Люди а для чего нужны карты.Куски карт. Собрав 16 кусков, откроется бонусное подземелье - Land of Carange.
Подскажите пожалуйста а голосовать может только АдельЕсли под голосовать имеется ввиду выступать перед Сенатом, то нет. Перед тем как обратиться к Темной Ассамблее можно выбрать любого члена своей партии будь то сюжетный персонаж или нет. Там еще количество Маны и допустимые действия пишутся справа.
Первые четыре части Полицейской академии по каналу ТНТ. После зачетов очень хорошо расслаблял, хотя к концу каждого фильма он мне уже начинал надоедать.
Но то был пересмотр. Именно просмотром был фильм "Агент Джонни Инглиш: Перезагрузка". Весьма унылое зрелище было.
А до конца игры ещё много проходить1 главу, если не будешь потом наверстывать секретные главы с секретными персонажами. Но это необязательно, очень надолго и нудновато своими силами.
Все просто. У Женщины в маске был иммунитет к магическим атакам, поэтому она элементарно забивалась физическими, а у мужика наоборот - к физическим. Следовательно и гасить его нужно магией.
Вам нужно сначала вернуться в зал, где вы сражались с Элиасом (вор такой с пистолетом). Там дальше будет комната с головоломкой (если нужно решение - напишите, нарисуем), которая выведет в коридор с лестницей вниз. На втором этаже есть комната. ведущая в библиотеку. Вот там и стоит сундук с этим Греческим кодом. Вот правда, чтобы открыть его потребуется найти куски осколков для одного зеркала. Эти осколки лежат перед последним боссом второго диска - Гаргульей. На зеркале, слева от входа в часовню.
Вот кстати все пароли.
Big Olive Centaur, Shiled, Hydra, Herc Head Centaur's Forest Centaur, Herc Head, Minotaur, Archer Cyclop's Attack Helmet, Pegasus, Herc Head, Archer Hero's Gauntlet Hydra, Medusa, Shield, Medusa Hydra Canyon Shield, Helmet, Shield, Soldier Medusa's Lair Archer, Pegasus, Archer, Centaur Passageway of Eternal Torment Medusa, Soldier, Centaur, Pegasus Titan Fight Soldier, Shield, Shield, Lightning True Hero Pegasus, Soldier, Centaur, Soldier Vortex of Souls Soldier, Lightning, Soldier, Centaur Soldier - силуэт солдата.
Lighting - молния.
Centaur - кентавр.
Pegasus - пегас.
Shield - щит.
Hydra - несколько голов гидры.
Medusa - одноглазая голова.
Archer - лучник
Herc's Head - лицо Геркулеса.
Minotaur - бык.
Helmet - шлем
P.S. Да многогранные греческие вазы. Я и забыл.
Если играете на эмуляторе, то F1 - сохранение, F3 - загрузка.
Если по-честному или на приставке, то никак - в этой игре еще сохранена система паролей. За прохождение каждого уровня, тебе дают пароль к следующему. Моя первая игра на PS 1 - тогда еще на обратной стороне писали пароли ко всем уровням. Туда можно попасть из главного меню - третья опция. Опция выведет на экран, где Мэг будет вращать пять ваз. На каждой стороне вазы изображен рисунок (силуэт, лицо Геркулеса, пегас и т.д.). Правильная последовательность этих рисунков и есть пароль.
Похожая система на PS 1 еще использовалась в дилогии Pandemonium там правда были все же буквы и цифры.
Корова-зомби-доскаРыбу пропустил.
изначально не особо на сюжет то и налегает, этож комедийное аниме.Тем не менее под конец и в первом и втором пытались какие то зачатки драмы привнести. Все эти нелепые смерти ГГ, с собиранием частей его тела, путешествия в его внутренний мир, где его темная сторона обвиняет их в равнодушии и т.д.
Но мы отвлеклись. Насчет самоповторов - согласен. Из-за этого как то и желание что то современное смотреть пропадает, ибо я просто уверен, что уже видел это. Может пара фраз были другими (сейчас пафоса стало еще больше), но...уже что-то не то.
