^
# 10 января 2015, 13:42     автор темы

Marumaro

Асаг клана Dark Moon Dragons 19 уровень
776 сообщений
390 SFP

Дайте уже пофлудить, ну… 

Мне вот кажется, что на любом уважающем себя сайте должно быть место, где желающие могут почесать себе и другим языки. smile.gif

+143
...
# 28 января 2016, 13:53

Darkness

Стажер клана Square Patrol 32 уровень
5724 сообщения
1942 SFP

@Wallmert писал:

Darkness, на удивление, шикарная композиция, при таком-то названии. Глянул страницу игры Fallout 4, у нее нет хранителя, необычно, учитывая ее популярность.

Игра вообще имеет и шикарный саундтрек, и шикарную озвучку.

Эти три композиции навечно в плейлист попали. А самая интересная озвучка у супермутантов. Монологи, диалоги и голоса — просто эпик вин.

# 28 января 2016, 13:56

Wallmert

Лидер клана * 31 уровень
2054 сообщения
1453 SFP

@Darkness писал:

Эти три композиции навечно в плейлист попали. А самая интересная озвучка у супермутантов. Монологи, диалоги и голоса — просто эпик вин.

Оригинала или дубляжа?

# 28 января 2016, 14:18

Darkness

Стажер клана Square Patrol 32 уровень
5724 сообщения
1942 SFP

@Wallmert писал:

Оригинала или дубляжа?

Дубляжа, слава Аллаху, не существует.

# 28 января 2016, 14:23

Wallmert

Лидер клана * 31 уровень
2054 сообщения
1453 SFP

Ага, уже гуглю) И это понял)

# 28 января 2016, 14:30

ShadowScarab

Гражданский 60 уровень
3261 сообщение
3578 SFP

@Darkness писал:

Дубляжа, слава Аллаху, не существует.

Зато на его гипотетической возможности ребята неплохо наварились.

# 28 января 2016, 14:42

Wallmert

Лидер клана * 31 уровень
2054 сообщения
1453 SFP

Перевод с озвучкой так еще и не нашел, но почитал мельком новости, это они собрали деньги и свалили что ли?

Уже увидел, приколитесь, в поиск: Fallout 4: Итоги кампании по сбору средств.

20160128145206_95f0b150.jpg

Неужели freak, как в озвучке данного ролика реально переводится как «Отрыжка природы»? хD

Отредактировано 28 января 2016, 14:53
# 28 января 2016, 14:57

ShadowScarab

Гражданский 60 уровень
3261 сообщение
3578 SFP

@Wallmert писал:

Перевод с озвучкой так еще и не нашел, но почитал мельком новости, это они собрали деньги и свалили что ли?

Они собрали 450к. это даже не 50% так что деньги вкладчикам вернуть очень проблематично будет.

# 28 января 2016, 15:04

Wallmert

Лидер клана * 31 уровень
2054 сообщения
1453 SFP

@ShadowScarab писал:

Они собрали 450к. это даже не 50% так что деньги вкладчикам вернуть очень проблематично будет.

Это понятно. Они ж сами на ютубе рассказали все. Тезис для поиска выше указал.

Вообще забавно, как подобные «профессионалы» бабло рубят. Вспомнился один случай, сам я как известно с языками не очень, нужно было в фф перевести одно название квеста, а в фф почти каждый «знает» англ., пишу в чат фразу, получаю пять ответов, только один был на 99% верен, с правильным смыслом и верно подобранными словами, вот тебе и переводчики.

Отредактировано 28 января 2016, 15:57
# 28 января 2016, 18:20

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7750 сообщений
3100 SFP

Это ж надо — в Heavenstrike есть Каин. И не только он. Куча отсылок к разным персам из игр Square Enix. Даже Сора есть.

20160128181434_968ed141.jpg

Мои скриншотики:

Спойлер

20160128181951_15826f19.jpg20160128181907_f0829444.jpg20160128181823_7af24fe8.jpg20160128181757_9b47b867.jpg20160128181739_5070c864.jpg20160128181714_45734394.jpg20160128181656_a99e6a66.jpg20160128181644_4c01db56.jpg20160128181627_452af3bb.jpg20160128181626_d2c9eea9.jpg20160128181626_bb4c148c.jpg20160128181625_4dd2e524.jpg20160128181624_d219a74f.jpg20160128181555_e0237217.jpg20160128181531_e83fa8f3.jpg20160128181519_249aad76.jpg

 

# 28 января 2016, 18:50

Harle

Intoner SF 75 уровень
1582 сообщения
26580 SFP

@AGITatOr писал:

Это ж надо — в Heavenstrike есть Каин. И не только он

Ух…выглядит, ну если не обращать внимания на моськи, ничего. Это тактика с видом сверху или стратежка? Создай страничку.

