ЛЕГЕНДА ЭН-НЕШПИЛЯ
Отзыв на ивент, который меня засосал. Он офигенный!!! Сыграл 200 игр, примерно по 10 минут каждая. Это 33 часа жизни… Ну и ладно.

Оптимальные узы, что выявил: Двойной желток
С этой пачкой, собранной должным образом, я проиграл только 1 раз реально превосходящей силе, все остальные проигрыши были без неё пока учился (много проигрывал) либо не везло с магазином и не успевал собрать жизнеспособный отряд.
Играть одним типом уз не лучший вариант (иначе бы не проигрывал), лучший игрок будет создавать комбинации из того, что идёт в руку (есть в магазе), но для этого нужно знать все сочетания банбу, а это слишком задротство.
Поэтому я собирал Двойной желток и не парился, лишь частично комбинировал.
Основа отряда - Магнитобу (электрический), с него начинается игра и он защита отряда в дальнейшем. Это танк и его желательно апнуть до 3-х звёзд пораньше (но не обязательно, важно не переусердствовать), поэтому качать уровень быстро не надо, ведь с ним соотношение банбу в магазе меняется и базовые банбу попадаются реже. Надо балансировать между размером отряда и его качеством. В среднем размер отряда увеличивал на 1, иногда на 2, раунда позже, чем остальные игроки (а иногда ещё позже сливая раунд). На проценты появления банбу ориентируемся всю игру, чтоб с одной стороны получить нужных банбу, с другой лишний раз не крутить рулетку магаза и отложить монеты на повышение уровня.
Авокабу (салатовый хилер) лучше временно заменять на банбу, которых получится собрать до 2-х, реже 3-х звёзд. В первых раундах базовая прочность и урон намного важнее хила и даже уз (но узы хороший бонус), а Авокабу очень слаб даже на 2-х звёздах. Однако под конец, на трёх звёздах, в паре с Мажордомом и часто карточкой Защитникбу (берём, если будет) Авокабу даёт очень много сустейна в отряд + узы. В редких случаях, если не везёт, можно заменить его на кого-то с узами Умнобу, но не желательно. Сама карточка уз Умнобу для этой пачки лучшее, что можно взять даёт очень много маны и огромный бурстовый урон со старта. Узы Умнобу с третьего уровня очень сильны, а двое с ними в Двойном желтке уже есть.

Выше пиковое развитие пачки, 6-й слот не нужен почти никогда, но если получается (только при персонаже с сильной экономикой, в остальных случаях точно НЕТ, не для этих уз), лучше всего закрыть им узы Умнобу - взять «мисс как там её зовут». Если фортануло с карточками и Умнобу уже закрыты, то кого-то с бонусом уз.
Цель по узам (получается не всегда): Двойной желток 5, Умнобу 3. Что-то ещё просто приятный бонус.
Лучшие персонажи:
- С упором на экономику (особенно Николь, Рина, Нэкомата) команда банбу важнее бонусов для неё
- С упором на ману + Орфея (слишком мощные бонусы урона)
- Остальные, кроме:
- Цезарь (защита бесполезна)
- Худший (для Двойного желтка, т.к. в нём нет банбу S-ранга): Джейн (быстрое повышение уровня ломает экономику и руинит сборку)
Лучшие карточки уз:
- Умнобу (буст урона) всегда берём
- Двойной желток (если пришлось заменить Авокабу или с экономикой плохо и игра в 4 банбу пошла) по ситуации, но очень сильная
- Остальные, дающие бонус уз

Сыграл 200 игр, заработал 1568 очков (в максе 1600 с чем-то). Победами в ивенте считаются 1-3 место, идеальные победы только 1-е место, 4-6 место поражения.
- побед: 90%
- идеальных побед: 81,5%
Можно было лучше, если бы поначалу меньше проигрывал, а под конец не делал бы тупых ошибок (аж дважды на 6-е место сыграл). При 1500+ очков за игру дают:
- +3 (редко +4/5, хз почему) за 1-е место
- +0 очков за 2-3 место
- ок. -18 за 4-е
- ок. -45 за 6-е