Кстати, тут еще очень щадяще и медленно персы становятся не сильно полезными.Так и игра еще в первой версии, и они пока заранее заготовленный реестр закончили отрабатывать.
Все потом.
Вчера, закрывая новую оборону, показалось, что добавление возможности юзать ульту каждым агентом компенсировали то ли увеличенными HP, то ли защитой у противников. Но потом, посмотрев время закрытия, вроде нет - все также в пределах 4х-5ти минут.
Непонятно, в общем. Статы у тебя вкусные, но если хочешь увеличить Атаку, то лучше два диска заменить на Гормон-панк.
Я сам думаю, как ресы подкоплю, так сделать, ибо эти дополнительные 8% КШ с Дякотлора, в принципе, погоды не делают.
Сам пока учусь правильно ей играть, но уже вчера заметил, что последовательные аномальные атаки Мияби и Янаги позволяют закрывать ежедневные VR-арены за 26 секунд, что супер шикарно. Но нужна практика - пока много торможу после применения навыка.
Если кто-то здесь напишет рекомендуемые цифры этого «чего-то там аномалии» (вроде контроль) для ДжейнЗнание аномалии, то ли от 418, то ли от 420. Жестко, в общем.
Мне 388 хватает, потому я в рекомендации редко вписываюсь и "не раскрываю потенциал на полную", как пишут под некоторыми постами.
Говорят что с Янаги всё классно, но это не помогает с выбором, её у меня нет.
Т.е. в моём случае без Янаги он будет бесполезе
Грейс сойдет. И для Гуливера в том числе.
Но я бы все же остановился на ледяной команде из Мияби, Лиакона и Сокаку - Мияби как даммагеру профита от них больше.
Только банбу, тогда, лучше заменить на Акулабу / Пингвинбу (по возможностям).
Не понимаю я все же этого фапа на цифры. Лучше же все же играть новичками и разными сборками, чем одним героем, на которого спустил все, не?
Я проиграл на Коляду (последнего недостающего агента), так что на Мияби и так добирал со всеми плюшками, что щедро дали сегодня утром.
Пока что я банкрот, но с прокаченной новинкой.
Почти идеально, следами бы еще добить.
В общем, детки в сборе (вообще все). Хз, кого теперь брать на стандартном гаранте.
Кого мне лучше всего из имеющихся поставить к Мияби?Для активации пассивки Мияби, нужен класс Поддержки - это Сокаку, Люси или Николь. Вторым агентом я бы поставил Лиакона, в такой пачке.
Можно попробовать пачку с Пайпер (пассивная аномалия на физ.урон) с теми же Люси/Сокаку на третьей позиции для повышения атаки.
Ну и Энби с Николь - тоже вариант.
По-моему, это то же самое.Он имеет ввиду, что за девочку-акулу надо постоянно круги вокруг врагов нарезать и 2мя ударами сомкнувшимися ножницами (зажать кнопку удара) заполнять отдельную ледяную шкалу для повышенного ледяного урона.
Т.е. для 6-го отряда должны добавить нового или как?
Уже. Мониторь завтра в крутках банбу новинку в лице Агента Гуливера.
Классы разные - в том и хитрость.
Вайз намного горячее?)Сдержаннее) У Белль прям шило в одном месте и скачет как юла, а он так сидит спокойно, говорит на камеру плюс-минус те же реплики.
По потом будете сосать бибу, но Харумаса же бесплатный.Да ладно, сосать - потом всегда идет какая-нить 4х звездочная альтернатива.
На самом деле, все зависит от удачи - если на первом круге проиграю, то о какой сигне может идти речь?
Зашёл после перерыва с версии 1.0. Встретила Белль аж с синематиком, была очень рада меня видеть :)
Почему-то думал, что у тебя Белль протагонист, но судя по видеозвонку все же Вайз. Видел оба варианта - вообще ни в какое сравнение.
Так и не понял, кого к ней кроме Сокаку ставить.Я хочу попробовать эксперимент с тремя аномалиями: она, Янаги и Бернис.
Пока моя головная боль - это поиск альтернативны сигнатурному амплификатору, ибо качать аномалию до космических цифр (400) нужды нет, а значит и амплификаторы с такими бонусами не нужны. Но нет достойных альтернатив на повышение КУ на такие величины.
Можно, конечно, забить на бонусы пассивки и залезть в амплификаторы Нападения, но чет такое...
Главное, что ты понял о чем я. Я б вообще все нефритами называл и билетами.
70 круток на монохромах и 52 за счет кэшбека. Думаю, вытяну за 122.
До гаранта стандарт-леги (из 300) 10 круток, банбу-круток - 100 (не открыто двое).
Пошел немного по другому пути, решив чуть-чуть усложнить себе жизнь и проверить Аргенти (обсуждали выше) на прочность. Как итог - и Протокол закрыт, и Зона Ошибки даже (то есть, Вожак Хуэй побит). Наблюдать за работой этих скипетров и итоговым результатом - просто безумие.
Признателен за инфу и ссылку. В начале следующей недели попробую.
Лучше расскажите, господа, как протоколы на виртуалке Герты со скипетрами закрываете? Я понимаю, этот режим, как обычно, ориентирован на удачу (нужные соотношения элементов скипетра), но вот ей богу - 2 неделя подряд и 2-ой слив от Жуков в конце на 2-ом Протоколе. И всегда уже под конец боя, ибо чет жесткий разгон начинается.
