Чтобы опровергнуть твоё утверждение, что вопрос острот в сторону Хроноса — не к тебе.
Нет, зачем ты это вообще запоминал и решил подчеркнуть сейчас отдельно, если тебя это никак не задело и не обидело, по твоим словам?
от остроумия уже в его сторону.
В твоем ответе было не остроумие, а брань. Написать слово "говно" на заборе может человек и далекий от остроумия.
Зачем?
Потому что ты взрослый, а он, по твоим словам, в детском саду?
Мог. Только, опять же, зачем?
Потому что ты борец за честность, презирающий ложь и лицемерие, ободривший парня, а теперь просто швырнувший его оземь, как только тебя чуть "погладили против шерсти", как ты выражался сегодня. Нехорошо, как-то.
Когда бы я это написал, не знаю. Вполне возможно, что никогда.
Значит, ты хотел лишь уязвить его побольнее потому что тебе не понравилось сказанное им.
То есть, на СФ нельзя игры называть говном? Или нельзя называть говном только то, что (не) делает Крас?
Ммм...речь шла ведь о том, кто начал цепочку оскорблений в той перепалке, причем не уточнялось оскорблений чего. Ну и да, как я уже говорил, людям обидно, если их труд хотя бы не уважают на элементарном уровне. Он может тебе не нравиться, но и оскорблять его прямо грубыми словами - это не дело. Ты же не в клетке воспитывался.
Почему Крас не отнёсся проще к моему мнению о его игре?
Его реакцию ты контрить не можешь, но можешь свою. О том и разговор, что поступить благоразумнее мог ты, но не сделал этого.
Я за всё своё пребывание на СФ ещё ни разу ни на кого не обиделся.
Зачем тогда вспомнил? Это должно было пройти мимо как и многие слова за день.
Мне просто не нравится тупизм, лицемерие и откровенное враньё.
Мне кажется у вас с Красном есть что-то общее, ибо все неприятные тебе вещи, он и увидел в тебе, когда услышал твое мнение. Ты ведь мог заявить ему это честно в тот же первый день, а не подбадривать чувака, вселяя в него ложное видение того, что тебе это нравится.
лишь бы не обидеть того, кто мне такое подал?
Давай, только честно, как скоро бы ты вообще поднял тему, что все его дело - это какашка, если бы не среагировал на его остроту? Ну и я рад, что аналогия попала в цель - люди действительно склонны обижаться, когда их поделия не принимают.
Может, это дебилоидный пафос,
Все что начинается с этих слов звучит как ты описал
Но гордо.
Вместо того, чтобы обижаться, слово отвергнутая девочка, может, разумнее и полезнее прислушаться и задуматься о качестве своей работы?
Когда он тебе писал (не знаю о чем) ты давал ему советы над чем стоило бы поработать в его работе? Или она тебе была до лампочки, и ты это сейчас сказал, лишь бы уязвить его побольнее? Только честно, Хрон, то, чем ты гордишься!
Говно и мусор — про игру, свиньи — про людей.
Но они остаются оскорблениями, кои не содержались в поддевке Красна касательно твоей работы изначально.
Не подскажешь, чья эта цитата?
Ну не обижайся, ну. Я ж правда скажу, потом и не вспомню. Постараюсь более не отпускать подобных комментов в твой адрес, если тебя это задевает (раз уж ты вспомнил даже сейчас).
То есть, если я сру в толчок, я сру на работяг, сделавших и установивших его?
Понимаешь какое дело, толчок для этого и предназначен, так что аналогия неуместна. А вот попробуй назвать рвотой суп, которым тебя угощают и посмотри на реакцию человека, что его готовил.
Что за дебилодная логика вообще?
Молодец. Но не все вокруг такие, многие живут именно по такой, ибо когда говорят, что работа сделана хреново зачастую подразумевается, что хреново её сделал человек за нее ответственный.
Нет, цепочку оскорблений начал Крас, назвав «нас» свиньями.
