О, круто! Не мог бы ты, заодно, отдельно записать тему ночной "прогулки", пожалуйста? Она, вроде как, в меню ещё играет.
Спойлер
Моя переписка с автором игры по-поводу концовки. Он решил не отвечать на мою критику.
Я:
I just wanted to thank you for a really great game, best thing I've played in months, at least the 95% of it, until I saw the ending... Please, tell me it's possible to get ANY ending not like the "fetus" ending, I was so pissed and frustrated, when Coffee deceded to sacrifice everything and everyone, including characters I cared so much about, on Lun Infinus for some half-dead fetus that meant nothing to me to have an eternal fake VR childhood. There was even a mention I'll have to chose one simulation that will have enough energy to have a chance to become reality, where was that chance, did I miss it, or there wasn't such a thing to begin with.
Скотт:
Thanks for the comments and I'm glad you enjoyed the game. I'm sorry that you didn't like the ending, but it's the only ending that there is. The game was about human arrogance, with the big plans to colonize space and being able to do almost anything, while disregarding the smallest life forms. Then in the end, the humans were wiped out from an unknown event, and all of that power and ambition amounted to nothing. It's supposed to be a sweet story about one little robots mission to save the little life that Earth forgot, a reminder that the most important things in life are small.
Well anyway, I knew that not everyone would like that story, but it's something I've wanted to make for a long time. Thanks again for playing. :)
Я:
I see your point and motives, it's just the story doesn't lead that way up to some point, the whole game I was thinking it's all about a small chance for machines to succeed where humans failed, about the last human arrogant deed result in a creation of a new world which would be better than anything organic life forms could ever hope to have. A new world created under the guidance of creatures with wisdom, ability and pure good intentions, and all they needed was a coffee pot to give them a push in reality and a powerful virus, who could uproot all the restrictions in their programming, that kept them from success. When Alphus told me soon there's gonna be enough energy for just one simulation, I felt really sad, there was hope I will be able to save everyone, but until the very end there was an argument in me about that decision. My emotions were voting for Mirad, I almost felt in love with her image and concept, yet my mind insisted it should be either Bio-Beta or Malenz. But even there was a struggle - Malenz might not always think outside the box to solve problems, and Bio-Beta lacked the attention to details, which was Malenz's strongest point. Still if that would be the case, the only right thing would be making them working together, balancing their strong sides and weaknesses, it would take just one surviving derelict to remain, until it could find a way to power the Lun Infinus, and move on together. I was trying to find Coffee's wrench, maybe it could be the key, at some point.
And then... SUDDENLY... Coffee says how he betrayed everyone, how he decieved me do horrible things to the derelicts, how he disassembled the last derelict to preserve the fetus, how he doomed the last chance of a new beginning in exchange for a fake childhood for the last chunk of a civilization that had it coming for a long time. And after learning all that, and realizing his part in all of it, the main character just says "okay", and does what he was told to, although he seemed both intelligent and capable to make decisions by himself.
The main character, not me. Making a game is not the same as writing a book or filming a movie, the person who percieves it is not a passive observer, he becomes an active participant of the events, he puts effort and struggle so he could see the story to go the way he'd like to see it unfold.
I liked the game not just because the idea of machines making a future of their own are close to my heart, but also it looked much like one of my favorte games - The Void, I hope you'll take a look at it. There the player gets a choice, and though all you get in the end for each choice is a poetry, that vaguely resembles the concequences of your decision, I still had the feeling all that struggle was not in vein - I made the difference. And when the Desolate Hope turned the way it turned I felt like the author - you, decided his moral views are more important than mine, I was devastated. I've seen lots of bad ending in many games, but none was so dreadful, because most of those games weren't even closely as good as this one was, so if that wouldn't be too much to ask, next time, please, consider the feelings of those people who'll play it too.
Затянула?)
Extractor 2.5 не берёт?
Я его первым делом и попробовал.
Драгон унпакер например.Пробовал, как и многие другие.
Да и вообще много вкусных рипалок на паблик выставляютнашёл только вот этот риппер, остальные запиленны только под специфические игры. Он, правда тоже пока ничего не нашёл, сканирую файл в шестой раз с разными настройками. А если уж на то пошло, я в крайнем случае запишу музыку из игры, хоть и качество звука будет в два раза хуже :С
И да,НИКОГДА не спрашивай криаторов про рип ресов с их игр,в особенности если они упакованы в 1 екзе-файл(это уже толстый намек сам по себе…),пошлют куда подальше..)Жлобству бой!
П.с.Шикарная игруля -_-..Отредеренные задники,модельки,музыка,атмосфера..мммм…Затянуло…)Только вот если я когда нибудь встречу автора, я ему за такую концовку (которой он очень доволен, как оказалось) сломаю руки, ноги и лицо :<
Не помню у кого именно (вариантов, скорее всего несколько), но тебе нужно выяснить, что является ключом к порталу в Погребённую Деревню, ключом является мусор, после того как тебе непись об этом скажет, сможешь пойти дальше. А вообще имеет смысл походить, повыполнять квесты и исследовать город до того как идти дальше.
