В инете эта система опирается на уважение и авторитет.Тогда мы в попе - это место, где культ личности отсутствует. Даже у создателя всего и вся.
Так как если не признаешь авторитет администрации, то ты либо становишься троллем, либо сваливаешь с сайта, либо получаешь бан.А можно мне быть в четвертой категории? Ну пожалуйста!
Здесь нет сотни «независимых» инстанций, чтобы с хрипом доказывать, что ты один тут прав, а тебе несправедливо занизили оценку (как и в жизни, впрочем, на оценки преподов особо не воют).Зачем же сотня - достаточно пару троек.
Банальнейшее «разделяй и властвуй»: вместо школьной оценки непонятно за что, конкретные вещи и галочки.Вполне здравая идея, на самом деле. Тут и фактор удовлетворения работает больше, ведь твои заслуги оценили даже не в целом, а просто какие то конкретные. Ты молодец, Вася!
Ага, особенно в этом случае оно и становится невозможнымПри работе трех-пяти человек - ага.
А ценность — это самый объективный параметрДа. Давай даже скажем "уникальность" и, ладно уж (ненавижу это слово), экслюзивность, притом я говорю не об экслюзивности автора (дабы не набрасывались), а самого материала.
Например в счет брались бы не настроение проверяющего, а те самые зелененькие плюсы.Bad idea. У меня только одна статья за все время набрала +239, и то я даже не знаю что за лихорадка щедрости напала на пользователей в те два дня. В то время, как я корпел над статьей четыре месяца: надо было найти японскую версию, скачать два диска, потом перекачать так как эти оказались паленными, качалось еще месяц, потом пройти, перепройти из-за ошибки и...наконец то оформить. Получил всего +92. Если бы мне кто-нибудь чисто объективно сказал бы, что из-за голосов мой труд получит статус "удовлетворительно", то он стал бы моим кровным врагом. Ненадолго правда, я отходчивый, но все же.
Ленивое оценивание и порождаемое этим ненавистное мне выклянчивание - не выход.
Например, «красивое оформление» — что считать красивым?Предлагаю ввести минимум: текст выравнен по ширине, заголовки присутствуют, картинки расставлены ровно по рядам, таблицы за пределы не выезжают. Это уже будет просто хотя бы красиво. А дальнейшие выкрутасы с CSS - это уже можно обсудить с другим админом или двумя и коллективно прийти к решению.
Как говорится одна голова хорошо, а две то ведь лучше.
«это отличный обзор на фоне других обзоров, а это хорошее прохождение на фоне других прохождений»Нет, скорее как "изложение по Евгению Онегину и научная работа по Белой Гвардии".
Ну и так, между прочим, SFКак славно быть в неведении. Воистину крепче сплю.
Для этого сайта в данном его состоянии — да.Надо стремиться к прогрессу - не было бы стремления к прогрессу мы все до сих пор сидели бы на деревьях и швырялись друг в друга каками, если верить Дарвину.
Даже если этот прогресс - введение системы оценок и их критериев.
Для этого должен быть «препод», с решением которого не спорят, иначе это лишь повод нервы потрепать и очередной флейм развестиОспаривание решения преподов возможно, если оценка была поставлена незаслуженно. Ну вот как, например, случай, когда ты ответил на "отлично", а он тебе ставит "хорошо", только потому что ты парень, а вот девушке, которая наоборот проблеяла что то такое, за что другого отвечающего отправляют на пересдачу, с натяжкой ставят "отлично". Вот в таких случаях можно поныть и поспорить и даже добиться пересмотра решения.
Господи, да ведь ради таких случаев в нашей судебной системе даже апелляции, кассации существуют: если оценка поставлена незаслуженно, и ты сумел это доказать, предоставив доказательства, то нет вопросов: решение аннулируется и пересматривается, в некоторых случаях. Уважение тут не причем.
Преподавателем/судьей тут будет выступать лицо проверяющее статьи. В оценке своих решений оно будет обязано опираться на какой-нибудь список правил. Я согласен на учет ошибок и занижение оценки итоговой при их исправлении - вопрос в том, что это все равно где то нужно записать, показать, чтобы впоследствии доказать.
