Еще одна игра, попавшая в избранное прямо таки вопреки - Natural Doctrine. Игра не очень известная, но и отзывы к ней противоречивые: кому-то нравится прям безумно, своей сложностью, а другие, как англоязычный IGN, называют игру попросту несбалансированным удовольствием для мазохистов.
Приступая к игре в первый заход, я орал, ибо переигрывание миссий в результате смерти одного единственного сопартийца, а также высокая сложность игры в целом (планировать надо буквально каждый шаг, а учитывать окружающий ландшафт надо не просто для красного слова) - это было слишком. Я к ней возвращался точно ежегодно, но дальше 6-7 сюжетной миссии не уходил и ни одно побочное подземелье на 100% не зачищал. А вот в начале этого года, под влиянием аниме Goblin Slayer (в Доктрине первые враги тоже мерзкие гоблины и сражаешься с ними тоже в шахтах, что весьма атмосферно) вернулся, и как-то хорошо пошло. Я по прежнему местами негодовал, часто боялся до кусания ногтей, но все же шел вперед. И вот когда я, сделав все что не сделал в прошлом (включая победу над опоциональными боссами и сбор лучших сокровищ) завершил её - такой КАЙФ ощутил, просто ни одна из пройденных игр за последние года два мне столько не давала. Тогда я и подумал, что раз уж я, несмотря ни на что, возвращался к ней из разу в раз, то что-то в ней было такое, что меня цепляло. Что-то такое, чего в других проектах найти я так и не смог.
И да, тамошюю боевую систему я нахожу великолепной, со всеми ее нечестными нюансами в отношении игрока.
Прокачка в DiII ужасная, и очень долгая. Запустив игру с другом, мы оба мягко говоря оказались в НЕДОУМЕНИИ, когда первый же бой с крестьянами дал нам жалкие +1/+2 опыта, при том что занял минуты три. Для апа первого уровня в среднем нужно 75, а бои в Дисциплес в принципе на картах «штучные». Осознав всю бренность бытия в мире Невендаара, мы вернулись в Энрот (героев запустили, короче). И уже потом, в один скучный вечер, была запущена сага про Восстание Эльфов, и я навсегда влюбился в эту игру.Прекрасная история. Когда-нибудь, на пенсии скорее всего, и я смогу погрузиться в мир Невендаар. Мотивирует!
Потом вообще ХММММ.Я тоже приготовился поведать что-нибудь эдакое, но нет, пока мы ещё не меняем формат в тщетной надежде привлечь новую публику.Ну, если вы настаиваете...
В мою коллекцию сокровищ она также не попала. В данном случае не хватило смелости идеи, пожалуй. Но всё же местечко в «Избранном» заслужила.Еще одна интересующая меня тема, которую обсуждать стоит не здесь, но все же: какими критериями руководствуются пользователи, добавляя страницы игрв "Избранное"? У кого-то избранными могут быть 200 страниц, у кого-то 40-50, а у кого-то, как у товарища Eterni, вообще 0.
Даже не знаю. Обычно что-то меня цепляет сразу, одним рекламным роликом (Хэви Рэйн), обложкой (Ксеносага) или начальной заставкой (Хроно Кросс). Если меня игра не интересует ещё до личного знакомства с ней, то я на неё не обращаю внимания (Ксеноблэйд). Есть примеры игр, когда терпел косяки ради того, чтобы добраться до концовки (Персона 3 и Суикоден 4), но не скажу, что я в них по итогу влюбился.Камрад Хронос подкидывает новые идеи: игры, влюбившие себя, но разочаровавшие потом. Хроно Кросс, кстати, закадрил меня обложкой. Ну, теми копиями, что лежали в каталогах магазинов, продававших пиратские игры на PS1. Что-то в ней было этакое, о чем я потом грезил. Отказ папы купить игру за 200 рублей меня тогда, помню, сильно огорчил и купил я ее самостоятельно с бабушкиных денег на ДР. По-моему, это была моя первая самостоятельная покупка в целом. Кто-то хвастался покупкой мороженного, а я Хроно Кроссом ^_^. Хотя влюбленность стала любовью с первых нот вступительной темы - до сих звучит божественно.
Вообще, к слову, Эбисс — это какая-то грустная сатира на наше общество: один слепо выполняет приказы своего идола, другая хочет выйти за богатенького папика, третий решил устроить террор в борьбе с сектой, промывающей массам мозги…Спасибо за историю, было интересно. От себя замечу, что Эбисс в целом не один такой и Тейлсы того периода могли позволить себе подобные эксперименты. Вон в Весперсии на полном серьезе поднимается тема дозволенности убийства людей, которые вроде сей участи заслуживают, но по закону это сделать никак не выходит. И ГГ, что характерно, сей дилеммой почти не мучается.
