А в паломничество куда ездила и зачем, ежель не секрет?
Когда одно изображение стоит тысячи слов... (ну или не одно)
Спойлер
С днем рождения, Харли!
Спойлер
Вот уж не подумал, что Рев религиозна…
...я бы назвал мой религиозный уровень где-то в районе "советский". Ну знаешь, когда "Отче наш" не помнишь, но яйца на Пасху можно не только покрасить, но и освятить, а на шее носить крестик. Не больше. (А то, что я часто Библию знаю лучше многих современных верующих - это результат образования, а не веры!)
Понял о чём ты. Виноват, не заметил. Привычка уже преамбулы опускать.Я тоже не замечала, пока в предверии голосования не достала ее с полочки^.~
Первые же строчки о форме правления, вторые о высших правах и обязанности государства.Перед ними.
На мой личный взгляд, наличие в официальном документе фраз о «вере в Бога» несколько расходится с утверждением о светском государстве.Аналогично. Кесарю кесарево, а Божие Богу. Собственно, наша страна большая и в некоторых регионах православие не основная религия. А некоторые религии не монотеистические. И вообще, тут очень хорошо подходит умение учиться на чужих ошибках. Типа вспомнить большого макаронного монстра. Вот только религиозные люди не могут в голове уложить, что их религия не единственная в мире и что на них могут наехать за оскорбление чувств представителей других религий. "Нечего вино пить и беконом закусывать" - да, то, что кое-кого это может оскорбить некоторые не задумываются.
Правда, тут, к сожалению, ничего особо пока не поделать. Кроме "заставь дурака богу молиться он и лоб расшибёт" есть еще схожий постулат на тему новообращенных. Что-то в духе, что они обычно фанатичны не в меру в отличие от тех, кто с детства вырос в лоне религии. Так что это решается все лишь временем и новыми поколениями, которые с детства будут адаптировать религию к реальности, а не следовать фанатично символам и лозунгам.
Впрочем, тут многое зависит от людей. Кажется, я не упоминала тут никому, но прошлым летом я в паломничество ездила (пропустим, как меня угораздило). И если Вы представляли паломников верующими фанатиками... то это было не у о нас. Большинство женщин в брюках и все без платков (пока не надо заходить в церковь), на службах некоторые были за пару недель раз-два (или вообще ни разу^.~). В основном паломническая часть проявлялась в молитвах перед-после еды и когда пришлось выходить в море в пред-штормовую погоду. Но, честно, из всех паломнических групп мы были одни такие. Остальные паломники соответствовали образу сильнее.
Не пускают их) Хотя интересно будет поглядеть на распил власти и ту задницуМмм... а у нас был такой кандидат, как Путин, до ухода Ельцына? Или кто-то знал Медведева, мм?
«мы нация с многовековыми традициями, чтим память предков, верим в бога, блаблабла»
...Оно там было (кроме Бога). Вот, открываешь и первые же строчки, что "мы, нация с традициями и уважением к прошлому и т.п., принимаем Конституцию: п.1. и т.д."
Охотничий трофей
История с Кикстартера:
Кампания по сбору денег на игру проходила в 2013 году, игра выходила частями, финальная версия релизнулась в 2017 году... 4 дня назад мне отправили посылку...
Когда пользователь заходит на страничку игры, что его интересует? Правильно. Информация об игре, все остальное вторично.Ну так может вообще ссылки уберем со страниц? Ну как бы сделаем статичную страницу лишь с инфой, что нужна пользователю, и никаких переходов. Ну на кой ему галерея скриншотов или прохождение или описание, если он пришел только на обзор посмотреть? Вот пусть видит один обзор и ни одной ссылки с него - ни на комменты, ни на автора, и - о, ужас! - зачем ему ссылки на главную СФ, если он не за ней пришел?!
Да и то, что на странице игры может отсутствовать какой-то функционал, который есть на главной это нормально.Тебе не про функционал главной в полной красе же, а про функционал любой страницы сайта и - самое простое - меню по разделам сайта в духе базового главная-новости-статьи-каталог игр-форумы, так как это страницы САЙТА и не отдельная страница игры в вакууме.
