Сколько не пишу в Гугле: Лучшие игры на Андроид всегда предлагают какую то дичь.
Ну первые строчки в Маркете проплачены, так что найти что-то за их пределами нелегко. Плюс там слишком популярны ф2п, а хорошие не клоны одного и того же - это в платных.
Вообщем, там по ссылкам выше я уже очень много хорошего называла, новая партия:
- Helix Waltz - девчачья игра, базово-то про "наряди куклу", но гораздо лучше проработана, в том числе в плане сюжета, и не под дошколят, как большинство игр жанра. Героиня выходит в свет и маневрирует между разными домами, работая брокером информации, которую собираешь, посещая балы, и встречая на них нужных людей (а чтобы те быстрее разговорились, надо нарядиться). Google
- The Seven Deadly Sins: Grand Cross - ф2п по соответственному аниме/манге. Геймплейно - собери пати, прокачай и на авто проходи уровни. Вручную добьешься большего и грамотная пати всегда круче "напихаю-ка всех, кто кажется посильнее". Я зашла довольно далеко и до сих пор нахожу, что ф2п здесь хорошо сбалансировано. То есть прокачать на макс персонажей без вложений вполне доступно и не требует гринда месяцами (хотя сам по себе гринд будет). Кроме того, тут неплохие CG-заставки, основной сюжет неплохо передает оригинал (краткий пересказ аниме), а доп.задания можно и почитать (хотя их слишком много и они все гриндовые, так что не хочется). Google
- Gallery: Раскраска по цифрам и декорирование дома - собственно, такое название все сразу и выдает. Геймплейно игра была бы типичное "отремонтируй дом"/"восстанови сад" три-в-ряд, если бы только она была "три-в-ряд". Вместо этого, это раскрашивание по номерам. Почему рекомендую? Потому что оригинальная смесь раскраски и "восстанови дом". Отдельно мне нравится, что из-за ограничения на энергию ты не убьешь на раскраску полдня, как бывает с другими, где такого ограничения нет^^" Две-три картинки - и все, никаких "ну еще один
ходкартинка". Из негатива отмечу - если захотеть вложить денег, то игра дорогая, лучше оставаться ф2п. Google.- Harry Potter: Hogwarts Mystery - ф2п-игра по не самому популярному шаблону (но все-таки такого типа игры вполне встречаются, ныне реже). Опять-таки сюжетная игра. Герой - кастомный волшебник - учится в Хогвардсе еще до Гарри Поттера (вместе с Тонкс, два года младше Билли Уизли). Он встретит многих знакомых персонажей, сможет посетить уроки и все такое. И да, ГГ будет стараться раскрыть тайны школы. Имхо, очень хороший симулятор магической школы, даже рискну сказать, что мне нравится она больше, чем компьютерные игры про Гарри. Google
- Соник на Олимпийских играх 2020 в Токио™ - тут Америку открывать не надо, чтобы представить игру по Олимпийским играм - куча мини-игр на разные виды спорта. Добавь еще соревнование между странами даже в онлайне. Собственно, игра ровно то, что ждешь от нее, а потом и хороша. Идея была запустить параллельно играм, но, как очевидно, игра вышла, игры - нет. Поубивать время за разными видами спорта - самое то. Google
- Игры под брендами Choice of Games LLC и Hosted Games - это классическое "выбери-свое-приключение" без картинок и финтифлюшек. Первая - официальная линейка от профессиональных нанятых авторов, вторая - от проф.авторов, но более самиздатовская (но проходит редакцию компании). Качество и увлекательность колеблется от одной игры к другой, но зато здесь реально большая вариативность.