Идеальный вариант придумать другие статусы. Типа «неполная», «завершенная», «красиво оформленная» и т.п. и раздавать их. Это гораздо продуктивней проставления школьных оценок, так как не пробуждает синдрома «а почему мне три, а Пете четыре, хотя мы вместе с отличника Васи все списали?»Ну мне интересно посмотреть на "Все списали" здесь, с нашей системой копипаста, но суть не в этом. Данная система оценок выйдет несколько расплывчатой: что если статья написана и грамотным (не моим) литературным языком, и содержит красивые качественные скриншоты и оформлено это по божески? Сразу несколько оценок?
В первом сообщении я уже описал какая тут была система проверок при Щепыче, когда появился я как автор. Она была негласной, но понятной и всех устраивала: статья, содержащая в себе коды для Гейм Шарка (одобрено) просто не могла быть противопоставлена маленькой рецензии на 2-3 страницы (обычная статья), гайду об игровой механике Арка (до 6 страниц) и прохождений Артза, чей объем обычно всегда превышал 6 страниц.
Сейчас же я вижу, что статья которая и меньше по объему и хуже в плане оформления получает более высокую оценку, чем статья, при работе над которой человек затратил больше усилий. Одного беглого взгляда на обе статьи достаточно чтобы этого понять.
Если инфа в сообщении правдива, то — Стокер, с днем рождения. А даже если не верна, все равно с днем рождения.Да правдива - 21 год исполнился человеку, а он вместо того, чтобы как все нормальные пацаны в этот день в лесу водку пить и от полицейских убегать, ночь проводя в обезьяннике, сидит и готовится к экзамену, параллельно решая вопрос о несправедливости.
Спасибо, Вамп.
Стокер, с днем рождения )Хочу себе такой торт...или нож. Я еще не решил.
Спасибо, Вирти.
Так-то можно сказать «пятка захотела» или «админ всегда прав», а не играть в адвокатов и прокуроров.Ты так говоришь, словно так правильно.
Идеальных правил не существуетВерно, но их надо хотя бы пытаться сделать таковыми. Особенно если речь идет не о группе из 3-4 человек, а о сайте с тысячной аудиторией.
а в возрасте 14-20 (самом игровом, угу) в подростках просыпается желание доказать всем, что они самые умные и умеют играть не только в игры, но и с любыми правилами, чтобы формально не прицепишься, а все равно все не так.Это ты вообще к чему? Должно быть все как на экзамене, скажем: у тебя должен быть развернутый план ответа с парой пунктов. Выполнил все из них - получи "отлично". Выполнил не все, но большинство - "хорошо" и так по ниспадающей.
Тебя послушать, так идеальный вариант вернуть возможность оценки статей хранителям, а лучше самим опубликовавшим - "Отлично" себе все понаставили, и никто не ушел обиженным. Я такого не хочу, но и чтобы все делалось по велению темного попутчика тоже.
а еще создает кучу разборок и недовольств на тему «а-патиму-мне-плахую-оценку-паставили?»Как будто влепливание оценки по настроению не создает подобных вопросов. Так то хотя бы будет за дело.
Я один удивлен, что статьи все же были проверены, хоть и абы как?Удивлен и возмущен.
Кстати, я снова удивлен, что тему до сих пор не удалили.Удивлен и...не знаю. Третий раз удивлен?
недавно начал набирать статью о своей жизни на сайте с момента регистрации, где явно видно, как и что повлияло, но потом подумал что нафигОтнюдь не нафиг - Артз уже давал почитать о событиях на SF в 2012 - 2013 году и зарождении SF1PD, хотя я еще многого не знаю. Ты тут был дольше и мог бы рассказать мне, и другим читателем, каким был SF во времена, когда писалось прохождение по восьмой финалке, в оформлении присутствовал Штайнер и был популярен термин "Репутация", кой ныне упразднили. Темы в архиве - это все же очень обрывочная информация.
