Нее, здесь сюжет разбросан по 2-3 режимам. Они вечные. Главы в них не уходят никуда. Сюжет тут нелинейный и в стиле «What if?» есть разные варианты как что произошло. И есть типа «Нексус», где игрок и его персы тусят, ну и там тоже свой сюжет. Короче как бы параллельно две линии. Одна это сюжет фэнтези мира, где свои законы итп, ну и куча вариативности, каждый важный перс может разными путями идти. Другая это сюжет Нексуса, где для большинства персов в фэнтези мире есть только одна история, которая кончилась весьма печально, ну и игроку предлагается как бы «спасти мир от катаклизма», попутно собирая карты Таро итп. То есть тоже заложена идея «возможности переписать ужасную судьбу».
И короче есть ещё события в них как бы дополнительные штрихи и глубина. Но от их пропуска ничего не изменится. Потому что они посвящены разным персам и абсолютно идентично их можно сравнить с «квестами персонажей» в других гачах. Только тут это формат цепочки микро-заданий с катсценами. Которые подаются постепенно, открываются на протяжении некоторого временного отрезка, пока длится евент. Эти события НЕ нужны для понимания основного сюжета. Такой контент нацелен больше на гринд, ну и для заядлых игроков.