- Life is a Game - короткая игра о жизни. Одна партия в игре - минуты две-три. Персонаж идет вперед, вы можете иногда выбрать опции и выбрать его жизненный путь. Со временем мона открывать дополнительные иконки и/или возможности, такие как разные карьеры или увеличить число тех или иных фишек, что облегчает путь к разным концовкам. Игра давит на эмоции изначально, а затем на интерес - какие еще развилки етсь и как на них выйти. Google
- Assassin's Creed Восстание - обычно по большим тайтлам на многое не рассчитываешь. Эта игра - исключение. Простенький геймплей про прокрадыванию через комнаты меня подкупил. Google
- TerraGenesis - Космические переселенцы - симулятор терраформирования. Берешь планету, а затем застраиваешь заводами и прочим, стараясь, выровнять температуру, воду и т.п. параметры. В основном из-за оригинальностти геймплея тут и заявленной научности! Google
- Criminal Minds: The Mobile Game - игра платная, но делалась явно под ф2п, геймплей со сбором звезд для открытия нового эпизода выдает с головой. Стоит своего времени только для фанатов сериала, так как сюжетно это как посмотреть еще несколько серий. Google
Рейванские книги... в общем, там чувствуется намерение пана привлечь интерес к соответствующей истории страны. Он сам сознавался, что это было среди его целей, и меня потянуло просматривать учебники истории на тему, потому что без этого порой ничего не разобрать.
Спойлер
Летающая скамейка, правда, запомнилась больше всего^^
это оно?Это оно же. Плюс доп.главы и афтер стори с биг бэд боссом. Нет, с другими не связано вообще никак, даже общего сеттинга с ними нет.
Ты так говоришь, будто следующие части — глубокие тактические игры. Вообще нет....Ну если на Изи, то да, конечно, думать не надо. А на харде банальная возможность поставить напарника в деф стойку - бесценна. У ИИ мозгов на это никогда не хватает.
Не понимаю, о чем речь.В оригинале не было тактики, а потом и возможности взять управление напарниками на себя. Во всех последующих персонах это уже добавили.
В четвёртой персоне были небольшие отсылки к третьей. Пятая же никак не связана с предыдущими. Можно спокойно играть.Они все полностью не связаны, а отсылки... если о них не знаешь - ничего не потеряешь.
Хидон, сыграй в Tokyo Xanadu....no comments. Реально, до персоны там как пешком до Парижа. С другой стороны, Hidon, Tokyo Xanadu - это жутко слизанная с cold steel игра с другой боевкой, но в остальном cold steel в современном сеттинге. Там есть Блейд, рыбалка и мини-игры с фестивалей. Модели части персонажей без изменений перекочевали. Социальная часть почти один-в-один с trails of cold steel. И да, там нет клиффхангера.
А вот у меня только то, что приходится отказываться от других развлечений и только играть… но жаловаться на это?.. Тут Роял вышла… В остальном, работа, готовка и жизнь продолжается, как раньше.Это верно
, плюс кино, вместо походов в кинотеатры настало наконец время испробовать онлайн-кинотеатры, благо в связи с ситуацией много бесплатных предложений.
Вааа! Завидую! Тоже думала физику брать, но решила отложить до релиза покупку... а тут уже проще цифру
У нас у многих поменялось. Параноиков развелось, людей на грани срыва... А перспективы месяц без работы, когда кредиты, еда, одежда и ты пы не радуют вообще никого.
А вот у меня только то, что приходится отказываться от других развлечений и только играть... но жаловаться на это?.. Тут Роял вышла... В остальном, работа, готовка и жизнь продолжается, как раньше.
Тут подкинули ссылку, так что захотелось поделиться: https://clutch.win/blog/the-most-toxic-gaming-communities/ (самое интересное в графиках, текст там скучный)
Рев. Ей вроде больше.
...видимо, свой возраст считаешь, а не мой. Как вообще можешь о моем знать, когда не в курсе, когда у меня др даже...
в дум, на момент его выходаТут ключевое "на момент его выхода". В те времена в игры играли не в день выхода...
я слышал легендыВот тебе "легенда": прадеда сослали за то, что, мол, деньги совхоза присваивал, когда проблема была в обратном - не давал ябеде халявить и заставлял отрабатывать все честно. Кляузы было достаточно для путевки в Магадан.
как унять эту старую жажду покупатьА продукты-то в два раза дороже! Ну и вообще это лечится тем, что не на магазин надо любоваться, а запускать игру и не вылезать. Желательно стратегию, из них можно будет не вылезать всю неделю.
Если бы был Complete Edition, то можно было бы.
А в паломничество куда ездила и зачем, ежель не секрет?
