btw,
Here’s Dragon Age executive producer Mark Darrah to shed some additional light on the game and your role as the Inquisitor:
Order is a rare commodity in today’s Thedas. Mages and templars are in conflict. The Empire of Orlais is locked in a civil war. Ferelden remains weak after the Fifth Blight. No one stands ready to take action when the sky rips open and demons start pouring out.
To face this incursion and uncover those behind it will require more than any one man or woman could muster. It will require dedicated, highly trained troops to ensure order is restored wherever it’s needed. It will require spies to ferret out those who stand to gain from the chaos or could be behind it. It will require diplomats with silver tongues to convince good men and woman to act when it’s easier to watch the world burn.
It will require the Inquisition.
You emerge as the lone survivor of the magical explosion that creates the Breach, the massive hole in the sky at the heart of the trouble. At first, the people of Thedas won’t be sure what to make of you. Are you responsible for the explosion? Are you a chosen one sent to right this wrong? Are you simply lucky?
The circumstances of the explosion add a religious undertone to some people’s interpretation of what has occurred. With the Chantry a largely human religion, playing as an elf, dwarf, or Qunari will further complicate how you’re received by the masses.
It falls to you to overcome doubts, become a leader, inspire legends, and uncover the truth behind the chaos threatening the world. In time, you will have the allies and resources to do incredible things, but each and every gain will be hard won.
The Inquisition does not have limitless resources: it won’t be possible to pursue every opportunity in the game, and in some cases, your choices will close doors on paths that would otherwise be accessible. You must decide which paths the Inquisition will take, judge who is guilty or innocent, and pursue the goals you deem essential. None of this will be easy, but your companions stand ready to offer their blades and insight, should you require them. And you will require them.
I’m excited to turn the Inquisition over to you this fall, to see what you do with it, to see how you save the world.
~Mark Darrah
10 лет для Морриган, а не 10 лет спустя ДА2. По идее, если только 10 лет прошло до допроса Варрика, старушке Морри ещё больше) Но на точное знание хронологии не претендую...10 лет с первого появления Морриган и до конца DA2, то есть она выросла на 10 лет *facepalm* Не помню, чтобы говорили, сколько прошло времени после DA2 до Инквизиции.
Вроде только в «вич ханте» уже 10 лет проходит.Там части историй параллельны. 10 лет всего прошло между битвой при Остагаре и восстанием в Белом Шпиле/допросом Варрика. DA2 начинается ведь с побега Хоука с семьей после битвы при Остагаре, перед которой Страж как раз прошел посвящение.
Так что вполне возможно, что местом действия третьей части вообще может быть какая-нибудь новая местность, где своя инквизиция. Свои законы. Очередное ответвление.
Не может. Должны быть связаны куча персонажей из первых двух частей, в том числе Страж и Хоук.
Существуют разные Круги магов - по штуке в каждой стране и у каждого несколько башен. Аналогично, Серые Стражи свои в каждой стране, но в то же время одна организация. Круг подчинялся Церкви, а религия не обязана следовать границам стран. Но Круг Магов был упразднен лордом-искателем, так что дошло до того, что Церковь скрытно поддержала восстание маговОо
Вообще, да, не понятно до сих пор, какое место занимает во всей этой неразберихе новая Инквизиция. Гнать на магов она не может, потому что мы сами можем играть магом...
Набрела с русского трейлера на русский оф. сайт: http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/events?i=0
Если делать выписки:
- Инквизиция была создана раньше Церкви. Это было: "Вольное содружество радикально настроенных андрастианцев открывает охоту на еретиков и магов во имя Создателя."
- Затем создается Церковь
- Затем "Церковь и Инквизиция подписывают Неваррское соглашение. Старшие члены Инквизиции образуют орден Искателей Истины."
- Церковь создает Храмовников
- После конфликта в Белом Шпиле Лорд-Искатель Ламберт отменяет Неваррское соглашение, разрывая связь между Искателями и Церковью. Вместе с этим аннулируются и отношения между Искателями и храмовниками. Некоторые по-прежнему поддерживают Верховную жрицу.
Там везде бой с футами.
Ну... вообще-то обычно это просто. На карте ходить в те локации, где тебя ждет персонаж, которого хочешь захватить, а затем выбирать опции, которые ему понравятся.
...На участке, на который сосед купил и заселил кошку.
А какие там условия?
Заведите другого соседа... чтобы с мольбертом был.
Вначале можно только шапку или крысолова поймать, остальные безнадежны.
Прохождение: лови!
По-моему баз по игре нет с полной инфой. У меня только один вор R - это Sword Dancer. Скорее всего, скрестила dancer и rogue, точно не помню.
Строить обычные дома, для нищих, следить за тем, чтобы горожане в домах были бы обеспечены всем, что нужно, ну и просто сидеть и ждать, когда горожане заселятся в уже построенные дома. Там если навести на число горожан или домов (не помню, куда точно, но потыкать везде полезно), то говорится сколько еще горожан должно быть в городе, чтобы дали новую порцию разрешений.
