Потому что графику можно постоянно улучшать, а сюжет и игровой мир - нет.
Верно. Невозможно что-то новое каждый раз придумывать.
Сейчас никто ради сюжета затягивать разработку не станет, не выгодно финансово. Да и если опросить современных геймеров, то скорее всего большей части сюжет особенно не нужен.
Истину пишешь... Но это и печально...
Кстати, а боёвка в ФФ13 очень даже ничего.
Сказочность, точнее, атмосфера, может быть и в серьёзных вещах. Да, серьёзность не всегда айс, но та же Семёрка считается чуть ли не эталоном жрпг. А вот современные Финалки (и не только они, но и вообще игры) уже не такие захватывающие по атмосфере. Бывало, смотришь в экран, и у тебя дыхание сбивается от эмоций. Сейчас такого, к сожалению нет...
Уууу сколько хейтерства... Няшный топик Хронос одобряэ
Но вернёмся к сабжу. Буду краток. На мой субъективный взгляд, Финалка потеряла самое главное, жанрообразующую характеристику, саму суть японских ролевых игр. Она потеряла атмосферу сказочности, ту самую пресловутую душевность. Раньше хотелось не просто играть, хотелось жить в игре, жить и путешестовать вместе с её персонажами по миру игрушки. Теперь таких желаний, чувств и эмоций она не вызывает. Искусство превратилось в обыденность, рутину, в которой нет ничего интересного, захватывающего, и в которую не хочется возвращаться снова и снова. Но это относиться не только к Финалке. Сейчас вся индустрия такая. И лишь редкие вспышки не дают о ней забыть.
P.S. Предлагаю переименовать топик в "Ваду и Торияму на кол!!11"
ОМФГ О_о Куда я попал? Зачем я сюда зашёл? Так же можно и ослепнуть при виде ТАКИХ фотографий. Тем более, если совершенно ничего не подозреваешь. Заходишь в топик, и тут сразу с порога БАЦ, и тебе вынесли моск такой красотой. В общем, Yunnie, ты убер няшечка
P.S. Не знаю, может это только мне так не везёт, но в реале никогда не встречал таких, идеальных, девушек (красивиц-анимешниц-геймерш)...
ОМГ, что это за костюмы у девчонок?
Не удержался, и начал смотреть прохождение ПС3-Граций на ТыТюбыке...
--- Бегущей строкой --- Немного информации о главной теме игры. - Название: Making Fate - Автор текста и исполнитель: Ayumi Hamasaki - Музыка: Тetsuya Komura и Yuta Nakano - Аранжировка: Yuta Nakano
Давно (ещё летом) начал смотреть CANAAN, Чёрную Лагуну (1 сезон) и Василиска. До сих пор не могу закончить... -_-
Ну, если он не совсем дурак, то сейчас он будет тише воды и ниже травы.
зОМФГ, ЛОЛ, РОФЛ и всякое такое прочее. Было удовлетворено прошение Сони о Temporary Restraining Order в отношение Гейхота. Теперь они на законных основаниях запретить ему что-либо делать с консолью и кодом, а в случае нарушения - либо штраф, либо колония.
Ну, под сказкой я понимаю не добрую волшебную историю с финалом аля "и жили они долго и счастливо", а эпичный и атмосферный сюжет, способный задеть те струны сознания и души, которые остаются наподвижными для других историй. Я надеюсь, Версус станет одной из игр, которые могут выдавить искреннюю слезу из самых скупых глаз.Кстати, не заметил твой отзыв о сказочности. Там и светский прием промелькнул и беготня по улицам. Не похоже на сказку)
Насчёт 2012 вполне ожидаемо, я даже и не надеялся на 2011. Главное, чтобы реально ожидание оправдалось. Остальное неважно.
Или вам что-то такое известно, из-за чего возрождение будет?По мне, Версус более сказочная, чем все [номерные] Финалки, начиная с Десятки. Для меня главный показатель качества JRPG как раз атмосфере пусть и взрослой и серьёзной, но сказки. Ну и эпичность/пафос/трагедия, в которых, судя по трейлерам, не будет недостатка. Для меня тема борьбы друзей, а тем более любящих друг друга людей (а Ноктис и Стелла, по ходу, будут не просто друзьями), с собой и с Судьбой, очень и очень близка и интересна. Думаю, это будет первая игра со времён Хроно Кросса и третьего эпизода Ксеносаги, от которой я получу такое же, чистое, удовольствие.
Насчёт Гладиолуса: да, чё-та я не подумал, что это меч... -_- У меня это название в первую очередь связано с цветком...
