Ну тут ещё и дело было в метком снайпере.Это, действительно, многое объясняет.
если ты имеешь в виду фф16, то там есть куча разных моральных негодяев, уродов и так далее.Нет, я про действующих лиц. Твое сравнение основной троицы в обоих произведениях - остаюсь в этих рамках.
Там по сути Клайв вызывает сплоченность и получает радушие в ответ.
Заметь, не прибегая к угрозам (хотя тот момент с Микасой мне тоже зашел - особенно, как она обрела фанатку, и что в будущем к этой мелкой линии вернулись).
Фф16 на самом деле блестяще показывает как Клайв приобретает репутацию.
FF XVI блестяще показывает как много для человека значит цель в жизни, и как величие этой цели может менять и его, и окружающих, в лучшую сторону. Какое все же счастье, что мотив мести там завершили довольно рано, хотя и не так красиво как в Вивланде (есть что-то схожее в концепциях).
Сначала пытался грубо, ну с каждым их отказом все больше и больше «челом бью, пожалуйста, сэр, будьте так любезны выйдите из башни».Интересный менталитет - обычно все наоборот.
И что, сработало?
Так с каждым днём его речь все плавнее и плавнее переходила с грубой на более вежливую и вежливую форму.Я, как полный дуб в этом, уточню: то есть он перестал пытаться их выгнать и начал пытаться уговорить выйти?
ояпонился насквозь
Японулся.
Наруто и Блич не дадут соврать)Наруто это:
С: "НарутОООООООООО!!!"
Н: "СаскЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ!!!"
Да-да, эти крики я слышал в обеих версиях
Это, наоборот, максимальная гиперболизация - буквально выплеск эмоций и душевных переживаний, что вкладываются в удары (другие персы кричат другое).
Всего этого, как раз, нет в FF XVI, но есть, например, в FF VII с зацикленностью Клауда на Сефиросе (надеюсь, не спойлер).
P.S. В Наруто тоже есть токсичные "отношения". И не одни.
Кто смотрит аниме — привык к таким хождениям вокруг да около.Да, вот только в аниме ведь:
могут 3-4 серии обсуждать одно и то же. Сенэны не дадут соврать))
Или нет?
Кстати, вот сравнивал ты с Атакой на Титанов: заметил, что в сабже отсутствуют как таковые токсичные отношения? Да, герои зажаты (да-да, "по японски", хотя я эту черту и у русских вижу), но друг к другу доброжелательно расположены: каждым движет желание облегчить ношу другого, без необходимости какого-либо эгоистичного самоутверждения.
а уж в умении иносказаний с одними и теми же иероглифами и произношениемТы не понял. Я не о произношениях - я о языке полунамеков, который хорошо читается, в первых сценах игры: на балконе между Клайвом и Джилл или во Вратах Феникса между Клайвом и Джошуа.
И нет, 3-4 серии это не мусолятся, да и в будущем к этим темам нужды возвращаться более нет (ибо обстоятельства иные).
В английской озвучке уже совсем другие типажи — это просто два разбойника.
Не знаю, разница в характерах вполне читалась и в дубляже. Может за счет поведения и анимаций. Но я не задрочу на озвучки, может оригинал и лучше. Для меня и английская вполне с посылом справилась.
персонажи говорят и выражают эмоции как в типичных жрпгС этим не могу согласиться, ибо в плюсы игры выводил, что персонажи как раз не разговаривают прямо в лоб, да и не цундерит там никто.
Хорошего дня.
Бэтмен частично имел в своих источниках при создании — поклонника Дюма.
Вроде бы, Зорро. И Тень - перс комиксов 20-ых, которого еще Болдуин в экранизации играл.
Мартин сам тот еще анимешник.Делает ли это фанатов сабжа анимешниками? А то так и до Герберта дойдем, у которого он тоже немало позаимствовал.
Дык в случае Геральта он с детства был с Весемиром и знал его как облупленного.
Так нечестно, ты добавляешь новые вводные. Хорошо, пример со Старком остается актуальным.
В той же АоТ — взрослый Эрен по сути стал триггером для создания всей истории из этого аниме. Сам себя создал, сам сподвиг Гришу убить РайсовТы сейчас просто сюжет первого Терминатора описал ведь, где Скайнет создал киборга и отправил в прошлое, чтобы убить Сару Коннор, чтобы не родился Джон. А Джон отправил Кайла в прошлое, чтобы спасти мать, но Кайл оказался отцом.
Итого, прошлое оказалось прямым следствием будущего. Я ведь где-то даже читал как этот термин называется.
