Это намек, что между деревьями есть незаметный проход, если присмотреться к ним то можно заметить несколько большее расстояние между парой рядомстоящих рядов деревьев. Но точно не уверен. может я о другом месте подумал. Играл очень давно...
То есть??? Типа, хочу спросить о том же?
Я бы хотел по больше узнать о кланах. Их назначение. Возможности. Создание. Где я могу об этом узнать? Ну или хотя бы скажите что такое ИДЕНТИФИКАТОР, и что вписывать в эту строку. У меня есть интересная идея некоторой игры на сайте, её можно было бы осуществить через создание специального клана. Но я сам на такое не способен. Как минимум нужно очень много советов.
Игра начинается с вводной заставки. В ней Неро бежит по улице, сталкивается с кучей Пугал, которых он быстро кромсает на кусочки, и бежит в храм, где начинает выступление его невесты Кири. Он вбегает туда и садится на свободное место слушать её пение. Получается, что в этом городе нападение на тебя кучи монстров считается обыденным делом и никто этому не придает никакого значения? Ведь, будь оно иначе, Неро должен был ворваться в Храм с криком: "Алярм! Наших бьют! Ай да мочить монстряков!!!" Ну, или что то в этом духе...
Каково ваше мнение о таком необычном поведении героя?
А мне казалось, что каждую часть нужно с боем отбирать у Мертвых Воинов, что появляются, после того, как найдешь очередной амулет магов крови ( тот вокруг которого всегда веет холодом и как то так...). После убийства этого воина на его трупе находил по одной части доспехов. Но эти амулеты расположены во всех локациях, а не только в лесу и его окрестностях.
ДОВРАТСЯ можно буде позже, пройдя дальше по сюжету игры, получив кнут и еще что то, но не помню что. Туда можно попасть с другой башни, куда нужно запрыгнуть с верхушки её соседки. Просто так не запрыгнешь там нужны спец средства. Атефакт там лежит - самая главная и дорогая из коллекции зеленых фигурок солдат, офицеров и командующего легиона. Её можно так же как и все остальные продать за весьма большую плату.
Проходить дальше, а когда уже получишь соответствующее оружие, способное уничтожать какое либо из этих препятствий, придется вернуться и посмотреть что там есть интересного.
Перед выстрелом телепортом по земле, нужно его заряжать (Удерживать кнопку выстрела, до усиления свечения оружия). Тогда портал будет вас подбрасывать высоко к верху. Так и убивать до конца.
Ну тогда их нужно очень много, так как я тоже использовал способность контроль духа, но около двух десятков сыпавшихся сфер не давали мне ничего кроме АР.
А в ролике Руфус атакует больше трех раз?
Может это не от них зависит?
В общем то все правильно. Если Triple Edge увеличивает число ударов в 3 раза, потому что Triple, то с каждым ударом будет наносится по 300 повреждений, а три удара подряд дадут 900 - почти, как и говорилось.
Меня игра не впечатлила. По этому и желания мало. У меня просто нечего будет добавить к тому что уже есть на гейм факе, в отличии от FF Tactics, которой я сейчас пытаюсь написать, чем и занят.
Ну я их нашел на гейм факе. Но они по английски. Мне то этого хватит, но может кого заинтересует, если такую статью кто то напишет.
Тогда, понятно. А другие три что обозначают?
Заработало!!! БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
Вот этот ромбик по середине. Только здесь рожиц не видно - они пульсируют от большого к маленькому.
Это в каком месте делается? В Фрапсе ил в настройках звука?
Там все четыре рожицы одновременно отображаются там. От состояния здоровья они не меняются.Я думал это отображение действия отрицательных статусов. Но будучи контуженым или в перегретом состоянии (когда нет возможности уклонятся и вообще предпринимать какие либо действия.) Рожицы все также неизменно мигали в этом Ромбе...
На титульной странице игры размещено видео. Я бы тоже хотел в статье разместить видео. Но моя программа для записи видео - Fraps, записывает его без звука. И это распространяется не только на эмулятор, но и вообще на любое приложение. В чем проблема? И есть ли подобные программы с нормальной,полноценной записью?
Да еще и многие из приобретаемых навыков имеют непонятное действие. Ни кто не пытался описать их свойства и требования к изучению?
Ну а в статусе персонажа ромб с сердечком, квадратом, кругом и крестом для чего?
В окне статуса персонажа есть ромб, разделенный диагоналями на 4 части. В каждой из них расположено по рожице геометрической формы. Зачем нужен этот ромб я так и не понял до самого конца игры.
Так же не понятно какой смысл во взаимоотношениях между персонажами, зачем нужно это общение с ними и улучшение их отношения друг к другу.
Ну тогда он должен атаковать 10 раз, что бы было 1000 ударов. Да и все равно я уверен , что у меня персонажи получали дополнительную атаку. Не могли они закончить действие первой атакой. Но в целом итог понятен - скорее всего доп. атак нет, а юниты просто не успевали за остальными... Думаю обсуждение можно закрыть. Только не знаю как.
И что сие значит?
Прохождение от Kouli
Смотреть в описании хар-ок Руфуса. После описания содержимого магазинов.
~999 Hits (Basic Concept) - Equip Rufus with the Spirit Control and Triple Edge Skills - Knock Down a BIG enemy - Recommend: Returned Arectaris - Keep using Rating Zone
Вот ссылка на страницу: http://www.gamefaqs.com/ps2/931102-valkyrie-profile-2-silmeria/faqs/43434
Лишние атаки были точно. А вот на сайте ГеймФак есть запись, о том как сделать за один раз 999 атак подряд. там сказано, что нужно лучнику поставить какую то особую атаку ( видимо имеющую многократный урон), повалить врага на землю , что бы выскакивали красные сферы, и повторять атаку до бесконечности . По крайней мере я это так понял. Вот только сейчас я этих строк найти не могу. Видимо они где то в статье прохождения были. Найду - напишу ссылку, может вам будет долее понятен текст,чем мне.
Ну ведь в Covenant of тhe plume же есть такое дело. Там тоже на оружии есть ограничение на кол-во атак, но сферы дают дополнительные атаки. Почему и здесь такого быть не может?
Ну. А у меня он стрельнул больше положенного кол- ва раз, как и Дилан, оружие у которого пока не имело трех атак, а провел последней он именно первую в очереди атаку, АР в обоих случаях оставались, но при нажатии на кнопку раздавалось гудение, обозначающее что больше действий персонаж совершить не может. значит они получали дополнительную атаку.
Ну дык этот выстрел выполняется у меня первым в очереди. Лучник НЕ МОГ закончить им свои действия. Именно, что он уже начал выполнять все заново. И при чем тут ограничение на Абсолютный выстрел? Если поставить только его одного, а остальные отключить ( оставить слоты пустыми), то лучник просто будет производить одну атаку и все. Повторно до выполнения нормы по оружию он стрелять не будет.