Ты, скорее всего, сильно удивишься, но для рядовому пользователю совершенно пофигу на эту менюшку, как и на хранителя и вклад и т.д. потому, что его в первую очередь волнует инфа об игре.Ты, скорее всего, удивишься, но рядовому пользователю нужна менюшка сайта, а еще больше она нужна самому сайту. Видишь ли, если ты натыкаешься на хороший сайт/инфу, то хочется посмотреть, что на сайте еще есть, а сайт должен быть только рад облегчить пользователю возможность это заметить и предложить, куда бы еще пойти.
Зачем пользователю заходить в какой-нибудь календарь через страницу игры мне не понятноЯ пришел почитать о новинке, теперь хочу увидеть список всех новинок на месяц, чего тут непонятного? И нет, попадать через главную, которая открывается не по домику, совсем не удобнее, особенно если не знаешь, что на сайте есть календарь релизов.
Где-то там внизу, под двумя меню, на уровне комментариев, хрен найдешь? Когда как в моем оформлении эта информация всегда находится на виду (прокручивается вместе со страницей) и в любой момент доступна пользователю. Вот это удобно.Стандартный вариант именно что удобней. Так как эта инфа и должна быть в том углу, что хрен найдешь. А вот прокручиваться и в любой момент доступен должен не вклад рандомных анонимусов, а полезное меню сайта.
Ты, похоже, совсем не понимаешь, что такое оформление. Оформление никому ничего не должно. Повторюсь, ничего не должно. И уж тем более подстраиваться под чьи-то хотелки. Это я еще сделал максимально близко к стандартному, с нейтральным дизайном, который не обязан кому-то нравится. Если бы тут было больше пользователей, которые бы занимались оформлениями, то ты бы, наверное, просто офигела с того, насколько они бы отличались от стандартного дизайна. Зайдя на страницу игры, ты бы могла даже подумать, что куда-то не туда зашла. Это и есть оформление и это то, как и должно быть.Если бы сайт был тут жив и народ реально игрался в "яжхудожников", то редактирование оформления просто бы отключили с концами. Собственно, куча возможностей на сайте из-за этого и так отключена (например, центрирование текста без танцев с бубнами). Не думал же, что такой фичи нигде нет просто потому что не додумался никто другой? Ее нет, потому что объяснять заигравшимся - себе дороже. Оформление много чего и кому должно, так как есть такие "заумные" слова как юзабилити или то же единообразие, я уж не говорю про единый стиль и тому подобное.
омг, вы это серьезно!? Вот честно, я когда по первой на сайт попал, я не знал как вернуться на главную страницы игры и использовал «назад» в браузере и когда я уже стал искать, оказалось, что можно ткнуть на название игры. Вот это не очевидно, реальный трухард, хрен догадаешься. Разве это удобно? Мой же вариант хотя бы дает пользователю какую-то информацию. Соглашусь, что он не идеален, но если уже сравнивать, то мой вариант все же удобнее.омг, ты серьезно? Там же слепому видно, что название игры кликабельно. Там бы другую иконку или подпись под этим домиком, чтобы было понятно, что это за кнопка.
Если пользователь зашел именно на страничку игры, то не сложно догадаться, что главная тут уже не причем и куда он попадет, если ткнет на «домик», когда окажется где-то в дебрях подменю. Если же у кого-то «домик» ассоциируется с главной, то это не проблема оформления. В крайнем случае ткнул один раз и понял на всю оставшуюся жизнь. Это также как, например, в рпг, когда получаешь новое умение и бывает не сразу понятно, что оно делает и ты юзаешь и смотришь. Так устроена жизнь.Это проблема оформления. Есть значки, которые уже имеют значение и любой пользователь знает их. А то давайте под конвертиком спрячем галерею, под шестеренками не настройки/баги, а прохождение, стрелочка назад у нас будет вести на форум, а разговорные облачка - это даты релизов! Ну а что? Это не проблемы оформления, если ты ожидал чего-то другого! Все равно ткнешь один раз - и на всю жизнь поймешь, что есть какой-то кривой сайт, где черт ногу сломит и лучше держаться от него подальше.
В общем, пока я лишь вижу очередную вкусовщину «яяя сделай как мне любимой удобнее» и нелепые придирки в духе «все кругом слепые и дураки».В общем, пока я лишь вижу отмазки в духе "яжтворец" и нелепые высказывания "я так вижу, а все остальные слепые и дураки".
