Ну тогда вероятно вы сами ответили на свой вопрос.
Могу посоветовать загрузить сейв с пройденной игрой, может после этого появится всё, хотя в любом случае странно.
Я вкратце.
Без вести пропавшие (aka проданные -_-):
- Dendy в двух вариантах, назывались вроде Пантера и Магистр (вторая в виде клавиатуры).
- Sega Mega Drive 2.
- Как и у многих "Ну, погоди!" была.
- Штуки 4 тетрисов, один вроде даже у сестры ещё где-то валяется.
Живые по сей день:
- PlayStation, толстушка, модель SCPH-1002.
- PlayStation 2, тоже толстая, SCPH-50008.
- PlayStation Portable, а вот она слимка, PSP-2008 PB.
PC не в счёт.
Возможно вы его не там ищите.
Локация: Pharos at Ridorana, Unknown спс нашел и убил.а вот теперь мучаюсь с shadowseer написано что он в subtera находиться но его там нету.Спускаемся на лифте вниз и убиваем на каждом из трёх этажей монстров, собирая при этом чёрные сферы для алтарей, которые открывают путь на каждый последующий этаж.
как поймать монстра Deathscythe в necrohol of nabudis в локации cloister of the highborn.я уже там всех монстров убил.рарного убил а он гад не появляеться что мне надо сделать чтоб он появился.Два персонажа должны быть с критическим уровнем HP при входе в локацию Cloister of the Highborn.
Первое что пришло в голову - Merry Gear Solid: Secret Santa )
Может она как Сесил будет трансформироваться. Дресс сферы?
Думаю, надо удалить PSN из платформ, всё-таки это не платформа.
И писать реальную, для которой игра вышла. А, если она распространяется при этом через PSN, то просто делать примечание.
Так вроде бы корректнее.Не, тут просто надо разделить на PSN-PS3 и PSN-PSP. Убирать совсем не стоит.
Смотря какая версия, на psp Джинпачи не играбелен вроде.
Потскажите чем обычная final fantasy 12 отличаеться от international zodiak job system.Возможно ответы можно найти там: http://squarefaction.ru/games/page/final-fantasy-xii/forums/show/1066/2907
Клановый торговец где-то на базаре в Рабанастре у самого помещения клана. Точнее я вам никак не скажу, но его сложно не найти.
Он совсем не близко к помещению клана. Там надо спускаеться по большой лестнице вниз от клана, и идти по рынкоподобному месту. Нужный торговец находится где-то вначале тупикового прохода.
Так виталити это и есть защита от физических атак, нэ?
Достал с полки Крайзис Кор, дабы проверить свою дырявую память. Признаю свою вину, вероятно, когда я проходил, я предусмотрительно поставил себе статы на как можно более высокую отметку.
В любом случае, там все статы желательно поднять как можно выше. Для этого в первую очередь юзаем предмет Ziedrich, во-вторых VIT Up++, в-третьих всё остальное что только есть. Также без Costly Punch у Минервы делать по-моему нечего. И без снятия лимитов урона и жизней тоже.
В бою крадём у неё годовой запас воскрешений, и лупим Costly Punch'ем без перерыва. От молний и льда просто отпрыгиваем. На огненные шары сразу напарываемся и лечимся, ибо ждать пока они пропадут не выгодно. От перьев спасаемся, находясь как можно ближе к Минерве. От её верчения палкой стараемся уклоняться. Ультиму преодолеваем отбеганием на большое расстояние от эпицентра. При всём этом всегда стараемся поддерживать HP на максимуме, и всегда имеем пёрышко воскрешения над головой.
Надеюсь я искупил вину за своё предыдущее недостойное сообщение?
