Вот еще мои наблюдения для сюжетного режима:
Проигрывать в сражениях не страшно. Даже если ты потратишь все возвраты по времени, то тебе все равно предложат начать бой заново, а не выбросят на карту без возможности получит награду за квест, как я думал.
Я правда не пробовал отказываться от переигрывания боя, но думаю ты просто сможешь выбрать другой квест.
Другая важная штука, это то, что самой ценной наградой в квестах, как по мне, является апгрейд городских построек (Facility что-то там). Потому что эти улучшения у тебя останутся до конца сюжета, и чем ты больше прокачаешь функционал построек, тем легче будет играть.
Предмет на изучение скиллов (такие жемчужины из мешка) в наградах есть смысл брать только высоких рангов золотой и радужный. В серебряных попадаются одни бесполезные скиллы.
То же и с tailored skills (такие книжечки). Это пассивные скиллы, которые изучать можно до 3 штук на юнита. Среди них есть довольно полезные даже на низком ранге серебра, но особо крутые стоит брать только из радужных. На остальные пофиг. Все равно на изучение этих скиллов надо очень много денег, да и изучаются они по нескольку недель.
Например из последних мне попалась пассивка, увеличивающая дальность дистанционных атак на 3 клетки. Очень круто. Но стоит такое изучение 2100. Хрен накопишь на всех лучников.
В остальных случаях, если нет ни золотых/радужных ящиков с апгрейдом построек, золотых/радужных жемчужин на скиллы, или золотых/радужных книжек на тайлоред скиллы, то лучше выбирать квест с деньгами. Хотя если попадутся квесты с сундуками экипировки, то они тоже стоящая награда. Но они прям совсем редко появляются.Еще при выборе квеста стоит обратить внимание, что нижние из них в списке имеют метку. Такие квесты повышают отношение к одной из фракций и дают прогресс в шкале какого-либо требования сюжетного (типа "повысить стабильность региона"). Такие квесты более приоритетны, чем без метки. Но иногда без метки квесты имеют куда лучшую награду. Учитывая, что шкала прогресса требования заполняется и после сюжетных сражений (Critical Battle), то несколько раз вполне можно выбрать и квест без бонусов к шкале требования.
Ну и еще есть, как я думаю, баг. Наверное видела, что юниты побывавшие в сражении, или находящиеся на тренировке/отдыхе/задании (Dispath) недоступны для участия в квестовых сражениях.
Так вот, для участия в сюжетном Critical Battle всегда доступны вообще все бойцы. Даже те, что уже побывали в обычном квестовом бою, находятся на отдыхе, тренировке или даже на задании. (При том что уже после сюжетного сраженя побывавших в нем бойцов нельзя отправить на отдых или тренировку. Они будут находиться в состоянии возвращения с миссии.)
Потому крайне рекомендуется сначала на неделе побывать во всех постройках, которые дают что-то ценное, типа лаборатории Беррил, Храма с благословением, кузнеца и таверны. Потом пройти самое выгодное квестовое событие. И после него сдать юнитов на тренировку и на отдых. И уже только после этого идти в сюжетное сражение.
Еще по поводу повышения сложности. Всегда повышай ее если предложат. Потому что ты ее сможешь снизить в любой момент. Достаточно проиграть бой и тебе предложат это дело. Но я не рекомендую снижать. Там все вполне проходимо.
Магазин с осколками за лишние дубли персонажея , как мне кажется, пока просто как плейсхолдер сделан. Слишком уж неадекватные цены. 70000 в среднем за предмет, в то время как один лишний дубль персонажа дает всего 100 валюты. Считай 1000 за 10х крутку в максимально варианте. Т.е. надо 70 раз по 10 вытащить лишних парных персонажей, чтобы купить один предмет сомнительной ценности. Бессмыслено, если ты уже не прокачал весь кнтент на максимум конечно.
Молитвы в церкви держатся две недели на трех выбранных юнитах. Перезаряжается молитва 4 недели, еще и тратит некую энергию, котоая сама восстанавливается каждую неделю.
