Щито?Значки при добавлении карт в свою колоду.
Чего сомнительно? В абсолютном большинстве случаев сет будет создаваться по одной игре. И что, каждый раз вводить одно и тоже название игры? Так было в самом первом XML — никому не понравилось.Так проще сделать функцию, которая везде сразу проставит нужное название.
На сайте игры)SET ? V - confuse
Тогда сделай так, чтобы название игры, как и сета, вводилось только один раз. Для разных игр в одном сете можно сделать и несколько файлов.Сомнительно.
Ну, вообще-то есть названия игр и на русском языке. И названия карт тоже на русском можно писать.Оукей.
У меня такого не наблюдается. Вероятно у тебя почему-то в самой папке пробел в названии, что вряд ли. Проверял папку «Final Fantasy XIII-2».Кажется нашёл проблему. Видимо твоя винда иначе реагирует на этот косяк.
2. При загрузке карт из сета автоматически вбивается название папки, в которой находятся игры. Так вот. Название сета и название игры совпадают, только в графу «название игры» (у каждой карты) добавляется «пробел» и прога воспринимает это как ошибку.У меня такого не наблюдается. Вероятно у тебя почему-то в самой папке пробел в названии, что вряд ли. Проверял папку "Final Fantasy XIII-2".
4. Связано с удалением карт. Любая первая карта, которую удаляешь удаляется с нормальной скоростью, а если непрерывно удалять следующие карты, то прога задумывается где-то на секунду, притормаживая…. пофиксить бы.Исправлю наверное.
Неплохо было бы разделить список на разделы. У каждой игры свой раздел, дабы вводить поле «Название игры» только один раз.Долго...
Мм… а почему в проге не поддерживается кириллица?Зачем?
И старая версия шаблона коллекционки)-____-" А где новая?
Короче тестируем:
Я предлагаю дать каждому достижению свою цену в виде очков опыта. При повышении уровня можно будет выбрать один из трех бонусов: деньги, очки побед и случайно выпавшую карту.
Ну как?Ачивки служат для получения карт 11-го уровня.
Еще бы какие-то секретные сеты сделать с сильными картами…Будут, но не то чтобы прям секретные. Просто особенные.
P.S. Прога почти готова.
* за сбор полных сетов карт;
* за сбор полных сетов без учёта карт 11 уровня;
* за сбор специальных подгрупп карт внутри сета;— Создатель сета создаёт картинки для ачивментов.Создатель обязательно должен сделать картинки для первых из двух названных ачивок.
Как они должны выглядеть - вопрос не ко мне.
Ок.
В документах XML допускается только один элемент верхнего уровня.Tangro, придумывай давай что-то с xml файлом, чтобы он мог несколько разных игр содержать.
В проге удобнее будет, если название игры будет всё-таки идти как потомок "card".
По мечу бейте.
Оукей...
A Takarajima Comics 'Final Fantasy' manga by Yu Kaimeiji. This is a first edition from 12.30.89 and has 208 pages (8 color). All in Japanese without furigana to help read the kanji. Size: 21x15 cm.
Сомневаюсь, что в 89 году было понятие коллекционок игр xD
Левак на 208 страниц и с ISBN номером?
Final Fantasy
Там просто побольше инфы есть.
http://www.worthpoint.com/worthopedia/final-fantasy-manga-square-japanese-comic
Ну вон я привёл пример, вероятно единственный. Написано © SQUARE.
Но манги то нет xD
У тебя там нет манги.
Эээ. Сразу фейл. Комбо вообще не так происходит.
В зеркале плохой пример, т.к. 9 и так 1 перевернёт, без зеркала.
Антистена ^
Стена ^
С неё не надо слезать. Идите в правый нижний угол к Нейлу и поговорите с ним или активируйте memento (то ли кошелёк то ли сумка, не помню точно), который около него. У вас могут быть проблемы с этим, если вы играете мышкой. Попробуйте использовать клавиатуру (стрелки и пробел/энтер).
Гмм...
Попробуйте вот это посмотреть: http://www.youtube.com/watch?v=i4WkL5pkuoo
Начиная с 1:02.
Конвертнёшь мне сейв пару раз, когда я раздобуду европейку?
Note: In Russian version NA password for unlocking Fusoya is only applicable of the all password lists.http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Password
Жесть.
Не вылезать, пока не убьёшь их сам. И побольше лечилок в запасе иметь.
Ну или уровень сложности снижай, чтобы не так быстро убивали.
Ок. Это зачёт.
Ну, наверное, потому что там только такое:
body {background-image:none;background-color:#ffffff;} #background-image {background-image:url(/files/game/27/layer.jpg);} #background-image {width: 100%;height: 229px; background-position: 50% 0 } #header-container { background-image: none;}
А не проще ли два этих изображения в одно слепить?
мне очень лень с самим xml файлом возитьсяДождись проги для него тогда )