То, что персонаж в одной и той же игре («сете») может выглядеть по разному или просто иметь несколько красивых артов.Эм. Карта переливается разными артами, если её положить под другим углом к свету?
А карты Драгунова, Лили и Армор Кинга не хочешь включить? Или там у всех остальных персов уже другие арты были в этих улучшенных изданиях? Вроде второе, тогда наверное можно обойтись без них и при желании сделать второй сет.
И ещё, можно ли для карты заюзать групповой арт?
Можно. Если это логично. Ясное дело, что если делаешь карту Марио, то на карте не должно быть никого кроме Марио. А сесли делаешь карту "Команда Сонника", то на ней могут быть, допустим, Тейлс и Наклз кроме Соника.
Допускаются ли карты с разными артами одного и того же перса?15 карт одного и того же персонажа в одном сете не нужно. Или что здесь подразумевалось?
Если все персонажи равноценныДа не равноценны они ффс.
Дерфас, а что делать с уровнями? Вот в новом сете Tekken 5 необходимо назначить каждой карте уровень, а я даже не знаю чем помочь человеку — все бойцы вроде как равнозначны. Есть предложения?
Ну явно какой-нибудь Джин НЕ может быть Лв.1, а какой-нибудь Мокуджин - Лв.10. С сюжетом игры как дела у XmasC00kie обстоят?
Бронза реально не катит.
У Мардака полоса на левом крае.
Привет от ИЕ.
Но.
Окошки левых карт видно до тех пор, пока не успеют загрузиться картинки правых.
Этак на одну только карту может уйти минут 10. Оно вам надо?)У меня при любом исходе не меньше будет уходить xD
И еще: продолжать ли «накапливать» победы бесконечно, или останавливать при достижении 15? После открытия сундука сбрасывать ли победы в 0, или отнимать столько очков, сколько стоило открытие?Останавливать и в 0. Нечего расслабляться народу.
Такой вопрос по сундукам: из какого сундука какой шанс выпадения карты? Ну, про размер золота я пока молчу.Три сундука у нас? 5, 10, 15?
Как ты и писал, 5 - 1/2/3, 10 - 2/3/4, 15 - 3/4/5.
Шанс... Хм... У нас либо карта, либо золото? Или пусто тоже может быть?
25% - карта, 75% - золото, если два варианта.
Если карта, то 55% - наименьший уровень, 30% - средний уровень, 15% - наибольший.
в любом случае, сетом больше, сетом меньше)=(
Названия карт то не будут случаем половине лицо очень неприятно закрывать?
И почему нельзя было взять те же арты с обоев, где не былый фон, а что-то цветное?Хотя наверное на обоях не все в удачном виде представлены.
Не за что =)
Играйте "ORPHEUS".
ОМГ. Я сделал это!!!
от Рождества теоремы*Ториямы же xD
*Взрыв мозга*
Тогда в системе будут сеты любой формы, пересекающейся или нетЧем отличаются эти две формы?
И чего?
(сет) входит в (более глобальный сет) и так далее
Если более глобальный сет включает в себя весь менее глобальный сет целиком, то я ничего не имею против.
Set — это очень простое английское слово, в определении которого нет практически ни одного слова из перечисленных вами.
Ибо сетом оно стало только впоследствии обсуждения тут. Изначально оно должно было именоваться просто "колода". В любом случае, главное здесь - "состоящее из некоторого числа карт, принадлежащих только ему".
Наличие хаоса, когда карта "каждый день" будет попадать в очередной "сет", полностью убивает завершённость процесса коллекционирования сетов.
Но не все ж в курсе видимо.
По словам Дерфаса, одна карта может принадлежать только одному сету.
Можем ли мы их оспорить? ^^
Эти, нет.
Сет это сет, колода, набор, законченное целое, состоящее из некоторого числа карт, принадлежащих только ему.
И я уже когда-то писал, что если хотите, чтобы внутри сета карты как-то делились на какие-либо подгруппы, то можно сделать специальные ачивменты за сбор именно этих конкретных подгрупп.
Дерфас, а название сета равно названию игры, или не всегда?Об этом я тоже подумал, когда посмотрел на файл описания.
А мы полностью исключили вариант с цитатами вместо названий?
Да и даже если нет, то, например, я могу захотеть видеть на карте название в стиле "DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-", а в списке сетов, например, оно будет более стандартно - "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII".
Так что опять же хз.
To Do List Update:
— Добавить правило «Риск», которое активирует возможность потерять карту при проигрыше, или соответственно выиграть при победе.
да чёрт побери, теперь это будет круглосуточно?!!
Пока Хронос существует, да.
1. Число используемых правил.
4. Результат победыВот два хороших определителя коэфициентов.
При выборе правил можно показать, какой множитель награды каждое из них добавляет.
И задаём значения наград для всех вариантов счёта.
Вот о чём я и писал в своё время — вы сначала накидываете всего подряд, а потом сами же и разгребаете свою же кучу. Менеджмент просто атасВолнует это только тебя.
Может, раз такое дело, не привязывать к победам карты вообще?
Какие у нас там в плане варианты получения карт есть?
Я к тому, что можно просто за победу выдавать золото, в количестве зависящем от разницы в очках.
как единственный источник награды за победыЭто, имхо.
И не забираем карту проигравшего?Угу.