А у нас с Харль разделились мнения касательно доктора Нила. Мне импонировали его ироничные комментарии (мне в целом импонирует такой тип людей по жизни), ее же раздражал. В тандеме с Евой он работал просто замечательно.
И согласен, детская арка - это самое чистое и светлое, что есть в игре. Скорее даже самое лучшее, что есть во многих играх. Хотя сама игра, в целом, до сердца не достучалась.
Доброго времени суток, жители SF. Сегодня хотел бы вынести на обсуждение следующий вопрос: какие игры (если желаете, аниме, фильмы, книги) зацепили вас прочно, но не с первого раза? В каких проектах, на ваш взгляд, создателями были допущены в начале ошибки, что могли бы вас отвернуть от дальнейшего проведения времени в компании с их детищем?
Как инициатор, я начну. Это польская игра Get Even. Игра хороша и хотя бы разового ознакомления до финальных титров заслуживает, но лично я втянулся в нее раза лишь с третьего по следующей причине: первым уровнем было решено сделать какую-то корявую пародию на американские стэлс-экшены с проникновением в здание. Кривая механика, серые декорации и скучный сюжет сделали свое дело - игру я отложил в ящик. И лишь вернувшись через полгода, продолжив игру сразу после того уныния, я втянулся: следующие миссии стали напоминать детектив, в котором каждый уровень был кусочком мозаики этой большой и запутанной истории. Вот тогда-то дело и пошло как надо! Но первый уровень все же был ошибкой - так считаю до сих пор.
Делитесь своими жизненными историями, будет очень интересно.
P.S. Поудаляйте все коменты в этой теме, не надо флуд разводить, надоело ужеИ будет пустая тема без единого ответа.
Вообще посрать.
Очень плохо.
Действительно.
Лол, Аги должен чувствовать себя сейчас невероятно глупо после такой самонадеянной речи.
Разработчика поздравляю, с Сыча недоумеваю, Агитатора на карандаш беру
Vamp, смешно ^_^ Но, как обычно у КВН, как-то оборвано.
Со считающими себя интеллигентными людьми — длинные фразы с «книжными» словами длиннее четырех слогов.
Приятно знать, что контингент SF не пал в твоих глазах ниже.
Оба слова англицизмы же.
Кажется, я тогда подразумевал кофту, но написал свитер, почему-то. Сейчас же думаю, что кофта понятие общее, к которому можно отнести не только свитера и джемперы, но и кардиганы, например.
которая живет на акции, не работает, ходит каждый день и курит кальян часами.
Класс, это по мне.
Как я говорил первым сообщением - подобные слова ввели в оборот скорее для краткости. Лень ли это? Возможно.
эту самую школоту — которая обращается с русским языком в разы лучше меня
Как туда попасть? Обедал я на днях в фастфуде, соседние два стола заняли школьники на каникулах и развели ажиотаж на всю Ивановскую своими неакадемическими горлами. Перед самым моим уходом, одна девочка говорит другой буквально следующее: "Ленка, соси *цензура*), а я прямо рядом был в этот момент. На что я ей вежливо ответил: "И Вам приятного аппетита'.
К - Культура.
Интереса ради, посмотрел как вообще трактуется значение глагола "хайпить" и да, это буквально поднимать шумиху и разводить ажиотаж. В отношении ажиотажа...ну не знаю, ажиотажить совсем не звучит, а исконно русское шуметь, как уже отмечалось, имеет много подтекстов.
Красн, есть ещё стандартное: "Кофе хочешь?". Судя по спойлеру, произнося эти слова Винни должен быть в одной лишь рубашке.
Почти. Это Рыцарь-Ракета. Передаю ход.
Но ведь "ажиотаж" - тоже слово пришедшее к нам из другого языка. Да, закрепилось прочно, но корни-то французские.
честно говоря вообще не понимаю, зачем таскать с собой бумажную книгу в современном мире.
Приятный запах бумаги?
Справедливости ради, так было не всегда. Те же Крестоносцы (Носители Креста) - весьма вольный перевод французского Croisade (Последователи Веры). В английском же языке используется исковерканное французское Crusaders без использования в термине хоть каких-либо составляющих, имеющих отношениек вере и религии.
