущения, что игра очень сырая, а третью прошёл с удовольствием, хотя на мой взгляд слишком много соплей и пафоса. Такой возможности лучше вникнуть в серию был бы очень рад.
Можно всё-таки добавить функцию "пожаловаться на описание игры", а то очень много описаний содержащих спойлеры, информацию не по теме, нескромное мнение хранителя и откровенную чушь, по какой-то причине прошли модераторский контроль.
The Last Guardian, хоть и не была показана на E3, всё ещё в разработке.
Это уже не смешно.
Хрон, огромное спасибо за обзор.
Один, ну реально закумарили эти пони всюду, от них глаза болят, ну хоть ты-то не форсь это дело так жостко Т_Т
Чтобы быть в курсе «как там» без «просмотра трейлеров», надо непосредственно побывать на выставке.Помнится в прошлом году стараниями одного человека я вполне здесь ознакомился с тем, что там было, при этом никуда я не поехал, как это не удивительно.
E3 не предназначена для инфы."Анонсирована игра Х, разработкой которой занимаются Х под покровительством Х, на платформы Х, Х и Х, игра в жанре Х с элементами Х, на движке Х, сюжет о Х в сеттинге Х, из интересных особенностей можно отметить Х, Х, Х, а так же разрабы намекали на Х. Выйдет где-то в Х. Пара скриншотов, чтоб представить как это выглядит" Такого там, конечно, нету.
Могу потом краткий такой рекап написать, если этого раньше никто не сделает.Спасибо, Хрон, буду признателен.
Инфа нужна, я не смотрю трейлеры, да и не особо они информативны :/
Ну на подкасте же это всё уже обсуждаться будет, как-то хочется быть в курсе что там да как было к моменту участия без просмотра трейлеров.
Кто нибудь может сделать в конце одну большую запись, в которой подведёт итоги Е3? А то просто куча новостных постов с трейлерами фиг знает чего.
Присоединяюсь^^
Ну время-то покажет, но я сильно сомневаюсь, что если до сих пор не играл, внезапно начнёшь.
Странно, что у вас не возникает вопроса:
а почему люди покупают марки и не клеют их на конверт, а бережно укладывают в альбом?
Ну если бы тема была о марках, я бы задал вопрос по теме марок. И как я уже сказал, если я могу понять коллекцию любимых игр, ибо они мне дороги своим содержанием, я слишком "неинтересен" и "толстокож", чтобы понять зачем Артзу игры, в которые он не будет играть.
Коллекционное издание я могу купить только если я очень люблю эту игру, и я уж точно буду в неё играть, раз уж купил. Мерч тоже, если у меня есть плакат, он будет висеть у меня на стене, если есть фигурка, она будет стоять на корпусе компа и радовать глаз, и если есть игра, я её хотя бы раз пройду. Хоть даже это я считаю излишеством, я могу ещё понять физическую коллекцию любимых игр на полке, а вот коллекцию цифровых игр, в которые человек не играет, я никак понять не могу.
В коллекцию.
И нафиг нужна коллекция игр, если в них не играть?
Вот смотрю я на твой профиль, Артз, и пытаюсь понять, нафига?
Сидов на рутрекере нет уже пол дня :С
Ладно, ща будем втыкать.
Надо бы ещё видео окна конференции, чтобы видно было, кто и когда говорит. Присоединюсь, если планы не изменятся, но если будет такой же бедлам, как обычно, свалю. Хрон, ты только напомни мне, я могу и забыть случайно.
Я бы хотел ознакомиться не через плеер ВК, желательно в лосслессе, это возможно?
А причём тут Судеки? Не JRPG сделанная западными разработчиками. Позор-позором, ибо одна из худших игр, которые я видел, но к теме отношения не имеет.
Если сравнить ФФ6-9 и ФФ10, то последняя явно проигрывает первым."Явно" не проигрывает, мне вот десятка нравится больше, чем восьмая, ну и есть сильные стороны и преимущества над предыдущими. Она в чём-то лучше, в чём-то хуже, но в целом игра качественная и достойная, а вот взять ту же Х-2, там уже реально очень и очень всё прискорбно.
Подходящие к жанру. Правда так вы, возможно, разбогатеете, а чтобы раз багатеть, достаточно выпускать игры не фикся в них баги.
Обычно депрессняк на время ремонта.
Нет уж, давайте лучше вы к нам в Team Fortress 2