Интересно какие-такие кризисные ситуации нас ждут, что аж даже хотят прикрыть, хоть и временно, распространение информации
Информационная война, которая не прекращалась с холодной войны где-то. Чтобы не будоражить умы и не плодить йуных либералов, считающих, что Россия - говно.
inb4:Ватник в треде, все на диваны!
Лол, весело у вас тут ребят. Чего вы паритесь? Тор настраивать не умете? Btw, весь мир кричит о том, какое Россия мерзкое тоталитарное государство уже давно. Захотели немножко демократии? Энивей, вопли об интернете "под колпаком" это ещё та байка. Ситуация со Сноуденом вас ничему не научила? Если вы будете кому-то интересны - о вас информацию из-под земли найдут.
Да, надо сначала выполнить этот момент с королевой Амазонок. Она тебя затем попросит помочь её дочерям. Капитан этот - контрабандист на Песчаном, но чтобы его разоблачить, надо сначала поговорить в таверне Старого Джо с самим Джо, на том же острове.
А это по ходу тот же самый капитан. Его тоже зовут Дик Сенд, как оказалось.Хаа, меа кульпа. Честно говоря, я уже забыл, кто там в Инзельбурге как звался)) не глядя этот квест с Джимом выполнил на эту часть, и всё. Всё-таки квестам тут надо отдать должное - читай, думай над вариантами ответов и будет тебе счастье.
Может и не он, у меня еще не открытым остался остров справа от белой горы, может он второй из них. Но я так определил потому, что в списке телепортации он находится в подменю «Дальние острова».Ага, это он.
А отличаются они от обычных тем, что сделаны с куда меньшим старанием. Криво поставленные объекты, враги без описания. К примеру в Амазонии плавает пират которого зовут «неизвестный пират» именно с маленькой буквы, а описание в бою, при наведении мыши на портрет отсутствует.У меня было какое-то, вроде. Но да, бесит, соглашусь. Во-первых эти Энеи, Парисы тоже под копирку описаны, а ещё на Аралане встретишь эльфа-привратника, который будет в описании как "простой эльфийский привратник" и ещё там парочка таких же будет.
Так ведь остров песчаный и остров мазо нок выдавались только за пред заказ игры. Там по идее не должно быть квестов из сюжета. Или два дополнительных острова — это какие-то другие?
Эээ. Странно. Совершенно точно этот человек, которому нужно отдать клетчатую ткань - на острове Песчаном. Навигационная карта есть на Галенериме как раз, небольшой остров, где друиды стоят.
Edit: а вот почему он за предзаказ выдаётся - не знаю. Я честно
спиратил.
Где же искать того, кому нужно отдать эту клетчатую ткань?На острове Песчаном есть Морской Волк Дик (или как-то так) стоит у пристани, но не той, на которой появляешься, а нужно пройти влево (или проплыть, так даже быстрее и сразу увидишь). Крайне нелогичный квест, согласен. Я его решил сразу только потому что у меня этот персонаж в голове засел, т.к. к его моменту было пройдена половина игры, и он всё не был задействован. Так что я сразу к нему побежал.
Не знаю, насколько реально нужно начинать игру заново, но согласен с тем, что нужно быть экономным. Некоторые вещи добываются действительно с трудом.да только лес гигантов, можно и переначать.
Вообще советую переначать и быть более бережливым) потому как ресурс в игре не бесконечен, а возможность бесконечно получать хилки/статуэтки для восстановления человечности будет ближе к концу. Ещё похоже у Изумрудной Вестницы, что возле костра в Маджуле не был взят Эстус)
А вот какой смысл проходить всю игру, в каждом бою применяя одни и те же действия? Это скучно. Такая х-ня была в воине севера, и это было не интересно, от сражений мне захотелось сбегать уже попав на материк людей — Дарион, вроде как.Вот-вот, плюсую. Тут тоже уже заело бегать с комбинацией вампиры-тотем орков. К счастью, быстро всё открыл и смог выбирать. А то было уже заскучал на Медвежьей горе, одни эльфы-лучники, да друиды, а ты как дурак всё с импами да некрами - единственными стрелками в команде.
Ну может быть, НО это всё отвлечённая теория, а разговор тут про реальную игру и её легче всего проходить Магом с одним стеком Чёрных Драконов.Я уже сказал:
Это она в реалиях компа такаяЛегче - не спорю. Но я выбрал персонажа, который мне нравится, а не потому что легче.
А почему ты решил, что у моих у Чёрных Драконов маленькая иннициатива? Там тоже всё в полном порядке.Она у тебя будет всяко меньше, чем Паладинская. Который минусоралит тебя, бафает на мораль своих, да ещё и одет под неё же.
