Это то аниме, где главный герой постоянно грудь милой принцесски мнёт, а она и не против. Забыл как называется.Ты сейчас просто половину эччийных гаремников описал.
Зачем в экшоне баланс? Это же экшон, а не чувствительная ролевуха. Ещё раз, никто никогда в экшонах не заботится о балансе, он кривой что в Мортал Комбате, что в первых двух Диаблах. Суть твоих претензий лично мне вполне понятна: тебе не понравились нововведения, ибо ты олдфаг. Ты не уникален в данном контексте. Олдфаги всегда негативно реагируют на какие-то изменения в том, что им нравится, в том, к чему они привыкли. Я не считаю изменения в механике Диаблы чем-то плохим, ибо чем больше возможностей даёт игра, тем лучше. Например, никто у тебя не отобрал возможность НЕ пользоваться сменой класса. Хочется тебе пользоваться только одним набором умений — пользуйся одним.Ты не прав. Я открыт к новым изменениям, если они интересны и логично обоснованы. Ролевая система Пилларсов многим не нравится потому что "не ДНД", а мне нравится, потому что получилось стройнее и интереснее. В диабле этого нет. В соло-рпг смысла нет, да, только вот в Диабле важную роль играет ПвП, а ПвП без баланса - бред.
С этой точки зрения Д3 даже более ролевая, чем первые две. Ведь что такое ролевая игра? Это в первую очередь влияние на развитие персонажа. В Д3 дают больше свободы в этом контексте. Впрочем, кому-то может это не нравиться, да.Диабла никогда не была ролевой игрой. Она была экшеном с элементами рпг, причем не самыми основными.
Ты можешь ещё пару раз повторить это, но моего прошлого это не изменит, к сожалениюЯ ожидал чего-то подобного, но твои заявления касательно вещей в д2 и д3 это наглядно демонстрируют.
Они сделали баланс в LotD
эм, нет. Многие играют в ваниллу потому что она тоже по-своему прикольна. Есть даже особый вид челленджей на этот счет.
Выставь героический режим. Я всегда чувствую родство с мертвым персонажем, на которого потратил 40+ часов. =D
40+ Всего? Мэээх...
Если Диабла больше экшон, чем ролевуха, то какие к ней претензии из-за того, что третья часть делает акцент на фане, и не загоняет игрока в жесткие рамки ролевой механики? Короче, тебе просто игра не понравилась, и ты пытаешься до неё докопаться, но так как докопаться особо не до чего (ибо в своём жанре она одна из лучших), то претензии ты высасываешь из пальца.Я вот это обожаю твое не состояние понять суть претензий и начать называть их "высосанными из пальца". Ты сначала напирал на то, что хочешь, чтобы ты сам решал полностью, в какую сторону развивался персонаж. Это атрибут обычной РПГ, которая по природе своей дисбалансна в сингле. В аРПГ нужен баланс, который при постоянном респеке достигнуть очень сложно.
бо никто в экшонах никогда не заботится о такой вещи как баланс, и все всегда делают акцент на зрелищности, фане и непринуждённой игровой механике (см. тот же Девил Мэй Край или Метал Гир Райзинг, например).Твои райзинги и ДМЦ - слешеры, причем сингловые. У диаблы есть ладдер, потому и баланс существует, иначе в ладдер бы никто не играл. Короче, ты просто не понимаешь, потому что в обе игры не играл.
А я спорю что ли? Лично мне приятно вспоминать Тристрам, ибо очень атмосферная локация. Но как какая-то там романтика относится к тому, что мы обсуждаем? Ты с темы не сползайПричем тут тема, когда моя "романтика" и относилась к респеку чара. Но ты опять же не понял, потому что никогда не играл в игру.
Вангую, что закончится всё как обычно: он всё знает и понимает, оценив геймплей, гейм-арт, гейм-дизайн и прочее по трём скриншотам, одному трейлеру и двум отзывам об игре, а мы все ничего не понимаем™.А ещё хохлами, русофобством и шутками про газ. не забывай!