Ну а что насчет ментора, который выступает как фигура отца, которого в детстве так не хватало??То есть, как Весемир для Геральта? Или Альфред для Бэтмена? Или Бен Паркер/Тони Старк для Человека Паука?
Да я прям Атаку Титанов сейчас описал.Или Игру Престолов? С слегка завидуюшим, нелюбимым мачехой, Джоном Сноу, который в итоге оказался избранным? Которого также обожала мелкая родственница (ок, не ровесница, ведь jRPG нужны любовные истории)?
Армину просто по причине, что того никто не третировал, не задирал
Если вспомнить сцену их знакомства, данное высказывание выглядит забавным.
Ну, а описанные тобой примеры - ну такое. Ты бы еще сказал, что в конце они побеждают здоровенную божественную фигню и меняют мир, прям как в Атаке Титанов.
Как удачно выразился один товарищ, этот «запретный плод» уже никому не интересен, когда он гнилой в грязи под ногами валяетсяЖдите под деревьями свежих плодов, что уж там.
со своим сладким мечтательным личиком (и «раздеждой»)
Что плохого в мечтательных лицах? Или надо чтоб как у героини Hellblade было (на которой одежды, кстати, тоже не много)?
Дык ты перечитай. Я же тебе написал мол — пока думал как криво сделали комментирование во время миссий — вспомнил где это как часть истории и великолепно сделано — и это Стражи Галактики.
Мэх, лучше новые напишу =) Окей, спасибо.
Просто стилизация под суровое фэнтези.Все познается в сравнении. Начнёшь Rebirth - поймёшь. Ну или даже в сравнении с той же Tales of Arise - очень разные подходы и типажам.
Стражи Галактики последняя игра. От Скварей.
Скажи мне, как мы с Star Wars на Стражей Галактики вышли?
Так игра явно на запад делалась.Final Fantasy XVI (самому надоело упоминать), по словам SE - тоже, но тамошняя озвучка в комментариях на странице оказалась им опущена.
Дык это игра от западной студии, когда ее еще не слила Скварь, так что считай западная. Тем более по Мегамедийной франшизе,
Так, я запутался. О какой игре речь?Распутался
,все нормально.
советую английскую озвучкуАгитатор топит за английскую озвучку в азиатской игре. Где-то случилось землетрясение.
Как по мне. в фильмах марвел вполнее симпотные женские персонажи
Согласен, особенно те, кого набирали на первой-второй фазе.
Ну это да…в игре грудь уменьшилиИ кое-что другое увеличили. Прям как героине SB.
в основном у SJW настроенной аудитории.
Ну хз, так глубоко не копал. Зацепилось в памяти в основном то, что сторонний NPC зашел массам, внезапно, больше, хотя то же SJW должно было и ее "съесть".
Это где?В сравнении с продавцом?
В реальности наоборот всем понравилась героиня.
Встречал обратное мнение. Например: https://www.reddit.com/r/stellarblade/comments/1ardd11/what_certain_subreddit_want_eve_to_look_like_f/
да образ её взят с реального человек
Вообще не показатель. Эбби из The Last of Us Part II тоже срисована с ИРЛ модели, вот только образ в игре отличается ну очень сильно.
P.S. Прошу прощения за длинную ссылку, у меня неактивна кнопка ссылки.
Насмотрятся на всяких феечек, а потом некрасивым считают уже и просто естественное.Можно подумать, что если они не будут видеть в играх "феечек", в реальной жизни сразу возжелают "крокодилов". Нет, это так не работает - глаз все равно будет тянуться к тому что ему приятно и оценка тут субъективна.
К тому же, ты опять впадаешь в крайности, ибо неестественное красивым никто не считает. Можешь вернуться в прошлое на пару месяцев и вспомнить реакцию комьюнити на продавца из Stellar Blade (любовь/обожание) и в целом испытываемое ими отторжение к протагонистке игры, что выглядела как кукла из секс-шопа (особенно в сравнении).
Или вот совсем свежий "краш" к кузнецу из нового Monster Hunter (оставил под спойлером). И, мне кажется, что причина ее популярности тут не в том, что она такая красавица, а что людям просто приятно смотреть на нечто такое, что не напоминает нечто вышедшее из под западной повестки.
Спойлер
P.S. Героиня Star Wars Outlaws, кстати, норм. Именно норм и то что надо - чем-то Эллен Рипли напомнила, которая тоже зацепила зрителя чем-то другим.
Айрис умрётСефироса нет.
