Для убиения кровавых скелетов нужен демон магического типа — Наутилус (По самой левой ветке развития. -->Маг Ножницы (40 кастета или меча) --> Маг Наутилус (70 Копья или Кастета или особого оружия).
Выучить навык «Очищение». Навык срабатывает автоматически, если у вас призван этот тип мага, когда рядом есть враги Нежить. Они уничтожаются мгновенно, но маг сам решает, когда его использовать.
Так выглядит Маг Наутилус
Кто-то там фонтанирует "гениальными" идеями по введению новшеств на Сайт. А теперь все эти "гениальные" идеи этот же кто-то желает отменить/удалить лишь потому, что их реализация не совпала с его фантазией.
Интересно, почему Слейд не поступает также? Ведь его сайт тоже не стал ни энциклопедией, ни базой игр, ни соц сетью с массой посетителей. Почему он не проявляет желания забить на свои идеи и долгое время работы, а все пытается этот сайт улучшить? (По твоим "гениальным" идеям, замечу, от которых ты так легко отказываешься.)
Наверное проблема не в самой идее и её реализации? Нужно улучшать начатое, а не забрасывать (ложить/класть) на него все, что имеется, увидев что начальный вариант плох и недееспособен.
Я бы взял и вставил в Final Fantasy 8
Да HP бы не блистал — старенький все таки.
...накладывать на весь отряд союзников и противников заклинания связанные с временем и пространством, причем абсолютно не тратя очков магии.
...отдельная способность метать колбы с химикалиями повышающие и понижающие характеристики.
А ты играл в FF8?
Там НР практически у всех равны, несмотря на телосложение и пр., больше всего зависят от присоединенной к ним магии.
Очков магии там совсем нет, чтоб тратить их на применение особых заклинаний времени и пространства, которые и так встречаются в большинстве частей.
Отдельных индивидуальных способностей там тоже нет, все они зависят только от экипированных GF. (Химикалии выделяются организмом существа. Интересно было бы посмотреть, как это делает Энштейн...)
А вообще же считаю, что недостающих персонажей в играх не бывает. (Ну кроме как в файтингах или спортивных, типа гонок, играх.) Все герои, что есть в них, уже подстроены под сюжет, и вроде как гармонично в него вливаются. А вот такие всовывания героев из других игр смотрятся нелепо и неуместно, как простое желание угодить фанатам.
Я уж на гем факе посмотрел. Но уже нет никакого желания хи проходить, что-то. Устал я от этой игры. Пусть в ней и много нововведений, но играть в неё не так интересно, как в оригинальную FFT.
Интересно, как сценаристы объяснили отсутствие прочих нелюдских рас в оригинале и появление их во всех прочих частях. Мир все ж таки один. Типа, в FFT события происходят в далеком будущем, когда все представители прочих рас истреблены, а древние технологии забыты, а добываются и изучаются они в столь же древнем городе Гоуг только археологами-инженерами.
На новых локациях могут появится в каком-нибудь месте продажи. Или же некоторые магазины обновляются после определенных игровых событий. Ну и эти самые викинги могут присоединиться из отряда врага, если попадутся такие отряды.
Вообще же ассортимент магазинов генерируется случайным образом в каждой новой игре, выбираясь из нескольких возможных вариантов. Так что заранее знать, где что будет - невозможно.
Так я и не нашел способа сделать навыки Ассассина дальнобойными. Нет ни предметов, ни экипировки с такими свойствами. Наверное это особые юниты, на вроде вражеского Ню Моа с навыком Кровавая жертва, которого просто нет ни в одной профессии у этой расы юнитов.
Но вот другой вопрос. Прошел всю игру, продолжил играть после финального сохранения, выполнил все появившиеся квесты. Больше просто нет никаких новых. А доска с квестами в разделе клана все еще не заполнена полностью. Даже некоторые цепочки квестов не дошли до конца.
Как же получить оставшиеся. Или все дело в сложности, и некоторые из квестов открываются только на высокой сложности?
У профессии Assassin расы Viera все навыки меют дальность в 1 клетку, независимо от вида экипированного оружия. Но в одном из сражений, где был враг Assassin, она применила навык Shadowbane (окаменение) на очень большое расстояние, примерно в 6 клеток.
