создан для того, чтобы быть в последствии единым целым с игрой?Про парадокс Тесея слышал?
Тогда, что мешает толковать патчи как симбиоз с оригиналом и закрыть тему?
Тут еще нужно узнать один момент — а была ли возможность официально купить прошлую версию после выхода новой?По разному. Релиз 2008 года убрали с продаж в эпоху AE точно.
Но ведь по факту это патчи и дополнения, которые тупо распространяются с дефолтным контентом как полная игра.
Как и некоторые компиляции.
ответа на мой изначальный вопрос так и не последовало.
Там еще была аргументация в сторону против. И нет, ответ был - игры нельзя признавать одинаковыми.
И, по-моему, на какой-то странице SF 2 в ветке комментариев я уже катал портянку, когда мне еще было интересно в этом копаться и что-то предлагать по вопросу разграничений и порядка в серии.
Утверждение, что это одна игра не совсем корректно: практика регулярной повторной продажи новых частей Street Fighter, с внесением изменений в баланс, игровой процесс, новой сборкой старых бойцов (какие-то приемы убираются, какие-то добавляются) привычна для CAPCOM еще начиная со второй части. При всем уважении, невозможно сказать, что играть в SF II World Warriors и SF II Turbo - одно и то же (даже в коллекционном сборнике продаются все версии одной, казалось бы, игры).
Нарушает ли создание страниц правила сайта? Вполне, у нас страницы с измененным геймплеем - дубли.
С другой стороны, вспоминая, сам знаешь страницу какой игры, я отмечу, что в каждой новой версии SF есть контент, который ты не получишь играя в оригинал (бойцы и арены как самое примитивное, без углубления в анализ игровых механик). То есть, играя в самый первый SF IV, нельзя сказать, что ты играл и в Ultra (последняя версия).
Также отмечу, что все игры продавались как отдельные самостоятельные проекты, то есть дополнениями не являются - это правило не нарушается.
Да, проверил - полет нормальный, шансы на пробитие выше 260 у всех, так что сильно много от убытия заветных 52% не потерял.
Смотри, рекорд обновил
Все же вытырнули Первопроходца из своей тусовки
Гарантик!
если не скупил и не увидел все костюмы в каком-нибудь условном Ателье Райз, все, никакой галочки о завершении?Мне тут интересно, как костюмы можно пройти.
Я так понимаю, что речь-то шла о сюжетных DLC, которые порой и игровой процесс предлагают отличный от оригинала: там The Evil Within с мочиловом от первого лица или Oddysey to the West, ставшая стрелялкой-стелсом.
Раз сайт не предполагает инстументов, чтобы отмечать пройденные несамостоятельные длсМоя попа-боль-дырка-задница.
Двойная порция джема:По первой порции - единственная игра в жизни, где финальный босс оказался вынесен первой же единой массовой атакой: настолько оказалось сильным построение. Что самое смешное, второй раз повторить не удалось.
По второй порции - заманался, пока играл. Но надо бы мысли в комментарий, все же, собрать.
Без комментариев неинтересно - давай хотя бы к любимкам и дропам.
Blood Omen - мое почтение!
31 декабря подведу итоги. Пока есть неделя - еще рано.
Кстати, еще забавное обличие к подходу образа протагониста
Тем, кто прошел сюжетку
У пути Эрудиции есть 3* конус Ключ что-то там, который дает 12 энергии за использование навыка. С ним можно откатывать ульт весьма быстро.Мужики, реально работает. Первый скриншот до замены конуса, второй - после с сегодняшнего Чистого вымысла. Никогда бы не подумал, что 5 звездочный перс может лучше работать с низкой оружейкой (Раппа во второй команде на пробитие):
Да не, обычно борюсь. Я ж жадный.
Durango, поздравляю! Спасибо за наблюдение по амплификатору - тоже попробую, хотя третий такой собирать не хочу.
Мне нравится, что в силу совпадения случайного события Янаги с событием Харумасы, последний, получается, просится к прокси на работу в непосредственном присутствии руководства. И ракурс такой, словно он поглядывает в ее сторону.
Собрал мою лисичку хотя бы как-то, теперь можно игратьНеплохо, но какой командой ходишь? Я бы махнулся драйв-диском с Грейс, ибо бонус от атаки Мияби будет лучше, чем знание аномалии. Грейс, в свою очередь, наоборот высокие показатели аномалии не помешают (350-450).
Как тут баланс выстроен?
Облизывать со всех сторон саппортов необязательно - достаточно прокачать основной показатель их направления ("Устрашению" - импульс; "Аномалии" - знание аномалии) и впоследствии грамотно их чередовать на поле боя. Например, заморозил за Мияби супостата (фиолетовым стал) - переключился на Грейс и серией электро-гранат забросал и бум - дополнительный огромный урон нанес (гигантские белые цифры с подписью Disordered). За это время, у Мияби как раз заполнилась вся шкала ледяных огоньков - вывел ее и провел массовую атаку на врагов, зажав кнопку. Шансов остаться в живых у противников останется очень мало.
