Кажись, эксклюзивный для ПС5 мягкий перезапуск Сайлент Хилла от Студио Джапан, Тоямы, Ито и Ямаоки - решённое дело. Всем сердцем верю в достойную игру, ибо если сейчас не получится, то хорошего Сайлента можно уже не ждать.
Тогда ещё вопрос: ну вот купили вы готовый продукт, и он вам крайне понравился. Возникало у вас желание отблагодарить разработчика, если не просто скинутыми деньгами, то хотя бы покупкой арт-бука, оста или какого-либо другого контента? И, собственно, реализовывали ли это желание?Ясен красен. Вот хотели купить артбук по тому же Дэф Стрэндингу, но когда были средства на него, его в магазинах у нас не было, а когда появился, то деньги к тому времени были успешно потрачены на полетевшие трубы. Вообще много чего хочется, но тут два момента: 1) я бы предпочёл покупать у любимых авторов всё напрямую, а не через посредников в лице всяких Амазонов, 2) стоимость доставки из-за рубежа, бывает, кусается.
Chronos, а что если сбором средств для своей следующей игры занималась бы относительно хорошо зарекомендовавшая себя личность в геймдеве, как это было с Bloodstained (согласен, пример спорный, но можешь Игараси заменить на кого угодно, Кодзиму там и т.п.)?Не имеет значения. Определённый кредит доверия, конечно, у таких личностей есть, но даже они могут накосячить. Лично я не хочу платить за кота в мешке кому бы то ни было. Я бы даже за ремейк Хроно Кросса на Кикстартере не заплатил бы - только за готовый и конкретный продукт.
если с помощью ножа совершается убийство, это же не значит, что нужно объявить все ножи — злом?Нет, конечно, но человека с ножом на улице ты будешь обходить/избегать, потому что хер знает, что у него на уме.
В общем я понял, пока что единственная проблема краудфандинга — это риски.Даже не риски, а скорее неизвестность/непонятность. Вот, например, мы отвалили несколько кусков за Дэф Стрэндинг и получили ровно то, что мы покупали, - атмосферное приключение с жопой Ридуса в главной роли. Разочаровались мы покупкой или нет - вопрос другой. А что в итоге получат те, кто заплатил за Крайамор, - хер знает.
Не, я имел ввиду почему так бескомпромиссно считаешь сам краудфандинг злом. Просто хотелось бы абаснуйчика хотя бы в несколько строкПотому что бывает так, что кто-то собирает запрашиваемое бабло, а по итогу ничего не происходит. Самым ярким моим разочарованием в такой системе стал Крайамор, на который собрали средства (больше 200к долларов) ещё в 2014 году, а игры хоть в каком-то виде до сих пор нет и вряд ли уже будет. Ещё подобное случилось с Ансанг Стори от Мацуно.
Да, конечно, с другой стороны есть множество успешных проектов, но если в пятилитровую кастрюлю с борщом добавить стопку мочи, ты вряд ли станешь есть этот борщ.
Если зло именно в общем плане, то почему?Потому что у Зайца нет краудфандинга. Там есть возможность кинуть деньгу, но разработка идёт вне зависимости от этого.
Краудфандинг - зло. Готов платить, но только за готовый товар, а не за его создание, которое часто заканчивается ничем.
Сходишься с тварью @ Через время начинаешь ныть, что он(а) - тварь. Зачем?
#чотамугурена ?Пока ничего интересного, к сожалению. Как будет что, сообщу!
Делимся своими игровыми предсказаниями :3 У меня пока такие мысли: ПС4-версия Гран Туризмо 6 будет анонсирована на ВГА 2013 и выйдет осенью 2014-весной 2015; на Токио Гейм Шоу 2013 покажут Ласт Гардиан, а сама игра выйдет осенью 2014 года; Кингдом Хартс 3 станет последним проектом Номуры в составе Скворечника; Нинтенда купит студию МиствокерМда, хреновый из меня предсказатель...
