Это я к тому, если не поняли, что инфа в Вики подаётся последовательно. А в разделе «Сюжет», в сериях игр обычно сразу пишут — где эта игра во времени вселенной.
В статье про Cold Steel, в которую я как раз играю и почти дошла до конца, всего один абзац сюжета и там уместился главный спойлер игры (который реально все заспойлерил>< )... Вики исходит из позиции, что в статье должна быть вся инфа и, если зачем-то понадобится, они могут поместить спойлер хоть в введение, хотя в даты выхода, хоть куда. В более-менее хороших статьях сюжет ужат до пары-тройки абзацев, вал текста лишь в тех, где расписали каждый поворот и чуть ли не гайд выложили.
Что ясно даёт понять «что где когда» :)
Внутри одной трилогии. Что и так было понятно:
A Tear of Vermillion, Prophecy of the Moonlight Witch, Song of the Ocean. В каждой — свои персонажи, а события разбросаны на десяток-другой лет друг от друга
Меня же интересует, как трилогии относятся друг к другу^^
К тому же, та страничка у нас и так есть.
Угу, наша только немного устарела, но я с нее и начала свои поиски ответа^^
Проходи, потом всем расскажешь.
Садист! На английский перевели хорошо если половину серии((( Я от Cold Steel оторваться не могу, а вторая еще в проекте на перевод... а третья вообще не вышла(((
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=15760) и Википедия (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Heroes) вроде всё поясняют :)Ворлд-арт (ВА? Поясняет сюжетное соотношение игр?Оо По подсериям и так все понятно, а меня интересует как сюжетно связаны... Лезть в вики - неудачная идея, потому что вики имеет спойлеры. И нет ничего хуже, чем прочесть концовку игры, в которую ты лишь думаешь начать играть.
Ни у кого не завалялось няшной ссылки на описание серии и отношение игр друг к другу? Как разбивается на ди-трилогии-то понятно, но как эти -логии соотносятся друг с другом...
Насколько поняла:
* то ли дилогия, то ли трилогия Dragon Slayer - непонятно что и где там происходит
* Dragon Slayer: The Legend of Heroes (она же Prophecy of the Moonlight Witch) - относится одновременно и к Dragon Slayer, и к Gagharv Trilogy, и тоже фиг знает, где это происходит.
* Собственно трилогия The Legend of Heroes - A Tear of Vermillion, Prophecy of the Moonlight Witch, Song of the Ocean. В каждой - свои персонажи, а события разбросаны на десяток-другой лет друг от друга и как соотносится это с другими играми серии.
* The Legend of Heroes VI или попросту трилогия Sora no Kiseki/Trails of the Sky. События первых двух происходят в королевстве Либерл, последняя - какой-то левый оффтоп про другой мир, но тех же героев.
* Дилогия Zero no Kiseki/Ao no Kiseki. Она продолжает сюжет прошлой трилогии (то есть этот оффтоп не был таким уж оффтопом и был как-то вписан в мир?Оо). Тут свои персонажи, а действие разворачивается в городе Кроссбелл, спорной территорией между Империей Эребония и Кальвардской республикой.
* Дилогия Sen no Kiseki/Trails of the Cold Steel. Новые герои, но события разворачиваются на территории Эребонии. Судя по скринам, все же не параллельно Sora no Kiseki/Trails of the Sky, а скорее параллельно Zero no Kiseki/Ao no Kiseki (Оливер два года как вернулся из Либерла, а газета с мэром Кроссбелла есть в первой игре и в трейлере Ao no Kiseki)
* Legend of the Heroes: Akatsuki no Kiseki - эта игра еще не вышла, но в ней типа дадут побегать по всем странам, тогда как раньше приходилось крутиться на территории одной и события развернутся где-то в то же время, что и других подсерий...
Эм... в мечтах?
У игры нет перевода на английский и тем более на русский. Она выходила только на японском.
Просто гифт с этой недоигрой висит у меня уже года четыре, а я не знаю куда его сплавить.Хм... *смотрит на завалявшиеся гифты с играми в инвентаре...*
Она прямые линейкой рисует!!!
И да... куда же без медведя...
И на Вите она выйдет сразу целиком, 3-в-1...
Ну вот... а я так ленилась делать прохождение... (особенно на этого психа Тому)
В общем, там ко всем кроме Сина надо не только романтику качать, но и доверие на лучшую концовку.
