Как ни странно, посещаемость же растет.Доказательство, что она растёт из-за новостей про Перережь Верёвку 2 и Кемко, а не из-за чего-то другого? Да и каким образом посещаемость является синонимом развития?
А песенка больше поможет?Этого я не знаю. Но я знаю другое: исполнение песенки будет более весёлым занятием, чем чтение твоих новостей или написание собственных. Можешь попробовать, если не веришь мне на слово ;)
Пишу новости, изредка статьи, помогаю новичкам, отвечаю на вопросы, иногда отзывы на игры.Вау. Да, новости про айфонодерьмо и комментарии про школьников очень помогают развитию сайта.
Давайте все вместе затролим Хронососа xDПопробуешь? :3 Мне даже интересно это стало. А то ты только и делаешь, что кидаешь типа остроумную фразу, и убегаешь.
Ага. Если тебе не понять, значит ты тупо не представляешь, как это — получить 3 диплома. Так что вполне объяснимо.Как связано якобы получение тобой трёх дипломов и твой якобы стёб меня на СФ?
я заинтересован в развитии сайта, а не придумывании развлечений для юзеров.Что ты делаешь для развития сайта? Что ты забыло в данной теме?
А так вообще просто постебаться над тобой.То есть, развлекательный замут ты считаешь детским садом, а стёб - серьёзным и достойным тебя занятием?
Флаг тебе в руки, если будешь устраивать на консолях зови Агитатора в противникиА ты ни в чём не хочешь поучаствовать?
Предсказываю полтора землекопа участников, которых всё равно невозможно будет толком организовать.В чём смысл данной фразы? Зачем она тут, да ещё и от того, кто подсасывает слону? Но забавно, что больше всего комментариев от тех, кто срать на всё это. Вам делать нечего?
Chronos забацай кооперативное видео прохождение Resident Evil 6, со сбором всех синих печатей. Два человека в коопе — это уже толпа, да и занятие тебе будет.Не хочу играть в это говно. Да и смысла в прохождениях не вижу, чтобы заниматься этим. Вот турнир по файтингу (Фэйтал Фэйк или Мелти Блад, например) другое дело. А про новеллу/комикс/книгу ты как-то не в тему.
Дамеонишко, в чём смысл твоих постов в этой теме? Ты, всё такое взрослое и сурьёзное, считаешь меня ничтожеством, а любое развлечение детским садом. Я лично это усвоил как минимум год назад, и реально не понимаю, зачем, что и до кого ты хочешь донести своими высерами по поводу меня и моих задумок в каждой такой ветке. Но у тебя реально разорвало, и это с одной стороны забавно, а с другой печально, ибо серьёзный игровой разрабочик с тремя высшими не должен себя так вести, по моему мнению. Но если ты не серьёзный игровой разработчик с тремя высшими, а просто шизофреник-ноулайфер, повёрнутый на математике, то это всё объясняет.
Но нужно ведь понимать, что разница между «Эээй, ребзя, давайте что-нибудь замутим!» и « а давайте замутим вот это?» просто колоссальная.Эта тема не про предложение замутить что-то конкретное, а хотя бы решить, что кому интересно мутить. Разница между этими фразами есть, конечно, но не вижу ничего плохого в первой. Ты тут написал уже 3 поста, но ни одного предложения. Это так, к слову.
Но идея мёртвая, и дальше фразы «давайте что-нибудь замутим» не пойдёт, вангую!С таким настроем, да, дальше постов про детский сад эта тема не уйдёт. А жаль, ибо это показатель того, насколько юзеры СФ являются сообществом.
И, к слову, если ты, Энжи, так ратуешь за предложение готовой идеи с подробным описанием реализации, то почему бы тебе самому не предложить подробно описанную идею?
Чем больше вы все будете говорить «не торт» тем меньше торта останется. Лучше бы взять и заняться чем-то веселым толпой, а там уж и торт и плюшки будут.Арк шарит.
Намекаешь на принадлежность своей персоны к первому проекту и вытекающей из этого успешности?Дубль два: замут с подкастами удался благодаря организованности и заинтересованности участников. Все участники внесли посильный вклад в реализацию идеи, и я в том числе.
Организация подкастов не требует каких-либо больших усилий, в отличии от глобальной карточной игры. Поэтому, да, фраза «А давайте сделаем» имела гораздо больший успех во втором случае, ибо работа была проведена колоссальная.Ты, по ходу, никогда ничего не организовывал, если пишешь такую чушь. Организация есть организация, хоть глобальной карточной игры, хоть семейного праздника. Если её нет, результат будет один и тот же в любом деле. В итоге мы имеем два живых подкаста и одну мёртвую карточную игру.
Но и время, и контингент в момент предложения создания карточной игры были другими, не то что сейчас. Сейчас же если предлагать, то готовую идею с подробным описанием осуществления. А так, просто пальцем в небо ткнул.Зачем ты пишешь такую херню, которая, к тому же, к сабжу вообще никаким боком не относится? Я не предлагал ничего конкретного, чтобы требовать от меня подробного описания. Или ты про подробное описание игры, механика которой была обсосана больше года назад и сейчас находится в рабочем виде? К слову, что там с радио? Ками тебя искал.
