Если честно именно коротких игр на эти консоли нетНа эти консоли большая часть игр рассчитана для прохождения за 1-2 часа. Во всяком случае все тобой перечисленные игры точно проходятся примерно за час. Другой вопрос, что с первого раза, неумеючи их пройти практически невозможно.
Нифига. Все эти верные, светлые и прекрасные находятся исключительно на основных островах. А принцессы там хоть и есть но всего 3 штуки. Да и сами всадницы драконьи - ничем не лучше тех же черных драконов.
Тоже хочу поздравить всех девушек нашего сайта с праздником.
Два острова были премиальными за предзаказ игры. Остров амазонок и остров викингов. Вполне может быть, что ваша версия не имеет этого расширения, потому и навигационной карты до сих пор не попалось.
В целом, ничего особо важного на этих островах нет.
Искать их на других островах. Да и по-моему, этот остров открывается далеко не в начале игры, так что доступных территорий должно быть много.
Это сила магии, вроде как.
Космонавты исследуют необычную живую планету на своем корабле. Вскоре у них начинают происходить всякие странные события, на вроде явления давно умершей жены. Ну и собственно всю книгу они пытаются понять что к чему и откуда все взялось.
Мне не понравилось.
Может на том сайте вставили гифку какую, которая со временем меняет цвет платья.
Проползти по веревке с ускорением надо. А то еще там вроде как был вариант с ящиками, которые им надо подсовывать.
В Попая поиграй. Там всего три уровня. Потом повторяются до бесконечности.
На денди в Батлтодсы, Бетмены, Контры, Кастлевании, Дабл Драгоны, Чипо Дейлы, Дак Тейлсы, Флинстоны, Мегамены, Ниндзя Гайдены, Павер Блейды, Ниндзя Туртлов, да и во всякие Марио при желании.
На Сеге в Мортал комбаты, Алладина, в Контру, Кастлеванию и Бетменов опять же, Комикс зону, в Червяко Джимов, Голден Аксы, Десерто Джангло Урбан Страйки, Юрасиковы парки, В Короля Льва, Род Раши, Соники, Стритов Ражи, Вектор маны.
Много их - хороших игр.
Из статьи могут пропасть только картинки вставленные прямиком сдругих сайтов. Да и то потому, что они были там удалены.
Уверен, что даже в самых раних публикациях, где использовались изображения, загруженные в редактор, все картинки остались на своих местах.
Ну и как уже писал, в моих статьях все картинки на месте. А они были написаны еще до появления твоих публикаций. Все картинки там вставлены через редактор, без загрузки в галереи. Уж если был такой баг, что старые картинки изчезли, то думаю это коснулось бы не только твоих статей, а всех. Раз такого не происходило, значит что-то было не так с самими изображениями, а не редактором. Следуя твим суждениям, при создании статьи по оружию из какой нибудь Дисгайи надо будет навсякий случай заполонить галерею сотнями маленьких изображений всяких мечей, луков и прочей экипировки? В галерее этого не должно быть.
У меня уже с 2013 года статьи содержат картинки из редактора, которых нет в галерее. С чего ты взяла, что они вообще удаляются? Или ты считаешь, что они должны быть всегда под рукой в редакторе, авось понадобится? Большинство таких картинок-чтобы-были-на-всякий-случай являются мусором, и никому другому никогда не понадобятся.
Не надо засорять галереи мусором. Если картинки уж так тебе нужны, то складируй их у себя на компе в отдельных папках. Будут всегда под рукой, загрузка у нас довольно быстрая.
А если кто решит писать гайды, загрузив, например, изображения всех доступных сетов брони?..
Для публикаций совсем не обязательно, чтобы все присутствующие в ней изображения имелись и в галерее игры.
Для ознакомления с игрой никто не станет просматривать все сеты экипировки в игре. Как и все остальное. Вполне достаточно несколько скринов для каждого элемента игры (типа сражений, менюшек, локаций и т.п.) Незачем засорять галереи однотипными картинками. Все равно при нужде там ничего найти не удастся среди нескольких сотен маленьких неразвернутых на полную величину картинок. Никакого поиска по названию или чему другому там сделать не удастся, только визуально.
Вот тут более полная таблица:
Некому уже убирать функционал.
