Да, становится пикантнее =)
Слышал мнение, что чем старше человек, тем интереснее ему в порно сюжет, а не сцены. Так что и такие версии нужны.
он скорее гопник/выскочка, смотрящий с высокомерием и с задранным подбородком"Клоун" - тут скорее фигура речи (комичный персонаж). Вот все эти сцены в АС, когда он попытался напасть, но оказался за дверью (которую за ним закрыли), попытался напасть, но тормазнул, огрев напарника дубинкой по носу; вставая, наступил на очки; соревновался в беге с ним, держа детей на руках (которым обязательно надо было засунуть ему пальцы в нос). Образ прям очень сильно "смягчили" на фоне Рено из оригинала, который все же чудил ("Не наступайте на цветы", приказал он и пошел по цветам сам), но при этом оставался профессиональным убийцей, готовый отправить на тот свет население целого Сектора по приказу руководства.
Справедливости ради, в Ремейке, вроде, показано, что этот приказ он исполняет без энтузиазма.
пока не выхватит люлей, и потом такой «ой ой ой, тайм-аут»
Не, это Гильгамеш из Пятерки. Рено даже отступает с достоинством (типа).
рено получает люлей и всё, он уже совсем не крутой. руд в этом плане получше был, хотя бы лица не потерял.А, да. Образ Рено приблизили к тому из AC, но все же с чуть большей серьёзностью.
Хотел в начале написать, что сложно делать клоуна из чувака, что занимается геноцидом, а потом вспомнил Кефку из Шестой.
там в заставке даже видно, что клауд ему вроде как бы в подмётки не годится
Наверное, он его все же изучал: даже хорошо тренированный Турк не может противостоять СОЛДАТУ и одержать победу в итоге.
а оно тому клауду надо?Ну ты же сам ответил на свой вопрос
про тот неловкий момент да, помню,
Зачем он это сделал? Нет, не поэтому:
правда клауд сам остановился и понял, что нуивонах.
А просто засмущался. Клауд психологически ведь застрял в подростковом возрасте, а потому, стараясь вести себя круто аля "Я супер крутой СОЛДАТ" - соответствуя, типа, идеальному образу, что он вычитал из газет, но не являющийся его собственным, он выглядит и неестественно и отстранено.
Аэрис это то ли видит, то ли уже заранее знает его настоящего, а потому и пытается расшевелить и вызвать настоящего эмоционального Клауда.
вот была драка с reno, где он прям супермен чёртов. замучился его бить. ну и что в итоге? в итоге он выхватил люлей и стал тем лохом и неудачником, каким был в оригинале и advent children.Я тут не очень причинно-следственную связь понял. Люлей выхватил от Рено?
Ро
кстати домик прикольный. помню в оригинале меня эти домики дико бесили, я даже с ними не дрался, просто убегал. а тут это босс, причём весёлый.Согласен, это было удачное решение столь приметного врага заюзать раз, но по полной.
Хм. Перезагрузился. Как это?Догадался, что реплика последняя (там интуитивно понятно) и сбросил, да.
Подтвердили в принципе 2 вещи, что и так были понятны, но хорошо что поступили именно так.
Проработка дамочки еще впереди.
Угу, дожили бы до этого момента те, кто ради этого когда-то начинал.
Так-то разумеется раскроют - основной сюжетный узел этим надо развязывать, когда решат, что пора.
Хвоста аж чуть инфаркт не схватил от такой перемены XD
Скорее был приятно удивлен, но вынужден был быстро разочароваться возвращением к статусу-кво.
Ох, это же Алекс из Заводного Апельсина! Роль, кстати, прям схожая, хотя играть он их начал еще с фильма "Если...".
Выбрал сайборга для прощания, если ты про это.Я вначале тоже. Понравилось. Потом перезагрузился и второй выбор понравился меньше. Все таки тот, что подсказало сердце был лучше и трогательнее.
А че там вариативность что ли?Вот который из двух перчиков ты выбрал, меня интересует: тот что слева посвежее или справа. Да была, прямая (хотя влияния на сюжет и не оказывающая - только достижение).
ещё хочется аэрис просто убить. болтает без умолку по поводу и без.Повод один - разговорить и социализировать излишне замкнутого и отмороженного Клауда, что в силу её более легкого чем у Тифы характера ей удается. Вон, Клауд ей даже сам пятюню неловко пытался дать, хотя в начале вообще не понимал зачем.
По-моему, это одни из лучших моментов, которые прям идеально работают на взаимодействии персонажей и развитии образа протагониста.
