С кем? О_оHigh левелы.
Ну, КОС-МОС из Ксеносаги))Она уже есть в одной )
Не играл в Персону?Неа -_-"
все прочитали про идею с Персонами?
Я понятия не имею, что она подразумевает.
КосейКося?
Надо же хоть что-то своё привнести в игру, а то совсем скопируем ТТ.
Так просто не нравится. Чего ты их всё вниз пихнуть хочешь? xD
А у меня на твоей картинке все цифры плывут в глазах %)
Но цифры слишком разбросаны, осматривать всю карту приходится.
Второй вариант шикарен *_* И как я до такого не додумался? v_vЧего же мне первый-то больше нравится Т_Т
И всё же, хочу норм ККИ... -_-'' Хотя, можно сделать и то, и другое))Угу 2 в 1.
А больше никак их не повесить. Гекс-то маленький.Ну варианты можно найти. В твоём вон куча свободного места не испоьзуется.
Заранее извиняюсь за кривоту и качество. Фотошоп на скорую руку.
Я полностью за первый вариант от Хроноса. Только:
Перед началом сражения случайным образом игрокам присваивается цвет (белый-чёрный);Чего такие цвета то унылые? Будут ли они достаточно заметными для различения окрасившихся карт? Или типо полностью чёрные и белые карты? Не айс.
Пользователь может купить карты в специальном магазине (стоимость карт зависит от показателей карты);Тут уточняем, что рандом обязательно должен быть.
ШаблоныПревратить бы первый ближе к виду второго. Цитата на второй шикарна. Но первая карта, как видим, ближе к стилю игрового поля. И ещё цифры на первой не особо красиво висят.
Фотошоп не катит?
Я типо не спросил, а предложил. Чтобы 0 изначально было )
Тогда получится, что у нас все новички будут с одинаковым набором в 20 карт, а иначе придется тысячи карт для запуска что ли готовить?Пока 20 не наберёшь - не можешь играть?
Победивший получает случайную карту из колоды проигравшего. Сурово, да, но кто не рискует...При таком раскладе может получится, что вообще никто не будет играть в игру. Никто не хочет терять свои карты. Во всяком случае это так там, где я играю. Игры с возможностью выйграть чужую карту там проходят очень редко.
Тем более, что сражаться игроков никто не заставляет - можно просто собирать редкие карты и хвалиться ими.А это минус. Не буду оригинальным, и украду идею... Полоска лимита, немного заполняющаяся после каждой игры. Заполнил полоску, получил рандомный приз: ничего, монетку, карту...
Я короче хочу простоту сравнимую с Triple Triad ^_^
Хотя нет, пожалуй, оставлю, но уменьшу до 10-15 минут.
Много. Даёшь возможность установить лимит хода в настройках стола (или как ты назовёшь то, что я подразумеваю под столом).
Ну ок. Возможно, будет разумнее это ограничение убрать вообще.Ам, нет... В таком случае либо игра не закончится никогда, либо игрок сможет вырубить игру на первой секунде, или когда начнёт проигрывать.
Нет, как раз в том, что игрок сам выбирает свои начальные 5 карт и состоит фишка.Тогда надо давать возможность их выбрать заранее, а не каждый раз перед игрой. Если вдруг выбирать придётся из 1000 вариантов.
Зайти на сайт раз в несколько часов, чтобы сделать ход в игре - ради этого задумано.А если я не хочу тянуть весь день, а хочу отыграть 50 игр за час?
Существа (можно призвать в сражении на поле боя в одну из 5 ячеек)
Призывание, например, Лары Крофт в качестве существа будет весёлым занятием xD
Сражения могут носить затяжной характер (не все могут торчать на сайте часами)
Противоречие самому себе?
Если просто собирать у себя картинки - думаю, будет не очень интересно.
Уже 5 лет играю в карточную игру только ради именно собирания картинок, а сама игра - как нудное дополнение )
Не маленькая?И в 72x90 можно сделать шедевр.
Такой размер даже редактор сайта не пропускает.На то он и редактор xDDD
Типы карт: существа, позитивные заклинания (бафы, хилы и т.п.), негативные заклинания (дебафы, дамаг и т.п.), земли, нейтральные карты.Эээ. Вот это звучит сложно, очень.
Следующая карта берется из собственной колоды игрока (случайным образом) до тех пор, пока не опустеет.Пусть тогда и первые 5 рандомно берутся, нэ?
Но если противник не ходит в течение 1 часа - можно прервать бой без засчитывания поражения прерывающему.Вниз до 3-5 минут.
Это пока то, что вспомнил сходу.Всё, кроме первой цитаты, вообще никак не влияет на дизайн карт xD
Название типа (уровня?) карты писать - как-то глупо.
Также для создания карт нужно заранее знать, какой необходим размер.
Для дизайна карт нужно более или менее представлять, какие будут правила.
Думаю, что он мне нафик не нужен.
Всё-таки сменил.
видео в лослесс режиме теряет и многоВидео в лослесс режиме? О_о
если перегнать флаком лослесс, реально не потеряет ни 1%качестваВот на такой вопрос я с уверенной точностью ответить не могу.
Я предпочитаю лослессить в ape.
Вопрос, если поставить выходной формат в Flac loslessos, в качестве я не потеряю ни 1%?Выходной формат где?
Ну заставить работать Фубар с таком увы уже не в моих силах.
И у меня EAC вполне умеет делить на треки.
А от лога вам толку мало.
Думайте над моими предыдущими предложениями по решению проблемы.
Пробуй теперь, что ты там хотел.








