уж я не знаю сколько тебе лет
Мне 35. Это управление учило людей не миру и жвачке, так что — не считается.
Ответ исправил, т.к. тема всё же слишком чувствительная и для меня не до конца понятная.
это про управление
Даже если и так, то что в этом страшного? Ведь под этим управлением общество будет окультуриваться, идти в сторону развития вышеназванной этики. Грубо говоря, вблизи храмов алкаши не собираются.
Ты вообще осознаёшь, на какие выгребные ямы, на какие свинарники становятся похожи общества без управления? Это, что ли, — цель нашего пути?
Кто в игре про демонов и богов ищет научность?!Так если оно антинаучно, то зачем оно вообще нужно?!11!!11
религия, любая, тоже антинаучнаРелигия — это про этику в духе "помоги другому". В этом нет чего-то научного или антинаучного, это — просто о здоровом отношении к результатам любой нашей (в т.ч. и научной) деятельности.
Не ядерной боеголовкой ракету заряди — говорит религия, — а мирным исследовательским оборудованием, которое покажет людям красоту мироздания. Что потенциально сделает их разумнее и добрее друг к другу. И т.д, и т.п.
smt
Антинаучная обскурантистская ахинея! Это всё равно что предложить прочесть про гороскопы, тайные силы чисел или бабкины заговоры. Никому не посоветую заполнять голову подобным — это, увы, не желудок, оттуда ничего не выводится (или крайне трудно) :) Я предупредил :)
предлагаешь местом сгиба пальца нажимать?
Ну так да, я это в самом начале вроде и описал. К примеру, подушка пальца — на
, а начало его же следующей фаланги — на
. Вполне себе.
Что делать дальшеНу, вообще там есть Minecraft... :)
достаточно лишь центр тяжести пальца перенестиУ всех разный размер рук, видимо. Так что хорошо, что вместо пядей ввели дециметры :)
как можно быстро играть, нажимая подушечкамиА, ну я-то в основном всегда был по вещам пошаговым да медитативным. Танки да подлодки — куда там спешить... :)
Они там не могут ничему мешать. На блоках верхней плоскости две дальние кнопки (
,
,
,
) нажимаются подушками больших пальцев, а две ближние (
,
,
,
) — вообще их средними фалангами. Все триггеры на задней плоскости — аналогично нажимаются подушками. Некоторые проблемы могут возникнуть разве что с кнопками вроде
и
, но на нынешних геймпадах их вроде уже и нет.
Вот на клавиатуре — да, довольно быстро начинают мешать из-за куда более крутого угла касания.
да и те же древние египтяне вполне знали имена своих богов, строили храмы в честь них, все дела
Как вариант, имя для людей — не равно настоящее имя. Не думаю, что те люди были настолько уж глупыми, чтобы не замечать подобных несостыковок :)
прекрасно знают как его зовут
IHWH — это скорее не имя, а отказ сообщить имя. Буквально это значит: "Я есть тот, кто я есть". Моисей ведь тоже был египтянином, мифы местные знал, так что и именами интересовался, возможно, неспроста.
Подобные сложности как раз и показывают, что библейская религия — это не изобретение человека. Вот у тех же египтян, викингов, славян или индусов что ни возьми — всё просто и понятно, до примитива, до скуки: силён тот, кто сильный (выглядит сильным); богат тот, кто богатый (выглядит богатым)... Словом, никакого творчества, никакого вызова обывательщине, потому что народные мифы — это и есть сугубо человеческие фикции, а не откровение свыше. В народных мифологиях ведь обычно даже нечего толковать, там нет никаких вековых размышлений и дискуссий — как нет их и в обычных сказках на ночь.
По той же причине у нас теперь нет адекватных слов для описания квантового мира, к примеру. Потому что не нашим умишком он создан, и уж тем более не каким-то там бездумным рандомным процессом :)
в каких таких культурах человек, зная имя бога имеет над ним власть?
Посмотри египетский миф о том, как и зачем Исида пыталась узнать настоящее имя Ра, например. Да, без людей, но тоже про манипуляции над вроде как старшим и вышестоящим.
