Суть не в этом. Всяких Златопус Локонсов, Пуфендуев и Когтевранов и в старом хватает, суть в том, что нехрен изменять устоявшиеся понятия. Либо менять надо на правильный вариант, а не на нечто безмозглое.
Эти книги нового образца. И перевод там просто убогий) Хотя вот в этих книгах всё норм с переводомЭто не книги нового образца, а книги другого издательства с маразматичным переводчиком.
Старый издатель - РОСМЭН. Но прав издавать у них больше нет.
Поэтому 8ую книгу я купил в оригинале.
Лучшее изменение патча 4.05:
Dragoon - Elusive Jump - Recast time reduced from 60 to 30 seconds.
В 2 раза больше паркура :D
Сюжет вчера наконец был пройден.
Как ни странно, но Зинос был прав, когда говорил, что Воин Света (или игрок) живёт ради битв (условно перефразируя)...
Zenos Yae Galvus: You live for these moments ─ when all hangs in the balance…when the difference between life and death is but a single stroke.
Весь Стормблад для меня этого не было, и наконец в финальном триале я это получил. ~10 вайпов (в том числе на 1%) и 3 группы.
Так что всё это упрощение игры в прямом смысле отражено в сюжете. Мы как и Зинос ищем достойного противника среди наскучившей простоты...
Два эндгейм данжа тоже порадовали. Они хоть и не столь жестоки как триал, но вполне справляются с задачей по сравнению с сюжетными. А с Йоджимбо просто ухохотался, читая его диалоги во время боя.
Впереди Омега и Экстримы.
Приведу тебе небольшие цифры, чтобы может быть ты всё же подумал над заново...
Сюжетных квестов 2.0 - 247
Сюжетных квестов 2.1-2.55 - 102
Сюжетных квестов 3.0 - 94
Сюжетных квестов 3.1-3.57 - 25 + 19
Итого - 487 квестов сюжета. Плюс квесты класса и минимальные сайдквесты открывающие контент...
Сюжетных квестов 4.0 - 122
начну зановоROFL
Заново, но давай уже сразу с 4.0.
Чтобы снова поиграть дня 3 =)
А Вамп так и не играл.
В галерею не влезает...
Флеш чёртов плеер обновите.
Я просто предрекаю что это будет ещё тем разочарованием.С учётом того, что игра находится на стадии "нулевого" дня, и того, что в описываемом виде она нафиг никому не сдалась, у нас просто в итоге будет ещё один трейлер игры, которая никогда не выйдет. Подождём ещё 15 лет.
https://www.youtube.com/watch?v=Xix8a0-UodI
Здесь ничего необычного, просто июньская метель, листаем дальше.Забор будто вфотошоплен в автомобиль %)
А должен быть готов к круглосуточной xD
если «три-дизастер» накладывает лишь два эффекта, то почему он «три-»
Точно так же, как "Mage's Ballad" теперь вообще никаким боком не связана с Магами...
И вы всё ещё удивляетесь моим беспокойством?
куда все эти скиллы распихать на панелях?
Учитывая, что у меня отняли около 50% скиллов вообще... Панели у меня будут пустыми...
Краткий итог по изменениям классов:
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/6el75m/tldr_of_job_changes/
Как бы не было плохо моему Барду... Но по крайней мере я не Белый Маг...
Опять с нуля???
But every end marks a new beginning...
Timber Maniacs "TM"
- Kaze Tosho / Rev
- Tikal Qestir / Odin
- Vega Unsterblich / Krasnodalev
- Smirky Firky / Vamp
- Eric Leciel / IceBeam10
?
Нашёл подтверждение, что Stormblood включает в себя Heavensward.
Решил таки исправиться и для целостности написать впечатления по завершающим данжам 2.1-2.55.
The Keeper of the Lake
Сигнализация в середине данжа... Этим всё сказано. Прослушав её в течении 5-10 минут вы больше никогда не захотите видеть и в особенности слышать этот данж.
Обычная музыка - вполне на уровне.
В меру эпичный последний босс. Остальные слегка нудные.
Вердикт: сигнализация >_<
The Wanderer's Palace (Hard)
Лучший из трёх.
Шикарная музыка.
Отличный сюжет в сопровождении. И катсцена после финального босса не хуже чем в The Tam-Tara Deepcroft (Hard).
Второй и третий боссы обладают весьма уникальными механиками.
Вердикт: ходить только сюда.
Amdapor Keep (Hard)
Серый и унылый, как и оригинал.
Музыка соответствующая.
Боссы в меру интересные. Последний даже вносит хоть какое-то разнообразие в эту унылость своим стилем и манерами.
Вердикт: meh...