Ведущий телепередачи, сводки новостей или здоровый образ жизни? А если без шуток, то ведущий шоу - это правда скорее телеведущий.
База и система - слова, у которых в русском языке тоже много значений. Налоговая база и база данных - разные вещи. Мировая система и система ценностей - тоже.
Значит ты не потерян для общества, гайдзин.
По поводу "шоураннер" - тоже самое, что и с квестом. Куратор/руководитель как замена данному понятию не подойдут, ибо слишком расплывчаты. Руководит режиссер на площадке, курирует начальник свое структурное подразделение и т.п. Тот же шоураннер (двигатель шоу) - термин, использующиеся лишь в отношении американского телевидения и лишь в отношении его в том же русском языке и применяем. Четко и конкретно.
По поводу использования словечек потому что так модно - я бы не был настолько категоричен, ибо описанное тобой присуще либо несмышленным детям, либо совсем недалеко ушедшим от них взрослым. По работе, в связи с большой текучкой, общался со многими сверстниками (и да, некоторые из них любят Айфоны, хотя и Самсунг не обижают). И ничего - обычные мальчишки и девчонки с обычной речью: количество английских слов либо используют для той же краткости (Айрон Мэн, а не Железный Человек), либо просто как устоявшееся выражение (кофе-брейк). Не вижу ничего дурного в словах "хайп" и "биткоин". Первое - это, опять же, четко выражающее конкретное явление термин, вместо расплывчатых "шумиха", "ажиотаж". "Хайпанем немножечко" и "пошумим немножко" в русском языке - разные смысловые значения. Второе, считай, имя валюты.
А вот от зефирок ставшими мэршмэллоу можно хвататься за голову, хотя зефиры и в шоколаде бывают, а мэршмэллоу - нет. Из более древних примеров: пиджаки - жакеты; свитера - джемперы.
Современный русский язык умираетА несовременный русский язык продолжит жить?
По поводу прочитанного, автор все же несколько утирует, в попытках манипулировать толпой. Работая на определенной профессии ты все же "вступаешь в должность", а не "занимаешь позицию". А в целом столь богатое обилие в современной русской речи (новоязе) иностранных словечек связано, в первую очередь, с общей спешкой людей по жизни. У них нет времени выговаривать "перерыв на кофе" ведь "кофе-брейк' выговаривается элементарно быстрее. Ну и есть в тексте места, где автор откровенно неправ в своих сравнениях: "квест" и "поиск" может и переводятся одинаково, но суть у них совершенно разная. Говоря "пойдем на квест' ты понимаешь, что вы пойдете играть в игру (интеллектуальную, страшилку - не важно), в то время как у "пойти на поиск" совершенно другое смысловое значение. Термин "квест" помогает избавиться от возможного смыслового парадокса.
Ну и все же некоторые англицизмы приобрели в русском языке и свое значение. Тот же киллер. По английский "killer" - просто убийца, в то время как в русском языке он издавна ассоциируется с профессиональным наемным работником сферы устранения людей и ближе скорее к английскому же "hitman".
А лучше 200, дабы проходить тесты было сложнее и интереснее.
719 в одном очень красивом городе. Ну такая школа, без прикола и всяких фич.
Школьное образование -- одна большая театральная постановка, к будущей жизни имеющая отношение весьма опосредованноеОно не опосредствованное, а прямо вредное. Например, когда нам в начальной школе рассказывали что нужно делать, когда незнакомый на улице мужчина начинает уводить тебя в неизвестном направлении на глазах у прохожих. Нам говорили, что не надо кричать: "Помогите! Похищают!", ибо это могло быть воспринято окружающими не иначе как истеричные капризы малолетки. Нет, нам велели спокойным тоном повторять громко и ясно мантру: "Ты мне не отец".
Я к этому совету не прибегал, но дико сомневаюсь, что в те дни, когда угроза такой опасности была критически реальной, он бы мне помог.
Отсыпать?
Нам всем годами вдалбливали, что уметь видеть дальше носа и читать между строк -- первый признак наркоманииНу не знаю. Мне в таких случаях, всегда вспоминается школьный курс Хрестоматии со всеми этими сочинениями, и конкретно рассказы Саши Черного, в котором нам говорили, что даже стоящая в углу комнаты мандолина - это не просто так, а говорит о глубоком внутреннем мире основного действующего лица. Это был класс шестой, кажется.
Спасибо что заметил!
Аги, делай уже описания к страничкам.
Пожалей проверяющих - этот поток сознания нужно принимать очень дозировано.