даже имя своего бога не знают
Это может быть не положено (или невозможно в принципе), т.к. в некоторых культурах знание чьего-то имени означает власть над ним. Поэтому люди могут знать имена или названия только чего-то более примитивного по отношению к ним самим.
Алексей Семихатов (да, снова повтор) — "Гравитация. Главная сила", серия из 3 фильмов по 25 минут. Красиво и неожиданно доходчиво. Кто не равнодушен к описаниям богатств и возможностей реальности — посмотрите обязательно. Давно хотелось рассказать о многих других выпусках с ним, но вот на этом терпение прямо закончилось.
Ещё пара вещей, которые стоит как-то увековечить:
Scale of the Universe. Быстрый браузерный вариант приложений вроде Universe Size Comparison. Сравнение размеров привычных (и не очень) для слуха объектов, как понятно из названия. Среди них есть пиксель, толщина бумаги и мир Minecraft. Для каждого по клику выводятся точный размер и краткая информация.
P.S. Правда, "заварник" (Russel's Teapot) — очевидное недомыслие: всё равно что намекать, что разработчик игры — это одна из пробегающих в ней самой моделек. В остальном — прекрасно. После топ-кварка листаешь дальше вглубь в пустоте, листаешь, листаешь — "...там что-то ещё есть" :)
Knowing the Universe and Its Secrets. Классный ламповый сайтик с краткими и ёмкими сведениями обо всём в современной физике и космологии. Такие вещи исследуешь как случайно найденные пещеры с сокровищами. Особенно советую осилить раздел "The lexicon" (терминология) — это просто минимум, который стоит понимать интересующимся.
https://web.archive.org/web/20100117063724/http://nrumiano.free.fr/Eindex.html;
"Смотри в корень". Старый добротный сборник задачек по тем же примерно темам. Хорошо идёт вместе с каким-нибудь параллельно открытым планетарием вроде Celestia (где есть 3D-модель Земли, города и координатные сетки). Можно проходить хотя бы по паре в день — окружающий мир уже будет восприниматься заметно сложнее и интереснее.
Наконец-то нашёл то, чего всё это время мне недоставало.
Что же там такого интересного?Ты становишься всё равно что хранителем каждой страницы. Редактирование анкет, описаний, альбомов, файлов и т.д.
Можешь проверять свежесозданные странички, а также обновлённые описания и присланные скриншоты к существующим и одобрять или отклонять.
Плюс новый раздел в Хранительской: Логи. Мониторинг почти всего, что делается на сайте. Кто что создаёт, публикует, редактирует, удаляет и т.д.
Может, выдадим товарищу КВД права на игры? Чтобы сам же сразу недочёты все и подправлял. Да и не худо бы такому увлечённому деятелю ознакомиться с дополнительным функционалом.
какая
Орешки из "Красного-и-Белого". Можно делиться с птицами, чтобы максимизировать веселье :)
Кого же она мне напоминает…"Люди — не двумерные существа."
Там вроде темно по пол года, как на полюсе.
Белые ночи на нашей широте начинаются за 3 недели до наступления полярного дня (1 мая и 22 мая соответственно). В белые ночи просто никогда не темно (гражданские сумерки не прерываются навигационными), а в полярный день над горизонтом даже всегда виден солнечный диск.
В конце лета ситуация, стало быть, зеркальная: какое-то время после захода этого 60-дневного Солнца по ночам ещё светло. Из-за того, что полюс — это этакая башня или макушка планеты, вращающаяся толща Земли вблизи него минимальна, Солнце погружается за горизонт неглубоко и медленно, и небо светлеет задолго до его реального восхода и ещё долго светло после захода.
Самая экзотика — да, на полюсе, в 2 400 км отсюда. Весь год делится там ровно на один день и одну ночь. В районе весеннего равноденствия Солнце в течение нескольких дней восходит над горизонтом, а в районе осеннего — так же неспешно заходит за него. Все остальные месяцы — либо круглые сутки светло, либо всегда темно.
На экваторе ситуация обратная: каждые сутки года 12 часов длится день и 12 часов — ночь. Местные жители, как бы это сказать, живут в самой плоскости земной орбиты, из-за чего Солнце каждый день проходит для них вблизи зенита, а вечером заходит быстро и небо темнеет моментально, потому что толщина Земли и скорость её вращения в этом месте максимальны. Времён года, заметных сезонных изменений — нет. Наверное, жить там скучновато.