Когда одно изображение стоит тысячи слов... (ну или не одно)
Спойлер
С днем рождения, Харли!
Спойлер
Вот уж не подумал, что Рев религиозна…
...я бы назвал мой религиозный уровень где-то в районе "советский". Ну знаешь, когда "Отче наш" не помнишь, но яйца на Пасху можно не только покрасить, но и освятить, а на шее носить крестик. Не больше. (А то, что я часто Библию знаю лучше многих современных верующих - это результат образования, а не веры!)
Понял о чём ты. Виноват, не заметил. Привычка уже преамбулы опускать.Я тоже не замечала, пока в предверии голосования не достала ее с полочки^.~
Первые же строчки о форме правления, вторые о высших правах и обязанности государства.Перед ними.
На мой личный взгляд, наличие в официальном документе фраз о «вере в Бога» несколько расходится с утверждением о светском государстве.Аналогично. Кесарю кесарево, а Божие Богу. Собственно, наша страна большая и в некоторых регионах православие не основная религия. А некоторые религии не монотеистические. И вообще, тут очень хорошо подходит умение учиться на чужих ошибках. Типа вспомнить большого макаронного монстра. Вот только религиозные люди не могут в голове уложить, что их религия не единственная в мире и что на них могут наехать за оскорбление чувств представителей других религий. "Нечего вино пить и беконом закусывать" - да, то, что кое-кого это может оскорбить некоторые не задумываются.
Правда, тут, к сожалению, ничего особо пока не поделать. Кроме "заставь дурака богу молиться он и лоб расшибёт" есть еще схожий постулат на тему новообращенных. Что-то в духе, что они обычно фанатичны не в меру в отличие от тех, кто с детства вырос в лоне религии. Так что это решается все лишь временем и новыми поколениями, которые с детства будут адаптировать религию к реальности, а не следовать фанатично символам и лозунгам.
Впрочем, тут многое зависит от людей. Кажется, я не упоминала тут никому, но прошлым летом я в паломничество ездила (пропустим, как меня угораздило). И если Вы представляли паломников верующими фанатиками... то это было не у о нас. Большинство женщин в брюках и все без платков (пока не надо заходить в церковь), на службах некоторые были за пару недель раз-два (или вообще ни разу^.~). В основном паломническая часть проявлялась в молитвах перед-после еды и когда пришлось выходить в море в пред-штормовую погоду. Но, честно, из всех паломнических групп мы были одни такие. Остальные паломники соответствовали образу сильнее.
Не пускают их) Хотя интересно будет поглядеть на распил власти и ту задницуМмм... а у нас был такой кандидат, как Путин, до ухода Ельцына? Или кто-то знал Медведева, мм?
«мы нация с многовековыми традициями, чтим память предков, верим в бога, блаблабла»
...Оно там было (кроме Бога). Вот, открываешь и первые же строчки, что "мы, нация с традициями и уважением к прошлому и т.п., принимаем Конституцию: п.1. и т.д."
Охотничий трофей
История с Кикстартера:
Кампания по сбору денег на игру проходила в 2013 году, игра выходила частями, финальная версия релизнулась в 2017 году... 4 дня назад мне отправили посылку...
Когда пользователь заходит на страничку игры, что его интересует? Правильно. Информация об игре, все остальное вторично.Ну так может вообще ссылки уберем со страниц? Ну как бы сделаем статичную страницу лишь с инфой, что нужна пользователю, и никаких переходов. Ну на кой ему галерея скриншотов или прохождение или описание, если он пришел только на обзор посмотреть? Вот пусть видит один обзор и ни одной ссылки с него - ни на комменты, ни на автора, и - о, ужас! - зачем ему ссылки на главную СФ, если он не за ней пришел?!
Да и то, что на странице игры может отсутствовать какой-то функционал, который есть на главной это нормально.Тебе не про функционал главной в полной красе же, а про функционал любой страницы сайта и - самое простое - меню по разделам сайта в духе базового главная-новости-статьи-каталог игр-форумы, так как это страницы САЙТА и не отдельная страница игры в вакууме.