Няшней!Окай ;(
Ну как бы это интересно выходит. У всех скиллов есть руны, меняющие работу скиллов, иногда очень сильно. Можно сегодня играть боевым магом, а завтра взять аватаробилд. Гринд становится интереснее и разнообразнее. Там по факту было по одному-два билда на класс в начале, только с аддоном они наконец сумели выправить баланс так, что у классов есть десятки билдов, а не тупое повторение одного и того же. И это же Близзы, они дали менять скиллы, а потом выкрутили сложность, чтобы решали все же руки.А раньше на все это дело надо было фармить, в итоге родство с персонажем было ближе, ты им буквально жил. Не понимаю я короче этого.
А зачем иметь возможность запороть персонажа? Кстати, поясни, что это значит, ибо я не понимаю, как можно «запороть» персонажа, когда ты сам решаешь, куда ему развиваться.Это тебе не РПГ, а аРПГ, которая вообще-то на высоких сложностях должна иметь хоть какой-то баланс. Это в обычной ты можешь пройти игру хоть бардом у которого сила больше харизмы, а ловкость - выше инты. В Diablo (и во многих других играх такого рода) это своя, особая романтика, но какое там ютубогеймеру понять :^)
Вау, какая ярость, какая злость!
Ага, учитывая, что я щас счижу с чашкой чая и ржу с этого коммента XD
А что не так? Иметь возможность по ходу игры сменить класс персонажа/набор умений круче, чем не иметь её.
Не так во-первых твое взятое с потолка "разнообразие" в этом случае, а во-вторых то, что это означает снижение челленджа в игре, потому что теперь даже любой балбес не сможет запороть чара. А это уже сказывается на качестве коммьюнити игры. Короч, чего утуберу объяснять :^)
Ты мне давай тут не заливай) Или начну задавать каверзные вопросы:
Разнообразием классов? Ну и количеством действительно разнообразных локаций. (для всех желающих выгородить д3: разнообразие между д1 и д2 в локациях не равно разнообразию д2 и д3). Ну и в следствии увеличении классов (а так же скиллов и билдов) ещё и возросшее количество предметов. А, и рунворды. Нутыпонел.
Например, в контексте количества объектов на локации и их детализации. То есть, локации в Д3 более содержательны и с более качественными текстурами, чем в Д2. Я правда должен пояснять такие очевидные вещи?Правда, потому что что у тебя творится в голове - это нихрена не очевидные вещи. Молодец, иди дальше играй в графику
на ютубе, как обычно:^)Давайте пойдет дальше. Ты тоже давай бросай каку, го в первую.Э, нененне, вторая - надстройка над первой.
Разнообразие != казуальность, а отсутствие разнообразия != хардкору. И этого чувака назвали шарящим в западных ролевухах?Слушай, ты уже спалился что прошёл разве что на ютубе игру, не влезай когда хотя бы разбирающиеся люди говорят, ок? речь была о смене скиллсета, есичо.
Впрочем, за одну возможность на ходу в любой момент «переучивать» скиллы и менять свой скиллсет…Нет, ну казуалы вообще обезумели, даже мой Некр-Саммонер с ними уже не совладает :^)
Она няшней!>Диабло
>няшней
>ДиаблоНутыпоняла.
Объективно в третьей части больше всего, в том числе и по части дизайна.Как по части дизайна может быть больше чего-то? Ну а про "больше" всего сразу выдает в тебе профессионального игрока в ютуб. Есличо, на старте даже рунвордов не было (и сейчас нормальных нет). А чисто про вещи смешно слышать. учитывая понятие "процедурная генерация". Но ты уже как-то спалился, что даже не в курсе, че эт за зверь :^)
Он объективно лучше, потому что использует более продвинутые методы рендеринга.Лучше, но не подходит. Ну это мы в конфе решили)
Более приятно играется, большее разнообразие, визуально более проработанная и так далее. Это как спрашивать, чем МТГ 2015 года лучше МТГ 1995 года.Ты опять с дивана вещаешь, не играв ни в одну часть, дай угадаю?