Текст со свиньями был в конце, про говно и мусор - до.
Или на чью личность я перешёл, дав характеристику игре?
Человека, что создавал её? Ты ведь защищаешь свой перевод, когда говорят что он ненужен никому. Или тебе все-равно?
Почему ты пытаешься оправдать того, кто начал цепочку оскорблений?
Но ведь цепочку оскорблений начал именно ты, среагировав соответствующим образом. Это не был ответ в духе: "Ну точно не игру на паршивом мэйкере клепать". Мне скорее интересно почему ты, такой взрослый лоб, ведешь себя именно так, а не относишься к этому проще?
а не пускать остроты в сторону Хроноса?
Это не ко мне вопрос.
Я ответил не равносильно?
Нет, ты перешел на личности.
Вопрос же не в том, как я ответил, а в том, как повёл себя после этого Крас.
Он повел себя соответствующие ответу, который его оскорбил. Ну эмоциональный он человек - это не грех. Для творческой личности - это даже плюс. Не роботы же произведения искусства создают.
Как тебе моё предложение о переносе Рояля из альтернативных названий в заголовок страницы по типу ФФ14 (то есть, Persona 5 | Royal)?
Согласен, учитывая, что Дерф к этому пришел тоже не сразу, и все эти версии болтались ранее тоже в альтернативках. Но тогда подобную фичу можно замутить в целом для всех игр с обновленными версиями, включая П4.
Меня он не задел вообще -- послужил лишь последней проверкой на вменяемость.Вы уже 4 страницы как друг друга не задели. Детский сад, верно сказано.
Давай воспользуемся моей чудесной логикой, дополним твоей железной и придем к концессу.
Из процитированного тобой следует, что было написано следующее:
Крас: «А что ты предлагаешь делать взамен? Переводить новеллу, что ли?»
Хрюн: «Ну точно не никому не нужную игру по мотивам никому не нужного сообщества на говномэйкере»
Но там не было написано
Переводить говенную никому ненужную новеллу
В своем ответе ты прошелся и по его игре (а я ведь помню ты ставил себя, Красна и Чана в ранг творцов), по самому сайту и его сообществу, назвав их никому ненужными. Хотя насмешка та касалась лишь рода твоей нынешней деятельности. Она была несколько едкой (но не откровенно переходящей на личности), но истолковать её можно было как беспокойство Красна о твоем простаивающем деле, в которое он, как я понял, был немного вписан.
Ты ж сразу решил не церемониться и смешал с грязью то, чем он гордится, и что сам в июне хвалил. Зачем ты так?
P.S. Не на правах защитника и вопрос задаю лично тебе.
Отвечаешь — неженка, не отвечаешь — куколд. Логика уровня «Стокер».
"Всегда в сердце, а порой и на устах"
Спойлер
Призыв удался
Хрон, почему тебя так задел комментарий Красна? Называешь его ребенком, но при этом и сам ведешь себя не как взрослый человек.
Проект Кочевники. Кстати, над попробовать.
Огонь
Стримеры ничего не производят. Они просто играют в игры.
Чисто юридически, они производят контент. Да-да, подобный видеоролик тоже является контентом, наполняющим содержание сайта. И именно за наличие сего видеопрохождения,н а также сопутствующим ему комментариям и клоунаде, они получают донат. Просто в открытый интернет-кошелек, фанаты деньги положат, но менее охотно.
Ну и смехуечка: опять же чисто юридически, мы тут прямо сейчас, этими сообщениями, тоже наполняем сайт контентом. Например, образовательным. Где деньги?
Которого из? Интересно
Reedemer. Давай ещо
Обороты в духе: "Мы прекрасно запомнили на себе" намекают, что в расчёске зубчиков было очень мало.
Да она. Воистину "ужасная" - слово слишком мягкое.