Как такого добиться, чтоб дальность навыков Асасина была так же высока. Нужен предмет особый или какой специальный вид оружия или экипировки?
Поиском и исправлением багов занимаются разные люди. И тех, кто баги ищет, совершенно не должно волновать, сколько было исправлено, пока им явно не скажут «отдохните».Это в случае выполнения обязанностей, если люди этим занимаются как работой, а у нас пока еще нет ни наемных тестеров, ни тех, у кого в обязанностях исправление багов. Аналогично и с идеями. Мы не обязаны их придумывать до опупения, а Слейд совсем не собирается их все осуществлять.
Достаточно одной, но хорошей идеи, которую нужно осуществить и довести до ума. А потом уже только начинать придумывать новую.
А то у вас, что с тегами, что с календарем, сначала сделали основу, а потом бросили на пол пути разочаровавшись с созданном. Хотя нужно было и то, и другое довести до ума, а не бросаться от одной гениальной идее к другой...
Это как «зачем искать новые баги, пока старые не поправили».Ну а почему нет? Все равно сразу все баги не исправить, сначала одни, уже найденные, надо исправить, потом и другие найдутся.
Я в тебе не вижу админа, который способен предлагать идеи по развитию сайта и вообще двигать его вперед.Ну дык правильно, толку предлагать новые идеи, если еще не реализовано уже из предложенных. Вот когда Слейд доберется и сделает таки Достижения и медалки, тогда и есть смысл предлагать что-то новое.
Мелких изменений предложить можно много. Совсем масштабных изменений я действительно не стану предлагать.
начал ныть «ааа, ничего не делается, никому не надо»А только Слейд может делать, а раз он занимается чем-то другим, значит ему это не нужно. Все правильно ныл. И сейчас того же мнения. (Хотя сейчас то я вижу чем Слейд занят, поэтому и не имею претензий.)
Твой уход и приход обратно в клан также помнят все, кому надо.А чего там помнить? Ушел, потому что прав лишился на проверку статей, а я занимался в клане в основном только этим. Вернулся, потому что проверкой никто не успевал заниматься, а нужно было. Вот и все мотивы и причины.
Это в мозг всем новичкам заносится автоматически?Надо будет, в комментариях спросят. Им ответят. Только сомневаюсь, что новички способны так сразу написать что-то хорошее, если конечно они не занимались этим делом и до появления на сайте.
Как бы там ни было, а наверно стоит запретить админам ставить невидимку.Вот когда, где-нибудь через годик, Слейд починит все нынешние баги в новой версии сайта, то этой функции лишаться все пользователи. И не будет никаких проблем с этим делом.
да, но все же такая система обладает большим КПД.Такую систему еще нужно реализовать Слейду. А тут уже сейчас можно отправить в письме описание.
Зачем делать что-то, что можно осуществить и так, без всяких изменений в коде сайта?
Это не полная автоматика, но и не бегание за админомРазница не велика. Просто в первом случае отсылается на проверку всем админам, а во втором только одному конкретному. Результат практически тот же.
Добавлять описания интереснее автоматизированно, чем ждать, когда некий админ ответит.Ага, вот тебе и будет, что пришел на сайт какой нибудь знаток одной игры, прочитал подробное, затрагивающее все элементы игры описание, которое его абсолютно не устроило. И воспользовавшись автоматической заменой плохого описания на хорошее, вставил свое из трех строчек с ошибками, но которое содержит его мнение об игре.
У почти всех админов статус Невидимки, чтобы юзерам было удобнее знать, к кому обращаться.
Я каждый день на сайте, и я не пользуюсь функцией невидимки - зеленая точка на аватаре мне не мешает. Вполне могу вставить лучшее описание кому следует куда следует...
Пропало меню управления игрой для хранителя.Какая неожиданность!!! Это не баг, а особенности CSS оформления страницы.
Форум "Прием багов у населения" оказался закрытым случайно. Слейд его не закрывал. Пишите баги туда.
Правда, уровень не помню.Там в названии ролика есть название уровня. Lorenzen's Soil. Второй уровень. Но мне этот уровень никогда не нравился. А вот четвертый уровень с плаваньем в костюме саламандры всех друзей очень бесил, а мне нравилось его проходить. Отчасти из за музыки.
Pico-Pico Hammer делается из Булавы (Mace) и Чудо яйца (Miracle Egg).