И нахрена тогда делать много, если умещаеться в 12 серийку?Ну некоторые серии раскрывали прошлое персонажей, некоторые помогали лучше познать мир, в котором они живут, а некоторые были просто забавными (пародия на "Чужого" например из того же сериала). Так что эфирное время не забивалось зря. Проблема в том, что даже в тех же современных 12 серийниках с подобной проблемой столкнулись. Сериал Уж не зомби ли это сезон 2" - отличный пример, в котором на сюжетку приходилось 3-4 серии. Всем остальным было то, что мы и так видели в других аниме-сериалах про школьные будни, разве что с другими лицами и именами.
Вообще. как по мне, объемом. Если ранее на дисках сложно было найти какое-нибудь 12 серийное аниме и любой сериал был как минимум 24-26 серий (Ковбой Бибоп хотя бы, где больше половины серий не имеет к основной сюжетной линии никакого отношения), то теперь этих 12 (а то и 6-ти) серийных аниме как грязи. Теперь наоборот редкость найти аниме с 20 серийным и более форматом. Даже тот же Fate Zero предпочли выпустить не одним 26 серийным сезоном. а поделить на 2 части. 10 лет назад такого бы не произошло.
Как/где посмотреть текущий прогресс уровня дракона?Увы это невозможно. Придется прикидывать лишь мысленно и ждать очередного LV UP, а после этого уже можно самостоятельно вести счет, по выбиваемым тобой SP.
1. Как правильно извлекать диск из привода?Нажатием на кнопку. Внутрь засовывается и без кнопочки.
Когда вставляешь диск с игрой первый раз он устонавливается на жёсткий диск приставки или весь игровой процесс идёт через диск, а на ЖД сохр только профиль и «сохранёнки»… тогда смысл 500 гб ЖД???В отношении диска - второй вариант, то бишь игровой процесс идёт через диск.
Можно ли играть в игру без диска.В "цифре" (цифровой версии) - да. Цифровые версии можно найти на том же PSN. Естественно за игры придется все также платить.
Ну как же без этого…О да!
Ну вот он не один саундтрек сочинял. Как не сочинил ни одного саундтрека на 100% Нобуо Уематсу.Вроде я понял твою мысль. Зачастую люди превозносят лишь одного человека, лидера команды, не замечая взнос его сотрудников, хотя именно на плечах их общей сплоченной работы и лежал секрет успеха, так?
Выше скинул видеоНу да, что то егошнее узнается. В чем-то он даже повторяется. Сорри, мелодия не совсем та, но на ум пришла тема именно Шанхая:
Спойлер
Хотя ближе это, наверное, будет все же к мелодии заключительной песни, но там хз вообще кто автор слов и композитор музыки, так что не стану рисковать.
А имя Мицуды тебе о чем-то сказало, когда ты игру впервые запустил? Почему же ты его сейчас хвалишь, а не того композитора?Имя Мицуды мне известно как имя человека, сочинившего великолепную (да музыка до сих пор великолепна) саундтрек из тех. что я когда либо слышал не то что в японских ролевых играх, но и вообще. И где я его хвалю? За то, что ничего даже близко стоящего рядом с тех самых времен из под его фортепиано не вышло, стоит горевать.
Ага, но если я хочу послушать музыку то можно купить диск, но необязательно играть в игру.Который не выпускался за пределами Японии, ага. Ну да, там в титрах было указано еще одно лицо, чье имя мне не о чем не говорит.
Апгоей творчества Мицуды? он и известен 2,5 сандтрекамиТем больше мое удивление, когда я вижу его имя в самых неожиданных местах (первые два Shadow Hearts). И тем больше мое огорчение, что композитор оказался одноразовый.
Как всегда 2-3 мелодии ничего, все остальное лишь фон. В Кроссе все было по другому.
Для меня Кросс был уныл еще в начале второго перепрохождения.В начале да, ну а впоследствии? Разве возможность проникнуть в особняк Вайпера тремя разными путями не пьянит, иллюзией нелинейности (и черт побери, это действительно нелинейность)? Попытаться не согласиться работать вместе с Кид, а отшить ее и получить за это не одного, а сразу двух других персонажей в команду? Точно также отказаться спасать ее и не идти в Логово Гидры...