Ты, скорее всего, сильно удивишься, но для рядовому пользователю совершенно пофигу на эту менюшку, как и на хранителя и вклад и т.д. потому, что его в первую очередь волнует инфа об игре.Ты, скорее всего, удивишься, но рядовому пользователю нужна менюшка сайта, а еще больше она нужна самому сайту. Видишь ли, если ты натыкаешься на хороший сайт/инфу, то хочется посмотреть, что на сайте еще есть, а сайт должен быть только рад облегчить пользователю возможность это заметить и предложить, куда бы еще пойти.
Зачем пользователю заходить в какой-нибудь календарь через страницу игры мне не понятноЯ пришел почитать о новинке, теперь хочу увидеть список всех новинок на месяц, чего тут непонятного? И нет, попадать через главную, которая открывается не по домику, совсем не удобнее, особенно если не знаешь, что на сайте есть календарь релизов.
Где-то там внизу, под двумя меню, на уровне комментариев, хрен найдешь? Когда как в моем оформлении эта информация всегда находится на виду (прокручивается вместе со страницей) и в любой момент доступна пользователю. Вот это удобно.Стандартный вариант именно что удобней. Так как эта инфа и должна быть в том углу, что хрен найдешь. А вот прокручиваться и в любой момент доступен должен не вклад рандомных анонимусов, а полезное меню сайта.
Ты, похоже, совсем не понимаешь, что такое оформление. Оформление никому ничего не должно. Повторюсь, ничего не должно. И уж тем более подстраиваться под чьи-то хотелки. Это я еще сделал максимально близко к стандартному, с нейтральным дизайном, который не обязан кому-то нравится. Если бы тут было больше пользователей, которые бы занимались оформлениями, то ты бы, наверное, просто офигела с того, насколько они бы отличались от стандартного дизайна. Зайдя на страницу игры, ты бы могла даже подумать, что куда-то не туда зашла. Это и есть оформление и это то, как и должно быть.Если бы сайт был тут жив и народ реально игрался в "яжхудожников", то редактирование оформления просто бы отключили с концами. Собственно, куча возможностей на сайте из-за этого и так отключена (например, центрирование текста без танцев с бубнами). Не думал же, что такой фичи нигде нет просто потому что не додумался никто другой? Ее нет, потому что объяснять заигравшимся - себе дороже. Оформление много чего и кому должно, так как есть такие "заумные" слова как юзабилити или то же единообразие, я уж не говорю про единый стиль и тому подобное.
омг, вы это серьезно!? Вот честно, я когда по первой на сайт попал, я не знал как вернуться на главную страницы игры и использовал «назад» в браузере и когда я уже стал искать, оказалось, что можно ткнуть на название игры. Вот это не очевидно, реальный трухард, хрен догадаешься. Разве это удобно? Мой же вариант хотя бы дает пользователю какую-то информацию. Соглашусь, что он не идеален, но если уже сравнивать, то мой вариант все же удобнее.омг, ты серьезно? Там же слепому видно, что название игры кликабельно. Там бы другую иконку или подпись под этим домиком, чтобы было понятно, что это за кнопка.
Если пользователь зашел именно на страничку игры, то не сложно догадаться, что главная тут уже не причем и куда он попадет, если ткнет на «домик», когда окажется где-то в дебрях подменю. Если же у кого-то «домик» ассоциируется с главной, то это не проблема оформления. В крайнем случае ткнул один раз и понял на всю оставшуюся жизнь. Это также как, например, в рпг, когда получаешь новое умение и бывает не сразу понятно, что оно делает и ты юзаешь и смотришь. Так устроена жизнь.Это проблема оформления. Есть значки, которые уже имеют значение и любой пользователь знает их. А то давайте под конвертиком спрячем галерею, под шестеренками не настройки/баги, а прохождение, стрелочка назад у нас будет вести на форум, а разговорные облачка - это даты релизов! Ну а что? Это не проблемы оформления, если ты ожидал чего-то другого! Все равно ткнешь один раз - и на всю жизнь поймешь, что есть какой-то кривой сайт, где черт ногу сломит и лучше держаться от него подальше.