Я просто оставлю это здесь и попрошу посмотреть на статьи и на их оценку (оценки выставлены недавно, возможно именно сегодня):
Помимо моего непонимания по какой системе происходит отбор статей для оценивания (учитывая, что некоторые статьи валяются неоцененными с марта/апреля - те же обзоры Чана, именинника), я потерял и суть критериев.
Раньше все прокатывало либо за объем (как минимум 6 страниц для высшей оценки), либо за пользу (те же небольшие по объему гайды, в которых подробно расписывался тот или иной элемент игровой механики). Тут же я вижу очень странную картину: один огромный комментарий по игре далеко не первой свежести, аналоги которых можно найти по всему рунету (не в обиду сказано) оценивается выше, чем гайд, аналогов которому вы не найдете нигде. Даже на Temple of Tales.
Может дело в оформлении? Опять же сравнение далеко не в пользу первого.
В общем, чтобы больше слов зря не тратить, я задаю вопрос, ибо к статьям, в отличие от описаний, не пишут подобных требований: почему я вижу подобную, я бы сказал даже наглую, несправедливость?
Может поможет
Это придется делать ближе к концу игры, правда, но чтобы захватить территорию - нужно уничтожить поместье дона, ее контролирующего. Так что все просто и нудно: врываетесь в его поместье, убиваете его людей, добираетесь до его кабинета, закладываете бомбу и убегаете пока не рвануло. Дон убит - его территория ваша.
Начать можно и по мелочи, отжимая подконтрольные ему лавки, либо подкупая их владельцев, либо заставляя побоями принять ваши условия.
Да ну, интерактивное кино с тоннами гуро и погонямиМеня больше смутила общая мужеложская направленность всего действа игры, которая особенно явно проявляется в дополнении. Помимо психов насилующих друг друга в задницу из первой части (ну и про близнецов не стоит забывать), туда добавился и мужик, который ищет себе идеального трапа.
Спойлер
Не говоря уже об лицезрении пениса самого ГГ
Неужели так трудно скачать?Скорее глянуть на YouTube и составить собственное мнение.
Ерундой народ страдает, честное слово.
Шутка за 100
описание можно дописать/переделать в любой момент и сказать, что так и было. Это к несоответствию оценки описанию. Критерии не менялись. Если исправлять приходится большое количество ошибок — оценка снижается на 1 балл (используется редко, но предупреждение об этом висит в правилах уже несколько лет).Претензия состояла немного не в этом или...
Я правильно понимаю, что второй случай описания - это отредактированная администратором работа, а не стандартная переотправка пользователю его сырого текста с указанием "Сделайте его более читабельным"?
Если нет, то тут возникло недоумение: почему 2 строки, из которых об игре понять можно что она по аниме и 11 строк (разделенных на 2 абзаца и написанные весьма грамотно) оценены на одинаково худшую оценку?
Хорошая темка. Тоже всегда считал, что 2-3 строки - это как раз одобрено, но полноценный абзац из пяти строк, не говоря уже о двух, тянет на нормально.
Сейчас надо бы к одной игре накатать идеальное описание, прям следуя всем 5 пунктам что может содержать описание, и хотелось бы знать, где провести границу между именно хорошим и емким описанием с обзором-графоманией.
Ах,да Unlimited Saga тоже переводилась.Так же как и Grandia I?
PSP версия вышла сильно порезанной (хотя я бы не сказал, что так хуже). В версии для PS 3, в главном меню, на самом верху есть опция: "Одиночный режим истории", которые представляет собой beat'em up (бегалка с уничтожением врагов) с героями Tekken в конце каждого уровня в качестве боссов. Проходя этот режим, вы постепенно будете открывать новые уровни с новыми героями-боссами в конце. На экране выбора уровней (карта мира такая) всегда можно зайти на Арену (выполнена в форме Колизея). Вот именно эта Арена и есть классический режим истории с Азазелем в качестве финального босса и заставкой после него. Изначально доступны только Ларс и Алисия, но побеждая боссов, вы будете открывать их в качестве играбельных персонажей на Арене, тем самым делая возможным прохождения за них Арены и просмотра их финальных роликов.