Не проходить квест с островом Водяного Дракона, пройти весь Вулкан обжигая себе пятки на водопадах лавы и постоянно замазывать себя мазью от ожогов, а потом наткнуться на входе в Форт Драгунии на неслабенького такого Наездника? Нет, при втором прохождении игра все же была для меня интересна...
Обожаю ее, пускай сейчас я вижу в ней кучу тех недостатков, которые не замечал даже года три-четыре назад.
Тема альтернативного мира в Кроссе не раскрыта до конца, как мне кажется. Да и вообще много сюжетных линий оборвано, добавлено очень много бессмысленных персонажей, убраны классные фишки боевой системы, что были в Триггере.
Тем не менее до сих пор одна из любимых игр, хотя и Триггер занял свою нишу в этом списке. Пускай и позже.
Описание некоторых титулов полностью отталкивались от статей и прохождения Дами, а их нет, вот я и убрал ее в черновик на более лучшее время.Ааа. Мне сразу полегчало.
У Клауда как раз хоровые статьи в которых гораздо лучше описано все то о чем я пытался писать. Поэтому я и не продолжен писать их для ПЗ.А как насчет Тэйлс оф Этерни? Мне понравилась твоя статья про персонажей. И интересно и информативно было. Зачем удалил?
Во дворе есть статуя которая держит приклеенный легендарный меч сакнот. можно или нет его отклеить? если можно то буду искать сам, что потерял.1) Для начала нужно одолеть Горгулью в церкви, которая по совместительству еще самый сильный противник в игре. После этого ручки статуи разожмутся и самый сильный меч в игре будет вашим. Аккуратнее он очень хрупкий и всего на 3 удара. Лучше поберечь на финального босса.
2)Это вроде бы просто подвал, в котором лежит зеленый ключ. От него и исходил свет.
3)Три. Одна - это гамовер при первой встрече с финальным боссом (просто экран с The End), если вы не нашли Pendant (лежит слева от фонтана на аллее у церкви в начале 3 диска). Если Кулон нашли, то будут битвы. Если вы выиграете, то получите плохую концовку (грустную скорее). Если проиграете, то хорошую.
1)Зайдите в место, в котором были незадолго до этого (там кровавые столы еще и потом еще битва с боссом) и осмотрите область у нижней двери - там должен лежать дробовик и бутыль крови. Вот эта бутыль вам и нужна для статуи.
2)Одна из составляющих ее отношения к вам. Если вы помолитесь + дадите ей письма ее матери, то при встрече она не станет нападать на вас как босс и упокоится с миром.
В общем, я не помню чтобы даже находил такой предмет, поэтому в целях решить вашу проблему, я полез на зарубежные форумы. Полистал кучу бреда, в которых основная мысль была: "ЗАЧЕМ НУ ЗАЧЕМ ВВОДИТЬ БЕСПОЛЕЗНУЮ ВЕЩЬ????? ААААААААААААА...ТРОЛЛИ", но даже в такой куче навоза нашлась жемчужина, то бишь ответ: Маска Духов уменьшает вероятность вашей встречи с слабыми противниками. Так что имея ее в своем инвентаре, вы будете натыкаться только на более сильных врагов.
Но в принципе в Koudelka каждое сражение - это тонна опыта (а уровни там дают за каждые два боя), так что сами задайтесь вопросом: а нужен ли вам такой замедляющий развитие предмет? К тому же он, говорят. единственный, от которого можно отказаться.
В плане сюжета, она нигде не применяется.
Какая маска? Конкретнее пожалуйста. Место, диск?
Объяснение (уточнение статьи Стокера) на что влияют атрибуты в игре:Потом внесу корректировки. Благодарю за информацию и не только эту.
"Не сдавайся"?
Открыл дело,долго стремился,тратил сил и сбережений,а тут опа,вышел закон с запретом на твое дело и все)Даже если этому делу 16 лет.
