Он именно что бесчеловечный.Я понял про какой ты, но не - я в голове держал другой. Тот, что касается правового статуса национальных диаспор.
Уникальный метод (применим, правда, не ко всем) - играть в них в дороге. Я работаю в другом городе, каждый день на дорогу туда и обратно уходит по 2 часа, а потому закрытие активностей в начатых гачах (или начало новых) - это уже ритуал.
И дома время не отнимает.
лет 10 назад15.
Но хотя бы обычное обсуждение, думаю, можно создатьНе утверждаю, ибо никогда там не был, но возможно данные вопросы решались в рабочем порядке в админском клане Square Patrool.
Сложная шняга. Самое кошмарное, что не последняя.
Это в порядке бреда, ибо превращает процесс в излишне утомительный. Какие хранители адвокаты - им лень описания не тащить со сторонних сайтов порой, из-за чего медленно, но верно образуется новая свалка незаконченных страниц.
ps3 star Wars 2 и там персонажи более медленно двигаются, но при этом как-будто плавнее, чем в облагороженной версии. Есть отличия даже в таких мелочах.В соседней теме про Стар Рейл написал аналогичные отличия про версию на мобильных телефонах (априори более слабую) и консоли (сильную).
Это не свидетельствует что игры разные, а скорее об адаптации проекта под железо.
Я думал ты приведешь как раз обратные примеры, когда игра полностью была перенесена, а не делалась с нуля.Ну так, Complete Saga же. В сравнении с оригиналом - это та же постановка и те же модельки, но как раз таки улучшенные (поменяли разрешение, убрали исходного мыла, детализировали фон).
Вводим в правила новый термин?)
Нет.
Я тогда не понимаю, как можно улучшить не перерисовывая зановоКак в эмуляторах, например. Software - картинка исходная; Hardware - облагороженная (с такой и играю).
Ремастеры те же.
Ладно, предлагаю мировую по данному вопросу. Complete Saga будет реставрацией старых игр. Термин прям от дяди Лукаса беру.
В качестве примера: можно ли сказать, что картинку внизу можно создать, просто наложив шейдер на верхнюю?
Ещё примеры:
Не уходя от темы: игры, в которых новый движок использовался лишь для улучшения исходного материала (картинки) - новая игра?
Повторю ещё раз: исходной картинки (не рисовали заново)?
Визуальная составляющая - широкое понятие. Пока постоим на этом, а уже потом про механики.
Молодец, подловил.
А теперь, читая контекст: есть разница между механиками DMC 3 и DMC 5 и такие же между Star Wars?
Вчера потестил - просто секс. На телефоне анимации воспринимаются грубыми, быстрыми и рваными, в то время как на консоли все так плавно...не дерутся, а танцуют.
Мне теперь даже ещё больше жаль, что вместе с картой событий были добавлены лишь их описания, но не возможности переигрывать.
Единственное что, интерфейс, к которому я и так год привыкал на быстрый поиск нужных мне вещей, на консоли ощущается ещё более громоздким и неудобным. Долго вкладку с чашлистами искать пришлось.
Но ведь она же создана на новой версии движка, разве это для тебя не ключевой факт, полностью исключающий остальные аспекты?Я где-то говорил слово "движок"? Ну и даже если так: есть разница между использованием лишь графического рендера (а иного я не увидел в сравнительных видео), и полной пересборкой (как тот же Спайро).
Парадокс Тесея
Вот если бы взяли и все реставрированные версии соединили в один фильм
Зачем соединять? Цель реставрации - сделать картинку старого фильма более удобной глазу современного зрителя и убрать по ходу некоторые не состыковки, типа Джаббы человека в 4 эпизоде. Это остаётся одним фильмом, над которым ведутся косметические и расширительные работы.
В том, что она по сути берет две старых игры и объединяет их в одну, добавляя где-то там новых элементов. То есть, для меня лично, это накопительный эффект - допиливание старого, а не создание нового. Все-равно, правда, что каждую новую реставрацию Лукаса считать отдельным фильмом.
Они взаимоисключающие. Игра которая создаётся с нуля - создаётся на базе старого контента, но не дублирует его.
Выдадут завтра ремейк той же DMC 3 на движке DMC 5, где мы снова начинаем путь с шинковки монстров в магазине Данте и поедания пиццы. База старая - реализация новая.