Хотя, сейчас Мияби хороша настолько, что может и в соло.
Завершил сюжетку - одна из самых крутых и эпичных, что я видел. Поворот за поворотом, попытки ухватить игрока за эмоции, отличный темп, задействованы все персонажи всех фракций (пусть некоторых на ролях третьего слева в седьмом ряду).
Эпичное завершение 1 сезона. Ощущается почти также круто, каа первые впечатления от созерцания Мстителей (когда это все было ново).
А когдаНедоступен быстрый переход - фармить из Экспертных вызовов (салатовая бледная тян в виртуальном клубе) можешь вручную сам (последний крайний справа вызов).
После этого, быстрый переход разблокируется.
Ну че как вам новый режим?)) Теперь в ZZZ есть своя «Иллюзия конца», лол))Все завтра - в конце года у меня всегда очень сложные рабочие недели.
В общем да, понял как за Мияби быстро всех раскидывать и массовую атаку быстро заряжать. Немного грустно, правда, что у Янаги теперь не роль зажигалки - под эту пачку у нее совсем другая роль и играть пришлось учиться по-другому.
Отчасти изначальные тесты и были долгими, потому что не мог понять когда мне за Янаги применять навыки, а когда успевать копить энергию на них, чтоб побольше жухнуть Хаосом, а это оказалось почти все не нужно: Мияби и сама справляется. Ей нужны другие лишь как саппорты, которые в перерывах могут чуть развлечь врагов.
Мощно прям - чувствуется дисбаланс с каждой новой героиней. Как Джейн выносила всех на середине полоски вражеского здоровья, как Янаги умела ваншотить, летая молнией по полю, а теперь она - новая имба.
Харумассу выпускать с ней на поле одновременно, конечно, издевательство.
Кстати, тут еще очень щадяще и медленно персы становятся не сильно полезными.Так и игра еще в первой версии, и они пока заранее заготовленный реестр закончили отрабатывать.
Все потом.
Вчера, закрывая новую оборону, показалось, что добавление возможности юзать ульту каждым агентом компенсировали то ли увеличенными HP, то ли защитой у противников. Но потом, посмотрев время закрытия, вроде нет - все также в пределах 4х-5ти минут.
Непонятно, в общем. Статы у тебя вкусные, но если хочешь увеличить Атаку, то лучше два диска заменить на Гормон-панк.
Я сам думаю, как ресы подкоплю, так сделать, ибо эти дополнительные 8% КШ с Дякотлора, в принципе, погоды не делают.
Сам пока учусь правильно ей играть, но уже вчера заметил, что последовательные аномальные атаки Мияби и Янаги позволяют закрывать ежедневные VR-арены за 26 секунд, что супер шикарно. Но нужна практика - пока много торможу после применения навыка.
Если кто-то здесь напишет рекомендуемые цифры этого «чего-то там аномалии» (вроде контроль) для ДжейнЗнание аномалии, то ли от 418, то ли от 420. Жестко, в общем.
Мне 388 хватает, потому я в рекомендации редко вписываюсь и "не раскрываю потенциал на полную", как пишут под некоторыми постами.
Говорят что с Янаги всё классно, но это не помогает с выбором, её у меня нет.
Т.е. в моём случае без Янаги он будет бесполезе
Грейс сойдет. И для Гуливера в том числе.
Но я бы все же остановился на ледяной команде из Мияби, Лиакона и Сокаку - Мияби как даммагеру профита от них больше.
Только банбу, тогда, лучше заменить на Акулабу / Пингвинбу (по возможностям).
Не понимаю я все же этого фапа на цифры. Лучше же все же играть новичками и разными сборками, чем одним героем, на которого спустил все, не?
Я проиграл на Коляду (последнего недостающего агента), так что на Мияби и так добирал со всеми плюшками, что щедро дали сегодня утром.
Пока что я банкрот, но с прокаченной новинкой.
Почти идеально, следами бы еще добить.
В общем, детки в сборе (вообще все). Хз, кого теперь брать на стандартном гаранте.
Кого мне лучше всего из имеющихся поставить к Мияби?Для активации пассивки Мияби, нужен класс Поддержки - это Сокаку, Люси или Николь. Вторым агентом я бы поставил Лиакона, в такой пачке.
Можно попробовать пачку с Пайпер (пассивная аномалия на физ.урон) с теми же Люси/Сокаку на третьей позиции для повышения атаки.
Ну и Энби с Николь - тоже вариант.