А я тем временем завалил-таки Бахамута на харде в ФФ7Р. С правильным подходом не так уж и сложно оказалось (Manawall на Аэрис плюс Pray и Transference Module на Баррете затащили).
Сефирот никогда и не убивал Аэрис.Я, конечно, не так уж и знаком с событиями оригинала, но он же её протыкает своим длинным мечом прямо перед глазами Клауда, разве нет?
Без путешествий по карте мира от всего этого придется отказаться.Почему? Нет. Могут просто сделать так, что игрок сможет посещать такие места в строгом порядке и в определённые моменты.
Я так понимаю, что настоящая тема не мнение по-поводу концовки, а мысли/догадки/желания по-поводу того, что будет во второй части?Тут уже смешались люди, кони)) Так что, думаю, можно и то, и другое))
А так вообще это кажись распространенная сейчас практика у Скварешников, в 14 финалке тоже никто не умирает по настоящему… Ну… Кроме, Papalymo и Haurchefant (сволочи), вот тут настоящее предательство. Так что я бы прям не стал бы надеяться, может быть все хуже.А мне (как и Азунян, к слову) хочется счастливой концовки. Скворцы для меня всегда были игровыми сказочниками, а жести хватает в других, более реалистичных играх. Вон, даже в Ксеногирсах хэппи-энд, хотя казалось бы.
Сучий Бахамут и его мудацкий Мегафлэйр. Задолбался уже, но платину в ремейке хочется.
Я тоже не против изменений, но вот у фанатов оригинала от Зака полыхнуло, мол, "чё это за Кингдом Хартс, Номура мудак". Вообще, как некоторые отмечают, это больше похоже на сиквел. Некоторые даже шутят(?), что пойдут дальше и сделают Дженову положительным персонажем.
Что до открытого мира, то он не особо-то и нужен. Лично меня вполне устраивает такая структура, которую сделали. Скакать по главам, сохраняя при этом прокачку, - это вообще гениальная идея.
Что думаете по поводу концовки первой части ремейка? Такое впечатление, что в последующих эпизодах игра будет проходить в двух параллельных временных линиях: в оригинальной и в той, где Зак жив (если не дадут за Зака поиграть, это будет пролюбленный потанцевал).
Я как-то тут спросил, могут ли Скворцы в ремейке оставить Аэрис в живых. Судя по всему, вполне могут. Или же сделают так, что её выпилит не Сеф, а, например, сам Клауд, ибо, как сказал кто-то из Скворцов в одном из интервью, изменения будут, но общая фабула будет как в оригинальной игре.
Сначала, когда песню представили в одном из трейлеров игры, не распробовал - показалась слишком... западной, что ли. Но в игре она идеально подходит под постановку: персонажи смотрят на Мидгар, потом Аэрис глядит на небо, камера плавно улетает ввысь... В общем...
Да, кстати, по поводу продолжения Вагрант Стори. Мацуно тогда опубликовал завязку сюжета несуществующей игры, и тогда какой-то чел в Твитаче перевёл это. Подробнее - тут: https://www.siliconera.com/vagrant-story-2-prologue-yasumi-matsumo-shared-twitter/
Ну я сейчас, например, готовлю цикл материалов по Suikoden, можно как-то объединить усилия, чтобы дело пошло быстрее.В сериале не сильно шарю, поэтому даже не знаю, чем могу помочь. Да и подразумевал я что-то более... интерактивное и... весёлое. Но если по Суикоденам что-то надо - обращайся.
Есть идеи?)Есть, конечно)) Первое, что приходит на ум, - запись совместной песни. Помню, как в Скайпе орали. Было прикольно. Можно было бы возродить это и сделать что-то типа гимна СФ))
Для полного счастья нужно начать работу над каким-нибудь большим коллективным проектом, который по закону SF-жанра в самый ответственный момент развалится из-за разлада в сообществе.Лично я, к слову, не против.
