Понравился кадр (правда, телефон, как обычно, щёлкнул позднее нужного). Лайтер здесь прямо соответствует своему имени.
Сейчас голосую за Астру. Но Цезарь вернут на реран во второй половине версии 2.0 вместе с сигнатуркой.
Сам жду, так как без сигны (а альтернатив вообще нет!) Цезарь...полезна, но может больше.
Я сток вбахал на скорость, чтоб скиллы активировать, что на ШПЭ нереально собрать...Так что ещё раз спасибо!
Подскажите, с какого уровня Интернота гарантированно дают 5* диски?40.
И, насколько я понял, в игре нет щитовиков и хиллеров, кроме Астра Яо?Астра - хил, Цезарь - щит.
Под Ахерон есть Кафка, которую бафнут.
Спасибо!
Братки, я в глубоком раздумье, не могу решить какой конус Цифер подогнать (без сигны, да-да).
Из финалистов остались:
- 5 звездочный Вельтовский "Во имя мира' (не юзал ни разу), у которого и показатели выше, и ШПЭ (попадание эффектов) повысит настолько, что "Бессилие" само будет на врагов вешаться, а за ним и силу атаки Цифер;
- 4 звездочный Луковский "Решимость блестит подобно жемчужинам пота" (макс.наложение), которая де факто альтернатива бонусу сигны со снижением защиты у противников.
Чёт как-то неопределенно...
Меня не банили, чтобы до такого опускаться.Мне кажется, имелось ввиду как хранилище.
Кричащее большинство победило молчащих эстетов.
Тем самым авторы, конечно, загнали себя в ловушку, а потому в последних патчах (и начале версии 2.0) обоих прокси оперативно перепрошивают. Такими темпами и ФЕЯ уйдет в прошлое.
Да, с патча 1.1 их ограничили до побочек, с патча 1.2 убрали целиком.
Забавное наблюдение: "старушка" Пайпер - лучший игрок в аркадных змеек в режиме на двоих. Сыграл сегодня с ней в паре 3-4 игры: ни разу не врезалась, активно юзает спринт, счёт ниже 50 тоже не опускался (54, 56).
Очень приятно, такое внимание к деталям со стороны разрабы, учитывая, что по сюжету Пайпер - шофер, гоняющий на безумных скоростях.
Очень скучная сюжетка, развивающая начинания предыдущей.
Спойлер
Теперь действительно мертвы почти все, а значит цикл все же перезагрузят, как я и думал.
Да и гении уже прямо озвучивают, что эта планета - тюрьма для лорда Разрушителя.
Даж добавить нечего. Под конец события разогнались, появилась даж эпичность...но это все равно не Белобог, и даже хуже предыдущей арки (хотя в начале был приятно удивлен).
Тем временем в комьюнити всех волнует один вопрос:
Спойлер
Сестра Фаэтона - это Март 7 или Элизия?
Меня тем временем волнует другое: причина наличия Сандэя? Ну кроме того, что фанатки наныли.
Сейчас в баннерах есть два мужика, есть ли смысл мне сейчас в них кидаться крутками или лучше скипнуть? Какие вообще есть крутые персы универсалы или мастпулл, кроме Мияби?Кроме Мияби и Астры полезных персов в первой версии, на мой взгляд, не осталось. Гашетка, ещё, возможно - тут надо в будущее смотреть. Перс на релизе скорой второй версии - лучшая версия второго мужика (Лайтера): тот же класс, та же стихия. Первый мужик (Хьюго) - баловство, и бесполезен без Лиакона и Лайтера (которому готовят замену).
Я бы копил хромы, закрывая контент, на новую волну, честно.
- Какого банбу брать? Может есть какой-нибудь крутой и универсальный, мне пересидеть пока на нём.
Банбу зависят напрямую от команды, которой играешь. Хорошая новость - баннеры на них бессрочны, потому всегда успеешь взять кого надо. Мне, например, сейчас заходит банбу Робин, так как хожу с пачкой Мияби/Джейн - Вивиан - Астра, и там хорошо работают его бонусы к эфирному урону. Остальных (включая ранних маст хэв, типа Цезарь, Бернис, Янаги) достаю ток на Опасные штурмы.