Я не знаю, что ты подразумеваешь под понятием «тактика», но данный вариант самый эффективный в игре, то есть он позволяет победить вражеские армии быстрее всего, при минимальных потерях (а чаще и вовсе без потерь).Это она в реалиях компа такая. В армии с разогнанной инициативой (например, другого игрока) тебе просто прокаст не дадут сделать, сотрут твоих 11ть драконов мгновенно. Для примера: моё войско настолько забафано плюшками и сам класс накладывает столько дебафов, что все мои отряды, даже самые медленные ходят первыми. По сути 1й раунд (особенно если с диверсией прокнет) хожу только я. И на чёрных, кстати, она тоже работает.
Валить всех драконов ловушкой? ну и наркомания. И разве 6 штук? Кажется, только три. Ещё 3 за "диверсию" в линейке паладина. Комба "Чёрные Драконы + Армагеддон" идёт ещё с HoMM и конечно занятная, но никакой тактики тут нет.
По-моему главный критерий — быстрая победа и по возможности с минимальными потерями. В таком варианте 1 Чёрный Дракон + «Армагедон» самый эффективный вариант. Два, максимум — три-четыре раунда и всё…Главный критерий универсальность. А что ты делаешь с отрядом тёмных драконов, например? (на драконьем острове они встречаются). Меняешь войска? Я же со своей армией всю игру прошёл, считай. Поменяв единожды вампиров на архидемонов, а шаманов - на амазонок.
«Звездой» не пользовался, а вот «Армагедон» к концу игры выбивал почти 20 тыс. единиц Урона по всей вражеской армии за один раз.Ну у меня столько только одна амазонка стреляет.
А создавать мультикласс — получишь не то не сё. И Магия будет наносит далеко не самый большой урон и армия будет не столь сильна.
У меня уже ветка паладина на макс раскачана, остались не-боевые плюшки типа разведки, "око за око" (там всё рано только шанс увеличивается, смысла нет), и "красноречие", повышающее мораль (мне хватает первого уровня, т.к. только демоны и нежить в армии, ну амазонки ещё, но они и так сами по себе мощные), зато плюшки типа "берсерка", "неистовство", "щит гнева", ну и плюшки на атаку-защиту в линейке воина - маст хэв. Крит раскачан почти в макс (который за артефакты), стрелку-подручному дан в руки кинжал на +20% крита, плюс мораль => практически постоянно критует, и если урон недостаточно мощный получается как минимум ополовинить отряд противника. Вот это я понимаю тактика, а не "один стек драконов, куча магий". Кстати, самое мощное, что встречал - армагеддон и звезда смерти. Есть что мощнее?
А зачем Магу большое лидерство?
А я не про Мага, я про Паладина вообще-то. Так бы давно заменил Архидемонов на Драконов. лелею их поменять на Драконодев, но вряд ли я соберу 46 принцесс.
Демонессой легче всего в начале прохождения. Там сразу даётся очень приличная армия, да и дальше проникаешь через Катакомбы в две демонские провинции и закупаешься сильнейшими воинами (Архидемонами, Демонами, Демонологами, Демонессами), мощными предметами для расы Демонов и приличными заклинаниями. Я тоже первую попытку делал именно с ней, но, дойдя до Аралана, решил всё же попробовать пройти одним стеком Чёрных Драконов — эдакая ностальгия по первой игре «Легенда о рыцаре».Вначале - не спорю. Но магия рулит. Даже сейчас у меня не чистый паладин, а какой-то мультикласс, со всеми плюшками от мага и воина.
Не понял, о чём здесь идёт речь. Чего нельзя получить с Чёрными Драконами?Максимальный стек под лидерство.
Вот что меня сейчас позабавило, так это викинги на Оккарланде. В "Воин Севера" не играл, поэтому до этого их не видел. Это кошмар, столько баффов, причём массовых, которые дают полезные бонусы + вылезают по любому поводу (применение способности, рандомное срабатывание, смерть отряда). И самое главное столько плюшек, а при этом одни из самых лёгких противников. Мне сейчас тупо вампиры опаснее, потому что крит прокачан, плюс у всех +2 морали (у орков даже +3), вещи на крит одеты - так он почти постоянно вылетает, а из-за способности "обман смерти" этих древних вампиров убить почти нереально, постоянно промахи. Спасает только то, что они в мышь перекидываются не к месту, а там нет уворота.
Таки зашёл в игру, проверил, благо свитки были. Он и правда говорит "держи свиток", но в книге ничего нет. Правда, забыл руны глянуть что-то. Но вроде не прибавились.
Если я и брал драконов, то только изумрудных, да и то потому, что они были источником манны в бою. Здесь же проблем с нехваткой манны пока нет, потому и в драконах нужды нет (проблема в нехватке кристаллов магии).Я их в "Легенде" очень любил, потому что играл магом. Да и симпатичные они.
