Что, прям все хорошие? ;)Скажем так, мне всегда есть что поиграть, другой вопрос, что оно не всегда бывает новое и нетронутое. Не могу сказать то же про PS1 и PS2, всё стоящее пройдено ровно столько раз, сколько хватило интереса. На ПК выходит столько игр, что при таком же соотношении шлак/годнота мне только в кошмарах может присниться, что играть может быть не во что.
поддержка японскими студиямиДумаю для тебя не секрет, что к японским студиям я отношусь разве что чуть лучше, чем японские студии к геймерам из СНГ :D
А к файтингам с гоночками я отношусь разве что чуть лучше, чем ты к экшонам про качков с пушками, которые пердолят инопланетян^^
У тебя же есть монитор с ашдиэмай?не-а, он у меня трубковый и всецело замечательный, когда он вышел, HDMI ещё в планах не было. Я им очень доволен, а плоские и широкие я в гробу видал ;)
купил, запустил, и играешьАга, забыл про вбивание всяких ключей, DRM извращения, унизительные EULA, установку, скачивание патчей, регистрацию в каждом тупорылом сервисе каждого крупного издателя, деньгодёрство с DLC и постоянное чувство, что ты вроде как за игру заплатил, а всё равно остался должен. Купил, запихал диск и играешь было впредь до эпохи PS2.
Ну так нигде нет бесконечного потока шедевровНу вон ПК с незапамятных времён живёт как платформа и на нём до сих пор выходят хорошие игры, грейдить его раз в 5-7 лет (если за графоном гонишься), и всегда есть что поиграть, как старого, так и нового, как AAA, так и всякие собранные на коленке ништячки на любой вкус и цвет. А на PS3 и то поддержку PS2 убрали, пройдёшь десяток-другой эксклюзивов и можно о ней забыть. В том-то и дело, пара десятков игр, какими бы они ни были, не стоят столь затратного перехода на другую платформу, тем более когда у неё ограниченный и уже подходящий к концу цикл жизни. Мне друг как-то предлагал неломанную PS3 с теликом одолжить, но так как из игр у него только мортла и ещё какая-то хрень, я не взял, а то при таком раскладе можно ещё заценить это всё.
Я хоть и прожжённый писюшник, но отныне любую инфу касательно игр с хабра всерьёз воспринимать не буду.
Почему?Ну во-первых даже если отбросить в сторону стоимость штуковины, которая кроме как для гейминга бесполезна, к этому делу нужен хороший телик, который не меньше самой консоли стоить будет. По телику я смотрю только новости, а с этой задачей старый трубковый справляется вполне удовлетворительно. Также на консолях куда больше геморроя, сначала их надо взломать, потом возиться с образами игр, даже лицушником консольным быть звучит как кошмар с их системами защиты. На ПК в этом плане как с пиратками, так и с лицухами (благодаря Стиму) всё легко и просто. В третьих мой опыт с PS2 показал, что даже если на консоли будет охернительно много хороших игр, в скором времени они иссякнут. Я за пол года исчерпал всё, что могла мне предложить PS2, а на ПК есть во что играть всегда и выбор тоже ширше будет. Посему представь, ну раскошелюсь я на телевизор и консоль, найду какого-нибудь деловитого чувака, который за кругленькую сумму мне её ломанёт, куплю ещё жестяк внешний. Поиграю во всё перечисленное и ещё пару интересующих тайтлов, за пару-тройку месяцев всё пройду, допустим даже они ВСЕ мне охренительно понравятся, а дальше что?
Он же уже не хоррор, да?Ну там disturbing штук обещается не меньше, так как я очень не люблю до выхода игры половину всего что там есть знать в лицо, особо не знаю что к чему будет, просто я не сомневаюсь в компетентности авторов.
Игра же свежая, считай. Зачем ей ремейк? И что там будет нового?Римейк затем, что оригинал был сделан на коленке и в техническом плане оставлял желать лучшего, а новый уже будет во всей красе + обещали накинуть контента не меньше 50% к тому, который в оригинале имеется на момент последнего обновления. Ну и да, ещё благодаря нормальному движку он выйдет на других платформах тоже.