А можно и компромисс мне кажется:Ограничивать все железными правилами - напрашиваться, что с ними будут играть, выискивая дыры, чтобы сделать по-своему. Хотя одно напрашивается: "НЕ ТРОГАЙ ВЕРХНЮЮ ПАНЕЛЬ И ВЫПАДАЮЩИЕ ИЗ НЕЕ МЕНЮ!!!". Собственно, в большинстве случаев этого достаточно (и почему-то мне кажется, что я уже это говорила когда-то тут...)
Ну так это ж тактика, у такой игры должно быть оформление посвежееХарли старается имеющимися возможностями проапгрейдить СФ^^" С одной стороны - здорово и современно, с другой - половина сайта с одним дизайном, а другая с другим, что вызывает диссонанс. Собственно, именно потому что это оформление расползается по большему числу страниц, лучше сразу разобраться с основными проблемами с ним. Так что к баранам, с которых все начиналось - не теряйте в новом оформлению меню сайта.
Где-то есть, а где-то нет.Он про клик на лого сайта в левом верхнем углу. Это уже старая традиция, что лого делают возвратом на домашнюю страницу сайта.
Да и значение иконки домика не столь очевидно непосвящённым.Домик значит "домой", но вот это оказывается дефальтная страница игры, а не сайта, хотя обычно домик юзается именно для домашней сайта, из-за чего действительно смущает, когда ведет не туда.
А зачем? С главной удобнее ходить. Да и кому нужен неработающий календарьОн же работающий. И ну и что, что удобно с главной? Это сайт SF, а не отдельной игры, поэтому на страницах должна быть возможность ходить по страницам сайта, а не только в маленьком мирке игры. А выпадающие "Хранитель" и "Вклад" на тех местах, куда они засунуты вообще неудобны, не имеют смысла и вводят любого в недоумение, так как в левом верхнем должно быть главное меню сайта, а не непонятно что.
http://squarefaction.ru/game/record-of-lodoss-war-deedlit-in-wonder-labyrinth-
Идея: пофиксить этот дизайн для страниц. Ребят, не надо забывать, что это не сайт игры, а страница на сайте СФ, так что там должны быть ссылки на главную СФ, на список всех игр, календарь и тому подобное.
Не знаю, кем нужно быть, чтобы считать одновременное наличие ремастеров и обратки чем-то плохим или какой-то подставой.Тем, кому пришлось купить ремастер только из-за отсутствия обратки, очевидно же. Плюс все игры на грани поколений выходили не ремастером, а двойным релизом и части людей приходилось второй раз покупать из-за чего-нибудь типа коопа, продажи пс3 и т.п.
Почему Сони должны бояться делать обратку, если люди от них её и ждут?Если они продали ремастеры (или уже запланировали их в случае пс5), то купившие их будут безумно "счастливы" за подставу. А в интернете работает закон хайпа - сделать из мухи слона будет легко.
Это геморно, но, уверен, вполне реализуемо. Тем более, такая фишка может быть эпичным рекламным ходом, а уж в рекламе Сони шарят.А еще они шарят в деньгах. Так что вопрос рекламы против бабла, а не возможности реализации.
Нет никакой связи между обраткой, ремастерами и (не) лучшим положением.Есть. Общественное мнение. На старте пс4 разрабы еще могли запустить обратку на пс3, но после выхода десятков ААА ремейков, купленных тысячами игроков, выпуск обратки обеспечил бы волны негатива и обернулся бы большими потерями. Они ведь где-то в середине поколения заикались, что, кажись, нашли способ сделать обратку, да и объява майков заставила об этом задуматься. Но из-за существующих ремейков они банально не могли включить обратку. Так что они будут очень тщательно думать, во сколько им обойдется обратка на пс5 и стоит ли ее вводить, в частности с пс3 (если будет пс3 на пс5 я точно куплю^^ отсутствие трансляций и скринов на пс3 в 2к20 сильно ощущается)
Они не могут запустить обратку сейчас на ps3 и ps4. Слишком много они поимели на ремастерах в текущем поколении. Если вдруг у ps5 появится обратка, говорящая "ну и нафиг вам были нужны эти ремастеры?", Сони попадет не в лучшее положение.
