Сложная шняга. Самое кошмарное, что не последняя.
Это в порядке бреда, ибо превращает процесс в излишне утомительный. Какие хранители адвокаты - им лень описания не тащить со сторонних сайтов порой, из-за чего медленно, но верно образуется новая свалка незаконченных страниц.
ps3 star Wars 2 и там персонажи более медленно двигаются, но при этом как-будто плавнее, чем в облагороженной версии. Есть отличия даже в таких мелочах.В соседней теме про Стар Рейл написал аналогичные отличия про версию на мобильных телефонах (априори более слабую) и консоли (сильную).
Это не свидетельствует что игры разные, а скорее об адаптации проекта под железо.
Я думал ты приведешь как раз обратные примеры, когда игра полностью была перенесена, а не делалась с нуля.Ну так, Complete Saga же. В сравнении с оригиналом - это та же постановка и те же модельки, но как раз таки улучшенные (поменяли разрешение, убрали исходного мыла, детализировали фон).
Вводим в правила новый термин?)
Нет.
Я тогда не понимаю, как можно улучшить не перерисовывая зановоКак в эмуляторах, например. Software - картинка исходная; Hardware - облагороженная (с такой и играю).
Ремастеры те же.
Ладно, предлагаю мировую по данному вопросу. Complete Saga будет реставрацией старых игр. Термин прям от дяди Лукаса беру.
В качестве примера: можно ли сказать, что картинку внизу можно создать, просто наложив шейдер на верхнюю?
Ещё примеры:
Не уходя от темы: игры, в которых новый движок использовался лишь для улучшения исходного материала (картинки) - новая игра?
Повторю ещё раз: исходной картинки (не рисовали заново)?
Визуальная составляющая - широкое понятие. Пока постоим на этом, а уже потом про механики.
Молодец, подловил.
А теперь, читая контекст: есть разница между механиками DMC 3 и DMC 5 и такие же между Star Wars?
Вчера потестил - просто секс. На телефоне анимации воспринимаются грубыми, быстрыми и рваными, в то время как на консоли все так плавно...не дерутся, а танцуют.
Мне теперь даже ещё больше жаль, что вместе с картой событий были добавлены лишь их описания, но не возможности переигрывать.
Единственное что, интерфейс, к которому я и так год привыкал на быстрый поиск нужных мне вещей, на консоли ощущается ещё более громоздким и неудобным. Долго вкладку с чашлистами искать пришлось.
Но ведь она же создана на новой версии движка, разве это для тебя не ключевой факт, полностью исключающий остальные аспекты?Я где-то говорил слово "движок"? Ну и даже если так: есть разница между использованием лишь графического рендера (а иного я не увидел в сравнительных видео), и полной пересборкой (как тот же Спайро).
Парадокс Тесея
Вот если бы взяли и все реставрированные версии соединили в один фильм
Зачем соединять? Цель реставрации - сделать картинку старого фильма более удобной глазу современного зрителя и убрать по ходу некоторые не состыковки, типа Джаббы человека в 4 эпизоде. Это остаётся одним фильмом, над которым ведутся косметические и расширительные работы.
В том, что она по сути берет две старых игры и объединяет их в одну, добавляя где-то там новых элементов. То есть, для меня лично, это накопительный эффект - допиливание старого, а не создание нового. Все-равно, правда, что каждую новую реставрацию Лукаса считать отдельным фильмом.
Они взаимоисключающие. Игра которая создаётся с нуля - создаётся на базе старого контента, но не дублирует его.
Выдадут завтра ремейк той же DMC 3 на движке DMC 5, где мы снова начинаем путь с шинковки монстров в магазине Данте и поедания пиццы. База старая - реализация новая.
Тогда почему Краш и Спайро не новые игры?
И является ли объект защиты переработкой такого же уровня?
Вырази это в виде отдельного пункта для правил.
Меня устраивает нынешний свод про анталогии. Добавьте ссылки на исключения про ремейки, дабы устранить взаимоисключающие параграфы, и дело в шляпе.
А вот над критериями ремейка надо работать.
Где в твоём случае грань того когда надо и когда не надо добавлять сборник?
Для меня лично их 2:
1) Игра должна действительно создаваться с нуля, а не быть облагороженной, допиленной старой. Ибо следование второму подходу ведёт к добавлению в базу различных версий одной игры, типа Dante Awaking, перед которой был обычный DMC 3.
2) Недопустим накопительный эффект, то есть игра, которая помимо нового контента состоит практически из контента старой - новой не является. Тот же пример с Данте, где от дополнительных уровней с Клоуном, нового уровня сложности и чего-то ещё - ничего в общей сути не поменялось.