P.S. Chain Chronicle такой думается мне.

# 28 января 2016, 18:55

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7750 сообщений
3100 SFP

Это TCG — страничку рад бы создать, но сложно. Сижу с телефона. Муторно.

Дизайн персов и моськи — вообще супер. Это же сам Рёма Ито — дизайнер персонажей в Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy XII Revenant Wings, Final Fantasy Tactics A2, Final Fantasy IX, X и XII.

# 28 января 2016, 19:51

Harle

Intoner SF 75 уровень
1582 сообщения
26580 SFP

Каким же ленивым стал.

Ну да, да. С картами все понятно, на поле боя делается что-нибудь самолично?

# 28 января 2016, 20:13

Wallmert

Лидер клана * 31 уровень
2054 сообщения
1453 SFP

Игрушка вспомнилась, для NES, в названии вроде что-то про Дрим… Мелкий бегает, кормит конфетами разную живность и может в их «шкуры» залазить, они вроде засыпают или как-то так.

Кто-то помнит подобное?

Нашел, Little Nemo: The Dream Master.

# 28 января 2016, 20:26

Щепыч

Один из клана Square Patrol 50 уровень
1426 сообщений
4005 SFP

@Harle писала:

Ух…выглядит, ну если не обращать внимания на моськи, ничего. Это тактика с видом сверху или стратежка? Создай страничку.

Давно еще устанавливал. Мне не понравилось. Большей частью из-за анимации их движения — выглядит как будто идут трупы подвешенные на веревках. Ну и сам дизайн этих всех героев — дерьмовейший чиби стиль. В сочетании с такой убогой анимацией играть отвратительно.

Хотя сам геймплей не так уж плох.

+20
# 28 января 2016, 20:31

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
7750 сообщений
3100 SFP

На поле боя ты играешь так же, как в Хартстоуне, копишь энергию (ману) и выкладываешь карты. У тебя всего 10 единиц маны. Каждый ход по 2 маны прибавляется с начала боя. Мана не восстанавливается с новым ходом. Только после гибели карты её стоимость по мане возвращается в колесо. Так что надо грамотно рассчитывать свои действия. Иногда лучше пропустить ход, чтобы скопить ману. Классы делятся на: разбойник, воин, танк, хилер, маг. Разбойники атакуют два раза за ход. Маги кастуют спеллы издалека. Хилеры лечат. Танки могут таунтить — чтобы вражеский перс не сменил ячейку. Вары с каждой атакой копят аггро — у них повышается атака на 1 единицу.

У каждой карты, независимо от класса, есть свои абилки — некоторые из них в виде боевого клича, некоторые кастуются только на определенные расы (например, на Фелинес — аналог расы Виера в Ивалисе), некоторые абилки действуют каждый ход, некоторые абилки дают бусты для одного союзника или целой партии на один или несколько ходов. Некоторые абилки дают проклятия и разные статусные эффекты. Некоторые абилки карт — пассивные и действуют все время, пока жива карта. Некоторые абилки могут стакаться со временем и увеличивать эффект. Некоторые абилки рандомного с разным процентом шанса действуют. Например, у Джека (легендарная карта, один из персонажей сюжетки игры) каждый ход может с 40% шансом скастоваться протект на 2 хода, причем если на одной линии (по горизонтали) с ним стоят союзники, то с тем же 40% шансом эффект может скастоваться и на них. Ну и так далее. Некоторые карты могут давать особые эффекты, если сочетаются друг с другом. Например Офелия с Джеком — союзники в сюжетке игры и при дропе их на деку может рандомно появиться буст в начале каждого нового хода.

Игровое поле называется — дека. Это стандартная игровая доска, как и в случае с Хартстоуном.

Игроки ходят по очереди, как и в хартстоуне. Игровые карты не восстанавливаются. Максимальное количество карт в колоде — 15. Цель игры — скосить здоровье герою. У каждого героя есть на выбор 1 из 8 абилок: хил одной карты, хил всех карт, атака одной карты магией, атака всех карт, всякие снижения атаки на несколько ходов, пробивания защиты итп.

