Вот точно такая же ситуация с Кидман в The Evil Within. Только тут пошли еще наглее: мало того, что сценарий, который 10 лет назад еще бы изначально импортировали в игру, вырезали и заставили за него платить отдельно, так еще и на две части поделили.
Все сюжетные DLC - такая же полноценная часть оригинала. Создавать для каждого из них отдельную страницу - это все равно, что создавать по отдельной странице для RE2: отдельно путь Леона и отдельно путь Клер.
Сюжетные дополнения как правило делают все то же самое.Он хочет сказать, что сюжетные квесты Фоллаут - это просто квесты, кои на картину никак не влияют. А сюжетные DLC Ивила - это самостоятельные истории, связанные с сюжетом оригинала лишь косвенно.
Касаемо этого я лишь скажу: Ван ты будешь считать прохождение "Сценария Марии" из SH2 и "Сценария Ады" из RE4 за отдельно пройденные игры?
Стокер, с жиру бесишься. Ладно хоть нашли время пару строк в правила черкнуть Фича — уже жирно.Да, есть немного. Ибо что в реале, что в сети - одна и та же ерунда.
Зачем мне какая то статья, если я пройдя сюжетный аддон хочу просто добавить его в пройденные игры.Твой мир сильно пошатнется если ты этого не сделаешь? Может еще счетчик сколько раз ты прошел ту или иную игру стоит добавить? А то вдруг ты перепроходил Сайлент Хилл 6 раз ради всех 100 звезд в итоге?
так что, удаление вытекает в работу в любом случае.Да, именно об этом я и писал в начале.
Вопрос был вообще поднят из-за портов. Я не знаю чего начали за аддоны браться яростнее чем за сами порты. Оставить сюжетные аддоны и все.И о портах и о сюжетных аддонах можно рассказать на странице основной игры. Не нравится как выглядит в описании, то, как уже говорили, накатай мелкую статью.
Ну конституцию любой страны тоже придумывали люди.И на нее жалуются. Но по ней живут.
P.S. Удалять - не строить. Лучше бы так активно дискутировали по поводу какой-нибудь новой фишки.
СубъективноДа тут все субъективно. Пока нас не будет судить великая "Компьютера" или иная "Сверхсущность" к согласию мы не придем. Или найдутся просто недовольные. А если недовольные и так будут, то может нафиг эти обсуждения? Работаем по прописанным правилам и все.
Если сносим весь дополнительный контент, то сносим все со всеми этими аддонами впридачу. Если сносим все порты, то сносим все порты, без долгих дум: "Блин, а ведь там заставки перерисовали - тянет на отдельную страницу". Думаю осадок, что пройденных игр станет меньше можно пережить. Не 10 лет же.
Это две совсем разные игры. Как первый и второй старкрафты.Не настолько разные, конечно.
Да. Мадам умеет себя представить.
Ублюдочный сын!
Любое мелкое сюжетное DLC.Нет, он наверное имеет ввиду, что то в духе Dune 2000 по отношению к Dune 2.
Хотя по такой же логике можно было пилить и Stronghold Crusaders Extreme, игноря обычный Stronghold Crusaders.
В соответствии с новыми изменениями заявляю, что Outlast Whistblower следует оставить, ибо по длине и накалу сюжетных событий она не то что уступает, но и превосходит оригинал. Хотя точно также запускается лишь через оригинальную игру.
А че, можно выносить подобные прецеденты на общественный суд)
Никому не трогать Frozhen Throne!
И оригинальное название Валькирии.
И да, 400 days все же официально приписан как дополнительный эпизод первого сезона - этакая переходная стадия.
Можно пример?P.S. Предвидя твой вопрос отвечаю: да, Rev - тоже мой твинк.
Ноуп, смотри страницы, которые НЕ являются повторными:Ну тогда это что то типа "Tales of Abyss" на 3DS. Dragon Quest VIII как более свежий пример.
А "созданная с нуля" может означать, что игра по сюжету та же, но при этом геймплей в ней кардинально отличается от своего родича?
Пройдись по играм. Там есть покемоны и схожие по системе распространения японские игры. Туда же записывают некоторые игры Telltales.Кажется мы нашли новый жанр для Life is Strange и D4.
А изменённый геймплей — это какая-нибудь аркадная или мобильная версия существующей игры; в принципе, они подпадают под портированные игры.А, тип изометрического Devil May Cry на мобилках? Ясно, спасибо!
Если под удаление попадают все антологии, то смысла в существовании жанра "Compilation" я больше и не вижу.
И нельзя мне немного пояснить значение слова "ремейк" в данном случае и нельзя ли к нему как-нибудь подвести тот же самый "измененный геймплей"?
Сильвер не нинзя же.Во я слепой!
P.S. А вообще книжный вариант уверен парочку ниндзей с собой на тот свет забрал бы.
Ну
одинвроде как имеетсяБогомерзие...
Скараб, да не, не может быть!