захожу во врта ада после битвы не могу больше в них зайти и когда жмеш сдаться вы кидывает доработайте игру до конца а потом и выкладывайте зачем такие праблы создавать
Напишите разрабам. Нас грузить нет смысла, на этом сайте могут лишь быть игроки ,у которых есть/нет тех же проблем.
что за хрень я улудшел карту до SR и не могу войти в команда и в бои после того как ее поставилЦену пати смотри. После улучшения карты, ее цена увеличивается и теперь цена выставленной группы может быть выше максимальной цены группы, доступный тебе на твоем лвле. Надо переставить группу, чтобы уложиться в лимит, тогда войдешь.
Выложить в прохождении фотку и сразу все можно считать эффективно разбитым на статьи?..
А чего его искать-то?
Riririri: Accuse Yamato -> Help Riririri -> She's Creepy -> Do Her Best -> Chase after the Person in the Alley
Yamato: Accuse Kurokage -> Tease Riririri -> She's Creepy -> Offer to do some Work -> Return to the Cafe
Kurokage: Accuse Riririri -> Tease Riririri - She's Beautiful -> Do Her Best -> Confront the Person Following You
True End: (только после получения всех предыдущих) Breakdance -> Help Riririri -> She's Beautiful -> Offer to do some Work -> [Any]
Boring end: Accuse all of them - Tease her - Tell her she's creepy - Tell her to do her best - [Any]
Breakdance end: Choose "Breakdance" everytime.
Пока гайд не закончен, сижу и ломаю голову над оформлением и разбивкой текста, чтобы потом переделывать меньше.
В общем, к вопросу, что же такое полное прохождение и что нужно писать об игре. Есть игра, к ней черновик прохождения, в котором есть/будут/планируются прохождение сюжета, карты с обозначением всех коллектяшек, тактика против боссов, советы про прокачке, указания на получаемые по ходу трофеи, доп.квесты, выбивание редких предметов и тому подобное, что придет еще в голову.
Суть в том: как это оформить наиболее эффективно. Разбить на несколько гайдов или как-то в тексте прохождения что-то выделять... В общем, сделать так, чтобы человек, идя по прохождению, все, что было возможно сделать за одно прохождение, сделал. В то же время человек, которому даром сдалось это полное прохождение, а его интересуют только отдельные битвы с боссами, сбор коллектяшек, какой-то или какие-то определенные доп. квесты, тоже должен суметь найти нужную информацию. При этом желательно дурью не маяться и не писать 100500 гайдов об одном и том же: "карты коллектяшек", "список коллектяшек с их расположением", "сбор коллектяшек по ходу прохождения", "получение трофеев за коллектяшки" и т.п..
Приходишь в парк и кликаешь на самого притопавшего персонажа (ну или свободное место ,не помню уже точно). Будет нужная опция
Origin стоит? В нем надо как минимум один раз подключиться в режиме онлайна, чтобы игра привязалась к аккаунту.
Если раньше стояли пиратки других игр ЕА, то вы попали, пиратки могли нашаманить.
На карте есть поле, в котором написано с какими картами ее можно скрещивать. Карты N+++ обычно скрещиваются с другими N+++, чтобы вышла R. Для каждой пары N+++ выходит своя собственная R
Ну, например: http://squarefaction.ru/game/the-sims-freeplay/forums/show/4998/9856
Рядом с парком и зоомагазином находится магазин для увлечений.
???
Открываешь магазин, выбираешь раздел "Хобби", находишь там стол для кройки и устанавливаешь у себя в доме.
Тема очередного Humble Bundle - открытые движки. Каждая игра в наборе сделана при помощи того или иного открытого движка или библиотеки.
Базовый набор включает: отомэ-сим Magical Diary, NEO Scavenger (Early Access), Offspring Fling! и Planet Stronghold. За 6$+ к ним добавят Anodyne, Defender's Quest: Valley of the Forgotten, Evoland и Incredipede.
К ним прилагаются саундтреки и демо Even the Ocean.
Скидка 75% на Serious Sam Double D XXL до 11 апреля. Кому-то она нужна?
Все оценят, если названия у тем будут не рандомные, а отражающие суть проблемы. А то, по темному лесу я ходить не люблю, а решать там загадки - гиблое дело.
Идешь в mission, выбираешь Secret Mission, а дальше используешь. Нужно три секретных тикета для открытия каждой из секретных миссий. Миссии в списке появляются в зависимости от того, какие ты уже прошла сюжетно. В секретных можно достать карты боссов сюжетных миссий.
Персонажа можно менять на полпути, вот только история для Синбада еще не вышла, поэтому он недоступен. Следите за новостями приложения, там напишут, когда выйдут другие персонажи, кроме Али Бабы и Ассада.
Купить полную версию. Бесплатная дает лишь доступ к первому месяцу сюжета. Дойти до конца можно лишь в полной. Работать можно только с октября. Там будут сюжетные события, которые по одной разблокируют работы.
А если девушка окажется программистом?)
Humble Bundle раздает ритм-игры: https://www.humblebundle.com/weekly
Symphony
Sequence
BIT.TRIP RUNNERЗа 6+$ будут еще и:
Audiosurf
Beat Hazard Ultra
Retro/Grade