Каждая абилка героя восстанавливается 8 ходов. Так что надо уметь подгадать время, когда ей воспользоваться.

@Harle писала:

на поле боя делается что-нибудь самолично?

Выкладываем карты, меняем поля, и умело расставляем карты, потом передаем ход, карты совершают свои действия, потом идет ход противника. У карт противника и у твоих карт нет (кроме некоторых карт) контратаки. В этом эта карточная игра отличается от Хартстоуна.

Пользуемся абилкой героя. В онлайне на весь бой дается 30 ходов, отсчет ведется с начала боя, но обычно бои заканчиваются раньше.

Автобой не рекомендую использовать — на скриншотах я использовал его, чтобы сфоткать момент удара. А так сам по себе он бесполезен в онлайне — ИИ часто тупо кидает карту, которая, например, отравляет юнита на два хода, когда дека пустая и некого травить. Да и пропускать ход когда требуется ИИ не умеет.

Также карты можно прокачивать и развивать в усовершенствованные формы. Некоторые карты невозможно трансформировать, но большинство эпических, легендарных карт можно развивать в новые формы. У каждой карты с новым уровнем увеличивается атака и здоровье на чуть-чуть. Чтобы хотя бы на одну единицу апнуть один из этих двух параметров, надо получить добрых 10-15 уровней. Можно ускорить развитие, активно юзая карту в бою. Чем больше ей атакуешь — тем больше растет атака. Чем больше получаешь ею тумаков — тем больше растет здоровье.

Но все равно очень медленно. Настоящий ап статов (здоровье и атака) происходит именно на трансформации карты. Карту можно трансформировать, прокачав её на 15й лвл. Это обязательное условие. Для трансформации также надо собрать определенные предметы: например, для трансформации Пиратского Капитана надо собрать необычные перчи, редкий щит, эпический шлем и легендарный меч. Четыре предмета. Их можно выбить в специальных задания. Для каждого класса есть свои задания. Например, для пркачки карт магов есть магические дейлики. И так далее. Также есть дейлики для получения особых предметов для прокачки карт. Карты можно прокачивать в бою, а также с помощью особой опции — Тренировка. Тренировка — это возможность быстро за голд прокачать перса с помощью упомянутых выше буст-предметов или с помощью других карт. При этом карты, участвующие в прокачке карты, уничтожаются. Также стоит иметь в виду, что прокачку тоже надо грамотно использовать. Буст предметы есть универсальные, а есть строго для определенного класса. Например герб для прокачки варов. Они тоже делятся на редкие, эпические, легендарные по степени. И также прокачка с помощь юнитов — то же правило. Магов лучше качать с помощь магов. Хилеров — хилерскими картами итп. Иногда приходится выбирать, чем пожертвовать, чтобы добиться наибольшего буста.

В онлайне есть нерангровые простые битвы — в них есть шанс получить 1-3 звездочную карту юнита, также обязательно голду и особую валюту для покупки в внутриигровом магазине.

А есть Лига — лига длится определенное время, в ней сражаются очень сильные игроки, у которых практически все карты — прокачанные и трансформированные, так что там очень сложно выиграть. Но и за участие в лиге тебе дается награда в зависимости от места в твоей формации (формация состоит из рандомных онлайн игроков) — за одну победу дается от 3 кубков. Чтобы получить самые ценные призы, надо не менее 30 кубков набрать в Лиге.

За участие в Лиге нормально так дается валюты для магазина. И можно купить легендарных юнитов, которые есть на моих скриншотах выше.

Всего в игре три типа валюты: 1) валюта для покупки бустов и редких юнитов. 2) валюта обычная — голд (прокачка тренировка персов, трансформация персов) 3) валюта — кристаллы — с помощью них покупаются паки героев либо 1 шт героя, там рандом полный, может выпасть за 10 карт почти все по 2 или 3 шт одинаковые, как на скриншоте выше с Исследовательницей Оливией аж три штуки. А может быть и так, что выпадут все разные и повезет больше. На 10 героев ролл — надо 45 кристаллов. На одного героя 5 кристаллов. Кристаллы можно заработать за дейлики либо за прохождение сюжета. Есть сюжетные дейлики, есть суточные дейлики (это помимо дейликов на сбор шмота для трансформации и дейликов для буст предметов, о которых я писал выше). Также, помимо всех этих заданий, в игре есть еще ПЯТЫЙ тип заданий: это сезонные евенты. В них можно рандомно получить довольно сильных персов. Может даже и повезти и сразу выпасть 15 уровневый перс.