Так что совет тот же - копи, и подбирай уже банбу под свою пачку. Я бы не брал ток первых стандартных (каска, дворецкий, штекер и т.д.), так как у них более жёсткие условия активации бонусов (до того, как игру начали фиксить в угоду фанатам).
- Я так понял, что в следующей обнове дадут бесплатно лег стандарт перса и пушку. Что брать?
Лиакон - лучший выбор. Я б даже на Александрину рекомендовал бы забить, ибо сколько её (Е2) в пачку не брал с электрониками от дебафов Николь больше толку, чем от ее бафов (очень медленно).
Оружейки, естно, тоже под него (Устрашение, как уже отмечено, в целом лишним не будет).
- Может есть что-то, что мне будет полезно знать? Например, есть какой-нибудь квест, где дают что-то весьма полезное (например оружие), или, может, какая настройка есть, делающая жизнь проще :)
Мияби в команде делает игру очень простой =) Серьезно, в сравнении с ней, геймплей за других персов прям хардкор.
Квестов, что дают ништяк, оружие - уже нет (лимитные события, типа Золотой недели или Реварб-арены) и едва ли их вернут (скорее, эти мусорные амплификаторы на продажу выставят).
Есть пара скрытых квестов, типа того длинного квеста с телефонным призраком (там игра превращается в рогалик на поле телевизоров), за которые дают доп.награды, но ничего крышесносящего.
Могу дать советы, как получить быстро трофеи в исследовании Нулевой каверны, которая ещё в телевизорах (включая, получение всех потерянных реликвий и событий), но это при желании (дадут валюту для круток, естно).
Да, в курсе этой обновы (ранее где-то писал), но смысл её добавлять только для кусков про небесный народ? Реально полумера какая-то.
И не, до этой обновы буков было меньше - я прям вижу троллинг.
Как ты до него дошел?!
По итогам 2х дней игры по вечерам я просто окончательно убедился, что этой страничке в графе жанр надо ставить Visual novel - соотношение сценок диалогов (диалогов!) и самого процесса просто убивает.
Если и дают побегать в перерывах - то это просто жалкие 20 м до собеседника. То ли я раньше не замечал (вряд ли), то ли они правда изменили подход к повествованию, когда весь текст надо засунуть в эту обнову.
P.S. позабавило, что разрабы видимо осознали собственный перебор, добавив возможность скипа диалогов Гиацины (которой я все-равно не воспользовался). Неужто они признают подобные разговоры опциональными? Лучше б сразу перемотку добавляли.
Додо, жди нас - 15.07 начнется бой.***** только не это, снова.
Я человек предсказуемый...поэтому вот. Пришла на 41 билете - зря ток лишнюю 10ку пулял (пущай а зачёт идёт).
Кстати, эта штука пересобирабщая распределение показателей в реликвии творит чудеса. 2 раза юзал и оба раза повторное развитие ушло в точно нужные показатели.
Если речь о Quantum BreakДа, о нем.
Ну, просто расходы на мультфильм с дальнейшим его прокатом + аниме-сериалом это разные категории бюджетов, было бы дешевле уже встроить его в игру.
Возможно все же был заложен бюджет на какую-нить полнометражку со времён Advent Children и решили быстро приурочить, ибо, положа руку на сердце, Kingslave мульт красивый, но не особо много лору-то и дающий. По факту он заменяет (и сильно расширяет) ту постановочную с Ноктисом сцену, в которой штурмуют Люциус (опять может напутал название за давностью лет): постановочный геймплей оттуда вставляли в каждый трейлер Versus XIII.
Не уверен, что было бы разработчику выгоднее:Там у разработчика вообще выбора не было: с 2013 года игра Табатой собиралась заново и к 2016 году релизнулась, растеряв большую часть фантазий Номуры (первый дизайнер игры) по дороге (но сохранив концепт).
Фильм приквел, DLC с эпизодами - это именно что потерянные (не успели собрать в игру) куски оригинала, на которых Вада (директор SE в те годы) решил дополнительно заработать и выстроить полноценную бизнес-модель...которая не выгорела.
2 сезон DLC завернули, оставив лишь сюжетку Адрина (что успели собрать), многопользовательский режим - свернули, самое важное DLC 2 сезона (Ноктис), в котором рассказано об истинной концовке игры (которую,опять же, не успели собрать) выпустили в виде книжки Dawn of the Future.