Krasnodalev, не, кстати Manhunt не настолько ужасен как на него бочку катили в 2004 году. Если Postal и Hatred - это действительно гимн против человечества, то вот Manhunt (первый) скорее протест против нелюдей, ибо не одно из лиц убитых ГГ - не было нормальным или даже адекватным человеком. Вторая часть так вообще неплохой психологических триллер, аналогов которому на экране развелось ныне слишком много. Но поэзией и красотой там правда не пахнет, согласен.
Кстати , классное описание себе на странице сделал. Мне понравилось.
Arc, их так много.
И, просто не мог не выделить отдельно Агитатора и его пост про толчок. Дружище, не обижайся, но на слова
Вита и толчок — это святое.
У меня была примерно такая реакция (и да-да, ссыля ниже это не исправила)
Ууу расскажи расскажи расскажи! Как нашел то?
Ты же вроде за политику “Чем больше тем веселей”
Ох,скромняга. У меня есть другое гораздо более правдивое предположение,судя по числу прошедших.
харизматичным шизикам
Мне проперли злодеи из Вакфу — Нокс и Килби.
Да, они были действительно прекрасны.
Аааа, так вот с кого стырили ЛайтаЭнивей, практически такая же цель стояла у вышеназванного антигероя, но в гораздо меньших калибрах (сначала - город). Потому я и думаю, что пора возвращаться к чистому злу, как Майк Майерс. Или хотя бы харизматичным шизикам.
и чего у него там за благородная цель?Очистить мир от мусора и создать рай для своего народа.
Это кто это там был невинным злодеем?Хао "Зик" Асакура с благородной целью. Я про первоисточник, если чо.
Да, я не люблю клеше в произведениях, если подобное выдают, то это не выглядит как идея, скорее как бездарность.Боюсь, невинные злодеи уже давно стали клише. Хотя во времена "Шаман Кинга" это было еще чем то оригинальным.
По делу: меня терзают смутные сомненья по поводу образа Карателя во втором сезоне. Хотя идея показать противостояние двух борцов с преступностью, один из которых щадит преступников, а другой убивает (а еще они оба из "Адской кухни") - гениальна. Жду с нетерпением.
Все эти классические злодеи просто смех, которым мотивацию не когда не завозили в принципе. Оставляя их на уровне — «я злодей потому что плохой». Всякие приступные доны так и вовсе клеше. Хорошо что стали отходить от этого, а то эта чушь про «борьбу осла с бобром» давно уже надоела.
На мой взгляд, ее напротив уже давно не хватает, в этой погоне за реализмом. Мотивация? Деньги и власть - то чего реальные люди и так желают.
слишком няшный образ Уилсона Фиска. Недоставало ему какой то истинной злобы (не истеричной).
Во первых в сериале он псих, детская травма бла бла бла, из-за чего он этакий не уравновешенный ребенок в теле взрослого мужчины. Во вторых он не совсем злодей, он ближе к антигерою, который живет по принципу — чтобы создать что то новое, нужно разрушить старое. Вот он и использует криминал как способ добиться своей цели.
Ага, в ЧП у него травма покруче: когда он с батей пошел на первое ограбление, тот кинул его и не помог сбежать. Он разочаровался в папике, но отсидев в тюрьме, вышел оттуда не просто пухлым хомячком, но грозной горрилой, накопившей знания о криминальном мире. Именно они то и помогли ему не просто сколотить самую успешную банду грабителей, не разу не попавшихся, но и подмять под себя остальных преступных баронов Нью-Йорка (те что были, напомню, гораздо дольше его в этом деле) и сказочно разбогатеть, но впоследствии и установить такой контроль над преступностью всего мира. Все его боялись, ибо он действительно был бессердечным говнюком и испытывал чувства лишь к своей жене. Которая впрочем этого не оценила, ибо ей был нужен "муж, а не преступник".
Но с этой современной политикой оттенков серого (в смысле четкого отсутствия разделения персонажей на черное и белое), даже такого кошерного злодея, чью преступную империю действительно нужно было развалить, прерватили в нелюдимого, боявшегося всего мира и в то же время истеричного как школьница медвежонка Тедди. Которому, кстати, без проблем Сорвиголова надрал задницу, в то время, как оригинальный Кингпин мог на равных бороться и со сверхлюдьми. Образ слит и виновата в этом именно современная мода.
Актера игравшего Кингпина это не касается - он молодец. Меня бесит именно тенденция.
Раньше Сорвиголова норм смотрелся — когда только вышел. Сейчас это уже страшно смотреть.Не согласен, фильм и сейчас один из лучших предтавителей комикс-кино. До этих ваших "Бэтмен-Ноланов". Сериал тоже ничего, но, как я уже говорил, его портит отвратная игра слепого (именно в имитации жизни слепого) и слишком няшный образ Уилсона Фиска. Недоставало ему какой то истинной злобы (не истеричной).