Используйте стабилизатор. Для этого, открыв меню действий на любом объекте, нажмите правой кнопкой мыши на стабилизатор. Правой кнопкой мыши можно осматривать любой из предметов инвентаря.
To the Moon рассматривается как первый эпизод серии.
Ждём второй.
А за что он вообще отвечает?
За растягивание вероятно.
Обрабатываемое видео разрешением 1920х1080.
Тогда что такое 1440? Я не знаю на самом деле. Сам убился с сохранением видео. Кто ж знал, что Xvid жрёт только видео, у которого ширина делится на 8
Хз. Я ещё не пойму, почему у тебя там написано, что ширина 1440, а ты проставляешь 1920.
Стрейч видео галку может снимешь?
Быстрее бегайте от них... 3 секунды рядом, и вы
трупзаражены.
Вам туда и не надо. Смотрите.
А у нас он разве работает?Нет конечно.
Реально через CSS, только если второй объект - потомок первого. Иначе только через JS.
Например:
div a:hover span {}
Jamestown
Всё ещё сам не могу в это поверить, но я прошёл Gauntlet на сложности Divine.
Добрался до последнего босса, сохранив 7 жизней из 11 возможных. И в битве с ним я потерял их все.
Оставшиеся 7 ачивок просто нереальные (35/42 (83%)). Единственная, с трудом выполнимая - Godlike Combo, но без напарника никак.
http://steamcommunity.com/id/derfas13/stats/Jamestown?tab=achievements
Простановку уровней правым кликом ещё сделаю.
Пройти миссию 1-1-1, выбрав её где-то в меню.
Так что ли:
Всего: 22
LV 11 - 0/2
LV 10 - 1/2
LV 09 - 0/2
LV 08 - 1/2
LV 07 - 0/2
LV 06 - 1/2
LV 05 - 0/2
LV 04 - 1/2
LV 03 - 0/2
LV 02 - 1/2
LV 01 - 0/2
Могу предложить упорядочивание карт в списке по уровням.
Не существует постоянного числа символов
Да ясное дело, но всегда есть минимум, который не влезет, и этот минимум можно смело принять за постоянный лимит.
Достаточно просто сделать предупреждение.
Ну сейчас кто-нибудь сделает радостно сет, забив на предупреждения, а ему потом скажут: "у вас названия не влезают". Зачем надо то это?
И да, Дерфас, забыл сказать — ограничение на количество символов в названии карты приблизительное. То есть, в программе можно сообщать, что у карты больше 17 символов (а с новыми шаблонами, пожалуй, можно и увеличить), но разрешать сохранять.Зачем разрешать то, что не влезет? Увеличить можно, сколько?
Может где-то в проге добавить условие. Типа если карт меньше 11 сет не формировать, и если количество карт на каждом уровне не идентично (по 2 на каждом уровне или по 3 на каждом уровне ) — может тоже выводить предупреждение о несбалансированности колоды?Ок.
SetMaker [v 1.1.2.8] - http://www.mediafire.com/?tz6uzo44yezx28z
- Исправлена опечатка.
Не качайте, кто ещё не скачал. Сейчас новую залью.
SetMaker [v 1.1.2.7] - http://www.mediafire.com/?8e8u1dyqvmb1cnh
- Исправлена проблема с пробелом в конце названия игры после загрузки карт из папки.
- Заменён шаблон коллекционной карты.
- Везде разрешено использование русских букв.
- Добавлена функция быстрой замены названия игры во всех картах.
- Оптимизирован процесс удаления карт из списка.
С S на 11-ых уровнях ещё надо что-то решать.
Щито?Значки при добавлении карт в свою колоду.
Чего сомнительно? В абсолютном большинстве случаев сет будет создаваться по одной игре. И что, каждый раз вводить одно и тоже название игры? Так было в самом первом XML — никому не понравилось.Так проще сделать функцию, которая везде сразу проставит нужное название.
На сайте игры)SET ? V - confuse
Тогда сделай так, чтобы название игры, как и сета, вводилось только один раз. Для разных игр в одном сете можно сделать и несколько файлов.Сомнительно.
Ну, вообще-то есть названия игр и на русском языке. И названия карт тоже на русском можно писать.Оукей.
У меня такого не наблюдается. Вероятно у тебя почему-то в самой папке пробел в названии, что вряд ли. Проверял папку «Final Fantasy XIII-2».Кажется нашёл проблему. Видимо твоя винда иначе реагирует на этот косяк.
2. При загрузке карт из сета автоматически вбивается название папки, в которой находятся игры. Так вот. Название сета и название игры совпадают, только в графу «название игры» (у каждой карты) добавляется «пробел» и прога воспринимает это как ошибку.У меня такого не наблюдается. Вероятно у тебя почему-то в самой папке пробел в названии, что вряд ли. Проверял папку "Final Fantasy XIII-2".
4. Связано с удалением карт. Любая первая карта, которую удаляешь удаляется с нормальной скоростью, а если непрерывно удалять следующие карты, то прога задумывается где-то на секунду, притормаживая…. пофиксить бы.Исправлю наверное.
Неплохо было бы разделить список на разделы. У каждой игры свой раздел, дабы вводить поле «Название игры» только один раз.Долго...
Мм… а почему в проге не поддерживается кириллица?Зачем?
И старая версия шаблона коллекционки)-____-" А где новая?
Короче тестируем:
Я предлагаю дать каждому достижению свою цену в виде очков опыта. При повышении уровня можно будет выбрать один из трех бонусов: деньги, очки побед и случайно выпавшую карту.
Ну как?Ачивки служат для получения карт 11-го уровня.
Еще бы какие-то секретные сеты сделать с сильными картами…Будут, но не то чтобы прям секретные. Просто особенные.
P.S. Прога почти готова.
* за сбор полных сетов карт;
* за сбор полных сетов без учёта карт 11 уровня;
* за сбор специальных подгрупп карт внутри сета;— Создатель сета создаёт картинки для ачивментов.Создатель обязательно должен сделать картинки для первых из двух названных ачивок.
Как они должны выглядеть - вопрос не ко мне.
Ок.
В документах XML допускается только один элемент верхнего уровня.Tangro, придумывай давай что-то с xml файлом, чтобы он мог несколько разных игр содержать.
В проге удобнее будет, если название игры будет всё-таки идти как потомок "card".
По мечу бейте.