Великие порталы. Фарм ради фарма. =DИ смысл? Убертристрам интереснее.
Ещё графониум не забудем....мультяшный и вообще не подходящий диабло. Алсо, для графонодрочеров отдельный котел уже заведен :D
Мне д2 как-то не зашла. Некромант понравился, а вот сама игра — нет. =(еретик =(
Д3 хорошая! Не оскорбляйте ее!хоть одна причина чем д3 лучше д2?
Кто-нибудь будет качаться в 5 сезоне Diablo 3? В общем: «Го дэтри, я создал».Брось каку, серваки д2 ещё живые!
а пасива на урон двуручного оружия работает и на палочки,луки и прочие дальнобойные пухи?Для них отдельные пасивки вроде.
Ну да, а те, в которых больше возможностей, завалить все легче.Наоборот же.
Ты просто не встречал мастеров по завалу незаваливаемого. Плюс добавь человека, который не те скиллы будет юзать, либо просто не «свой» класс взял.Не, ну так любую игру завалить можно.
Да ну, там ж мирных навыков почти нет. Всё можно пройти.
Ну как бы сам факт, что есть шанс запороть, часто портит удовольствие. Даже если запороть по факту сложно. Это всегда можно^.~ Надо только уметь)))А как, например? Я просто серьезно не врубаю. Какой класс? Вот для мага, понимаю, относительно "запороть" можно не вкачав Адраган и Сон на соответствующих кругах. Но и тогда они машина для убийства. Друиды вообще мощь.
Игроки обычно ноют, что хотят больше вариантов действий, но когда их становится много, все начинают искать, какой будет самым лучшим и не отходят от него ни на шаг.Вот тут кстати в этом плане ПоЕ хорошо пендаля под зад дает :^) Особенно в этом плане квест с Редриком хорош.
Ну и да… нет ничего хужде, чем выяснить через пару актов, что ты лажанулся с прокачкой с самого начала и теперь дальше тебе не пройти без гринда.Эээ? да ну, ты там на ПП играешь, что ли? Не знаю, чего там запороть можно.
Опять котики!
Если не секрет, какие правила я нарушил в флудилке, что мне молчанку повесили? =DДаблпостинг, скорей всего
но видимо игру до конца не многие осилили, вот и бегают от спойлеровТа я даже ничего не спойлернул там! Но вообще ты права. Судя по продажам в стиме многие купили, поиграли...но до конца не прошли. Игрушка к третьему акту сильно просела, тут не попишешь. Но в целом мне жаль, что такая участь у проекта. На мой взгляд вышло неплохо.
А чего сомневаешься-то?Потому что никому неинтересно? Даже на рецензию всем пофик было >_>
Сомневаюсь)
а ещё у мага есть скил 15%обычных ударов в критические,он на площадочные скилы тоже работает?)Нет, обычные же.
а не подскажешь,паладинам без щитов не вариант ходить?Им лучше с двуручкой бегать. У меня Палледжина с двуручным ходила во всяком случае.
а вот смысл магам носить палочки\скипетры\жезлыПотому что маги изначально им владеют нормально, во-вторых у многих палочек есть интересные эффекты.
Смотря какая пассивка. Там есть друидская и общая. Вот общая - да, усилит.
так вроде скорость не падает,каждое оружие бьёт со своей скоростью,а там написано в описании скорость увеличивается на 20% помоему =)Точно, это я с ДНД путаю. В общем, нет, только если два оружия в руке носить. Щит не учитывается.
а ещё вот у факела написано 10% урона огня,это к автоатаке прибавляется или усиливает и скилы огня на 10%?У какого факела? В общем, это к автоатаке, да.
О какой пассивке речь? Если о "Двойное оружие", то данная пассивка дает возможность пользоваться двумя полновесными мечами/цепами/чем угодно (а не меч и кинжал, например) без потери скорости.
Это шутка? Кто тогда сидит в его блогах? Твиттере?Подставное лицо.