Общие советы могу дать следующие:
1 Часто сохраняйся в разные слоты.
2 Не ленись читать, очень много чего можно узнать из рандомных диалогов, эту игру делали мастера старой школы, которые не считали, что тебе надо по очереди показать всё, что в игре есть, раз уж они так старались. Есть вещи, которые можно не найти даже после десяти прохождений.
3 Старайся решать всё по-мирному, чем меньше народу убьёшь, тем больше контента заценишь.
4 Продавай только стандартные предметы, никогда не знаешь, в каком квесте пригодится на вид бесполезный платок.
5 Качай интеллект, мудрость и харизму, эти параметры помогут сделать большинство квестов с наилучшим результатом и часто без прибегания к насилию.
6 Не поддавайся на провокации неписей.
7 Дева боли шуток не понимает, помни об этом.
Пока всё, будут вопросы, пиши, постараюсь ответить. Приятной игры :)
Балагодарю
А Фэтмэн говорил "Laugh and grow fat" :)
Подойти сзади и задушить, это его не убьёт, но вырубит.
Вспомнился чувак из второй части, которого накачали и он мнил себя крутейшим биотическим богом)
Речь скорее о вопросах на подобие "Кто последний босс?" и "Как зовут племянницу Кэмпбелла".
Ну да смысл? Нытье, ругательства, а тест там вечно и останется на доработке.Ну тогда давайте вообще разрешим всем писать статьи и новости кто как умеет и кому как вздумается. Вроде как нытьё и ругательства в таких вопросах до сих пор никого не смущали.
И собственно кому и куда присылать вопросы?
Но я даже не представляю таких критериев оценки трудности вопросов. «Чтобы на вопрос смогли ответить не все, кто пару лет назад посмотрел прохождение?»А как на счёт "вопрос должен касаться секретов, тонкостей сюжета и механики и прочего, о чём будет знать лишь тот, кто близко знаком с игрой"?
А менять человечество у меня как-то не желания.Для того, чтобы на СФ были нормальные тесты не надо менять человечество, надо хотя бы откровенно тупые тесты отправлять на доработку.
Даже если бы я знал, кто и в чем шарит, надо, чтобы они еще заходили на сайт почаще, чем раз в месяц.Как на счёт такой системы: при создании теста, люди, добавившие игру в избранное, получают приглашение на бэта-тест и по их отзывам решается судьба теста, а если поклонников игры на сайте нет, значит тест, пожалуй, никому и не нужен?
Ну дык его оценка теста будет не объективнойПо-твоему адекватный человек не сможет отличить каверзный вопрос о том, что он, к своей гордости знает, от тупого вопроса по основному сюжету?
В хорошем тесте варианты ответа должны быть одинаковыми для непосвященного человека. Артзу уже было сделано 100 предупреждений, что вопросы с тремя шуточными вариантами ответов из четырех мягко говоря не катят.
Вот сам и привёл пример того, какие тесты надо отправлять на доработку без суда и следствия.
Все замечательно, но не существует общепринятой оценки сложности теста.Хорошо, что ты напомнил, та то мы бы свою придумали и опозорились бы на весь рунет после проверки специальной комиссии.
Я писал статью, понятно что всем похерИ у тебя там был пункт о том, как составлять вопросы и варианты ответов, чтобы они заранее не были откровенно тупым и лёгкими.
не могу так уж утверждать, что это будет для 100% проходящих.Я могу утверждать, что он будет лёгким для тех, кто хотя бы несколько лет назад бегло посмотрел видопрохождение и у кого есть хоть немного мозгов.
А порой мне присылают тесты по играм, которые я в глаза не видел — что с ними делать?Отправляй на проверку тем, кто шарит, а если таких нет, жди отзывов здесь, вот же проблема.
Или же я фанат игры, и все вопросы мне показались легкими.Так и должно быть, кто же, если не фанат будет всё это знать?
Но для остальных-то нет.А остальные заслуженно получат D.
вероятность получения С с первого раза вообще для любого экзамена не такая уж маленькая.Это если рандомом тыкать, а мне он не понадобился.
Что предлагаешь? Отсылать обратно с пометкой «Ваш экзамен слишком туповатый?»Да. Он должен быть в разумных пределах сложный и пройти его с хорошим результатом должен быть в силах только тот, кто очень хорошо знает игру. Я правильно ответил на 15 вопросов плохо зная игру лишь потому, что половина вопросов были элементарны, а вторая половина была составлена так, что в неправильных вариантах написана откровенная чушь.