Ограничение чисто на словах, никто особо не будет сопротивляться загруженным артам. Разве что проверку они не пройдут. Но это навряд ли. Уже загруженные арты точно никто убирать не собирался.
Столкнулась с капом в star-wars-the-old-republic — в альбомах почти нет гейм-арта, но зато куча официальных скриншотов (и это даже не половина тех, что выкладывались, уверена), так что свои скрины уже не кинешь, да и догружать арты и скрины по новым обновам тоже не удастся…
Ну так и удали их. Никакой ценности в таких полускринах нет. Ни геймплея, ни арта там не присутствует. Вряд ли Солар Мастер так ими дорожит, что будет сожалеть об их утрате.
Как по мне 30-50 скринов геймплея в различных его аспектах вполне достаточно. Геймарта же можно было бы и в любом количестве. Но, насколько я помню, от всяких артов хотели вообще отказаться, из-за возражений авторов.
Это так. Только вроде как не все пассивные навыки передаются.
В хорошем смысле, ржу уже минут 10 ))))Еще и нескольких минут не прошло. Наверное с того года еще не перестала.
Вконтакт подсказал мне, что сегодня День Рождения Virti. Потому, хочу поздравить её.
Желаю Всяческих благ, счастья и радостей в жизни. А из менее стандартных пожеланий, пусть у тебя будет желание и возможность быть с нами на этом сайте, побольше времени на собственные увлечения (подразумеваю игры и полезное творчество на SF) и на полезные себе и другим дела.
Сопутствующую картинку так и не смог выбрать, потому слепил из нескольких вариантов коллаж, его и повешу (Одна из картинок уже использовалась, но уж слишком хороша):
либо пририсовал значения через хтмльку?Да, через дебаггер браузера. Это гораздо легче, чем через фотошоп.
Многовато сообщений даже для Дамеона или Артза. Сомневаюсь что у них было столь много упертых фанатов.
Но в целом я так тоже могу. Жаль только, что сам.
Выполнить почти все квесты в линейке министра спецразработок (директор цирка который). Там вроде как надо узнать об оборотнях как они превращаются, добыть огров и завербованных девушек.
Но все эти задания выдает министр постепенно с продвижением по сюжет. Так сразу все не сделать. К тому же большинство заданий требуют своего выполнения на довольно поздних локациях с сильными врагами.
Но как по мне все старания того не стоят. Шпион - полное убожество. Слишком слабый и ничего путного не умеет. А второй юнит - шут-трансформер убог тем, что тратит первый ход на превращение, да и само превращение длится 1-3 хода (не помню). Плюс у него там баг случается, когда превращаешься в существ низкого уровня. Лидерство и количество юнитов рассчитывается неверно, из-за чего можно после обратного превращения в шута недосчитаться пары сотен этих юнитов. Аналогично и с обратным. После превращения численность может быть многократно превышена - вследствие чего к врагам присоединится (из-за превышения вашего уровня лидерства) нехилый отряд этих самых шутов.
Куда интереснее орки-наездники. Умеют много всего полезного, но все равно хороши только в случае использования исключительно этих самых орков. Также имеют баг - по заданию они могут освоить способность "Отскок" от Амазонок. Но после выполнения задания ничего они не преобретают.
Там его дает один из персонажей, вроде как. Друид из замка. Чисто с дерева добыть его не получится, хоть и растут там деревья нестандартной формы.
И у гномов также дерево дает какой-то из персонажей. (там же два куска надо найти) Скорее всего алхимик.
У Harle крутейший рисунок Деда Мороза получился, так понравился, что даже сохранил себе в коллекцию картиноктна комп.
напомнило такое
Понравилась, особо до начала второй минуты, потом как-то не то уже пошло. Второй вариант музыки конечно лучше звучит, но не так затягивает как оригинальный. Если бы не постоянное дребезжание там, было бы вообще хорошо.
Белым он становится после чистки кеша браузера. Т.е. он по умолчанию стоит. Да и баг это скорее всего. Раньше по умолчанию как раз темный был.
Книги по фильмам даже банально при просмотре в книжном магазине за 5 минут вызывают зевоту.
Не припомню ни одной книги написаной по сюжету фильма. Обычно все наоборот: фильм по книге, или по игре на крайняк.
Поздравления и песни в целом зависят только от желания самих нас - пользователей. А от Слейда наверняка уже ждать нечего.