Я жду от Версуса в первую очередь то, что я в него вряд ли поиграю, так как консоль покупать не собираюсь, да и из неё явно финалка как из третьего Фоллаута второй, в лучшем случае Нью Вегас.
Из ожидаемого на повестке дня новый Биошок. Первый мне понравился всем, кроме геймплея (хотя интересных идей и проработки хватало с лихвой), в этом, наверное будет так же, но серия уже зарекомендовала себя как поставщик настолько классной палитры контента, что явно будет ради чего терпеть всё, что мне там не понравится.
Остальное из ожидаемого будет ой как нескоро, даже римейк The Binding of Isaac и тот не раньше, чем через год. Ожидаемые мной РПГ тоже едва на горизонте виднеются, даже не знаю, во что играть, когда разберусь с Биошоком.
А сейчас на повестке дня перепрохождение стёбной трешатинки Red Alert 3, надо ещё экспэншен заценить, его я не гамал пока.
А ты, Хрон, выполз бы уже из своих жанроформатовых рамок, штоле :С
Установить, запустить, нажать "new game" -_-'
А примеры, вроде того же Neverwinter Nights не подходят, так как эти игры глючили во всем мире после релиза.Я играл в него, когда уже понавыходило патчей, мой друг её прошёл раза четыре без проблем, и этот пример вполне подходит, потому что тема об играх с которыми конкретным людям упрямо не везёт, а не о том, что делать, если в игре есть баги.
Заметил такую закономерность, в моей жизни было несколько игр, которые почему-то хронически не хотят у меня работать. Первым и самым ярким примером был Baldur's Gate II, впервые я его пробовал поиграть ещё на своём первом компе, то он зависал, то вылетал, то движок начинал тупить. Когда я купил второй комп, было то же самое, а когда я вновь попробовал поиграть спустя много лет, когда я сменил почти все комплектующие тогдашнего компа, картина ничуть не изменилась, ну не любит меня BG2. Обидней было с Neverwinter Nights 2, три раза его начинал, доходил где-то до середины игры, и три раза натыкался на баги, которые либо физически не позволяли продолжить игру, либо портились сэйвы, либо случалось куча мелких багов, которые напрочь отбивало желание играть так дальше (в какой-то момент игра решила перманентно заменить модель головы моего персонажа на странный объект, больше всего напоминавший чугунную кеглю).
Вот и новый XCOM: Enemy Unknown всё так же зависает в разных местах и не даёт себя нормально пройти уже третий раз. Я окончательно решил на него забить.
Собственно хотелось бы узнать, были ли у вас игры, которым именно вы чем-то не угодили?
Ну и если мужчина после такого "нет" ещё и "дурак", то я из тактичности промолчу о своём дальнейшем ходе мыслей на этот счёт.
это может быть не напускное, а естественная модель поведения отказывать всем, чтобы чего не вышло…Ничего не имею против отказов, женщина отказывает мужчине в общении, мужчина идёт дальше по своим делам - "на нет и суда нет", и это нормально, а вот если у женщины на сознательном уровне слова расходятся с их значением, это проявление неуважения.
И что это докажет? То что глупых мужчин так же много, как и глупых женщин? Так это не новость, но вот напускная "загадочность" - это обычно женский закидон, речь шла о нём.
кому-то простое взаимопонимание кажется дьявольски скучнымЗачем так жить? (с) Один
молодые не нагулявшиеся девушки в большинстве своём хотят, чтобы их разгадывалиЕсли бы только молодые и ненагулявшиеся.
а кто играет… ?Женщины, чаще всего, но мужчины тоже некоторые такой фигнёй страдать любят.
Тем более если эти стороны столь разные, разумным решением было бы сотрудничать в достижении взаимопонимания, вместо идиотских игр, нет?
Вот, например, парень захотел познакомится с девушкой. Она ему ответла нет. Он обладая линейным умом и логикой удалился. А девушка молча подумала «Дурак». Ее «нет»(если он ей действительно понравился) это желание, чтоб он больше развернулся, постараля, выбросил энергии и приложил сил.Вот это меня всегда бесило. Слово "нет" имеет очень определённое и недвусмысленное значение - отказ. Это ещё вопрос, кто дурак, тот, кто не корчит из себя телепата, или та, что отказывается называть вещи своими именами.