Юниты с эффектом молитвы имеют особый значек типа синего водоворота, гдето по центру модельки, когда смотришь список юнитов.
Эффект Молитвы выбирается из случайных трех благословений. Причем ты их не видишь, пока выбираешь кто пойдет на молитву. Потому фиг угадаешь, кого лучше брать и что там предложат.
Иногда также бывает, что юнит получает еще и дополнительное благословение. Но крайне редко.
Силу благословений можно увеличить элитными фацилити апгрейдами. но мне пока ничего дельного из таких усилений не попадалось, я всегда выбирал улучшение другого здания.
Билды в сюжетке не посмотришь для гача режима. Там ведь скиллы все рандомно изучаются, даже из числа тех, что в гаче юнит выучить вообще не может. В сюжетке юниты вообще подругому качаются. Тейлоред скиллов нет в Дураке. А они являются очень мощными пассивками.
Квест про лейтенантов Ордена очень жесткий, я его прошел только со второй попытки, и то мне повезло с маневром, и едмнственный выживший призванный защитник успел столкнуть последнего Баллисту в яму, пока бегал от врагов хороводом вокруг этой ямы, поджидая удачного момента.
Там еще есть всякие миссии патруля и стелса, где все может пойти не по плану, если сделать опрометчивый поступок. Например, если атаковал горожанина, похожего на бандита с топором, а он оказался лесником, и все его родственники пойдут мстить тупым патрульным. Или ожин раз увидел мужика, окруженного бандитами, пошел ему помогать, а другие горожане решили, что это агенты пришли подавлять недоволных, и возьмуться за оружие вместо мирных переговоров.
У меня периодически случаются такие неувязочки и недопонимание. Но в итоге награда и результативная победа не меняются при любом исходе дела. Хотя можно бой и переиграть при желании.
В сюжете главная фишка, что невозможно выполнить и увидеть все события, что предлагает игра. Особенно плохо, когда событие предлагается всего единожды, а у тебя нет ресурсов, чтобы получить ценную награду за него.
Например таким макаром я потерял возможность добывать железо из шахты просто потому, что у меня не было 500 денег в начале новой недели.
Про шахматы с Беррил я тоже понятия не имею. У меня она дает пазл на толкание ящиков рыцарем. Был еще квест за 30 красных люкситов, но где столько взять было я без понятия. К тому моменту у меня их и 10 штук не набралось бы, если б я их вообще не тратил.
Про параноидальные задания у меня тоже ничего нет
Хотя возможно события зависят от выбранного сюжетного пути.
На экране получения нового персонажа, где показывают его максимальную прокачку, по моему просто выбраны самые редкие из искющихся скилов. Т.е. радужные и золотые. Зачастую они располагаются на самом верху прокачки еще и с обеих сторон разом, так что оба не выучить без спец предмета.
Лучше самому изучить древо прокачки скиллов и аыбирать то, что больше понравится или больше подходит под роль юнита или его основной Trait скилл.
У элитных радужных юнитов обычно есть сного уникальных личных скиллов и они в древе находятся в паре с другими стандвртными скиллами, которые можно встретить у других юнитов. Чаще всего выбор очевиден в пользу уникального скилла.
Лидеров в игре нет. Просто некоторые юниты имеют скилл флага, который дает небольшой бонус атаки и зашиты всем юнитам ондой из фракций. Хотя у некоторых флаг дает и другие бонусы, но тоже незначительные.
Мне кажется такие скиллы ауры не особо полезны.
Глория совмещает в себе аттакующего и поддерживающего юнита. Есть массовые и толкающие атаки, и есть скиллы усиления среди которых крайне полезное ускорение, которое не тратит ход при применении и дает +1 мобильности всем в радиусе 3 клеток. Ну и плюс ко всему у нее два набора скиллов. С копьем она толкает и бьет по площади, а выбросив копье в землю, атакует мечем, который сильнее, но тоже имеет массовые скиллы. Копье можно бросать и доставать новое каждые 3 хода по сути. Доставание копья как раз и дает ускорение союзникам.