Яйцо - Золотой скелет или Ядро Зла, что обитает в секретном месте, где босс Легион;
Булава - Гано и Сталь;
А Гано — из Короткого Меча и Дикой Памяти;
Сталь и Дикая память встречаются часто.
Думается, если хватит терпения собрать все виды душ по 9 штук, то от игры уже будет выворачивать наизнанку.
Нужно его экипировать, взять себе в активные помощники того самого Демона, и убивать врагов, собирая соответствующие копью значки опыта. Нужно собрать сотню. Тогда Демон перейдет в свою последнюю форму.
Галамот нужен чтоб пройти мимо кролика с часами, что выбрасывает героя из комнаты, где он находится.
Чтоб пройти через тьму нужно экипировать на себя души Суккуба, Огненного демона и Гигантской мыши. Если все три будут экипированы на герое, то тьма его пропустит.
Galamoth - навык, что можно получить из свечки, что находится несколькими комнатами дальше места сражения с Легионом. Дает возможность обнаруживать места с остановленным временем.
Чтобы игра не закончилась после битвы с миссионером, тебе надо перед боем экипировать души суккуба, огненного демона и летучей мыши (Succubus, Flame Demon, Giant Bat). После иди к той черной штуке — проход откроется.
Черная штука наверное и есть эта непроходимая тьма.
Был бы рад перенести, но не обладаю такими возможностями.
- На главной странице, в правом верхнем углу вкладка "Игры", строка "Серии". Там в правой части страницы есть кнопка "Добавить серию". Там и создаются серии. Но нужно предварительно ознакомится с правилами, иначе серия может быть не одобрена.
Игры проверяют, как только могут. Сроки разные. Как получится, так и проверят. Несколько дней точно.
Церемониальный пр. крадется из Vassago (призраков) (Прыжок+Удар и пока они не очухались нужно украсть в прыжке.)
Если это Devil type то для последней формы нужно копье специальное, которым один из боссов владеет.
Для прокачки Демона последней формы нужно копье Исаака Chauve-Souris.
Чтобы его собрать нужно очень много редких предметов.
Надо иметь Трезубец, Многогранное копье, Жила Демона, Темный Кристалл.
Темный кристалл крадется у Ядра Зла (ударить его и красть), которые в Скрытой локации с Легионом.
Жила Демона крадется у босса Исаака (красть сразу после того, как он попытается вас протаранить копьем). Или Жилу можно найти в секретном сундуке После победы над Дюраханом, когда произойдет спуск воды с некоторых местностей. В локации Лес, где до того была вода, откроется новый путь ведущий к нужному сундуку.
Для многогранного копья нужен Трезубец, Нагината, Эфир и Филогистон.
Эфир можно украсть у Ящеров шаманов (в момент когда они пускают огненный шар).
Филогистон можно украсть у Огненных Демонов. (Если нажать одновременно Прыжок и Удар, то герой произведет быстрый удар ногой в воздухе. если попасть им по демону, когда он внизу пытается атаковать вас, то демон будет подброшен. В этот момент и нужно украсть предмет, подпрыгнув вслед за демоном.)
Для Трезубца нужно Сасумата, Эфир и Аквамарин.
Аквамарин можно украсть у Рыболюдей (когда они катятся на вас)
Сасумата делается из Церемониальных Приборов и Духов Фуджи.
Церемониальный пр. крадется из Vassago (призраков) (Прыжок+Удар и пока они не очухались нужно украсть в прыжке.)
Дух Фуджи крадется у низших демонов (красть когда он попытается вас протаранить спец атакой)
Нагината делается из Сасуматы и Стали.
Сталь найдете сами. Она встречается часто.
А у боссов нет оружия. Чаще всего можно украсть бесполезную еду. Иногда редкие компоненты, из которых можно изготовить сильное оружие. К каждому Боссу нужен свой индивидуальный способ кражи.
Ага. Так оно и разделено. Нажал на тег "Страница пользователя" тебе все баги, связанные с этой страницей, и вылезут.
По тегам ищи. Они же - ключевые слова. Я для всех багов их сделал. Или поиском воспользуйся ctrl+F по тем же ключевы словам твоего бага. Потому что никак иначе, кроме тегов, эти баги не отсортировать.