^

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Heavensward | Stormblood

Альтернативные названия Final Fantasy XIV Online
Разработчик Square Enix
Официальный сайт www.finalfantasyxiv.com
eu.finalfantasyxiv.com/...
www.finalfantasyxiv.com/...
freetrial.finalfantasyxiv.com
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2010
Релизы      
Рейтинг 3 место (1630 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (21 открытое обсуждение).

Задать вопрос



Описание игры

Описание игры


Скачать клиент игры | Скачать демо-версию (35 уровней) | Выиграть ключ к «A Realm Reborn»


Final Fantasy Record Keeper x Final Fantasy XIV

20150917123316_ea0d1687.png 20150917123316_7854c870.png 20150917123315_9cbfdc73.png 20150917123317_6d89728d.png
20150917123316_ddbc31c2.png
20160131201337_57fcde0e.png
20160131201336_2008b6bf.png
20150917123317_b7196f5f.png 20150917123316_8640ff6c.png 20150917123316_925a1059.png20150917123316_36e21684.png
20150917123316_ea0d1687.png 20150917123317_a0c9953b.png 20150917123316_e866f5b2.png

Наш сервер — Phoenix

20141105143504_60598e1e.png Русская Free Company
Timber Maniacs «TM»

Наши руководства, прохождения и гайды по Final Fantasy XIV на русском языке



Информация

20150928174510_529fded5.png20150302155544_d9bbe183.png20150302155544_acf7c661.png20150929171154_6c780ce7.png20150302155544_1f548546.png20150929164310_f878352f.png20150302162019_f7d2ffbb.png20150929164310_f878352f.png20150505103835_8d661ad4.png20150929172229_e8609464.png


Гайды — Триалы

20150127203135_73ae886e.png20150402205222_575d49ac.png20141227015358_973c289d.png20141229210057_be9c28bf.png20150204203605_cde75f60.png20141227015359_e2b5fe4e.png20150126205420_05d9db6c.png20150127203135_50944271.png20150206162559_9583a2da.png20141227015359_20dd77ae.png20150206203134_66cfbed0.png20141227015359_b6450ce7.png20141227015359_d9236c0a.png20141227015359_5d9c1505.png20150715023210_81c83933.png


Гайды — Данжены

20141227015400_a3efcd72.png20141227015400_d484a3fd.png20141227015400_85b84d4c.png20150129023819_c00664cf.png20150129023819_40079bd1.png20150129023820_50e35303.png20150715023214_cde52d3f.png20150721004348_88831b64.png20150714021535_16ee5ea4.png


Гайды — Рейды

20141227015400_371493bf.png20150129023818_d4298550.png


Запланированные Гайды

20150721004347_cd87e7d3.png20150206203010_f42ba0ba.png20150204203605_9a0bae04.png


Описание игры

Станьте Воином Света, начав своё бесконечное путешествие по миру Хайделин, как Гладиатор, Мародёр, Борец, Копейщик, Стрелок, Целитель, Маг или Чародей. Защитите Эорзею от Гарлеанской Империи и остановите безумные планы «Чёрного Волка» Гаюса ван Бэлсара. Сражайтесь с древними богами – Прималами, которым не место среди смертных, т.к. они могут стать только причиной катастрофических разрушений. Объединитесь с другими воинами света, и вместе вы сможете принести мир и спокойствие в Эорзею.

Но даже, если война не ваше призвание, вы всё равно можете быть полезным для жителей Эорзеи. Изучите рабочие профессии и станьте величайшими мастерами в различных видах ремёсел. Или посвятите свою жизнь добыче полезных ресурсов.

В любом случае, в Эорзеи каждый сможет найти себе занятие по душе, испытать незабываемые приключения и провести множество часов в хорошей компании друзей.

Оставьте реальность!

Живите фантазией!







С квестами разобрался через сап, уж хз что они сделали, но работают терь.

А вот Стормблад пока резкое отторжение вызывает, надо ж дебилам было додуматься лишить хилера его же скиллов. Да чувствую, не только у беломага так….. Ещё гаудж какой то.

Хотя наибольшее отторжение пока от 'очень умной" подсказки в стиле браузерок, иде же окончился наш мейн квест. И вроде как это не отрубается. Пока в общем, впечатления исключительно отрицательные, рад что ранний доступ не купил.

Raventale, это отрубается через настройку интерфейса, как и всегда.

Скиллы «хиллера» запихали в ролевые. Есуна, Протект — теперь там. Там же Свифткаст. понижение енмайти и новые скиллы типа перетаскивания напарников к себе. У хиллеров все более-менее в порядке после изменений.

Хотя да, цветочки, которые могут с некоторым шансом выхиллить или нет, — это супер!

У хиллеров все более-менее в порядке после изменений.

Особенно учитывая, как весь мир кричит о смерти Белого Мага.

Остальные вроде ничего. Астролог так вообще в шоколаде.

Derfas13, ну он и раньше считался трупом, так как единственный хиллер, который мог остаться без МП в середине боя.

Со скиллами разобрался, но с фантазией у шкур явно проблемы. Убирать скиллы чтобы добавить для всех. Особо понравился варриор с единственным скиллом лечения и совсем без дотов теперь, очень приятно пинать соло фейт с жирным боссом, когда стамины нет.

ЗЫ. Я почти всегда беломагом играю, в данжах изменений не почувствовал вовсе покамест. Тем кто о смерти данного класса вопит, мб руки стоит поправить. Хотя камнекожа пригодилась бы. Недостаток маны теперь будет больше заметен, но чтоб совсем без неё остаться, придется весьма активно лечить или мочить. Тем паче что теперь можно будет посылать в интимное место любителей воплей о том что хилер и дамажить должен, клерик стенс то убит совсем.

Астролог, как и оба новых класса Хэвена, ИМХО9к, хилер для альтернативно одаренных. Слишком прост, щас как раз его качаю.

PS. Одно кажется, практику соло игры убивать пробуют. Потому и убрали скиллы позволявшие хилерам дамажить, а дпсам и танкам в основном лечится. Интересно как там щас палыч.

можно будет посылать в интимное место любителей воплей о том что хилер и дамажить должен, клерик стенс то убит совсем.

Ага, только теперь хиллерский дамаг зависит не от инты, а от майнда, так что если раньше мона было сослаться на неуклюжий станс-денс, то теперь этой отговорки нет и дамаг требует лишь смены цели. А если ты сделал макрос «атака (таргет) атака (таргет-таргет)», который атакует либо цель, либо цель цели (ака либо ты выбираешь босса, либо выбираешь танка, у которого в целях босс и твоя атака будет в обоих случаях по боссу)

По МП: у всех кастеров теперь есть ролескилл «послать ману другу».

Все игры облегчают игру новичкам: новички приходят, хотят скорее к друзьям, так что им со всего больше экспы, легче дьюти и данжи и теперь им не надо качать еще три-четыре класса, чтобы быть полезным в своей профе (тот же рес без свифткаста бесполезен в бою, понижение агра от лучника тоже помогало выжить, я молчу, что протект и стонескин надо было у ВХМ забирать, даже если ты школяр или астроном)

Школяром сейчас почти все время успеваю лечить и даже переагривать своим дамагом. Хотя еще не была в новых данжах, так что может просто напарники такие попадались.

Про майнд интересно, по крайней мере в этом они сбалансились. Но вот я вообще макросы не юзаю и не начну. Вроде и без них руки вполне прямые. Зато смена цели в моем случае может привести к чьей то смерти(не в Baelsar wall, или как этот данж, там жопорукие танки на пару с дпс вообще не следят что по хилеру оказывается стреляют, ну хоть не всегда жопоручки там хвала разуму)) К слову, щас дамага от стоне 3 3.3 к в среднем, под стенсом прежде был 5 к….. так что разница в дамаге от майнда очень невысока.

Зато отбор камнекожи у всех, это извиняюсь жопа. А эти «роле» скиллы в итоге надо подбирать не под себя, а под пати. Ибо при адекватных рендомах снижение агро бесполезно, а вот при жопоручках необходимо, так, для примера. Я лично взял прежние скиллы и реск. Оживлением я и без свифта часто пользуюсь, особо этим славен Дан скат, где кол во жопоруков зашкаливает. Чаще всего там работаю даже не за двоих…… ибо успеваю лечить и чужие пати, или оживлять. Менее славен Мир тьмы, но на Ангре Майнуи с Цербером тоже постоянно кого то оживляю.

Плохих танков, дпс и прочих альтернативно одаренных и я переагриваю легко. Зато недавно искренне порадовался за малыша танка в Губал лайбрери хард. Он и дпс были одеты, ну, так себе, я как хилер был самым в пати жирным — 22.310 вроде хп. И вот эти малыши прекрасно работали, упал за весь данж один дпс с ваншота. Впрочем танк был дк… т.е не обязательно отличался прямыми руками, но работал прекрасно в любом случае.

ЗЫ. Дисконнектит крайне часто что то, если не играешь, просто стоишь. И это явно неспроста.

А отбор скиллов нужен ещё и для пропаганды классов для нупсиков, т.е новых. Да уж, хорошая причина старые классы окунать лицом известно во что. Ну, лишняя причина потом в обзоре шкур пнуть. Как и аддон.

К слову, щас дамага от стоне 3 3.3 к в среднем, под стенсом прежде был 5 к….. так что разница в дамаге от майнда очень невысока.

Ищи другую причину. Стенс раньше свапил майнд с интой (то есть под стенсом ты дамажил майндом, без него — интой) и давал бонус 10%. Сейчас тебе не надо свапить, а бонус он дает такой же.

Но вот я вообще макросы не юзаю и не начну. Вроде и без них руки вполне прямые. Зато смена цели в моем случае может привести к чьей то смерти

Себе же противоречишь. Если «итак руки прямые», то ты сможешь сменить цель. Если не можешь, то значит, не можешь сделать то же, что и люди с макросами. Если заюзаешь макрос, то сможешь атаковать без смены цели.

Вот тебе простой макрос (только кавычки там должны быть двойные верхние черточки, а не эти, автоформатированные сайтом):
/macroicon «Stone III»
/macroerror off
/ac «Stone III»
/ac «Stone III» <tt>
Он запулит стоун три в твою цель, но если твоя цель — танк или кто-то другой из союзников, то стоун полетит в того, кого в данный момент этот союзник бьет.

не в Baelsar wall, или как этот данж, там жопорукие танки на пару с дпс вообще не следят что по хилеру оказывается стреляют, ну хоть не всегда жопоручки там хвала разуму)

Все сюжетные данжи 51+ по-моему проходят только новички и больше никто. Если разведешь пати, они почти всегда говорят, что все в ней в первый раз и нифига не читали гайд.

Зато отбор камнекожи у всех, это извиняюсь жопа.

Да не сказала бы. Я ее себе так и не вкачала и норм было. У адло и так встроенный щит на поглощение дамага.

А эти «роле» скиллы в итоге надо подбирать не под себя, а под пати. Ибо при адекватных рендомах снижение агро бесполезно, а вот при жопоручках необходимо, так, для примера.

Адекватных рандомов не существует. Даже если они пряморукие, снижение агро — мастхев, ибо кто знает, ну или мало ли аддс вылезет не с лучшей стороны.

Оживлением я и без свифта часто пользуюсь

Не, стоять столько времени на одном месте — перебор. Плюс шанс, что собьют. Бррр. Танк скорее сдохнет не от того, что дамажишь, а пока кастуешь рес, так как рес кастуется дольше дамага.

ЗЫ. Дисконнектит крайне часто что то, если не играешь, просто стоишь. И это явно неспроста.

Ты в курсе, что все это есть в новостях и патч-нотах? И про дамаг пристов, и про конкретные изменения в скиллах каждого класса? И даже про дисконнект: чтобы не было проблем с переполнением серверов, игроков выкидывает из игры после 30 минут афка.

А отбор скиллов нужен ещё и для пропаганды классов для нупсиков, т.е новых. Да уж, хорошая причина старые классы окунать лицом известно во что.

Мне больше верится в официальную версию: чтобы скиллы влезали на кнопки геймпада и их общее число на 70 лвле было прежним.

Цитата работает через заднее место, так что лучше буду без неё. Иначе цитирование с ответом пробует слится.

Дамаг вырос на 300-400 единиц сейчас, но абсолютно упал если сравнивать с прежним стенсом, вот я про что. Смыслу то искать причину, просто надо дать хоть что то вместо того что было, вот типа и дали, 10% нафиг не нужного дамага. Очень приятно бить ханты теперь соло. Я в Чурнинг мисте спокойно прежде боссов часть валил, хантов. Терь придется бегать дольше. Спс, мб кому пригодится макрос, чай не одни мы обсуждение читаем. Но я таки сам.

Баелсар это бывшая экс рулетка 60, как и Губал хард. Сперва сюжетно, потом так. Не сравнимо по сложности с Аурум вейл, но для хилера Баэлсар ад, в частности самые первые группы врагов, если танк жопорук. Дальше легко, боссы детские. 50+ данжи сложнее.

Ну ты и не белый маг все таки. А беломагу она помогала изрядно, да и до начала боя каст на всю пати норм.

Существует опытные и жопорукие рендомы. Снижение агро при за все 6300+ часов пригодилось бы мб с десяток раз. Убегать и лечить привычно, чаще всего либо танк либо дпс на преследователей переключаются. А в некоторых случаях хилер кайтит вагон мобов, пока остальные бьют босса. Какой то ранний данж, вроде 37, первый босс, к примеру. У астро бегать и лечить вообще лучше всех выходит, недавно отпинали фейт в коэртасе, так я с самого начала бегал и агрил босса, Стеропс какой то, мировой босс. Ничего, не падал, ещё и людей оживлял.

Ну, когда попало оживлять нельзя, ты права. Можно и самому упасть. Но если ты по факту один, свифт релодится а в чужих альянсах вопят что нужна помощь, иногда надо быстро их ресать. Чтобы совсем не запороть рейд. Иногда выходит, иногда нет, чаще выходит. Сильно опять же зависит от рендомов.

Нда, паршивые у них сервера однако. Даже поганый фогейм к обновам уверенно лучше готовится. В том плане что проблемы стабильные и постоянные, но работают игры без вылетов, лаги вместо вылетов. А у этих крутая компания, как бы крутые сервера и технари, а придумать ничего не смогли, даже с очередями на вход с моего старта игры разобраться не могут. Сегодня был рекорд, 128 человек в очереди. Ну, ждал в итоге 3 минуты, недолго в принципе.

Но, таких дисконнектов не было во время Хэвена, таких в смысле частых. Сдается мне что они просто экономят на мощностях.

ЗЫ. А вот выросших системных требований к Сторму не заметил, игра на почти предельных настройках все ещё летает.

Новый рекорд к слову, и тут не спишешь что де я пол часа целых отдыхал, ибо полчаса сидел за картами, потом во время тп в данж…. меня выкинуло. А новый рекорд, 4180_O человек в очереди.

Эти уроды точно экономят на мощностях, пойду им в сап выскажу чего нить приятного. Позорники.

Эти гении капитально подняли требования к фейтам, там где раньше надо было убить врагов 16, терь 30+ в среднем, на примере Коэртас Вестерн. Так что на самый пустячный фейт лезут тел по 15+. Мало того, я уже от злости их сливаю, т.е если какой то нуб со мной вздумал на моба лезть, прекращаю атаку, и моб бьет, и убивает иногда нуба. Чему я вполне рад, ибо нефиг под ногами мешаться. Ачивку Good Samaritanin я наверно уже никогда не возьму, зато моральное удовлетворение получаю.

Пусть соло играть учаться, безручки.

Новый рекорд очереди, тел 600.

Эти гении капитально подняли требования к фейтам

Вообще-то это механика, которая соотносит сложность с числом участников. Раньше работала лишь непосредственно внутри одного фейта, а теперь она учитывает сколько вообще народу в фейтах в регионе и, соответственно, поднимает сложность, если в соседнем фейте тоже толпа.

Эта механика Раньше вообще не работала, или работала на до странного малом кол ве фейтов. Все таки играю без перерывов последние несколько месяцев. Или Саргатанас внезапно стал невероятно популярен.

Но спс, буду учитывать сие «гениальное» решение. Солить придется когда игроки потенциального врага дрыхнут хд.

Насчет урезки вара(убрали ж «гении» блад батч к дпсам), ничего страшного теперь думаю. Учитывая джоб скилл 58 левела, по факту универсально полезен, терь вару можно лечится или ресать тп самому. Т.е, в его случае соло игра более чем возможно, правда терпеть приходится долго если не умеешь танковать в данжах- рейдах.

Я вот как танк, откровенно слабоват.

Какие то проблемы были часов в 14 дня, с Duty Finder-om. Находилась пати но игра выдавала ошибку связи с серверами, или тип того.

А только что, дождавшись Левиафана Экс, всерьез задумался о наличии хоть каких то мозгов у пати рендомов. Ибо с воплем — wait is it synced — Все быстренько убежали. Вот же трусишки.

ЗЫ. Из проблем, поставив ограничение на полчаса неактивности, «гении» поставили палки в колеса игрокам опять же. Солистам уж точно. Ибо пати на журнал редко быстро собрать можно, а терь ещё и острая танковая недостаточность проявляется.

Первым впечатления от самурая с магом, двойственные. Аж двух кнопочный самурай, изредка можно третью клавишу прожимать, и достаточно комбовый маг. Самурай явно заменил нина, оба класса уж слишком схожи, и просты. Маг похоже класс действительно новый.

Самурай в общем мечта криворучек, а маг похоже интересней.

ЗЫ. Насчет смерти беломага, что то их развелось слишком много. Пять из шести хилеров в дан скатче, беломаги. Ну и приблудный астро ещё. Руки видимо все таки у игроков хилеров в норме. При этом, мана у меня мб раз попробовала начать кончатся во всем дане, а шифты особо одаренные кидали исключительно при почти полной мане xd)

Не так уж плохо запустился сторм, ждал худшего. Всего пока три ошибки разных при первом запуске, и один вылет в дане.

Ну началось похоже все заного, вылет при телепортации в данж, 815(новый рекорд) тел в очереди. Через заднее место в общем аддон запустили, как всегда и даже хуже Хэвена/

«Сами мы не местные, выкидываем игроков через полчаса… чтобы значит играли, выкидываем играющих игроков чтоб пустить хз кого уже.» — их отмазки про автокик через полчаса просто наглое вранье.

В стиме пишут что сюжетка не совсем проходима, видимо не у всех, но так. Щас в Руби си «взял» квест у мразюки сюжетной…. а его в списке нет и все. У этой дуры над головой значок невзятого сюжетного квеста.

Интересно, из какого ж места у разрабов руки при работе над Стормом росли.

ЗЫ. После Хэвена откровенно жалкая музыка, ну про сюжет скромно умолчу, остальное на близком уровне, не лучше не хуже. Из ещё резко отрицательного, мир исследовать не дают, рельсы сплошь и рядом. Прохождение всех квестов на локе таким образом, точно не гарантирует возможность полета….. В общем, деградант какой то получился, по всем параметрам.

PS. Первый данж жалок, прост до одури. И новый рекорд очереди, 1015 человек.

Такое случается, когда начальство назначает деадлайн, который несовместим с реальностью.

И это явным образом было видно на одном из фанфестов, когда начальство вышло на сцену и заставило назвать дату релиза.

Чем тебе мир исследовать не дают? Я Кугане уже часов 10 исследую.

Кугане проскипал часа за 1-2(город в смысле), а рельсы про локации вне городов. Помнишь как было в Хэвене? Нам давали всю эту карту, и мы либо бегали в поисках аттюнинга, выполняли квесты, или по сюжету перли аки танки, квесты потом.

А сейчас, я попер по привычке выполнять квесты, все квесты на карте сделал на первой, всю сюжетку прошел. Часть эзеритов не доступна, карта не открыта. Ну ладно, перехожу на другую карту, там история повторяется. Все квесты сюжета и сайды закончил, часть карты закрыта. Потом Ruby Sea, сперва по привычке побежал по карте, и там тоже в итоге рельсы, карта внизу слева закрыта, и на ней последний эзерит.

Разница в том, что в Хэвене сюжет под ногами не мешался, сразу с налета можно было обегать всю карту доступной локации(только Sea of Clouds без полетов не открыть). Ну разве что данжи через квесты, других ограничений не было. В Сторме же карта везде «сюжетно» закрыта. Т.е, возвращайтесь пожалуйста попозже.

Очень надеюсь что полеты будут доступны не позже 65 левела, или вообще сюжетки Сторма. Уже задрала музыка, думал хуже Хэвена звук в бою сделать невозможно. Жирность врагов адекватна, даже хант 70 почти вынес соло хилом(под конец правда самурай помогать прибежал)), так что тут проблем нет, 270 эквипт и лега ещё работают.

ЗЫ. Твоя правда насчет начальства, но то что происходит было уже на Хэвене, банально не учтены прошлые ошибки. Тот невзятый квест таки вылечился перезагрузкой, только боюсь это не последний сюрприз.

Что то опция Ответить не работает. Всего час с твоего поста прошел.

Так, в Ruby Sea полеты открыл, впрочем рельсовости прошлых карт это точно не отменяет. Из отрицательного, идиотичность квестов в дополнение к сюжету, уже стандартное восприятие нашего перса как мальчыка на побегушках для всяких идиотов ни на что не способных. Ну или как вариант, метко его человек в стиме назвал Человек бревно. Броня, часть просто слегка измененные вещи младших уровней, видимо фантазия заканчивается. Враги то ладно, это традиция, перерисовать и выкинуть, можно не придираться. А вот то что дизайн пары врагов новых явно копирует Blade&Soul, забавно.

Из положительного, новая музыка боевая на боссах данжа, понравилась таки. Да и музыка в 63 данже вполне ничего. Плавание, серединка на половинку, ибо слишком медленно, особенно с 40 секундным откатом ускорения. Да и опять же, тупо выглядят птицы и прочие летающие под водой. Шкуры такие шкуры.

Дерф, кому-то (совсем не показывает в сторону зеленых орков) стоит читать новости, тогда отзывы будут полезными.

Raventale, ответить работает только если юзать со страницы игры. На странице ветки она никогда не работала. Бонусом: если читать новости, то на Сарге были свои собственные проблемы, а сейчас вообще висит заява, что американские сервера под ддосом (не иначе русские хакеры опять постарались…)

На маунтах быстро плавается, а так даже без них тоже норм скорость, просто видимость низкая под водой и не очень заметна реальная скорость (а как с некоторыми маунтами, которые кажется, что плетутся медленней других)

Мне в триале понравилась музыка.

Rev, Про ддосы и в стиме уже сами игроки написали, а новости в клиенте не очень вовремя обновляются. Единственное что там было полезно, приблудный патчноут за последние недели. Лично по мне, на ддосы разрабы недостатки мощностей скинули. Ну как в блейде было — Наши сервера потянут все! — а не потянули даже предзаказчиков.

А уж начало ддосов прямо во время запуска аддона, неужели хакрам делать нечего чтоб именно в это время гадить. Сомнительно. Даже если целью было запуск сорвать, то либо хакры никакие(а я сомневаюсь что за такое мало платили), то ли хакры «свои» казачки. Т.е подгадить, но игру не срывать совсем.

Хз, после полета плавание по скорости ноль, да и пришлось этой бесполезной фигней часами маяться. Размытая картинка, меньшее из зол, под водой вроде несколько иным размер вещей кажется. А касаемо полета, подумал о том что летающие всякие меджитеки явно не должны зависеть от ветра ну совсем, ибо кажутся вполне продвинутой техникой. И ветра в этом мире явно не такие всегда злые как в последнем квесте икзалей. И при этом, техника уподобляется всякой фигне.

В триале звук не запомнился, но было неплохо в целом. Второго хилера ресать несколько раз пришлось, из за сего сам упал разок. Естественно механику не знал, но ничего сложного не заметил. Только в конце от мульти аое упасть можно, ибо босс довольно часто чередует. Побесил квест на прыжки по платформам, ох побесил. Делать мне нечего чем дурью такой маятся, воен светы блин.

А в данже последний босс позабавил 63. Я вообще обычно молчу, и там молчал, понял из разговоров что лучше демонстрировать боссу филейную часть постоянно. В общем, Ангра Майнуи из Мира тьмы, без способа снять дум. Так в целом и оказалось, в итоге падать не пришлось, зато бард с короной(т.е дурак, т.е «ментор») как будто специально подыхал. В принципе, против менторов ничего не имею, зато нубы с этими коронами достали. Минимум хороших игроков их носит, я бы сказал, свою нафиг вырубил, чай не про ещё.

Потому новости не в клиенте надо смотреть, а на сайте: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/

А касаемо полета, подумал о том что летающие всякие меджитеки

Это зависит от того, какой ветер. Или ты думаешь, что вертолетам и самолетам пофиг на ветер? Так и представляю посадку или взлет в шторм.

Мы триал вначале вайпили. Умудрялись со вторым хиллером упасть с одного АОЕ три раза подряд. То есть хорошо уворачивались и все такое, но каждый может один раз не успеть, ну и мы умудрялись «не успеть» на одном и том же АОЕ (не в смысле, что оно всегда было одно и то же, а в том смысле, что просто какое-то очередное тройное кольцо и вдвоем не успеваем выбежать, так что падали с одного удара). Ну и отчасти на триале дпс бесили тем, что падали, так что картина маслом: «Оба хиллера без маны. — Бааард!!! *лежим загораем всей пати* — Ой, у меня было КД тогда…»

А так там самое сложное в триале, это когда метка и дарк клауды одновременно в конце. Из-за тройных линий можно не заметить, что у кого-то метка и не успеть состыковаться.

А по поводу прыжков… ты еще на башню в Куганэ явно не прыгал.

Мм… Дум в 63?Оо Я что-то пропустила, не помню ничего такого. Как и трупов не помню в этом данже… хотя… последний босс 63… а! вспомнила! у меня гости пришли, так что я умудрялась между хиллами открывать дверь и впускать гостей в квартиру, вот и не запомнила босса… но никто не умер^^ Не знаю, что там напарники делали… Мне там больше второй босс понравился, но не хочу Дерфу спойлерить — он еще не прошел его.

Спс за ссылку, почитаю. Хотя верить этой компании надо очень, ИМХО9к осторожно. Ну как политикам хд.

Ну, в основном вертолеты кроме обычных, как раз и могут работать по любой почти погоде. Военные уж точно, а маджитеки совсем на мирные трактора не тянут. А уж птицы и прочая шелупонь, в этом мире Живущая, как же они сам то летают, тоже по эзерам бегают-плавают итд? В общем, смешно на это с точки зрения логики смотреть. А уж здоровые птицы вроде той что с Раваны, на вес микот и лялек вообще внимания судя по виду обращать не должны.

Не повезло вам с триалом, а магов не было в пати для шифтов? Беломаг после вайпа 10% маны реснуть может сразу с отхилом пати, при условии если не потратил свою аое лечилку. Дарк клауды с метками, после Одина они для меню смешными кажутся.

Интерес к одину шкуры убили теперь к слову, надо ж было для слоупоков на нем эхо ввести. Теперь любой рукожоп будет с ансеверед бегать. Он стал Намного слабее любого экстрима. Они бы ещё Гаруду порезали, она жи нагебает всех сразу! Титана порезали, Одина порезали……

ЗЫ. Курицы стали тупее чем раньше, хотя куда уж. Срываются с цели почти в каждом бою и вертаются к хозяину. И интересно, какого черта Холи хоть и ударная магия, а атаку курицы на врага не провоцирует? Скоро эти «петы» чувствую, для смеха призываться будут. После относительно полезных и умных петов Рагнарока, курицы вообще убожество.

Только что на Гаруде хард более полупати включая хилера второго полегло. Пришлось тащить в одиночку, потом поднял хилера с бардом, один танк упал. В общем, тащил как мог.

Начинаю подозревать что сторм может последним дополнением оказаться. Так как полезность джоб квестов выходит стала нулевой после 60. Ничего нового не открывают, на примере беломага, и относительно оригинала и Хэвена, сделаны на уровне, пипл схавает. По крайней мере я их теперь тоже скипаю, а прежде отслеживал.

И кстати, играю в грандблю фентези, которую тоже по причине сюжета, персонажей могу отпинать. Но не могу отпинать за их подход к помощи нубам, там есть бонус если уходить из непройденного квеста. С нескольких раз дают до 100-120% хп и атаки. Т.е нуб может завалить даже мощных боссов с этим.

Но при этом, там можно от него отказаться, и проходить своими силами. А шкуры со своим — Все для рукожопов! — об этом кажется забыли. Оказуаливают игру судя по всему.

Беломаг после вайпа

Rise and shine! После вайпа у всех фулл хп и мп.

65 джоб-квест у большинства дает ключевой скилл 60+, но у всех где-то лишь один скилл залочен за квестами. Дерф сказал, что у собирателей интересные сюжеты. Но да, от новых квестов Саммонера и Школяра меня в сон клонит.

Блин, после респа а не вайпа) У школяров-самов эзерфлоу если не потрачен такой же функцией наделен вроде, но без лечения. И маны кажется дает больше?

Хм, я как раз 65 беломагу прошел, и дали только копеечки. Если вообще про сюжетки говорить, танкоквесты с Хэвена в скуку вгоняют, дпс, ну монк в целом неплох, нин тупо стандартен(по общим меркам), бард и прочие тоже не интересны. За школяром в оригинале с интересом следил, беломагом. Дальше хуже. Крафт профы в плане квестов откровенно понравились, и да, газеры неплохо. А обычно все сводится к чему то не сильно адекватней сюжетных квестов.

Прошел несколько месяцев назад сюжетку Dungeon Fighter online, и играл давно в Darkblood online, или вроде того. Их бы авторов в фф, с тех частей где они в ясли скатились. Весьма нравилось когда «хоробрые и сильные воены светы» в боях с врагами подыхали к чертям, и тут уж гг не поможет xd. Ибо нефиг вперед батьки в пекло лезть. Проще говоря, идиотов там обычно летально карали, и никаких тебе чудесатых спасений. А мб и была пара на несколько сотен часов игры. В общем, не требовали жрать мыло. Да и идиотов не навязывали в друзья, помог и катись от нас, а в критические моменты мы и сами придем, и подмогу приведем. Кстати крит моментов таких в играх мало. А подмога мягко говоря мощная. Главное что никто не мешал потом это ещё и соло пробежать.

А фф в сюжетном плане беспомощна, да и воен светы в представлении шкур это абсолютно зависимый от мнения окружающих робот. Так как нормальный человек с такой силой их бы всех послал в лучшем случая(я бы святому геноциду подверг, за бесполезность). Опять пришлось глав гада забарывать, ну ну, тпшка(югири) как обычно выжила, хотя умных персонажей там нет. А глав гаду оказывается банально скучно, потому живи воен светы, смеши меня дальше….. Ну, это без комментариев. Смешно. Даже в 8 части у конкурента скволла мотивация какая то была.

65 данж понравился, хотя лажал я по полной абсолютно. Но опыт Мира тьмы(ангра майнуи) и схожего, сильно помог на птыце. Второй босс без использования скиллов, тоже понравился, действительно триал. Музыка в степях никакая, аж два куплета некто напевает. Видимо бомжам платили, тут даже уровень Хэвена свысока гордо смотрит. В Хэвене мне тоже не особо нравился звук, разве что в Ишгарде волей неволей в отдельные моменты заслушиваюсь, и в Коэртасе. Ну и на боссах хороший звук, особенно Равана во второй фазе.

Итог, 65 данж по сложности примерно Aery Хэвена, до Аурум вейла не тянет к примеру.

Хвала Аллаху, сарказм, не верю я в религии. Все таки можно отменять эффект эхо. Вот только я от отменю, а нупики без него подохнут.

С крафтом тоже непонятки, похоже как то изменили сильно эффективность «бесплатных» скиллов. В частности Careful Synthesys 2 и Hasty Touch. Щас крафчу доставку в кустом деливери, одет в 200 полностью, и по факту сливаю крафт. Орфанадж донейшен, тип самое сложное.

Интересно то, что я был одет в 150+ когда это все только появилось. И крафтил неплохо. А щас через раз. В патчноуте писали только вроде о изменении цен, и эффектов финальных скиллов(т.е тех которыми в конце качество повышаешь). Похоже они и с крафтом что то «изменили», что логично учитывая продажу 60-го эквипта в наборе. Для рукопопов которым лень самим качаться.

Побегал палычем, его походу хоронят. В пати конечно эффективность есть, но соло он сейчас откровенно слабейший. Никакого лечения нет, реса стамины нет, видимо класс для мазохистов. Хотя мб на 58 дела и поправят, а пока он бесполезен фактически.

Ещё из интересного, кажется дроп в трежуре хант порезали крайне. Только что открыл пейстескин, копеечный дроп кроме шардов. Потом засолил драгонскин, эффект немногим выше.

Карты то в чем провинились, хд, я прежде с гоатскинов больше получал чем с пейсте, и намного больше с виверн чем щас с драконов.

По муглам вообще психушка плачет, или по тем кто их придумал. Понимаю что они настолько криворуки что ничего скрафтить сами не могут, но это на редкость логично относится к тому что они оказывается строители… и видимо неплохие каким то образом. Как икзали в общем.

Только ещё беспомощней, у тех какая то тупилка в отношении пацифизма, а эти даже пожрать сходить на халяву сами не могут. Да и крафт у них скучный, видимо после икзалей вконец упростить решили. Там в конце приходилось хотя скиллы переставлять, тут процентов 70 клацанье. Если бы не нужный гласс фибер, я бы вообще на них забил.

«Гениальность» так и прет, в 60 последнем квесте, в 60 квесте для сторма, что союзники, что враги, пользуются Старыми Скиллами варриора. Уж могли бы убрать, не позорится.

А советы хилера(который правда воевал больше чем хилил, узнаю себя раннего) Связать себя с ней или с ним Хольмгангом, гарантировали провал боя. Ибо после самонаводящихся скиллов шла тройная терра фирма, что почти наверняка смерть. Советы напомнили грандблю фентези, впрочем тоже японская игра.

В общем, сторм явно слишком спешили выпустить. Вот и получилось на данный момент недоразумение. Сюжетку забросил, нет желания эту скуку пока продолжать.

Мне даже лень отвечать на каждый пост, указывая на фактические ошибки в духе: муглы вообще из хевана. Пал стал самым крутым танком из всех, пусть и пострадала из-за этого его возможность солокача, а Вара можно сразу в могилу, если он в пати со школяром пойдет.

Бесплатные скиллы крафта работают как и раньше. Особенно убивает упоминание Careful Synthesys 2 — он 125% эффективности со 100% шансом. Тут даже не изменишь ничего, как бы не старался — шанс-то 100%, а эффективность зависит совсем не от скилла, а от твоих показателей, рецепта и т.п.. В крафте они совсем другое поменяли. О чем нормально написано в патч-ноутах и изменение вполне логичное и в пользу игроков: если лвл рецепта выше твоего, то прогресс качается сильнее, а качество фиг поднимешь, если рецепт ниже тебя лвлом, то бонуса к прогрессу не будет, зато и сложностей с подъемом качества тоже.

Наборы 60 «эквипа» — это джамп-поушны, «для тех, кто хочет догнать друзей и продолжить игру с ними, а не потратить пару месяцев на кач, чтобы наконец-то дорасти до друзей».

Мне музыка в степях нравится, хотя да, поклонники метала и тому подобных шумов кривятся, слыша ее. Птица вообще не сложная в 65. Там главное отворачиваться и, когда начинается ад, спокойно стоять в середине.

Так как нормальный человек с такой силой их бы всех послал в лучшем случая(я бы святому геноциду подверг, за бесполезность).

Если из соло-инста в начале штормовской сюжетки ты ничего не извлек… И вообще Татару тогда выберет своей очередной целью тебя!))

Rev, Понятно что муглы из Хэвена, разумней от этого сия мразота не стала. Хотя к логике поведения претезий только к Амалиям пока нет, или как этих ящеров. Или они просто не Настолько тупые. Сахагины ничего так, а вот остальные непонятно что.

Впрочем, шкуры просто постоянно своего воена светы показывают лючше всех, получается дурак. Не лучше прочих.

Значит либо рецепты усложнили, я же указал, либо все же что то изменено. Проблемы с синтезом, в том что он Очень Плохо Выдает прогресс, срабатывание то да, гарантировано. Кстати там 120%, а не 125. Тоже и с навыком для качества, на старых рецептах все в порядке, на деливери идет с трудом. О сложности рецептов прекрасно знаю, учитывая что крафчу с самого начала. И как указал, я в 150 вещах лучше крафтил чем в фулл 200…..

Два месяца качаться без джампа, это разве что для самых тормознутых. Хотя вчера кучу нубов 60+ наблюдал, качались у Иддлшира….. Я одному, а шо ты в сторме не качаешься, там же опыта горы?…… Он — Так и так фейты на ачивку бью…. — Я резонно указал что ему можно в централ шрауде очень быстро фейты фармить… на что он ответил что экспы нет.

Вывод по моему прост, рукожопы под джампом играть толком не научились, и терь не способны в локах своего уровня качаться. Бегают к слову исключительно нубо самураи, разок видел вара с бардом, и пару ред магов.

Вообще, вчера два Титана экс провалили, аналогичного уровня «игроки» дохли в первые пару минут. А вроде аж не новички. Я теперь сам от таких пати ливаю, вынужденная необходимость, кончился запас терпения на Таких нубов.

Музыки в сторме нет для меня, только на боссах и в каком то городке. Остальное, я что то такое могу услышать в подделках на рпг мейкере. Без шуток. А любовь и уважение к металлу, как то не заставляет кривится от оригинальной музыки, и части Хевенской. И даже почему то не мешает слушать в целом широкий спектр музыки. Ты бы ещё сказала, металлюги кельтскую арфу не слухают) Хотя это уже оффтоп. Дело не в тяжести, а в совсем убогой реализации. Надеюсь с аналогичной парой куплетов от Теодор Бастард в будущем Море, лучше выйдет.

Птица сложной и не показалась, о чем явно говорит один вайп, а потом ноу проблем. Как говорится, не Аурум хд.

А татару чем отличается от остальных, в плане ума? Ничем. Я вообще не знаю никого из задействованных сюжетников фф(т.е всех известных себе сюжетных персов), кто тянет на нормального человека. Куклы-с. Даже в хентае вроде Слейв мейкера, та же квисти на живого человека больше похожа хд.

ЗЫ. Автокик оказывается обходится пока что, понаблюдал за игроками в городах. Так что уже не вылетаю за «неактивность».

А насчет пала, чисто групповой класс, в соло это ничтожество и своего уровня фейты с трудом вытянет.

Варриор наоборот, мб в данжах уже и не так эффективен, с другой стороны в соло себя чувствует прекрасно. И да, со мной в данжах ему неплохо, и со мной-дпс в данжах при школяре ему тоже хорошо. Это школяры криворукие, или мне варриоры попадаются рукастые?

Дк щас хз, но его ещё сильнее упростили, ну это на основе бесконечного по сути баффа, т.е Darkside.

исключительно нубо самураи

Самураю джамп не нужен. Ты его получаешь 50 лвла. как и ред мага. Но если у самурая еще мона разобрать в комбах, у мага белиберда на панели.

Варриор наоборот, мб в данжах уже и не так эффективен

Там проблема с его танковой стойкой, у других она режет входящий дамаг, а у вара она увеливает хп и входящую хиллерскую магию. А школяр в экстренной ситуации хилляет абилками, так что вытащить в экстренной вара сложней (фулл дамаг получает, бонуса к хиллу нет…). Если до экстренной не дойдет, то все норм и пофиг на классы.

Даже в хентае вроде Слейв мейкера, та же квисти на живого человека больше похожа хд.

Перебор. Вот уж где кукляшные куклы. В фф больше характеры вписаны.

самураи и разборка комбо, это в целом аж 2 кнопки для дамага, и 4 если хочется и набаффаться ещё. Старт квест этим нубом буквально во сне прошел. Вероятно потом появляются ещё простенькие комбы, в общем класс онли фор нубс.

И специально для того чтобы показать его превосходства, у монка убирают дот, стан с стил пик(кому теперь нужен стил пик с мощностью базовой атаки и рекастом 24 секунды?)) Даже с станом из role, он слабее чем был. Заметно дпс срезали твари.

К слову, те нубы 60+ бегали в 60 эквипте из сторма. Ну тот с кем общался, признался что в общем то хилером играет. Только я не понимаю, это ж насколько он плох как дпс, если в переполненом игроками сторме не может качаться.

Ред маг, да просто откровенным нубам он не подойдет. Мне он все больше 50+ блек мага напоминает. Нужны ротации для пополнения специализированной маны(чем не переключение огонь-холод-огонь у блм?). Правда скиллы на вид значительно убойней. Блек маг до 50+ по факту двух-трех кнопочник, потом сложность управления нарастили. Щас хз, я его одел, но монку две леги делаю. И танки докачиваю.

Ну хз, я же не так редко хилеров меняю чтобы не забыть управление. Пока проблем у варов не замечал. Хотя либо Тетраграмматон Сильно порезали, либо ещё что, но вместо 14 к хп он терь в лучшем случае примерно 10 к ресает, у беломага. Это на варе и палыче проверено.

Ну, не скажу что куклы. На поздней стадии персы там становятся куклами, когда уже влюблены итд. А вот на ранних есть и условия, и ограничения, и бед энд всплыть нечаянно может, от излишней настойчивости или даже влюбленности xd. Зависит в целом от автора, большая часть персов ничем не обладает интересным.

ЗЫ. Если уж про характеры, фф и тейлы это может быть лучшее из худшего. Но полноценными персонажами серии похвастаться не могут. Если уж сравнивать не с фан подделками, могу привести тот же Сенгоку Ренс. Который легко отпинает выше написанные серии. Или Агаресты, хотя после 3 части хз что там с персами, боевку изменили не в лучшую сторону, забросил. Прошел первую часть и Зеро, там к персам претензий никаких за несколько прохождений.

Дисгайя, первая нравилась, во второй началась фф….. так что хвалю за геймлей, а персы почти фф и тейлы. Как то так.

Школяры похоже вымирает, за последние рейды видел всего одного, почти все беломаги, пара тройка приблудных астров обычно бывают.

Сегодняшний дан скатч почти поверг в депру, первый раз забросил, ибо смертность ……. была запредельной, второй раз таки дотерпел до конца. Но в общем, уровень подготовки нубов ниже плинтуса, тетрис на минимальной сложности.

И словил новый баг, в этот раз с рыбалкой. При попытке что нить заMooch-ить, перс просто теряет наживку, достает удочку. Никаких сообщений что рыба уплыла итд, нет. Весело до чертиков, я щас как раз октомамонта ловлю, да и ачивки за рыбалку бью.

Сперва думал что клава шалит, попробовал мышкой, без изменений. Мышка игровая, с хорошей чувствительностью и прочим, юзаю недолго. Хорошие тестеры, шо.

Набрал дк 50. Нуботанк стал ещё более нубским, с постоянным комбо Grit + Darkside. И постоянным вампириком с Soul Eater. Т.е, штраф к дамагу от грита нивелируется дарксайдом, а мана в результате воистину «гениального» баланса не расходуется. И мало того, с комбо же итером, постоянно ресается. Судя по всему, оставлю теперь дк как и нубосамурая, на самый конец. Тупее классов в игре похоже нет, скучно ими играть.

ЗЫ. Хм, вот только что смог заMooch-ить попробовать, так что хз шо это. В сап им написал, ибо на баг больше всего похоже. И да, трезуре хант видимо по полной изменили, ибо в старых местах и на рыбалке, карты уже не дропаются.

И не знаю что там за новая рыба в старых локациях, но в Коэртасе в фишинг холе 51, 622 газеринга для какой то даже не хватает.

Вопрос кстати страшно мучает, что больная фантазия шкур на то скажет, что раненых солдат мы должны лечить рукоприкладством, хотя обладаем мощнейшей лечебной и оживляющей магией)

И нет, ответы вроде — Только воены светы и всякий мусор из сюжета могут быть излечены! — не подойдут, так как в фейтах с участием самых обычных солдат, их лечить можно.

Все таки добиваю сюжетку, надо же беломага докачать. Глав гад опять куда то запропастился, сильная свита куда то смылась. Инвалидка на мосту не в счет, мобы в фейтах круче.

Лакшми и 67 данж, слабенько. Пара подсказок сводят сложность того и другого к нулю. Триал не дотягивает до стандартного Лимитлесс блю из триалов, а данж где то на уровне 40+ до Аурума оригинальной игры, или 53-55 по меркам Хэвена. Музыка в обоих случаях разочаровала, как и в локациях.

К слову о птичках, Garana или как их там, дрался с такой в фейте, убил одну на охоте. Подозрительно босса 40+ из Блейд эн Соул напоминает. Разве что атак намного меньше. Нехорошо воровать.

Тебе следующий триал нужен. Про него уже столько мемов в духе «You shall not pass!»

Посмотрим, может хоть он на что нибудь сгодится. 69 данж вообще недоразумение какое то оказался. Инвалидка и волк в паре следующих сюжетных …(мат) тоже.

Пока сторм прекрасно скатил игру в фтп рамки. Стабильность паршивая, сложность покамест паршивая, сюжет достоин браузерок, без шуток.

Сегодня дурачка видел, купил явно джамп поушн. Два перса 60+, и бегает себе в 67-69 данже с росточком на репе. Не так плохо бегает, не зря перса для криворучек выбрал, нубосама т.е.

70 взял буквально во сне.

70 данж по сути Баелсар валл, даже проще в целом. Я самый был неодетый, помер только на втором боссе, не до конца понял механику….. Фин босс для детишек сойдет.

Триал пока тем интересен, шо я не разобрался когда клацать для эвейда. Сразу, фейл, через три-четыре секунды после полета гада, фейл. Все таки надо глянуть видео. В остальном же он не более чем копия кучки других боссов.

Ну как и говорил, не считая хз чего с активным маневром, это не более чем комплект разных боссов в одном. Прошел без особых проблем, выспаться правда пришлось. А маневр на 1.11 вообще не работал, кнопка не нажималась, впрочем вытянули без вайпа.

Что там насчет сложных боссов, а то этот просто копия, и не сильнейших копия.

Был настолько вдохновлен идиотизмом происходящего, что смотреть титры посчитал вредным. Разве что главгад, ну, этот в отличии от мусорных сюжетников хотя бы не пропагандировал тупости вроде дружба спасет мир. А я бы на его месте постарался тпшку в красном выпилить. Ну и кровь, хоть какая то кровушка, первая кровушка в этом детском мире! Война…. да в Блейд эн соул конфликт боевых школ больше на войну похож, ибо в локах где проходит, они бьют друг друга где только могут. И тебя прихватить не против. А тут, что то напоминающее войну было только в промо ролике, остальное нормальный такой для сюжетика идиотизм.

ЗЫ. Итог, стормблад вышел для меня мусором(если отходы организма активно используются в сельском хозяйстве, то мусор рангом ниже, его вообще уничтожать надо)). Пве хуже Хэвена, сюжета вообще не наблюдал, квестов через двадцать спасаясь от глупости, скипал, в конце к сожалению посмотрел. Ну и конечно распрекрасные «правки баланса» для хомячков. И сплошные рельсы, когда без скипов-читки сюжета никуда не попасть. Вообще, возможно шкуры прекрасно понимают насколько их сюжет кому то кроме особых фанатов «нужен». Потому без его прохождения ничего не сделать.

Отговорки вроде — Эта игра сюжетная! — не совсем к месту. Так как если раньше была хоть какая то свобода, в сторме и намеки в целом убрали. Начали в Хэвене, тут довели до полного треша.

Единственное чем сторм частично реабилитировался, я возможно был неправ что летать не дают сразу. Но, так как заного это все проходить не хочется с новым персом, сие не проверено.

2 из 10. Данжи не так уж плохи, некоторая музыка слухабельна, великолепная оптимизация. Остальное скорее плохо чем средне. Плюс довольно частые ошибки(т.е дисконнект), и автокик который впрочем легко обходится хд.

Новый способ рыбалки, двойственно. С одной стороны, рыбачил я в полусне неплохо, тут желательно следить, минус. Да и размытая картинка глаза утомляет.

Данжи 70 после сюжетных вроде, две щуки, опять детсад. Ну в храме хоть забавный старик был, и действовать надо было быстро. Таким образом, не так уж плохо, не минус.

Насчет мести за своих, это татару от старости б сдохла, прежде чем додумалась убить гг, т.е друга, который за что то убил всех там сюжетников) Примерно настолько я оцениваю их сообразительность на основе оригинала и пары аддонов. Но допускаю что могла тряпкой за ним волочится, умоляя их оживить.

Да и размытая картинка глаза утомляет.

Боже, да убери ты её в настройках уже.

Разве можно это мыло Под Водой вырубить? Настройки у меня близки к пределу, и мыло давно вырублено вообще то.

Новый рейды непонятно куда спрятались, в новых городах и поселениях квестов не обнаружил. Только лакшми и первый триал эксы.

Докачал астро до 60, норм. Кстати в его джобах шкуры несколько логичнее поступали, заставляя игрока хотя бы кастовать на раненых хил с регеном. Лечения рукоприкладством было мало, странно и приятно. Стормом почти не занимаюсь, 1 рулетка в день) Пока буду всех до 60 доводить, окромя нубосама с дк. Ачивка ачивкой(за все классы 70), но они слишком скучны. 50 сюжетка дк норм, вот уж не ожидал что фрай подохнет, или нашей типа злой сторон будет замочен. Ну хоть кто то ещё в этом детсаду подох, надеюсь.

Открыл и прошел эти новые судя по всему «койлы», омеги т.е. Не так уж плохо.

You obtain 15 Allagan tomestones of poetics. You obtain a chunk of unidentifiable ore. You obtain 100 fire crystals. You obtain 3 handfuls of adamantite rivets. You obtain 2 bolts of chimerical felt. You obtain 2 bottles of hallowed water. You obtain 2,030 gil.

Как это не смешно, дроп с «самой крутой карты», если в сторме круче ещё не ввели. Если бы хоть высокого качества что то дропалось, но нет, мусор онли.

Хм, ещё и дроп с ретайнеров мусором разнообразили не продаваемым итд. Ресалка мп 24% аж 430 максимум. Выкинуть то выкину, но такую погань добавить, эт надо было додуматся.

Попал на своих картах два раза подряд в Акваполис. Если бы не ограничение итемов, их бы соло чистить можно было. Но ограничение(к слову не страшно) + минутная перезарядка бега свое черное дело сделали хд.

Ещё 18 раз, и можно будет забить, ачивку возьму. А патю собирать лениво, макс присоединюся.

Побегал монком на первой локе сторма, охренел. Хилером там нормально, дамага хватает на кого угодно. Зато монка в 270 эквипе, 65 левел, почти выносит моб 61.

Идиотизм, в данже 63 у мобов дамаг ниже. Зона агро все таки сильно выше Хэвена. Шкурам с таким балансом можно попробовать сирвивал сделать, возможно даже получится.

Как верно написал человек в стиме — Ты человек бревно, спокойно можешь убить любого сюжетного босса, но вот те жучки вынесут тебя!

Закончил сюжетку ящеров, т.е Brother of Ash. В принципе понравилось, не считая дуры в конце, которую чуть враг не замочил.

Первая сюжетка бистов к которой претензий не имею. Хотя казалось сперва что дело чем то более крутым обернется, чем вышло) Хотя наверно и к лучшему что так закончилось, дебильная хероика заменилась более приятным вариантом.

Сюжетка монка идентична сюжетке беломага. Скучно, слишком пафосно, не в меру тупо. Особенно наш учитель, с 200 пухой, побеждавший братца, очевидно кролика. Вот уж точно, глупость спасет всех.

Финальный бой вообще убожество, бегай себе и регенерируй…. Бей как хп отресаются.

муглы и кобольды заклирены, скука и глупость смертная. Правда у муглов после финальной ачивки ещё копится хонор, так что пока бегаю.

54 сюжетка пала вызвала смех, временное помутнение рассудка и естественно обвинения шкур в глупости. Так как нпк очень даже юзал Cure…… А без включенного Shield Oath враги отказывались нормально повреждаться в последнем бою.

Палыча с нином опять порезали…. нин то пофиг, но за палыча обидно. Апнули блм и зарезали как обычно вайт мага ублюдки, в пользу школяра. Забавно что наконец то астро зарезали хоть в чем то, и на уровне вайта урезали.

Самый мощный хилер терь школяр, а самый смешной по дпс танк как обычно пал. Логика непонятна. Игра должна развиваться, как бы должна стимулировать интерес к игре разными классами. А получается убожество в этих направлениях. С такой частотой апдейтов никакого интереса нет привыкать к введениям. Все равно дебилы это потом изменят.

ЗЫ. Кстати комбо палыча на 54 получается, смешным. Так как комбинируется как бы с восстановлением мп, которые на этом уровне у него просто не задействованы в игре….

Заклирил все бист квесты и финальник оригинала, скучно. Кроме братства пыли, или что там Эш значит, ничего интересного. Кроме ресов с икзалей, ничего профитного. Разве что ачивка.

Когда разрабы интересно хоть какой то нормальный рейд введут, и данжи. А то минирейды обычные проходятся во сне, с полупати новисов, да и данжи тоже. Саважи не пробую покамест, да и на полноценный рейд это количественно не тянет.

В дан скате пипец как весело, последний раз ходил блм, нууууу, жаль что не хилером. Что вайт маги, что остальные хилеры, толи рукопопы бесталанные, то ли акки купили. Так как почти все время мана на низком уровне. И ведь не только там, даже в мире тьмы все ещё вайпатся умудряются, и чего уж там, в первейших и простых рейдах. И это при том что игра сильно оказуалена с тех пор как я играть начал.

ЗЫ. Радует разве что ситуация с газерингом. Спирфишинг скучнее рыбалки, по факту это тот же газеринг, только вот шанс успешного сбора не указан….. так что рендом творит забавные вещи в итоге. Но вот майнеру и ботану с 65 весьма приятственно старые ресы фармить стало, не поспорю.

