Дык там уже есть тень, просто она маленькая. Поменяй параметеры в свойстве text-shadow, например, на такие: 0px 0px 10px rgba(0,0,0,1);
В смысле? Скопируй сюда кусок своего кода с этой строкой.
У меня тут один вопрос: возможно ли сделать тень для шрифта в названии игры ? В точности для параметра H1?Так по умолчанию на СФ там есть такое свойство: text-shadow: 1px 1px 2px rgba(0,0,0,.4);
Просто изменяешь параметры под свои нужды.
Сёма, пупсик, с днём рождения тебя! Успешной работы, благополучия в семейной жизни и стабильно высокого ФПСа!
Мечтают ли андроиды об электроовцах?
Видеоряд: аниме Keijo / Музыка: ISA - Bomb
Почему сразу половая? Или это из оперы про вшивого и баню?
Уже третий раз за последний месяц какие-то непонятные кедры хотят меня видеть. Все хотят немножко ХроноЮры))
Это важно, поскольку у меня никак не получается взять и сложить их в единую личностьНе знаю, по мне, ББ - вполне себе цельный и понятный персонаж. Он просто психанул и захотел замутить свой манямирок с преферансом и куртизанками. Но всё пошло по женской промежности, ибо реальность работает не так, как думал ББ, и тот манямирок никому, кроме самого ББ, не нужен был. В результате всё закончилось ничем на кладбище в четвёртой части. Вся сюжетная линия с Биг Боссом и его фантомом - это отличная иллюстрация абсурда, который происходит в нашем мире. И в реальном мире были, есть и будут такие наивные дурачки.
Как вы, СФчане, относитесь к личности Биг Босса (именно к Биг Боссу, а не к его "фантому"), зная всё то, что он замутил/натворил? Кто он? Мечтательный романтик? Или, может, хладнокровный злодей?
А вот синдром вахтера тут только у тебяКаким макаром? Я ни на СФ, ни на твоей странице не имею возможности удалять/банить. И даже там, где я могу (у себя на странице и своих сообществах), я ни тебя, ни кого-то другого, с кем я не согласен, не трогаю. Опять же, Гуря, перевод стрелок - вообще не то поведение, которое должно быть у того, кем ты хочешь быть.
Глупые утверждения тут только у тебя. Я и без тебя нормальный, в отличии от тебя — везде вечно сующего нос не в свое дело, всех критикующего, но при этом просящего о помощи с походами на какие-то непонятные выставки.Как это вообще относится к теме?
Адекватную критику я всегда готов выслушать, но никак не тот бред, что несешь ты.Нет, такие кедры, как ты, не могут воспринимать критику в принципе, ибо у вас от критики начинает жечь ниже пояса. И кто решает, какая критика адекватная? Почему вдруг мой пост с замечаниями по объявлению был неадекватным? Но вообще у меня такое ощущение, что ты удалил мой пост только из-за того, что его лайкнули. Больше критики в свой адрес ты не выносишь согласия с этой критикой.
А что тут разбирать, Гуря? У тебя налицо синдром вахтёра. Тут нечего разбирать. И, кстати, я проснулся не в 6, а 4 по Москве, и до того, как зайти на СФ написать про тебя, я два часа занимался своими делами. Не хочу тебя расстраивать, но СФ и ты далеко не на вершине в таблице моих приоритетов. И, да, я вполне доволен тем, чем занимаюсь (графическим дизайном). Мне нравится это дело. Но вопрос не про меня, а про тебя, Гуря. Не быть тебе коммьюнити-менеджером, если ты в ответ на критику своих действий переводишь стрелки на других. Я же пишу всё это не для того, чтобы тебя унизить или оскорбить, а затем, чтобы ты стал нормальным человеком и специалистом.
P.S.
А главное — в стаж можно заносить любую полезную работу, и не важно, оплачиваемая она или нетВидать, ты ни разу не искал реальную работу, не общался с реальными работодателями. Иначе не делал бы такие глупые утверждения.
Гуря пробил днище. У себя в Контаче он разместил ссылку на своё же резюме как коммьюнити-менеджера: hh.ru/applicant/resumes/view?resume=9833d0bbff038de29d0039ed1f554e7535484c
Но стоило людям начать делать замечание (например, что его "работа" на СФ не может засчитываться в стаж/опыт, ибо это хобби, что слово "community" пишется с двумя "m", и что 35 кусков - это, мягко говоря, завышенная цена), которые другие начали лайкать, как Гуря тут же принялся это удалять. Дошло до того, что он меня занёс в ЧС (а может, и не только меня), а ветку с обсуждением удалил вообще, опубликовав ссылку на объявление заново.