Это общие критерии, необязательно их только к сборникам применять.
Да, оспариваю.
Непостоянство - процесс временный.
Потому что это именно ремейк, поэтому эта игра в любом случае необходима на сайте. Название у игры идёт в баню. Не понимаю, почему разрабы решили назвать свою игру ремастером. Бред.
То есть, полагаешь, что надо было создавать не 2, а 6 страниц? Перебор.
Там написано "любые".
Спайро и Краш создавались с нуля. Оспаривая их, оспариваешь и DuckTales.
Стокер, что за двойные стандарты?
Потому что это не ремастеры, а ремейки, собранные целиком заново, в отличие от Complete Saga. Изучи вопрос перед набросом.
ну, интересно же, как в лучшей стране могут делать такое.
Ну хотели как лучше, говорю же. Вроде на бумаге все правильно написано, а на деле определенный слой граждан РФ остался без защиты, то есть в неравном положении перед другими.
Сэм - не Эхо. Туда, типа, эпических чудовищ суют, аля финальные боссы арок.
Но да, ещё раз с Авантюрином был бы не прочь.
Я вот прямо-таки бесчеловечных законов навскидку вспомнить не могу.
Есть один. Он правда, не то что бесчеловечный, а скорее сегрегационный. И то, что начиналось как здравое зерно сегодня ведёт к откровенно нациским настроениям
Но я рад оговорке про ситуацию. Честно.
Легче и радостнее жить без друзей, чем без спокойной совести.
А если совесть наоборот пострадает от следования букве закона, что явно принят не для людей (не буду называть какой)?
Вчера поставил версию для PS5 - интересно же, как там проект на максималках выглядит, без тормозов.
Первое впечатление - некоторые тормоза все же есть, видно проблема все же в оптимизации.
Второе - ух ты, улицы городов - это не улицы городов призраков, и там гуляет столько NPC. От того, что в небе Лофу непрерывно летают челноки по воздушной автомагистрали вообще дар речи потерял.
Третье - анимации в бою правда могут до эпилепсии довести, слишком ярко. Какое счастье, что в настройках все же есть фильтр, что сгущает краски - с ним намного комфортнее.
Четвертое - САМАЯ лёгкая и быстрая платина в моей жизни, хотя пришлось побегать за своенравными робоптахами (не знал об этом скрытом квесте).
В общем, любо. Надо какое-нибудь Эхо Войны на большом экране побить.
Какой?Чёт в духе: "Мне в 2002 году незнакомые пацаны из вражеской Польши помогли, а ты от меня отвернулся..."
Людям свойственно считать, что вы им априори что-то должны и сильно обижаются, не получая этого.
Вот не предупредишь нарушителя о наряде, пару ласковых за глаза может услышишь. Впрочем, не то, чтобы это должно волновать - поступать надо так, чтобы совесть потом не мучила, я считаю.
Да вообще все можно на ютубе посмотреть, зачем же в игры игратьИзлишне категоричная позиция, сделанная без учёта контекста сообщения.
Не надо так.
Что-то из области, если человек не даёт прикурить стрелку: он жадный или заботиться о его здоровье?
Да не, ответ почти всегда будет один.
Никакого пиратства - некоторые игры имеют такую функцию на PS5. Star Wars Jedi Fallen Order, как ещё один пример, когда можно купленную версию PS4 сделать PS5 без дополнительных плат.
Но список не велик
Final Fantasy VII Remake IntergradeEpisode INTERmission смотри.
Включена в версию для PS5 Interegade как отдельный режим, но можно купить отдельно (если проапгрейдил версию с PS4 до PS5), но в целом недоступна для изначальной версии PS4.
Мотивация покупать консоль, понимаешь ли.
Из-за DLC на несколько часов это не новая игра, даже если его нет в одной из версий, тем более в остальном они идентичны практически.
Согласен. Потому и говорил, что не стал бы.
Спорно. Основного контента 95% старого же остаётся.
Проще уж тогда скорректировать правило про сюжетные DLC и сезонники.
Я, в таких случаях, обычно не плачу. Много ли я упустил, не пройдя Intergrade версию FF VII RE что была ток на PS5? Ну да: сюжетная кампания Юфи и новая боевая механика, которую ввели на постоянку в свежую Rebirth.
Нужно ли создавать отдельную страницу? Нет - это все та же игра, а этот доп.контент можно и на YouTube глянуть, нежели от 700р. за него выкладывать.