Вот только сильна Глория в основном против темных юнитов. Зеленые, синие, красные юниты наносят заметно больше урона. Ее берут скроее всего чисто из за бонуса к мобильности. А то ведь на базовых 3 клетках движения идти до врагов приходится очень долго.
Эвент за билетики дает очень ценные награды. Все кроме бесполезных портретов и рамочек очень стоит получить. Я вот вообще поначалу, пока оба листа с билетиками не закрыл, кристаллы на призыв не тратил.
За полное закрытие эвента с билетами ничего не дают, потому если все ценное получено, то тратить 26 билетоа на рамочку смвсла нет.
Друзей в игре легко 100 набрать. Просто отправляй приглашения всем подряд кого порекомендуют во вкладке поиска друзей. За день около 30 предложений дружбы можно отправить.
Правда в день от них можно получить максимум 1000 очков дружбы. В то время как с гильдейских квестов эвентовых разом 5000 пришло. Еще и в подарках гильдии за активность можно собрать 10000 очков.
В магазине соответствующей валюты быстро все ценное раскупается.
Про вытаскивание таро при призыве, то у меня Глория выпала с первой попытки, когда я тащил карту Justice. А Sarra или как там ее - супер жрец выпала вообще из чужого баннера, со второй попытки, когда я тащил карту Hierophant. Может повезло, а может конкретные карты действительно еще повышают шанс для связанных с ними пероснажами. Nungal еще выпада, но не помню откуда и с какой картой, хотя вытажить хотел бабу с пилой. Вроде как Смерть тащил.
Слышал мнение, что любовью надо заниматься.
Любовь и секс совсем не одно и то же.
Вот я и говорю, что игра плохая, даже сказать о ней нечего.
А не кажется ли вам, что все эти приписки платформ в скобочках позади названия игр выглядят как-то громоздко и неуместно?
А ты уверен, что после этого он с базой своих игр ничего не вытворит?
Если что, то до базового уровня «скрины из Стима» всё легко восстановимо. В онлайне он появляется — какие-то дела его здесь держат. Если продолжит творить фигню из-под Read-Only — вернём блокировку. Тогда он уже не сможет сказать, что шансов ему не давали.
То есть страниц гейских порно игр тебе еще захотелось посмотреть? И кто ему помешает на созданных страницах писать свою параноидальную ересь, никак не связанную с играми?
Newerwinter Nights один.
Удивительно, что тебя до сих пор с 2012 года еще в дурке не заперли.
Наверное никому это не надо уже давно.
Буду читать теперь, что там за эксклюзивные статьи Чаннард публикует.
А какого хрена снова в курилке, а не на странице игры или в виде статьи?
Жесть просто. Е*а.. Смотрю дтф, пишут что в новом фильме Эммы Стоун и Йоргена Латимоса будет Хантер Шафер какая-то и это мол лучшая девушка. Гуглю. Обращаю внимание на странные сиськи.
Да тут лицо куда больше внимания привлекает, чем сиськи. Оно слишком мало похоже на женское. Слишком грубые черты. В Твиттере я видел аккаунты разработчиков-трансов с куда более женственными лицами.
Если не делаешь ничего противозаконного, то какой смысл бояться камер в общественном месте. Бояться должен как раз не ты, а потенциальный псих с арматурой.Так он и есть псих с арматурой.
Анрил Турнамент какой-нибудь.
Ufouria 2 the Saga
Northern Ken JRPG?
Блин, помимо Валмерта у нас еще и Быстригин разбанился. Вот весело теперь будет.
Только про серию Atelier слышали.
Да, всех поздравляю с почти уже везде наступившим Новым годом! Будем ждать от 2024 еще больше хороших игровых релизов, чтоб было чего в игровых магазинах покупать и не играть потом никогда.