Ну, и обстановка постепенно меняется при переходе между двумя этими крайностями, стало быть. Чем ближе к полюсу, тем изменчивее длина светового дня на протяжении года и тем выраженнее сами времена года. Чем ближе к экватору, тем меньше между всем различий.
Ночи в Мурманске действительно белые, но есть один нюанс.
Если кто не знал, то сам диск всегда ровный и плоский. Он не обтекает эту сферу, как мне казалось раньше. Такой вид получается только из-за того, что свет закругляется вокруг тяжёлого объекта. И те лучи от задней части диска, которые в нормальных условиях шли бы вверх и вниз, приходят к тем, кто спереди.
Арктический дубильник добрался до Черноземья. В средней полосе, где неделю стояла летняя жара +25, сейчас +2...+6 и идут заряды со снежной крупой.
В Вологде, как и в Мурманске, в разгар дня -1. Там неделю стояли двадцатники.
В Воронеже почти как в Умбе, +2. Ещё вчера там было +25 (как и последние 5 дней), а последние 10 дней дневные температуры не опускались ниже +20.
Честно, сам не думал, что так увлечёмся. Ну, как и просили, тропики отходят и оттуда :)
этот ваш экстрим
В космосе будет ещё холоднее :) А местами, с другой стороны, гораздо жарче. Плюс море других убийственных факторов, которые тоже нужно научиться как-то игнорировать.
+15 с синим небом и золотым песком — это как бы стартовый уровень. Это — то, что нравится без усилия. Если всегда тягать лёгкую гантельку, то мышц не накачаешь (в любой сфере)... Ну, кому что, конечно.
не понял
Меня позабавили эти синие стрелочки, будто схема какого-то контрудара. "Давай, давай обратно в свои тропики"
Холод лучше жары
Люблю прохладу :)
Даже -60 ощущается сравнительно легко и не так страшно, как выглядит, если воздух сухой и нет ветра — что-то на уровне -30. А в глубине континентов (Сибирь, Канада, Антарктида) обычно именно так и есть.
Просто жесть температурки апрельские. "Забирайте, это — не наше"
Владимир Сурдин — отличный видеокурс "Астрономия для старших школьников", для новичков более удачный, чем всё вышеперечисленное. Почти идеально — даже не думал, что так можно было: очень ясный язык, очень живые пояснения; многое из того, что стоит усвоить, затронуто и перечислено. Плейлист из 32 получасовых выпусков можно найти в ВК (единственная проблема — они не по порядку).
Пара новых примечательных лиц:
- Николай Андреев. Математика. Есть добротные часовые лекции, есть разборы любопытных задачек минут по 5 каждый.
"Есть Коля Андреев, у которого есть книга "Математическая составляющая" — точнее, книга под его редакцией. Там целый набор этюдов математических из разных жизненных задач. Просто почитайте её — у вас отпадут вопросы, зачем нужна математика.""Зачастую — а у меня много лекций по России — у школьников, у, там, школьных учителей, у студентов — зачастую пригоняют класс, и понятное дело, что большинство этому совершенно не радо: у вас впереди два урока математики не по плану. И одна из самых таких больших и важных оценок... ну, я вот иногда вспоминаю пример, который произошёл в Челябинске в рабочем районе. Когда подошёл в курилке потом паренёк — ну, за забором, как это положено, там, по закону и так далее — и у него в лексиконе, кроме матерных слов, там, в этом рабочем районе, ничего не было. Но он, вот, с помощью них выразил следующую мысль: "А я не думал, что математика настолько красива..."."- Сергей Попов. Астрофизика. В принципе, всё самое памятное сводится к одному youtube-short с простой, но поразительной мыслью: все параметры звезды зависят от полученной ею при создании массы. И размер, и яркость, и температура, и цвет, и срок существования, и тип остатка — всё это определяется только массой исходного материала. (Пару моментов решает химсостав.)
Цикл коротких занимательных статеек на тему осмысления больших чисел и размеров мира — и ввысь, и вглубь: