^

Zenless Zone Zero / Proxies Headquarters

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
# 1 июля 2024, 04:40     автор темы

Durango

Гражданский 12 уровень
620 сообщений
188 SFP

Свободная тема по обсуждению ZZZ

Уважаемые прокси! Здесь обсуждаем тактики и стратегии борьбы с кавернами, агентов и с кем из них хотели бы наладить сотрудничество, а также всё связанное с нашей и их нелёгкой и опасной работой. 

Каждый может высказаться на любую связанную тему и предложить любую идею. 

...
# 18 декабря 2024, 11:12

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Грац!) я щас только зайду. Сигну выбил?)

# 18 декабря 2024, 11:16

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

Я проиграл на Коляду (последнего недостающего агента), так что на Мияби и так добирал со всеми плюшками, что щедро дали сегодня утром. 

Пока что я банкрот, но с прокаченной новинкой.

# 18 декабря 2024, 12:07

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Мне щас только выпала Коляда тоже)) но для меня это эйдолон. То есть теперь она Е1. Ппц мощная стала)) еще же сигна у нее. Теперь команда Коляда+Чжу+Джейн стала играбельной. Очень жестко в стаггер вгоняют. 4 или 5 узел критической просто в секунду развалил.

 

Потом еще 30 круток сделал. Пока всего 3 штуки осталось. Щас буду набивать дальше свой теперь уже гарант на Мияби))

 

Зато Гулливер дважды выпал. Короче на 15ю крутку первый. И на 25ю после этого (то есть суммарно 40-45 круток и два Гулливера) — второй.

 
Я просто нового А банбу еще выбил и потому продолжал крутить Гулливера. Ну и может докручу до конца.

 

Конечно сейчас с учетом проигрыша 50 на 50 могу не успеть Эвелину эту или как там ее. Новый S агент из какой-то музыкальной фракции Лиры. Но надеюсь успею))

 
САМОЕ ГЛАВНОЕ: круто сделали, что теперь ульта отдельно набирается для каждого перса по децибелам. Это желтые значки возле имени слева от стандартной фиолетовой шкалы децибел, если черная звезда появилась на желтом фоне — это знак, что ульта готова у перса.

 
Теперь можно сразу 3мя персами ультануть)) представляю как игроки на не сильно мощных девайсах офигели)) но кстати производительность стала лучше. Нет просадок.

# 18 декабря 2024, 15:19

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Вобщем еще 22 крутки до софт дропа на гарант. Сюжетку лень делать, а больше крутки неоткуда брать)) этот баннер будет аж 36 дней, то есть фул обнову.

 
Так что можно смело забить до завтра и позже. Постепенно соберутся эти крутки. Крутить её сигну это будет сложно. Если допустим соберется 30 круток то можно будет под конец баннера слить по приколу. Но лучше не))

 

В новом режиме каверны есть пробная Мияби в двух этапах. Там можно посмотреть на ее эйдолоны. Да и вообще этот режим очень хитро сделан. Ты по ходу прохождения главному персу анлокаешь все 4 эйдолона и видишь, насколько он мощный при этом становится. То есть это как бы завлекалово донатить на звездочки любимому персу. Я бы выбил этот эйдолон Эллен, где она просто при беге в супер-скорости набирает ледяные метки. Топ эйдолон.

 
А у Мияби буквально все 4 представленных эйдолона очень мощные. Там и автоуклонение, и разные другие приколы. И ледяное облако есть по типу эйдолона Эллен, тот же смысл.

 
Также Мияби при беге анимирована и волосами, и юбкой. Они развеваются. Смотрится живее, чем у других персов.

 

Гоплита мы уже видели. Валится за 50 секунд в экспертной зачистке. А вот новый босс — он тоже легкий. Эллен-Ликаон-Сокаку его разваливают за 2:37-3:11 в среднем. Интересно будет посмотреть на Кукловода, который типа «мастер» этого нового босса и мощнее Ниневии. Введут потом видимо.

 
Еще в новом режиме каверн с японской озвучкой в катсценах проблемы она тише музыки и поэтому приходится выкручивать громкость. Бесит.

 
Еще там сделали этот эффект типа «прокси» по видеозвонку отображается с помехами (волны на экране). Так себе, лучше бы сделали четко.

 
Хорошо что старый режим каверн тоже оставили. Можно добить ачивки и получить оставшиеся полихромчики. Мне только за коллекцию осталось собрать. Все прочие ачивки сделаны. Надо тупо собирать разные резонаторы. Все заражения, потерянные вещи давно собраны.

 
Новый режим это такой лайтовый виртуал из ХСР. Из минусов — общая сырость, персы говорят одно и то же на узлах отдыха, потом в катсценах персонажи почти без эмоций, ну и озвучка сыровата. Короче делали второпях. Особенно с голоса той потеряшки (которую ищем в новой каверне) кринжанул. Какой-то потусторонне-пытающийся косить под Ханджи Зое из Атаки Титанов. Видно сразу, что писали голос удаленно. Прикрутили впопыхах.

 
Короче это авральная работа и режиму еще нужна полировка. Но учитывая такие короткие сроки — работа проделана всё равно титаническая. Убрали нелюбимые многими телевизоры.

# 18 декабря 2024, 15:26

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

В руководстве (игровая книжка в меню, можно смотреть персов, что качать, команды итп) есть команда Мияби Янаги Рина. Хочу попробовать)) не зря ж у меня Рина с двумя эйдолонами. Пора ввести в действие, прокачать горничную.

 
Идеально подходит если нет Бернис. Рина поддержка, Янаги доп полярности. Мияби имеет фростфлейм новый статус. Он стакается и работает с хаосом и полярностью. В первом бое (4 сложность) нового режима каверн можно в этом убедить. То есть Мияби великолепно играется с Янаги. Точно так же по 2-3 хаоса триггерится с заряженного навыки Янаги. Как было бы и с Бернис.

# 18 декабря 2024, 18:05

Durango

Гражданский 12 уровень
620 сообщений
188 SFP

Проиграл сегодня всё что можно проиграть и вытянул Мияби за максимум возможных круток. Ликаон как утешительный приз. 

Чё думаете, кого лучше поставить к Мияби и Сокаку М6, Ликаона или Грейс М1? 

Плюсы Ликаона, как понимаю: 

  • включена его пассивка через синергию элемента
  • сам по себе норм перс

Минусы: 

  • Мияби хочет второго аномальщика для реакции стихий, причём как раз электро как будто подходит лучше других (могу ошибаться)
  • вроде как надо строго соблюдать ротацию и прожимать все кнопочки Мияби по оглушённому мобу в ограниченное окно времени и подгадывать их по него, что душно, вместо того, чтобы просто крошить всех через аномалии

Плюсы Грейс: 

  • она аномальная и даст электро-аномалию для реакции

Минусы:

  • не работает её пассивка и по сути она будет просто аномальной затычкой для раскрытия Мияби (но может и норм и лучше баффнутая Мияби, чем Ликаон)

Вот не могу без опыта игры определиться, что лучше. А качать двоих затратно. Ещё не понимаю, какой смысл в Гулливере. И то что он даёт электро аномалию — это плюс для Грейс или для Мияби? 

# 18 декабря 2024, 18:35

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Зачем под оглушенного моба? Она фростфлейм свой по 3-4 раза до оглушения настакивает. Иногда это даже с фризом совпадает и шаттером. Надо наоборот быстро прожимать всех остальных, а потом Мияби будет на поле.

 
Гулливер это плюс для Янаги)) именно в команде мияби+янаги+еще кто-то. Будет тащить.

 
Тебе должны были подарить ресурсы под Харумасу на 40 лвл. Можно пустить их на Мияби и качать другого перса одновременно. Таким макаром можно за 4-5 дней двоих сразу качнуть. Стокер вон за день уже качнул Мияби (ну кроме пассивок, их пару-тройку дней качаешь)

 

Понятно что на оглушении будет дамаг +150-180%, но если чисто под него держать персов и экономить ульт итп — теряешь в дпс. Надо на скорость по 2 раза ультовать за прогон всех персов. То есть онфилд дпс (в моем случае это будет чередование Янаги/Мияби) будет 2 ульта делать, остальные по 1му. Сейчас это проще стало. Теперь ульт отдельно для каждого копится и даже когда персонаж не на поле боя. Короче по мне надо выжимать максимум из кнопок.

Отредактировано 18 декабря 2024, 18:41
# 18 декабря 2024, 19:21

CblPok

Гражданский 17 уровень
897 сообщений
309 SFP

Проклятый бог китайского рандома!

Мияби то я вытянул, и амплификатор на 70-ом десятке выпал, НО выпал для Рины…опять! До этого вместо персонажа получил его в первый раз. Рины нет, а амплификатор есть (даже два теперь)…

# 18 декабря 2024, 19:33

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Можно попытаться еще крутить. Гарант уже. Но будет 50 круток слито, я думаю. Хотя может повезет пораньше. А может и снова полный цикл 70+. Короче это будет казино.

# 18 декабря 2024, 20:02

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

Не понимаю я все же этого фапа на цифры. Лучше же все же играть новичками и разными сборками, чем одним героем, на которого спустил все, не?

# 18 декабря 2024, 20:21

Durango

Гражданский 12 уровень
620 сообщений
188 SFP

@AGITatOr писал:

Гулливер это плюс для Янаги)) именно в команде мияби+янаги+еще кто-то. Будет тащить.

Т.е. в моём случае без Янаги он будет бесполезен?

@Стокер писал:

Не понимаю я все же этого фапа на цифры. Лучше же все же играть новичками и разными сборками, чем одним героем, на которого спустил все, не?

Я скорее хочу играть удобно и по кайфу с пивом, чем фапать на цифры. Говорят что с Янаги всё классно, но это не помогает с выбором, её у меня нет. И кто как пиво лучше вместо неё, гайды на мой вопрос не отвечают :( 

# 18 декабря 2024, 20:50

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Он полезен еще если есть два из 6 отряда в команде. Все эти 5* банбу полезны в 2 случаях обычно. И есть еще третий случай — просто по стихии подобрал. Без других бонусов его навыков. Это самый тупой случай.

# 18 декабря 2024, 20:52

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Стокер утрирует про цифры)) он собирает персов по рекомендациям статов, то есть тоже смотрит на это. Я вот до сих пор еще не разу не смотрел ни на одного. Гадаю сколько Джейн надо этого ее мейн стата. Мочит она хорошо, но если тяжелые мобы-боссы, то дольше. А хотелось бы мгновенное накопление этого натиска. Если кто-то здесь напишет рекомендуемые цифры этого «чего-то там аномалии» (вроде контроль) для Джейн, я буду доволен. Самому лень искать.

# 18 декабря 2024, 20:54

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

@Durango писал:

Говорят что с Янаги всё классно, но это не помогает с выбором, её у меня нет. 

@Durango писал:

Т.е. в моём случае без Янаги он будет бесполезе

Грейс сойдет. И для Гуливера в том числе. 

Но я бы все же остановился на ледяной команде из Мияби, Лиакона и Сокаку — Мияби как даммагеру профита от них больше. 

Только банбу, тогда, лучше заменить на Акулабу / Пингвинбу (по возможностям). 

# 18 декабря 2024, 20:56

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

@AGITatOr писал:

Если кто-то здесь напишет рекомендуемые цифры этого «чего-то там аномалии» (вроде контроль) для Джейн

Знание аномалии, то ли от 418, то ли от 420. Жестко, в общем.

Мне 388 хватает, потому я в рекомендации редко вписываюсь и «не раскрываю потенциал на полную», как пишут под некоторыми постами. 

# 18 декабря 2024, 21:05

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

У меня 178 или 200 ‘stonks’ XDD есть куда расти. Спс.

 
Я б попробовал Мияби с Сокаку и Ликаоном. Но они у меня под Эллен. Мне интересно как будет дамаг Янаги совмещаться с уроном от Мияби. Скорей бы уже накопились эти 22-24 крутки до гаранта и я бы уже начал качать Мияби. Ну ладно пока зато соберу все ресы. Через 2-3 дня упадет, если будут гемы с сюжета и еще чего-то (побочки, события). Со всего остального уже собрано.

 
Теперь кстати понятно почему я опять не смог закрыть 7й критический узел на S (опять на А блин). Мне тупо не хватило урона от Джейн. Надо пересобрать ее еще сильнее.

 

Кстати.. к вопросу про две пачки от Дюранго — они нужны для Обороны Шиюй. Чтобы закрывать критические узлы. То есть он прав — для комфорта нужно реально две прокачанные пачки минимум. Все как в Геншине или ХСР. Но в ХСР там даже больше надо. Тонну. В ZZZ имхо надо 4 пачки по хорошему. Чтобы было под все эти варианты стихий 

# 18 декабря 2024, 21:12

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Если будет Мияби-Сокаку-Ликаон, то там либо Акулабу, либо Гулливер как раз. Гулливер че-то там даст, раз два перса из 6 отряда. Я толком не читал его эти пассивки. Качнул уже на 60 пробуду, но надо эти материалы опыта банбу, чтобы поднять по лвлу с 50 до 60. Я даже не разбирал какие плюсы что он типа С1. Наверное тупо буст к этим его навыкам. А было бы круто, если бы разные статы подъезжали дополнительно. С каждой констой для банбу и амплификаторов. Там же 3 шкалы статов из 4х пустые блин.

 
Пингвибу я не пробовал. Хотел бы заценить. Тут кстати очень быстро банбу качаются. Прям моментально. У меня все обычные от 20 до 40-50 лвла. А 5* я всех качнул на 40-60.

 
У меня по-моему Пингвибу С4. Не хватает одной консты. Кстати, новый 4* банбу раза 3-4 дропается с ленты наград нового режима каверн. Ударбу или как там его. Самый убогий дизайн из всех 4* банбу. Даже нет никакой изюминки.

# 19 декабря 2024, 13:22

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Запарился сегодня)) месил новую каверну. Прошел V 9/9. С первого раза и на 6/6 эфирной активности, и на 9/9. Эллен с этими 4мя эйдолонами, которые дают в каверне, да плюс моя сигна, — просто разрывает. Ну и Ликаон тащит на себе боссов. Первый босс правда только на В вышел (в 9/9), зато второй на А (робот был очень противный, перезапускал раз 8-9 бой), финальный босс (этот Брингер) аж заюзал свою руку с неба)) ему удался каст. Но я за Эллен успешно от всех этих атак уклонился и даже словил за это ачивку с титулом. За 9/9 тоже ачивку и титул дают. Эпично. И самое смешное — Брингер потом второй раз тоже смог это кастануть (режим «Райден Сёгун» — ну реально ведь похоже XDD гигантские руки с катанами из воздуха материализуются) — и я опять уклонился от этого. Правда вроде один раз уже попало. То есть пережил две такие «ульты» босса, причем первую Unscratched. Почему там не удается эту гигантскую руку по время каста запи*орить? Да потому что на эфирной активности 9/9 у нее невъе*енное количество хп. Второй раз я почти успел свалить, но там уже каст прошел и босс снова вызвал свои руки с катанами. Итоговый ранг по традиции S — как всегда условия простые, это первых двух боссов на S сделать проблемно на 9/9. Эпичный титул за 9/9 в новой каверне:

20241219131205_e601b486.jpeg

 
Короче повеселился знатно в каверне. С учетом подгонов с писем сегодня (благодарочка от разрабов итп) — быстро получил эти 22 крутки (до счетчика 75 не хватало). Потом еще одну собрал. Ну и даже на 76ю Мияби еще не упала. Пришлось пройти две миссии новой 5 главы основного сюжета (из 4х). И там уже с 77 крутки упал этот гарант)) Итог за пару дней: Баннер Мияби — Коляда (1й эйдолон) на 77 крутку, ну и Мияби гарант — тоже на 77ю лол, 154 крутки потрачено XDD ; баннер Банбу — выбрал Гулливера, крутил и выпало две штуки за 44 крутки. Потом еще прокрутил круток 27-37. Думаю может фул Гулливера соберу по приколу)) все остальные Банбу есть.

 
Кстати, новый банбу Борьбу (4* банбу, который мне еще показался стремным по дизайну, о чем я писал выше) — это очень мощный перец, ппц он даже сильнее некоторых 5* банбу. Это как бы «Бёрнис» в облике банбу для тех, у кого нет Бёрнис. Более того — он со своим огненным штормом (чума способность, одна из лучших среди всех Банбу) и пассивками отлично зашел бы в команду Мияби-Янаги-кто-то еще. Ну реально. Может даже попробую. Но сначала Гулливера затестирую.

 
Я вычислил, что Борьбу очень силен, когда выбрал его (для закрытия коллекции, то есть чисто из-за значка New чтобы полихромов по итогу каверна собрать) в походе в новый режим каверны. Он там творил невероятные вещи на V 6/6 эфирной активности.

 
Пока что вот так прокачал Мияби, надо поменять 4 диск — он там сабстаты так себе имеет. Ну и 3й можно получше найти. Вангую по итогу Кача примерно 130 кш. И 3100-3400 атаки. Это самые главные статы для Мияби. От них куча всего в пассивках скейлится.

 20241219131121_224f4cb8.png20241219131123_d4a2f9d6.png20241219131129_93bc3bbf.png

 

Мне что еще понравилось на 9/9 (я ради этого может даже постоянно перепроходить буду) — это новые дизайны боссов. У Помпея (1й босс) эпичный дизайн такой мощный с красными кристаллами, ну и у меха (второй босс) там ппц дизайн — топ скинчик, красный и с руками-кувалдами, такого раньше не было в игре. А вот Брингер вроде не изменился, просто стал атаковать как бешеный. Кстати, там если выбирать резонаторы «Суперспособность», то можно обнулить один из дебафов эфирной активности (7-9 активность — я не помню какая точно из них), который заключается в следующем «каждое попадание босса или моба снимает децибелы и шкалу навыки». Я это случайно опытным путем, проходя 9/9, вычислил, когда заметил, что у меня появилась как бы «защита» от этого снятия, то есть теперь это стало происходить редко, надо прямо попасться под удар с сильным снятием хп, чтобы прокнуло снижение децибел, а если удар моба/босса слегка задел и ты по сути уклонился — то ульт перестал снижаться, благодаря набору резонаторов «Суперспособность». Там еще и ценные фишки типа «на ульт требуется 80% энергии, а не 100», так что собирать сет рекомендую!

 
Короче по кайфу поиграл. Оптимизация на смартфоне шикарная. Смогли сделать так, чтобы фпс летал. Шикос. Мияби творит лютую грязь и это ни капли не напрягает айфон. Ну и Бернис (по пробным боям где она с Мияби была, обучение новой каверне или первый этап на 4й сложности (тоже как обучение) — я не помню, в одной из этих двух миссий была пробная Бернис в команде с Мияби) наконец-то перестала лагать на ульте и своих огнеметах.

 
Короче проделана конкретная работа. Сотни мелких улучшений и разных приколов. Даже в тренировке теперь появился банбу, который предлагает продолжить или свалить после окончания тренинга перса. Ну и прочие мелочи. Курсы развития, центр поддержки улучшили. Короче много работы. Хотя этот центр поддержки не всегда тащит, там иногда советуют не те диски, которые тащат под твой билд. Так что гуглить сет дисков и амплификаторы лучше самому.

 
Самое забавное — новый режим каверны просто создан для ледяных персов. Брингер же имеет уязвимость лед.

 
Лишний раз подтверждается, что разрабы любят лед. И кто блин говорил, что Мияби — поддержка. Аномалия же. И ее лед активирует хаос с любой стихией (В обучении есть и в пассивках об этом). То есть с Янаги она великолепно пашет. Надо вместе их юзать.

 
Также во второй главе сюжета посмотрел на Харумасу. Рвач. Но надо запомнить второй способ раскидывания колчанов, просто базовый (на 5й удар обычной атаки) — это долго. Он идеально работает с Янаги и Мияби. Они там в секунду всех выносят втроем. Но он мешает конкретному билду под Мияби. То есть надо учитывать это. Если хочется чтобы был мега-тащер в команде, а остальные как поддержка. Мне нравится дальность телепортаций Харумасы к колчанам. Это жесть. Но он атакует по 1 разу. А чтобы по 3 и больше, надо накидать колчанов побольше. Короче я пока еще не понял, что надо делать, чтобы он три раза подряд атаковал мечом после телепортации. Но я это выучу и буду постоянно применять. Урон отличный.

 
И кстати.. это первая команда в игре, где реально ощущение будто три Керри — Янаги, Харумаса и Мияби.

Отредактировано 19 декабря 2024, 13:41
# 19 декабря 2024, 13:59

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Если так поразмышлять, то теперь в кавернах банбу как саппорт «из табакерки». И мне это нравится. С релиза игры размышлял, как можно было сделать таких веселых существ настолько бесполезными (кроме Амиллиона и Моккуса — они полезные). И вот наконец они все стали тащерами, даже 4*. Ништяк!

# 19 декабря 2024, 20:23

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

Вчера, закрывая новую оборону, показалось, что добавление возможности юзать ульту каждым агентом компенсировали то ли увеличенными HP, то ли защитой у противников. Но потом, посмотрев время закрытия, вроде нет — все также в пределах 4х-5ти минут. 

Непонятно, в общем. Статы у тебя вкусные, но если хочешь увеличить Атаку, то лучше два диска заменить на Гормон-панк. 

Я сам думаю, как ресы подкоплю, так сделать, ибо эти дополнительные 8% КШ с Дякотлора, в принципе, погоды не делают.

Сам пока учусь правильно ей играть, но уже вчера заметил, что последовательные аномальные атаки Мияби и Янаги позволяют закрывать ежедневные VR-арены за 26 секунд, что супер шикарно. Но нужна практика — пока много торможу после применения навыка.

# 19 декабря 2024, 21:11

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

У этой Мияби еще есть интересная фишка с парированием входящего урона. Надо прочитать как это делать, блин. Что-то в стиле Янаги, как она парирует, если навык даже без энергии вовремя прожать перед атакой врага.

 
Короче — враг атакует или там бежит на Мияби — в этот момент навык зажимаешь и она как вихрь проносится навстречу врагу и такой ЗВОН раздается, будто катана отразила что-то. Этот навык не просто защита от урона и смена позиции Мияби, но еще и самое важное — враг на секунду после звона типа «тупит», оглушен. И за это время можно очень сильно напинать командой. Короче контроль крутой.

 
По использованию ледяных персов вчера заметил, что сильно подняли им какой-то фактчек сустейн. Эллен стала мощнее, Ликаон живучее, Сокаку стала чаще танчить и игнорить урон при использовании навыка со шкалой.

 
Не знаю насколько это надолго будет такое. Вангую минимум полгода. Потом уже наверное в пользу новых персов перекрутят.

 
Принцип такой же как в ХСР, я офигеваю с урона Раппы, а Авантюрин стал сосать. Меня вот этот факт больше всего интересует. Кого они готовят вместо Авантюрина, если ослабили последнего??

 
Там кстати второй набор дисков что-то там про песню — это не для Эвелины ли? Просто под Харумасу не подходит вроде.. Если под следующий патч, то это забавно.

 
Из тестирования эйдолонов (то что дают как апгрейды основного перса в новой каверне) могу сказать, что и Эллен, и Мияби просто разрывают. Интерес выбирать каждый раз новых персов (как первого в команде), чтобы посмотреть на эйдолоны всех персов в игре))

 

По-моему 3 из 4х эйдолонов Мияби (там 4, которые дают новое что-то у каждого перса, а оставшиеся 2, что повышают уровень навыков, не дают в каверне) — годнота. А у Эллен тоже кстати 3 из 4х (туман со снижением резиста ко льду, накопление меток при беге и эта волна льда как последний удар к цепочке, мне люто нравится что Эллен в момент этой волны делает автоуклонение и всегда применяет её на комбо или после способности банбу, можно при должной ловкости ТРИ волны подряд запустить, они же еще какой-то piercing эффект имеют и задерживаются, медленно входя во врага, то есть замедляют врага, плюс наносится проникающий урон в стиле короткого по таймингу dot’а).

 
Самое что мне непонятно у Мияби — это ошибки в обучении. Там пишут, что зажатие кнопки атаки (атака как Judgement Cut у Вергилия в Devil May Cry) — максимум три заряда её меха расходуют (там максимум вроде 6 зарядов можно набрать, эти горящие синими кружки под шкалой навыка). Но это НЕПРАВДА. judgement Cut активируется только, когда у Мияби есть ВСЕ ШЕСТЬ стаков. Она расходует их все и получается анимация очень долгая как Мияби всё в труху на большой радиус разрывает в стиле атаки Малении, ярости Росомахи ну или 360 градусов Judgement Cut.

 
Короче накосячили слегка с переводом. Неточные данные. Там если три стака расходовать — будут просто три волны вперед, как бы ледяные разрезы. А самая мощная абилка с зажатием и зарядами — только на ШЕСТИ зарядах пашет.

# 19 декабря 2024, 21:17

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Кстати, тут еще очень щадяще и медленно персы становятся не сильно полезными. По сути сейчас никого не сделали бесполезным, а наоборот усилили отдельные группы персонажей/стихий.

 
В ХСР вот ротация заметна. А в Геншине — так вообще насильно это дело мутят.

# 19 декабря 2024, 22:03

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

@AGITatOr писал:

Кстати, тут еще очень щадяще и медленно персы становятся не сильно полезными.

Так и игра еще в первой версии, и они пока заранее заготовленный реестр закончили отрабатывать. 

Все потом.

# 20 декабря 2024, 00:30

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3628 сообщений
25347 SFP

В общем да, понял как за Мияби быстро всех раскидывать и массовую атаку быстро заряжать. Немного грустно, правда, что у Янаги теперь не роль зажигалки — под эту пачку у нее совсем другая роль и играть пришлось учиться по-другому.

Отчасти изначальные тесты и были долгими, потому что не мог понять когда мне за Янаги применять навыки, а когда успевать копить энергию на них, чтоб побольше жухнуть Хаосом, а это оказалось почти все не нужно: Мияби и сама справляется. Ей нужны другие лишь как саппорты, которые в перерывах могут чуть развлечь врагов.

Мощно прям — чувствуется дисбаланс с каждой новой героиней. Как Джейн выносила всех на середине полоски вражеского здоровья, как Янаги умела ваншотить, летая молнией по полю, а теперь она — новая имба.

Харумассу выпускать с ней на поле одновременно, конечно, издевательство.

# 20 декабря 2024, 04:49

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Ща введут новые обороны после НГ — там будет весело )) Мияби уже понадобится помощь. Хотя может это до конца января продлится — типа пусть те кто надонатил и накрутил почувствуют себя имбами, равно как и кто ф2п копытился в игру.

 
Ну че ты не до конца дописал?)) ждем гайд как быстро выносить. В стиле как Ранма быстро объясняет.

# 20 декабря 2024, 09:40

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Ну че как вам новый режим?)) Теперь в ZZZ есть своя «Иллюзия конца», лол))

 

Брингер на S откинулся — от пачки Мияби-Янаги-Сокаку-Гулливер

 
Марионетка на В (кстати, ништяк ее переработали, сделали гораздо круче, чем было раньше, теперь это микс 2х марионеток вместо 1 марионетка/2 марионетки как было раньше, причем в ряде приемов она вызывает чуть ли не 3-4 клона своих, ну как бы просто быстрые движения и визуально вместо двух марионеток с неба последовательно падают все 4). Марионетка там самая жесткая (из всех трех боссов текущего цикла «иллюзии конца»). У нее просто надо клоны теперь сбивать (они за 1-2 удара уничтожаются), чтобы быстрее заполнять шкалу оглушения, ну и это сложновато, потому что 70лвл марионетка-балерина двигается очень быстро. Пачка была Эллен-Ликаон-Чжу-Акулбу.

 
Ну и Помпей почти на А закрылся (еще потом переиграю, сделаю на А). Пачка была Коляда-Джейн-Люси-Ракетабу. Очень жестко Коляда апнулась. За короткое время может в одиночку два стаггера навесить. Жесткая баба. Интересно, будь у Ликаона тоже сигна и  эйдолон, был бы он таким же?.. но он кстати и так очень мощный, просто против ряда боссов он не так тащит как Коляда по устрашению.

 
В целом режим понравился. Сделал получается 5 звезд. Но на все полихромы там надо 7 звезд. То есть 100 полихромов не выбил. Две звезды еще надо. По идее если я упорюсь и сделаю Люси и Джейн лучше, то смогу второго босса (Помпей) на S. Но в случае 3го босса там тяжелее. Хорошо что можно откат делать для одного боя или полный для всех трех боссов. Я если что откат сделаю для Марионетки и попробую другую команду.

 
Также еще раз попробовал 7 узел Критический в Шиюй. Там был А результат (остальные S). Ну и я наконец-то сделал на S (до этого часто было 5 узел и 7 на A)! Но в первой половине вспотел. Все-таки мою Джейн надо пересобирать. Она сосет. Поэтому пришлось раз 5 переигрывать второй бой. Чтобы в 1 минуту 40 секунд уложить Гоплита и взять S. Мияби там всё разрывает. Но зачет Кудосов пошел Сокаку, потому что она Байкала Мияби и ей шли кудосы с комбо Мияби. Внизу описал похожую ситуацию с Янаги. Можно стебануть, что Мияби как альтруист и вечно свои очки за бой отдает другим тиммейтам из Шестого Отряда (и не только).

20241220093539_883f28f6.png

Как я и писал выше — надо копить фул шкалу и юзать этот Zantetsuken/Judgement Cut. Очень помогает что в дисках есть восстанова энки. После этого ката надо прожимать навык, чтобы пролететь за спину очухивающегося врага и быстро ху*рить за спиной противника, иногда навык можно прожать дважды. Когда на врага подействовало это замораживание новое (горение ледяным пламенем, фишка Мияби) — надо быстро переключиться на Янаги и юзать полярность для Хаоса. Желательно чтобы к этому моменту уже был шок на враге, чтобы сразу ДВЕ полярности прокнули. Если совпадает с набором ульта, то Янаги накидывает сразу 5 реакций хаоса через полярность вместо двух (2 с навыка, две с ульты, и одну после ульты со второго навыка,, потому что ледяное пламя Мияби к этому времени кончается). К этому моменту у Мияби почти собрался ульт, ну и готов второй Jodgement Cut, снова юзаешь его, потом опять за спину. Короче повторяется все заново.

 
Чем тут поможет Рина или Харумаса? Они быстро настрогают шок, при этом они не нужны онфилд, то есть выскочили, сделали за секунду свои делишки, далее снова — Мияби/Янаги/Мияби/Янаги.

 
Чем помогает Сокаку — ледяной дамаг сильно апает, потому что С6. Но по итогу боя может быть ситуация, что у Янаги больше кудосов (лайков), потому что полярности наносят огромный урон, но в бою вы будете видеть, как основной дамаг идет от Мияби, просто Янаги закрывает это через Хаос. Поэтому ей кудосы.

20241220093318_96a875e6.png

Еще заценил новый режим прогулок. Там где-то 50 полихромов с каждого перса. 5 встреч. Плюс 5 заданий на развлечение и 2 раза мини-игры. То есть с каждого героя примерно 12 заданий для прогулки, 8 можно сделать сразу в первую прогулку, а остальные 4 надо каждый раз снова заходить и выходить в прогулку, чтобы локация поменялась и триггернулся маркер события.

 
Развлечение — это когда ты видишь надпись вверху слева мол «здесь интересно», далее надо встать рядом с объектом где эта надпись (это может быть магазин, палатка Поста Скотт итп) и спустя 3-5 секунд над агентом вспыхнет восклицательный знак белый и он начнет рассказывать что-то. В основном это воспоминания о совместных приключения в основной сюжетке и в событиях доверия.

 
После ульта у Янаги комбо сразу с 3 удара идет. И поэтому иногда выгоднее после ульта сразу быстро переключить ее. Чтобы потом в цепочке после Мияби она сразу электрические удары делала, а не физ.

Отредактировано 20 декабря 2024, 09:47
# 20 декабря 2024, 10:16

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

По дискам кстати на панк заменил по совету. Но надо будет еще балансировать. КШ мало. 50. Думаю может сделать на 60-70 постараться. Но это надо упороться. С сигной было бы легко. КУ — на 99-100. В целом норм. Надо только докачать навыки и последней пассив. По урону вроде вышло 3400. Но это из-за 4 (и может еще одного там, забыл какого по счету) диска — сабстаты там защита, хп. Лишнее, Мияби это не надо.

 
Слегка качнул Харумасу сегодня. Навыки на 5, пассивки не делал, уровень на 30, амплификатор зубастик поставил, надо еще одну пробуду через магаз скрафтить до полного. Диски тоже пошаманил. Нашел полный сет уже выбитый норм. Но там 3 диска слабые, надо будет потом менять. Ему тоже кш/ку/атака. Идентично Мияби. Зато два диска прям идеально легли к Харумасе — все три стата (атака/кш/ку) в сабстатах.

# 20 декабря 2024, 10:29

Durango

Гражданский 12 уровень
620 сообщений
188 SFP

Что значат цифры над глазами персонажей?

# 20 декабря 2024, 10:31

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

Кудосы. Лайки за эффективность. Кто больше всего был полезен в прошлом бою. MVP — горящий кудос. Это может быть косвенный мвп за счет пассивок (Сокаку) и закрытия реакций (Янаги). Я это в комментах выше объясняю. То есть не всегда гипер-керри (Мияби) в пачке имеет больше всего кудосов (MVP статус).

 
В случае Коляды у нее там на скриншоте выше так много кудосов из-за стаггеров и реакций. Она вводила босса в стаггер раз 6 за бой, ну и пиро горение прокало раза 3-4.

# 20 декабря 2024, 10:41

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7763 сообщения
3101 SFP

В этой игре кстати на примере нового режима с тремя боссами можно заметить, что после пробития уязвимости (имеется в виду введение босса в стаггер, если вдруг вы не поняли) очки (там выше есть скриншот этого — тема взята из Стар Рейла, схоже с Иллюзией Конца) очень быстро поднимаются (на 3-4к сразу), то есть реально за пробитие уязвимости агент получает очень много кудосов в систему подсчета MVP. В Стар Рейле это заметнее всего на боссах в Расширенной Вселенной — там если пробить уязвимость во время Предельного Вычисления (когда убил босса раунда и вылезли доп «саб-боссы» на бонусные награды) тоже очень быстро скачут вперед очки за раунд. Можно сразу поднять две бонусные награды, если удачно прокнули статусы, пробитие, ну и еще доп эффекты от благословений (типа взрыва Спор и так далее). Если такое происходит, то и третья награда считай в кармане, обычно в 99% случаев ты забираешь все три бонусные награды с босса раунда.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Для комментирования необходимо авторизоваться