Хотя... ура! Тому я давно уже расписала в соседней теме на этом форуме: http://squarefaction.ru/game/amnesia/forum/11321
Ики сегодня-завтра оформлю.
Ты ж написал, что это демон. Или стоп, я не играл, но читал, что с ними можно заключать контракты, в смысле абсорбировать и потом юзать, ошибаюсь?Вики:
Врагов, присутствующих в играх серии, принято называть акума (яп. 悪魔 акума?, «дьявол» или «демон»), в отличие от термина «монстр», который используется в большинстве игр жанра RPG. Игрок может переманить акум на свою сторону, после чего те обращаются в накама (яп. 仲魔?) — «дружественного демона», для записи второго термина используются иероглифы, созвучные для японского слова "товарищ" (яп. 仲間 накама?). Также присутствует возможность объединять нескольких накама, чтобы создать нового более сильного помощника и, аналогичным образом, улучшать оружие, вплавляя в него акума (однако эта механика не является универсальной для всех игр серии — во многих не позволяется объединять демонов и предметы, а в Digital Devil Saga их даже нельзя ловить)
Не помню в FC врагов, которые бы так щедро сыпали гранатами, да и рукапашников тоже не припомню... по крайней мере таких, кто в стиле камикадзе бежал прямо на стреляющего тебя...
Блин, играешь и осознаешь, насколько к компу привыкла>< Не, управление в общем-то удобное, но... лишь до тех пор, пока тебя не зажали. Целиться на джойстике и так понятко, как "классно", а когда надо целиться очень быстро, поворачиваясь и следя за всем вокруг, то это нереально>< Еще вечно в эти моменты проблемы с укрытиями - чтобы перебежать в новое, либо за угол текущего завернуть надо полминуты кнопку удерживать - ведя ответный огонь не выйдет, в общем, а если отклеиться и самой бежать, так он во весь рост пешком попрется, клеясь к чему-нибудь по пути не тому... Убежать от гранаты в таких условиях... предпочитаю взрываться на них^^" Хотя если это расчет, что перемещаться будешь только под прикрытием друзей, то да, красивый ход...
В общем, еще страйфа жутко не хватает.
Понравилось, что враги есть, которые с битой на тебя, и такие, что гранаты/снайперки юзают. Заметно по тактике боев, что расчет идет на много передвижений в бою и кооп... *тут очередной рант о передвижении под огнем на консоли*
Во внутриигровом магазине. Если надо сразу и много, то за реал можно купить бустер-паки с ними - это самый быстрый способ, быстрей некуда.
Читами начинаешь пользоваться, когда ты играл 2-3-4-10 часов, а потом надо с начала, потому что все не так (я о вас, мои любимые стратегии).
Читами и изи начинаешь пользоваться, когда ты не школьник и целый день за игрой не проведешь. Урвешь пару часов пару раз в неделю - уже прогресс.
Ну и чит читу рознь. В Варкрафте 3 я где-то на середине забила, так как с какой-то миссией не поладила. Включила неуязвимоть героев и строений, и игра стала фановым быстротекущим слешером. А вообще там есть код на моментальную победу на карте... а есть просто добавление ресурсов.
Тебя не заставляют четыре часа нажимать одну кнопку: проходи БЕЗ гринда.В некоторые игры заложен гринд. Из ярких - Орешек. Там вообще уровни сложности прописаны: "изи - это минимум гринда", "хард - а тут до фига гринда". И да, сложности реально больше ничем не отличаются. Чтобы качнуть в лвл на босса, тебе надо будет 1-2 часа гринда на изи и 10-20 на харде.
Ну а вообще коды хороши, когда юзаешь в меру. Пусть удовольствие от нафармленного за 3 часа отличного меча и короткое, но оно все же лучше, чем 10 часов покерфейса и ваншотов на пробежке "по сюжету". В то же время если тебе надо 50 часов гринда и никакого фана от этого, то лучше включить код на золото и идти дальше.
Кстати, мне понравилось, как они сделали бесшовность мира и состыковали ММО и соло части карты.
Добрался до Темной зоны. Огреб)Вопрос: тебя игроки запинали или неписи раздали тумаки раньше?))