По поводу примера с Alan Wake - это, вроде, идея-фикс Remedy, ибо такой же фокус проворачивали с Quantum Terror (название, может, перепутал), что не вызвало, вроде, особых восторгов.
Попробуй - может все же обязательно условие о том, что эти супербоссы должны быть в постгейме.
Есть же полнометражка Kingsglaive, которая этот пробел закрывает.Тут как бы извечный вопрос самодостаточности произведения: можно ли считать игру абсолютно самостоятельным произведением, если для закрытия определенных сюжетных дыр надо лезть не то что в раздел лора, но в иные продукции медии? Что вполне типично для японцев, где часть сюжеток вообще можно услышать только в аудио или театральных постановках или прочитав книги (да, тот же альтернативный финал FF XV или пролог FF XIII - это книги).
Лично я считаю, что нет, оттого и не являюсь фанатом долгоиграющих франшиз (типа той же КВМ, да и комиксов а целом) где не посмотрев неинтересный мне сериал про Соколиного глаза я теряю понимание части сюжеток в последнем Сорвиголове (пример).
А сюжету в NG+ завершил? Может условие о постгейме применимо и там...
Ещё советуют обращать внимание на пещеры Даурэлла во многих постах, мол много кто упускает их из виду.
Нашел у чувака на GameFaq схожую проблему, на которую он сам написал ответ - квест стал активен в NG+ после выполнения поручений Дэйва и Рендольфа.
Первоисточник: https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/932981-final-fantasy-xv/answers/453300-does-ezma-give-you-key-in-new-game-plus-
и теория гач — первая лега всегда проходная.
Бывают все же исключения, даже у тех же МиХуЙо.
Ниже (слева) Зеле - первая лега Star Rail и настолько паверкрип (высокая скорость, урон, повторный ход в случае убийства любого врага), что нечто способное ее заменить для комфортной игры (именно в плане дамага) появилось только год спустя (дизайном схожа, справа).
И, что любопытно, девчонка - обычная подпольная партизанка, а не какая-нить богиня и т.д. Ее ну очень прям хотели продать.
Во всем остальном, и по сабжу в частности - согласен.
Лиакон у меня не вкачен от слова совсем, потому не могу быть объективен. Но с Гашеткой Лайтер набирает оглушение прям быстрее обычного, за счёт ее доп.урона после его навыка.
В твоём случае с сигной Гашетки и срезом вражеской защиты, ее наличие в любой команде - беспроигрышный вариант.
Почти как любой новый герой не пути Аномалии, Хуго не понравился сразу. Но после 2х-3х боёв, когда научился наносить урон под 360к-450к противнику - норм, проще и быстрее Сэнби, даже без сигны.
Вот ток сам Влад, в отличие от Сэнби, Солдат, Эллен и т.д., не представляется как активный перс, ибо на жирных врагах его задача сидеть в запасе с полной полоской энергии, пока кто-то из оглушающих (Лиакон, в моем случае Лайтер) не оглушит противника: вот как раз после этого Влада (последним после банбу в цепочке) надо выпускать на поле, дабы одним навыком снести противнику четверть полоски (не запомнил название статуса), да ещё и треть полоски оглушения заполнить впридачу. Ультой ещё лучше выйдет, но принцип тот же.
Я грешным делом думал, что это мужская версия Эллен (даже упор на характеристики тот же), но нет: это по сути тот же аномалист, который ещё не должен в бою толком участвовать (если ток мелкую шушеру какую раскидать цепочкой атак с обширными ударами).
Тестил в сборке с Лайтер и Гашеткой на последнем уровне Шиюй - норм, за 2,5 минуты справился (до этого при неправильной игре выходило 5).
Трогательно. Ради таких моментов и хочется идти на Истинную концовку
Спойлер
А какая еще поза может быть у женского персонажа с двумя клинками в руках?Ну...есть вариант.
Мне на ум сразу пришла Макима из «Человека-бензопилы»И мне!
Ониблейд или Блейдс оф Тайм героини примерно в тех же позах стоят.
Там она одна.
Кого же она мне напоминает...хм...