Тогда почему Краш и Спайро не новые игры?
И является ли объект защиты переработкой такого же уровня?
Вырази это в виде отдельного пункта для правил.
Меня устраивает нынешний свод про анталогии. Добавьте ссылки на исключения про ремейки, дабы устранить взаимоисключающие параграфы, и дело в шляпе.
А вот над критериями ремейка надо работать.
Где в твоём случае грань того когда надо и когда не надо добавлять сборник?
Для меня лично их 2:
1) Игра должна действительно создаваться с нуля, а не быть облагороженной, допиленной старой. Ибо следование второму подходу ведёт к добавлению в базу различных версий одной игры, типа Dante Awaking, перед которой был обычный DMC 3.
2) Недопустим накопительный эффект, то есть игра, которая помимо нового контента состоит практически из контента старой - новой не является. Тот же пример с Данте, где от дополнительных уровней с Клоуном, нового уровня сложности и чего-то ещё - ничего в общей сути не поменялось.
Это общие критерии, необязательно их только к сборникам применять.
Да, оспариваю.
Непостоянство - процесс временный.
Потому что это именно ремейк, поэтому эта игра в любом случае необходима на сайте. Название у игры идёт в баню. Не понимаю, почему разрабы решили назвать свою игру ремастером. Бред.
То есть, полагаешь, что надо было создавать не 2, а 6 страниц? Перебор.
Там написано "любые".
Спайро и Краш создавались с нуля. Оспаривая их, оспариваешь и DuckTales.
Стокер, что за двойные стандарты?
Потому что это не ремастеры, а ремейки, собранные целиком заново, в отличие от Complete Saga. Изучи вопрос перед набросом.
ну, интересно же, как в лучшей стране могут делать такое.
Ну хотели как лучше, говорю же. Вроде на бумаге все правильно написано, а на деле определенный слой граждан РФ остался без защиты, то есть в неравном положении перед другими.
Сэм - не Эхо. Туда, типа, эпических чудовищ суют, аля финальные боссы арок.
Но да, ещё раз с Авантюрином был бы не прочь.
Я вот прямо-таки бесчеловечных законов навскидку вспомнить не могу.
Есть один. Он правда, не то что бесчеловечный, а скорее сегрегационный. И то, что начиналось как здравое зерно сегодня ведёт к откровенно нациским настроениям
Но я рад оговорке про ситуацию. Честно.
Легче и радостнее жить без друзей, чем без спокойной совести.
А если совесть наоборот пострадает от следования букве закона, что явно принят не для людей (не буду называть какой)?
Вчера поставил версию для PS5 - интересно же, как там проект на максималках выглядит, без тормозов.
Первое впечатление - некоторые тормоза все же есть, видно проблема все же в оптимизации.
Второе - ух ты, улицы городов - это не улицы городов призраков, и там гуляет столько NPC. От того, что в небе Лофу непрерывно летают челноки по воздушной автомагистрали вообще дар речи потерял.
Третье - анимации в бою правда могут до эпилепсии довести, слишком ярко. Какое счастье, что в настройках все же есть фильтр, что сгущает краски - с ним намного комфортнее.
Четвертое - САМАЯ лёгкая и быстрая платина в моей жизни, хотя пришлось побегать за своенравными робоптахами (не знал об этом скрытом квесте).
В общем, любо. Надо какое-нибудь Эхо Войны на большом экране побить.
Какой?Чёт в духе: "Мне в 2002 году незнакомые пацаны из вражеской Польши помогли, а ты от меня отвернулся..."
Людям свойственно считать, что вы им априори что-то должны и сильно обижаются, не получая этого.
Вот не предупредишь нарушителя о наряде, пару ласковых за глаза может услышишь. Впрочем, не то, чтобы это должно волновать - поступать надо так, чтобы совесть потом не мучила, я считаю.
Да вообще все можно на ютубе посмотреть, зачем же в игры игратьИзлишне категоричная позиция, сделанная без учёта контекста сообщения.
Не надо так.
Что-то из области, если человек не даёт прикурить стрелку: он жадный или заботиться о его здоровье?
Да не, ответ почти всегда будет один.
Никакого пиратства - некоторые игры имеют такую функцию на PS5. Star Wars Jedi Fallen Order, как ещё один пример, когда можно купленную версию PS4 сделать PS5 без дополнительных плат.
Но список не велик