... Но у меня это общее свойство background вообще не работает. Даже с одним изображением.
У них обоих надо масштаб менять. Да и не в том суть. Мне надо именно два разных изображения на фон налепить.
Но я нашел уже что то по этому поводу. Общее для заднего фона:
background: url(...) fixed #ffffff right top, url(...) left top;
Через запятую, короче. Только о размере там почему то не упоминается...
Можно ли для заднего фона одного объекта вставить несколько изображений?
Например, на задний фон страницы загрузить одно изображение и выровнять по левому краю, а потом добавить еще одно и выровнять по правому. (логотип для этого не подходит, у него ограниченный размер по высоте объекта.")
А многие ли сейчас гоняют в Pong, Arcanoid?Играл недавно, когда просматривал ромы от дендивского эмуля.
Пускай лучше спрайтовая остаётся.
В моих фантазиях все очень хорошо смотрится...
Ну например Unreal Engine в Last Remnant очень хорошо выглядит. Если на этом движке переделать её, да еще и систему доработать до совершенства, то...
Естественно, мечтаю о ремейке FFT на современном движке и с доработанной системой.
Overlord, да чтоб на подобие первой части, которая мне понравилась больше.
Нет. Прогресс сохраняется поверх старого. Но если уже один раз уровень пройден, то еще раз сделать это будет гораздо проще...
В саму игру не играл, но, если сравнивать с Готикой, то нужен навык открывания замков определенного уровня. А отмычки нужны только при применении этого навыка, чтобы открывать запертые замки. Без отмычек даже с навыком не открыть запертый замок.
Ну тогда еще одно.
Можно ли задавать значения для блока с несколькими конкретными классами?
Вот я хочу дать свойства блоку с классами Span-1 и append-2 (т.е. <div class="span-1 append-2">) Но не хочу, чтобы эти свойства были для тегов с только одним из этих классов ( напр. <p class="span-1"> <h1 class="append-2">). Могу ли я как то записать такое выражение в CSS, чтобы оно затрагивало только необходимый мне блок?
Типа логического "И"?
Например div.span-1+append-2 {...} или что то вроде этого...
А он просто не сдвинет блок?
А вот такой размер будет работать? В выражении. Например, height:100%-20px;.
(В смысле, сместил я в левом меню весть текст вверх на 20 пикселей, и мне надо чтоб теперь при любом объеме рамка была меньше нормы на эти 20 пикселей.)
Ну я для высоты и пытался указать, что бы она была относительной. Так как в обьекте текст может изменится по объему. (ul.left-menu) Ширина там везде постоянная.
Но она не указывается в процентах. Любое значение высоты в процентах дает эффект значения в 100%. (при значении больше 100, меньше - работает)
Можно ли указывать относительные размеры ширины или высоты объекта? Типа 120% или 50% от его стандартного размера.
А то у меня в пикселях ставиться размер, но если объем содержимого блока увеличится, то оно вылезает за границу объекта. А в процентах при любом значении рамка имеет размет в 100%. (Даже если поставлено в 15%)
- Уровень 1: Funky Forest
- Уровень 2: Homey Street
- Уровень 3: Lower Funkytown
- Уровень 4: Snowy Street
- Уровень 5: El Choice-o Grande
- Уровень 6: Outerspace Place
- Уровень 7: Slammin' Slopes
- Уровень 8: Danger Alley
- Уровень 9: Pesky Place
- Уровень 10: Squidly's Pad
- Уровень 11: Mount Funkerhorn
- Уровень 12: The Funky Foliage
- Уровень 13: The Funkotronian Moon
- Уровень 14: Mayhem Mountain
- Уровень 15: The Bottomless Pit
- Уровень 16: The Crazy Chasm
- Уровень 17: Home Stretch Meadow
Нет. У неё срок аренды закончился. Наверное уже месяц, как пропала и пока больше ничего не было...
Проголосовала за отсутствие рекламных банеров. Приятно, когда все так чистоНе так давно нам предлагали подружиться с какой то миловидной барышней из народа фей... А иной раз подобрать соответствующий ей инструмент, типа вантуза.
А как же написание публикаций к любимым играм? Или это обобщено, как ведение личного блога?
Нет не по алфавиту. У меня играет Opening, который был загружен первым. При том что есть Bethla Garrison. Перестановка песен не помогает.
Там по ходу в каком порядке загружалось, так и в плейлисте расположено. Перестановка не помогает. Видимо выход, не нужное удалить, а потом снова загрузить на страницу.
Это смотря какую версию брать. В PS версии она далеко не фонтан. Да и сама игра там мне не понравилась.
Слейду я уже написал чего там надо поменять, чтоб нормально было, но пока от всех его изменений в этом плане пользы почти нет... Будем ждать, авось когда и сделает.
Такая хрень, что пока вряд ли получится оформить главную страницу, не затронув все остальные. Имено по этому у меня в FFT нет сейчас всего того, что есть на том скриншоте...
но полностью это будет капецНикто и не требует полностью.
Ну с 8 по последнюю должны быть нгормальные цвета меню, а в остальных они ведь настраиваются в самой игре. так что тут любой подойдет. тут только шрифт похожий сделать да рамку...
Дык сделай в редакторе для каждого окна отдельно, чтоб не деформировалось при растягивании. А потом вставишь куда какой надо.
В смысле главную, титульную страницу игры. Или ты о чем то другом спрашивал?
Есть идея «как нада»?
Сделай оформление под внешний вид меню игры. Будет смотреться очень хорошо... Вот мой вариант:
В городе Блейк есть дом в котором стоит мужик предлагающий посмотреть на что то необычное за 100 монет. Если дважды оказаться посмотреть куда он просит, а на третий глянуть, то покажут какую то тетку машущую ногой, а-ля Чун Ли.
Сначала я думал это очередной герой, который присоединится чуть позже, но до самого конца игры я так и не нашел путь в её комнату.
Что это, кто это и как к ней попасть?
Не могу продвинуться дальше по сюжету.
После того как в Аурии потопили только что подаренный мне корабль, я пришел на секретную пристань Темных Драконов, там я пытаюсь захватить корабль.
Победив первого офицера, превратившегося в Сквида, он мне сообщает, что за него отомстит его брат. Я иду дальше, захожу в трюм, где куча ядер. Там тупик и ничего нет.
Я как понял там должен быть еще один босс. Но ничего не нашел. Мне нужно вернутся куда то что ли или это баг игры?