Организованность на лицо.Ну это уж куда тебе больше нравится, на лицо или ещё на что ;) И, да, я имел ввиду Е3-подкасты, ибо ради Е3 и затевались подкасты. Или ты хочешь сказать, что Е3-подкасты вышли плохими? А последняя херня вышла хернёй потому что никто и не готовился к чему-то серьёзному (кроме, пожалуй, Дипа). Так что в чём смысл твоего подсоса, я без понятия. Или просто нравится этим заниматься? :3 Но вообще забавно и печально, что илита даже модерского состава СФ, который по идее должен быть ориентирован на поощрение и помощь в таких делах, лишь стебётся над подобными начинаниями. Вырисовывается интересная картина.
Предложения типа «Эээй, ребзя, давайте что-нибудь замутим!» не имеют шанса на успех.Есть два примера: первый успешный ввиду организованности и заинтересованности участников, другой увяз в обсуждениях и накрылся медным тазом из-за отсутствия хоть какой-то организации. И тот, и другой проект начинались с фразы "а давайте замутим вот это?", из чего можно сделать справедливый вывод о том, что успех проекта зависит от самих участников, а не от формы предложения.
Если хочешь что-то сделать на СФ, то предлагай сразу и пути реализации. Никто ничего не будет делать просто так.Не совсем понимаю, как это связано с сабжем, но см. предыдущий абзац с примерами.
Это и есть сообщество уже более 10 летГруппа одиноких волков не является стаей. Суть темы в организации совместного занятия.
Привет всем, кого не видел. Большого пролога не будет, перейду сразу к телу: на этом сайте есть много разных интересных личностей, но чем дальше, тем меньше здесь совместных/социальных проектов. Сайт как сообщество постепенно загибается, превращаясь в персональный отстойник. Знаю, многие с этим моим утверждением не согласятся, но раньше были какие-то конкурсы, был проект карточной игры, были подкасты, какие-то творческие задумки. Но сейчас бог умер. Лично я вижу СФ как сообщество. Поэтому предлагаю всем желающим возродить дух общности и придумать какое-нибудь совместное развлечение, реализуемое в условиях Сети. Например, можно попробовать записать всем песню или придумать и сыграть в ролевую игру. Или даже попробовать доделать карточную игру и провести несколько турниров с небольшими призами. В общем, жду отзывов, предложений и участия, ня!
Забыл добавить, ещё и самоутверждение какое-то ведь. Всяко приятно ткнуть в лужу и сказать человеку «Это я написал».Всего одно слово, но какая разница.
Сразу возникает вопрос, какие участки считать сложными.Те, на которых зависает большинство игроков, например. Ну и вполне можно интуитивно сказать, в какие моменты потребуется помощь большинству игроков. Например, тактика поединков с боссами и квесты.
Вероятно, сайт с прохождениями русских игр и был бы популярен больше нашего сайта, но найти желающих таким заниматься будет трудно.Необязательно прям полное прохождение расписывать. Думаю, все, кто лезет в прохождение, лезут туда за решением проблемы в действительно трудном месте. Сайт с прохождением сложных участков был бы реально крут и полезен.
Открываешь браузерный редактор кода и снимаешь галочку с
body#page-profile {
- display: none;
}
Люблю Dead or Alive за сиськи.Чем тебе не нравится Соул Калибур с его Таки и Айви?
Нет. Та же битва с Небилим в Tales of the Abyss на 200 уровне (дальше качаться некуда) на максимальной сложности длится час и проходится исключительно с использованием тактики.Зачем ты приводишь в пример сайд-босса, если речь, как ты само написало, про Хард Мод? Зачем ты упрекаешь меня в том, что я не играл в 95% японских ролевух, если ты не знаешь, во что я играл, и если приводишь в пример одного босса из одной игры?
Я бы тупо занизил один множитель получаемой за монстров экспыЧто тоже добавляет лишь задроства и не добавляет тактики. Ты настолько тупое, что не понимаешь, о чём само же пишешь.
Буду ждать Under Night IN Birth ^.^Любопытная вещь, но вряд ли она когда-нибудь переберётся с аркад. А вообще, хочется Мелти Блад с такими спрайтами. Сион уже есть :3
В названии написано Хард Мод, а не Задрот Мод.Это одно и то же, тем более, в контексте японских ролевух. Почему ты такое нубло?
Все исправляется прокачкой, а не тактикой. Зачем?Глупый вопрос, ответ на который очевиден любому нормальному человеку. Ну и где в ФФ9 тактика вообще, чтобы упрекать сабж в её отсутствии, непонятно.
Все изменения никак не обоснованы с точки зрения балансаЧто это значит?
Любимый файт - Теккен 3, ибо в своё доставил море фана. А так, никогда много не играл в файтинги вообще, не то что в один какой-то. Единственное, пришлось с месяц задрачивать Таки в СК3, чтобы завалить НайтТеррора на харде. А самый крутй файт - любой файт от Арк Систем Воркс и СНК.
Всём ещё раз спасибо за поздравления, ребятки, очень приятно ;3
Согласен с Одином. Такое стыдно выкладывать.
С днём рождения, Хрон! Ты — лучший новогодний подарок! :3 Желаю тебе любить Хроно Триггер!Спасибо, Чан ;3 А к Триггеру у меня только одна претензия - убогий графон. Я не графодрочер, но даже мне невозможно в такую кашу играть.
с днюхой!Пасиба ;)