Еще одна игра, попавшая в избранное прямо таки вопреки - Natural Doctrine. Игра не очень известная, но и отзывы к ней противоречивые: кому-то нравится прям безумно, своей сложностью, а другие, как англоязычный IGN, называют игру попросту несбалансированным удовольствием для мазохистов.
Приступая к игре в первый заход, я орал, ибо переигрывание миссий в результате смерти одного единственного сопартийца, а также высокая сложность игры в целом (планировать надо буквально каждый шаг, а учитывать окружающий ландшафт надо не просто для красного слова) - это было слишком. Я к ней возвращался точно ежегодно, но дальше 6-7 сюжетной миссии не уходил и ни одно побочное подземелье на 100% не зачищал. А вот в начале этого года, под влиянием аниме Goblin Slayer (в Доктрине первые враги тоже мерзкие гоблины и сражаешься с ними тоже в шахтах, что весьма атмосферно) вернулся, и как-то хорошо пошло. Я по прежнему местами негодовал, часто боялся до кусания ногтей, но все же шел вперед. И вот когда я, сделав все что не сделал в прошлом (включая победу над опоциональными боссами и сбор лучших сокровищ) завершил её - такой КАЙФ ощутил, просто ни одна из пройденных игр за последние года два мне столько не давала. Тогда я и подумал, что раз уж я, несмотря ни на что, возвращался к ней из разу в раз, то что-то в ней было такое, что меня цепляло. Что-то такое, чего в других проектах найти я так и не смог.
И да, тамошюю боевую систему я нахожу великолепной, со всеми ее нечестными нюансами в отношении игрока.
Прокачка в DiII ужасная, и очень долгая. Запустив игру с другом, мы оба мягко говоря оказались в НЕДОУМЕНИИ, когда первый же бой с крестьянами дал нам жалкие +1/+2 опыта, при том что занял минуты три. Для апа первого уровня в среднем нужно 75, а бои в Дисциплес в принципе на картах «штучные». Осознав всю бренность бытия в мире Невендаара, мы вернулись в Энрот (героев запустили, короче). И уже потом, в один скучный вечер, была запущена сага про Восстание Эльфов, и я навсегда влюбился в эту игру.Прекрасная история. Когда-нибудь, на пенсии скорее всего, и я смогу погрузиться в мир Невендаар. Мотивирует!
Потом вообще ХММММ.Я тоже приготовился поведать что-нибудь эдакое, но нет, пока мы ещё не меняем формат в тщетной надежде привлечь новую публику.Ну, если вы настаиваете...
В мою коллекцию сокровищ она также не попала. В данном случае не хватило смелости идеи, пожалуй. Но всё же местечко в «Избранном» заслужила.Еще одна интересующая меня тема, которую обсуждать стоит не здесь, но все же: какими критериями руководствуются пользователи, добавляя страницы игрв "Избранное"? У кого-то избранными могут быть 200 страниц, у кого-то 40-50, а у кого-то, как у товарища Eterni, вообще 0.
Даже не знаю. Обычно что-то меня цепляет сразу, одним рекламным роликом (Хэви Рэйн), обложкой (Ксеносага) или начальной заставкой (Хроно Кросс). Если меня игра не интересует ещё до личного знакомства с ней, то я на неё не обращаю внимания (Ксеноблэйд). Есть примеры игр, когда терпел косяки ради того, чтобы добраться до концовки (Персона 3 и Суикоден 4), но не скажу, что я в них по итогу влюбился.Камрад Хронос подкидывает новые идеи: игры, влюбившие себя, но разочаровавшие потом. Хроно Кросс, кстати, закадрил меня обложкой. Ну, теми копиями, что лежали в каталогах магазинов, продававших пиратские игры на PS1. Что-то в ней было этакое, о чем я потом грезил. Отказ папы купить игру за 200 рублей меня тогда, помню, сильно огорчил и купил я ее самостоятельно с бабушкиных денег на ДР. По-моему, это была моя первая самостоятельная покупка в целом. Кто-то хвастался покупкой мороженного, а я Хроно Кроссом ^_^. Хотя влюбленность стала любовью с первых нот вступительной темы - до сих звучит божественно.