Хотя я и тогда был в принципе прав же. При ооочень удачном стечении обстоятельств, можно преодолеть все смертельные атаки благодаря статусу иммунитета от физических атак ;)
Да нормальный вопрос, там и похуже встречаются %)
Но мнение конечно у каждого своё =)
Solidus Snake, я в своё время, когда дошёл до Минервы, и она меня валила, тоже почитал, что пишут об этом. Увидев надписи типа, делайте статы 255, понял, что рано я к ней направился и ушёл дальше всё проходить. Когда проходить уже ничего не оставалось, я к ней и пошёл. И я не задумывался, есть ли у меня там какие-то статы 255, нет их у меня. Я просто за это время успел прокачаться и нацепить хорошей экипировки, и в результате её атака перестала быть такой смертоносной.
dameon, +10 )
"Случайное стечение обстоятельств" - это существует в любой ролевой игре в принципе. От того, по кому именно и какой атакой ударит враг зависит исход боя в общей части, то есть все дело в
два) как повезет
Но к сожалению атаку она юзает не рандомно, а часто, и в любом случае по персу =)
как завалить богиню?? она через некоторое время проводит мегаатаку - и сразу ффс..Качайся, экипируйся и т.д. И при удачном стечении обстоятельств, эта её атака не будет смертельной.
Постоянно тянет перепройти TES3:Morrowind, особенно когда слышу музыку из игры... то воспоминания наваливаются сразу... но когда уже собираюсь ставить ее, всегда передумываю, так как уже прошел несколько раз, и просто влом снова играть xDУ меня тоже самое, только я ни разу до конца её не прошёл, каждый раз начинал и забрасывал Т_Т
Хорошо бы ещё если писало, куда файлы добавляются.
А что мешает обратить свой взор на десятки других РПГ (если брать этот жанр)?
Восьмой Драгон Квест стал для меня истинной двенадцатой ФФ...
Но проходить игру вновь ради сюжета много раз будут только самые слепые фанаты, в то время как богатую на геймплей игру можно переигрывать долго.Я хотел перепройти ради сюжета Крайзис Кор... 300 миссий меня заставили передумать... А проходить только часть игры меня не устраивает...
Выполнять-то квесты никто не заставляет. Но если их нет, то часть аудитории остается не у дел.Я не против квестов вообще, я против квестов, которые занимают в 5 раз больше времени чем сюжетная часть...
Короче, играя в ФФ12 мне не хватало всяких мелких событий, когда персы разговаривают о чём-нибудь или что-то происходит... Там очень мало этого. А это и есть та самая атмосферность, о которой вы тут всё спорите...
В обычной версии вообще нечего делать, 2 секретных монстра, арена, да и то особого смысла их всех бить нет. Чего-то подобного карточным играм, раскопкам на Чокобо - нет и близко. Возьмем "расширенную" версию - темные Эоны, о да! Теперь есть ради чего задрачивать с прокачкой. И все???То ли дело, 12-ая, где и боссов на все вкусы и куча скрытой экипировки, да и квестов навалом (хотя раскопок на чокобо тоже не нашел).
Даёшь меньше задротских квестов, вот моё мнение. Я пока в ФФ12 всю ту хрень что туда впихнули выполнял, забывал, что было в сюжете вообще до этого...
И я на стороне Raven's Heart =P
А динозавры и в самой первой ФФ уже были.
Там же что-то вроде было между Аш и Башем, нэ?
Было бы неплохо, если бы медали упорядочивались как-то по типам.
Может быть, значок проигрывания первой мелодии на странице игры станет нормальным уже? А то так и висит кое-как.CJ писал в клане, что будет улучшать плеер позже... Перед ним ещё целый пункт есть.
Может быть названия категорий в файлах заголовком (H3) делать? А то иногда и не заметно их)Я уже с css поработал в своих разделах =)
Также, будет ли возможность редактировать названия категорий?
С самого начала можно было.
Советы в "Настройка CSS. FAQ" явно устарели =)
При нажатии кнопки "Одобрить" на вкладке "Блоги" на странице хранителя не подаётся никаких признаков того, что статьй была опубликовано... Только при повторных нажатиях пишет красным, что статья была опубликована уже.
Категории в файлах никак не сортируются, я так понимаю. Можно, чтобы они хотябы по алфавиту выстраивались?
Так и у XII вроде как продолжение имеется - Final Fantasy XII: Revenant Wings.