Вапм, Рев, вы в Сикрет Ворлд еще играете? Если да, не надоедает?Нет, не надоедает. Учитывая, что мы оба собираемся в эти выходные в "Твою дивизию!" ^^
А можно ачивку «не прочитал ни единой»?Не, она всем положена (включая меня)
Поднимите лапы, кто сумел осилить хотя бы половину предыдущего поста! Вам медаль положена.
Когда там вообще ничего нет по ссылке и никнейм такого юзера в псн или стиме не существует?"Никогда не ищи злой умысел там, где все можно объяснить банальной глупостью." Ну или опечаткой.
Там сейчас есть хтмл с картинками.
Быстро полностью изучить новую игру а потом написать руководство по ней явно не легко.Там две такие фишки: очень живой и активный форум. Тебе надо только брать инфу с него и закидывать в один файл, ну и самому пробегать игру и проверять слова на форуме, а то мало ли какой бред. А вторая фишка - никто не требует сразу полного-полного гайда. Там можно заметить, что их активно правят уже после того, как выложили. Некоторые гайды вообще заметно, что на середине автор забил делать полную инфу с картинками.
Там дают 100 баксов за гайд, который будет включать все перечисленное под названием (странно, что про Ларку еще не написали - легко ведь должно быть)
Masamunix, коварно пошлю искать в статье по игре: http://squarefaction.ru/game/final-fantasy-type-0/articles/7556-statusy
Хотя лан: просто нанести удар сразу, как появится красный символ у врага.
Даже если техника — тостер
- Ванюш, а Ванюш, ты ведь этот... программист?
- Ну да, баба Мань.
- Ну это значит ты с техникой там работаешь, с компутерами, да? Ну тогда ты ведь починишь мне газонокосилку, правда?И ведь нет то не скажешь, некому больше этим заниматься.
А ты попробуй. Сразу найдется, кому заняться, либо выяснится, что на деле это никому не надо. И не смотри, что у тебя коллеги в возрасте - это значит только, что у них дети есть, которые торчат у компа.
Но что-то такой ивент у меня не разу не появлялся.
Для эвента надо сначала в отдельном сейве (или прошлой игре) разбить Такеду силой. Затем (в уже нужном сейве/новой игре) на одном ходу отбить все четыре атаки генералов, тогда будет эвент и появится опция убить Такеду. Если приотритет не на этот эвент сработал, то у него будут шансы сработать только после следующих атак генералов (отбивать их все уже не обязательно)
vladimirex, их нельзя поймать. Такеда: http://squarefaction.ru/game/sengoku-rance/articles/17697-informaciya-po-frakciyam-takeda-house
Один из генералов автоматом присоединится после победы. Остальные трое либо погибнут, если бить Такеду в лоб, либо разбегутся, если убивать через эвент с ниндзя. Если разбегутся, то есть шанс, что они будут служить другим странам. Вот там их уже можно будет поймать.
Zer0, все, что знала в свое время про них, подзабылось, но смотреть все равно надо на число розеток и... все. В любом случае ИБП даст только время на то, чтобы выключить компьютер, если это отключение, а не просто скачок.
А так:Выходная мощность (полная) (от 50 до 10000 ВА)
Полная выходная мощность ИБП.
Выходная мощность ИБП определяет максимальную величину мощности нагрузки, которую можно подключить к источнику бесперебойного питания.
Для электрических схем с переменным током принято различать несколько понятий мощности. Это реактивная мощность (для нагрузки, в которую входят реактивные элементы - конденсаторы и индуктивности) и активная мощность (для нагрузки, в которую входят только резистивные элементы). Полная мощность складывается из активной и реактивной мощностей, она измеряется в ВА.
Если мощность подключенной нагрузки будет значительно меньше выходной мощности ИБП, то время автономной работы от батарей будет больше номинального.
Можно дать приблизительные рекомендации по выбору полной выходной мощности ИБП: для офисного компьютера с ЖК-монитором достаточно 350-700ВА, для рабочей станции или мощного игрового компьютера - 700-1000 ВА, для сервера - не менее 1000 ВА.
При выборе ИБП по максимальной мощности рекомендуется делать запас около 20% для возможного дальнейшего апгрейда оборудования.
Да лан, в Кинсмуте тоже весело! Локальный зомби-апокалипсис! А саботаж и расследования интересные.^^
Надо же иметь тему, где мы сможем пообсуждать, как играется и задать друг другу вопросы о том, как же в это играть, когда в ММО нет ни уровней, ни классов.
Так уже добавила! и даже тебе в личку написала...