В последнее время мне начинает нравится, когда выпадает партия из игроков которые играют плохо. Не совсем дно, но плохо и слабо. В этих случаях хотя бы чувствуешь бой. Иначе же всё враги просто уничтожаются без шансов… Ибо кругом все уже прошли О12S за час после патча и у всех пентамелдед экипмент за 999,999,999 гил. А тут я, который всё ещё сюжет проходит.

Позавчера бегал в тот же Дан Скат, так на первой же чёрной дыре Деатгейза, мой альянс упал целиком, я один выстоял. И при этом ещё и умудрился в одиночку дожить до конца боя не умерев. Воскресавшие на мгновения хилеры партии за счёт хилеров других альянсов периодически подлечивали. И в этом всём что-то есть, что-то запоминающееся. Иначе бы я просто в очередной раз пробежал бы этот рейд, и он ни чем бы не отличался от 100 предыдущих забегов.

Та же история с Сусано (сюжет). Первый забег — вынесен пинком. Второй забег — 3 вайпа и наслаждение. Лакшми (сюжет) — первый забег, куча смертей, сам свалился с арены разок, били долго и медленно, но без вайпа — наслаждение. Второй забег — не успел заметить, как она уже испарилась — печаль.

Мне это по одной причине нравится, можно в чат поворчать. Но учитывая что на ворчание, общение итд пробивает крайне редко…., ворчать начинаю весьма ругательно хд. Факать не факаю итд, но в общем здраво критикую особо одаренных.

Пентамелдед эквипт фигня полная, любой рукожопик при адекватном терпении поимеет.

ЗЫ. А вот чем рукожоп пати бесят, эти …. начинают предлагать абандон, что лично я приемлю в самом крайнем случае. И никогда не предлагаю что логично. Нет чтоб выйти нафиг, так молчат и кидают абандон(в их адрес я и начинаю ругательно ворчать)).

Если не умеешь играть, иди нафиг, полчаса штрафа дадут время на просмотр видео и знакомство с тактикой. Или играй как можешь, а других не раздражай. Сами кикнут если уж совсем одаренным окажешься(бывало у меня такое, но как говорится, научился со временем)).

ЗЫ. Твоя Лакшми как мои случаи Софией, все никак не привыкну. Что к экс, что к обычной.

Вчера в очередной раз дождался Тордана минстрельского, как обычно слили. Но что поразило, на редкость …… хилеры оба, умудрявшиеся падать стабильно в первой фазе…. Не всегда, но с вероятностью где то 70+%. Я в свое время так не позорился.

Искреннее спасибо шкурам хрениксов, на самом деле. В вов конечно не полезу, он ещё казуальней, но за 900 р в месяц найду чего нить более качественное. А пока буду доигрывать, потом надо будет с дома все нужное снять, обстановку в смысле, и забыть об этой казуалке уже действительно. Все равно её упрощают.

На Лакшми в первый раз было… нечто. ДПС нас убивали. Оба хиллера падали из-за того, что дпс не могли встать спокойно и крестовое аое закрывали, чтобы мы не устояли на островке между ними>< Хорошо редмагоперативно ресал, так что в итоге один вайп только. Но кресты с лотусами и ее фулл пати аое одновременно… было весело.

Хотя пока самый запоминающийся триал — Равана перед релизом шторма. Терпеть его не могу, а тут попала в пати с пятью танками>< сдохла быстро, они впятером снесли ему до 20%, вайпнули, а дальше между собой: «Давайте все же по тактике» — «Ага, и хорошо бы не терять хиллера» — «Хиллера не терять — отличная идея». Я в тот момент даже чуть расстроилась что не дали позагорать пока выполняется убийство

Ну а я на Лакшми разок учился летать, потом что называется, все пошло как по маслу. А Равана тварь веселая, и с моей любимой музыкой наверно во второй фазе)

Если други захотят присоединится, наверно куплю вторую гв. Оплаты нет, донат шоп, не хуже фигнялки, и как говорит друг, для соло игрока вообще идеально. А если не захотят, Dungeon Fighter online, Grandblue fantasy, нутакухрень всякая и 2600+ игр в стиме хд.

С вчера так и не заходил, как то лениво играть если все равно смысла не осталось. Вещи то ценные снять и перед концом можно.

ЗЫ. Позабавило что шкуры по факту свое же соглашение нарушили, терь они у меня на уровне очень любимой политоты всех сортов, или просто воришек.

В стиме вовсю радуются, подачке в стиле фтп. Месяцу бесплатной игры и 2 месяцам прежних цен) И призывают менять обзоры на положительные, продажные твари. Прямо таки достойны разработчиков.

Мало кто наверно помнит, что идентичные вещи практикуют наши локализаторы. Я лично это уже прошел у угновы.

Давно уже игрушечку не запускал, все лень. Прохожу потихоньку Stranger of Sword City. Да и вообще, не настолько беден чтобы подачками пользоваться. Ивент впрочем нынешний, можно совместить с забором ценностей с дома, и удалением игры.

Что то с квестами бист трайбов(икзалей в частности, норт шрауд) проблемы, или механику изменили. Третий день не дают новых, квест на доставку тоже не работает. Планировал добить последний левел репутации, а …. свой в общем вариант ругани вписать.

Raventale, да работают все, как и раньше. Новых не дают, если старые висят на имя любого трайба. Обнова квестов в 18 по МСК.

Нет, я вообще все доступные сделал те же дня три назад. Включая доставку. И до сих пор квесты недоступны пишется.

Первыми сильфов добил, каждый день бегал по квестам, нормально все, а у икзалей какая то фигня на последнем уровне репы.

Хилеру добил легу, 270 ур вещей(хотя учитывая 275 посох, вроде 271 быть должно). Монк полностью в 270. Майнер 200, близок к этому ботан, рыбака намного сложнее одеть из за особенностей коллектаблити. Крафтеры под 200 большинство.

Прошел Софию экс с первого захода и нескольких вайпов. Если есть за кем следовать, не сложно. А сам пока механику не совсем запомнил. Познакомился с Knight of Round, если б не ливнувший танк, наверно прошел бы. Рейды эти очень долго ждать, единственный наверно минус соло игры против игры в фк.

Dun Scath совсем упростился, по сути старый World of Darkness при наличии новичков наверно сложней. Самый страшный босс Scatnach или тип того, Дьяблос слабак. Хотя если другие хилеры идиоты, и лезут к нему поближе…. рейд может стать непроходимым.

Может кто-нибудь подсказать нормальную базу данных по игре? Англоязычные или русскоязычную.

Derfas13 - самая полная база данных на нашем сайте)

Darvin, lodestone. Куда ж более нормальнее, чем официальная. Если говорить именно о БД. За гайдами же уже не к ней.

Смотря что ты в базе хочешь найти. Единой на всё нет. Каждая в своём направлении.

http://xivdb.com/

Хочу найти базу по крафту.

Эээ, не знаю такой.

Дык крафт логи всего и вся есть в Libra Eorzea. Приложение-масштабная база данных по игре. Для телефона

Изменена галерея.

Слоган в описании вызывает грусть.

В оригинале: «Escape Reality, Live the Fantasy».

Новое оформление под Stormblood.

UPD. Примерно через месяц игры, в стиме изменил все таки оценку на положительную. В целом, аддон проще оригинала, во всяком случае рулетка экс довольно проста(50 данжи сложнее к примеру, или даже Аурум).

Рейды в Хевене лучше. Триалы даже хз, музыка уверено лучше в Хевене, а вот сложность триалов пока кажется выше в оригинале.

Звук в Хевене лучше. Локации новые понравились, хотя не понравилось «обучение полетам». Нудно.

Диадема норм, но слишком часто пати ливают.

Более 5 к часов уже наиграл, чай подписка копейки стоит, да и дом есть. Лао забросил, ещё не хватало мне с сервера на сервер скакать. Они уползли с Саргатанаса вроде на Один. Как и думал, играя соло тут ничего не теряешь. Плюс избавлен от необходимости общаться с кем то без дела.

 Если играешь 1 персом, платить можно вообще 259 р, кому то и 30 р деньги. Мне и на пак ретайнеров в итоге не жаль раскошелится.

Продолжаю играть.

сложность триалов пока кажется выше в оригинале

1) Титан

2) Сефирот

3) КотР

^Топ 3 триалов по сложности имхо.

Титан да, мой чемпион. Ноль стабильных проходов хилером, всегда дохну под конец(впрочем сей результат обычно лучше трех четвертей пати)), стабильно прохожу только монком.

Сефирот, забил на него в итоге, спс что напомнил. Но пробовал всего пару раз, думаю в 230+ эквипте вполне пройду. Хилером хожу редко, он наиболее одет, сперва наблюдаю с точки зрения дпс, т.е как люди играют.

Одина хилером не прошел, но монком при наличии адекватных хилеров в пати на нем просто.

ЗЫ. Шиву и Рамуха пока не закончил ещё эксов, ну совершенно везет на пати. Без шуток.

КотР, хз что такое. Я последние триалы не тестил, пока одеваю всех и качаю танки. За последний контент кроме данжей и рейдов позже возьмусь. Сперва всех вкачаю и оденусь в 250+. И получу ачивку за все лег пухи, плюс сделаю всем атмы.

Думаю, к выходу следующего аддона со всем закончу, в игре и так есть чем занятся(особенно когда хочется лично скрафтить все, и найти все ресы и прочее). Да, в этом плане я человек нездоровый.

КотР, хз что такое.

Knights of the Round

Это Министрел Баллад, кнайт оф раунд, ну хз, проблем никогда не было. Если только нет его усложненной версии.

ЗЫ. Дан Скайт(рейд что с Дьяблом «улучшеным», Мхач ещё могу выделить в Хэвене. Из рейдов. Ozma там до сих пор неопытные пати гоняет, да и Дьяблос крут. А из данжей, 50+ оказались интересней 60, включая рулетку. Хотя Грифон в Баелсар валл по первости бил морду лица.

Недели через две хилер в 260 фулле будет, сейчас в программе последние атмы(окромя новых классов) и глад. Да и мб диадему попробую, плюс докачаю 260 легу хилеру.

PS. Вообще единственная мб заметная проблема FF14 в моем случае, ивентов кот наплакал. Причем ивенты ограничены поговорить — применить эмоцию — профит. Иногда повторить. И это даже не каждый месяц бывает. Интересен был ивент с Шантото вроде, и забыл какими яйцами, в первом случае хотя бы чутка воевали, в яйцах был квест на зрительную память. Зато разнообразие)

Давненько хотел поиграть в какую-нибудь ммо с товарищами, но после нескольких ммо-рпг к этому жанру возникла определенная настороженность, но все же хочется найти-что то стоящее. Прежде чем взять в стиме это добро, хотелось бы задать несколько вопросов.

