Что вообще делать в Кланах?)))Помогать развивать клан и/или следить за тем, чему он посвящён.
то делать с кланами, у которых глава перестал появляться на сайте?Для каждого блока должна быть создана группа ответственных за этот блок пользователей (кланы, бд, новости, блоги, экзамены, галерея, файлы, etc).
Разрешить делать публичными некоторые публикации в кланах.Плюс вступать в более чем в один клан.
Но картинки лучше взять из FF.Игра не по ФФ. И вообще, лучше сделать описания не картинками, а словами. Ну или не только картинками.
Окей. Но, опять же, я не вижу смысла вообще в процессе нахождения похожих игр по таким критериям, как пол и характер протагонистов, использование магии, и прочая откровенная бредятина типа slutty herione. Плюс, нужна чёткая систематизация. Плюс, нужны люди, которые будут всё это дело делать. Затраты не стоят результата. Есть выборка по жанрам (которые тоже нужно приводить в порядок). Для поиска интересных игр этого вполне хватит.
Достаточно сделать классы тэгов разными в приоритете при поиске. т.е. в первую очередь ищется сходство по жанрам и поджанрам, потом по тематике, и уже после по персонажам/сюжету/всему остальному.Ты сам этим будешь пользоваться? Проблема СФ как раз в том, что всё бездумно добавляется, а потом всё так же бездумно удаляется. Те же стены, комментарии к изображениям, форматирование по центру, личные галереи и прочее. А всё это стоило времени и сил. Вот ты предлагаешь тэги. Кто-то будет напрягаться с логикой и практической реализацией, а потом кто-то придёт к выводу, что фичей мало пользуются, поэтому она пойдёт под нож. Никому не в обиду, но я тут всего чуть больше года, и уже заметил нерациональность в организации сайта. Конечно, можно сворачивать на то, что я никто и не мне судить, но факт остаётся фактом.
Вот как раз без этого система бесполезна, поскольку нормально подбирать похожие игры не позволит.Выбирать игры исходя из тэгов - нонсенс. Тут главное - более-менее подробное описание и жанр. Ценителей, которым важно, кто в главной роли, мужик или девка, цундере или кудере - единицы, если вообще такие есть.
Ты сейчас разом отрицаешь существование всех онлайн-игр и половины обычных :3Ну, игры и заполнение БД - как бы разные вещи))
Хранитель проставляет изначальные тэги и их значения релевантности.Вот этого уж точно не нужно. По крайней мере без шкалы значений. На той же ВНДБ не понятно, что значит Yaoi 0,5. Два траха мужиков за прохождение? Или три?
Ежу понятно, что просто так тэгировать пользователи не будут. А вот если за тэгирование мгры выдавать пару монет, то будут с большим удовольствием.Очень сомневаюсь что в том, что в другом. Монеты - не мотивация. Мотивация к заполнению БД может быть только одна - желание заполнить БД, чтобы БД была кому-то полезна. Если у человека этого желания нет, то за +2 циферки в статусе его не появится.
Тут тупо градиент в паре мест и полупрозрачность, а стиль СФ - всего-то цвета поменять на какие захочешь
Не сказал бы. Твой вариант от существующего далеко не одной заливкой и прозрачностью отличается. В любом случае, как я понял, Слэйд будет кардинально менять дизайн только на готовый шаблон, который, опять же, стоит денег.
Лично мне нынешний дизайн а-ля Виндовс 98 с этим едким белым фоном совсем не нравится.По-моему, СФ - один из самых приятных глазу сайтов. Люблю серые тона. Не напрягает. Бывает, попадёшь на сайт, который больше на картину Ван Гога похож...
Круто, конечно, но не в стиле СФ. Для такого дизайна нужно переделывать вообще весь сайт. Как-то общался со Слэйдом насчёт этого, он написал, что норм дизайн стоит дорого, и сейчас на это денег нет. Так что, по мне, проще немного переставить местами элементы в существующем дизайне. В принципе, и существующий дизайн тоже крут (как минимум, не режет глаза), просто в нём элементы как-то нелепо размещены.
Во! Убер-революционная идея.Мне нравится.
Ну дык раз в месяц забил туда релизы на месяц вперед, и ок. А на главной также можно сделать подборку картинок "Релизы недели", которая сама выводится.+17 :3 Но вместо кратинок лучше названия, либо картинка + название, ибо не у каждого релиза может быть обложка.
Забыл важную вещь - календарь релизов... Для игрового сайта полезнейшая вещь.
Очень многа букф >_>
Изобразил в ФаерВорксе свои предложения:
Дизайн главной стриницы Дизайн превью публикации Дизайн раздела игр Дизайн плашки с основной информацией
Ну, мне ничего не помешало начать тут писать новости и прочее. Вполне всё понятно и для обычного написания обычных публикаций этого хватает.
Мыслями поделиться могу, но они не такие подробные, как твои. В принципе, меня всё устраивает, кроме визуального дизайна и структуры некоторых элементов, например, главной страницы, публикаций и разделов игровой БД. Я за необходимый минимализм, то есть, максимально простой и понятный дизайн.
