Да второй, ты же проходила первый, а там не было таких лиц.
Не, подожду пока ценник упадет ближе к лету. Мне интересно, но не настолько.
Теперь верю
«Шоураннер» не является номинальным «родителем» сериалаЗабавно что при всем при этом именно этим неноминальным родителям всегда приписывают Created by.
Права забирать необязательно, достаточно ограничить доступ к профилю наделенному ими, но тут риал нужны пруфы.
Ну и благо, то что сломал один, может починить другой с такими же полномочиями.
Но это не точно
Всегд интересовало -- что даёт управление «Галереями»Видимо, подобное разграничение вводили во времена, когда раздел "Игры" надо было заслужить. Когда-то права выдавались вообще лишь людям, что в клане номер 1 состояли.
Слэйд сам назвал себя по другому - Основатель. Незнакомый с сайтом человек может сразу увидеть его верховенство.
Нет, ибо это и есть суть шоураннерства. Когда говорят шоураннер подразумевают не просто управленца, но и "папу" сериала, того кто его создал.
Почему недостаточно фамилии - я думаю, что для статуса. Напишут просто "исполнительный продюсер Винс Гилиган" решат что человек занимался лишь выделением бюджета. Добавят шоураннер и станет ясно, что он в проекте первое ответственное лицо, не считая глав телеканалов и сервисов для просмотра. Ну и мы отклонились от подбора синонимичного термина.
Взглянем на первые и заключительные серии известных проектов, ибо ты, надеюсь, не будешь отрицать, что завязка и развязка рождаются в голове главного сценариста, а не писаки филлера.
Винс Гилиган ("Во все тяжкие" и его недавний сиквел) - сценарий многих серий первого сезона, режиссер первой (вспоминаем о шоураннере и пилоте). Писал сценарии к каждой заключительной серии уходящего сезона, первой серии нового.
Дэвид Бениофф и Д. Б. Уайсс (Игра престолов) - сценарий почти к каждой серии, главнее их там нет.
Дэвид Чейз (Клан Сопрано) - режиссер и сценарист первого и заключительного эпизода. Беглый осмотр показал, что он также написал больше всех сценариев для сериала, включая все плот-твисты.
Затем, чтобы его выделить его главенство среди остальных исполнительных продюсеров.
Не помню чтоб я тебе что-то продавал, да и базара тут не вижу.
Потому что исполнительный продюсер - финансы и юридическая сторона. Их может быть много. А вот главный сценарист и исполнительный продюсер - это уже отдельное обозначение.
Оки доки.
Праздником были не поминки?
А ещё 95% людей верят в богов.
146%. Свято место пусто не бывает -- вопрос лишь в уровне «святынь».
Я думал, что молятся, опустив голову...
Смысл использования прост - чтобы четко определять сферу и положение данного человека в ней, а именно собрать под одним термином: "Создатель, главный сценарист и исполнительный продюсер". Таких слов в русском языке полно, на самом деле.
Можно не говорить "брокер", а называть его просто "биржевой посредник". Можно не употреблять слово "джинсы", а говорить "хлопковые брюки". Заменить "дистрибьютора" распределителем, а "инвестора" - вкладчиком. Вот только это скорее звучит как определение термина, а не его полноценная замена.
Также и с шоураннером. Замены в духе "Руководитель" отдельно не работают, ибо руководит съемками и режиссер на съёмочной площадке, но сценарий он мог и не писать.
Спать хатю. Завтра
Я тут хотел вспомнить слова песни про руководство пьяного дирижера, но ладно - подурачились и хватит.
Что ты в самом деле имеешь против термина шоураннер? Фактически он был придуман для выделения продюссера, обладающего наибольшим количеством власти над сериала среди других. Да, официально это должность будет зваться исполнительный продюсер. Но его противным в твоих глазах делает лишь то, что в наш словарный обиход его ввели недавно, я думаю.
Возможно, когда-нибудь гораздо ранее, ты точно также плевался бы от терминов "режиссер" (а не "управляющий"), "дирижёр" (а не "направляющий") или даже "концерт" (в оригинальном переводе это кажется вообще было состязанием). Но сейчас эти термины устоялись и у тебя даже мысли не возникнет заменить режиссера и дирижёра, по сути таких же руководителей, обычным словом "Руководитель".
Так чем шоураннер то хуже? Тем что не имеет французский корней в названии?
Ну и попробуй просто отдельно произнести "руководитель" и "шоураннер" в обычной речи. При произнесении первого слова придется уточнять руководил и он там сериалом одним, а не заводом. А вот услышав "шоураннер" сразу могут врубиться, что речь-то о сериале.
Ну вот и шоураннеров называют шоураннерами по той же самой причине, по которой дирижёров зовут дирижёрами, а не руководителями.
А художественный руководитель - понятие слишком общее. Нужна конкретика.
означает что-то новое, чего не было ранее. «шоураннер»А теперь вспоминаем почему появился данный термин. Шоураннеров не было во времена Санта-Барбары, но они появились вполне во времена Клана Сопрано, когда сериалы стали большей формой искусства, чем убийство времени для домохозяек.
Ладно, что-то ты нервный стал, не хотел тебя выводить. Скажу напоследок, что почему бы нам и дирижёров не называть руководителями ансамблей или там оркестров, ведь они тоже руководят?
У тебя диссоциативное расстройство идентичности, или где?
Закончились контр-аргументы?
Так тема твоего предмета и связана с массовым употреблением англоязычных терминов в русском обиходе. Был введен модный термин геймдизайнер, которым для краткости подменили главу разработки.