1) В том же стиме, помимо оригинальной игры продается дополнение «Heavensward». Что именно оно добавляет и стоит ли оно своих 2к рублей? (1к на нынешней распродаже). 2) Как я понимаю, помимо покупки игры в стиме, еще есть помесячная оплата. Она в рублях/долларах, какова стоимость и есть ли возможность продлевать подписку через стим? 3) Много ли людей играет, хороша ли она как MMO и как Final Fantasy в целом? 4) Самый волнующий меня вопрос, который опять же исходит из горького опыта с ММО. Итем-шоп, есть ли он в этой игре, влияет ли его содержимое на баланс (можно ли купить там экскалибур какой-нибудь?) или дела обстоят куда лучше?

1) В том же стиме, помимо оригинальной игры продается дополнение «Heavensward». Что именно оно добавляет и стоит ли оно своих 2к рублей? (1к на нынешней распродаже).

Сразу же — возможность играть за расу Ау Ра.

После прохождения исходной игры (после достижения лв.50 и овер 100500 квестов) — новые локации, новый сюжет, короче говоря — вторая часть игры.

2) Как я понимаю, помимо покупки игры в стиме, еще есть помесячная оплата. Она в рублях/долларах, какова стоимость и есть ли возможность продлевать подписку через стим?

Для русских обладателей версии из Стима это дёшево — вроде 289 рублей за месяц. Платить не в Стиме, но деньгами из кошелька Стима.

3) Много ли людей играет, хороша ли она как MMO и как Final Fantasy в целом?

Не могу утверждать за низкоуровневых игроков, хотя новичков всегда заметно достаточно в том же специальном чате новичков, но в энд гейме всё ок, особенно к выходам петчей.

Как ММО — вроде никто не жалуется. Для меня это единственная и первая MMORPG. А как FF — тут всё отлично.

4) Самый волнующий меня вопрос, который опять же исходит из горького опыта с ММО. Итем-шоп, есть ли он в этой игре, влияет ли его содержимое на баланс (можно ли купить там экскалибур какой-нибудь?) или дела обстоят куда лучше?

Если ты про вещи за реальные деньги из официального магазина, то они чисто для удовольствия есть. Оружия и реальной брони ты там не купишь.

Конечно, есть нелегальные торговцы гилями, но ты либо их игнорируешь, либо получаешь бан за их услуги.

В соответствующие гайды добавлена информация о новых картах и свитках.

В PS VR будет, наверное, уморительно играть. Мотня Титана прям перед глазами

Libra Eorzea обновили до 3.2 — теперь любую инфу можно найти по Chronicles of a New Era.

20160303173155_e9db2508.jpg20160303173154_4398a03d.jpg

Жду русского языка в игре и куплю за любые деньги

Это вряд ли. Лучше попробуй немного сам его подучить, либо найди хорошую ру-фк с теми, кто его знает и смогут многое рассказать. Но вообще я бы тоже хотел увидеть ру-локализацию, однако учитывая весь объем текста и ожидаемое качество перевода >.> В общем, в данном случае я смотрю на вещи реально.

Поиграл я в эту игру все две недели пробной версии, и как-то она меня так и не зацепила. Каждый раз ждал, что в игре появится хоть что-нибудь увлекательное, но так и не нашел ничего интересного.

Главная надежда — боевая система, оказалась очень близка к тому, что есть в старых ММО на вроде Lineague или Neverwinter Night. Выбрал цель, да кастуй себе навыки по мере их перезарядки. Разве что подсветка зоны поражения массовых атак выглядела чем-то новым, но суть боя от того не поменялась. Двигаться надо только для избежания этих массовых атак. От обычных увернуться вообще не получается, достают даже с большого расстояния. Применения прыжка в бою не нашел. Слишком скучно.

Локации красиво сделаны, это да. На максимуме настроек мой комп даже не потянул всех красот графики.

Герои тоже выглядят хорошо, хотя я ожидал при создании персонажа чего-то подобного генератору из игр Bethesda, с обилием вариантов всех частей тела и лица. А тут и разгуляться-то среди четырех или чуть большего числа вариантов негде. Персонажи одной расы и пола отличаются друг от друга минимально.

То, что отображаются все элементы одежды, включая аксессуары. Хотя сережки на мужиках выглядят соответствующе по-пидорски. (Учитывая, что при генерации можно мужикам красить губы и навешивать макияж).

Квестов много разных, хотя назвать их интересными трудно. Особенно при крайне необычном стиле разговора многих NPC, читать их тексты в диалогах крайне трудно. (Хотя возможно это особенность жителей только конкретного региона, где я начал играть.) Еще труднее понять их суть. Потому зачастую проще было пропустить весь разговор и прочитать требования в журнале.

Главным образом понравилась система смены профессии. Всего лишь переключением оружия меняется все, кроме внешности и рассы. Меняются и скиллы, и экипировка, и уровень прокачки. В целом выходит, что можно играть сразу за все варианты профессий. Неплохо. Только вот сколько же понадобится времени на полную прокачку всех специальностей… (Странным показалось, что при создании персонажа не дают сразу же выбрать класс Ассассина. Вроде он ни чем не лучше все других, чтоб не позволять играть ими с самого начала.)

Система крафта понравилась. Куда увлекательнее того, что я видел в других ММО. Всякие способности, доп экипировка, повышение шанса сделать элитный предмет. Хотя массовое производство расходников быстро утомляет.

В целом, игра весьма разнообразна, но слишком скучная система боя так и не побудила меня с удовольствием играть в эту игру.

99% игроков, которым она не понравилась, описывали примерно это же) Изначально я сам был удивлен некоторым указанным моментам. Игра не зацепила) Хотя все веселье начинается примерно с 50го лвла ) 

Выбрал цель, да кастуй себе навыки по мере их перезарядки.

Будто бы в Action RPG можно придумать что-то лучшее при сохранении объёма возможностей. Это придирка из разряда «press X to win».

Сложное управление не нужно -- над чем ломать голову, хватает и без этого.

Применения прыжка в бою не нашел.

Тактическое применение прыжка -- подпрыгнуть и выстрелить из-за укрытия; уйти из зоны поражения на неровной местности; вернуться на арену после падения.

Хотя сережки на мужиках выглядят соответствующе по-пидорски. (Учитывая, что при генерации можно мужикам красить губы и навешивать макияж).

А ещё мужикам можно надевать женские платья. А ещё мужикам можно… *барабанная дробь* …не надевать женские платья!

Как и в реальной жизни.

Будто бы в Action RPG можно придумать что-то лучшее при сохранении объёма возможностей. Это придирка из разряда «press X to win».

Это не АРПГ. В плане боевой системы игра ничем не богаче по возможностям той же Линейж 2 или ВоВ. Она тут настолько устаревшая что использовалась еще в ДоТе и Варкрафте 3.

Я вот сильно сомневаюсь, что в начале игры ты сражался как-то иначе, чем пытаясь убить всех просто закидывая скиллами. Убегать там бессмысленно, так как враги догоняют с той же скоростью.

Сложное управление сейчас используется во многих ММО РПГ с системой NonTarget. Там все примерно как в АРПГ, только более убого. Но это гораздо более разнообразно и весело, чем то что есть в FF14

Тактическое применение прыжка -- подпрыгнуть и выстрелить из-за укрытия; уйти из зоны поражения на неровной местности; вернуться на арену после падения.

Насколько известно, атаковать в прыжке нельзя. Если подпрыгнуть в зоне поражения врага, то от урона это не спасет, проверял. Все проходит чисто по факту был ты в зоне поражения на момент атаки или успел убежать из нее. Возможно, что препятствия действительно позволяют избегать урона. Но ведь есть они только в подземельях, где это было специально задумано. В простых боях подобного не встретить. Возврат на арену — это не тактическая возможность.

Вот если бы прыжком можно было перепрыгнуть низкую атаку, или избежать эффекта какого-нибудь землетрясения, или вращающегося по кругу луча. Или может быть достать до уязвимой точки босса в прыжке. Или элементарно перепрыгивать опасные участки с минами, лавой и т.п. в бою. Этого я в игре не увидел.

А ещё мужикам можно надевать женские платья. А ещё мужикам можно… *барабанная дробь* …не надевать женские платья!

Ага, когда например у тебя не хватает до полного сета как раз доспеха, и он есть по приемлемой цене на рынке. Но он не доспех, а платье.

Или может кто-то принципиально отказывается от сережек, несмотря на их плюсы к параметрам?

И вообще, может тогда просто за мужиков не играть? Или в игру не играть, где такая фигня?

Убегать там бессмысленно, так как враги догоняют с той же скоростью.

Многие профессии владеют дебафами, такими как Heavy, Bind и Stun, вынуждающими врагов преследовать игрока уже не с той же скоростью или вовсе без неё.

Возможно, что препятствия действительно позволяют избегать урона. Но ведь есть они только в подземельях, где это было специально задумано.

На обычных локациях тоже есть скалы, деревья и здания, за которыми можно прятаться от атак. И да, прыжок позволяет дотягиваться до целей, недоступных из положения стоя. Конечно же, боёвка могла бы быть ещё сложнее и насыщеннее, но повторюсь -- игра не об этом. Не считая ответвления Tactics, Final Fantasy всегда была казуальной донельзя, так чему же здесь особо удивляться?

Или может кто-то принципиально отказывается от сережек, несмотря на их плюсы к параметрам?

До 50 уровня аксессуары практически бесполезны. И если кто-то столь подчёркнуто маскулинен, данный предмет одежды можно смело игнорировать. Или стыдливо спрятать под свой суровый капюшон или брутальный шлем. Ну а если ношение браслетов и колец вдруг тоже считается чем-то постыдным и немужицким, то при наличии мощного экипа от них также можно весьма безболезненно отказаться.

хих значит играть за девицу спокойнее? ))

Смотря что вы подразумеваете под спокойствием. Да, мужской костюм на женщине всегда смотрится гармоничнее, чем наоборот (основная масса одежды в игре -- унисекс, к слову). Но вообще есть мнение, что наблюдать перед собой милую девушку приятнее, чем своего жирного и прыщавого клона из RL. Для людей традиционных наклонностей уж наверняка.

Ещё раз: если кто-то столь мнителен и суеверен, что ношение болванчиком ещё пары кусков железа, невидимых с пяти метров, является одним из поводов не играть в игру беспрецедентной красоты -- это их личное дело. Я верю, что им известны более интересные для них альтернативы и искренне желаю счастья в их игровой жизни.

Стоит упомянуть, что браслеты, сережки и горжеты добавляют очки к уровню брони в целом. А некоторые данжы требуют определенное число уровней для входа, иначе не пустят.

Щепыч Ну, мужские персы в фигнялках ещё нормально и не выглядели, за редким исключением. А уж поведением и вовсе к женскому полу скорее склонны, слишком слабохарактерны, как в даркест данжен хд.

Так что смазливая внешность им самое то, традиция серии так сказать.

ЗЫ. Во всей 14 мб пара нормальных мужчин найдется. Помощник адмиральши Штормов один из, босс в каком то данже, и ещё один(не генерал флеймов, этот тоже по характеру школьница), забыл уже.