В суточных дейликах и сюжетных дейликах как правило 5-6 заданий и за выполнение каждого есть своя награда, которую можно получить в хинтбуке. За выполнение всех заданий — есть отдельная награда.

В игре два типа энергии — энергия для заданий и квестов. Энергия для пвп (талоны). Пвп-талонов всего 30. На один бой расходуется 2 шт. Талоны ресаются каждые 5-6 минут 1 штука. Энергия для квестов растет с боевым уровнем капитана Деки. Сначала у тебя 30, потом постепенно по 1 единице прибавляет.

У каждого дейлика есть свои уровни сложности — изи, медиум, хард и хелл. Например, легендарный меч для трансформации вара можно получить в варовском дейлике только на хелл сложности. На изи сложности могут дропнуться только необычные перчи или перс.

Вообще почти в каждом дейлике, помимо бустов или шмота, может дропнуться перс, причем может дропнуться 1уровневый, а может свезти и с мизерным шансом сразу апнутый 15лвльный дропнуться. Так же и в сюжетных квестах — тоже лут не только шмот и кресты для буста, но и персы.

Игра интересная и самое главное — донат в ней вообще не обязателен. Хотя, чтобы получить такую карту, как Каин, например, надо нормально так в пвп погулять, но если любишь это дело, то не напрягает.

У игры постоянная поддержка от разрабов и евенты. Каждый месяц какая-нибудь интересная темка с персами из других игр Square Enix появляется. Как на скриншоте выше тема с костюмами Лары Крофт.

Размер игры при полной скачке и распаковке — в районе 850 мегабайт на телефоне.

Иногда, если свернул игру или телефон перешел в режим ожидания, может появиться небольшой баг с непонятным низкочастотным звуком в фоновой музыке, который раздражает. Это лечится просто опять телефон в режим ожидания и обратно в игру. На старых моделях телефонов могут быть вылеты итп. Игра требует стабильный интернет и желательно вайфай. В онлайне у игроков со слабым интернетом могут быть неприятные скипы ходов или очень медленные ходы, когда думаешь, что игра зависла. Рекомендуются телефоны, не ниже айфон 5с и иже с ними.

ЗЫ: при трансформации карты у нее увеличивается 1 или 2 параметра (я про атаку и здоровье) на один пункт (редко очень на два). И также меняется внешний вид карты — например у Пиратского Капитана появляется большая секира вместо топора, он держит руки сложенными на груди, у него становится более богато расшитый плащ и ремень.

У каждой колоды есть свой лидер. Этот лидер и есть 15я карта. Во время боя лидер также в общей линейке карт находится. А капитан стоит на своей стороне деки.

Лидер и Капитан — это разные вещи. Лидер — это сильная карта, которая бустит всю колоду. Капитан — это игрок, чей внешний вид — это просто скин. Абилки героев — одинаковые для любого скина героя, без разницы. Можно хоть каждый новый бой менять колоду и абилку героя. Как тебе удобно. Изначально доступно создать две колоды. НО с помощью кристаллов можно увеличить количество создаваемых колод. +1 колода — 1 кристалл стоит. Также с помощью кристаллов можно увеличить объем инвентаря. Изначально доступно только 140 ячеек, каждый апгрейд увеличивает на 5 единиц место.

Очень часто герои дублируются — скопившихся низкоуровневых героев лучше всего пускать на тренировку сильных карт. Только это довольно нехило голды стоит. Так что рано или поздно начинаель думать, что с донатом было бы легче. тем не менее, за один день вполне реально развить две легендарные или эпические карты до 15 лвла и трансформировать их. Так как энергия и талоны для пвп ресаются очень быстро. Также энергия для квестов полностью восстанавливается каждые 2 уровня.

По ходу игры примерно за первые 2-3 часа игры можно набить 2 раза по 45 кристаллов. Так как изначально игроку дается 45-50 кристаллов как стартовый капитал. И за сюжетные квесты с 1 по 10 набежит как раз примерно 50-60 кристаллов. Так что вполне можно уже в самом начале игры получить легендарных карт штук 7-8 и эпических много-много.

Отредактировано 28 января 2016, 20:44
# 28 января 2016, 20:47

Rev

Гражданский 62 уровень
1885 сообщений
16786 SFP

Поднимите лапы, кто сумел осилить хотя бы половину предыдущего поста! Вам медаль положена.