Это значит, что земная поверхность -- плоскость, натянутая на шарДумается, фанаты плоской Земли подразумевают отнюдь не это
Сначала Хронос докопался до лексического значения слов. Допустим, я бы признал что слово «уровни» вообще никак к этому не относится. Вот только они есть и в твоей любимой википедии, и сами японцы их используют в обучающих материалах. Может быть, просто для упрощения, чтобы глупым гайжинам вроде меня было легче воспринимать — но это есть. И ты от этих фактов отмахиваешься просто потому, что они тебе чем-то не нравятся.Стопэ. Хронос не утверждал, что никто не называет это уровнями. Хронос утверждал несколько иное, а именно то, что "нет никаких уровней вежливости". Кто-то может стили речи называть уровнями, но они ими не становятся. Например, есть те, кто называет Землю плоской. И что это значит? Да ничего это не значит.
Нет, не на Сефа))))))))
Тем временем прошёл ремейк Финалки, и это ДИЧЬ в лучшем смысле этого слова. Даже Азунян возбудилась, хотя до концовки ей было плевать на игру. И всё из-за НЕГО. Даже я визжал.
Блин, Вик, даже если какие-то японцы и употребляют термин "уровни" (хотя то, о чём тянки говорят в видео, не является ими, потому что речь про слова, а у слов нет и не может быть никаких уровней), неужели собственным мозгом не допетрить, что это некорректно?
В чём прикол повторять ошибки за другими? Это то же самое, если бы какой-нибудь иностранец, увидев, что некоторые русские пишут "жы/шы", а не "жи/ши", сказал, что именно так и надо. Научись лично мыслить, а то это уже не смешно, серьёзно, чел.
Возможно, некоторые называют стили уровнями просто потому что так легче объяснить. Это как Шарифов или Побединский, которые сознательно упрощают какие-то сложные вещи (тем самым искажая их), чтобы доступнее про них рассказать.
А я позволю процитировать себя же:
Все мы в чём-то ошибаемся, и в этом нет ничего страшного. Страшнее не признавать этого.
Упрекает за использование Википедии, при этом сам ссылается на Википедию...
Хоть, конечно, правила, касающиеся пунктуации крайне путаные и по большей части бесполезныеНеистово удваиваю.
Насчет корреляции хреновой дикции и грамотности…Думаю, тут привычка имеет далеко не последнее значение. Сужу по себе: хоть и заикаюсь, но говорю совершенно не так, как пишу, скорее из-за привычки писать и говорить определённым (и разным) образом, чем из-за заикания. Хотя, да, недуг заставил подстраиваться (применять ебучее эканье, например), что накладывает на речь свой отпечаток. Но вот то, что вы сейчас прочитали, мне бы в голову не пришло сказать ртом.
Следует отметить, что в предложении пропущена запятая. В довесок, предложение составлено неверно. Оно должно иметь примерно такой вид:
Чтобы было всё, как на уроке русского языка в школеНа самом деле нет. Но то такое.
В общем из-за того, что у некоторых подгорает по-поводу таких вот ошибок, которые я считаю несущественными — подгорает уже у меняПонимаешь, одно дело ошибка по незнанию, а другое - наезд в духе "капец ты идиот, не можешь даже загуглить" от того, кто, оказывается, сам не может гуглить. Мой внутренний буддист ликует, когда сказанные/написанные кем-то слова можно обратить против самого автора. Наглядный пример работы кармы.
Это, к слову, оказалось справедливым и для Ранмабаки. Прикольно получилось. Все мы в чём-то ошибаемся, и в этом нет ничего страшного. Страшнее не признавать этого.
Согласен, стили, а не уровни — факт, но…Логически термин "уровни" некорректно применять к стилям/формам. Уровни - это последовательность. Тут же речь про разные схемы общения с разными людьми. Это что угодно, но точно не "уровни". Они в одной плоскости находятся. То есть тот, кто писал то, что на скринах, явно не шибко силён даже в родном языке.