Тебя игра не зацепила, а меня просто знатно отвадила) Сперва идиотскими правками баланса в сторме, и пародией на войну. Ну а потом подачкой в виде месяца «бесплатной» игры, за ещё оплаченый месяц)

Как будто снова на фогейме очутился, так что решительно послал игру известно куда. Мб 750 р за игру + 6 ретайнеров и платил бы в месяц, но большего она не стоит. А с правками, и такой то цены не совсем стоит.

ЗЫ. Снова играю в Dungeon Fighter online, старье конечно, но привычно, да и боевая система там после фф 14 спать не заставляет на клаве. А эндгейм 89+ и вовсе для солирующего монка оказался непрост.

PS. В принципе, можно атаковать в прыжке, просто надо прожать прыжок при атаке, и перс как бы выстрелит-ударит-кастанет уже в воздухе. Если не пофиксили сие.

Krasnodalev

Ну вот уж хз, фигнялка 14 красива, признаю уж, но чтоб беспрецендентно, это смешно. Разве что дизайн впечатляющий, в плане разнообразия локаций и прочего.

А конкретно по графической красоте и прочему, среднестатистическая фтпшка красивей будет, где о движке решили позаботится.

Если честно, то мне просто плевать. Final Fantasy -- это моё детство, FFXIV -- это квинтэссенция лучшего, что было в серии. Я знаю, что FF это всегда: классная картинка, классная музыка, годный сюжет (годный сюжет в MMORPG, Карл). Конкретно в этой игре есть: полная настройка юзер-интерфейса, хоткей для любого предмета и действия, целая «система боя» в крафте, фоторежим, реплей всех катсцен, история продаж и счётчик просмотров вещей на маркете. Это просто навскидку. Но даже всё это не важно, если FF -- это просто твоя симпатия, и ты можешь увидеться здесь с такими же её поклонниками.

А что такое Dungeon Fighter Online, Wakfu и прочие игры, которые здесь суггестят как некие альтернативы -- столь крутые, что никто никогда о них не слышал? Я гуглю скрины и вижу какие-то инди-поделки за 300 рублей и вконтактовские игры а-ля весёлый фермер. Мне уже скучно. Ведь там не может быть и четверти того, что способна предложить «фигнялка». И будь они хоть трижды жемчужинами игровой механики -- меня абсолютно ничто туда не тянет.

«FFXIV -- это квинтэссенция лучшего, что было в серии.» — smile6.gif, но возможно это какой-то троллинг.

«FF это всегда: классная картинка, классная музыка» — весьма спорное утверждение, как и все остальное.

Ну, как бы, финалки мне тоже нравятся, некоторые. И также, как и у тебя являются частью детства. И мне кажется, что тебе не нужно защищать понравившуюся игру. Просто играй в нее, да и все. И не трать свое время и нервы на тех кому она не зашла. Тут уж вероятнее всего, дело вкуса и навряд ли получится что-либо доказать. Так что забей.

Там есть квесты Хильдебранта! Они сделали мне не только день, но и целых две недели. И даже подарили костюмчик и титул джентельмен! Каждому свое)

Троллинг? Да упаси меня Ральгр. Троллингом пытаются заниматься другие юзеры, делая это слишком толсто и скучно. Ибо с таким же успехом можно рассказывать об отстойности Mortal Kombat, Resident Evil или GTA. О серьёзном восприятии речи не будет. 20160422212502_dc1f1e86.gif

Ну извини, просто я тебя не достаточно хорошо знаю. Поэтому и не знал, что и подумать.

Krasnodalev

Спойлер

Я бы сказал, твой ответ чистый сарказм, как по мне) Ибо так же могу отозваться о чем то великом для себя, правда менее — Усесамоекрутоебезвариантов! — просто у любимых игр можно найти конкурентов, не во всем, но можно.

Проще говоря, мне это кажется стебом над твоим собственным отношением к фигнялкам. Вполне верю что игры тебе нравятся, сам хоть и пинаю, но восьмерку пока ещё не забросил. А остальное, считаю сарказмом в твоем отзыве. И красоту запредельную(особо смешно в случае кривых 7-8)), годный сюжет(ибо такой детский мусор, это ппц, разве что любителям соплей сойдет, мылодрам).

А касаемо ДФО, т.е Данжен файтер онлайн, ну, конкурентов по кол ву игроков у сего старичка наверно до сих пор нет. Рагнарок допилить пытались, но там все ещё самое большее кол во игроков, просто сидит себе в пронте) Очень активные игроки, плюс сама игра слабовата в технической части, баги и прочее. А в ДФО, играют. Графика старенькая, но такую рисовку и анимацию могу пожелать большинству современных «хитов», да и баланс классов тоже. Если в фигнялке 14 поиграв за любой танк-дпс-хилера, ты поиграл за все(различий в итоге не так много, особенно после прав с сабскиллами), в ДФО с этим намного сложнее. И класс сложности дитё, может уступить классу сложности эксперт в части случаев. Сюжет, тупых тонн текста нет, объясняют все относительно кратко, по делу. Нет дебильных героев мира, которых любой моб отпинает если не помогать и не защищать. Очень мало спасений слабаков, решивших что они завалят крутого босса, а вот дохнут, они дохнут. Даже более того, такие персонажи иногда бывают в эндгейме, а до, герои мира в данже могут и без тебя обойтись. Это герои, и по их возможностям это прекрасно видно.

Проще говоря, минимум мелодрамы вообще, а вот логика вполне присутствует.

ЗЫ. Серьезные недостатки ДФО, по факту там один недостаток. Мобы откровенно тормозят до уровней 70+, ну это можно сказать нуболевелы. Разве что в спецданжах завалить легко могут. Зато с 70+, а особенно с эндгейма, и в простых данжах одетого нуба(а не одетым тебе сама игра быть не даст)), убьет среднестатистическая группа мобов, за несколько секунд.

Сравнить это с хевенсвардом и стормом, где одетый ты можешь на клаве спать, ибо мобов убиваешь кучу времени, непросто. Причем мопсы ещё и с низким дамагом, группами ходют редко, да и отделить жертву легко. В сторме немного поправили дамаг, но тем не менее, солить откровенно отстойно. Да и материалы бить скучно на крафт. Дроп в сторме сравним с паршивыми фтп. В ДФО с дропом все в порядке, разрабы сами решили уйти от стандарта.

Как то так, ДФО я прохожу как за один из сложнейших, так и за один из простейших классов. Естественно соло, так как игра представляет почти все возможности для этого. Мб когда гильдию данжей ради создам, или вступлю куда.

А фф, для меня в основном слишком проста, хотя, должны же быть игры для тех кому сложные не даются. Сложно бывает разве что с рендомами, и на том спасибо. Слишком пинать фф14 наверно не буду, но и играть в новую версию совсем неохота. Друг вон купил месяц тоже, говорит друзья позвали, поиграл пару раз и бросил.

Главный и жирный плюс фигнялки 14, там в принципе больше возможностей потратить время, но и все.

Скрытый текст

Вот это настрочил так настрочил)

Бои миньонов?! Всё больше WoWщины в игре.

Надо поставить ее себе на ноут, а то я так и не добираюсь до компа, даже на выходных.

Не, я собственно к игре не прикасался с того момента, как собирал профессии. Не было возможности, либо времени. 

Все, поставил) Теперь хотя бы буду забегать легонько и качать горняка к примеру.

Y'shtola разбегалась по менюшкам ^.^

Позже больше, наверное, добавлю.

Добавил Иштолу к верхнему ряду ссылок на информацию.

Добавил Ифрита, Сахагина и Танкреда в основное меню.

Теперь уж пока больше ничего менять не буду.

Кстати, я тут с телефона сижу и вот заметил, что фоновая картинка из-за длины экрана не хватает. Остается после нее пустой участок. Но это так, для заметки к оформлению.

Это что за телефон у тебя такой?

В Сафари на iPhone фон пережимает и растягивает конечно кое как, но терпимо.

Обновляй браузер, вероятно он у тебя CSS свойство «background-size: cover» не поддерживает.

Safari до версии 4.1 и Chrome до версии 3.0 используют нестандартное свойство -webkit-background-size.

Opera до версии 10.53 использует нестандартное свойство -o-background-size.

Firefox до версии 4.0 использует нестандартное свойство -moz-background-size.

Samsung Galaxy S3. Браузером стоит Хром и он сам себя вроде обновляет.

Вообще картинка зафиксирована и не может иметь пустоты. Как-то так:

20150923122549_e5be35e6.png

Проверь теперь как.

Эх, у меня справа от картинки и снизу идет пробел. Как будто она фиксирована в левом верхнем углу.

Так, вот я и сюда добрался. Мдях, осталось только домучить акк (письма на ящик не доходят быстро).

А я не раньше чем русский введут

Так можно подучить слегка английский. Ведь не все игры будут переведены. Да и эта вряд ли.

Vamp, это онлайн-дрочильня с кучей доната и прочей фигни. Любая кампания понимает, что игра такого масштаба не выживет в больших странах, вроде супердержавы россии, не имея соответствующего языка. Да и к тому же сквары сами говорили что пора им осваивать рашку

Говорить-то говорили, но тож япошки, у них ментальность другая. Могут и не перевести. Вон звезновойны капец сколько денег на себя потратили при разработке, а русской локализаии все нет.

Плюс к тому же, Россия хоть и огромная, но у нас не так стремятся бороздить просторы ММО. За деньги точно.

И еще русский язык не такой приоритетный и международный, как английский.

Так можно подучить слегка английский.

Там местами жутко сложный язык в диалогах/текстах. Даже если не учитывая всякие диалекты (типа пиратского сленга, который вообще не понять).

Ок, базис института знать)

Derfas13, …сказал бы ты это англичанам… В смысле, мне тут подогнали учебник уровня Advanced на словарный запас. Листаю и понять не могу: ну хоть бы одно новое слово… так что все нормально — играйте в игры, держите словарь под рукой и друзей в скайпе и будете в курсе всех текстов^^ Ну а сленги через сабы понять можно.

Ну а сленги через сабы понять можно.

Ну ну.

20150923134342_39b76965.png

20150923135302_afed22be.jpg20150923135259_b0275c75.png20150923135250_afa3cfee.jpg20150923135242_a8323a78.jpg

Derfas13, ну да, все читается и понятно. В большинстве случаев они все равно убирают нечитаемые согласные (как во всех -ing), меняют местоимения, в которые ты легко врубишься (ye, me), проглатывают гласную после s (обычно u), ну и съедают h в начале слов. Всего-то.

Ну а «ближайшего компаньона кузины племянницы сестры моей почившей бабушки» ты на любом сленге не разберешь.

Это моряцкий сленг. Лимса жыы

-_-"

Плюс всякие бесконечные Thy, Thou, Thee.

Derfas13, а это не сленг. Это английское «ты» и его производные, которые устарели, потому обычно везде «you» — «вы».

Я в курсе, что это древний английский… Я же не писал, что это сленг…

Поставил счётчик посещений на странице

Надеюсь, что работает вообще.