А вот насчёт шоураннеров, ты не прав. Это не просто руководитель, который по прихоти может стать человеком-оркестром, но скорее главный-главный сценарист и задаватель дальнейшего курса. Фактически, если Xenogears был бы телесериалом на американском ТВ, то чета Такахаши были бы его шоураннерами, давая изредка Мицуде писать филлерные серии в середине сезона.
А вот по мнению автора новости и 95% употребляющих данный термин - именно руководитель. А до того как слово "геймдизайнер" стало модным, разработчиков называли просто программистом и просто художником. Затем же был и придуман термин "шоураннер" - для ёмкости и сокращения текста (шоураннер вместо там не знаю "создатель и исполнительный продюсер"). Термин заморский, обозначающий явление которого в нашей стране отродясь не было. Соответственно, давайте называть вещи своими именами. Это же не менеджеровский "кофе-брейк", который у нас издавна звался "перекур" или там тупо "перерыв".
Не удивлюсь, если вы там между собой когда-то решили: «Согласишься с Хроносом — зашкваришься».Друг мой (прости за панибратство) - у тебя паранойя. Точно все хорошо?
Я не согласен, потому что так не считаю и не нахожу твои выводы правильными, и все. Контактов с другими (кто бы они не были) я не поддерживаю.
8 ноября на PS4 выходит фантастический триллер японского геймдизайнера Хидео Кодзимы Death Stranding
Почему не"японского руководителя" или "японского ведущего геймдизайнера"? Упоминая в новости Кодзиму, они явно не дизайнера персонажей или уровней имели ввиду, а именно главу проекта.
Точно также как сценаристы, режиссеры, художники отвечают перед шоураннером, он же и продюсер, он же автор идеи, он же режиссер пилотного выпуска, он же лицо сериала в дальнейшем.
By the way, наименование должности главного геймдизайнера есть - Lead Game Designer. На русском это, наверное, означает ведущий и именно его и подразумевают, когда упоминают того же Номеру в контексте ремейка FF VII.
Прочитай список обязанностей раннера и пойми, что он, как минимум, автор идеи.
То есть, Кодзима просто дизайнер и не руководил процессом создания Death Standing?
Если ты согласен, что термин геймдизайнер не нужен в русском языке, и Кодзима - то же самое, что и Михалков
![]()
В любом случае, шоураннер - руководитель процесса разработки сериала, как и геймдизайнер - руководитель разработки игры. Ни того ни другого ни зовут режиссерами, ни постановщиками. Термины отличны друг от друга областями, в которых они работают, хотя набор обязанностей в целом схож: создание концепции продукта и её дальнейшая реализация.
В Твин-Пиксе Дэвид Линч - шоураннер, но в Человеке-Слоне он был режиссером. Если бы вместо Свери он работал над Deadly Premonition, то звался бы геймдизайнером.
они не обязаны быть режиссёрами и сценаристамиНе обязаны, но могут, если скилл позволяет. Приводимый мной в пример Дэвид Линч снял весь 3 сезон Твин Пикса в 2017 году. Он же автор идеи шоу из 90-ых, то бишь он был его шоураннером еще тогда. Он же на пару с Марком Фростом писал сценарий к каждой серии.
«руководитель (съёмок)»Щас я объясню работу шоураннера. Он:
1) Придумывает идею, которую можно будет продавать зрителям не один год:
2) Отбивает пороги директоров телеканалов и убеждает чтоб её взяли;
3) Получает грант на пилот серии своего сериала, снимает её;
4) Если выгорает, то продолжает съемки целого сезона. Это включает в себя найм мартышек-писателей (например, тот же Дэвид Линч не снимал все серии Твин-Пикса самостоятельно, а только вступительные и заключительные), подбор актеров и съемочной группы в целом. Он же отчитывается за провал сериала или получает часть сливок, в случае его успеха.
Это уже не говоря о том, что шоураннер должен продумать всю концепцию сериала, написать её библию, продумать персонажей, чтоб тебя от них не тошнило, построить сцены так, чтоб у тебя возникло желание вернуться к просмотру после рекламной паузы, создает конфликты и в целом определяет все дальнейшее направление. Провал последнего сезона ИП - это целиком провал шоураннеров сериала без помощи Мартина.
То есть, твоим языком, что делает шоураннер? Он двигает шоу, то есть придумывает его правила по которым будет работать вселенная и целиком его структуру. Считай "сердце шоу", его двигатель.
Режиссеров постановщиков (руководителей съемочной группы) у той же ИП было до попы. А вот шоураннеров было и остается всего двое.
Но речь-то о первом.Проигрывает он может быть лишь в сравнении с его более совершенными версиями из последних частей. Но тогда Тартар и воспринимался никак иначе, как тренировочная площадка для героев истории, ибо без какой-либо прокачки, шансы проиграть сюжетному боссу месяца таки имелись.
Но «шоураннерство», в отличие от «геймдизайнерства», не является принципиально новым видом деятельности.Чой-то? Профессия геймдизайна по сути пришла тогда же, когда и бюджеты для игр выросли немерено и их уже не могли делать 2-3 человека в подвале соседа. Так же и с шоураннерами, появившиеся примерно в то же самое время, когда американское телевидение вышло за пределы мыльных опер и ситкомов, и стали появляться по настоящему сложные коммерческие продукты вроде "Клана Сопрано" или "LOST" и понадобился человек, у которого было бы полноценное видение проекта, рассчитанного на трансляцию далеко не один год. Что отличает тот же попсовый "Во все тяжкие" от какого-нибудь "Клона" с Первого канала?
Мементос проходится быстрее и приятнее из-за котофалка и боевой системы.Что не отменяет того факта, что это Тартар версии "2.0". Сокращенный и улучшенный, как и многое в Persona 5 (акцент на "улучшенный").