вообще-то VII и VIII выходили на ПК ещё тогда, правда народ не оценил.Помню, конечно, но это же порт, что сделали через год. В сообщении выше речь-то шла о мультиплатформе изначально, так как и Rebirth с XVI доберутся до PC.
все три resident evil, финалки те же, breath of fire IV, потом ещё grandia II, мож ещё чего, уже и не вспомню.
Dino Crisis 1-2 в издании от Акеллы?
Судя по многочисленным негативных реакциям в интернете я был прав, но как выйдет на пк все же сыграю.Я наоборот видел излишне восторженные, хотя более-менее понимаю что там можно ругать.
Пс5 до сих пор у многих нет, а учитывая политику сони уже и не будет.
Тут бы вспомнить, что и FF IV-VI были заложниками SNES; VII-IX - PS1; X, XII - PS2. Удивительно даже, что этот порочный круг прервется.
Старые франшизы используют потому-что сейчас кризис идей из-за плохого подбора кадров и необходимости убеждать инвесторов в перспективности проектов.вы почти всем сфом играете в новый клон геншина и прочую мобилопарашу.
Как не странно, но эти 2 утверждения взаимосвязаны, ибо зачем (новой) аудитории покупать игру за 70 баксов, когда мобильная-параша: бесплатная и умеет его удержать?
Слышал, что ноги "неудовлетворительных" для SE продаж последних глав их легендарного франчайза растут из подобной проблемы, хотя игры-то как минимум хорошие.
Я чет скриншоты не видел. Давно что ли анонсировали?))Нет, это я изначально разговор не в то русло повел, подумав о Метафоре и П5, а потом понял о чем ты и уже поздно было переписывать.
Некогда даже по играм болтать. Играть надо, а то выходят как из пулемета.
У меня вообще с этими 100 часовыми Финалками и Персонами, которые я еще по 2 круга наяриваю на разных сложностях, план минимальный на год не выполняется. Зато доволен.
Сейчас Метафор такие резко напряглись. Похожие интерфейсы во время боя.Так это ж по первому скриншоту было видно. Механику Архетипов, кстати, описал на странице примерно тогда же, но хорошо что ей, наконец-то, уделили внимание в программе. А еще лучше, что это новое IP и там не будет стандартного реестра SMT (пикси, фросты, нарциссы и т.д.), хоть игра и является, по сути, возвращением забытой Digital Devil Saga.
Но, кстати, списывают не дословно, в отличие от самой Метафоры и какой-нить там Rune из инди-сектора.
Но, я повторно озвучу мысль с ре-анонса Метафоры: какая жалость, что они все же пустили по звезде изначальный дизайн-проект, взяв на вооружение, по сути, знакомые образы и идеи.
Надеюсь, как раз, на хорошую реализацию в Экспедиции 33.
Экспедиция 33 — выглядит как дорогое фэнтэзи с пошаговой боевкой. Круто, самый лучший анонс лично для меня.Согласен, очень недурно по трейлеру, будет интересно посмотреть на итоговый результат.
Из иного: SLITTERHEAD от авторов первого SH и Siren - выглядит как попытка сделать свой Ghostwire Tokyo, но с элементами бади-хоррора и механикой переселения душ. Вот последнее мне не очень нравится (в целом), да и геймплей выглядит деревянно. Впрочем, все равно оценить хочется, ибо откровенно провальных проектов у Кейтиро Тоямы не было - даже Gravity Rush хвалили, хотя, казалось бы, не его это профиль.
Также посмотрел новый трейлер ремастера Clock Tower.
Из плюсов: бабка Мэри Лиза МакГлин до сих тащит, что было видно и по Short Messages. Из минусов: аниме-заставки максимально инородны (хотя, может, происходящему чуть больше смысла придадут).
Слив был с 10 мая. Это уже после войн.Все равно лажовый.
Если это стиль
Точно он.
Ты думаешь это будет новый перс?))
Эм... Читаем сообщение выше (часть под спойлером):
как новый стиль Март 7
Итого - да, если ты позиционируешь Первопроходца как трех разных персов или нет, если это не делаешь.
И нет, это не костюм, ибо:
1) Меняется путь;
2) Меняется стихия.
Сливы подтверждаются
Конкретно данный "сливщик" ошибся, ибо то, что приняли за механику костюмов было лишь разовой сменой костюма Марты в событии "Эфирные войны".
У Стока на все есть ответ «нужна Жуань» XDDНо это правда - отличная бабка.
Тем временем, с учетом ночного трейлера на Summer Game Fest и вчерашнего поста:
Спойлер
если Сэм окажется имбой уровня Ахерон, тогда могу и передумать
Но для этого нужна Жуань.