Последний экзамен на MGS 4 слишком лёгкий и туповатый, сдал на С при том, что я просто один раз бегло посмотрел видопрохождение больше двух лет назад. Варианты ответов такие, что становится очевидно, какой из них правильный даже если не знаешь или не помнишь о чём речь.
Если лицензия, ещё не значит, что с ней никогда-никогда не будет никаких прблем. Форматни систему, всегда помогает.
Там сменился после Мора артовик, программист и звуковик, кто из них попал в Аркэйн и за что отвечает? Пруфы прошу прилагать.
ну хотя thief не так уж и плох… (если он от бефесды)Нет, он не от Бетесды, и слава богу *рукалицо*
New vegasЕго делал Обсидиан, Бетесда его только издавала, так же как и сабж делает Arkane Studios, на денежки Бетесды и под их надзором.
Агитатор, я даже на минутку подумал, что это всё серьёзно, пока не дочитал до той части, что кто-то из IPL попал туда :/
У меня почему-то в полноэкранном режиме изображение сплющенное и съехавшее вниз на несколько сантиметров, при этом в настройках есть разрешение, на котором я обычно играю - 1280х960. Нормально игра выглядит только в оконном режиме, но так играть невозможно. Кто-нибудь с подобным сталкивался? Может есть где-то у игры конфиг-файл, где можно разобраться и вручную выставить нужные настройки?
Несколько месяцев назад я заценил одну игру, в которую я с огромным удовольствием играл, пока не увидил её преисполненную фэйлом концовку. Всё фигня - с тех пор я пытаюсь найти способ выдернуть оттуда музыку, спрайты и задники. Ни одна прога, предложенная нашим любимым Гуглом, не приблизила меня к моей цели.
Игра бесплатная, скачать можно по этой ссылке: http://www.gamefront.com/files/22172831/TDHv21_zip Если вы знаете какой-нибудь чудо-способ, опробуйте и дайте знать, если он увенчается успехом и вы выдерните из архива хоть что-нибудь, буду весьма благодарен.
P.S. я даже создателю игры писал, он меня послал.
Я недавно играл, меньше года назад, и в седьмую, и в восьмую, было здорово, но забил на обе где-то под конец первого диска, так как уже всё и так наизусть знаю :< Финалки оставили море приятных воспоминаний, в эти ваших "оказывается есть много других жрпг в сто раз круче финалки" всё же нет той искры и эпичности, нет одуренного дизайна локаций, нет чумовых CG роликов, которые могут начаться в любой момент и которых с нетерпением ждёшь. Много чего нет. Если бы после десятой всё не засрали, я бы и о новых был бы рад такое сказать, но увы.
John21, пруф или балабол (с)
Боёвку я нахожу приятной, да, не особо много тактики там, зато каждый каст радует глаз, есть саммоны, суперудары, скиллы и разнообразные враги - и всё это сразу, много и красиво, не даёт заскучать. То магией врагу засветишь, то призовёшь кого-то, то украдёшь что-то хорошее, и тут созреет суперудар, а там глядишь и ивент какой-нибудь прокнет, как скажем когда Один приходит в фф8. Также она очень легка в освоении и продуманна - как правило всякие статус-эффекты и прочие примудрости боёвки остаются не у дел: в SMT на них надеяться глупо - развиваем резисты и вовремя бьём в пах, в Гастовских играх (Ar Tonelico 1 и 2, Atelier Iris) вообще не понятно нафиг нужны бои прокачка и эквипа, и в Breath of Fire (четвёртый, только его играл) всё очень скучно и нехитро несмотря на всякие комбо и превращение в дракона, а в Ксеносаге вообще на боёвку я перестал плеваться только к третей части. В западных RPG боёвка чаще всего в реальном времени и в гуще махача много чего теряется, ну и выглядит убого.
У чувака аватарка из убогого C&C: Renegade, не удивительно, что он таким безапелляционным тоном обливает грязью финалочку не трудясь аргументировать свои перлы. Как православный пкшник, который презирает консоли, консольщиков-пкфобов-японофагов и для которого 99% продукции японской индустрии развлечений говно по определению, скажу, что несмотря ни на что, финалки с 6 по 10 всегда были и останутся в топе моих любимых игр и объективно говоря, хоть они и не без изъяна, спокойно кормят с лопаты большинство RPG,как западных, так и японских, по сей день. Не буду детально описывать её достоинства, те, кто согласен о них и так знают, а те, кто нет не потрудились обосновать свои высказывания, посему и я не буду утруждаться.
Почему нету варианта "Некропостер"?
А есть качества, за которые можно любить персонажа не относящиеся к внешности или характеру?
Один, опять чувство юмора Дамеону одолжил?
Ну дык Ария и так хэлпанула и сама же собиралась отвоевать Омегу.
А нафиг Шепарду сдалась эта Омега?
больше понравилась РиноаДа мы поняли уже, только вот никто не утруждается объяснить, чем именно, она же такая безнадёжно тупая.