А ты не думал, что это, возможно, не причина, а следствие других факторов?
То что они чего-то не делали может значить что угодно, причины могут быть разными, в том числе физиологическими, но это ничем не указывает на физиологическую сторону вопроса, как основную и постоянную причину, и тем более её не подтверждает. На счёт той же "длительной концентрации" я бы тоже поспорил, я встречал женщин, которые по усидчивости и прочим рабочим качествам многим мужикам дадут прикурить.
женщины чисто физиологически не могутпруф или балабол.
чем же разработчики мужчины отличаются от женщин?Тем, что не существует успешных и интересных проектов вне жанра Adventure, за которыми стояла женщина.
Единственный совет, который можно дать в случае с Fort Zombie, не пытайтесь разобраться в этом недоразумении, которое игрой назвать язык не поворачивается. Попробуйте, лучше Zafehouse: Diaries и ждите Dead State и финальную версию Project Zomboid.
А его нельзя убить, это по сюжету так задумано. Проигрывайте бой и заценивайте концовку.
Обычно игры хранит сейвы от и другие сохранённые данные на диске C, если диск был отформатирован и сейвы не были скопированы куда-нибудь в безопасное место, им труба. Проходите заново или скачайте из интернета чужие сейвы, которые вам подойдут.
Когда года два назад, после долгих лет пользования, окончательно загнулся мой 17 дюймовый трубковый Compaq, друг подарил мне какой-то новенький Acer, который он купил для работы, а потом он ему стан ненужен. Все описанные проблемы у него были, а также ужасные цвета, насилующий глаза контраст и стрёмная подсветка. Сколько ни калибровал, толку ноль, отдал знакомому, взял взамен Mitsubishi Diamond Pro 920, до сих пор доволен как слон. Жидкокристаллический монитор, который не УГ, как я понял, удовольствие очень дорогое и редкое.
Пока действия на подобие эвтаназии, аборта, стерилизации прочего производятся без злого умысла и корысти, я обоими руками за. Так же я считаю необходимым в некоторых случаях применять пытки на допросах и разрешить смертную казнь как меру наказания особо опасных преступников.
Да, там в основном лучший вариант прятаться и убегать, а во второй части вообще оружия и средств самообороны нет.
Ты уж определись, «убрать» или «убрать и заменить». Это разные вещи. Если в Фэйтал Фрэйме убрать ролевые элементы и заменить их перекатами и пальбой, то это даже не Резидент выйдет.В фатал фрейме можно убрать ролевой элемент без замены, так как он в нём вторичен. В финалке же если убрать ролевой элемент, который в ней первичен, у тебя получится сборник моделек, текстур, музыки и роликов, так как игра останется без геймплея, вот если в финалке убрать гонки на чокобо, ничего страшного не будет.
То, что об их проекте знает пара человек, никак не связано с тем содержанием их этого проекта.Зато связанно с тем, что пара стрёмных малоизвестных проектов не показатель отсутствия эффективности общепринятой классификации по жанрам.
А если не устраивать врагу зерграш?Можно уйти в хайтек быстрее него, и враг сдастся, можно захватить стратегические точки или любым другим способом не давать ему развиваться, и он тоже сдастся, можно сгрызть его армаду хорошим микро или правильным подбором войск, и он тоже сдастся. В этой игре есть очень много способов победы, и далеко не все из них требуют особой мозговой деятельности, чаще всего тащат автоматизм, количество кликов в минуту и задротство.
Если взять и убрать из ФФ10 это дело, то суть не изменится -> ФФ10 — не ролевая игра?Ну да, если убрать из FFX ролевую составляющую, и заменить её на постреляшки или покатушки, получится какая-то хрень с весьма странным для постреляшек и покатушек сюжетом и сеттингом.
Некоторые да, некоторые нет. Но это к сабжу не относится.Некоторые да, а некоторые потонули и знают о них только ты и пара человек, и называют их 2д-3д-цветная-стратегия-в-реальном-и-не-только-времени-а-так-же-визуальная-новелла-и-тактическая-РПГ-с-элементами-дейтинг-сима-и-выживания-и-пазла-и-ещё-хрен-знает-чего-совершенно-нелепого.