Подглядывание в японский оригинал, пусть и пропущенный через Гугл/Яндекс, позволяет выявить отсебятину в той версии, которую переводишь.Или увеличить ее. Ведь ты банально делаешь тот же гуглоперевод, на который ругаешься при переводах с инглиша, просто в твоем случае гугл с япа, на котором тебя мало кто может поймать, если причесать красиво.
Зачем? Никто же никого не гонитЧтобы закончить. Бывают фанаты, готовые 10 лет корпеть над переводом одной игры, но у большинства людей меняются интересы, жизнь, всякие обстоятельства. Да и хотят обычно люди закончить начатое дело и желательно не в непонятном будущем, а в видимом. А вечный идеальный перевод, который так никогда и не выйдет никому не нужен, очобенно учитывая, что по определению идеал не достижим.
У меня в голове сразу тема заиграла))У меня она все время во время игры... А его "наставник", когда выступал в первом деле, напоминал до боли того прокурора-недотепу из туториалов.
якобы со сверкой с японскимПервый раз, когда мне доводилось работать со "сверкой с японским"... в общем, текст был бессвязный и бессмыссленный. Предложения-то были складные, но вот общая картина не складывалась. Переводчик утверждал, что так в оригинале. Позже, набравшись опыта, я осознала, что на деле это банально "Переводчик язык совсем не знает". Собственно, если читаешь русский текст, кажись, все понятно, но общей картины нет - это тот случай, когда редактор хорошо причесал за неумехой-переводчиком.
После работы с другими проектами с японского... если проект не переводчится с япа, а "сверка", то лучше бы ее не было. Так как "сверка" - это обычно "переводчик перевод не вытянет, но пару слов знает", либо чаще "у нас есть в штате японист, которого раз в месяц можно поймать онлайн и спросить, если что-то не имеет смысла в английском... впрочем, обычно и без него выкрутимся, ибо ловить замаешься".
Из местных баек, как-то работала с переводчиком с японского, хорошим переводчиком. Правда я умудрялась найти ошибки перевода во время редактуры, поглядывая краем глаза в английский текст. Кажись, по определению бред, перевод с япа же должен быть лучше, как его можно корректировать переводом с английского, на который переведено с япа... а вот, оказывается, можно. В моем случае вопросы в основном были в культурных особенностях, либо интонациях, которые английский переводчик поймал лучше нашего. Ну и мораль сюда: гнаться за "перевод с япа!" не стоит вообще, пусть будет двойной перевод, но хороший. Если на английский переводил школьник-недоучка, то это будет заметно, и тогда да, придется браться за яп, но в остальных случаях лучше выбирать синицу.
из команды выгнали одно тело, которое переводило текст с помощью автопереводчикаОбычно таких тел много, но кикают только если совсем уж все зашкаливает + в чате команды не поладил с остальными. Качественная работа требует много времени и сил, так что между качеством и временем приходится идти на компромисы... плюс тратить время на перепроверку за каждым переводчиком, чтобы убедиться, что он не слажал... на это времени точно нет ни у кого.
Вообще-то фанарт официально нельзя, так что фанфики не должны были далеко уйти. Базово, потому что проверять разрешения никто не будет, как и разбираться с доказательствами и проверкой, а кто там реально автор. Да, верим, что все честно, но просто даже банальная возможность, что с этим придется разбираться...
Лучше добавить на подфорум игры тему про фантворчество и кинуть туда ссылки, имхо. Мона добавить ссылку на тему в меню, чтобы было легче найти.
Меня так с Ван Писом обломали... лицензию перекупили Эксмо и переводили... с английского сканлейта, что ли, четвертый том. В общем, он был настолько ужасен, что я забила на все манга-лицензии, какие у нас выпускают. Перешла на электронные английские лицензии в гугл плей и других онлайн-сервисах.
Я с самураем разберусь.
Опять же, тут важен контекст и колорит.Ну так я же не против матов. Как уже сказала, они - сильное средство. Если эффект без них будет тот же, то нафиг их. Проблема в переводе матом каждого fuck, а не вставка мата по необходимости... Как с самого начала XoRo уже сказал, там надо переписывать текст. Скажем, с такого похмелья хоть раз, но по матери должен был пройтись...
