Мори ловится автоматически при падении его дома.
Демона в Идзумо надо валить до того, как расправился с домом. Чтобы снять проклятие, нужно захватить Рёму, найти данж в Идзумо, активировать фиолетовый эвент с Рёмой "Поболтать о Мотонари", прибить демона на 7 этаже данжа, а затем увидеть на ходе Мори эвент со снятием проклятия.
Вообще любая ветвь христианства, кроме православия. Их выше крыше.
А вообще, обычно же в ВН плюсы есть и от правильных, и от неправильных ответов. Типа отличникам легче понравиться учителю, а двоечник будет сидеть после урока один в кабинете с другим двоечником.
кристина228, заходишь со своей psp или psvita в японский PSN, покупаешь игру, скачиваешь и играешь. Пиратский путь более сложный — надо достать эмулятор psp, образы игры, настроить эмулятор и запускать^^
Я, кажется, не на том языке говорю :)И чего из этого не было в стартопике?
Очевидной связи нет, но в Кисеках встречаются некоторые отсылки к трилогии Gagharv…Никаких подробностей? *pouting face*
¯ \ _ (ツ) _ / ¯95 отзывов, у большинство даже часа не наиграно... Хм... может, разрабы устроили раздачу призов за обзоры?
Раз и два? Это серьезно так много?Это то, что добралось до СФ. Остальное ищи на Нексусе. Не знаешь, где это? Твои проблемы. Иди учи, а потом давай формулировки, которые позволят управлять ВСЕЙ базой игр на сайте, а не просто дадут тебе протиснуть свои любимые дополнения к своим любимым играм, а как только разговор о других - "после нас хоть потоп".
для самых непонимающих из этой аудитории привел примеры о чем я говорил. Я думаю, даже они задумаются, стоит ли добавлять свои проекты с плюс одной картой.Никогда не слышала ни об одном из твоих примеров. Понятия не имею, что это, и даже настолько неинтересно, чтобы смотреть в гугле. Мне хватит формулировки, чтобы пойти добавить в базу шутер на базе редактора трасс Trials Fusion.
Моя формулировка предполагает, для особо непонимающих подчеркну, «полноценную сюжетную компанию» — это когда перед вами полноценная внешне игра, но только работающая за счет кода другой игры, практически так же, как если бы использовала просто движок и чьи-то модели."Сюжетная компания" и "полноценная игра" никак не связаны. Я ведь уже упомянула NWN, где любой из тысяч модов - сюжетная кампания?
Я что-то шибко много глобальных модификаций не знаю.То, что не знаешь, не значит, что нет. Например, для Скайрима: раз и два. И это только что поминали на SF.
Я разве говорил о +1 карте или еще какой-то дебилизм? Я говорю о серьезных модификациях, которые можно выделять как отдельную игру.Твоя формулировка: "Дополнение или модификация, которые имеют полноценную сюжетную компанию либо мультиплейерную составляющую с использованием новых игровых уровней". Как сказал, так и читаем: новый уровень-карта мультиплеерная - проходит. И не важно, что ты имел ввиду только свою любимую игру, а теперь все доп. карты какого-нибудь баттлфилда надо будет добавлять по твоей формулировке. Когда формулируешь правило не важно, что ты имел в виду, важно лишь то, как ты это сказал.
Вы хотите сказать что вас тут кто-то модификациями заваливает?Чем бы нас не заваливали, если это не пропустят, то ты этого не увидишь даже. И мы точно не хотим, чтобы потом появился кто-то особо умный, тыкнул в правило и сказал: "Ну так я же могу писать про каждую карту своего любимого шутера на отдельной странице!"
Базово: поддерживать у себя счастье, развиваться. Тогда астари начнут перебегать на твою сторону.
