З.Ы. Дерфас, просто купи себе обычную клаву и не мучайся. Зачем тебе эти наворотыНа работе меня обычная клава бесит. Я по делету вечно не попадаю, и вечно включается инсерт, который тоже не на месте...
Фига… нумпад слева — удобнее? Или ты левша?)Не левша, но очень привык к этой клаве.
Рандом генерирует число. Выпадает карта, чье значение редкости ближайшее к выпавшему числу.Ну тогда же получается, что если будет много карт с одинаковым значением, потом ещё что-то должно будет происходть.
Плюс ко всему, как-то странно вообще это. Как тогда определяется какое число в параметре редкости даст наиболее редкую карту?
Эээ… ох, чуствую, что провоцирую людей на фейспалмы, и на глаза по 5 копеек, но все-таки — ты про какой алгоритм? ^_^Ну я просто очень слабо представляю, как по цифре параметра редкости выбирать карту для чего-либо.
Главное, что я умудрился её разобрать (26 винтов, 15 из них снаружи (!)), протереть всё что там залипло, собрать, и она даже работает теперь. Кнопки правда теперь не так как раньше жмутся.
Проблема в том, что я хз где точно такую же купить новую...
Ок. Карты с одинаковым значением редкости могут быть?Ну если это не противоречит алгоритму, который ты задумал (?), то почему нет?
Дай угадаю: чай? кофе? пиво?:)Молоко -_-"
Дерфас вообще на сайте?)Дерфас залил клаву...
В смысле, указывается ли создателем (если да, то как) или задается автоматически (тогда в зависимости от чего).Рандом, пусть рарные карты будут сюрпризом.
Критиковать все умеют. Ты на каждую критику давай свое предложение, иначе ничего менять не буду.Ну так меня как раньше устраивало. Чего тут предлагать-то. Убрать градиент, сделать одноцветный бекграунд.
И что за странный номер у сражений при создании. Как минимум он не совпадает с номером в логе.
Выделил цветом.Уже увидел в Фоксе. Жуть.
И в чате градиент мешает.
И почему иконки правил такие маленькие...
В логе победителей жирным что ли выдели.
Дерфас, ты как там, успел смириться с иконками правил при создании? XD
Смеёшься что ли.
Нет.
Давай потестим.
Всё ок.
Ну давай минуту. Просто, если кто-то будет на последних секундах контролировать, то успеет вернуть себе и за 15 секунд.
Кстати, есть ли у нас на аукционах защита от ставки на последней секунде?
Если нет, то надо после каждой ставки добавлять 15 секунд к таймеру.
Ок. Иконки правил в создании стола - ппц. Ты это имел ввиду?
Когда сворачиваешь "Действия (click)", происходит странный скачок "Правила (click)" вниз и обратно.
Не должны выделяться зелёным свои карты, когда ход не твой.
При прямом выходе из сражения что-то дожно происходить. Потеря монет или что у нас там будет, например. И поражение вышедшему в логе.
Смотрим, кст, чего вышло с дизайном. Дерфас, у меня для тебя с эксплоером печальные известия)
Гм, ничего не заметил плохого. Кроме того, что всё теперь тормозит жутко. Батл вообще не начинался, пока браузер не перезапустил. И после хода минуты 3 прошло, пока не написало, что ход перешёл к другому. И то после F5 только.
И ещё при наведении на кнопку присоединения к столу, она не как кнопка идёт, а курсор превращается в такой, когда в текстовом поле он. И нажатие не даёт никаких сигналов.
Собственно такая фигня со многими кнопками.
А куда пихать фильтр по уровням и названию?По уровням кстати хотелось бы такой же, как по материям, вот только для 11 уровней как-то многовато будет кнопочек =\
Ну на Соника не так уж и сложно 52 набрать. Остальное - уже писал, что не обязательно делать чисто по одной игре.
Короче хватит уже. Уже сижу правлю правила на твой лад.
Ам, а можно без паролей приватность? А прямым приглашением игрока или вводом его ника.
А что, в твоем варианте их там нельзя будет собрать? Оо
Все 116 карт на аукционе за раз увидеть? Не говоря уж о том, что денег на 116 карт сразу накопить трудновато будет. А 22 карты на аукционе сразу, раз плюнуть. И денег в 5 раз меньше надо.
И редких карт почти не будет.
И как же он будет собираться за 5 минут, если все карты падают случайно?На аукционе.
На твою 666?Нет.
ну а я не могу принять мысль, что нужно делать минимум 50 карт на каждую игруПотому что сет не должен собираться за 5 минут.
Короче меняю текст правил.
Короче я не могу принять мысль, что может быть менее 4 карт на уровень.
Почему 116? И откуда вообще такая цифра?В оригинале их 110.
Кирпичную стену делать не буду. Долго…Долго? Оо
Я сам сделаю.
З.Ы. Мой мозг взрывается. Я не знаю что ставить на рандом и свой наборСтопка карт и 5 карт соответственно.
Чем тебе не нравится твой же, по сути, вариант, только добавлять не по 5 карт 1-10 и 2 карты 11 уровня, а по 2 карты 1-10 и 1 карта 11 уровня?Как минимум тем, что ЕСЛИ выдавать карты определённых уровней из определённых сетов за определённые действия на сайте, получается, что собрать карты определённого уровня из сета будет слишком легко.
Более того, 6 уровней легче будет равноценно распределить по действиям на сайте.
Далее, если уровней 11 то для какой-нибудь ФФ8 придётся забить все 116 карт. А я прямо скажем не горю желанием наблюдать на больших коллекционных картах всяких Bite Bug'ов. А при 6 уровнях, будет достаточно вбить только основных персов, саммонов, боссов. И то уже перебор выйдет.
Ну и наконец, взяв от заразного сами знаете кого словечко, скажу, что 2 карты на уровень это нонсенс )
Зачем? Не думаю что люди поймут причём тут стена. (да, люди тоже слабо поймут причём тут А или 6, но всё-таки)
6 смотрится убого.
Да нет же. Я хотел уменьшить минимум карт в наборе, а не общее количество карт в системе. Я хотел, чтобы можно было добавлять карты не по 52-55 штук, а меньшим количеством.
Других вариантов я не вижу. То что ты предлагал, не айс.
Я хотел уменьшить минимум карт в наборе, а не общее количество карт в системе.
И второе следует из первого.
-_\\
На место шестёрки.