мне не нравится «рептильный».Он разговаривает со своими частями тела. У мозга рептильная личность. Названия других частей тела тоже имеют отношение к медицине и теории эволюции. Там и лимбическая система и спинной мозг поучаствуют в самом начале, а с развитой психе там вообще нечто твориться - не то что части тела, одежда будет разговаривать. Там как бы в том и суть, что вся игра смесь отсылок, требующих нехилого образования, в обертке событий, разворачивающихся в олд-киберпанк-стайл рабочем районе. Пытаться опустить текст до уровня обычных матюгов тут не пройдет. Тут скорее профессор филологии надрался до чертиков, а не обычный мент (кстати, там менты как раз в игре, а не полиция, и даже есть пара диалогов, где они обсуждают, что это как раз важно, что у них нет полиции).
«Get off me» — это самое что ни на есть «отвали»Это "слезь с меня".
Не говорю, свиньяМм... что-то другое нужно. Тут pig - это ходовое прозвище дядей милиционеров, которое пишут даже на заборах.
Контекст: на дереве висит труп, детки кидаются в него чем попало. "Электрохимия" намекает, что детки под "химией", забористой такой.
но на пк редко сижу.На плойку портанули или в ближайшее время это сделают. Видела краем глаза в PSN.
Они вам не отключали а простоКаждый раз приходили СМСки про "подписка отключена".
В МТС там полные адреса всех ресурсов в детализации. Дальше дело техники — просто гуглишь с учетом этой инфы и узнаёшь у народа что это и кто это и как отключитьВсе, что выдавал гугл - это обсуждения о том, как неожиданно у Билайна у народа появлялись подписки на это, сколько времени прошло, пока они заметили, и кто сколько денег потерял. А, и то, как народу приходилось менять номера из-за этого или отменять короткие номера.
Get off — «убирайся»Нету там такого значения. Ми даже не поленилась и проверила все словари.
Screw you — «пошел ты»Ну да, с ен на ру так переводят, это верно и даже сходится по тону и т.п.. Но вот обратно - с ру на ен - это не работает. В screw you нет пожелания "проваливай" и "отстань от меня", которые есть в "отвали". Обычно после screw you сваливает не тот, кому сказали, а тот, кто сказал.
Get off или Screw you?Первое это "сойти" и "отправляться". Как пожелание проваливать не используется. Если только не в смысле "вылезай из моей машины". Второе... эм... "пусть судьба отымеет тебя", значения "уйди отсюдова" оно не имеет.
В нашем случае не вырубили короткие сообщения, а создали отдельный счет для оплаты платных подписок, то есть баланс телефона подалился на два счета: для мобильных услуг оператора и для услуг левых контор. Счет для услуг контор пуст, так что когда подписка пытается снять, то получает отказ (овердрафта там нет) и в минус мы не уходим. На обычном же счете лежат деньги для болтовни.
Аги, почему-то твой опыт работы у операторов такой наивный...
Но кому они нужныКогда тебе насильно врубают подтверждение входа или онлайн-покупок через эти СМС...
Ну и есть ещё фишка у ряда операторов надо приходить с паспортом и писать заявление ну и через денёк зайти и спросить номер сервисного запроса, который сотрудник создал с этим заявлением на отключение службы.Суть была в том, что мы каждый день отключали и ругались с оператором в течение недели, но после каждого отключения на следующий же день они все подключались назад и забирали деньги за тот день.
можно посмотреть с каких сайтов у вас подписки и списания и вспомнить что там наделал. Ну и это 7 способ — посмотреть историю в приложении, вычислить по электронным адресам где это ты накосячил, зайти туда и там вырубить это дело.Там вообще-то не сайты, а названия контор, которые ничего не дают. На тот момент нашла в инете историю чувака, который пытался выяснить, на что же это его так подписали. Оператор послал запрос в "фирму", фирма через несколько недель дала ответ со ссылкой на сайт. Ссылка показывает экран с "введите логин и пароль" и больше на сайте не видно ничего (а адрес сайта уже сам по себе звучал подозрительно). Попытки войти естесственно провалились. Чел развлекался с "ну я же плачу за эту подписку! где мои логин и пароль?!" В общем, сошелся на том, что сайт просто утка и ничего там на деле нет. Думаю, можно не говорить о том, что он на этом сайте никогда не был до этого и нам оно тоже ничего не сказало.