«Дополнение или модификация, которые имеют полноценную сюжетную компанию либо мультиплейерную составляющую с использованием новых игровых уровней (F.E.A.R. Extraction Point, Portal Stories: Mel, DOOM 3: Resurrection of Evil)»Хочется матом послать, честно((( А девушкам так нельзя выражаться(((
Но со своей формулировкой сам подумай, куда стоит отправляться. Если не доходит, то подскажу адрес: нексус. И это только моды Скайрима, которые половина - сюжетные, ну или как минимум добавляют новую "карту", ака домик в мире. А если посчитать DLC к каждому левому мультиплеерному шутану, в которых добавили +1 карту, то это вообще бред выйдет. А если вспомнить, что народ творит в редакторе треков для вот этой игры, делая из нее клон майнкрафта или полноценный шутан даже... (и это, блин, всего лишь редактор трасс!). Это мы еще не добрались до стратегий с их редакторами карт... цива там, или нвн, или те же старые герои...
«Локальный» (в каждой единой ди-/трилогии) таймлайн можно понять, просмотрев странички игрыОн никогда и не был вопросом
Прямая связь разных частей, судя по написанному в вики и интернетах, отсутствует.
На местном континенте в игре есть разные страны. Две крупнейших - это Кальвардская республика и Эребонийская империя. В обеих странах происходит фэнтезийный аналог НТР (науч.-тех.рев.). Собственно, эти страны все время цапаются за небольшой город-штат по имени Кроссбелл (да и не только). Все накаляется в мире в духе холодной войны.
Собственно, именно в этих обстоятельствах и разворачиваются все игры, начиная с LoH6 как минимум. Sora no Kiseki/Trails of the Sky - это история о событиях в королевстве Либерл. Что-то с наемниками и тайнах артефактов. Дилогия Zero no Kiseki/Ao no Kiseki продолжает эту историю, хотя теперь главным персонажем будет инспектор полиции из Кроссбелла. Собственно, именно в Кроссбелле все и развернется.
В Sen no Kiseki/Trails of the Cold Steel мы играем за учеников военной академии Тора, что уже в Эребонийской империи. Даже не играв в предыдущие, видны отсылки к ним: принц Эребонии Оливер два года назад путешествовал по Либерлу, где нахватался разных идей (его можно увидеть на скринах Trails of the Sky). Именно в Кроссбелле собирает первый за долгое время экономический форум, где мэр Кроссбелла объявляет, что империя и республика могут пойти куда подальше, а его город будет независим. Собственно это заявление происходит где-то между Zero no Kiseki и Ao no Kiseki, а также под конец первой Sen no Kiseki. При том на форум совершается нападение, которое отбивает команда очень сильных наемников (почему мне кажется, что это компания из Trails of the Sky?).
Вот мне и интересно более точное соответствие таймлайнов и имеют ли отношение к заварушке и какое более ранние игры серии.
Обычно такие статьи всё таки правят, можно и самому поправить :)А правки откатывают, потому что "Википедия содержит спойлеры"
Сегодня буду учителем чтения Википедии! :pЭто опять-таки не говорит о связи между трилогиями. Они разворачиваются в одном мире с разными персонажами. Это было известно. Мне интересен таймлайн вселенной и отношения между сюжетами/персонажами, если они есть
Это я к тому, если не поняли, что инфа в Вики подаётся последовательно. А в разделе «Сюжет», в сериях игр обычно сразу пишут — где эта игра во времени вселенной.
В статье про Cold Steel, в которую я как раз играю и почти дошла до конца, всего один абзац сюжета и там уместился главный спойлер игры (который реально все заспойлерил>< )... Вики исходит из позиции, что в статье должна быть вся инфа и, если зачем-то понадобится, они могут поместить спойлер хоть в введение, хотя в даты выхода, хоть куда. В более-менее хороших статьях сюжет ужат до пары-тройки абзацев, вал текста лишь в тех, где расписали каждый поворот и чуть ли не гайд выложили.
Что ясно даёт понять «что где когда» :)
Внутри одной трилогии. Что и так было понятно:
A Tear of Vermillion, Prophecy of the Moonlight Witch, Song of the Ocean. В каждой — свои персонажи, а события разбросаны на десяток-другой лет друг от друга
Меня же интересует, как трилогии относятся друг к другу^^
К тому же, та страничка у нас и так есть.