У меня у одного этот чел ассоциируется с автопереводчиком? PromptoGladiolusНу ваще ппц... Для такого сурового чела имя вообще неподходящее. Или он гей? О_о
По игре: адский белив в возрождение достоинства Финалки. Жду. Скорее всего преордер будет.
Я в ПСНе последнее время не сижу... Я вообще ни разу не использовал ПСН как сервис для общения...
А ещё есть всякие "ти" и "воть"... Но из уст девушки это звучит реально няшно.
Что касается видео взлома 3.50, то на специализированных форумах люди пришли к заключению, что это дебаг-консоль. Но особо ярые беливеры, конечно же, полагают, что это правда.
Выскажусь и я чтоле... Если выбирать между Триггером и Кроссом, то я выберу Кросс. Более колоритной, душевной и уютной игры я за всю свою жизнь не видел. И та атмосфера сказочности и уюта, которая царит в игре - заслуга Бога, которого зовут Ясунори Митсуда. Его музыка просто идеально передаёт настроение игры. Я впервые поиграл в Кросс ещё когда у меня была только первая Соня. И я до сих пор испытываю простую детскую радость, когда играю в Хроно Кросс. Повторюсь, ни одна игра за весь мой игровой опыт не вызывала таких приятных чувств, как эта. Собственно, с неё и началось моё повальное увлечение игроиндустрией вообще и жанром JRPG в частности.
Верно, имеют, никто не спорит. Но ноют-то ведь не школьники, а вполне взрослые люди, которые обижаются, когда им говоришь, что их ментальный возраст не совсем соответствует физическому. Школьники вообще не задумываются о таких вещах, как цена на игры. Школьники тоже имеют право игратьПродажи игр (которые являются фактическим показателем популярности, и которые косвенно зависят от количества скачанных копий) влияют на дальнейшую судьбу франчайза. Не здесь мне об этом говорить. Xeno- и Chrono-серии именно в такую ситуацию и попали. И те же убытки от пиратства несет издатель, а не разработчик, который все равно получит свое (без учета независимых, тут да).К сожалению, это не так. Для додзи-кружков такая фри-популярность и будет полезна, но ведь разработчики и издатели не за "спасибо" работают. Да и этого самого "спасибо" ещё фиг дождёшься от современных геймеров... А то, что гораздо большее число ознакомиться с его творением, будет обсуждать его - это по-моему для разработчика радость.
Если честно, я не совсем понимаю озабоченность ценой на игры. Столько нытья, но из-за чего? Даже если и будет возможность тратить огромные суммы на видеоигры, не будет соответствующего времени на прохождение всех купленных (или скачанных) игр. Те, кто думает, что много тратить на игры - не по карману, просто либо школьники, которым больше нечего делать, кроме как сутками напролёт сидеть перед телевизором с геймпадом в руках, либо взрослые, которым, опять же, больше нечего делать. И тем, и другим я скажу одно: get a f*cking life. Да даже если человек и чертовски занятый, но всё-таки полагает, что игры стоят дорого, есть масса забугорных сайтов, где игры стоят не больше 600-700 рублей. Да и смешно наблюдать такой ход мыслей, мол "если бы игр продавали по 150 рублей, все бы и покупали". Любители халявы никогда не будут покупать игры, даже если они будут стоить и 50 рублей. Вообще же, есть довольно интересная статья на эту тему: http://www.tqcast.com/2010/10/22/5-ways-to-save-money-on-gaming-legally/. Выход, как всегда, есть. Было бы желание. А оправдываться - это последнее дело.
Интересный вопрос. Где-нибудь года три назад я бы возмущённо написал, мол "Слава ператам!11 А СОНЕ ЛОХИ!!11", но теперь мои взгляды на ситуацию пиратства и борьбы с ним сильно, можно сказать прямо противоположно, поменялись. Это связано в первую очередь с тем, что я сам решил работать в игроиндустрии: чувство солидарности с будущими коллегами оказало просто огромнейшее влияние на мою позицию. Я против пиратства, но не против хакеров. По-моему, нет ничего плохого в том, что некие умелые люди напрягают свои извилины, дабы решить сложнейшие ребусы. Но не стоит переходить черту. Как только хакер орёт на весь Интернет, что ему что-то удалось, и бьёт себя в грудь, да ещё и выкладывает в массовый доступ свои находки (эксполиты или прочие решения), то такой хакер теряет всякое уважение и превращается в пирата. Я потив именно такого. И раз ПСДжейлбрейк - продукт именно пиратов, а не хакеров, в голосовании я выбираю первый вариант.