Твои же варианты — это что-то типа нашей цензурированной официальщиныНаличие или отсутствие мата тут не вопрос. Англичане вообще не способны сказать "отвали" без мата, а в великом и могучем есть 100 способов сделать это. Опять же уже не раз обсуждалось, что сила нашего мата и английского - разная. Если каждый fuck заменять на хуй - это уровень перевода: "школьник", которому хочется выпендриться, что он "взрослые" слова знает.
Пошло оно всё — куда? — «в пизду», ну или «на хуй».Или просто "прочь". Чтобы отвалило, а куда - пофиг. Активного пожелания, куда-то отправиться там нет, есть только начало движения - свалите отсюда, но вот куда - его в данный момент не волнует, лишь бы оставили в покое.
Главное — понимать, в чём именно шутка и контекст. Если прямо переводить, то вполне может сойти «бомжемент» или даже «бичмэнт»...А ведь тут вполне моглм быть отсылка на робокопа.
Тут нужен Гоблин.Как вариант. Смириться с невозможностью нормального перевода и просто отрываться над текстом.
И после этого приходит смс от оператора с предложением подключить платную услугу по блокировке спам-звонков?Нет.
Но когда сменил оператора с Мегафона на Билайн реклама вообще пропала. Никто ни разу ничего не предлагал.У нас на Билайне подключалась платная подписка на 3-4 коротких номера. Весь инет пишет о том, что эти номера подключаются сами. Деньги дерут ежедневно неизвестно за что (попытки выяснить и на что же мы подписались - провалились). Отключение подписки не работает - каждый день подписывается заново. Оператор говорит - ничего не знает, типа сами подключили. Думали уже закрывать номер, но в итоге подключили бесплатную услугу у оператора, по которой мы все также на это подписаны, но не платим ни копейки.
Чисто для прикола:
ТЫ: Не, я хочу знать про это... бывшее что-то там.
ДРЕВНИЙ РЕПТИЛЬНЫЙ МОЗГ: Бывшая любовь, бывшая нежность. Это глупо - пробуждаться и вспоминать об этой потере. Особенно после всех травм, что пришлось пережить, чтобы попасть сюда, часть из них - неизлечимы... Останься, отправься со мной по волнам Зоны Безднопелага!
ТЫ: Нет, я хочу сойти. Я люблю боль, и яркий свет, и мне нравиться ждать чего-либо от людей, не желающих мне этого давать.
ДРЕВНИЙ РЕПТИЛЬНЫЙ МОЗГ: Действительно?
ТЫ: Не будь наивным, нет, конечно. Я хочу плыть в этой чернильной пустоте, пока вечность не закончится.
ДРЕВНИЙ РЕПТИЛЬНЫЙ МОЗГ: Отлично! Из Небытьево в Пошли-все-бург!
1. Обратный билет до Тишины, пожалуйста!
2. Давай посетим древний Нульгольм.
3. Смотри, а тут Я-Устал-Быть-Подобным-Животным и Да-Всем-Пофиг!И для тех, кто не в курсе, что там в игре - это самый первый диалог в игре. У ГГ зверское похмелье, так что мозг предлагает "да ну нафиг - приходить в себя, без сознания тепло, темно и уютно". Кстати, небольшой спойлер (2 минуты в игру, так что не прячу): в моем первом прохождении перс сдох от того, что включил лампочку с похмелья и посмотрел на нее.
порнуху от иллюженов завезли
Без самой порнухи же. И Custom Maid, и Koikaku в Steam в all-ages-версии.
Chronos, не-а. Второе - это состояние души ("пассивное"), а в твоем варианте выходит "активный" посыл, так что смысл не сохранился, остались только маты ради матов. Что-то в духе "Из Небытьево в Пошлло-оно-все-бург" будет правильней.
Ещё можно Ничоград (Нихеранск?) и Ёбург (Пиздулино?).Там суть в из "просто ничего" в "пошло оно все лесом", у тебя смысл не сохранился.