В общем, пока я лишь вижу очередную вкусовщину «яяя сделай как мне любимой удобнее» и нелепые придирки в духе «все кругом слепые и дураки».В общем, пока я лишь вижу отмазки в духе "яжтворец" и нелепые высказывания "я так вижу, а все остальные слепые и дураки".
А можно и компромисс мне кажется:Ограничивать все железными правилами - напрашиваться, что с ними будут играть, выискивая дыры, чтобы сделать по-своему. Хотя одно напрашивается: "НЕ ТРОГАЙ ВЕРХНЮЮ ПАНЕЛЬ И ВЫПАДАЮЩИЕ ИЗ НЕЕ МЕНЮ!!!". Собственно, в большинстве случаев этого достаточно (и почему-то мне кажется, что я уже это говорила когда-то тут...)
Ну так это ж тактика, у такой игры должно быть оформление посвежееХарли старается имеющимися возможностями проапгрейдить СФ^^" С одной стороны - здорово и современно, с другой - половина сайта с одним дизайном, а другая с другим, что вызывает диссонанс. Собственно, именно потому что это оформление расползается по большему числу страниц, лучше сразу разобраться с основными проблемами с ним. Так что к баранам, с которых все начиналось - не теряйте в новом оформлению меню сайта.
Где-то есть, а где-то нет.Он про клик на лого сайта в левом верхнем углу. Это уже старая традиция, что лого делают возвратом на домашнюю страницу сайта.
Да и значение иконки домика не столь очевидно непосвящённым.Домик значит "домой", но вот это оказывается дефальтная страница игры, а не сайта, хотя обычно домик юзается именно для домашней сайта, из-за чего действительно смущает, когда ведет не туда.
А зачем? С главной удобнее ходить. Да и кому нужен неработающий календарьОн же работающий. И ну и что, что удобно с главной? Это сайт SF, а не отдельной игры, поэтому на страницах должна быть возможность ходить по страницам сайта, а не только в маленьком мирке игры. А выпадающие "Хранитель" и "Вклад" на тех местах, куда они засунуты вообще неудобны, не имеют смысла и вводят любого в недоумение, так как в левом верхнем должно быть главное меню сайта, а не непонятно что.
http://squarefaction.ru/game/record-of-lodoss-war-deedlit-in-wonder-labyrinth-
Идея: пофиксить этот дизайн для страниц. Ребят, не надо забывать, что это не сайт игры, а страница на сайте СФ, так что там должны быть ссылки на главную СФ, на список всех игр, календарь и тому подобное.
Не знаю, кем нужно быть, чтобы считать одновременное наличие ремастеров и обратки чем-то плохим или какой-то подставой.Тем, кому пришлось купить ремастер только из-за отсутствия обратки, очевидно же. Плюс все игры на грани поколений выходили не ремастером, а двойным релизом и части людей приходилось второй раз покупать из-за чего-нибудь типа коопа, продажи пс3 и т.п.
Почему Сони должны бояться делать обратку, если люди от них её и ждут?Если они продали ремастеры (или уже запланировали их в случае пс5), то купившие их будут безумно "счастливы" за подставу. А в интернете работает закон хайпа - сделать из мухи слона будет легко.
Это геморно, но, уверен, вполне реализуемо. Тем более, такая фишка может быть эпичным рекламным ходом, а уж в рекламе Сони шарят.А еще они шарят в деньгах. Так что вопрос рекламы против бабла, а не возможности реализации.
Нет никакой связи между обраткой, ремастерами и (не) лучшим положением.Есть. Общественное мнение. На старте пс4 разрабы еще могли запустить обратку на пс3, но после выхода десятков ААА ремейков, купленных тысячами игроков, выпуск обратки обеспечил бы волны негатива и обернулся бы большими потерями. Они ведь где-то в середине поколения заикались, что, кажись, нашли способ сделать обратку, да и объява майков заставила об этом задуматься. Но из-за существующих ремейков они банально не могли включить обратку. Так что они будут очень тщательно думать, во сколько им обойдется обратка на пс5 и стоит ли ее вводить, в частности с пс3 (если будет пс3 на пс5 я точно куплю^^ отсутствие трансляций и скринов на пс3 в 2к20 сильно ощущается)
Они не могут запустить обратку сейчас на ps3 и ps4. Слишком много они поимели на ремастерах в текущем поколении. Если вдруг у ps5 появится обратка, говорящая "ну и нафиг вам были нужны эти ремастеры?", Сони попадет не в лучшее положение.