Слышал там еще Сэм в конце иногда тусует, но мне так не везло.
У пути Эрудиции есть 3* конус Ключ что-то там, который дает 12 энергии за использование навыка.
Хрена себе...надо поискать и на Раппе попробовать - это ж бесконечный цикл ульт почти можно выстроить. А лучше на Аргенти, чтоб быстро двойную набирал.
На Чар Хранителей похожи (Shugo Chara), где чары - это боевое олицетворение преобладающих черт характера.
В Дурнях, Тестах, Аватарах чет схожее было.
закрыл Иллюзию 4.Ну, справедливости ради, Иллюзия - самый простой арена-контент. Мне больше боли доставляли Сказания в обновлении 1.2 - вот там прям был ад.
Пользуясь случаем: какая же кайфовая работа.
Новая игра Фумито Уэды АААААААААААААА
Это, на самом деле, лучшая новость.
Чёт люди Аргенти и Раппой много закрывают.Я же сказал "в сравнении" - зачем мыслить лишь категориями?
Короче Раппа может быть гипер-кэрри. Но нужна команда на поддержку этого у нее. А у меня там был Светляк в команде (жрала очки навыков).
Прям точно такая же как Светляку.
Просто и в примерах команд Аргенти тоже часто ставят первым. Он там разматывал эту вторую половину с единой шкалой пробития (там еще Юньли тащит) в текущей Иллюзии Конца.
Тут еще надо всегда смотреть на самого перса: может он паверапнутый с сигной и эшками. Мое-то сравнение более честное: без того и другого.
Будет тащить.
Еще пару обновлений: скоро под систему покемонов и испытания пересмотрят.
С этим Сандеем вообще система жесткая. Считай он должен буквально на одно очко скорости быть меньше, чем тот кого он бафает.
Вообще, может быть и наравне (см. выше мой пример с Топаз, где у них скорость по 139): даммагер ходит первым, а он следом. И нет, это не единственный варик: можно скорость разогнать и до условных 160+ и наоборот продвигать даммагера вперед. Но не стоит ради этого, думаю, КУ жертвовать.
Крит урон чуть ли не 270% надо.
Начни со 170, хотя бы. Без сигны, мой КУ, где-то, 200-210, но я, в основном, за счет экипировки набирал, и нормально так: не считая Эха Войны, урон разогнавшегося Счетовода Топаз под 100ку идет (ну и 70-75 на разгоне) на одного врага. С Цзин Юанем (массовые атаки) мне уже сложнее объективные цифры дать.
Сандэй наоборот легок в сборе, ибо все у него идет на КУ и скорость чуть-чуть (ну и о защите с ЕЖ не стоит забывать), то есть нет этого вечного геммора в соотношении КШ с КУ.
Потому таких как они надо не раздумывая брать, чего многие не делают. Даммагеров прям очень много и менее полезных в сравнении (Раппа, Аргенти, Бутхилл) там тоже немало.
Кем валите Коколию в Иллюзии?Светлячок - Первопроходец - Жуань - Линша.
Мне легко, у меня вся пачка с резервами (хоть и без сигн).
Бонус выбирал второй (чет там с пробитием).
Че за рэпчина?))
Сюжетка Раппы из предыдущего обновления - эпизод, где они снимали фильм. Ты проходил, ибо нелестно отозвался о режиссере.
А, ну да: еще респект Пенаконии за подобные кринж-моменты, столь правдоподобно передающие момент, когда твоим приятелям за тебя стыдно. Такими моментами Star Rail и ценен, а не этими разговорами про звезды, что становятся путеводными лучами для душ, ибо в их свечении мы видим...что-то.
Спойлер
Если кратко: сюжетка уныла настолько, что раза 2 я был близок к тому, чтобы уснуть. Вот эта картинка отлично иллюстрирует все:
Убедился, что сюжетная арка Пенакония, что чисто теоретически неплоха сама по себе, настолько ужасно для меня написана, что прям фу-фу-фу. Опять эти бесконечные, типа поэтичные, диалоги ни о чем, растянутые на час. Реально не знаю даже, если вот так написаны и популярные в стране китайские романы (ну эти знаете, что не продают на прилавках книжных, а читательницы с пеной у рта доказывают, что фраза: "Не ел собачье печенье" - несёт в себе, как минимум, пять смыслов и должна быть переведена именно так), то я бесконечно далек от современной "хорошей литературы".
Выделяю именно Пенаконию, ибо к Ярило претензий не было, а Лофу понравился даже дополнительной аркой про мечи и особенно турнир Луки. В Пенаконии вот хорошего помню только:
1. Неоднозначность образа Искорки;
2. Интересная предыстория Раппы, что меняет отношение к персонажу;
3. Мысли профессора-обезьяны в арке про Академию не так уж и абсурдны.
То есть вот - в основной сюжетке Пенаконии я плюсов для себя вообще не увидел, и вот эта арка "прощания" лишь укрепила меня в сим мнении.
А вот событие связанное с обустройством комнаты ГГ наоборот подарила исключительно положительные эмоции и напомнила за что мне люб Star Rail. Вот побочные механики у них выходят хорошо, пусть порой и утомительно (да-да, я о работе кладовщиком).
Оставлю под спойлером на будущее скриншоты - рано или поздно с телефона же удалю.
Спойлер
А мог бы стихи писать.
Держу в курсе - копию Харумассы подарят во второй половине баннера 1.4. Так что все крутки - на лисожену.