Стокер, это лечится так: дней пять вообще ни во что не играешь, занимаешься миром живых. на исходе пятого дня почувствуешь острое желание окунуться в виртуальную реальность любимой рпгУ меня похожий случай: воскресенье - это фактически единственный день, когда могу спокойно поиграть ибо, как писали выше, свободного времени все меньше и меньше, а обязанностей, на которые его следует потратить, наоборот все больше и больше. Это уже не говоря о внезапных факторах.
'опоздал, не сыграл в свое время', чтобы снова игрть в такие игры над либо представить себя ребенком с кучей свободного времени, либо сломать нафиг все современные консоли и игровой пк у себя дома, чтобы реально оставалось только в пс2 и псх играть."Не виноватый в этом я", - хочется кричать. Но что-то не помогает. А так было бы что ломать: и так одними эмуляторами живем почти.
и то, постепенно от всех этих новостей о новых играх начинает ломить голову, и опять бросаешь старые игры. яркий пример вреда информационного общества — новое кружит голову, боишься не успеть сыграть во всё, есть чувство одиночества от того, что все обсуждают новые игры, а ты возишься со старьем.Да. Факт. Герои 6 вышли черти когда, а у меня руки до сих пор не дошли. По слухам вроде бы жалеть не о чем. Но насчет того, что все обсуждают новое, а я вожусь со старьем - это меня не гложит, слава богу. Я же ведь, в первую очередь, играю для себя самого. "За гранью" - единственная игра, в которую я играл практически параллельно со всем миром, и то это было вызвано другим интересом.
сейчас в наше время кажется, что хорошие игры стали быстрее пролетать и сразу же забываться. на самом деле скорость осталась такая же, как в 90-2000х, просто нас глушат всей этой рекламой и информацией. из-за этого у олдгеймера возникает дезориентация и отчасти пропадает желание игратьОлдгеймер привык к тому, что он мало что мог знать о выходящих играх, пока не выйдет номер какого-нибудь журнала. А еще более древний олдгеймер вообще привык к тому, что хорошая игра взятая с прилавка - это поцелуй фортуны. Сейчас же все у всех геймеров на виду и даже в бесплатном свободном доступе. Неважно каким способом достаешь.
Я играю всегда только ради первого варианта: ачивки набивать, я слишком ленив, да и от игры, даже любимой начнет тошнить; для галочки можно посмотреть сериал или книгу почиатать (пользы куда больше) если тебе все равно как время убивать; оружие и прочее из той же оперы, что и второй вариант.
Но на самом деле в последнее время ловлю себя все чаще на мысли, что игры перестали приносить мне удовольствие. Пробовал на днях переиграть в Chrono Cross - игры, на которую я в школьные годы чуть ли не молился. Первая реакция (сохранялка была старая, да и плеха еще рабочая) "Ох круто, как давно это было! Щас все сделаем, как в старые добрые времена". Затем мне стало скучно, от того что это был третий NG+, и решил начать заново. И...все. После особняка Вайпера мне стало скучно...даже тоскливо.
Попробовал поиграть в Grandia 1 - игру, которую так и не завезли в мой город когда я ее хотел. Сейчас благо все возможно. Начало - супер. В боевке разобрался и...мне стало скучно. Однообразно ведь, и все это я видел уже не раз.
Ar Tonelico (тот что последний на третью PS, если говорить о современных играх) - все как обычно. Начало отлично, дальше пошла тоска. Хотя может эт просто период. В Grand Theft Auto 5 и прочие экшены, долго играть тоже не смог, ибо быстро становилось опять же скучно. Если во все вышеперечисленное я и буду играть и проходить, то это не будет тем, что подразумевает первый вариант.
Аниме - года два как не смотрю, да и уже тошнить начало. Книги - пробовал почитать Майкла Муррока - лажовый писатель, даже на фоне того же Желязны у которого хотя бы интриги были.
Фильмы еще более менее радуют, да и то не новое. Эх...это взросление или просто депрессия? Хочу избавиться от этого чувства.
P.S. А тема классная. Плюсую. Хотя 4ый вариант и схож со 2ым