Угу, наша только немного устарела, но я с нее и начала свои поиски ответа^^
Проходи, потом всем расскажешь.
Садист! На английский перевели хорошо если половину серии((( Я от Cold Steel оторваться не могу, а вторая еще в проекте на перевод... а третья вообще не вышла(((
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=15760) и Википедия (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Heroes) вроде всё поясняют :)Ворлд-арт (ВА? Поясняет сюжетное соотношение игр?Оо По подсериям и так все понятно, а меня интересует как сюжетно связаны... Лезть в вики - неудачная идея, потому что вики имеет спойлеры. И нет ничего хуже, чем прочесть концовку игры, в которую ты лишь думаешь начать играть.
Ни у кого не завалялось няшной ссылки на описание серии и отношение игр друг к другу? Как разбивается на ди-трилогии-то понятно, но как эти -логии соотносятся друг с другом...
Насколько поняла:
* то ли дилогия, то ли трилогия Dragon Slayer - непонятно что и где там происходит
* Dragon Slayer: The Legend of Heroes (она же Prophecy of the Moonlight Witch) - относится одновременно и к Dragon Slayer, и к Gagharv Trilogy, и тоже фиг знает, где это происходит.
* Собственно трилогия The Legend of Heroes - A Tear of Vermillion, Prophecy of the Moonlight Witch, Song of the Ocean. В каждой - свои персонажи, а события разбросаны на десяток-другой лет друг от друга и как соотносится это с другими играми серии.
* The Legend of Heroes VI или попросту трилогия Sora no Kiseki/Trails of the Sky. События первых двух происходят в королевстве Либерл, последняя - какой-то левый оффтоп про другой мир, но тех же героев.
* Дилогия Zero no Kiseki/Ao no Kiseki. Она продолжает сюжет прошлой трилогии (то есть этот оффтоп не был таким уж оффтопом и был как-то вписан в мир?Оо). Тут свои персонажи, а действие разворачивается в городе Кроссбелл, спорной территорией между Империей Эребония и Кальвардской республикой.
* Дилогия Sen no Kiseki/Trails of the Cold Steel. Новые герои, но события разворачиваются на территории Эребонии. Судя по скринам, все же не параллельно Sora no Kiseki/Trails of the Sky, а скорее параллельно Zero no Kiseki/Ao no Kiseki (Оливер два года как вернулся из Либерла, а газета с мэром Кроссбелла есть в первой игре и в трейлере Ao no Kiseki)
* Legend of the Heroes: Akatsuki no Kiseki - эта игра еще не вышла, но в ней типа дадут побегать по всем странам, тогда как раньше приходилось крутиться на территории одной и события развернутся где-то в то же время, что и других подсерий...
Эм... в мечтах?
У игры нет перевода на английский и тем более на русский. Она выходила только на японском.
Просто гифт с этой недоигрой висит у меня уже года четыре, а я не знаю куда его сплавить.Хм... *смотрит на завалявшиеся гифты с играми в инвентаре...*
Она прямые линейкой рисует!!!
И да... куда же без медведя...
И на Вите она выйдет сразу целиком, 3-в-1...
Ну вот... а я так ленилась делать прохождение... (особенно на этого психа Тому)
В общем, там ко всем кроме Сина надо не только романтику качать, но и доверие на лучшую концовку.
Хотя... ура! Тому я давно уже расписала в соседней теме на этом форуме: http://squarefaction.ru/game/amnesia/forum/11321
Ики сегодня-завтра оформлю.