Гуря, ты понимаешь, что твоё такое поведение вообще никак не состыкуется с работой, которую ты ищешь? Ты понимаешь, что коммьюнити-менеджер, не должен так реагировать? Тебя же уволят за такое. Коммьюнити-менеджер - это не то же самое, что вести свой бложик, удаляя неудобные комментарии и блокируя неугодных пользователей.
Реверс-инжиниринг абсолютно легаленСомневаюсь. Наверное, легальность конкретной разработки всё же решает суд в каждом конкретном случае. Я с трудом поверю в то, что разбор движка той же Махоцукой но Йору легален (даже при том, что движок, на котором сделана игра, бесплатный). Там в архивах даже предупреждение есть, что их извлечение является нарушением авторских прав.
эмуляторы — это нарушение каких-то авторских правНо это ведь правда. Эмуляторы создаются путём обратной разработки. А код программы точно так же является объектом авторского права, как и её название, например. То есть, создать эмулятор без нарушения авторских прав невозможно.
Но реакция Нинтенды на фанатские проекты - это, да, полный ахтунг. Более хамского отношения к фан-творчеству чото даже и не вспомню сходу. Пусть берут пример с того же Тайп-Муна))
Ну, я уже с этим разобрался, да, но спасибо))
Если я читаю свои последние новости, и мне кажется, что я не мог это писать — это болезнь?Не, это просто значит, что в твоём мышлении что-то изменилось. А что с твоими последними новостями?
Всё просто: Триггер - это как труд Ницше, который ты читаешь, сидя голыми булками на разбитом стекле, Хроно Кросс - это мягкая тёплая постелька после суток работы на морозе.
Йоу, котаны, как думаете, почему в командной строке крякозябры? Шрифта какого-то нет?
Да)
Все никак не могут совладать со своей неуверенностью во взглядах и мненияхЯ просто люблю обсуждать игровую индустрию
Правда креатива обычно в них больше чем в любой ААА проектеБезусловно, я понимаю, что такое Ваше заявление, сударь, является попыткой вызвать срач, но я позволю себе с Вами не согласиться. Если проанализировать как пользовательские, так и экспертные оценки высокобюджетных проектов, выпущенных под опекой издателей, то выяснится, что статистически они выше, чем такие же оценки независимых проектов, и те же Ласт Гардиан и ФФ15 были оценены гораздо выше, чем подавляющее большинство инди-игр.
А ещё нужно учитывать такой параметр, как время. Раньше креативить было легче, ибо многое делалось впервые. Многие привычные сегодня вещи вызывали шок и трепет. Сегодня же лишь единицы рожают что-то действительно уникальное. Остальные просто используют то, что было придумано ранее. Даже с появлением шлемов виртуальной реальности создатели ужастиков не придумали ничего лучше, чем пичкать свои проекты банальными скримерами.
Поэтому, нет, сударь, Вы не правы, когда утверждаете, что креатив - это удел независимых. Наоборот, сегодня, в условиях постоянного повышения стоимости разработки игр, креатив могут себе позволить именно те, у кого имеется финансовая поддержка со стороны издателя.
Что можно интересного про консоли написать? ТТХ? И кому это надо? А биографии людей, создавших классику на все времена - это другое дело. Можно много всякого узнать из интервью, комментариев и прочих откровений творцов. Но для наполнения такого раздела нужны поистине энциклопедические познания в теме.
А я лет 5 назад предлагал сделать раздел для биографий разработчиков. Но воз и ныне там.
А, точняк! Но не лучше ли это в блог или в новости компилировать? А то сюда заходит от силы человек 15, наверное.
В чём прикол сюда постить индюшатину в таких количествах?
АхахахахаБез понятия, о чём это, но это ещё одно доказательство мысли, что без лоха жизнь плоха.
можно ли на этом сайте скачать игру?Нет. Этот сайт - не торрент и не файлообменник.
Господи, ну напишите это где-нибудь на главной или рядом с формой регистрации уже.
Как теперь без танцев с копипастой брать embed-код для форумов — загадкаЕсли сюда видосы вставляться не будут — это уже не моя проблемаГосподи, Гуря, когда ты уже научишься читать?
Телевизор мало кто сейчас смотрит — все смотрят контент на ютубе
Ох уж эта детская наивность и непосредственность.