+43
# 28 января 2016, 20:51

ShadowScarab

Гражданский 60 уровень
3261 сообщение
3578 SFP

@Rev писала:

Поднимите лапы, кто сумел осилить хотя бы половину предыдущего поста! Вам медаль положена.

А можно ачивку «не прочитал ни единой»?

+10
# 28 января 2016, 20:56

Odin

Гражданский 65 уровень
7993 сообщения
3504 SFP

Какая же однако бесполезная трата времени и энергии эти посты Агитатора.

# 28 января 2016, 21:19

kamikadse

Lord клана Ретро геймеры 26 уровень
644 сообщения
1038 SFP

@ShadowScarab писал:

А можно ачивку «не прочитал ни единой»?

Я ХОТЕТЬ!

# 28 января 2016, 21:20

Harle

Intoner SF 75 уровень
1582 сообщения
26580 SFP

@Щепыч писал:

Давно еще устанавливал. Мне не понравилось.

Ну понятно, это же совсем не наш жанр (!)

@AGITatOr писал:

Игроки ходят по очереди, как и в хартстоуне. Игровые карты не восстанавливаются. Максимальное количество карт в колоде — 15. Цель игры — скосить здоровье герою. У каждого героя есть на выбор 1 из 8 абилок: хил одной карты, хил всех карт, атака одной карты магией, атака всех карт, всякие снижения атаки на несколько ходов, пробивания защиты итп.

Аги, спасибо за такие подробности, теперь дошло. Играла в одну игру подобного жанра, твоя выглядит канешь красивее, но не очень мне подходит. А страничку создай — описание готово!

@Odin писал:

бесполезная трата времени и энергии

Эй! Вы все Хьёуку резко начали смотреть? Млин, попробовала 5 серий…так теперь везде вижу посты с этой «тратой энергии».

# 28 января 2016, 21:25

Rev

Гражданский 62 уровень
1885 сообщений
16786 SFP

@ShadowScarab писал:

А можно ачивку «не прочитал ни единой»?

Не, она всем положена (включая меня)

# 28 января 2016, 21:31

kamikadse

Lord клана Ретро геймеры 26 уровень
644 сообщения
1038 SFP

@Rev писала:

Не, она всем положена (включая меня)

Первое правило бойцовского клуба:

Не читать посты Агитатора.

Второе правило бойцовского клуба:

НИКОГДА не читать посты Агитатора.

# 28 января 2016, 21:33

Стокер

Лидер клана Dark Moon Dragons 75 уровень
3608 сообщений
25344 SFP

Квадратной Фракции.

# 28 января 2016, 21:39

ShadowScarab

Гражданский 60 уровень
3261 сообщение
3578 SFP

@kamikadse писал:

Первое правило бойцовского клуба:

Если ты прочитал пост Агитатора — ты обязан драться.

# 28 января 2016, 21:41

kamikadse

Lord клана Ретро геймеры 26 уровень
644 сообщения
1038 SFP

@ShadowScarab писал:

ты обязан драться.

С Агитатором. В Питере. После концерта.

+10
# 28 января 2016, 21:57

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

Третье правило бойцовского клуба:

Все равно читай посты Агитотора, ибо он наш товарищ.

Четвертое правило бойцовского клуба:

Читать и слушать Агитатора.

# 28 января 2016, 21:58

kamikadse

Lord клана Ретро геймеры 26 уровень
644 сообщения
1038 SFP

@Xarima Kenji писал:

Третье правило бойцовского клуба:

Все равно читай посты Агитотора, ибо он наш товарищ.

Четвертое правило бойцовского клуба:

Читать и слушать Агитатора.

Бей отступника! На костер еретика!

# 28 января 2016, 22:06

ShadowScarab

Гражданский 60 уровень
3261 сообщение
3578 SFP

А что если Агитатор — это эдакий Тайлер для Харимы, который в отличии от Агито более разумен? >_>

# 28 января 2016, 22:07

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

Бей отступника! На костер еретика!

Пятое правило бойцовского клуба:

Бей предателя!!!

А что если Агитатор — это эдакий Тайлер для Харимы, который в отличии от Агито более разумен? >_>

>_>

# 28 января 2016, 22:13

kamikadse

Lord клана Ретро геймеры 26 уровень
644 сообщения
1038 SFP

@ShadowScarab писал:

более разумен?

Скорее просто менее активен.