и в Фэйтал Фрэйме, и в Старкрафте есть противники, для победы над которыми нужно хоть как-то пошевелить мозгами.А если я в фатал фрейме пошевелю мозгами, а в старкрафте устроию врагу тупой зерг-раш за счёт моего опупенного микроконтроля и знания пары формул победы на этой карте вообще не задумываясь о том, что я делаю?
А теперь давайте представим, что в мире приняли систему 100% точной классификации игр. Итак я поиграл в Масс Эффект, мне он понравился, я захожу на самую крутую БД игр имени Хроноса Первого, хочу поискать что бы похожего поиграть, смотрю жанр, а там написано "игровая-трилогия-про-космос-где-можно-играть-мужиком-или-тёткой-выбирать-кастомую-внешность-если-дефолтная-не-нравится-и-имя-можно-дать-но-всё-равно-его-или-её-будут-звать-Шепард-а-потом-выбираешь-кому-что-сделать-и-кому-что-сказать-и-потом-твои-решения-перейдут-в-следующую-часть-ещё-там-можно-качатсо-на-шесть-разных-классов-и-летать-по-космосу-делать-сайдквесты-и-надо-стрелять-во-врагов-в-реальном-ремемни-есть-ещё-элемент-казино-и-вааще-открытый-мир-и-лавстори-можно-замутить-а-можно-и-не-замутить-ну-и-ещё-е6-селали-пиндосы-итам-есть-ДЛЦ-но-концовок-всего-три-но-с-ДЛЦ-их-улучшили-и-добавили-ещё-одну-упоротую", нажимаю на это дело, и сайт мне говорит "извините, похожих игр в базе данных нет", жму на отдельный элемент, например "сайдквесты" и мне выливает целую кучу всего что есть, и так с каждым отдельным словом в этом крутейшем и "точнейшем" описании игры.
Но ведь там есть ветвление истории и возможность изменить характеристики камеры посредством специальных сфер.Если взять это дело и убрать из Фатал Фрейма, его суть не изменится, просто он станет больше похож на какой нибудь Резидент Ивл, ролевая составляющая всего лишь прицеп, а прицеп не является машиной, и если от машины его отцепить, всё равно машина будет машиной. Вот если машина будет летать, это уже не машина, как и если бы фатал фрэйм был бы шутемапом.
Речь не о ком, а о чём — о содержании игр.Содержание игры составляется под ЦА, что требует ЦА, то и пихают в игру, не?
А «управление большим количеством боевых единиц для достижения победы» не есть продумывание курса боя что ли?В вопросе "для победы изволь пошевелить мозгами" да, но в вопросе геймдизайна и ЦА, я тебе сейчас открою страшную тайну, у Фатал Фрейма со Старкрафтом днём с фонар6м ничего общего не сыщешь.
Например, Фэйтал Фрэйм. Это игра как минимум 5 жанровНет, это просто сурвайвал хоррор (поджанр адвенчура, подразумевающий выживание, загадки, хоррорную тематику, эксплорэйшен и сложные бои с врагами) с элементами RPG (кач, нелинейность), и всё, больше там ничего нет. Стратегия, это не когда ты продумываешь курс боя, а когда с помощью команд управляешь большим количеством боевых единиц для достижения победы и рассчитываешь распределение ресурсов. В Фатал фрэйме за тобой не бегает 8 экзорцистов, 15 священников и 2 элитных экстрасенса, и ты ими не выносишь экспанды призраков на свалках проклятых артефактов и не защищаешь камерами свои постройки, которые снабжают тебя плёнкой и святой водой.
Кто-то заядлый тут мимо кассы, ибо не о нём речь. Речь о содержании игр.А о ком речь, если без ЦА не будет игры? На игры определённой конструкции есть спрос, поэтому их и делают, и жанры существуют только для того, чтобы человеку приблизительно объяснить, для какого типа людей была создана игра.
одним словом всю игру не описать нормальноА нормально и не нужно, и можно двумя словами если чо, в чём проблема-то?