Кстати этих же открытых героев можно назначить на место Ларса при прохождении уровней.
Ааа вот в чём дело,а где найти куклу валны?у меня только вигна…В Комнате Смотрителя. Там вы еще должны были найти Статуэтку дракона.
гаргулью реально убить без спецмеча?Да. Правда нужно быть не ниже 45 уровня и иметь характеристики Интеллекта (у Куделки и Джеймса) и Силы (Эдварда) под 80, да и пара свитков не помешает. Применяйте свитки а затем и магию. Любую кроме ветряной - гаргулья ветер.
помогите пожалуйста,я не могу найти комнату Патрика,которую надо открыть синим ключом,как туда попастьКуклы Валны и Вилны уже находили? С Шарлоттой встречались? Комната Патрика сразу за ихними.
Какой удачный день!
http://en.wikipedia.org/wiki/Rising_Zan:_The_Samurai_Gunman может эта?Ты прелесть!
Ладно, загадка попроще.
В детстве помню купил игру на консоль Sony PlayStation One. Продали мне - чистый диск. Значит что мне обещала обложка: самурайский боевик происходящий на Диком Западе. Главный герой - ковбой в белой шляпе, но владеющий катаной. Очень кровавая.
К сожалению, все. Google подобных проектов на PS One не знает.
А там вообще сохраняться возможно? У меня вот такая ситуация была.
Действительно после похода за кофе появляется стикер. Сначала нужно ввести me (User Name), а затем echelon (пароль), а после этого help me. Среди выданного списка команд будет опция save, но когда я это делал игра мне активно выписывала "Not implemented yet" ("Еще не сделано"). Так что я забил - и так коротко.
Один, думаю мы неплохо дополнили друг друга. Если что сорри - я не видел.
кто такая КассандраПравая рука Жрицы, Искательница Истины и просто очень любопытная особа, допрашивающая гнома Варика весь Dragon Age II. Параллельно главная героиня аниме.
ЖрицаВерховная Жрица - глава религиозной организации, известной в мире Dragon Age как Церковь Андрасте, в связи с тем что была и основана на учениях Андрасте ("Песни Света") - невесты Создателя (существа, создавшего все, но разочаровавшегося в роде человеческом). Пользуется нехилым авторитетом и несет слово Создателя везде где только можно. На момент событий игры, последней Жрицей является Джустиния V.
Что такое Разлом.Раскол, только. Если не ошибаюсь, так называют возникшую брешь в отношениях между магами, храмовниками и церковью. Проще говоря: первые потребовали себе свободы, а вторые решили что они и есть сила и власть.
А про Разлом - действительно хз.
Манга про музыку — это как как разговор о сексеЯ вот ему примерно тоже самое сказал.
Фильм еще есть кстати.Плохой пирог
Уже второй человек отписывается в одних и тех же темах подряд...хм...бабский заговор.
Тренируйтесь отражать удары, ибо без этого никак. Когда он собирается разогнаться - не торопитесь сразу жать кнопку защиты, так как там надо немного обождать А вообще постарайтесь за Польку и Шопена зажать его с двух сторон и, желательно, чтобы Полька стояла на светлой половине, а Шопен на темной. Каждый их ход необходимо успеть провести три серии ударов и применить специальный - за Шопена это фактически обязательно, за Польку когда нужно подлечиться (то есть также). Если с жизнями совсем плохо, то нужно потратить весь ход Польки и Шопена на лечение - 3 раза получиться должно.
Тут главный вопрос в каком режиме играть: обычный или New Game+, так как сражения с боссами и обычными противниками в этих режимах - это абсолютно разные по сложности сражения. В обычном режиме, второй босс, да и все остальные, не доставят огромных проблем, после того как удары их будут изучены и блокировать все получиться вовремя.
освежил лицо Гоити Суды, так сказать.А он тут причем?
а до этого мученицы пересматривал…Понравилось? Связанна у меня с этим фильмом забавная история - в одном кошмарном сне я видел практически весь сюжет этого фильма. Не скажу что точь-в-точь (у меня все жестче было), но общая идея и роль героинь такая же была.
Сговорились что ли