- Главную страницу я бы переделал так, чтобы она была похожа на главную страницу подобного сайта. На главной должны быть только главные элементы:
- В самом верху главная панель-меню
- Дальше новые разделы в БД (дизайн меня вполне устраивает)
- Ниже, слева - вкладки: новости, блоги, актуальные вопросы, топы (пользвателей и игры), популярное (статьи, изображения в галерее), 10 последних списков, обновления в играх, 10 новых экзманов. Справа - сводка с форума.
- В самом низу без изменений.
- Разделы в игровой БД я бы тоже сделал более минималистскими - комментарии вынес на отдельную страницу, менюшки, которые слева, сделал горизонтальными с выпадающими элементами и разместил под серой плашкой с основной информацией (ещё вариант: оставить только основное меню, остальное либо убрать, либо засунуть в основное меню выпадающими элементами), дальше шло бы описание.
- Изображения из шапок публикаций делать маленькими и выравнивать их по левому краю от текста, причём такое форматирование справедливо только для превью (краткой версии) материала. В полной версии куда более большое изображение отображалось бы в шапке по всей ширине.
Вот примерно такая программа "минимум" по мне должна быть реализована. Остальные фишки следует исправлять после выполнения программы "минимум" :3
Строгость и организованность, это хорошо, многим сайтам её очень сильно не хватает, но её здесь слишком много.Не согласен только с этим. По мне, этой строгости, точнее, организованности как раз мало. Всё очень не структурировано, разбросано, многое в тех же правилах не учтено.
В принципе, со всем согласен. Нужно больше
золотаобщения! :3
1 человек из 11 это лучше, чем 1 из 111.Не вижу разницы. Пишет-то и так, и так всего 1. Не важно из скольки. Важно сколько. Даже если 1 из 2, то это всё равно 1. Если и второй тоже будет помогать, то материала уже больше будет.
Поэтому надо какие-то там бонусы устраивать для ппривлеченияПроект некоммерческий, поэтому всё зиждется на энтузиазме. В принципе, можно попробовать поискать спонсора, но это явно не наша с тобой забота.
9.9%1 человек. Из 11. Так что проблема явно не в том, что людей на сайте нет. Они есть, просто они в пассиве.
Проблема не в том, что их нет, а в том, что они есть где-то в другом месте и о сайте не знают.У меня в клане по ВН 11 человек со мной. Сколько о ВН пишут? Вот то-то и оно.
А потом заходишь просто чтобы последить за битвой, поддержать знакомого персонажа, а там и до активности недалекоВ теме про выбор Мисс СФ'11 как-то не особо много активности. Нетрудно представить, что с персонажами будет ещё хуже, особенно с малознакомыми персонажами не из Финалок.
Но, в принципе, я не против. Сделаете, так сделаете. Будут обсуждения, будет круто. Не будет обсуждений, что ж, у меня и так есть на что время тратить.
это большой приростТы неисправим)) Лично я буду доволен общению с двумя людьми на интересные мне темы, лишь бы это общение было. Без общения нет смысла в каком-то там приросте.
Я не активный пользователь, но 0.5 секунды в день, чтобы кликнуть по персонажу могу найти.ОК.
Не с кем. Но если вывести 2 картинки рядом, то кликнуть никому не сложно будет, даже если он этих персонажей впервые видит. Как Фейсбук зарождался)Просто кликнуть и свалить ни разу не интересно. Бессмысленно.
Их over 9000. Как ты выберешь два персонажа, которые интересны не только тебе (Клауд vs. Сефирос не принимается)Хороший вопрос. Не знаю. Но тот же вопрос и к твоей идее можно задать. Но если и делать что-то подобное, то я за обычное голосование, не связанное с игрой.
Ну там и аудитория больше?Там просто активных юзеров больше.
Но до этого еще долго, ибо нужно сделать карты для всех персонажей. Да и не сейчас реализовывать точно.Я всё же за то, чтобы каждую неделю (месяц?) делать обычное голосование по двум персонажам, можно предварительно написать краткую биографию, чтобы понятно было, о ком речь. Лично я бы обсудил, чем КОС-МОС лучше/хуже Т-элос :3 Только, опять же, с кем?
Вот Дипрейв предлагает убрать новостиУбрать единственное, чем живёт сайт? Пёрфект. Тогда уж лучше действительно в Контакт перебраться.
Видать, это интересно, раз на геймфаке постоянно проводят.На ГФ голосуют куда больше, чем здесь.
Ну в общем-то после того, как игра готова, можно придумать много какой статистики. Только сначала нужно доработать (точнее, создать) механизм получения карт на сайте. Переработать денежную систему.Хм, а вот с этим согласен.
А, может, сделать чтобы карточки у которых наибольшее количество баллов хроноса попадали в турнир?Какой турнир?
Но если 3000 человек реально не найти ничего интересного, так они хотя бы кликнут по знакомым или не очень персонажам.ОК. Остаётся главный вопрос: зачем?
Та голосовать всё-равно хоть кто-то будет...У меня другая идея. Можно сделать топ персонажей, выигравших сражение. Скажем, игрок в последний ход кладёт фишку с Клаудом, она бьёт две фишки соперника, в результате чего игрок побеждает, а Клауду идёт +1 балл. Ну или как-то так. Только, опять же, это сомнительная фича.
Чтобы голосование имело смысл, достаточно всего 3-х, чтобы не было ничьей.А не много ли? Достаточно
одной таблэткиодного голоса.