Ты ж написал, что это демон. Или стоп, я не играл, но читал, что с ними можно заключать контракты, в смысле абсорбировать и потом юзать, ошибаюсь?Вики:
Врагов, присутствующих в играх серии, принято называть акума (яп. 悪魔 акума?, «дьявол» или «демон»), в отличие от термина «монстр», который используется в большинстве игр жанра RPG. Игрок может переманить акум на свою сторону, после чего те обращаются в накама (яп. 仲魔?) — «дружественного демона», для записи второго термина используются иероглифы, созвучные для японского слова "товарищ" (яп. 仲間 накама?). Также присутствует возможность объединять нескольких накама, чтобы создать нового более сильного помощника и, аналогичным образом, улучшать оружие, вплавляя в него акума (однако эта механика не является универсальной для всех игр серии — во многих не позволяется объединять демонов и предметы, а в Digital Devil Saga их даже нельзя ловить)
Не помню в FC врагов, которые бы так щедро сыпали гранатами, да и рукапашников тоже не припомню... по крайней мере таких, кто в стиле камикадзе бежал прямо на стреляющего тебя...
Блин, играешь и осознаешь, насколько к компу привыкла>< Не, управление в общем-то удобное, но... лишь до тех пор, пока тебя не зажали. Целиться на джойстике и так понятко, как "классно", а когда надо целиться очень быстро, поворачиваясь и следя за всем вокруг, то это нереально>< Еще вечно в эти моменты проблемы с укрытиями - чтобы перебежать в новое, либо за угол текущего завернуть надо полминуты кнопку удерживать - ведя ответный огонь не выйдет, в общем, а если отклеиться и самой бежать, так он во весь рост пешком попрется, клеясь к чему-нибудь по пути не тому... Убежать от гранаты в таких условиях... предпочитаю взрываться на них^^" Хотя если это расчет, что перемещаться будешь только под прикрытием друзей, то да, красивый ход...
В общем, еще страйфа жутко не хватает.
Понравилось, что враги есть, которые с битой на тебя, и такие, что гранаты/снайперки юзают. Заметно по тактике боев, что расчет идет на много передвижений в бою и кооп... *тут очередной рант о передвижении под огнем на консоли*
Во внутриигровом магазине. Если надо сразу и много, то за реал можно купить бустер-паки с ними - это самый быстрый способ, быстрей некуда.
Читами начинаешь пользоваться, когда ты играл 2-3-4-10 часов, а потом надо с начала, потому что все не так (я о вас, мои любимые стратегии).
Читами и изи начинаешь пользоваться, когда ты не школьник и целый день за игрой не проведешь. Урвешь пару часов пару раз в неделю - уже прогресс.
Ну и чит читу рознь. В Варкрафте 3 я где-то на середине забила, так как с какой-то миссией не поладила. Включила неуязвимоть героев и строений, и игра стала фановым быстротекущим слешером. А вообще там есть код на моментальную победу на карте... а есть просто добавление ресурсов.
Тебя не заставляют четыре часа нажимать одну кнопку: проходи БЕЗ гринда.В некоторые игры заложен гринд. Из ярких - Орешек. Там вообще уровни сложности прописаны: "изи - это минимум гринда", "хард - а тут до фига гринда". И да, сложности реально больше ничем не отличаются. Чтобы качнуть в лвл на босса, тебе надо будет 1-2 часа гринда на изи и 10-20 на харде.
Ну а вообще коды хороши, когда юзаешь в меру. Пусть удовольствие от нафармленного за 3 часа отличного меча и короткое, но оно все же лучше, чем 10 часов покерфейса и ваншотов на пробежке "по сюжету". В то же время если тебе надо 50 часов гринда и никакого фана от этого, то лучше включить код на золото и идти дальше.
Кстати, мне понравилось, как они сделали бесшовность мира и состыковали ММО и соло части карты.
Добрался до Темной зоны. Огреб)Вопрос: тебя игроки запинали или неписи раздали тумаки раньше?))
Вапм, Рев, вы в Сикрет Ворлд еще играете? Если да, не надоедает?Нет, не надоедает. Учитывая, что мы оба собираемся в эти выходные в "Твою дивизию!" ^^
А можно ачивку «не прочитал ни единой»?Не, она всем положена (включая меня)
Поднимите лапы, кто сумел осилить хотя бы половину предыдущего поста! Вам медаль положена.