Вообще, к слову, Эбисс — это какая-то грустная сатира на наше общество: один слепо выполняет приказы своего идола, другая хочет выйти за богатенького папика, третий решил устроить террор в борьбе с сектой, промывающей массам мозги…Спасибо за историю, было интересно. От себя замечу, что Эбисс в целом не один такой и Тейлсы того периода могли позволить себе подобные эксперименты. Вон в Весперсии на полном серьезе поднимается тема дозволенности убийства людей, которые вроде сей участи заслуживают, но по закону это сделать никак не выходит. И ГГ, что характерно, сей дилеммой почти не мучается.
А у нас с Харль разделились мнения касательно доктора Нила. Мне импонировали его ироничные комментарии (мне в целом импонирует такой тип людей по жизни), ее же раздражал. В тандеме с Евой он работал просто замечательно.
И согласен, детская арка - это самое чистое и светлое, что есть в игре. Скорее даже самое лучшее, что есть во многих играх. Хотя сама игра, в целом, до сердца не достучалась.
Доброго времени суток, жители SF. Сегодня хотел бы вынести на обсуждение следующий вопрос: какие игры (если желаете, аниме, фильмы, книги) зацепили вас прочно, но не с первого раза? В каких проектах, на ваш взгляд, создателями были допущены в начале ошибки, что могли бы вас отвернуть от дальнейшего проведения времени в компании с их детищем?
Как инициатор, я начну. Это польская игра Get Even. Игра хороша и хотя бы разового ознакомления до финальных титров заслуживает, но лично я втянулся в нее раза лишь с третьего по следующей причине: первым уровнем было решено сделать какую-то корявую пародию на американские стэлс-экшены с проникновением в здание. Кривая механика, серые декорации и скучный сюжет сделали свое дело - игру я отложил в ящик. И лишь вернувшись через полгода, продолжив игру сразу после того уныния, я втянулся: следующие миссии стали напоминать детектив, в котором каждый уровень был кусочком мозаики этой большой и запутанной истории. Вот тогда-то дело и пошло как надо! Но первый уровень все же был ошибкой - так считаю до сих пор.
Делитесь своими жизненными историями, будет очень интересно.
P.S. Поудаляйте все коменты в этой теме, не надо флуд разводить, надоело ужеИ будет пустая тема без единого ответа.
Вообще посрать.
Очень плохо.
Действительно.
Лол, Аги должен чувствовать себя сейчас невероятно глупо после такой самонадеянной речи.
Разработчика поздравляю, с Сыча недоумеваю, Агитатора на карандаш беру
Vamp, смешно ^_^ Но, как обычно у КВН, как-то оборвано.
Со считающими себя интеллигентными людьми — длинные фразы с «книжными» словами длиннее четырех слогов.
Приятно знать, что контингент SF не пал в твоих глазах ниже.
Оба слова англицизмы же.
Кажется, я тогда подразумевал кофту, но написал свитер, почему-то. Сейчас же думаю, что кофта понятие общее, к которому можно отнести не только свитера и джемперы, но и кардиганы, например.
которая живет на акции, не работает, ходит каждый день и курит кальян часами.
Класс, это по мне.
Как я говорил первым сообщением - подобные слова ввели в оборот скорее для краткости. Лень ли это? Возможно.
эту самую школоту — которая обращается с русским языком в разы лучше меня
Как туда попасть? Обедал я на днях в фастфуде, соседние два стола заняли школьники на каникулах и развели ажиотаж на всю Ивановскую своими неакадемическими горлами. Перед самым моим уходом, одна девочка говорит другой буквально следующее: "Ленка, соси *цензура*), а я прямо рядом был в этот момент. На что я ей вежливо ответил: "И Вам приятного аппетита'.
К - Культура.