Подглядывание в японский оригинал, пусть и пропущенный через Гугл/Яндекс, позволяет выявить отсебятину в той версии, которую переводишь.Или увеличить ее. Ведь ты банально делаешь тот же гуглоперевод, на который ругаешься при переводах с инглиша, просто в твоем случае гугл с япа, на котором тебя мало кто может поймать, если причесать красиво.
Зачем? Никто же никого не гонитЧтобы закончить. Бывают фанаты, готовые 10 лет корпеть над переводом одной игры, но у большинства людей меняются интересы, жизнь, всякие обстоятельства. Да и хотят обычно люди закончить начатое дело и желательно не в непонятном будущем, а в видимом. А вечный идеальный перевод, который так никогда и не выйдет никому не нужен, очобенно учитывая, что по определению идеал не достижим.
У меня в голове сразу тема заиграла))У меня она все время во время игры... А его "наставник", когда выступал в первом деле, напоминал до боли того прокурора-недотепу из туториалов.
якобы со сверкой с японскимПервый раз, когда мне доводилось работать со "сверкой с японским"... в общем, текст был бессвязный и бессмыссленный. Предложения-то были складные, но вот общая картина не складывалась. Переводчик утверждал, что так в оригинале. Позже, набравшись опыта, я осознала, что на деле это банально "Переводчик язык совсем не знает". Собственно, если читаешь русский текст, кажись, все понятно, но общей картины нет - это тот случай, когда редактор хорошо причесал за неумехой-переводчиком.
После работы с другими проектами с японского... если проект не переводчится с япа, а "сверка", то лучше бы ее не было. Так как "сверка" - это обычно "переводчик перевод не вытянет, но пару слов знает", либо чаще "у нас есть в штате японист, которого раз в месяц можно поймать онлайн и спросить, если что-то не имеет смысла в английском... впрочем, обычно и без него выкрутимся, ибо ловить замаешься".
Из местных баек, как-то работала с переводчиком с японского, хорошим переводчиком. Правда я умудрялась найти ошибки перевода во время редактуры, поглядывая краем глаза в английский текст. Кажись, по определению бред, перевод с япа же должен быть лучше, как его можно корректировать переводом с английского, на который переведено с япа... а вот, оказывается, можно. В моем случае вопросы в основном были в культурных особенностях, либо интонациях, которые английский переводчик поймал лучше нашего. Ну и мораль сюда: гнаться за "перевод с япа!" не стоит вообще, пусть будет двойной перевод, но хороший. Если на английский переводил школьник-недоучка, то это будет заметно, и тогда да, придется браться за яп, но в остальных случаях лучше выбирать синицу.
из команды выгнали одно тело, которое переводило текст с помощью автопереводчикаОбычно таких тел много, но кикают только если совсем уж все зашкаливает + в чате команды не поладил с остальными. Качественная работа требует много времени и сил, так что между качеством и временем приходится идти на компромисы... плюс тратить время на перепроверку за каждым переводчиком, чтобы убедиться, что он не слажал... на это времени точно нет ни у кого.
Вообще-то фанарт официально нельзя, так что фанфики не должны были далеко уйти. Базово, потому что проверять разрешения никто не будет, как и разбираться с доказательствами и проверкой, а кто там реально автор. Да, верим, что все честно, но просто даже банальная возможность, что с этим придется разбираться...
Лучше добавить на подфорум игры тему про фантворчество и кинуть туда ссылки, имхо. Мона добавить ссылку на тему в меню, чтобы было легче найти.
Меня так с Ван Писом обломали... лицензию перекупили Эксмо и переводили... с английского сканлейта, что ли, четвертый том. В общем, он был настолько ужасен, что я забила на все манга-лицензии, какие у нас выпускают. Перешла на электронные английские лицензии в гугл плей и других онлайн-сервисах.