Вот еще я не понял такого: В задании магического отдела было сказано принести свитки пятого уровня и деньги с кристаллами. Я принес ему вытащенные из артефакта свитки гипноза. Во время обмена был выбор нужного мне свитка странствий. Я выбрал не встречавшиеся ранее «Инфернальный дракон» и «Дары камня». Дракон в книге магии появился, а вот никаких «Даров камня» я не обнаружил. Что это такое за свитки и почему не появились?Дары камня это вроде тебе рун подкидывает. А дракон вначале боя появляться будет определённое кол-во битв.
А драконы мне не нравятся именно потому, что они невосприимчивы к магии, а значит, ни лечения, ни воскрешения, ни других усилений на них не поставишь, а близость к другим союзникам чревата случайным плевком пламени во время контрудара, который срубит почти весь отряд. Потому использовать черных, да и красных драконов есть смысл только без использования других юнитов, которые в таком случае будут только мешать.Закомби с огнеустойчивыми Архидемонами, например.
Не знаю. Уже несколько островов захватил, а сражения до сих пор без потерь почти не выходят. Конечно, может все дело в том, что черные драконы (да и красные тоже) мне всегда не нравились, и я ими не пользуюсь. Но все равно в большинстве сражений вражеские стрелки всегда успевают срубить пару моих лучников а то и некромантов. С потерями зомби вообще не считаюсь, их кругом продают.
Надо изворачиваться, подставлять более живучих под удар. Кстати, об этом уже говорили, некоторые юниты всегда словно под заклинанием "метка" - их бьют в первую очередь. Делай иллюзии с некров и лучников, призывай "книгу зла" - её стараются убить первой. 100% притягиватель атак - это тотем орков-шаманов, любой.
Призываемые книги зла стали необычайно сильные атакой и живучие, да к тому же с иммунитетом к магии, также сильно помогают в сражении, хоть их цепная молния зачастую выносит больше своих юнитов, чем вражеских.
В "Воине Севера" имбой стала, говорят.
Мне лично интересно победить сильного врага и по возможности без потерь, а не закидывать его трупами своих войск. Да, для этого нужно придумывать различные варианты боевых тактик, но так в этом-то и состоит одна из притягательных составляющих подобных игр. И, кстати, за Мага в данной игре это сделать довольно просто — сложности есть только в первых боях.
Я знаю, что за мага легко, но демонесса мне понравилась больше. И я просто не хочу заморачиваться. Я даже Инзельбург не освободил, а уже всю карту открыл и со всеми подрался. К слову, "Стратег" я набил, а дальше особо смысла не вижу.
Ну и зря. Один Чёрный Дракон для Мага — вот и вся армия, причём армия непобедимая. Ты же играешь за Мага, а значит основной упор на Магические удары — качай Интеллект, а в ветках Умений в первую очередь развивай «Магию Хаоса» и «Умертвие».
Я вот их не беру, т.к. макс нигде не добыть.
да никто не спорит, что возможно, только зачем такие извращения? Btw, уже глаз дёргается, везде вижу "прошёл на невозможном без потерь", как будто это цель игры. Не спорю, можно, только зачем заморачиваться? Приятно, когда не нужно для этого изгаляться.
Хе-хе, ты зря "стратега" кстати не набиваешь) к середине игры хрен набьёшь) только если под конец самый.
А в Галенириме спрашивали у контрабандиста? Он там чуть дальше цветочного домика дриады (там ещё таверна рядом) живёт. Можно оплыть на корабле, если враги её сильны. Ещё у гномов гляньте, в Драгондоре и Бараз-Гунде. Возможно, оно просто продаётся.
Галенирим, и вам нужно к Фелин Делакур, что в Портланде. Она может пошить платье. Если сразу не может, то сначала в монтевилль к художнику, он нарисует портрет, а потом с портретом гномки - к Фелин. Если вдруг не сработает, поспрашивайте у контрабандистов в Инзельбурге, Портланде и Галенириме.
- Глянь внимательней, там же только для вампиров, а не всей нежити. Ещё такой вариант, что ты поменял его на какой-то другой артефакт. который лидерства тебе давал больше. Я например с дефолтным знаком тьмы всё бегаю, который +5% лидерства даёт.
- Привыкай, здесь все квесты такие. Постоянно будут требовать 10-20-50-100-1 миллион денег (не помню, где, но вроде кто-то требовал). Когда дойдёшь до острова "Песчаный" даже будет шутка в одном из квестов : "- Ты же не потребуешь за это 100'500 монет?". И нет, нельзя, его в любом случае в зомби превращаешь. Се ля ви.
P.S.: скоро пройду, рецензию накатаю
А у меня ведь была мысль предложить поправить, но потом подумал "ещё скажут, откуда этот хрен с горы взялся")
Кто бы мог подумать, что на сайте, где около 90 процев мужиков, знатоком Женской няшистости окажется девушка!!!Есть мнение, что женщины как раз те, кто по-настоящему могут оценивать красоту других девушек, а у мужчин слишком физическое влечение застилает всё.
В "Легенде" вроде такое было. Я про медленное восстановление маны, если ярость заполнена.