Сразу поставил))Ты больше не достоин титула "Anby Enjoyer", изменщик.
Кстати, поцаны (и девчата?): кто с кем прощался в несуществующем воспоминании? Можете под спойлером, чтоб не портить интригу непроходившим.
Но мне правда интересно.
Не знаю никакой истерииХарль читает иногда вслух сообщения из чата после которых я фигурально хватаюсь за голову. И главное этим дезинформирующим дебилизмом заражают окружающих.
Аглаю чисто ради сисек покрутить. Потому что нет Яшмы, а одной Химеко недостаточно. Должны быть как минимум два большесиськовых перса в гаче. Это аксиома.
Ну вот, а я все же по системной работе смотрю. Сандей есть с ГГ и отлично.
Где-то у меня была давно сохранена картинка по размерам героинь HSR, правда сегодня уже неактуальная. Надо поискать.
У Мавуики кстати размер груди небольшой
У нее другие достоинства - даже я в танке от вашей тусы сие признаю.
Зачем смотреть заранее?
Чтоб потом не покупать аккаунты за 5 косарей и не вливать в его развитие еще 10ку. Да, это из упоминаемого выше случая хватания за голову.
Ну а я лично люблю планировать - мне так кайфовее. Вот правда трейлеры и тизеры смотреть уже года 2 как разонравилось - тратой времени вижу.
Да, 2 боя, но у меня и их не было.
Странное у меня отношение к Аглае - такое ощущение, что ее просто на "отшибись" как подопытную бросают, а все вкусности приберегут для Кастории и ее дракоши.
Потому не разделяю этой всеобщей истерии о необходимости крутить сигну в отсутствие достойных альтернатив. Верю, что самое интересное впереди.
называется final fantasy VII remakeТроллинг аудитории, который стал понятен только тем, кто дошел до финала. С Rebirth позиция ток закрепилась.
Завершил сюжетку на выходных, как обычно в начале обновления все прилично.
Плюсы: повествование воспринимается проще, ибо автор новой сюжетки перестал строить сюжет на бесконечных отсылках к HI3 (то есть герои, даже имея свой прообраз из первоисточника, являются самостоятельными лицами, как в Белобоге и Лофу) и сосредоточился на более знакомой широкому кругу людей мифологии, не забывая при этом и развивать собственный лор. Порадовало, что больше нет этого жонглирования терминами (путь, эменатор), а каждая новая вводная прям сразу же поясняется в следующем диалоге - на мой взгляд так и должно быть. Развитие сюжета пока достаточно динамичное, головоломки не напрягают.
Минусы: сеттинг все же скромнее, чем шикарная идея с Пенаконией (путешествие по миру снов в сеттинге американской мультипликации 20-30ых годов) - такая идея сама по себе, на мой взгляд, менее интересна и хуже продается. Дизайн NPC (особенно эти бороды) напомнил кошмар из Lighting Returns (какой-то бездумно-безумный конструктор). Действующие лица (кроме Аглаи, и то в силу характера и роли, а не внешки) не вызвали интереса (кроме эпизода, когда за Касторией буквально нельзя было идти быстро - такие детали люблю).
Еще я сильно пролюбился на эпизоде, когда Аглаей давали поиграть и не включил ее в команду, так что тестить сию госпожу буду не раньше 5 февраля. Печалька.
В остальном по пути Памяти идет только протагонист - очень понравились анимации, и как он классно усиливает Герту. Видимо бафающие классы - кредо Первопроходца, что, на мой взгляд, разумное решение.
Мемо - милая, но раздражающая (играя с японкой я от этих "мимими" очень быстро начал "заводиться"). Еще на стадии анонса задавал Харль вопрос почему в ней я вижу Март и после прохождения сюжетки я в сим мнении ток больше укрепился (учитывая реплики Мемо под конец сюжетки и в целом методику последователей эона Фули в отказе от физических тел). Посмотрим как разовьют.
Дизайн врагов по-прежнему отстой - одно и то же (в ZZZ те же проблемы), где чуть меняется фантик. Пенакония с ее огнедышащими динозаврами, живыми часами и гориллами с ящиком соды были прям интереснее (приятно удивили на релизе).
Из мелочей - характер настоящей Герты просто прелесть (особенно ее логическое рассуждение) - понравилось. И, не знаю, может не выспался, но я по-прежнему продолжаю зевать на местных диалогах - не могут они меня захватить.
