Нет. Прогресс сохраняется поверх старого. Но если уже один раз уровень пройден, то еще раз сделать это будет гораздо проще...
В саму игру не играл, но, если сравнивать с Готикой, то нужен навык открывания замков определенного уровня. А отмычки нужны только при применении этого навыка, чтобы открывать запертые замки. Без отмычек даже с навыком не открыть запертый замок.
Ну тогда еще одно.
Можно ли задавать значения для блока с несколькими конкретными классами?
Вот я хочу дать свойства блоку с классами Span-1 и append-2 (т.е. <div class="span-1 append-2">) Но не хочу, чтобы эти свойства были для тегов с только одним из этих классов ( напр. <p class="span-1"> <h1 class="append-2">). Могу ли я как то записать такое выражение в CSS, чтобы оно затрагивало только необходимый мне блок?
Типа логического "И"?
Например div.span-1+append-2 {...} или что то вроде этого...
А он просто не сдвинет блок?
А вот такой размер будет работать? В выражении. Например, height:100%-20px;.
(В смысле, сместил я в левом меню весть текст вверх на 20 пикселей, и мне надо чтоб теперь при любом объеме рамка была меньше нормы на эти 20 пикселей.)
Ну я для высоты и пытался указать, что бы она была относительной. Так как в обьекте текст может изменится по объему. (ul.left-menu) Ширина там везде постоянная.
Но она не указывается в процентах. Любое значение высоты в процентах дает эффект значения в 100%. (при значении больше 100, меньше - работает)
Можно ли указывать относительные размеры ширины или высоты объекта? Типа 120% или 50% от его стандартного размера.
А то у меня в пикселях ставиться размер, но если объем содержимого блока увеличится, то оно вылезает за границу объекта. А в процентах при любом значении рамка имеет размет в 100%. (Даже если поставлено в 15%)
- Уровень 1: Funky Forest
- Уровень 2: Homey Street
- Уровень 3: Lower Funkytown
- Уровень 4: Snowy Street
- Уровень 5: El Choice-o Grande
- Уровень 6: Outerspace Place
- Уровень 7: Slammin' Slopes
- Уровень 8: Danger Alley
- Уровень 9: Pesky Place
- Уровень 10: Squidly's Pad
- Уровень 11: Mount Funkerhorn
- Уровень 12: The Funky Foliage
- Уровень 13: The Funkotronian Moon
- Уровень 14: Mayhem Mountain
- Уровень 15: The Bottomless Pit
- Уровень 16: The Crazy Chasm
- Уровень 17: Home Stretch Meadow
Нет. У неё срок аренды закончился. Наверное уже месяц, как пропала и пока больше ничего не было...
Проголосовала за отсутствие рекламных банеров. Приятно, когда все так чистоНе так давно нам предлагали подружиться с какой то миловидной барышней из народа фей... А иной раз подобрать соответствующий ей инструмент, типа вантуза.
А как же написание публикаций к любимым играм? Или это обобщено, как ведение личного блога?
Нет не по алфавиту. У меня играет Opening, который был загружен первым. При том что есть Bethla Garrison. Перестановка песен не помогает.
Там по ходу в каком порядке загружалось, так и в плейлисте расположено. Перестановка не помогает. Видимо выход, не нужное удалить, а потом снова загрузить на страницу.
Это смотря какую версию брать. В PS версии она далеко не фонтан. Да и сама игра там мне не понравилась.
Слейду я уже написал чего там надо поменять, чтоб нормально было, но пока от всех его изменений в этом плане пользы почти нет... Будем ждать, авось когда и сделает.
Такая хрень, что пока вряд ли получится оформить главную страницу, не затронув все остальные. Имено по этому у меня в FFT нет сейчас всего того, что есть на том скриншоте...
но полностью это будет капецНикто и не требует полностью.
Ну с 8 по последнюю должны быть нгормальные цвета меню, а в остальных они ведь настраиваются в самой игре. так что тут любой подойдет. тут только шрифт похожий сделать да рамку...
Дык сделай в редакторе для каждого окна отдельно, чтоб не деформировалось при растягивании. А потом вставишь куда какой надо.
В смысле главную, титульную страницу игры. Или ты о чем то другом спрашивал?
Есть идея «как нада»?
Сделай оформление под внешний вид меню игры. Будет смотреться очень хорошо... Вот мой вариант:
В городе Блейк есть дом в котором стоит мужик предлагающий посмотреть на что то необычное за 100 монет. Если дважды оказаться посмотреть куда он просит, а на третий глянуть, то покажут какую то тетку машущую ногой, а-ля Чун Ли.
Сначала я думал это очередной герой, который присоединится чуть позже, но до самого конца игры я так и не нашел путь в её комнату.
Что это, кто это и как к ней попасть?
Не могу продвинуться дальше по сюжету.
После того как в Аурии потопили только что подаренный мне корабль, я пришел на секретную пристань Темных Драконов, там я пытаюсь захватить корабль.
Победив первого офицера, превратившегося в Сквида, он мне сообщает, что за него отомстит его брат. Я иду дальше, захожу в трюм, где куча ядер. Там тупик и ничего нет.
Я как понял там должен быть еще один босс. Но ничего не нашел. Мне нужно вернутся куда то что ли или это баг игры?
Вот еще крутая песня. Даже кружочки почти в мелодию попадают. И простая. Мне понравилось...
Тоже так хочу. :3
Ария: Феникс. Но она очень плохо сделана. Там просто натыкано кружочков по 60 - 70 подряд, примерно в ритм музыки. (От того и куча фруктов такая...) Играть на этой карте не интересно да и трудно.
Есть еще "Встань, страх преодолей" - она получше сделана, но тоже сложная.
Еще есть несколько песен Iron Maiden.(The Trooper и Hallowed Be Thy Name) У них стиль да и сами песни очень похожи на то что исполняется группой Ария. Тоже трудные.
Вот такая кучка...
Сам делал что ли?
Такой мультик есть? Да еще и советский? Сомневаюсь, что это он. Да и невеста там живая была.
Просто она была сказочной расы, то ли фея, то ли эльф. А всякие монстры и демоны были гостями на свадьбе, тоже скорее всего из каких то сказок этого Сказочника.
Помогите вспомнить название мультика.
Как то в ранние школьные годы, переключая каналы телевизора, я наткнулся на какой то необычный мультик. Русского производства, как мне показалось.
В нем рассказывалось о свадьбе какой то нечисти, по моему оборотня и принцессы фей. Сюжта я не запомнил. Выглядело все сюрреалистично. Какие то демоны, монстры и чудовища были на том празднике, да и вообще все происходящее было странным.
Сделан он был то ли в кукольном стиле, то ли как то своеобразно нарисован, что казалось - это куклы.
Я запомнил название, как "Сон Ганса Христиана Андерсона" ил что то в этом роде. Видимо это так показали, что снится великим сказочникам.
В сети не нашел ничего похожего.
Почти все без изменений осталось. Только вот эта самая кнопка все портит. Без логина нельзя писать статьи, эта кнопка отсутствует, и весь нижний блок поднимается вверх, чтоб закрыть получившуюся дыру.
А я подняв кнопку, еще и этот блок поднял ближе к заголовку. По этому при выходе с сайта, на странице публикаций нижний блок наезжает на заголовок. Пришлось убрать его смещение. Стала дыра, но оно не критично.