Aleksandrоv, согласен что там «наверху» не простые люди и не за красивые глаза.
Но всё же, чутка порассуждать и об этом можно.
Смотря о каком именно «верхе» речь. Если речь о российской власти...
Да, показная оппозиция. Чтоб все знали, что ты против. Не важно чего против, но главное чтоб не как все.
Ты, значит, видел уже много стран, где у власти сидят не мошенники, бандиты и коррупционеры, а самые что ни на есть патриоты своей страны, желающие заботиться о своих согражданах и улучшать их жизненные условия, а не загребать от своего высокого положения максимальную выгоду и возможности в свою пользу? Где это та страна, где нет постоянных митингов и недовольных действиями властей людей? В Европах может, или Америках? Вроде нет. Китай или какая другая восточная страна? Там вроде тоже все не так хорошо, чтоб население любило их чиновников. Наверное ты о южных странах, где у власти стоят боевики и держат все население в ужасе и тирании, там где любое действие не по правилам карается смертью. Там ведь нет недовольных.
Это уж надо у Слейда спрашивать, зачем он себе дело усложнил лишними условиями отображения.
Да, загадывай.
Если пересоздать дату релиза заново, то игра засчитается, как вышедшая.
Так ведь не подтвердил никто. А так загадать тллько завтра могу.
Надо было в отдельный блог запилить с попутным текстовым вариантом.
его можно написать аж целыми 4 способами64 тогда уж… 8 символов в двух вариантах, 8^2.
Наоборот же ж. Число вариантов на количество символов.
По идее должно. У меня на сайт входило даже с двух разных браузеров. С телефона тоже заходит нормально.
Скупать они будут только крупных разработчиков-издателей, а они и так уже давно скатились к конвеерам, выпуская каждый год одно и тоже с чуть улучшенной графикой и новым сюжетом.
Сегмент инди-разработчиков такие корпорации вряд ли будут скупать. Разве что только тех, кто сумел вырваться вперед своими успешными проектами. А им мало что мешает продать свою фирму, свалить от корпорации и основать новую студию в том же составе, чтоб продолжить дело, если вдруг у них такое желание появится.
Helveti
Типа GTA для NDS?
А можно ли будет запустить игру после ее удаления? Смысл вообще покупать тогда. А если можно, то не придется ли разработчикам за эти запуски платить.
Больше интересно, действительно ли деньги будут требовать именно за каждую загрузку, а не покупку в магазине. Потому что можно купить какую-нибудь дешевку за доллар, а потом просто загружать и удалять игру бесконечное число раз. И каждый раз требовать по 0.2 доллара. Крайне выгодно для разработчиков юнити, если водрузить такую задачу на бота.
Да магазинам наверное пофиг, что разработчики будут платить кому-то с продаж. Только непонятно, как юнити будет подсчитывать все эти загрузки. Тут понадобится дополнительная функция в самом магазине. Но наверняка она и так там есть.
Блин, думал что-то крутое, а там опять эти рандомные колоды карт. Когда они уж всех задолбают, чтоб перестали в игры их совать куда ни попадя?
Все ниже и ниже.
Банчоу Тактикс
Она уже вышла с неделю назад.
А потом он вспомнит, что забыл выключить чайник.
Да. Загадывай.
Нортстар Кен. Кулак северной звезды на NES.
Вроде там даже две части было. Нравилось, как мужики взрываются от ударов кулаком. Думал тогда это я крутой супер-удар нашел секретный.
Бывал я когда-то Большим Братом.
Проводной интернет у всех безлимитный остался, а вот на мобильных телефонах теперь только ограниченное число гигабайт. Но если у тебя остался старый тариф с безлимитным мобильным интернетом, то его не отменят и не отберут. Разве что цена будет потихоньку расти.
Это ошибка. Сейчас снова забаним.
Менять ссылки нет смысла. Никто их не читает. А вот навредить такое может, если вдруг окажется что у измененной страницы были какие-то публикации или CSS оформление, особенно блока левого меню.
Moar!
Почему у нас на сайте никакой Чаннард до сих пор не создал страницу игры?
Переезжайте в Мурманск к Краснодалеву и Хроносу. Там не так жарко. И все лето не темнеет.
Ну я так скажу, не все «сложные» механики хороши. Есть более наглядный пример: серия Ninja Gaiden (та что ещё NES). Там в некоторых местах игра специально была задизайнена так, что без предзнания, игрок умирал безальтернативно. Зачем это делалось? Потому что игра была на аркадных автоматах, и, естественно, если игрока убить, то он спустит больше денег в попытках пройти этап.
Многие вещи тогда делались без оглядки на то, что это даёт игровому процессу. Сложность ради сложности не то чтобы не нужна совсем, но как минимум необязательны. И, повторюсь, Персона 4 вот осталась без этих механик, но имхо на порядок лучше чем тройка в плане процесса. И уж точно не «современная игра». Так что серия «оказуалилась» давно (и кстати тройка по сравнению с двойкой тоже считается казуальной), но в данном случае это не плохо.
На аркадных автоматах был битээм ап, а не платформер. Там была вообще другая игра.
Нет, я имею в виду, что есть там где-то место, где представлены 4 персонажа, которых можно протестировать в бою один раз на максимальной прокачке. Вот там была и эта тетка с косой, и та что снимала бафы, и еще двое еще менее примечательных, типа девицы с механической рукой. Вот из их числа мне и выпала вторая.