На контрасте Ведьмак 3 держит у экрана прям крепко и диалогам собеседников прям веришь.
Поздравляю! Жаль только, что самое вкусное - это 1, 2 и 6 дубль, так что это еще половина пути.
Но, по крайней мере, у тебя теперь есть личная карточка Мияби. Грац!
так и хочется у авторов спросить, а вам оригинального сценария мало чтоль было?Мало
Спойлер
ибо это не ремейк
Авантюрин + Великая Герта + мини Герта + Воскресенье»Пачка та же только вместо мини юзаю Яшму - этих шляпниц просто создали друг для друга.
Поздравляю.
Эмм, и вот мне стал интересен 14 пункт, меня могут забанить по причине того что я русский или я неправильно понял? Диваные юристы, помогите.Нет, пока ты не на территории Ирана, Сирии и Северной Кореи. Россия в этом списке не состоит - https://tass.ru/mezhdunarodnaya-panorama/20878075
Никаких изменений по данному направлению я не слышал. И не будет, ибо это непрактично:
Другой подлинной проблемой является то, что это могло бы помешать нашим очень активным усилиям, направленным на обеспечение оплаты Россией ужасного ущерба Украине, включая использование ее суверенных активов. Последние могут оказаться заблокированными в ходе судебного разбирательства, если есть признание страной - спонсором терроризма
Интересно какой планете из оставшихся больше филлера достанется.
В общем, все удалось. Самое смешное, что наибольшее число очков получено там, где вообще по очкам эффективности у меня полный 0 (слишком замороченное условие).
19 983...это просто издевательство.
Есть еще Потрошитель. Я своей эфирной командой вечно стою на 18-19 косарях по итогу - за увороты дают немного очков, так что тут еще игра в рулетку - как часто он соизволит бить лапой, а не идти на таран или там лучом пулять.
Крутяк. Как Бриггера набивать будешь?
Попробовал это с пачкой Мияби-Янаги-Харумаса.Сколько набрал?
Так что не надо особо размышлять. Тем более если ф2п.Как раз таки донатерам думать не надо: 30-40 косарей в игру влил и имеешь всех со всеми сигнами. А Ф2П надо париться, как закрывать эти обороны и штурмы, подбирать команды, экспериментировать со снарягой, ибо "вайфу-фактор" не закроет все.
Я вот начал стабильно закрывать обороны на 7S, начиная с третьей, когда открыл предельный уровень и закончил сборку эфирного отряда с Чжу Юань и Николь (после ледяного отряда Эллен) - вот тогда все пошло как по маслу. Вышла Цинъю - встала к ним третьей; вышла Джейн - пошел тестить механику аномалий; вышла Цезарь - Джейн стала сильнее; вышла Бернис - Эллен и Сокаку ушли в ящик, ибо эта троица стала все закрывать и т.д. (Янаги заменила Джейн, например).
И вот ток на Харумасе прям откровенно упал - вообще пацан не тянет, даже с прокаченной Цинъю, более менее вкаченной (еще со времен совместной работы с Эллен и Сокаку) Риной и Шокербу.
Опасный штурм дважды показал насколько упала эффективность эфирной команды, но ничего - Аста все починет и заменит Николь.
Так что ваще в корне несогласен - каждый новый перс должен играться и быть частью команды - играть одним героем может и удобно, но однообразно (= мне скучно) и не обеспечивает 100% поддержку в таких испытаниях как Опасный штурм.
Ну и да, первые 3 версии (считая релиз) игра делала все, чтоб я ее покинул, ибо я проигрывал всегда и везде. Вот как раз с баннера Цезарь удача повернулась ко мне, и проигрыши почти ушли.
Всегда будет кого собирать и кем играть. В этой игре вариативность большая.
Конечно, но можно строить из себя тру-мастера, закрывая все Билли и понтуясь этим перед форумчанами (чтоб потом громко кричать как его понерфили), а можно просто заранее оценивать персов и прокручивать варианты, как усилить свои отряды.
Да, это не хардкор, это, типа, изи-гейм, но мне и не 15 лет, а процесс анализа и планирования доставляет мне удовольствие, равно как и умеренное преодоление трудностей.
Я бы уже обратил внимание на новенькую огненную, ибо со льдом вопрос закрыт. Потестить вначале надо только.
Красотка. И скин очень идёт.Мне тоже понравилось, ибо наряд горничной как-то не устраивал.
У Николь изюминка в виде родинки исчезла.
ZZZ созрел до продажи скинов раньше HSR. Николь в подарок.